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LAS TRANSFORMACIONES GEOMTRICAS

LAS TRANSFORMACIONES GEOMTRICAS EN EL ENTORNO:


En nuestro entorno abundan Las Transformaciones Geomtricas. Tanto Las
Transformaciones isomtricas y Homotecias, y tambin Los Fractales. Pero el
mundo natural predominan Los Fractales.

EL CONCEPTO TRANSFORMACIONES GEOMTRICAS:( )


Una Transformacin Geomtrica: es una Funcin que asocia a un punto P otro
punto P.
Ilustremos esto:

En Notacin Simblica, este concepto se expresa as:

: P P' que se lee: Mediante una Transformacin el punto P se transform en P'


: P(x , y) P' (x' , y' ) se lee:

Puede un punto transformarse en s mismo?


TRANSFORMACIN IDENTIDAD: (I)
Una transformacin Identidad transforma todos los puntos P de una figura en s
mismos.
O sea:

: P

P= I

: Lo cual dice: La Transformacin que transforma el punto P en s mismo, es una Transformacin Identidad.

Punto Invariante:
Es todo punto que en una Transformacin Geomtrica no sufre modificacin. O
sea: que se transforma en s mismo.
Ejercicio: En la siguiente ]transformacin Identifique el los puntos invariantes:

A A'
:
B B

Y existen muchas Transformaciones Identidad, por ejemplo: H(0, ).


Notacin simblica, una Transformacin Identidad se expresa as:

Usando

En una Transformacin, a los puntos que se transforman en s mismos, se les


llama Puntos Invariantes (o puntos dobles).
Ejercicio:
Dada la siguiente Rotacin, usando Notacin Simblica, Describa, a la derecha,
la transformacin que sufri cada extremo del segmento AB.

Puede una Transformacin ser el resultado de ms de una transformaciones?

..
3

EL PRODUCTO DE TRANSFORMACIONES:
[o Composicin de Transformaciones]
Un Producto de Transformaciones consiste en la aplicacin sucesiva de dos o
ms transformaciones. Este producto se indica con un punto.
Propiedad: El Producto de Transformaciones es asociativo. O sea:
3 . 2 . 1 = ( 3 . 2) . 1 =
3 . ( 2 . 1)

Ejemplos: Los siguientes son Productos de Transformaciones:

. Es un Producto de dos Transformaciones:


. . Es un Producto de tres Transformaciones:
2

1 :

1 y

1,

1:

2 y

Como se puede observar: los Productos de Transformaciones: se van aplicando:


de derecha a izquierda.

Ejercicio:

Sea:

1:

P P'

2:

P' P'' ,

3 :

P'' P''' ,

4:

P''' P IV : luego,

Desarrolle los siguientes Productos de Transformaciones:

. . P
. . P . .( . P) = ( . ) . P' = ( ) .
2) . .
.
P

1)

1:

1:

1:

2:

P' = 3 : P'' = P'''

LA TRANSFORMACIN INVERSA: (

t -1

t -1

es la inversa de una Transformacin


La
Transformacin
Inversa
ocurre,
Transformaciones.
La Transformacin inversa

t -1. t

t -1

siempre,

en

un

Producto

de

es una Transformacin Geomtrica tal que:

t t

:
. -1 = I :
Lo cual expresa que: El Producto de dos transformaciones inversas es una Transformacin
Identidad. As pues, el Producto de una Transformacin por su inversa, devuelve la figura

=I

y viceversa

a su posicin original.
Ejercicio:
La Inversa de Sx es: ___________
La Inversa de Sy es: ___________
La Inversa de S0 es: ___________
l
La Inversa de H(0, ) es: _______
LAS TRANSFORMACIONES ISOMTRICAS:
Son aquellas transformaciones que no cambian ni la forma ni el tamao de la
figura original. Estas Transformaciones mantienen la distancia entre los puntos.
Transformaciones Isomtricas son: LA TRASLACIN (T), LA ROTACIN (R), y
LA SIMETRA (S). Pero tambin existen Las HOMOTECIAS (H).
Las Homotecias: no son isometras.
Estas Consisten en: ampliaciones o
reducciones de la figura original.

LA TRASLACIN: (T)
Concepto Esencial:
Una Traslacin es una Transformacin Isomtrica que transforma un punto P en
otro punto P, de tal modo que: para cualquier punto del segmento PP, se
verifica la condicin de unidireccionalidad:

(y' - y*) (y*- y)


=
(x' - x*) (x*- x)

Definicin Prctica: (Regla Prctica para La Aplicacin de una Traslacin)


Las Traslaciones son: transformaciones isomtricas, que asocian a un punto

T: (x,y) (x+h , y+h)


P(x,y) otro punto P(x,y), mediante la regla:
Ejercicio:
En una hoja cuadriculada:
1. Trace la figura: ABCDA de coordenadas: A(2,3), B(7,6), C(4,8), D(5,6)
2. Aplique las siguientes traslaciones a la Figura ABCDA:
T1:(x,y) :( x-8 , y+2 )
T2:(x,y) :( x+3 , y-6 )
3. Trace las figuras transformadas en el mismo papel cuadriculado.

