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ANTIGUO
TEMA I: INTRODUCCIN. EL REDESCUBRIMIENTO DE
ORIENTE. LA CIENCIA MODERNA
Introduccin: la geografa y los recursos naturales
La geografaa de oriente es muy variada: bosques inmensos (zona del mar Caspio en
Irn y Norte de Anatolia, p.ej.), paisajes mediterrneos tpicos (Siria, Palestina, p.ej.),
desde Bagdad hasta la desembocadura del Tigris y el ufrates es Mesopotamia con
abundante agua rodeada de desierto, el espacio entre ambos ros y las montaas del
norte se llama Al Jazeera (paisaje donde las lluvias estacionales permiten los cultivos de
secano), al pie de esas montaas surge la agricultura.
Anatolia tiene todo tipo de recursos y su desarrollo es ms lento, Mesopotamia al revs:
posee poco ms que agua y tiene desarrollo rpido.
Irn es una meseta alta con muchos valles y climas distintos. Desde Irn se establece un
activo comercio con Mesopotamia.
En Arabia hay mucho desierto pero tambin montaas y zonas con abundante lluvia que
son grandes ncleos de comercio (por ejemplo el sur).
Los rasgos geogrficos comunes en todo Oriente Prximo son: diversidad (de paisajes,
climas, capacidades agrcolas, etc.), inmensidad del territorio. Las carencias y
abundancia de cada zona provocaron que hubiera movilidad. Entorno al 6000-7000 a.C.
ya haba gente que comerciaba con oxidiana (que se usaba de manera semejante al
slex). Los asirios exportaban a los anatolios estao, y stos a los asirios cobre. El
camello empez a usarse en el primer milenio y por ello se logr cruzar los desiertos.
Tell, en topnimos, significa colina artificial. sta se ha formado artificialmente
porque las construcciones eran fundamentalmente de adobe y al irse abandonando las
casas y construirse otras encima poco a poco iba creciendo el terreno.
El redescubrimiento de oriente
Mundos romano y bizantino y los imperios irnidas estaban separados, tenan lenguas y
costumbres muy diferentes y estaban en guerra con frecuencia. Al hundirse los iranios,
partos y sasnidas cayeron en el olvido. El islam al difundirse trajo una lengua y
escritura complejas y al imponer sus leyes en los iranios se separaron ambos mundos.
Viajes y libros
La literatura de viajes comienza en el medievo, en el s.XII por mano de Benjamn de
Tudela e Ibn Yubayr.
En el Renacimiento, Benito Arias Martn tradujo al latn el texto de Benjamn de Tudela
haciendo con ello que se difundiera por toda Europa. ste se dedica a visitar grandes
ruinas (Baelbek, Mosul, Bagdad, etc.) asocindolas con acontecimientos bblicos.
En el relato de Ibn Yubayr ste describe lo que vio durante su peregrinaje a la Meca y
con ello se inicia el gnero de viajes en la lengua rabe. En el XVII los Habsburgo
tienen como gran enemigo al imperio otomano y como aliado a la dinasta Safav (Irn).
Durante el s.XVII, en la corte del Shah Abbas el Grande, coincidirn Pietro Della Valle,
que escribe cinco volmenes sobre sus viajes, y G. De Silva y Figueroa, un noble
espaol que tiene una misin diplomtica y que durante su viaje aport tres grandes
cosas con su relato: manda hacer los primeros dibujos realistas de Perspolis, es el
primero que identific las ruinas que fue a visitar (Chehil Minar) con la Perspolis del
reino Aquemnida, y mand grabar los signos cuneiformes que identific con un
lenguaje de la antigua Persia.
En el s.XVIII el imperio de Viena expulsa al otomano. Federico V de Dinamarca enva
una misin para recopilar informacin de todo tipo a Oriente a la que slo sobrevive
Carsten Niebuhr, que recopil la de sus compaeros y la suya y lo public. Adems hizo
copias de los relieves de Perspolis y de las cuneiformes.
