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5 leyendas

1 EL MICO BRUJO
En Guatemala y en toda la regin centroamericana se
conoce la leyenda del Mico Brujo. En algunas partes
tambin le dicen la Mona. Decan nuestros antepasados
que haba unas mujeres que a las once de la noche se
daban tres volantines para atrs y luego tres para
adelante; que esta mujeres tenan un guacal blanco y que
a la ltima voltereta vomitaban el alma en el guacal. Ya sin
alma, tomaban figura de monos o micos y se dedicaban a
hacer diabluras. Y as, estas brujas, acompaadas de la
oscuridad de la noche, se trepaban a los rboles y tiraban
frutas a la gente. Se suban a los techos de las casas,
saltando de un lugar a otro y arrojando pedradas contra las
piedras de la calle. Muchas personas han tratado de
agarrar y matar a la mona o al mico, pero de nada les
sirve, pues cuando ya estn cerca y creen tenerlo
acorralado se les esfuma como por encanto. Tambin
contaban nuestros antepasados que estas mujeres podan
convertirse en cerdas grandes, negras y llenas de lodo. Apenas vean a la persona sealada,
aligeraban su trote y comenzaban a gruir. Embestan furiosamente a la persona y le daban
trompadas y mordiscos en las piernas hasta derribarla y hacerle perder el conocimiento. Al da
siguiente, la vctima amaneca molida y mordida, y con los bolsillos vacos.
2 LEYENDA DEL SOMBRERON
El sombreron es otra de las leyendas que estn muy arraigadas en las costumbres y tradiciones de
Guatemala,. Un da, como a las seis de la tarde, aparecieron en la esquina de la casa de Celina
cuatro mulas amarradas. Pasaron por all dos vecinas y una de ellas dijo: "Qu raro! No sern las
mulas del sombrern?". "Dios nos libre!" dijo la otra, y salieron corriendo.
A esa hora, Celina comenzaba a dormirse porque ya se senta muy
cansada. Entonces comenz a oir una msica muy bonita y una voz
muy dulce que deca: "eres palomita blanca como la flor de limn,
sino me das tu palabra me morir de pasin"
Desde ese da, todas las noches, Celina esperaba con alegra esa
msica que slo ella escuchaba. Un da no aguant la curiosidad y
se asom a la ventana y cual siendo la sorpresa, ver a un
hombrecillo que calzaba botitas de piel muy brillante con espuelas
de oro, que cantaba y bailaba con su guitarra de plata, frente a su
ventana.
Desde entonces, Celina no dej de pensar en aquel hombrecito. Ya
no coma, slo viva esperando en momento de volverlo a escuchar.
Ese hombresito la haba embrujado.
Al darse cuenta los vecinos, aconsejaron a los padres de Celina
que la llevaran a un convento para poderla salvar, porque ese
hombrecito era el "puritito duende". Entonces Celina, fue llevada al
convento donde cada da segua ms triste, extraando las
canciones y esa bonita msica. Mientras tanto el hombrecito se
volva loco, buscndola por todas partes. Por fn la bella Celina no

soport la tristeza y muri el da de Santa Cecilisa. Su cuerpo fue llevado a la casa para velarlo. De
repente se escuch un llanto muy triste. Era el sombrern, que con gran dolor llagaba a cantarle a
su amada: "ay...ay... maana cuando te vayas voy a salir al camino para llevarte el pauelo de
lgrimas y suspiros".
Los que vieron al sombrern cuentan que gruesas lgrimas rodaban mientras cantaba: "estoy al
mal tan hecho que desde aqu mi amor perd, que el mal me parece bien y el bien es mal para mi".
Toda la gente lloraba al ver sus sufrimiento. Y cuentan que para el da de Santa Cecilia, siempre se
ven las cuatro mulas cerca de la tumba de Celina y se escucha un dulce canto: "corazn de palo
santo ramo de limn florido por qu dejas en el olvido a quien te quiera tanto?"
Y es que se cuenta que el sombrern nunca olvida a las mujeres que ha querido.

