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UNIVERSIDAD DE HUNUCO

UNIVERSIDAD DE
HUNUCO
FACULTAD DE INGENIERA
E. A. P. INGENIERA DE SISTEMAS E
INFORMTICA
TEMA:
COINISI: INFORME
CURSO
SISTEMAS

: METODOLOGA Y DESARROLLO DE

DOCENTE

: ING. Freddy Ronald Huapaya Condori

ALUMNA

:Medalit Robles Lucas

CICLO

:V

HUNUCO PER
2014
COINISI

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IV CONGRESO INTERNACIONAL DE INGENIERA DE SISTEMAS E INFORMTICA


RESUMEN COINICI
NEUROCIENCIA SISTMICA - Ponente: Mg. Jorge Hilario Crdenas
Neurociencia Aplicada a la Gestin
Qu es la excelencia?
Es exceder las expectativas de la sociedad.
La excelencia deriva de una idea extremadamente simple: hacer las cosas bien
de primera.
La ruta de la excelencia
Calidad: es un paradigma cultural y despus es un paradigma tecnolgico. Es la
perspectiva que tienes los clientes hacia los productos o servicios.
La Motivacin: si tu deseo es ser exitoso, tienes que ser consciente de que hay
algunas cosas de ti, que debes adoptar, cambiar o eliminar en tu vida cotidiana para
llegar a serlo. Y, como bien sabemos, los cambios no son fciles de realizar y para ello
necesitamos motivacin.
Evolucin Del Conocimiento De La Calidad.
Control de la calidad
Aseguramiento de la calidad
Mejoramiento continuo
Gestin de la calidad total
Los Cinco Pilares De L a Calidad
Centrado en el cliente
Compromiso total
Medidas
Apoyo sistemtico
Mejora continua
nada que puede ser gestionado, sino puede ser medido
Qu es innovacin?
Es darle el valor agregado a los productos
Es el arte de convertir las ideas y el conocimiento en producto
Convertir el conocimiento y las ideas en riqueza
ETAPAS DE LA GESTION DE LA CALIDAD
Dependencia completa, relativa
Creatividad incipiente
Independencia
Autosuficiencia
Excelencia

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QUE ES LIDER?
Un lder es aquel que tiene capacidad de influenciar y tener capacidad de un grupo.
CAPITAL INTELECTUAL: se basa en 2
Capital humano + capital social
Talento humano + capital racional + capital estructural
LA NEUROCIENCIA EN EL MUNDO DE LA GESTION: Se dividen en 4 culturas:
LA CULTURA ROJA: sensaciones materiales, trabajo operativo,
LA CULTURA AZUL: habilidades por las matemticas, la parte racional
LA CULTURA VERDE: los cerebros ms desarrollados, asesores
LA CULTURA MORTECINA: no se pueden adaptar a la luz solar
DESARROLLO DE UN SBC PARA UN ANALIZADOR DE SEALES.
Ponente: Mg alan
Qu es una seal? Es un esfuerzo nico.
DESCRIPCION DE UN PROYECTO.
Analicemos si se trata de un proyecto:
Esfuerzo nico: ser proyecto si no se trata de un conjunto de tareas repetitivas.
Planificacin: si no tenemos un plan, no tenemos proyecto
Progresivo: se realiza por faces y etapas que permite su avance o retroceso.
Conducir resultados especficos? Tenemos que conocer con exactitud lo que
debemos de hacer y de lo que no debemos hacer.
Limites (tiempo, coste, calidad) previamente definidas? Estamos obligados a respetar
los objetivos del negocio al realizar el proyecto los cuales se traducen en:
Objetivos del negocio
Objetivos en plazos concretos
Objetivos en recursos necesarios
Objetivos en expectativas de calidad
OBJETIVOS DEL PROYECTO
Los objetivos de un proyecto siempre han de poder ser definidos dentro de las
caractersticas S.M.A.R.T
S = SPECIFIC (el objetivo ha de tener una visin especifica)
M = MEASURABLE (el objetivo siempre ha de medirse)
A = ASIGNABLE (el objetivo deber ser realizado por alguien definido)
R = REALISTIC (debemos definir objetivos realistas)
T = TIMED (tos los objetivos deben poder ser planificados el tiempo)
Un gran porcentaje de los proyectos que fracasan, lo hacen por una mala definicin de
sus objetivos.