En el s.XIX Napolen envi un ejrcito a Egipto para cortar el paso a los ingleses y
tambin a muchos eruditos para estudiar Egipto: entonces surgi la egiptologa.
La I urbanizacin
Particularidad del proceso
Uruk es la I urbanizacin, que es una herencia de la cultura Obeid. Mide entorno a cien
hectreas. Gran arquitectura monumental y dos zonas: espacios religiosos (Templo
Blanco) y en el centro de la ciudad el rea de Eanna.
El nacimiento de la ciudad se produce en el 3.500 a.C. son lugares de gran tamao en
los que surgen las primeras formaciones polticas, jerarquas y divisin social. Los
primeros edificios monumentales son de adobe, el templo es el edificio ms
representativo. Se producen hechos importantes: aparecen los artesanos que emplean
torno manual y edificios de estructuras complejas (templos y lugares de encuentro).
Produccin masiva de cermica. Se desarrolla comercio a larga distancia y aparecen los
sellos que sirven para asegurar el comercio lo cual afecta a la cultura. Surgen los
primeros documentos de escritura simple (pictogramas) que son el origen de la
escritura. Se llevan a cabo operaciones administrativas.
Sociedad, economa y cultura
No exista un ejrcito como tal, sino que el pueblo se une para defender o atacar. Las
murallas son un punto importante de custodia de la ciudad. En los aos 70 se descubri
Habuba Kabra (ufrates Medio), una gran ciudad cuyas casas estaban construidas con
adobes. En ella se encontr abundante cermica, eran comerciantes fundamentalmente,
emplean sellos cilndricos para impronta de imgenes. Adems para asegurarse de que
llegaba el mensaje lo envolvan en bolas de arcilla en las que indicaban su contenido
exacto para asegurarse de que llegaba.
Entorno al 3.200-3.100 se sucede una crisis y se abandonan las colonias, con ello se
rompen los mecanismos de influencia y la comunicacin.
realmente todas tienen gran poder e importancia. El tamao era variable, aunque todas
las ciudades rondaban entre las 60 y 100 hectreas y los 15000 y 30000 habitantes;
aparte, se encontraban rodeadas por multitud de aldeas cuyos habitantes eran los
encargados de trabajar la tierra. Otra ciudad a destacar fue Nippur, que aunque no
conformaba una ciudad-estado como tal, s que adquiri gran importancia como lugar
de peregrinacin por ser considerada la ciudad sagrada sede del dios Enlil de Nippur.
Para conocer el resto de ciudades- estado, debido a la falta de informacin que existe se
recurre a Lagash, la ciudad mejor conservada de todas y con mayor cantidad de
informacin; pues se han encontrado una lista real y una crnica poltica tanto
interior como exterior. De la Lista Real de Lagash conviene destacar a dos monarcas:
Eannatum y Uru-inimgina (tambin llamado Urukagina). El primer monarca fue
importante para la ciudad porque fue el que llev el esplendor a la dinasta; el segundo
fue el ltimo monarca, autor de una importante obra pblica y social. Segn cuentan las
inscripciones, Urukagina no perteneca a la dinasta, pero haba sido elegido por el dios
para ejercer el poder. Para hacerse con el poder, Urukagina tuvo que dar un golpe de
estado, que sin embargo fue un golpe incruento, pues en la lista de raciones del palacio
siguen constando las raciones de comida que reciban el antiguo monarca, su mujer y su
familia. El nuevo monarca recogi las reformas en un texto que consta de dos partes: los
abusos sufridos por los ciudadanos (especialmente viudas y hurfanos) y la corrupcin
de reyes y sacerdotes; y las medidas propuestas para poner fin a estos abusos y
recuperar los valores ms antiguos como la proteccin monrquica de los ms dbiles.
Este texto es muy importante porque es el primero de la historia de estas caractersticas.