3 EL CADEJO
El cadejo es un animal legendario de la regin de Centroamrica y Mxico que se encuentra en
zonas rurales e incluso urbanas. Se dice que es un animal
parecido al perro que se aparece a quienes deambulan a
altas horas de la noche. Es un personaje grande, fuerte y
peludo, tiene grandes garras y se suele escuchar su
caminar.
Segn la leyenda existen dos cadejos, uno blanco y otro
negro, y simbolizan el bien y el mal respectivamente. El
blanco es guardin, y el negro es fiero y peligroso.
El cadejo es el espritu que cuida a los borrachos durante
la noche, sobre todo a aquellos que apenas pueden
mantenerse en pie. Si el borracho tiene la suerte de ver
aparecer al cadejo blando, el bueno, ste permanecer a
su lado protegindole. Pero se dice que si el cadejo lame
al borracho le har compaa durante das, y ser difcil
librarse de l. Al menos, durante las siguientes
borracheras el cadejo blanco evitar que el negro se le
acerque.
Hay versiones que dicen que en realidad el cadejo blanco cuida de la familia, mujer e hijos, cuando
el marido se encuentra fuera de la casa.
El cadejo negro es el que siempre va detrs de los hombres que han bebido demasiado. Hay quien
dice que antes el cadejo haba sido humano, pero algn maleficio le conden a vagar de esa
manera hasta el final de los tiempos. No se han conocido historias de ataques relacionadas con
estos entes.
Lo que ms prevalece sin duda, es el sentido protector del cadejo. Es el vestigio de una antigua
creencia que supone que todo humano posee un animal de compaa. Este animal es el doble del
hombre, de tal manera que la enfermedad o la muerte del primero conllevan la enfermedad o la
muerte del segundo.

En la actualidad, se puede establecer comparaciones de lo anterior con el pensamiento cristiano,


que expresa que el hombre tiene ngel guardin que lo protege de los peligros. La creencia supone
la existencia de un animal compaero para cada hombre. Ese animal es el cadejo blanco. Dicho
animal acompaa al hombre en todos sus viajes solitarios por la noche. Lo protege y lo defiende
contra los malos espritus encarnados en el cadejo negro, con color tenebroso que simboliza la
muerte, o sea, el mal en todas sus manifestaciones. Segn dice la tradicin, los dos cadejos son a
cual ms fuerte. En ellos se representa la lucha entre el bien y el mal.

4 El nio de la tumba.Esta leyenda corta, fue en uno de los ms grandes panteones de la ciudad de Guadalajara, en el
cual cuentan que unas personas que fueron
al
entierro de un pariente, se toparon con la
tumba de un nio, tumba olvidada por los
padres o por los parientes que quedaban
vivos, y que todos le sacaban la vuelta, por
lo
terrorfico de la estatua de un nio que tena
la
tumba, la seora que en esa ocasin vio la
tumba le pidi al encargado de la limpieza,
que le permitiera limpiarla de todo lo sucio
que se vea, y que en unos das ms,
regresara con unos qumicos, para limpiar
la
estatua que yaca en la tumba, la seora de
nombre Mara, madre de 2 hijos, una
seorita en etapa de la adolescencia y un nio de no ms de 10 aos pero que tena sndrome de
Down, se olvid por completo, pero al paso de unos das, en le llego en sueo el nombre de
robertito un nio que no tena ms de 6 aos de edad, y el cual le peda que no se olvidara de ir a
visitarla, el da siguiente, consternada por el sueo, se decidi a cumplir con su promesa y fue al
panten en compaia de su hija, pero antes de irse, su nio que se quedaba con unos parientes, le
dio una bolsa de juguetes, y le dijo que se los diera a robertito , ella ya preocupada, al llegar a la
tumba, y empezar a limpiar, noto el nombre del nio el cual coincida con el de sus sueos y el que
le nombro su pequeo hijo que tena sndrome de Down, desde ese da cada que puede le va y le
limpia la tumba a ese nio formo parte de la familia desde ese entonces.