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ALCANCE DEL PROYECTO


Parmetros para definir el alcance.

META DEL
PROYECTO

OBJETIVOS DEL
PROYECTO

ALCANCE
ENTIDADES
INTERNAS Y
EXTERNAS

DATOS DEL
SISTEMA

ENTREGABLES
DEL PROYECTO
FUNCIONALIDAD
ES DEL SISTEMA
CICLO DE VIDA
DE UN
PROYECTO

INFORMATICA FORENSE Ponente: Ing. Mario Chilo Quiroz


FUNDAMENTOS DE LA INFORMATICA FORENCE I
La informtica forense es la adquisicin cientfica, el anlisis y la preservacin de
datos contenidos en medios electrnicos, cuya informacin puede ser utilizada como
evidencia en una corte.
PRINCIPALES TIPOS DE CASOS DE INFORMATICA FORENSE
Espionaje industrial
Fraude electrnico (ciberdelitos)
Intrusiones de hackers
Uso inapropiado de internet
Explotacin infantil
Investigaciones corporativas

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Litigios civiles y penales


Deteccin de fuga de informacin
Descubrimiento electrnico
Descubrimiento de data oculta
Descubrimiento de metadatos

METODOLOGA FORENCE DIGITAL


1. Identificacin
2. Recoleccin y preservacin
3. Anlisis
4. Produccin y presentacin
Cuando estos pasos son aplicados de una manera correcta y adecuada, pueden guiar
una investigacin completa y justificable.
EVIDENCIA DIGITAL. cualquier informacin que, sujeta a una intervencin humana u
otra semejante, ha sido extrada de un medio informtico
ADQUISICION DE EVIDENCIA. El proceso recomendado de recoleccin de datos
comprende; encontrar la evidencia, descubrir datos relevantes, preparar un orden de
volatilidad.
HASHS CRIPTOGRAFICOS. Una funcin Hash criptogrfica es un procedimiento
determinista que toma un bloque arbitrario de datos y retornan una cadena de bits de
longitud fija. De tal manera que un cambio intencional o accidental en los datos
cambiara el valor Hash. Tiene cuatro funciones:
Es fcil computar el valor Hash para cualquier mensaje dado
No es viable encontrar el mensaje que tiene un Hash dado
No es viable modificar el mensaje sin cambiar el Hash
No es viable encontrar dos diferentes mensajes con el mismo Hash
SEGURIDAD EN BASE DE DATOS Ponente: Ing. Elmer saldivar chuquiauri
Una de las cosas ms importantes en todo negocio son los datos.
TRIGER O DISPARADOR Un Trigger o Disparador es una rutina autnoma asociada
con una tabla o vista que automticamente realiza una accin cuando una fila en la
tabla o la vista se inserta (INSERT), se actualiza (UPDATE), se borra (DELETE), se
crean tablas, etc.
TRIGGER: SEGURIDAD DE LOS DATOS

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Auditoria a nuestra Base de Datos


Ofrecen chequeos de seguridad basados en valores
Fuerzan restricciones dinmicas de integridad de datos y de integridad
referencial
Aseguran que las operaciones relacionados se realizan juntas de forma
implcita
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Respuesta instantnea ante un evento auditado


