Indica el como manejar el sistema de desarollo microprocessor de 32 bits para la primera pràctica de laboratorio, ademas de nombrar algunas estructuras de lenguaje ensamblador.
Indica el como manejar el sistema de desarollo microprocessor de 32 bits para la primera pràctica de laboratorio, ademas de nombrar algunas estructuras de lenguaje ensamblador.
Indica el como manejar el sistema de desarollo microprocessor de 32 bits para la primera pràctica de laboratorio, ademas de nombrar algunas estructuras de lenguaje ensamblador.
Bryan Vera ARQUITECTURA Cd:1160261 DE COMPUTADORES Harold Giraldo Cd:1160135GRUPO #6
Versin: 1.0
Informe de la prctica de laboratorio N1:
MANDO DISPLAY 7 SEGMENTOS
INTRODUCCIN
n esta prctica de laboratorio se ver el uso del sistema
de desarrollo DL 3155E24 ( Microprocesador de 32 bit) en el cual se cargara un programa que se enfocar en utilizar el display de 7-segmentos que posee el sistema de desarrollo en cuestin. I. OBJETIVOS
Los nmeros en formato hexadecimal al final de ellos
se les coloca una H, y en binario una B.
Conocer las estructuras y programacin del Sistema
de desarollo DL 3155E24. Comprobar el funcionamiento del display de 7 segmentos mediante un ejercicio practico. Identificar el uso de cada estructura de programacion vista en el programa dado por la gui prctica
Los ; se colocan para hecr un comentario en cada lnea
del programa. 2.
Se realizar un simple programa que controla el
display de 7-segmentos. Se har uso de la instruccin OUT para enviar el dato presente en el registro AL al display. En el programa es tambin utilizado un tiempo de espera obtenido a travs del reclamo de la interrupcin software1CH del BIOS del Mdulo E24.
1.
de
su
Luego de la ejecucin de este programa se procedi a
modificar el cdigo del mismo para que este mostrara cada 500ms el ltimo dgito del cdigo de cada estudiante el cual se muestra en la Fig 2 y Fig 3 como ejercicio de laboratorio.
32 BIT MICROPROCESSOR(DL 3155E24)
Computador con sistema operativo Windows XP Professional Fuente de Alimentacin (5V DC) Software E24
V. CONCLUSIONES
IV. DESARROLLO DE LA PRCTICA
Descripcin de las estructuras utilizadas en el programa
OUT: Se encarga de mostrar lo que se realiza en el
programa ya sea en el Display de 7-Segmentos o en el Display que posee el sistema de desarrollo.
MOV: Se encarga de copiar un dato de un lado a otro
AL: Registro de 8 bits AX: Registro de 16 bits
y descripcin
En el programa se observo que este mostraba el numero 8
con el punto decimal cada 1000ms(milisegundos)
III. HERRAMIENTAS UTILIZADAS
Desarrollo del programa
funcionamiento.
La Fig 1 muestra la estructura del programa el cual tiene
como finalidad hacer uso de la instruccin OUT para enviar el dato presente en el registro AL al display. En el programa es tambin utilizado un tiempo de espera obtenido a travs del reclamo de la interrupcin software1CH del BIOS del Mdulo E24.
II.PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
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CS CODE: Individua una seccin de memoria donde
est presente el cdigo relativo a los programas y procedimientos que el microprocesador debe efectuar. El registro Code Segment individua la direccin de inicio de esta seccin de memoria. En las operaciones de modo-real la seccin de memoria puede ser larga 64K mximos. En las operaciones de modo-protegido puede llegar a 4GB. JMP: Salto de programa
INF-MCU
Se comprob que para un display de 7- segmentos
anodo comn se utiliza lgica de ceros (negativa) para que este funcione correctamente. El cambiar letras maysculas de programa no difiere de usar minsculas. El cambiar un nuemro por una letra altera la ejecucin del programa. Si no se siguen los pasos correctamente o se omiten algunos al descargar el programa al sistema de desarrollo el programa no hara lo que se quiere y no se ejecutara como debe REFERENCIAS
[1]
Manual Teorico y Prctico del MICROPROCESSOR(DL 3155E24) 32
bits.
UNIVERSIDAD FRANCISCO DE PAULA SANTANDER
PROGRAMA DE INGENIERA ELECTRNICA ARQUITECTURA DE COMPUTADORES GRUPO #6
INF-MCU Versin: 1.0 Pgina: 2 de 4
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ANEXO A. INFORMACIN ADICIONAL
Fig. 1
Fig.2
INF-MCU Versin: 1.0 Pgina: 3 de 4
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