Sin embargo, estas reformas estuvieron en vigencia muy poco tiempo debido al
sometimiento de Lagash por parte del rey de Umma y la formacin del Imperio Acadio
con la unificacin de las ciudades-estado sumerias.
1.c. Sociedad, economa y cultura
La cima del estado sumerio es la realeza, que en esta poca ya se trata de una realeza
dinstica, aunque hoy da an se desconocen los derechos de sucesin. Estas dinastas se
respaldan por la Lista Real, pues se consideran reyes porque as lo han estipulado los
dioses. El rey sumerio suele recibir tres ttulos: Lugal (un gran hombre); En (seor);
Ensi (seor). Estos ttulos expresan el poder hereditario, la cabeza del Estado, el poder
sobre las tropas, la representacin ante la divinidad (aunque el monarca no era un
sacerdote como tal, s que tena el honor de presidir algunos ritos religiosos), el poder
para emitir leyes... A pesar de tener poderes totales, el monarca no tena poderes plenos,
pues stos se vean bastante limitados por el poder de la Asamblea de la Ciudad y la
Asamblea de los Ancianos. Junto al monarca estaba la reina, que reciba el ttulo de Nin
(seora). La reina posea su propio sello y administraba sus posesiones, adems
comparta con el rey algunos aspectos del gobierno de la ciudad. El prncipe heredero
acompaaba al monarca en determinadas funciones, pero hoy da se desconocen dichas
funciones realizadas por el prncipe. Los poderes de la realeza estaban muy delimitados
por las dos grandes instituciones: la Asamblea de la Ciudad y la Asamblea de los
Ancianos, que incluso podan expulsar al monarca del trono de forma no sangrienta,
como fue el caso del ltimo rey de la dinasta, expulsado por Urukagina.
Tradicionalmente, las obligaciones del monarca eran proteger a los ms dbiles (viudas
y hurfanos); proteger al Estado en terreno econmico; cuidar los edificios y ordenar la
realizacin de obras pblicas; mostrar respecto a los dioses para no avivar su ira;
defender la ciudad mediante murallas y guardia real; crear leyes que rigieran la ciudad...
La creacin de leyes fue muy importante para el funcionamiento de la ciudad; se
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crearon leyes para todos los mbitos de la vida as como tribunales encargados de
castigar el incumplimiento de las mismas. El espacio dedicado a la realeza era el Egal
(el palacio). En las excavaciones arqueolgicas llevadas a cabo a principios del siglo
XX se buscan los palacios porque son una importante fuente de informacin al contener
los archivos.
Estos palacios no tenan estructura fija y en ellos se controlaba el acceso mediante un
protocolo de acceso. El palacio no slo era el lugar de residencia de los monarcas y la
familia real, sino que tambin supona una unidad econmica al tener bajo su poder
tierras y empresas. Tras su muerte, a los monarcas sumerios se les enterraba en las
llamadas Tumbas Reales. Las Tumbas Reales ms conocidas son las de la ciudad de Ur.
En algunas de estas tumbas (aunque no era lo habitual) junto a los monarcas aparecen
enterrados sus sirvientes y sus ajuares. Parece ser que los sirvientes murieron a causa de
envenenamiento, pues no se han encontrado signos de violencia en los cuerpos.
De la administracin de las ciudades-estado se encargaban los funcionarios pblicos. a
travs de los textos sabemos que los sumerios fueron los primeros en articular una
sociedad cuya administracin estaba perfectamente definida por los escribas, los cuales
recogan todos los datos en catastros (el ms antiguo data de aproximadamente 2700
aC), que servan, entre otras cosas, para gravar los impuestos. El jefe administrativo era
el Nubanda (como un primer ministro), un funcionario cercano al rey y jefe de los
funcionarios. Los funcionarios pblicos eran gentes muy cultas entrenadas desde la
infancia para conocer la escritura. Dentro del grupo de los escribas existan dos
categoras: los escribas pblicos, que trabajaban para el palacio o para el templo y los
escribas del pueblo, que se sentaban en las puertas de la ciudad y asesoraban a las
gentes.