Ofrece un mayor control sobre la B.D

FIREFOX OS Y DISEO DE APLICACIONES MOVILES- ponente: Ing. Juan Eladio


Snchez Rosas
IOS. Controla la mayor parte del mercado de gama alta.
ANDROID. Controla casi todo lo dems
WINDOWS PHONE. Tiene inters de los desarrolladores, pero no de los usuarios
BLACKBERRY. Pierde inters de desarrolladores al haber perdido inters de los
usuarios.
Entonces, me vuelvo desarrollador de Apps?
TOP APPS/ VISTAS UNICAS (EEUU)
1. Facebook
2. YouTube
3. Google play
4. Google search
5. Pandora
6. Google maps
7. Gmail
8. Instagram
9. Apple maps
10. Yahoo stocks
Hacer una Apps en android es fcil.
solo necesitas saber java, y ya
DINERO = IOS
un usuario promedio de iOS vale por cuatro usuarios de Android
HTML5 ya es mainstream
Los desarrolladores mviles ya sabe HTML5
Solo les falta apostar ms por la web mvil
- El amigo de HTML5 es IOS8
MERCADOS EMERGENTES
- Pobre conexin a internet
- Es imposible comprar equipos de gama alta/media
- Pero son los mercados que crecern ms ahora y el futuro cercano
AHORA TODOS AMAN LOS MERCADOS EMERGENTES
- Android ONE
- Tizen
- Sailfish
Pero alguien ya llego antes.
- Firefox OS- 24 pases(incluyendo india, Bangladesh)
- 12 Smartphone
FIREFOX OS EN EL PER
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- Alcatel OT FIre C
- ZTE Open II
Qu necesito para hacer apps en Firefox OS?
Piensa en una app que te gustara hacer.
TENDENCIAS TECNOLOGICAS Conceptos como Big Data, NFC, Movilidad
Ponente: Ing. Alberto Almajano Serra
Segn Garther una tendencia tecnolgica estratgica es aquella que cuenta con un
gran potencial para generar impacto significante de las organizaciones durante los
prximos tres aos.
- Dispositivos mviles, su uso se increment.
- BYOD: Bring Your Open Device, el uso de mviles limitado en las empresas,
solo se permite los que la empresa brinda al empleador y no el uso del mvil
del empleado. Para ello los empleados segn encuestas estn dispuestos a
pagar para que puedan usar sus mviles de uso personal en el trabajo.
o Las empresas lo hacen por seguridad
o Aplicacin de Mobile Device Managment: software para seguridad en
las empresas.
Otras tendencias, chapas de puertas desarrolladas por Sony NFC, aplicando el uso
del Smartphone con mayor eficacia.
- Wearables: SmartWatch, uso de relojes complejos:
o
-

GPS, Contadores de pasos, clima, entre otras aplicaciones

Personal cloud: almacenamiento para un uso desde cualquier lugar.


Los TI Hbridos:
o
o
o

Servicios internos
Servicios externos
Complementar la cloud privada y publica

- Base de datos hibridas, Cloud Computing Service.


- VDI: escritorio virtual, compra de servidor y ejecucin virtual para su uso.
- Agile Management: desarrollo de aplicaciones agiles.
- Strategic Big Data: Anlisis de volmenes grandes de informacin.
HELFEN, un proyecto que trasciende el poder de las aplicaciones mviles para salvar
vidas
Ing., Jess Augusto Guzmn Lozano
Helfen, es un proyecto que trasciende el poder de las aplicaciones mviles para salvar
vidas
Se trata de contar la experiencia inicial del semillero SEVENT, en uno de sus
proyectos.
Qu es el Helfen?
Un proyecto que quiere aprovechar tecnologas mviles, el poder de las
telecomunicaciones y el desarrollo de algoritmos para integrarlos en un dispositivo que
sea capaz de detectar seres humanos vivos en sitios de desastre.
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FASES DEL PROYECTO


