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Matrices.
Una matriz es un arreglo de nmeros reales por filas y columnas tales como:
A=[
B=*
C=[
] D=[
La matriz A es una matriz de cuatro filas y tres columnas (de dimensin 4x3). La matriz
B es una matriz de 2 filas y 2 columnas (cuadrada, de dimensin 2x2). La matriz C es
una matriz de 3 filas y 3 columnas (cuadrada, de dimensin 3x3). La matriz D tiene 3
filas y 4 columnas (de dimensin 3x4).
Matriz Transpuesta.
Dada la matriz cuadrada:
A =[
A la matriz:
AT = [
A=[
AT = [
Multiplicacin de Matrices.
Dadas las matrices:
A=*
B=[
hallar AB
El resultado es:
AB = *
A=*
b=[
hallar
Ab
3x1
(
)
( )
) (
( )
)( )
)( )
( )
( ) ( )( )
( ) ( )( )
Quedando:
AcT = *
Actividad: Proponer en grupos dos matrices y dos vectores (uno horizontal y uno vertical)
para realizar las operaciones de matriz transpuesta, multiplicacin de matices,
multiplicacin de un vector por una matriz (aplicando la transpuesta de un vector en
el caso de la horizontal).
Vectores
)
A partir de la representacin de , como una recta numrica, los elementos (
se asocian con puntos de un plano definido por dos rectas perpendiculares que al mismo
tiempo definen un sistema de coordenadas rectangulares donde la interseccin
representa a (0,0) y cada (a, b) se asocia con un punto de coordenada a en la recta
horizontal (eje X) y la coordenada b en la recta vertical (eje Y).
Notacin. Los vectores se denotarn con letras minsculas con una flecha arriba tales
como . Los puntos se denotarn con letras maysculas tales como A, B, C. En el
contexto de los vectores, los nmeros reales sern llamados escalares y se denotarn
con letras minsculas cursivas tales como a, b, k.
Si
entonces
si y solo si
.
Ejemplo
)y
Suma y Resta.
Si
)
(
) y
Ejemplo:
y el escalar
entonces
Ejemplo:
).
Norma (Euclidiana).
Observe que
Ejemplo:
+)
en donde los elementos del primer rengln son los componentes del primer factor u, y los
del segundo rengln son los componentes del segundo factor v, entonces el determinante
de la primera componente de u x v se obtiene al eliminar la primera columna de la matriz,
el determinante de la segunda componente al eliminar la segunda columna de la matriz, y
el determinante de la tercera componente al eliminar la tercera columna de la matriz.
Nota: Consultar el tema de Funcin Determinante de matrices para ms informacin.
Ejemplo:
si y solo
Ms an, aprendiste que existe una correspondencia uno a uno entre los nmeros
reales y los puntos de una recta. Por esa razn es a veces conveniente hablar del nmero
y de su punto correspondiente en la recta numrica como si fueran la misma cosa.
Para especificar un punto en un plano nos valdremos de un sistema de coordenadas
rectangulares formado al intersecar perpendicularmente por el origen de ambas a dos
rectas numricas en el plano. A una de las rectas la representamos horizontalmente y la
llamamos el eje de abscisas o eje de x. A la otra recta la representamos verticalmente y
la llamamos el eje de ordenadas o eje de y.
Asociaremos a un punto A en el plano, un par ordenado de nmeros reales (x, y), de los
cuales, el primero, x, es el punto en el eje x intersecado por una recta vertical que pasa
por el punto A; y el segundo de los nmeros, y, es el punto en el eje y, intersecado por
una recta horizontal que pasa por el punto A. Al par ordenado (x, y) lo llamamos las
coordenadas de A y a cada uno de los nmeros en el par ordenado lo llamamos un
componente o coordenada. Note que el orden en que escribimos los componentes del
par ordenado es muy importante. En el dibujo previo puedes apreciar que las
coordenadas (1, 2) corresponden a un punto distinto del que corresponde a las
coordenadas (2, 1).
Para cada par de nmeros reales (x, y), existe solamente un punto en el plano que le
corresponde y, recprocamente, para cada punto en el plano existe slo un par ordenado
(x, y) que le corresponde. Por eso decimos que existe una correspondencia uno a
uno entre los puntos del plano y los pares ordenados de nmeros reales.
El sistema de coordenadas rectangulares que estamos describiendo divide al plano en
cuatro regiones o cuadrantes. Al cuadrante que est arriba del eje x y a la derecha del
eje y lo llamamos el cuadrante uno (cuadrante I). Al cuadrante a la izquierda del
cuadrante uno lo llamamos el cuadrante dos (cuadrante II). Debajo del cuadrante dos
est el cuadrante tres (cuadrante III). A la derecha del cuadrante III est el cuadrante
cuatro (cuadrante IV). Puedes verificar que para todos los puntos del cuadrante I ambas
coordenadas son positivas; para los puntos del cuadrante II, la coordenada x es negativa
y la y es positiva. En el cuadrante III ambas coordenadas son negativas y en el cuadrante
Las operaciones con vectores comunes como son la adicin y multiplicacin por un
escalar se denominan operaciones estndar sobre Rn. Por lo tanto las propiedades de
los vectores tambin son aplicables dentro del concepto de espacio euclidiano as como
tambin el clculo de la norma.