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Vereda/Corregimiento:
Departamento: Antioquia
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Departamento: Antioquia
Vereda/Corregimiento:
Departamento: Antioquia
Radicado Sede:50611
Fax: 8631568
Vereda/Corregimiento:
Departamento: Antioquia
DOCENTE MODERADOR
Nombre completo del docente quien Modera o coordina la experiencia:
Mara Eugenia Restrepo Rodas
Cargo: Docente
Correo Electrnico: marujuli07@yahoo.es
PLANEACIN DEL PROYECTO DE AULA
Seale el tipo de proyecto de aula
Telfono:3206476544
SI
NO
SI
NO
SI
NO
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
Poblacin con la que se lleva a cabo la experiencia (Seleccione los tems que logran detallar el tipo de
poblacin con la que principalmente se lleva a cabo la experiencia):
a) Sector: Urbano
Rural
Poblacin de Fronteras
10
11
Otro
Cul?: _________________
C) Nmero de estudiantes que participan en el proyecto de aula :270 estudiantes
d)Grupo Poblaciones: Marque con una X el grupo poblacional que beneficia el Proyecto de Aula:
Indgenas
Raizales
Afrocolombianos
Desplazados
Condicin de Discapacidad
,.,.
Tiempo de desarrollo del proyecto de aula
Fecha de inicio: Marzo 2014
Fecha de finalizacin: Noviembre de 2014
Estado actual de la experiencia (fase en que se encuentra):
Planeacin
Ejecucin
Evaluacin
Sistematizacin
Palabras claves del proyecto de aula
Digital, porttiles, tableta, tic, computadores para educar, analfabetismo tecnolgico, virtual, acceso, servicio,
competencias, intercambio, interaccin, programa,
no tienen
computador, y que un 76% tampoco tienen tabletas, el 62% no cuentan con acceso a internet en sus hogares
pero un 70% si lo utilizan para hacer tareas y que en pocas reas y no en todos los grupos los estudiantes
estn haciendo uso de los implementos tecnolgicos con que cuenta la institucin. Motivo por el cual se hace
necesario implementar proyectos encaminados a fortalecer la convivencia escolar mediante el uso de las tics.
Cmo fortalecer la convivencia escolar en la institucin educativa Cisneros, haciendo uso adecuado, desde
Emplear los computadores para educar como una herramienta didctica de formacin en todas las
reas del conocimiento para mejorar la calidad educativa .
Motivar a los estudiantes sobre la importancia de la utilizacin de los recursos virtuales, como
herramientas de comunicacin y productividad dentro de una sociedad cada vez ms exigente en lo
tecnolgico.
Implementar prcticas educativas innovadoras mediante el trabajo colaborativos y el uso de las TIC
tales como: correos electrnicos, portales educativos
Generar espacios, condiciones y conversaciones para que cada uno de los estudiantes puedan
aprender a aprender desarrollando habilidades y capacidades que les permitan mejorar sus
desempeos acadmicos.
Compartir la experiencia en Expocisneros a travs del intercambio de las evidencias y el resultado del
proyecto.
Competencias que se desarrolla: Marque con una X la Competencia que desarrolla el proyecto de aula.
Competencias
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
No se puede desconocer el auge que ha tenido la tecnologa y la informtica a finales del siglo XX y principio
del siglo XXI. El hombre por necesidad, curiosidad, o porque ha tenido algunas ideas, ha penetrado
profundamente, en todos los campos del conocimiento. Es por eso que el uso del computador toma mayor
fuerza en la sociedad actual como una herramienta de trabajo para innovar procesos y es adems de gran
importancia porque permite interactuar entre diferentes reas o campos de trabajo. Estamos viviendo la era de
la informacin, los medios de comunicacin social bajo los efectos de los cambios tecnolgicos han ido
cambiando, la comunicacin hoy da ocupa un lugar predominante y es considerada un factor esencial en todas
las organizaciones.
Actualmente, el computador juega un papel fundamental para el desempeo de la sociedad, desde sus inicios
ha actuado como factor principal para el aprendizaje e influye en la humanidad desde variados mbitos, como
lo son; laboral, comunicacional, y educativo, entre otros, tomando papel protagnico en cualquier actividad
cotidiana, pues en el mundo de hoy en casi toda clase de acciones est inmerso, debido a su
multifuncionalidad. Su amplitud y capacidad para facilitar las actividades comunicativas, educativas e
interactivas lo convierte en el aparato ms importante en los ltimos dos siglos, debido a que cumple muchas
acciones o necesidades humanas.
.
La intensin de este proyecto es el fortalecimiento de la convivencia y los valores escolares, a la vez que se
tenga un mayor acercamiento y conocimiento de las herramientas tecnolgicas, implementando su uso en las
diferentes reas del conocimiento, para as mejorar cada vez ms las competencias ciudadanas y acadmicas.