7 Tocando la espalda.- Cuentan la historia de unos amigos que constantemente se retaban a


cosas, para ver quin de los dos era ms valiente, as se metieron en muchas situaciones, en las
cuales nunca haba vencedor o vencido, pero por
querer ser uno ms que el otro, uno de ellos, reto
al que ms temor tenia a quedarse en el panten
del pueblo a mantenerse sentado sin correr a sus
casas por toda la noche, as se adentraron a la
tumba, as pasaron las horas y empez un viento
que nunca se haba visto, en eso el menos
valiente de los dos, se levant y le dijo a su amigo
que el ganaba y que l prefera irse a dormir, el
valiente le dijo que l no era un cobarde y que l
se quedara toda la noche para demostrarle lo
valiente que era, as pasaron los minutos y el que
se haba quedado en el panten, empez a sentir
miedo, pero ms fue cuando sinti que le estaban tocando la espalda, as que decidido a que era
hora de retirarse cuando se quiso levantar para correr a su casa, cosa que no pudo hacer ya que lo
detenan, as el pobre tipo muri de un infarto al sentir que alguien o algo no lo dejaba irse de la
tumba, al otro da, el amigo, preocupado fue a su casa, y los padres del que se haba quedado en
el panten, estaban preocupados, as que el que se haba ido a dormir les cont todo y se fueron al
panten, solo para encontrar al amigo valiente, con los ojos desorbitados y muerto pero con una
angustia en su rostro, como que haba muerto de miedo, lo ms irnico de la historia es que lo que
lo haba sostenido para que no se fuera, eran las ramas de un rbol, que con el aire se haba cado
y
se
haba
metido
por
detrs
de
la
camisa.

11 La mujer de la carretera.- Esta historia, es muy conocida en todo Mxico, cada quien la cuenta
como le sucedi, o con las variantes que con el tiempo van cambiando las historias, la historia me
llego del afectado directo y paso as: l cuenta que trabajando en una de las ms grandes lneas de
transportes de carga, su habitual recorrido, en una ocasin cambio, esto por el accidente de uno de
sus compaeros de trabajo y lo mandaron a una ruta desconocida para l, sus amigos, le
recomendaron que en cierto tramo de la carretera,
por ninguna circunstancia la recorriera de noche, ya
que una mujer en una de las curvas, peda un
aventn, lo curioso de todo, es que siempre
empujaba una llanta, como si un accidente le hubiera
ocurrido, esto lo record a escasos kilmetros de
donde le pidieron sus amigos que no circulara, y
como cosa extraa la mujer apareci, una mujer
guapa con una llanta que traa empujando, le sali de
la nada, pidiendo un aventn, recordando lo que los
amigos le haban recomendado, su camino sigui,
pasaron unos metros y una curva ms y la dama le
volvi a aparecer, cosa que le erizo los cabellos de la
nuca, del miedo de volverla a ver, pero lo que sigui, al no volverse a parar, es que la mujer
apareci dentro de su camin, con una mirada penetrante, de reproche, que l nunca de frente
miro, cuenta que fueron segundos los que estuvo con l en el triler, pero que para l fueron como
horas, y desde ese da no volvi a subirse a un triler nunca ms.

13 refranes

Refranes
1. A burro muerto la cebada al rabo
para los que quieren remediar algo que ya no tiene remedio

2. A lo hecho, pecho
refran que ensea que hay que afrontar las cosas con fuerza y
valenta

3.

Boca cerrada y ojo abierto, no hizo jams un


desconcierto
es preferible observar antes de actuar, para no meter la
pata
A pan duro, diente agudo.
Para superar las dificultades, es necesario esforzarse.

4. Por la boca muere el pez.


Es inconveniente hablar ms de lo necesario.

