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14/7/2014

Utilizacin del compilador de Fortran Microsoft Developer Studio en las aulas de informtica del C-XI (salas 2 y 4)

Utilizacin del compilador de Fortran Microsoft Developer Studio


1.- Iniciar la sesin y seleccionar el icono del programa:

2.- Aparecer una pantalla en cuya parte superior hay un men de opciones: File, Edit, View, Insert, Build, etc.

Aparecer, asimismo, en la parte izquierda, una pantalla vertical de ayuda (InfoView), y una pantalla horizontal en la
parte inferior en la que aparecern, cuando llegue el caso, los errores de compilacin.
3.- Seleccionar File. Se desplegar un sub-menu:

http://www.uam.es/docencia/fiscom/2009-10/Utilizacion_del_compilador_de_Fortran_(figuras).htm

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4.- Escoger New. Se abre la siguiente ventana:

Escoger Project Workspace y pulsar el botn de OK. Se despliega la siguiente ventana:

Escoger como Type la opcin Console Application; como Name, un nombre sin extensin; por ejemplo, pract1. Y
como lugar donde guardarlo (Location), explorar mediante el botn Browse el directorio donde guardarlo. Ojo aqu,
porque si nos olvidamos del Browse, nos lo guardar por defecto en la carpeta del compilador. A continuacin,
pulsamos el botn Create y aparecer una ventana vertical a la izquierda con un icono representando una carpeta
llamado pract1 files pero que de momento no contiene ningn archivo:

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5.- En el men superior volvemos a escoger File , New y a continuacin, al escoger la opcin Text File en la ventanita
que se nos abre, emerger una hoja en blanco en la que podremos comenzar a escribir el texto de nuestro programa
fuente. Recordad las siguientes consideraciones:
- se puede comenzar a escribir en cualquier columna.
- se pueden usar indistintamente minsculas y maysculas
- las lneas en blanco no cuentan
- las palabras reservadas aparecern en azul tan pronto como las tecleemos (Program, end, do, if then, print,
read, dimension, integer, etc.)
- los comentarios, que se pueden insertar despues del signo de exclamacin invertido, aparecern en verde y
no son ejecutables
- el programa debe comenzar necesariamente por la palabra program seguida del nombre que queramos
darle, y debe terminar por la palabra end program nombre:

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6.- Una vez escrito el texto del programa, escoger Save as dentro del menu File. Aparece un cuadro de dilogo:

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Escoger el subdirectorio adecuado (Ojo, no guardarlo en la carpeta del compilador!!!), dar al fichero un nombre
seguido de la extensin f90 (ejemplo: pract1.f90) y pulsar OK.
A continuacin, hay que incluir el fichero que acabamos de crear en la carpeta del espacio de trabajo: Insert / Files
into Project, se escoge el File Name pinchando en la ventana inferior, y pulsamos Ok. En la pantalla izquierda
aparecer el icono de la carpeta (workspace) con el signo +; pinchando en l, comprobamos que hemos
incorporado el programa fuente al workspace.

7.- Vamos a continuacin a compilar el programa fuente. Para ello, escogemos la opcin Build en el men superior.
Escoger la opcin Compile. Aparecen una serie de mensajes en la pantalla inferior horizontal:
.-

Para corregir los posibles errores, pincharemos dos veces en cada uno de dichos mensajes y se activar una flechita
en la lnea de nuestro programa que est generando el error:

Repetir el proceso de compilacin/depuracin del error hasta que logremos que aparezca 0 errors. Tngase en
cuenta que cada vez que corregimos el texto del programa y ejecutamos compile, se guarda una copia del texto
corregido, es decir, no nos tenemos que preocupar de ir guardando las sucesivas correcciones ya que se hace
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automticamente.
8.- Escoger Build dentro del menu Build. Con ello se construye el mdulo ejecutable. En la pantalla horizontal inferior
aparece la palabra linking y, si todo va bien, aparece el mensaje 0 errors.
9.- Escoger Execute dentro del men Build. Se abrir una pantalla DOS que nos dir si el programa se ha ejecutado
correctamente, seguida de la frase press any key to continue:

10.- Los resultados del programa podrn visualizarse en la pantalla DOS si se ha utilizado el comando Print o,
eventualmente, ser guardados en un fichero de resultados residente en el subdirectorio utilizado por el alumno si se han
utilizado los comandos:
Open (1, File=nombre.extension)
Write (1,*) variable
11.- Antes de cerrar la sesin, y si se desean guardar tanto el programa fuente como el eventual fichero de resultados,
se puede usar el Explorador de Windows para hacer una copia de ambos.

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