A la vez se colocan al servicio de los estudiantes de la Institucin Educativa Cisneros el programa
computadores para Educar, constituyndolo en una efectiva iniciativa escolar que permite poblacin en general
mejorar el acceso a las herramientas tecnolgicas , generando una cultura de innovacin que impulse a
desarrollar las habilidades basadas en la formacin cientfica y tecnolgica, trasversal izando este proyecto con
las diferentes reas del conocimientos y otros proyectos como: direccin de grupo, sexualidad, convivencia,
democracia, inclusin escolar, familia y medio ambiente
Capacitacin
Reuniones peridicas para estudiar y realizar actividades ( en equipo).
Observacin directa y dilogos con los integrantes del equipo.
Elaboracin de instrumento ( encuesta)
Tabulacin y anlisis de la encuesta.
Elaboracin del proyecto.
Socializacin de la propuesta a los compaeros profesores.
Socializacin de la propuesta a los estudiantes.
Socializacin de la propuesta a los padres de familia.
Desarrollo del cronograma de actividades..
Muestra de algunas actividades del proyecto en Expocisneros.
Encuentros del equipo de docentes para disear el instrumento de evaluacin del desarrollo del
proyecto.
Evaluacin del proyecto con la comunidad educativa
Anlisis de la evaluacin y ajustes pertinentes..
Entrega de certificados y finalizacin del proyecto.
Seleccin y anlisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el
proyecto de aula.
Los contenidos fueron seleccionados por
el equipo de docentes
herramientas utilizadas son los computadores porttiles del programa computadores para educar
A continuacin se describe los temas a trabajar durante el proyecto.
Unidad 1. El sistema operativo Windows 7
El Sistema Operativo
Dispositivos bsicos: El ratn, el teclado
y las
Las ventanas
El teclado y el ratn
Tipos de ventanas
Cerrar ventanas
Organizar ventanas
Unidad 2. El escritorio y la barra de tareas
Conoce el Escritorio de Windows 7
El Men Inicio
La barra de tareas
Propiedades del men Inicio
Caractersticas y elementos de un men
Propiedades de la barra de tareas
Cmo visualizar las Barras de Herramientas
Los Iconos y Accesos directos
Cmo crear un acceso directo en el Escritorio
Cmo organizar los iconos del escritorio
Galera de Gadgets
Unidad 3 Aplicaciones incluidas en Windows 7
La calculadora
WordPad
Paint
Reproductor de Windows Media WORD
Word 2013
El primer texto
Guardar un documento
Cerrar documento
Abrir un documento
Cerrar Word
Insertar texto
Aadir texto nuevo
Eliminar texto
Revisin ortogrfica
Cambiar el aspecto de los textos
Fuente y Espaciado entre caracteres
Espacio entre lneas y caracteres
Alineacin de prrafos
Sangra
Tabulaciones
Numeracin y vietas
Personalizar vietas
Buscar y reemplazar
Unidad 10 Trabajar con diapositivas
Unidad 12 convivencia
Elaboracin de pactos de convivencia por escrito.
Marleny Restrepo
Fecha
Ao 2014
Descripcin de la
Resultado de la
Actividad
Actividad
Capacitacin
Buena
Marn , Ins
1
disposicin
motivacin
Zuluaga Mara
Yasmn Gmez
Arango ,Mara
Eugenia Restrepo
Marleny Restrepo Marn ,
Reuniones peridicas
Trabajo en equipo,
Marzo 12 y
acuerdos y aprendizajes
13
actividades ( en equipo)
significativos.
Eugenia Restrepo
Marleny Restrepo Marn ,
Observacin directa
Ins Zuluaga
Marzo 13 y
14
dilogos
con
y
los
Resultados para
evidenciar necesidades y
elaborar el proyecto.
la encuesta.
Ins Zuluaga,
Marzo a
noviembre
Ins Zuluaga
Elaboracin y ajustes al
Sistematizacin de la
proyecto.
propuesta.
Socializacin de la
Abril 10
propuesta a los
Inters y motivacin
compaeros profesores.
Yasmin Arango ,
Mara Eugenia Restrepo
Marleny Restrepo Marn ,
Abril 11
Socializacin de la
Inters y motivacin
propuesta a los
Ins Zuluaga
estudiantes
Ins Zuluaga,
Socializacin
Abril 11
de
la
Inters y motivacin
de familia.
Ins Zuluaga,
Abril 23 a
noviembre19
Tematizacin
Principales
Dar cumplimiento a lo
actividades
propuestas
para
planeado en el proyecto
el
aula,
expuestas
anteriormente.
Participacin en
Octubre 23
Expocisneros con la
exposicin y las
en la categora proyecto
de vida.
y se recibi certificado.
(Ver anexos)
Ins Zuluaga,
Mara Yasmn Gmez,
10
Noviembre 1
de docentes
para
disear el instrumento
de
evaluacin
del
Instrumento de evaluacin.