5. Hay veces que nada el pato y veces que ni agua bebe.


En ciertas ocasiones tienes algo en abundaca y a veces
ni para lo ms elemental.

6. Tanto peca el que mata a la vaca como el que le agarra la pata.


Hacen el mismo dao el que realiza la accin incorrecta como
el que le ayuda a realizarla o no le pone impedimentos.

7. En el pas de los ciegos, el tuerto es el rey.


Se aprovecha quien es ms hbil o tiene alguna
ventaja sobre el resto.

8. A otro perro con ese hueso.l


Indica la increduidad ante una aparente falsedad o engao.

9. A caballo regalado no le mires el diente.


No se debe ser exigente con aquello que no los regalan.

10. Perro que ladra, no muerde.


Los que hablan mucho, suelen hacer poco.

11. A buen entendedor, pocas palabras bastan.


La persona inteligente, comprende rpido lo que se quiere decir.

12. Genio y figura hasta la sepultura.


No es fcil cambiar el carcter.

13. Al mal tiempo, buena cara.


Hay que saber sobrelevar los
problemas de la vida.

5 cuentos
1) El gato con botas
rase una vez un viejo molinero que tena tres hijos. Acercndose la hora de su muerte hizo llamar
a sus tres hijos. "Mirad, quiero repartiros lo poco que tengo antes de morirme". Al mayor le dej el
molino, al mediano le dej el burro y al ms pequeito le dej lo ltimo que le quedaba, el gato.
Dicho esto, el padre muri.
Mientras los dos hermanos mayores se dedicaron a explotar su herencia, el ms pequeo cogi
unas de las botas que tena su padre, se las puso al gato y ambos se fueron a recorrer el mundo.
En el camino se sentaron a descansar bajo la sombra de un rbol. Mientras el amo dorma, el gato
le quit una de las bolsas que tena el amo, la llen de hierba y dej la bolsa abierta. En ese
momento se acerc un conejo impresionado por el color verde de esa hierba y se meti dentro de
la bolsa. El gato tir de la cuerda que le rodeaba y el conejo qued atrapado en la bolsa. Se hecho
la bolsa a cuestas y se dirigi hacia palacio para entregrsela al rey. Vengo de parte de mi amo, el
marqus Carrabs, que le manda este obsequio. El rey muy agradecido acept la ofrenda.
Pasaron los das y el gato segua mandndole regalos al rey de parte de su amo. Un da, el rey
decidi hacer una fiesta en palacio y el gato con botas se enter de ella y pronto se le ocurri una
idea. "Amo, Amo! S cmo podemos mejorar nuestras vidas. T solo sigue mis instrucciones." El
amo no entenda muy bien lo que el gato le peda, pero no tena nada que perder, as que acept.
"Rpido, Amo! Qutese la ropa y mtase en el ro." Se acercaban carruajes reales, era el rey y su
hija. En el momento que se acercaban el gato chill: "Socorro! Socorro! El marqus Carrabs se
ahoga! Ayuda!". El rey atrado por los chillidos del gato se acerc a ver lo que pasaba. La princesa
se qued asombrada de la belleza del marqus. Se visti el marqus y se subi a la carroza
El gato con botas, adelantndose siempre a las cosas, corri a los campos del pueblo y pidi a los
del pueblo que dijeran al rey que las campos eran del marqus y as ocurri. Lo nico que le falta a
mi amo -dijo el gato- es un castillo, as que se acord del castillo del ogro y decidi acercarse a

hablar con l. "Seor Ogro!, me he enterado de los poderes


que usted tiene, pero yo no me lo creo as que he venido a ver
si es verdad."
El ogro enfurecido de la incredulidad del gato, cogi aire y zs!
se convirti en un feroz len. "Muy bien, -dijo el gato- pero eso
era fcil, porque t eres un ogro, casi tan grande como un len.
Pero, a que no puedes convertirte en algo pequeo? En una
mosca, no, mejor en un ratn, puedes? El ogro sopl y se
convirti en un pequeo ratn y antes de que se diera cuenta
zs! el gato se abalanz sobre l y se lo comi. En ese
instante sinti pasar las carrozas y sali a la puerta chillando:
"Amo,Amo! Vamos, entrad." El rey qued maravillado de todas
las posesiones del marqus y le propuso que se casara con su
hija y compartieran reinos. l acept y desde entonces tanto el
gato como el marqus vivieron felices y comieron perdices.

