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UNIVERSIDAD POLITCNICA DE
TULANCINGO
DOMINOS PIZZA
Introduccin
Simular el proceso de entradas y salidas de pedidos, de la compaa
DOMINOS PIZZA. Cabe destacar que la simulacin de ste proceso, est
nicamente basada en pedidos por medio de llamadas telefnicas, es
decir, desde que los clientes ordenan, hasta que se les entrega el
producto.
Marco terico
Arena
Es un sistema que provee un entorno de trabajo integrado para construir
modelos de simulacin en una amplia variedad de campos; integra, en
un ambiente fcilmente comprensible, todas las funciones necesarias
para el desarrollo de una simulacin exitosa (animaciones, anlisis de
entrada y salida de datos y verificacin del modelo).
Fundamentos
Entidad
Puede ser un objeto o persona que se mueve a travs de un sistema y
que causa cambios en las variables de respuesta.
SIMULACIN DE PROCESOS
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Recurso
Es un elemento estacionario que puede ser ocupado por una entidad.
Los recursos se emplean cuando se requiere representar actividades
claves del sistema que restringen el flujo de entidades poseen
capacidades finitas y estados propios de ellos (en espera, ocupado,
disponible etc.).
Atributo
Es una caracterstica propia de cada entidad; se pueden definir tantos
atributos como lo requiera el usuario para el modelamiento del sistema
en estudio. Los atributos se definen con un nombre, por ejemplo, peso,
nmero de orden, color, etc., y deben tener un valor numrico que
indique algo para el usuario.
Variables
Representan caractersticas del sistema; son de carcter global, es decir,
su valor es el mismo en cualquier parte del modelo. Las variables
pueden ser predeterminadas por el programa o definidas por el usuario.
Sistema
Es un conjunto de elementos que se encuentran en interaccin y que
buscan alguna meta o metas comunes. Un sistema es un conjunto de
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Mdulos de lgicos
Create
Las entidades que pasarn a ser procesadas en el sistema simulado se
generan en este mdulo, el cual se toma como punto de partida para la
construccin de un modelo, aunque, segn el sistema que se va a
simular, varias entradas de entidades pueden ser requeridas. En este
mdulo se asigna el atributo Entity Type.
Dispose
Este mdulo, que tiene como funcin retirar una entidad del modelo, se
agrega al final de todas las instrucciones, en el momento en que se
considere que la entidad ha llegado al punto de salida del sistema
simulado.
En
este
mdulo
se
recolectan
las
estadsticas
correspondientes a la entidad.
Process
En este mdulo las entidades experimentan una operacin que
involucra la utilizacin de un recurso, la demora que ocasiona el tiempo
de procesamiento y la liberacin del recurso. As mismo, en l se puede
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Batch
Permite formar lotes o grupos de entidades de un tamao cualquiera y
previamente definido. Estos lotes o grupos pueden ser permanentes o
temporales, de cualquier tipo de entidad o de un tipo especfico. Cuando
se forma un lote se crea una entidad que representa al grupo formado.
Separate
Separa lotes que se forman temporalmente; desarrolla la funcin
opuesta del mdulo.
Batch
Este mdulo se puede usar tambin para hacer varias copias de una
entidad.
Assign
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Record
Se emplea para recolectar estadsticas en el modelo de simulacin.
Tambin se puede emplear como un contador.
Process
En este mdulo las entidades experimentan una operacin que involucra
la utilizacin de un recurso, la demora que ocasiona el tiempo de
procesamiento y la liberacin del recurso. As mismo, en l se puede
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Dispose
Este mdulo, que tiene como funcin retirar una entidad del modelo, se
agrega al final de todas las instrucciones, en el momento en que se
considere que la entidad ha llegado al punto de salida del sistema
simulado.
En
este
mdulo
se
recolectan
las
estadsticas
correspondientes a la entidad.
Assign
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Decide
Permite direccionar el flujo de entidades de acuerdo con una regla de
decisin, la cual se puede basar en una condicin, en una probabilidad o
en una expresin.
Formulacin de Objetivos
El propsito de la simulacin de la sucursal DOMINOS PIZZA ubicada
en el centro de Tulancingo, es reducir el tiempo de entrega, para que los
repartidores cuenten con un poco ms de tiempo para llevar el producto
a su destino, cumpliendo as la poltica de la empresa de entregar el
producto antes de 30 minutos. Por otro aspecto reducir tiempos en todo
el proceso desde que entra la llamada para ordenar el pedido, hasta que
el producto es empaquetado. Por ltimo, tener un nmero aproximado
de cuntos empleados son necesarios para reducir tiempos en la
realizacin de todo el proceso.