Este proyecto dispone de siete faces a desarrollar:
1. Identificacin de la necesidad
2. Estudio de casos exitosos
3. Identificacin de los componentes
4. Generacin de proyectos
5. Integracin interdisciplinar
6. Puesta en prueba Ambientes simulados
7. Entrega de dispositivos prototipo funcional
Por qu HELFEN debe existir?
Bueno debe existir ya que nos ayudara a salvar vidas.
ELEMENTOS A CONSIDERAR PARA HELFEN
- Comunicacin con la victima
- Ubicacin de la vctima obteniendo la ubicacin con alta precisin
- Identificacin de humedad
- Identificacin de calor
- Gran capacidad de usabilidad
- Autonoma energtica por periodos de ms de tres horas
QUINCE- el Instituto Internacional de sistemas de Rescate (IRIS) de Japn dio a
conocer un tipo de robot de rescate llamado Quince, que ser usado para reemplazar
el trabajo de humanos en reas de alta radiactividad, debutando en la planta de
Fukushima.
ELEMENTOS IDENTIFICADOS
Capacidad olfativa
Capacidad auditiva
Capacidad de orientacin
Autonoma energtica
Una excelente capacidad de comunicacin
Una estructura mecnica verstil
ELEMENTOS IDENTIFICADO: comunicacin Solucin propuesta: Broken Chain
sensor
Un excelente equipo de comunicacin, para poderse comunicar en ambientes en
donde la misma es imposible. Broken chain sensor, creando una red de sensores
inalmbricos autnomos, que permiten la transferencia pertinente de datos entre
helfen y el dispositivo mvil.
PROYECTOS PROPUESTOS EN SEVENT
Adaptacin de sensores de gases en la identificacin de patrones humanos y de
riesgo para su aplicacin en helfen como vehculo para el apoyo en casos de
emergencia.
Geoposicin en ambientes aislados de sistemas de posicionamiento, por medio del
desarrollo de un algoritmo que interprete la posicin
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TRANSMISION DE DATOS EN REDES MOVILES- ponente: Ing. Antonio Ocampo


Zuiga
DESARROLLO E IMPLEMENTACION DEL REPOSITORIO INSTITUCIONAL DE LA
PUCP
Ponente: Ing. Jorge Sols Tovar
CONSEPTOS GENERALES
- INFORMACION- reducir la incertidumbre
- CONOCIMIENTO- saber cmo actuar para lograr los fines propuestos
Conocimiento = Investigacin + Experimentacin
El conocimiento es dinmico, puede cambiar si hay nuevas evidencias
La construccin del conocimiento
Proceso de informacin
Emisin
Comunicacin
Recepcin

Soporte de informacin

Lgico
Fsico

Lenguaje
Medio utilizado

Oral

Alfabtico

Escrito

Simblico

Almacenamiento de informacin
Documentos impresos
Medios digitales

Antecedentes
Hitos en el proceso de informacin
Escritura/papel
Imprenta
Computadora
Telecomunicaciones
Redes sociales
Primer hito: La escritura
Transmisin oral
Transmisin escrita
Documentos escritos
Segundo hito: la imprenta
La imprenta en el Per

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Tercer hito: La computadora


Precursores
El equipo para procesar el censo de nueva york de 1890
Uso de las tarjetas perforadas
Clasificacin de tarjetas
Otros avances paralelos
Fotografa (1840) Imgenes
Fotografa (1900) Sonidos
Cuarto Hito: Telecomunicaciones
Acceso a la informacin desde terminales
Ficheros en la memoria de las computadoras accesibles desde cualquier punto.
Desarrollo gradual
Puntos de consulta en los campos

Repositorio Digital
El pblico accede en busca de informacin
Los registros son fcilmente accesibles
Repositorio Institucional
Contiene lo que la institucin quiere mostrar a sus usuarios
Orientado a usuarios internos y externos incluyendo los del extranjero
Acceso abierto universal para ver los contenidos.

PLANEAMIENTO ESTRATEGICO DE LA INFORMACION CORPORATIVA


Ponente: Mg. Luis E. Ros Alejos
-

COINISI

El planeamiento estratgico de S.I consiste en prever dicho sistema, el cual


debe estar alineado con los objetivos del giro del negocio.
El objetivo es la competitividad del negocio.
El planeamiento estratgico de S.I contribuir al desarrollo de la empresa; lo
contrario podra significar su desaparicin por falta de competitividad.
La empresa obtiene beneficios tangibles e intangibles.
La metodologa y estrategia a emplear, son los medios, no el fin, que requieren
de tcnica y de herramientas.

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