2) EL PATITO FEO
En una hermosa maana primaveral, una hermosa y fuerte pata empollaba sus huevos y mientras
lo haca, pensaba en los hijitos fuertes y preciosos que pronto iba a tener. De pronto, empezaron a
abrirse los cascarones. A cada cabeza que asomaba, el corazn le
lata con fuerza. Los patitos empezaron a esponjarse mientras piaban
a
coro. La madre los miraba eran todos tan hermosos, nicamente
habr uno, el ltimo, que resultaba algo raro, como ms gordo y
feo que los dems. Poco a poco, los patos fueron creciendo y
aprendiendo a buscar entre las hierbas los ms gordos gusanos,
y a nadar y bucear en el agua. Cada da se les vea ms bonitos.
nicamente aquel que naci el ltimo iba cada da ms largo de
cuello y ms gordo de cuerpo.... La madre pata estaba
preocupada y triste ya que todo el mundo que pasaba por el lado
del pato lo miraba con rareza. Poco a poco el vecindario lo
empez a llamar el patito feo y hasta sus mismos hermanos lo
despreciaban porque lo vean diferente a ellos.
El patito se senta muy desgraciado y muy slo y decidi irse de all. Cuando todos fueron a dormir,
l se escondi entre unos juncos, y as emprendi un largo camino hasta que, de pronto, vio un
molino y una hermosa joven echando trigo a las gallinas. l se acerc con recelo y al ver que todos
callaban decidi quedarse all a vivir. Pero al poco tiempo todos empezaron a llamarle patito feo,
pato gordo..., e incluso el gallo lo maltrataba. Una noche escuch a los dueos del molino decir:
Ese pato est demasiado gordo; lo vamos a tener que asar. El pato enmudeci de miedo y decidi
que esa noche huira de all. Durante todo el invierno estuvo deambulando de un sitio para otro sin
encontrar donde vivir, ni con quin. Cuando lleg por fin la primavera, el pato sali de su cobijo
para pasear. De pronto, vio a unos hermosos cisnes blancos, de cuello largo, y el patito decidi
acercarse a ellos. Los cisnes al verlo se alegraron y el pato se qued un poco asombrado, ya que
nadie nunca se haba alegrado de verlo. Todos los cisnes lo rodearon y lo aceptaron desde un
primer momento. l no saba que le estaba pasando: de pronto, mir al agua del lago y fue as
como al ver su sombra descubri que era un precioso cisne ms. Desde entonces vivi feliz y muy
querido con su nueva familia.