Los escribas pblicos solan especializarse adems en otros campos como la economa o
la militarizacin (adems de tomar nota en los procesos judiciales); e incluso en algunos
casos eran eruditos que escriban leyendas, textos literarios y realizaban complejas
operaciones matemticas. stos cobraban del Estado, generalmente en forma de tierras
o de raciones, mientras que los escribas del pueblo ganaban lo que las gentes les podan
ofrecer. El resto de la poblacin eran campesinos en su mayora, aunque exista tambin
un grupo no muy grande pero s muy importante de artesanos y comerciantes (gentes
acomodadas generalmente y muy cultos porque se dedicaban a la compra-venta de
objetos trados de tierras lejanas, por lo que conocan mundo y distintas lenguas). Los
campesinos eran gentes libres que trabajaban sus tierras, las del palacio, las de los
templo o las tierras comunes (estas sociedades ya distinguan entre la propiedad privada
y la comunal). Los esclavos (de guerra) eran un grupo muy reducido que no merece ser
llamado como tal puesto que solan ser liberados fcilmente, por lo que no jugaban un
importante papel en la economa del Estado.
El mundo religioso sumerio era muy parecido al de hoy da. Los fieles solan ir a orar a
los dioses en los templos; bien para dar gracias por algo o para pedirles algo, por lo que
solan dejar figurillas votivas. Tambin existan lugares de peregrinacin como Nippur,
sede del dios Enlil. El panten bsico sumerio los formaban cuatro divinidades, tres
masculinas y una femenina: Anu (dios creador y lejano); Enlil (dios ms cercano que
Anu y por tanto, ms conocido y ms importante); Inanna (diosa femenina) y Enki (dios
de las aguas).
Los acadios
2.a Introduccin
Los acadios comprenden el primer gran estado territorial, pues es la primera vez que se
pasa de ciudades-estado a un imperio (2350-2150 aC). Aunque los sumerios no eran
pueblos semitas, no se puede decir lo mismo de los acadios, pues a pesar de ser la unin
de multitud de pueblos sumerios, tambin incluyen pueblos con lenguas semitas, e
incluso ellos mismos poseen una lengua y una escritura semtica. Por tanto, podemos
hablar de la entrada en la Historia de los pueblos semitas en torno al ao 2350 aC. En
ese ao el rey Sargn funda una ciudad (Acad) y asume la realeza. Poco despus derrota
a algunas ciudades sumerias y las ocupa, derribando a la realeza y fundando el Imperio
Acadio. La aparicin de los acadios supone una nueva poca poltica con cambios en la
forma de gobierno; cambios culturales como el cambio de escritura (adaptan la escritura
cuneiforme a la lengua semtica); cambios en las guerras (ya no hay igualdad de condiciones entre los distintos pueblos, sino que hay un pueblo ms poderoso que poco a
poco los absorbe a todos y contra el que los sumerios se rebelan). Por tanto, los acadios
son el primer imperio semita y el primer imperio que acomete contra la administracin
de un gran territorio. A pesar de su corta duracin, posteriormente ejerce un importante
impacto.
2.b. Historia poltica
La cronologa del Imperio Acadio abarca desde 2350 aC al 2150 aC. En la historia
poltica de este imperio destacan dos importantes personalidades: Sargn y Naram-Sin.