Abril
Evaluacin del proyecto
Ins Zuluaga,
con
la
comunidad
educativa.
La comunidad educativa le
pareci muy significativo y
se mostraron muy
Anlisis
de
evaluacin
la
ajustes
pertinentes.
12
trabajo en equipo, el
liderazgo, el entusiasmo,
la creatividad y la
originalidad en los trabajos
y actividades con los
Octubre
Anlisis
de
Ins Zuluaga,
evaluacin
pertinentes.
la
ajustes
estudiantes.
Resulta
necesario
acadmico
directivo,
13
lo implemente, ya se habl
con el rector y el propuso
que este equipo lidere esto
el prximo ao como ya se
dijo anteriormente a nivel
Institucional.
Ins Zuluaga,
Mara Yasmn Gmez,
Mara Eugenia Restrepo
Entrega de certificados
y finalizacin del
proyecto.
Resultados de la evaluacin de conocimientos posterior a la ejecucin del proyecto de aula y que fue
aplicada por los docentes.
computadores para educar, haciendo del acto educativo un espacio didctico, dinmico y flexible.
REGISTROS DE LA EXPERIENCIA
Medios que los docentes usan para realizar divulgacin y retroalimentacin del experiencia educativa del
proyecto de aula con TIC:(Marque con una X los medios utilizados para su divulgacin)
Facebook
Foro Temtico
Wiki
Red Social
Red virtual de Educadores
Bitcora y/o Portafolio Digital
Eduteka
Blog
Medios de Comunicacin
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformacin
educativa en su contexto:
La comunidad educativa se ha
involucrado en el proyecto y participa
activamente en el mismo
Se evidencia una mejora significativa en
Efectos o transformaciones ha
producido su propuesta en
otros docentes, estudiantes,
estudiante
Ha mejorado el inters por la asignatura
y el desarrollo de las actividades de
x
x
proyecto
Se evidencia un mejoramiento en el
rendimiento de la asignatura a partir de
mejoras en las evaluaciones a los
Avances durante la ejecucin
del proyecto de aula
alumnos.
Ha mejorado el aprendizaje de
temticas especficas de los temas que
avances concretos.
Participando activamente en redes de
aprendizaje
Generando espacios virtuales para la
socializacin de experiencias
Publicando la experiencia en revistas
cientficas de carcter educativo
Vinculndose a espacios de reflexin
acadmica de orden local, nacional o
internacional
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformacin
educativa de aula en el uso pedaggico de las TIC:
Los recursos digitales educativos utilizados para el proyecto de aula permiten un alcance de los
objetivos de aprendizaje en el grupo de estudiantes
Las actividades de aprendizaje propuestas permiten una articulacin tecno pedaggica entre los
recursos educativos digitales y el problema situado del proyecto de aula
Las terminales digitales entregadas por el programa computadores para educar le permitieron
desarrollar y mediar la ruta metodolgica con ABP para buscar posibles soluciones al problema
x
x
planteado
El proceso de formacin desarrollado en este nivel, le permite establecer un proyecto de aula
mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la calidad educativa(estndares de
competencia reas bsicas)
Durante el proceso de recoleccin se emple o hizo uso de los terminales para registro y
recoleccin de la informacin pertinente del proyecto de aula en TIC
De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicacin del proyecto, califique (seleccione) el tem de
1 a 5 siendo 1 inferior y 5 superior:
Califiq
tem
Se alcanzan las competencias propuestas?
Aporta a la solucin del problema planteado?
Aporta al mejoramiento de la calidad educativa de la sede?
Se evidencia aceptacin y comprensin por parte del estudiante?
Se hace un buen aprovechamiento de los recursos educativos digitales
manejados?
EVIDENCIAS
Fotos que evidencien la experiencia del proyecto (Mximo 4)
Pregunta 1.
ue de
1a5
5
5
5
4,5
4,5
Pregunta 2.
Pregunta 3
Pregunta 4
Pregunta 5
Pregunta 6
Pregunta 7
Pregunta 8
EQUIPO GESTOR DEL PROYECTO CON EL SEOR RECTOR JOSE HORTELIO BEJARANO
EVALUACIN DE LOS PROYECTOS DE AULA (Los Proyectos de Aula con TIC se valoran a partir de los
cinco criterios indicados en este formato. Asigne a cada criterio un valor de 1 a 5, siendo 1 la menor
ponderacin y 5 la mxima.)
1. Competencias de los maestros en relacin con TIC
Refleja que el docente ha desarrollado, dentro de su prctica pedaggica, competencias asociadas a las
dimensiones propuestas por la Estrategia de Formacin y Acceso de Computadores para Educar
(Actitudinales, pedaggicas, investigativas, disciplinares, evaluativas, tcnicas y tecnolgicas,
comunicativas).
1
2
3
4
5
2. Apropiacin de TIC en la comunidad educativa
Las TIC son aprovechadas como mediadoras de prcticas escolares pertinentes, inclusivas y en