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Figura 1
Figura 2
Command: _dprcfe_checarbd
Lo anterior NO se debera de darse por supuesto, sin embargo en ejemplos que hemos
verificado nos hemos topados con esta situacin, por lo que se integro esta subrutina para
corregir esta situacin.
Despus de corregir esto el sistema verifica cada elemento dibujado, y actualiza en su
caso las bases de datos de cada objeto DeproRED para que funcione y sea compatible con
la nueva versin.
2) Se da por el error cometido en la captura de los elementos DeproRED.
Por ejemplo, la filosofa del sistema te restringe a que debas de insertar, con el comando
de los postes cada un de estos en el dibujo, sin embargo por facilidad del dibujo y por la
falta de conocimiento de las restricciones del sistema, los usuarios, copian el elemento
poste y su texto (n) numero de veces; esto ocasiona por un lado que desde el punto de
vista del dibujo, la informacin se vea correctamente y aparenta estar toda OK, sin
embargo DeproRED no solo sirve para dibujar, y las ligas de los elementos y sus
atributos pueden no corresponder o simplemente no estar.
Para este caso debemos de seguir una cierta metodologa para la reparacin del dibujo.
NOTA: EN LOS PROCESOS DE CORRECCION DEL DIBUJO NO SIMPRE SE
PUEDEN CORREGIR AL 100% LOS ERRORES, POR LO EN OCACIONES SE
DEBEN DE REALIZAR LAS CORRECCIONES INDIVIDUALMENTE.
Command:_checar_levantamiento
Este comando verifica si todos los datos en el levantamiento son elementos validos de
DeproRED as como la consistencia de los mismos, en caso de que encuentre errores, este
comando los marcara como tal y los pintara de rojo, para su posterior reparacin.
Este comando adems te da un reporte en el cual puedes ver el tipo de error y los
elementos que lo contienen.
3) Actualiza base de datos de DeproRED
Esta rutina nos mostrara en pantalla de color rojo o seleccionado el objeto con el error e
insisto depende del usuario que hacer con este objeto, por un lado lo podemos
simplemente borrar, por otro si lo deseamos recuperar entonces debemos de utilizar otra
herramientas que explicaremos adelante.
Debo comentar que en ocasiones hay lneas que por algn motivo existen en el dibujo de
una longitud de 0, y que ocasionan problemas puesto que no tienen representacin grafica
y las cuales debemos eliminar, para esto una vez corrido este comando simplemente
activamos el comando ERASE y le decimos P ( objeto previamente seleccionado) y
eliminaremos la lnea de longitud 0; haciendo esto ya podremos seguir con la reparacin
de los siguientes objetos.
Y como encontramos el siguiente objeto con error, bueno simplemente activas de nuevo
el comando (Busca siguiente objeto) y te mostrara el prximo error, esto es as uno por
uno hasta solucionar todos los problemas y que este comando nos muestre la siguiente
leyenda:
6) Repara Objeto
Reparar Objeto
Command: _dprcfe_reparaobj
Leyendo los Datos en el archivo...
Variables Definidas.OK...
Selecciona El Objeto a Reparar:
Tipo: Texto
Selecciona el Poste al que Vas a Asociar el Texto:
Este comando Repara individualmente los objetos que seleccione el usuario, uno a la vez,
y repara Liga Poste-Texto, Lnea Primaria, Lnea Secundaria y Retenidas, simplemente
debemos de hacer lo que nos indique DeproRED para cada caso.
Nota: OBJETO IMAGEN, Es el objeto de donde se tomaran los datos para reparar el
objeto daado, y por supuesto debe ser de la misma clase, retenida, l.p o ls.