Sargn fue el fundador del Imperio, por lo que apareca en numerosas leyendas como un
hroe. Se sabe que tuvo un largo reinado, y aunque no es seguro, se cree que ste dur
ms de 50 aos. Durante mucho tiempo fue un secundario en la corte de Kish, hasta que
fund Acad; tras lo cual derrot Kish, la someti y comenz su carrera expansiva y de
conquistas de las ciudades-estado del sur. Ms tarde, llev tambin a cabo otras
conquistas en Siria, Irn y el Efrates. Para poder organizar los territorios, cre una
nueva administracin comn y unific la escritura y el calendario. Sin embargo, respet
las tradiciones sumerias y las incorpor al Imperio, de manera que asegur an ms su
situacin de poder; para dejar constancia de su sumisin a las costumbres anteriores,
convirti a su hija Enheduanna en sacerdotisa de la diosas Inanna de Ur. Tras la muerte
de Sargn, le sucedieron dos hijos suyos. Tras la muerte de stos, el sucesor fue un nieto
de Sargn: Naram-Sin, rey legendario debido a que bajo su mandato el Imperio lleg a
su cnit. Sin embargo, las leyendas que existen alrededor de este monarca son, al
contrario que las que giran en torno a su abuelo, muy negativas. Naram-Sin fue un rey
guerrero por excelencia; siempre empeado hasta el lmite, conquist la ciudad de Ebla
y destruy su archivo. Conquist Al-Yazira en su totalidad. Exalt el poder imperial al
introducir delante de su nombre el prefijo que indica que lo que viene a continuacin es
el nombre de un dios. Hoy da este gesto se ha interpretado como un mecanismo para
unificar a los pueblos conquistados. Durante su mandato hubo numerosos intentos de
rebelin, sin embargo, siempre consigui la victoria. Este hecho, recogido en una
narracin demuestra lo complicado que era llegar a dominar todo el Imperio. Para evitar
rebeliones, cas a algunas de sus hijas con los antiguos reyes de las ciudades-estado. Si
bien los esfuerzos de Naram-Sin no sirvieron de mucho, pues su sucesor no fue capaz de
mantener el Imperio que tanto esfuerzo haba costado a sus antepasados. Durante el
primero, Ebla se hallaba en una disputa con Mari, superior en fuerzas; sin embargo,
durante el reinado de Ish`ar-Damu Ebla ya gozaba de superioridad frente a Mari, por lo
que se produjo el choque econmico entre Ebla y el Imperio Acadio, pues Ebla era un
estado grande en el que el comercio de tejidos de lujo era un importante foco de
ingresos. Alrededor del ao 2300 aC los acadios destruyeron el palacio de Ebla (gracias
a lo cual los archivos quedaron enterrados y han podido ser encontrados), anulando a
esta ciudad como potencia. Sin embargo, no destruyeron la ciudad, slo el palacio, que
supona el pilar sustentante del poder de Ebla.
1.c Sociedad, economa y cultura
Hoy da podemos reconstruir la sociedad de Ebla gracias a lo que sabemos por los
textos encontrados. La estructura poltica de Ebla era semejante a la de otras realezas de
Oriente: se trataba de una realeza dinstica (es decir, el poder pasaba de padres a hijos)
en el que el rey y la reina tenan poderes comunes y poderes propios. El ttulo del
monarca era En o Malikum, mientras que el de la reina era Maliktum. El hecho de que
al rey se le llamara con el nombre sumerio deja traslucir la influencia sumeria en Ebla.
Los reyes mantenan relaciones internacionales con otros monarcas; estas relaciones
eran, en la mayora de los casos de carcter comercial. De nuevo el palacio funcionaba
no slo como vivienda de la Familia Real, sino tambin como centro financiero y
archivo del reino. Adems de la Familia Real, existan otras dos instituciones
fundamentales: el Abba (Consejo de Ancianos), cuya funcin era la de aconsejar al
monarca a la hora de tomar determinadas decisiones; y el Lugal.Sa.Za (tesorero) que
haca la funcin de Primer Ministro y se encontraba al frente de la administracin
eblaita. Tambin exista un Lugal llamado Ba`lum que desempeaba el papel de
gobernador de una provincia. El resto de la sociedad se dedicaba a actividades muy
diversas: comerciantes, funcionarios, soldados mercenarios o Hamazi (que solan ser
extranjeros contratados por el monarca para que formaran parte de su ejrcito)... no se
conoce mucho de la sociedad de este pueblo, aunque se cree que era similar a la de las
civilizaciones contemporneas.
