Desde la antigedad se hicieron estudios sobre las formas en que se
presentaba el movimiento, Aristteles lo dividi en dos tipos: el Natural(cuando cae un objeto) y el Forzado(cuando empujamos o arrojamos un objeto). Se Pensaba que los objetos mas pesados caan ms aprisa que los ms ligeros, y fue hasta el siglo XVll que Galileo Galilei demostr con mediciones como es que realmente caen y se mueven los objetos bajo la accin de una fuerza. Isaac Newton, realizo un estudio mas detallado del movimiento observado las causas que lo originan en su tratado Principios de la mecnica. Para describir claramente el movimiento de los objetos, los consideraremos como partculas, como un cuerpo de dimensin muy pequea en la que se concentrabas toda su masa. El movimiento de un objeto es el cambio de posicin respecto a un punto de origen o referencia en determinado tiempo La trayectoria es la curva descrita por el movimiento de un mvil Segn la trayectoria que sigue un objeto al moverse, se tienen movimientos rectilneos y curvilneos. La distancia es la longitud del cambio recorrido por un objeto y que puede cambiar la direccin o sentido. La distancia puede ser medida en centmetros, metros, kilmetros, etc. Desplazamiento es el cambio de posicin representado por un vector que se traza desde el punto de inicio hasta el punto final. El desplazamiento se expresa en las mismas unidades que la distancia pero, adems, debe anotarse Su direccin y sentido. Es comn confundir estos dos ltimos conceptos ya que en algunos casos, cuando se realizan los cambios de posicin sobre una lnea recta de referencia y en el mismo sentido, tiene la magnitud.
La Rapidez es una cantidad escalar y esta dada por la trayectoria
recorrida en un tiempo determinado: Trayectoria recorrida Rapidez = --------------------------Tiempo
La Rapidez media es la distancia total recorrida por el objeto, entre el
tiempo total empleado para recorrerla. Distancia total recorrida Velocidad = --------------------Tiempo total empleado La velocidad es una cantidad vectorial dada por el desplazamiento de un cuerpo por unidad de tiempo: Desplazamiento Velocidad = --------------------Tiempo La velocidad media es el desplazamiento total de un objeto dividido por el tiempo total empleado: Desplazamiento total de todos los intervalos de tiempo Velocidad media = ----------------------------------------------------------------Tiempo total La aceleracin es el cambio de velocidad por unidad de tiempo representada por la formula: Cambio de velocidad Aceleracin = ----------------------------Intervalo de tiempo Sistemas de referencia absoluto y relativo Para conocer si un objeto se encuentra en reposo o en algn tipo de movimiento, determinamos si cambia de posicin respecto a un punto de referencias llamado tambin origen de coordenadas, que puede ser absoluto si ese punto de referencia no se mueve, o relativo si tambin se encuentra en movimiento respecto a otros sistemas de referencia.
Sistema de referencia Relativo es el sistema de coordenadas que
empleamos para realizar nuestras mediciones sobre un punto determinado que puede estar en movimiento. Sistema de referencia Absoluto es el sistema de coordenadas que empleamos al realizar nuestras mediciones sobre un punto fijo determinado. Cuando se estudia un objeto que cambia de posicin respecto a un origen en un tiempo determinado, pero lo hace no slo en una lnea recta sino en un plano, se puede representar en dos ejes al mismo tiempo.
Movimiento rectilneo uniforme
Se presenta cuando los objetos que se mueven en un tramo recto determinado alcanzan una aceleracin de cero; es decir, mantienen una velocidad constante en la que recorren distancias iguales en tiempos iguales. Algunos problemas en los que el movimiento tiene ciertos cambios de velocidad se pueden resolver con la velocidad promedio, si la aceleracin es cero. En otros movimientos se pueden representar varios tramos, cada uno con una velocidad constante que se resuelven de forma individual
Movimiento rectilneo uniformemente acelerado.
Este tipo de movimiento se presenta un cambio uniforme en la velocidad del mvil. Es decir, tiene una aceleracin que como cantidad vectorial es positiva cuando la velocidad aumenta en la direccin y sentido del movimiento, o negativa cuando el objeto disminuye su velocidad. En los problemas siguientes utilizaremos la formula de aceleracin constante: a = aceleracin Vi = velocidad inicial