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MODELADO A TRAVS DE: UNA GUA PARA LA ELABORACIN DE LOS

MODELOS
JUST MODELING THROUGH: A ROUGH GUIDE TO MODELING
Septiembre 18 de 2014
Efran Sampedro Montoya
Estudiante de ingeniara industrial, Universidad de Antioquia
Medelln, Colombia
E-mail: samperefra@hotmail.com

RESUMEN

Al momento de modelar se debe de tener a consideracin ciertos aspectos con el


fin de que el trabajo sea ms fcil, ms fluido y que genere mejores resultados.
Estos aspectos o principios son:
1. Modelar simple: un modelo generalmente est compuesto de muchas
variables y aspectos que hacen demasiado complejo crear un modelo 100%
fiel a lo que representa por lo que una simple abstraccin del problema puede
simplificar el modelo y darle solucin al planteamiento sin necesidad de
recrear cientos de variables que pueden resultar innecesarias
2. Empezar poco a poco y aadir: se debe de iniciar el modelo con una
representacin simple del problema y poco a poco aadirle relaciones ms
complejas que estructuren lo que se quiere representar, as pues se arranca
desde lo micro y se expande a lo
3. Divide y conquista: este adagio popular representa un principio universal y
es que la divisin ya sea del trabajo o del proceso facilita mucho las cosas;
as un problema complejo puede ser descompuesto en varios ms simples
que se relacionen entre si
4. Usar metforas, analogas y similitudes: generalmente cuando se tiene
algn problema, alguien ya lo tuvo primero y trato de solucionarlo (o lo
soluciono), as pues se puede apoyar en trabajos similares o situaciones

parecidas para extraer los elementos ms representativos y usarlos en el


modelo propio
5. No enamorarse de los datos: no se debe de considerar datos innecesarios
que pueden estropear o enredar el modelo, solo se deben de usar los datos
necesarios y confiables
6. Ingenirselas: todo modelador debe de tener una mente creativa y
predisposicin a nuevos mtodos con el fin de mejorar la estructura del
modelo; as pues debe de ser capaz de entender la situacin y adaptar la
modelacin segn vea la necesidad

REFLEXIONES
Para realizar un modelo adecuado se debe de tener seis principios en mente para
facilitar el proceso, sin embargo, esto no es una cadena de fuerza y cada modelador
puede usar ms, menos o los mismos principios al momento de modelar, es decir,
es una cuestin subjetiva que decide el desarrollador
Sin embargo, los principios expuestos en el artculo son muy interesantes, ya que a
mi juicio, si representa lo que se debe de tener en cuenta al momento de modelar,
incluso algunos principios parecen obvios y de sabidura comn, pero en ocasiones
somos tan ingenuos que los pasamos por alto, como el No enamorarse de los
datos, actualmente con el desarrollo tecnolgico tenemos amplias bases de datos
de las cuales surtirnos de informacin, pero estn bien tomados estos datos?
Quin los tomo? Son confiables? Y la pregunta ms importante son
necesarios?, a veces complicamos nuestro modelo tratando de hacerlo lo ms
complejo posible, cuando algo simple y sin tanto uso de datos histricos puede
solucionar el problema
Otro principio interesante es el adagio popular Divide y vencers que nos expresa
que todo sistema complejo puede ser descompuesto en partes ms pequeas
entrelazadas entre s, de esta forma, se puede obtener varios submodelos dentro

de un modelo, donde es ms fcil analizar cada sub modelo que el modelo


completo, pues al ser la parte macro, no se evidencia del comportamiento de la
parte micro
El usar Analogas tambin es supremamente importante para el entendimiento de
un problema, o cuantas veces en las clases de simulacin, la analoga con Tirar
un dado o Lanzar una moneda no nos abri las mentes para poder entender la
naturaleza de un problema?, son este tipo de analogas que nos ayudan a expresar
mejor la estructura y por qu no, a facilitarnos el trabajo, ya que podemos aplicar
los mismos principios con el fin de obtener ya nuestras propias respuestas
Y por ltimo y para m el principio ms importante es Ingenirselas que se puede
traducir como tener malicia indgena, es la creatividad del modelador para integrar
todas las variables de una forma armnica y poder dar solucin al problema
planteado; cada quien tiene una forma diferente de hacer las cosas, unos mejores
que otros, pero la capacidad de ser recursivos, pensar e ingeniar el modelo de
solucin de un problema pienso que es lo que hace a un verdadero modelador

REFERENCIAS
Pidd, M. (1999). Just modeling through: A rough guide to modeling. Interfaces, 29(2),
118-132.

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