FIN

3) EL MAGO MERLIN
Hace muchos aos, cuando Inglaterra no era ms que un puado de reinos
que batallaban entre s, vino al mundo Arturo, hijo del rey Uther. La madre
del nio muri al poco de nacer ste, y el padre se lo entreg al mago
Merln con el fin de que lo educara. El mago Merln decidi llevar al
pequeo al castillo de un noble, quien, adems, tena un hijo de corta
edad llamado Kay. Para garantizar la seguridad del prncipe Arturo, Merln
no descubri sus orgenes.
Cada da Merln explicaba al pequeo Arturo todas las ciencias conocidas
y, como era mago, incluso le enseaba algunas cosas de las ciencias del
futuro y ciertas frmulas mgicas. Los aos fueron pasando y el rey Uther
muri sin que nadie le conociera descendencia. Los nobles acudieron a
Merln para encontrar al monarca sucesor. Merln hizo aparecer sobre una
roca una
espada firmemente clavada a un yunque de hierro, con una leyenda que deca: Esta es la espada Excalibur.
Quien consiga sacarla de este yunque, ser rey de Inglaterra.
Los nobles probaron fortuna pero, a pesar de todos sus esfuerzos, no consiguieron mover la espada ni un
milmetro. Arturo y Kay, que eran ya dos apuestos muchachos, haban ido a la ciudad para asistir a un
torneo en el que Kay pensaba participar. Cuando ya se aproximaba la hora, Arturo se dio cuenta de que
haba olvidado la espada de Kay en la posada. Sali corriendo a toda velocidad, pero cuando lleg all, la
puerta estaba cerrada. Arturo no saba qu hacer. Sin espada, Kay no podra participar en el torneo. En su
desesperacin, mir alrededor y descubri la espada Excalibur. Acercndose a la roca, tir del arma. En ese
momento un rayo de luz blanca descendi sobre l y Arturo extrajo la espada sin encontrar la menor
resistencia. Corri hasta Kay y se la ofreci. Kay se extra al ver que no era su espada.
Arturo le explic lo ocurrido. Kay vio la inscripcin de Excalibur en la espada y se lo hizo saber a su padre.
ste orden a Arturo que la volviera a colocar en su lugar. Todos los nobles intentaron sacarla de nuevo,
pero ninguno lo consigui. Entonces Arturo tom la empuadura entre sus manos. Sobre su cabeza volvi a
descender un rayo de luz blanca y Arturo extrajo la espada sin el menor esfuerzo.
Todos admitieron que aquel muchachito sin ningn ttulo conocido deba llevar la corona de Inglaterra, y
desfilaron ante su trono, jurndole fidelidad. Merln, pensando que Arturo ya no le necesitaba, se retir a su
morada.
Pero no haba transcurrido mucho tiempo cuando algunos nobles se alzaron en armas contra el rey Arturo.
Merln proclam que Arturo era hijo del rey Uther, por lo que era rey legtimo. Pero los nobles siguieron en
guerra hasta que, al fin, fueron derrotados gracias al valor de Arturo, ayudado por la magia de Merln. Para
evitar que lo ocurrido volviera a repetirse, Arturo cre la Tabla Redonda, que estaba formada por todos los
nobles leales al reino. Luego se cas con la princesa Ginebra, a lo que siguieron aos de prosperidad y
felicidad tanto para Inglaterra como para Arturo. Ya puedes seguir reinando sin necesidad de mis consejos
-le dijo Merln a Arturo-. Contina siendo un rey justo y el futuro hablar de ti.