Producto de Traslaciones:

. .

T3 T2 T1 : Nos indica el Producto de tres traslaciones: T1, T2, T3


Estas en condiciones de contestar: Qu es un Producto de Traslaciones?
_________________________________________________________________
_____________________________________________________________
PROPIEDADES:
El Producto de Traslaciones es una isometra
El Producto de Traslaciones es asociativo
El Producto de Traslaciones es conmutativo
Todo Producto de Traslaciones es equivalente a una Traslacin nica la cual
se obtiene aplicando La Regla:

T2.T1: (x+h1+h2 , y+k1+k2)

T3.T2.T1: (x+h1+h2+h3 , y+k1+k2+k3)


y as sucesivamente

Tenlo presente cuando vayas a efectuar un Producto de Traslaciones de


aplicar esta propiedad. y agilizars.

EJERCICIOS:
1) Aplica asociatividad a los siguientes Productos:

. .

a) T3 T2 T1 = T1.T2.T3 = T3.T1.T2 = T2.T1.T3 = T1.T3.T2 = T2.T3.T1


Da lo mismo que se Efecte el Producto en cualquiera de esas formas.

. . .

b) T4 T3 T2 T1 =
2) Dadas las siguientes Traslaciones: T1:(x,y) ( x+2 , y-4 ), T2:(x,y) ( x-7 , y-1 ),
T3:(x,y) ( x-6 , y+6 ), T4:(x,y) ( x+2 , y ) ,
Aplique los siguientes Productos de Traslaciones:

. .

a) T3 T2 T1 (Efectelo de ambas formas)

b)

. .

T1 T3 T4 (Efectelo de ambas formas)

. .

3) Aplique el Producto anterior : T3 T2 T1 al Tringulo ABC de coordenadas:


A(2,3), B(7,6), C(4,8), D(5,6)

4) Dado el tringulo ABC anterior y las siguientes Traslaciones:


T5:(x,y) ( x+10 , y-5 ), T6:(x,y) ( x-12 , y+7 ), T7:(x,y) ( x+2 , y-7 ):
a) Trace el tringulo ABC
b)

VABC

. .

Aplicar T7 T6 T5 :

para obtener las coordenadas de

ABC
c) Y Representar Grficamente el Tringulo ABC

LA ROTACIN: (T)
Mediante una Rotacin todos los puntos de una figura giran un mismo
ngulo.

Rotan puntos en el plano, usando Regla, Comps y Transportador (o sea


manejan la Rotacin geomtricamente)

Ejercicio
Usando Regla, Comps y Transportador, rotar los siguientes puntos el
ngulo indicado.
1. A(3,2), 30 con respecto al origen.
2. A(-2,-4), 60 con respecto al origen.
3. A(3,2), 45 con respecto al punto O (3,2)

Rotan figuras en el plano usando Regla, Comps y Transportador.

Ejercicio
Usando Regla, Comps y Transportador, rotar las siguientes figuras
geomtricas el ngulo especificado.
1. TRINGULO ABC, 30 con respecto al origen.
Las coordenadas de sus vrtices son: A(3,2), B(7,2), C(5,5).
2. FIGURA DEFGHD, 90 con respecto al origen.
Las coordenadas de sus vrtices son: D(-3,2), E(-1,4), F(-5,7), G(-3,4),
H(-6,5).
3. FIGURA KLMNK, 120 con respecto al origen.
Las coordenadas de sus vrtices son: K(2,-1), L(3,-5), M(5,-1), N(4,-2).

CONCEPTO FORMAL:

R(0,) : (x,y) (xcos - ysen , xsen + ycos)


Una Rotacin es una
Transformacin Isomtrica que asocia a un punto P un punto P mediante la
siguiente regla:

x' = x cos - y sen


en que:
y' = x sen + ycos

para un Centro O(h,k) esta ser la expresin:

R(0',) : (x,y) [(x-h)cos - (y-k)sen +h , (x-h)sen +(y-k)cos) +k]

COMPETENCIAS:
Ahora,usando las ecuaciones de Transformacin:
Rotan puntos en el plano un ngulo dado (o sea que ahora manejan la
Rotacin algebraicamente)

Rotan Figuras Geomtricas dadas en el plano cartesiano un ngulo dado.

