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Estadstica y

Probabilidad II
Probabilidad Conjunta
Ciclo Escolar
2014-2015

La Teora de la Probabilidad
La teora de la probabilidad es la parte de las matemticas que estudia los
fenmenos aleatorios estocsticos (ley de probabilidad que da la
evolucin de un sistema depende del tiempo).
Estos contraponen a los fenmenos determinsticos, los cuales son
resultados nicos y/o previsibles de experimentos realizados bajo las
mismas condiciones determinadas, por ejemplo, si se calienta el agua a
100 grados Celsius a nivel del mar se obtendr vapor.
Los fenmenos aleatorios (o experimentos aleatorios), por el contrario,
son aquellos que se obtienen como resultados de experimentos
realizados, una y otra vez, bajo las mismas condiciones determinadas pero
como resultados poseen un conjunto de alternativas, por ejemplo, el
lanzamiento de un dado o una moneda.
La teora de probabilidad da un cierto nmero a cada posible resultado
que pueda ocurrir en cada experimento aleatorio, con el fin de cuantificar
dichos resultados y saber si un suceso o evento es mas probable que otro.
Ante esto podemos definir el concepto de evento de la siguiente forma:

Un evento es el
resultado posible,
o un grupo de
resultados de un
experimento
aleatorio o
proceso
observado, y es
considerado
como la mnima
unidad de anlisis
para efecto de
calculo de
probabilidades
Los eventos para
su estudio se
clasifican en:

Tipos de Eventos

La Teora de Probabilidad
Mutuamente excluyentes

Son aquellos que no pueden


ocurrir al mismo tiempo.

No excluyentes entre si

Cuando la ocurrencia de un
evento no impide que
suceda tambin otro.

Independientes

Son los eventos que no se


pueden ver afectados por
otros.

Dependientes

Cuando la probabilidad de
que exista un evento afecta
la ocurrencia de otro.

Eventos complementarios

Cuando si uno no ocurre,


forzosamente el otro si.

Espacios Mustrales
Espacio muestral: Un conjunto que consiste en todos los
resultados de un experimento aleatorio se llama un espacio
muestral y cada uno de los resultados se denomina punto
muestral. Con frecuencia habr mas de un espacio muestral
que describe los resultados de un experimento pero hay
comnmente slo uno que suministra la mayora de la
informacin. Obsrvese que corresponde al conjunto
universal.
Con esta definicin de espacio muestral obtenemos pues
que un evento es un subconjunto del espacio muestral.

El concepto de Probabilidad
En cualquier experimento aleatorio siempre hay incertidumbre
sobre si un suceso especfico ocurrir o no. Como medida de la
oportunidad o probabilidad con la que podemos esperar que un
suceso ocurra es conveniente asignar un nmero entre 0 y 1. Si
estamos seguros de que el suceso ocurrir decimos que su
probabilidad es 100% o 1, pero si estamos seguros de que el suceso
no ocurrir decimos que su probabilidad es cero. Por ejemplo, si la
probabilidad es de 1/4, diramos que hay un 25% de oportunidad de
que ocurra y un 75% de oportunidad de que no ocurra.
Existen dos procedimientos importantes por medio de los cuales
podemos obtener estimativos para la probabilidad de un suceso.

Enfoque de Probabilidad
Enfoque clssico o a priori
Si un suceso puede ocurrir
en h maneras diferentes de
un nmero total de n
maneras posibles, todos
igualmente factibles,
entonces la probabilidad del
suceso es h/n.

Enfoque como frecuencia


relativa o a posteriori.

Si despus de n repeticiones
de un experimento, donde n
es muy grande, un suceso
ocurre h veces, entonces la
probabilidad del suceso es
h/n.
Esto tambin se llama la
probabilidad emprica del
suceso.

Ejemplos
Probabilidad clsica o a priori
Supngase que deseamos la
probabilidad de que resulte
guila en un solo
lanzamiento de una
moneda

Probabilidad de frecuencia
relativa o a posteriori.

Si lanzamos una moneda


1000 veces y hallamos que
532 veces resultan guilas.
Cul es la probabilidad de
que en el siguiente
lanzamiento obtengamos
guila?

Ejemplos
Escribe el espacio muestral de los siguientes experimentos
aleatorios.
Sacar una bola de una urna donde hay 5 bolas blancas y 5 bolas negras
Los colores de un semforo

Determinar o estimar la probabilidad p de los siguientes sucesos


Una tirada de un dado resulte impar.
Al menos un guila en dos tiradas de una moneda.
Un As, el 10 de diamante o el 2 de picas aparezca al sacar una sola
carta de una baraja inglesa.
La suma de los puntos de dos dados sea 7.
Que aparezca un Sol en la prxima tirada de una moneda si han salido
56 guilas en 100 tiradas.

Eventos
Como eventos particulares tenemos el evento seguro
, ya que un elemento de puede ocurrir; y el evento
que se llama evento imposible, ya que un elemento
de no puede ocurrir.
Puesto que los eventos o sucesos son conjuntos es
lgico que las proporciones relativas a eventos puedan
traducirse a lenguaje de conjuntos e inversamente. En
particular tenemos un algebra de eventos que
corresponde al algebra de conjuntos.

