You are on page 1of 3

1.

DEFINIR E IDENTIFICAR LAS PARTES DE LA COMPUTADORA


ACTIVIDAD 2

Realiza una bsqueda en internet sobre los dispositivos externos bsicos de la


computadora y completa la siguiente tabla:

Imagen

Modelo
Dell

Puerto en
donde se
conecta

Tipo de conector

PS/2

Precio
Aproximado
$104.00

Cul es la funcin de la bolita que posee en la parte baja?


Control de navegacin; La parte inferior del mouse ofrece el control de navegacin, el cual
mueve el cursor por la pantalla y te permite seleccionar e interactuar con los objetos.
Este control de la navegacin suele estar disponible en dos estilos, como una pelota de
goma dura o un lser ptico. Ambos realizan la misma accin mediante el registro del
movimiento del mouse conforme lo deslizas a travs de tu escritorio o alfombrilla y
transfirindolo al cursor en la pantalla.

Dell

PARALELO

$ 999.99

(LPT1)

Qu tipo de mecanismo utiliza para imprimir?


Laser. Esta tecnologa es la misma que han utilizado las maquinas fotocopiadoras
desde un principio, y el material que se utiliza para la impresin es un polvo muy
fino que pasa a un rodillo que previamente magnetizado en las zonas que
contendrn la parte impresa, es pasado a muy alta temperatura por encima del
papel, que por accin de dicho calor se funde y lo impregna.

Dell

PS/2

$190.00

Cmo funciona el teclado?


El interior de un teclado es como una minicomputadora y est compuesto por un
procesador y circuitos. Estos transfieren la informacin al procesador que se
encuentra en el interior de la computadora. Dentro del procesador del teclado se
encuentra la matriz de teclas. La matriz de teclas es una red de circuitos. Estos
circuitos son colocados individualmente debajo de cada tecla. Cuando se presiona una
tecla, se presiona el interruptor del tablero del circuito debajo de la tecla, y esto
provoca que una corriente elctrica pase a travs del circuito y llegue al procesador.
Cuando pasa la corriente, el interruptor vibra y le indica al procesador que lo lea.
El circuito se cierra cuando se presiona una tecla. El cierre del circuito le indica al
procesador que lea el mapa de teclas que se encuentra almacenado dentro de l. El
procesador utiliza el mapa de teclas, tambin conocido como mapa de caracteres, para
encontrar la tecla que est bloqueada en el teclado. La utilizacin del mapa de teclas
permite que el procesador del teclado pueda identificar qu letra se est presionando
y si debe ser mayscula o minscula, segn se est presionando o no la tecla shift.
El teclado se conecta a la computadora a travs de un enchufe macho de 5 clavijas o
de un enchufe PS/2. Los teclados y las computadoras trabajan en forma conjunta
de forma bidireccional. Esto significa que pueden enviarse informacin entre s. Estas
lneas bidireccionales son la lnea de reloj proveniente del teclado y la lnea de
datos proveniente de la computadora. Ambas lneas deben estar desocupadas, o en
alta, para que el teclado pueda enviar informacin. La computadora enviar una seal
al teclado a travs de la lnea de reloj avisndole que lnea se encuentra libre para
enviar. Si la lnea no est libre, el teclado conservar la informacin hasta que se abra
la lnea. Cuando la lnea es baja, el teclado espera un comando por parte de la
computadora. Cuando la computadora quiere enviar informacin al teclado, genera la
baja de las lneas de datos y de reloj. La computadora hace esto para asegurarse de
que el teclado no le enve un mensaje al mismo tiempo.

Dell

VGS

$ 680.00

Cmo transmite la imagen?


Las imgenes de un monitor de PC, as como las de un TV, las forman los pixles.
PXEL
Un pxel o pixel (acrnimo del ingls picture element, "elemento de imagen") es la menor unidad

homognea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografa, un
fotograma de vdeo o un grfico.
Ampliando lo suficiente una imagen digital (zoom), por ejemplo en la pantalla de un ordenador,
pueden observarse los pxeles que componen la imagen. Los pxeles aparecen como pequeos
cuadrados o rectngulos en color, en blanco o en negro, o en matices de gris. Las imgenes se
forman como una matriz rectangular de pxeles, donde cada pxel forma un rea relativamente
pequea respecto a la imagen total.
En las imgenes de mapa de bits o en los dispositivos grficos cada pxel se codifica mediante un
conjunto de bits de longitud determinada (la llamada profundidad de color), por ejemplo, puede
codificarse un pxel con un byte (8 bits), de manera que cada pxel admite 256 variaciones (28
variaciones con repeticin de 2 valores posibles en un bit tomados de 8 en 8). En las imgenes de
color verdadero, se suelen usar tres bytes para definir un color, es decir, en total podemos
representar un total de 224 colores, que suman 16.777.216 opciones de color.

You might also like