Ejercicios:
Dados los siguientes puntos A(2,4), B(4,1), C(7,5), efecta las rotaciones
que se indican, usando las ecuaciones de transformacin.
1. R(O, 90): A
2. R(O, 90): B
3. R(O, 90): C
Usando las ecuaciones de transformacin efecta las Rotaciones que se
indican a las siguientes Figuras Geomtricas.
Trace tanto la figura original como la figura transformada.
1. R(O, 90): ABC
2. R(O, 180): ABC
3. R(O, 120): KLMNK

EL PRODUCTO DE ROTACIONES:
R3. R2. R1
: Est indicando un Producto de ____ rotaciones.

De cules? ________________________________

CONTESTA:
Qu es un Producto de Rotaciones? ________________________________

_________________________________________________________________
ORDEN EN QUE SE APLICA UN PRODUCTO DE ROTACIONES:

R 3. R 2 . R
1: P
suu
= ( R 3. R
2 ) : P'
suu
= R 3. ( R
2 : P')
suu
= R
3 : P''
suu
= P'''

PROPIEDADES [del PRODUCTO DE ROTACIONES]:


1. El Producto de Rotaciones es una Isometra.
2. El Producto de Rotaciones es CONMUTATIVO
R1. R2 = R2. R1
3. El Producto de Rotaciones es ASOCIATIVO.
O sea:
R3. R2 . R1 = R1. R2 . R3 = R3. R1 . R2 = R2. R1 . R3 = R2. R3 . R1 = R1. R3 . R2

4. El Producto de dos o ms Rotaciones es equivalente a una Rotacin


nica, de acuerdo a la siguiente regla:

R(0, ) . R(0, ) = R(0, +) :


Ejemplo:
R(0, 300 ) . R(0, 600 ) = R(0, 300 +600 ) = R(0, 900 )

R(0, ) . R(0, ). R(0, ) = R(0, ++)


O tambin:

Ejemplo:
R(0, 300 ) . R(0, 600 ). R(0, 450 ) = R(0, 30 0 +60 0 +450 ) = R(0, 1350 )

EJERCICIOS:

LAS SIMETRAS: (S)

Son transformaciones que le cambian la orientacin a las figuras


geomtricas pues todos los puntos P se disponen a la misma distancia de
los puntos P ya sea, con respecto a un Eje o con respecto a un Centro
(punto).
La Simetra ser Central si es con respecto a un punto y Axial: si es con
respecto a un eje.

Clasificacin de Las Simetras:

Sx:

Simetra con respecto al eje x

AXIAL
(Reflexin)

SIMETRAS

Sy:

Simetra con respecto al eje y

CENTRAL:
Simetra con respecto al origen
( S0 )
Una Simetra Axial: es La Operacin que transforma a un punto P en otro punto
P, tal que la recta L es la mediatriz del segmento PP.
Una Simetra Central: es la Operacin que transforma a un punto P en otro
punto P, tal que O es el punto medio del segmento PP.

Construccin de Simetras
Cmo se construyen Las Simetras?
E
GEOMTRICAMENTE

Apliquemos el Concepto de Simetra, mediante una Regla Prctica.


Ejercicios:
D
1. Sea el Tringulo ABC. Refljelo con respecto al eje l l
C
F el Tringulo DEF. Refljelo con respecto al eje t t
2. Sea

3. Aplique una Simetra Central a la figura ABCDEA con respecto a al


Centro O

.O
A

Como se ha podido observar todos los puntos P han quedado dispuestos a


la misma distancia de los puntos P, pero en sentido opuesto, ya sea con
respecto a un Eje, o con respecto a un Punto.
Pero el propsito en 4T0 bachillerato es que trabajemos las simetras
analticamente.

ANALTICAMENTE :
Esto se hace: en el Plano Cartesiano. Tan slo tenemos que tener las
coordenadas de los puntos y Aplicar la Regla de Simetra correspondiente
al caso.
Para la Simetra Axial, estas son sus Reglas:

Simetra Axial: (SX , SY)


Para La Simetra Axial con respecto al Eje x: ( SX )
Su Regla de Transformacin es:
SX : (x , y) (x, - y)

Para La Simetra Axial con respecto al Eje y: ( Sy )


SY : (x , y) ( - x, y)
Esta es su Regla de Transformacin:
Para:

La Simetra Central de Centro O: (S0 )

Esta es su Regla de Transformacin:


SO : (x , y) ( - x, - y)
PROPIEDAD:[Equivalencia entre La Simetra Central y una Rotacin]
Toda Simetra Central equivale a una Rotacin de 1800 con respecto al origen.
O sea: S0 = R(0,1800)

Las Simetras tambin pueden componerse. Veamos:

PRODUCTOS DE SIMETRAS
[Propiedades del Producto]
1. El Producto de Simetras es una Isometra
2. El Producto de Simetras es asociativo

S gS = I o sea: Sx gSx = I
Sy gSy = I
S0 gS0 = I
3.
4.

