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1.- Definir variable de decisin.

Las Variables de Decisin representan una caracterstica o propiedad


desconocida de un ndice o Conjunto, cuyo valor ser determinado una vez
ejecutado el Modelo de Decisin correspondiente a una Actividad Decisional
de un genrico.

2.- Definir restricciones.

Son limitaciones fsicas del sistema, que limitan las variables de


decisin a sus valores permisibles.
3.- Definir funcin objetivo.
La funcin objetivo es una relacin matemtica entre las variables de decisin, parmetros y
una magnitud que representa el objetivo o producto del sistema.

4.- Mencione los pasos para resolver un problema de IO por el


mtodo grfico.
PASO 1:
Dibujar el plano cartesiano con 2 ejes para x1 y x2.
PASO 2:
Igualar las restricciones y graficar el sistema de ecuaciones en el plano.
PASO 3:
Marcar la regin factible Marcar la regin factible.
PASO 4:
Determinar las posibles soluciones dentro de la regin factible.
PASO 5:
Evaluar los valores en la funcin objetivo.
5.- Mencione los pasos para resolver un problema por el mtodo
Simplex.
1.- convertir las desigualdades en igualdades.
2.- igualar la funcin objetivo a cero.

3.- escribir la tabla inicial simplex.


4.- encontrar la variable de decisin que entra en la base y la variable de
holgura que sale de la base.
5.- encontrar los coeficientes de la nueva tabla.
6.- Mencione qu caractersticas tiene el mtodo simplex.

1) Las variables de decisin tienen que ser mayor a cero.


2) Las restricciones tienen que tener la forma <=.
3) es aplicable a problemas de programacin lineal multidimensionales.
4) tiene como base el lgebra matricial y el proceso de eliminacin de Gauss Jordan.
7.- Mencione las desventajas que tiene el mtodo grfico contra el
mtodo simplex.
Con el mtodo Grfico es necesario calcular el valor de la funcin objetivo en todos
los vrtices de le regin factible, mientras que el mtodo Simplex acaba en cuanto
halla el valor ptimo.
8.- Mencione los pasos para resolver un problema de transporte
por el mtodo de la esquina noreste.
Paso 1.- asignar todo lo ms que se pueda a la celda seleccionada y ajustar
las cantidades asociadas de oferta y demanda restando la cantidad
asignada.
Paso 2.- salir del rengln o la columna cuando se alcance oferta o demanda
cero, y tacharlo, para indicar que no se pueden hacer ms asignaciones a
ese rengln o columna. Si un rengln y una columna dan cero al mismo
tiempo, tachar solo uno (el rengln o la columna) y dejar una oferta
(demanda) cero en el rengln (columna) que no se tach.
Paso 3.- si queda exactamente un rengln o columna sin tachar, detenerse.
En caso contrario, avanzar a la celda de la derecha si se acaba de tachar
una columna, o a la de abajo si se tach un rengln. Seguir con el paso 1.
9.- Mencione los otros dos mtodos de resolucin de problemas de
transporte, que se mencionaron en clases.
-mtodo grafico
-mtodo simplex

10.- Mencione los software que se utilizan en la resolucin de


problemas de Ios que se mencionaron en clases.
Solver, lingo.

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