La mayor parte de los textos hallados en el archivo de Ebla eran textos de carcter
econmico por los que sabemos que la economa de Ebla se basaba bsicamente en la
agricultura de secano, la cual no tena nada que envidiar a las economas basadas en la
agricultura de regado. Adems, esta economa tena en fuerte apoyo en la ganadera, lo
que converta a Ebla en un completo y avanzado sistema econmico. El comercio
tambin jugaba un papel muy importante: la gran cantidad de telares estatales de Ebla
provocaron un tremendo movimiento de tejidos (generalmente de lujo) ligados a la
exportacin as como un importante movimiento exportador de muebles de lujo con
incrustaciones. Adems, en Ebla se encontraron los tratados comerciales ms antiguos.
Se trata de tratados internacionales entre los que destaca el que firmaron Ebla y Abarsal.
La cultura de Ebla en documentos escritos es muy rica: aunque la mayora de los textos
hallados en el archivo eran de carcter econmico o jurdico tambin se han encontrado
textos religiosos, de rituales o diccionarios con los que los escribas aprendan su oficio.
Esto confirma que Ebla fue una cultura muy desarrollada que supo enfrentarse a la
adaptacin de la escritura cuneiforme a su lengua. Desde el punto de vista religioso, hay
dioses cuyos nombres son los antepasados de los dioses fenicios. Entre ellos destacan
Kura, Hadda, Barama y Raspa.
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Introduccin
Dilmun a fines del III milenio y comienzos del II milenio
Magan a fines del III milenio y comienzos del II milenio
La cultura urbana en Asia Central
El gran hallazgo: Gomur. Margiana-Margus-Marhasi
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otros lugares. El karum era el lugar donde se almacenaba el material con el que se
comerciaba y acaba significando colonia comercial. El karum de Kanish estaba en el
centro de Kanish. En las excavaciones se puede saber que en la ciudad baja se extenda
el barrio asirio, con sus propios lmites, pero no se pueden precisar. En el karum de
Kanish se toman las decisiones en asamblea y se dan las instrucciones y las cartas del
rey. Es la sede central del comercio, pero en otras ciudades hay otros karum menores,
subordinados al de Kanish, y dentro de estos hay otras delegaciones ms pequeas
llamadas wabaratum. Una red muy bien articulada amparada en las buenas relaciones
con los prncipes regionales.
El funcionamiento de esta red est amparado en tratados establecidos entre Assur y los
prncipes de la regin en la que actan los karum. No se han conservado pero tenemos
muchas referencias a ellos. Se amparaban en la mutua ventaja para ambos (cobrar tasas,
determinar qu mercancas se podan utilizar y cules no, derecho de tanteo de precios).
Tambin tenan la obligacin de garantizar la seguridad de las comunicaciones, de los
mercaderes, etc. Los asirios establecen los precios, las mercancas, el derecho sobre las
cantidades, etc. Siempre da la sensacin de que son ms poderosos los prncipes antes
que los asirios.
Qu se vende y qu se compra? Los asirios llevan tejidos de Assur y estao. En el
estao eran intermediarios, lo traan probablemente de Irn. Tambin compraban tejidos
en Babilonia y los llevan a Anatolia. Ellos buscaban coger el contravalor de sus
mercancas en oro y en plata. La red comercial era muy beneficiosa para los asirios,
pero las cartas de los comerciantes asirios cuentan que la vida de comerciante no era
cmoda, echaba de menos la calidad, estaban solos o se emparejaban con mujeres
indgenas. Con estas cartas se introduce la escritura en Anatolia, y los prncipes
empiezan a escribir.
El karum de Kanish es destruido debido a los movimientos internos de Anatolia por la
hegemona. Sera reabierto en una segunda fase, en un periodo posterior, y durara unos
veinte aos antes de ser nuevamente destruido. Con la primera destruccin dejamos de
tener informacin de lo que sucede en Asiria, hasta 1814 a.C., cuando accede al trono el
monarca Shansi-Adad.