FIN

4) BAMBI
rase una vez un bosque donde vivan muchos animales y donde todos eran muy amiguitos. Una maana
un pequeo conejo llamado Tambor fue a despertar al bho para ir a ver un pequeo cervatillo que acababa
de nacer. Se reunieron todos los animalitos del bosque y fueron a conocer a Bambi, que as se llamaba el
nuevo cervatillo. Todos se hicieron muy amigos de l y le fueron enseando todo lo que haba en el bosque:
las flores, los ros y los nombres de los distintos animales, pues para Bambi todo era desconocido.Todos los
das se juntaban en un claro del bosque para jugar. Una maana, la mam de Bambi lo llev a ver a su
padre que era el jefe de la manada de todos los ciervos y el encargado de vigilar y de cuidar de ellos.
Cuando estaban los dos dando un paseo, oyeron ladridos de un perro. Corre, corre Bambi! -dijo el padreponte a salvo. Por qu, papi?, pregunt Bambi. Son los hombres y cada vez que vienen al bosque intentan
cazarnos, cortan rboles, por eso cuando los oigas debes de huir y buscar refugio.Pasaron los das y su
padre le fue enseando todo lo que deba de saber pues el da que l fuera
muy mayor, Bambi sera el encargado de cuidar a la manada. Ms tarde,
Bambi conoci a una pequea cervatilla que era muy muy guapa llamada
Farina y de la que se enamor enseguida. Un da que estaban jugando
las dos oyeron los ladridos de un perro y Bambi pens: Son los
hombres!, e intent huir, pero cuando se dio cuenta el perro estaba tan
cerca que no le qued ms remedio que enfrentarse a l para defender a
Farina. Cuando sta estuvo a salvo, trat de correr pero se encontr con
un precipicio que tuvo que saltar, y al saltar, los cazadores le dispararon y
Bambi qued herido.Pronto acudi su pap y todos sus amigos y le
ayudaron a pasar el ro, pues slo una vez que lo cruzaran estaran a
salvo de los hombres, cuando lo lograron le curaron las heridas y se puso bien muy pronto.Pasado el
tiempo, nuestro protagonista haba crecido mucho. Ya era un adulto. Fue a ver a sus amigos y les cost
trabajo reconocerlo pues haba cambiado bastante y tena unos cuernos preciosos. El bho ya estaba
viejecito y Tambor se haba casado con una conejita y tenan tres conejitos. Bambi se cas con Farina y
tuvieron un pequeo cervatillo al que fueron a conocer todos los animalitos del bosque, igual que pas
cuando l naci. Vivieron todos muy felices y Bambi era ahora el encargado de cuidar de todos ellos, igual
que antes lo hizo su pap, que ya era muy mayor para hacerlo.

FIN

5) La princesa y el guisante
Erase una vez un prncipe que quera casarse, pero tena que ser con una princesa de verdad. De modo
que dio la vuelta al mundo para encontrar una que lo fuera; pero aunque en todas partes encontr no
pocas princesas, que lo fueran de verdad era imposible de saber, porque siempre haba algo en ellas que
no terminaba de convencerle. As es que regres muy desconsolado, por su gran deseo de casarse con
una princesa autntica.

Una noche estall una tempestad horrible, con rayos y truenos y lluvia a cntaros;
era una noche, en verdad, espantosa. De pronto golpearon a la puerta del castillo,
y el viejo rey fue a abrir.
Afuera haba una princesa. Pero, Dios mo, qu aspecto presentaba con la lluvia
y el mal tiempo! El agua le goteaba del pelo y de las ropas, le corra por la punta
de los zapatos y le sala por el tacn y, sin embargo, deca que era una princesa
autntica.
Bueno, eso ya lo veremos, pens la vieja reina. Y sin decir palabra, fue a la
alcoba, apart toda la ropa de la cama y puso un guisante en el fondo. Despus
cogi veinte colchones y los puso sobre el guisante, y adems coloc veinte
edredones sobre los colchones. La que deca ser princesa dormira all aquella
noche.
A la maana siguiente le preguntaron qu tal haba dormido.
-Oh, terriblemente mal! -dijo la princesa-. Apenas si he pegado ojo en toda la noche. Sabe Dios lo que
habra en la cama! He dormido sobre algo tan duro que tengo todo el cuerpo lleno de magulladuras. Ha
sido horrible!
As pudieron ver que era una princesa de verdad, porque a travs de veinte colchones y de veinte
edredones haba notado el guisante. Slo una autntica princesa poda haber tenido una piel tan delicada.
El prncipe la tom por esposa, porque ahora pudo estar seguro de que se casaba con una princesa
autntica, y el guisante entr a formar parte de las joyas de la corona, donde todava puede verse, a no
ser que alguien se lo haya comido.
Como veris, ste s que fue un autntico cuento!

5 fabula
1 Fabula La Serpiente y la Luciernaga ESOPO
Una pequea lucirnaga era perseguida por una desesperada serpiente. La lucirnaga con
mucho miedo, hua lo mas rpido posible, pero la serpiente
le segua los pasos.
Pasaron varios das en que la lucirnaga escapaba de los
colmillos de la serpiente, pero segua sin desistir. Ya
muy cansada de huir, la lucirnaga se detuvo y le pregunt a
la serpiente:
- Djame hacerte 3 preguntas!
+ Normalmente no respondo a nadie, pero como vas a ser
ingerida, adelante.
- Soy parte de tu cadena alimenticia?
+ No!