El Producto de Simetras es conmutativo

Sx gSy = S0
5.
EJERCICIOS:
Sea el Tringulo ABC, cuyos vrtices son: A(3,2), B(4,5), C(10,5):

Aplquele las simetras que se indican a continuacin y


Usando papel cuadriculado, Trace todas las grficas en una sola figura
1.
2.
3.

S0: (ABC) ( ABC )


SX: (ABC) ( ABC )
SY: (ABC) ( ABC )

Sea el Tringulo ABC, cuyos vrtices son: A(1,1), B(3,4), C(6,2) en que
T1:(x,y) ( x+2 , y+1 ):

Efecta los Productos que se indican a continuacin


Compruebe que no todos los productos son conmutativos

1.
2.
3.
4.

S0 . R:(0,900) : (ABC)
R:(0,900) . S0 : (ABC)
T1 . SY : (ABC)
SY . T1 : (ABC)

LAS HOMOTECIAS: (H)

Las Homotecias consisten en Ampliaciones o Reducciones a una Figura


Geomtrica.
Cmo indicamos una Homotecia? Indicamos una Homotecia as:

H(0,):

en que:

O: Es el Centro de la Homotecia.

Porque Las Homotecias las haremos con respecto a un Centro.

: Es La Razn de la Homotecia.
Por ejemplo:

La Homotecia H(0, 5): ampla 5 veces la figura original.

H(0,- ):

en que:

O : Es el Centro de la Homotecia.
-: Es La Razn de la Homotecia.
Por ejemplo:

La Homotecia H(0, -5): ampla 5 veces la figura original.


En qu se diferencian, pues H(0, 5) H(0, -5)?
En que en H(0,5) la Homotecia quedar del lado del punto P, mientras que en
______________________________________________________
quedar del otro lado del punto P. Eso lo aclararemos.
______________________________________________________

CMO APLICAR UNA HOMOTECIA?


GEOMTRICAMENTE Cmo aplicarla?
Por ejemplo:

Cmo aplicar una Homotecia H(0, 2) al punto P ?


Nos dan el Centro O y el punto P. Basta una Regla!

1. P estar localizado sobre la lnea OP,


por lo que:
Trace la lnea OP
2. A qu distancia de O estar P?
A dos veces la distancia OP Localice
el punto P
3. Mida esta distancia en direccin hacia P

.P
.O

Cmo aplicar una Homotecia H(0, 2) al punto P?


Nos dan el Centro O y el punto P. Basta una Regla!

1. P estar localizado sobre la lnea OP,


por lo que:
Trace la lnea OP
2. A qu distancia de O estar P?
A dos veces la distancia OP Localice
el punto P
3. Mida esta distancia en direccin
contraria a P

.P
.O

Pero apliquemos homotecia a una figura. As cobran sentido los


ejercicios!
Para una figura la Homotecia se aplica igual, pero Punto a Punto.

Ejercicios:
Aplique la Homotecia H(0, 2) al Tringulo ABC

C Nos dan el Centro O y el punto P. Basta una Regla!


A
B

.O
C Aplique la Homotecia H(0, -2) al Tringulo ABC
Nos dan el Centro O y el punto P. Basta una Regla!

A
B

.
O

ANALTICAMENTE Cmo aplicarla?


Toda Homotecia transforma los puntos de una figura segn la siguiente
Regla:

H(0,) : (x,y) (.x , .y)

O sea:
Cada coordenada del punto quedar
multiplicada por

Ejercicios:
Aplique las siguientes Homotecia analticamente
Cartesiano y usando papel cuadriculado.
1. H(0 , 3):A(7,3)

en

el

Plano

2. H(0, -3):A(7,3)
3. H(0, 2): ABC , cuyas coordenadas son: A(3,3), B(7,3),
C(5,8). Trace ambas figuras.

PRODUCTOS DE HOMOTECIAS
1. El Producto de Homotecias es otra homotecia
2. El Producto de Homotecias es asociativo
3. El Producto de Homotecias es conmutativo

H(0, ) . H(0, q) = H(0, q)

4.

El Producto de dos o ms
Homotecias, con respecto al mismo centro, es equivalente a una
nica Homotecia segn a la siguiente regla:

Ejemplos:
H(0, 3) . H(0, 5) = H(0, 3x5) = H(0, 15)
De igual manera para 3 homotecias :
H(0, 3) . H(0, 5). H(0, 2) = H(0, 3x5x2) = H(0, 30)

H(0, ) . H(0, 1 ) = I
5.

H(0, -1) = SO
6.

PRODUCTOS DE ISOMETRAS Y HOMOTECIAS


EL Producto de Isometras y Homotecias, en general no es una
Isometra.
Verifique al hacer estos productos que no conservan la distancia entre los
puntos.

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