1.c Los pueblos de Anatolia en la primera mitad del II milenio
Las fuentes de informacin que tenemos respecto a estos pueblos son los textos asirios
con referencias a reinos, poblaciones, etc, y algunos escritos en lengua asiria y
redactado en estos reinos, ya que intentan aprender la escritura. A fines del tercer
milenio, Anatolia estaba inmersa en un proceso parecido a la urbanizacin: se formaban
las primeras ciudades y los primeros estados con reyes o prncipes. Se hacen tumbas
monumentales como las de Alaca, de una gran riqueza. Demuestran que tienen un gran
podero econmico y un poder asentado.
Los textos asirios son de comienzos de milenio, y a travs de ellos nos encontramos con
el siguiente panorama. La poblacin estaba distribuida en pequeos reinos con capitales
fortificadas con palacios, como Kanish. Los reinos que parecen ms importantes son el
de Kanish y el de Purushattum. Esos estados son reinos con gobernadores que los
asirios llaman sarrum (rey en acadio). En el de Kanish muchas veces ejerce el poder una
mujer, no un hombre (la reina de Kanish). A travs de los textos asirios vemos que la
poblacin es muy variada. Hay indoeuropeos, poblaciones ms antiguas no semitas ni
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mantiene las relaciones internacionales. Pugna con el reino de Yamhad (Alepo), pero es
aliado con Qatna, enemigo de Alepo. El reino se apoya en los dos hijos de ShamsiAdad, coloc a uno como virrey en Mari: Yashmah-Addu. Su otro hijo y heredero,
Ishme-Dagan en la ciudad de Ekallatum. Al expandirse a al-Yazira el reino se encuentra
con pastores amorritas que no reconocen al rey, as que toman el esquema del rey de
Mari (rey de Mari y de los nmadas). Samsi le dice a su hijo que haga el censo de los
nmadas o que suba con barcas porque los nmadas le piden permiso para pasar al
reino. Otro rasgo de inters de este momento es el poder poltico con las modificaciones
de la realeza. Shamsi-Adad s que adopta ttulos reales (sarrum) y adopta ttulos que son
arcaicos que vienen de la tradicin acadia. Parece que el horizonte ideolgico sea el
imperio acadio.
Cuando muere Shamsi-Adad, Asiria parece fuerte, y su heredero, Ishme-Dagan, pareca
el hombre adecuado para continuar con su prestigio. Sin embargo, durante su reinado se
pierde Mari y poco a poco todo el estado territorial de al-Yazora. Ishme-Dagan tuvo que
enfrentarse al ascenso de Hammurabi de Babilonia. Shamsi-Adad tuvo la intuicin de
que el peligro podra venir del sur, y, efectivamente, Hammurabi destruy Mari y puso a
Asiria en una situacin de dependencia.
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Sin embargo, Hammurabi no slo pas a la Historia como un rey que conform un gran
imperio, sino tambin (aunque quizs de forma errnea) pas a la Historia como un
monarca pacificador debido a la creacin de un cdigo de leyes; el famosos Cdigo de
Hammurabi. El Cdigo se conserva completo en una estela de 2,25 metros de alto. En l
se recogen 282 artculos entre leyes, estatutos y castigos cuya mxima es eliminar lo
malo y lo perverso para que el fuerte no oprima al dbil. Estas leyes, aunque iguales
para todos los ciudadanos, tenan en cuenta el rango social de la persona que cometa el
delito a la hora de imponer un grado de castigo. Para ello en la estela se divide la
sociedad en tres grupos: awelum (hombres libres); mushkenum (funcionarios ligados
al palacio con determinados privilegios y obligaciones) y wardum (esclavos). Sin
embargo, ste no fue el nico cdigo legal de la historia, pues ya existan antecedentes
como el Cdigo de Urnammu. Tras la muerte de Hammurabi, sus sucesores fueron
perdiendo territorios as como poder. Adems el imperio cay en una profunda crisis
econmica como denota el Misharum, o edicto de rescisin. En 1595 aC se produjo la
toma y el saqueo de Babilonia por parte del rey hitita Mursil, el cual acab con
Samsuditana, ltimo rey de la monarqua babilnica. Hacia 1700 a.C. el pueblo
entroniza a un rey de una dinasta de origen casita, de forma que este imperio entra en la
historia babilnica.