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Formulacin de Problema
En la sucursal DOMINOS PIZZA ubicada en el centro de Tulancingo, se
reciben llamadas para solicitar un pedido de una pizza o ms, la llegada
de las llamadas se comportan con una distribucin triangular y entran
con un intervalo de
segn el entendimiento
a qu repartidor entregarle el
producto para llevarlo a su destino. El 30% nos dice que despus de los
procesos anteriores, queda muy poco tiempo para cumplir con la
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mayor a 17
Separacin de Tiempos
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TIEMPO
S
Variacin
(-)
Estndar
Variacin
(+)
10
12
15
Piden y ordenan
pedido
1.20
1.50
Elaboracin del
producto
(minut
os)
DESCRIPCIN
DEL PROCESO
Entrada de
llamadas para
ordenar
rea de
Empaquetamient
o
.30
Producto
correcto
Realizar otro
producto
9.30
.30
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rea de salida
del producto
.30
Entrega de
Expertos
14
Entrega de
principiantes
17
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Interpretacin de resultados
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Category Overview
El primer reporte que encabeza la lista es el resumen general (Category
overview). ste contiene toda la informacin de entidades, recursos,
procesos, transferencias, etc. La informacin se muestra en forma
numrica y grfica; as mismo, se visualizan los promedios y las
desviaciones de los diferentes tiempos analizados.
System
Number out:
Proporciona las entidades que salieron del sistema.
Category by Replication
Entity
ENTIDADES (ENTITYES)
Puede ser un objeto o persona que se mueve a travs de un sistema y
que causa cambios en las variables de respuesta.
Este reporte consta de dos secciones:
Estadsticas de tiempo
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Time:
En esta seccin se proveen estadsticas, como media, intervalo de
confianza y valores mximo y mnimo, para la categora de tiempo que
la(s) actividad(es) del mdulo Process tenga asignada (valor agregado,
no valor agregado, etc.). Si se tiene un recurso asociado, se incluyen
estadsticas de tiempo de espera. Se interpreta como el tiempo que pasa
una entidad en las actividades desarrolladas en el mdulo Process bajo
la categora de tiempo que se le asigna a cada una. En el caso de los
submodelos, se puede tener mltiples actividades en diferentes
categoras de tiempo.
VA time:
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Wait:
Es el tiempo de espera que se acumula cuando una entidad haga una
demora en un proceso de tiempo de valor agregado.
Transfer time
Se acumula cuando una entidad hace una demora en un proceso de tipo
de transferencia o cuando es transferida o movida por un aparato de
transporte.
Other
Este tiempo se acumula cuando una entidad haga una demora en un
proceso de tipo otro.
Total
Es la suma de los tiempos desde que la entidad entra al sistema hasta
que sale o hasta que haya estadsticas que generar.
WIP
Reporta la cantidad de entidades que se estn trabajando en el sistema
en promedio por tipo de entidad.
Queue
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Tiempo (time)
En esta seccin se proveen estadsticas, como media, intervalo de
confianza y valores mximo y mnimo, para el tiempo de espera en una
cola determinada.
Resourse
RECURSOS (RESOURCES)
En este reporte se recolectan estadsticas que usan los diferentes
recursos empleados en el modelo.
Usage
En esta seccin se proveen estadsticas, como media, intervalo de
confianza y valores mximo y mnimo, para el nmero de unidades de
recurso ocupadas (Number busy), el nmero de unidades programadas
(Number scheduled) y la utilizacin. Estas estadsticas adquieren mayor
relevancia cuando la capacidad de un recurso es variable.
Number busy
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Number schduled
Nmero de unidades de recurso programadas, es decir, se refiere al
nmero mximo de entidades que un recurso de capacidad fija puede
atender, o al promedio de atencin en el caso de programacin de la
capacidad.
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Interpretacin de resultados
Esta ventana nos arroja las salidas en el sistema.
System
01.- Number Out (Numero de salida): 2,332
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Queues
Time
11.- Waiting Time (Tiempo de espera en una cola determinada): 2.68
rea de empaquetamiento: 0.01
Elaboracin de producto: 0.02
Entrega principiantes: 2.65
Other
12.- Number Waiting (Numero de espera): 0.15
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Entities
Estadsticas de tiempo
02.- VA Time (tiempo de valor agregado): 29.1248
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Other
08.- Number In (Entidades que ingresa): 2,334
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