- Te hecho algn tipo de mal?


+ Tampoco.
- Entonces, por qu quieres devorarme?
+Porque no soporto verte brillar!
Moraleja:
Solo a los arboles con frutos le tiran piedras. En la vida, siempre encontrars a alguien envidioso
de lo que tienes o a lo que has llegado, no dejes que te mortifiquen la vida, superalos!

2 FABULA DE LA SERPIENTE Y LA LIMA ESOPO


Un da una serpiente se meti a la casa un cerrajero. En la casa haba una Lima de
acero bastante dura. La serpiente intento morderla con todas sus fuerzas... La
lima, luego de recibir el mordisco le dijo:
- Serpiente, que necia eres. El mal ha sido para ti, Como
esperas afectarme a mi que hago polvo incluso el mas duro
metal?
Moraleja:
Mide bien hasta donde puedes llegar, nosobrepases tu limite porque solo tu
te afectars.

3 EL ASNO Y EL COCHINO de ESOP


Envidiando la suerte del Cochino,
un Asno maldeca su destino.
Yo, -deca-, trabajo y como paja;
l come harina, berza y no trabaja:
a m me dan de palos cada da;
a l le rascan y halagan a porfa.
As se lamentaba de su suerte;
pero luego que advierte
que a la pocilga alguna gente avanza
en guisa de matanza,
armada de cuchillo y de caldera,
y que con maa fiera
dan al gordo cochino fin sangriento,
dijo entre s el jumento:
Moraleja
Si en esto para el ocio y los regalos,
al trabajo me atengo y a los palos.

4 EL ZAGAL Y LAS OVEJAS DE ESOPO


Apacentando un joven su ganado,
grit desde la cima de un collado:
Favor! que viene un lobo, labradores.
Estos, abandonando sus labores,
acuden prontamente
y hallan que es una chanza solamente.
Vuelve a llamar, y temen la desgracia;
segunda vez los burla. Linda gracia!
Pero, qu sucedi la vez tercera?
Que vino en realidad la hambrienta fiera.
Entonces el zagal se desgaita,
y por ms que patea, llora y grita,
no se mueve la gente escarmentada
y el lobo le devora la manada.
MORALEJA
Cuntas veces resulta de un engao,
contra el engaador el mayor dao!

5 El guila, el cuervo y el pastor


Lanzndose desde una cima, un guila arrebat a un corderito.
La vio un cuervo y tratando de imitar al guila, se lanz sobre
un carnero, pero con tan mal conocimiento en el arte que sus
garras se enredaron en la lana, y batiendo al mximo sus alas
no logr soltarse.
Viendo el pastor lo que suceda, cogi al cuervo, y cortando las
puntas de sus alas, se lo llev a sus nios.
Le preguntaron sus hijos acerca de que clase de ave era
aquella, y les dijo:
- Para m, slo es un cuervo; pero l, se cree guila.
MORALEJA
Pon tu esfuerzo y dedicacin en lo que realmente ests preparado, no en lo que no te corresponde.

5 coplas
1 La gallina puso un huevo
pero lo puso movido,
de tanto bailar bambuco
con el gallo amanecido.

2-Los muchachos de otros tiempos


trabajaban por mujer,
los muchachos de estos tiempos
buscan una que les d.

3-El amor y el inters


se fueron al campo un da
y ms pudo el inters
que el amor que te tena.

4-La caa con ser la caa,


tambin tiene su dolor:
si la meten al trapiche
le parten el corazn.

5-El gallo en su gallinero


libre, se sacude y canta.
El que duerme en casa ajena
pasitico se levanta.

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