Sociedad, economa y cultura de la poca amorrita
Los amorritas eran pastores que entraron en escena tras la cada de Ur III. Sobre el III
milenio estas pacficas tribus ganaderas se fueron estableciendo en los alrededores de
las ciudades con las que comerciaban. Ms tarde comenzaron a fundar reinos. Al
integrarse en Mesopotamia, se produjo una sntesis cultural entre los elementos de esta
gran cultura y los elementos propios de los amorritas. El monarca era la mxima
autoridad judicial. Cada reino tena unas leyes propias de cuyo cumplimiento se
encargaba el monarca. De igual modo, los ciudadanos podan recurrir las sentencias en
Asambleas con el rey que se celebraban cada cierto tiempo. Al no conocerse los
archivos centrales, la documentacin que hoy da tenemos pertenece fundamentalmente
a la ciudad de Sippar. Gracias a estos archivos sabemos que el reino se divida en
provincias que coincidan con los reinos conquistados. Al frente de cada una haba un
gobernador. Las ciudades, por su parte, estaban administradas por un Consejo de
Ancianos y por un alcalde (Hazannu), que participaba de dicho consejo. Tambin
jugaban un importante papel en la ciudad las Asambleas de Comerciantes.
Los reyes de Babilonia utilizaban el ttulo de Rey de las cuatro regiones as como el
de Pasho (pastor) ya que los primeros reyes amorritas fueron pastores. La estructura de
Babilonia se amparaba en un gran nmero de funcionarios, a los que el Estado central
mantena mediante tierras o raciones. Estos funcionarios podan ser escribas, civiles o
militares. Los funcionarios militares se regan mediante el Ilkum, esto es, se les
entregaba una parcela de tierra que no se poda heredar ni vender a cambio de
participacin en la guerra junto a su monarca. La administracin babilnica se basaba en
el Cdigo de Hammurabi y el Cdigo de Sippar. La estructura de la sociedad vena
recogida en el Cdigo de Hammurabi: en la parte ms alta se encontraban los Awelum,
hombres libres con plenos derechos; por debajo, los Mushkenum, especie de
funcionarios ligados al palacio con unos derechos y unas obligaciones determinadas; y
en el puesto inferior se encontraban los Wardum, esclavos por endeudamiento o de
guerra. Tras Hammurabi este ltimo grupo se increment debido al fuerte
endeudamiento que contrajo Babilonia. Con la crisis econmica que azot al imperio,
comenzaron a dejarse las tierras como fianza de los prstamos, por lo que muchas
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personas perdieron su libertad. Con las guerras acaecidas durante el gobierno de los
sucesores de Hammurabi, Babilonia perdi su salida al mar, lo que fue un duro golpe
para el comercio. Sin embargo, en la poca anterior, durante el gobierno de Hammurabi
el comercio haba sido muy fructfero gracias a la eliminacin de fronteras interiores y a
la unificacin del sistema de pesas y medidas. Los principales productos con los que se
comerciaba eran la lana (textiles) que se venda e Asiria y la Pennsula de Omn; los
cereales y los dtiles, estos ltimos, procedentes de Dilmun, se vendan en
Mesopotamia. En materia religiosa, con Hammurabi se reforma el panten babilnico y
se convierte a Marduk en el centro de ste. Se realizan numerosos santuarios en su
honor y Babilonia se convierte en un importante foco de peregrinaciones, ya que su
culto se difunde incluso fuera de Mesopotamia. En cuanto a la cultura babilnica,
destacar la enorme revolucin cientfica y cultural que produjo la aparicin de las
primeras matemticas y el lgebra.
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