Eventos
Empleando las operaciones de conjuntos en sucesos en
podemos obtener otros sucesos en . Asi si y
son eventos, entonces
es el evento A o B o ambos
es el evento A y B
es el evento no A
es el evento A, pero no B

Si los conjuntos correspondientes a los eventos A y B


son disjuntos, es decir B = , frecuentemente
decimos que los sucesos son mutuamente excluyentes.
Esto quiere decir que no pueden ocurrir ambos

Axiomas de Probabilidad
Ambos enfoques, el clsico y el de frecuencias
relativas, presentan serias dificultades. El
primero debido a la vaguedad de las palabras
igualmente factibles y el segundo debido a
la vaguedad incluida en un nmero muy
grande.
A causa de estas dificultades los matemticos
en los ltimos aos se han orientado en un
enfoque Axiomtico utilizando conjuntos.

Axiomas de Probabilidad
Supngase que tenemos un espacio muestral . A cada
evento de asociamos un numero real (), es decir es
una funcin de valores reales. es llamada una funcin de
probabilidad, y () la probabilidad del evento , si se
satisfacen los axiomas siguientes.
Axioma 1. Para cada evento A de
() 0
Axioma 2. Para cada evento seguro
() = 1

Axioma 3. Si A y B son sucesos mutuamente excluyentes,


es decir = , entonces
( ) = () + ()

Actividad
Se saca al azar una bola de una caja que contiene 6 bolas rojas, 4
bolas blancas y 5 azules. Halla la probabilidad de que la bola
extrada sea
a)
b)
c)
d)
e)

Roja
Blanca
Azul
No roja
Roja o blanca

En una clase hay 10 alumnas rubias, 20 morenas, 5 alumnos rubios


y 10 morenos hallar la probabilidad de que el representante del
saln
a)
b)
c)

Sea hombre
Sea mujer morena
Sea hombre o mujer

La probabilidad de eventos
mutuamente excluyentes y no
excluyentes entre si
Regla de la
suma o
adicin

Eventos mutuamente
excluyentes

Eventos no excluyentes entre si

=
= +

=
= +

Ejemplos
Calcula la probabilidad de sacar un As o una carta
del palo de diamantes de una baraja inglesa.
Calcule la probabilidad de obtener un numero par
o un mltiplo de tres al lanzar un dado.
Se numeran 10 bolas y se colocan en una urna
Cul es la probabilidad de que al sacar una bola
de la urna esta sea un mltiplo de 4 o un mltiplo
de 5?

Probabilidad Condicional
(Introduccin)
En una urna se tienen 9 bolas rojas, 7 azules y
8 bolas blancas. Cul es la probabilidad de
que al sacar dos bolas se obtengan dos bolas
blancas?
a) Si al sacar la primera bola, esta se devuelve a la
urna.
b) Si al sacar la primera bola, esta no se devuelve.

Probabilidad Condicional
Sean y dos sucesos tales que () > 0. Denotamos por (|) la
probabilidad de dado que ha ocurrido. Puesto que se sabe que ha
ocurrido, se convierte en el nuevo espacio muestral remplazando el
original . De aqu llegamos a la definicin.
(|) =

O tambin
( ) = ()(|)
En palabras, la ecuacin anterior nos dice la probabilidad de que tanto A y
B ocurran simultneamente.
Si = entonces se dice que y son eventos independientes
entre si, es decir, la ocurrencia de no depende en nada de si ocurre o
no.

La probabilidad de eventos
Dependientes e Independientes
Regla de la
multiplicacin

Eventos Independientes

Eventos Dependientes

=
=

=
= |

Cual es la probabilidad de obtener una bola


roja y luego una azul de una urna donde hay 4
bolas rojas, 6 bolas blancas y 5 bolas azules.
a) Con remplazo
b) Sin remplazo

Calcule la probabilidad de obtener dos ases al


sacar dos cartas de la baraja inglesa
a) Con remplazo
b) Sin remplazo

Ejemplos
De una baraja espaola (4 palos
con 12 valores) se extraen
simultneamente dos cartas.
Calcular la probabilidad de que:
a) Las dos sean copas
b) Al menos una sea copas
c) Una sea copa y la otra espada
Una clase consta de 6 nias y 10 nios. Si se escoge un
comit de tres al azar, hallar la probabilidad de:
a)
b)
c)
d)

Seleccionar tres nios


Seleccionar exactamente 2 nios y 1 nia
Seleccionar exactamente 1 nio y 2 nias
Seleccionar al menos un nio

La probabilidad de eventos
Complementarios
Regla del
complemento

Eventos Complementarios

= = 1

La probabilidad de que un vendedor de


electrodomstico venda un producto en una
visita es de 0.23, cual es la probabilidad de
que en una visita no se realice la venta?
En un tiro de penal, la probabilidad de que se
anote gol es de 0.87 Cul es la probabilidad
de que no sea gol?

Teorema de Bayes
Si 1 , 2 , 3 , , son eventos mutuamente excluyentes
y cuya unin es el espacio muestral . Si es otro evento
cualquiera, entonces se da el siguiente teorema importante
( |) =

=1

Esto nos permite hallar las probabilidades de los diferentes


sucesos que pueden causar la ocurrencia de .
Por esta razn con frecuencia se hace referencia al teorema
de Bayes como teorema de las causas.

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