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FISICA GENERAL
FISICA GENERAL
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FISICA GENERAL
JUSTIFICACION
El presente documento tiene como objetivo presentar el respectivo desarrollo de las
actividades requeridas en esta actividad la cual pretenda realizar las practicas del laboratorio
virtual de la catedra fsica general usando los laboratorios de aplicaciones java virtuales.
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CONTENIDO DE LA PRACTICA VIRTUAL
DESCRIPCION DE ACTIVIDADES
1) Definicin de conceptos bsicos
Esta es una situacin ideal, ya que siempre existen fuerzas que tienden a alterar el
movimiento de las partculas, por lo que en el movimiento rectilneo uniforme
(M.R.U) es difcil encontrar la fuerza amplificada. El Movimiento Rectilneo Uniforme
es una trayectoria recta, su velocidad es constante y su aceleracin es nula.
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El MRUA, como su propio nombre indica, tiene una aceleracin constante, cuyas
relaciones dinmicas y cinemticas, respectivamente, son:
Adems de las relaciones bsicas anteriores, existe una ecuacin que relaciona
entre s el desplazamiento y la rapidez del mvil. sta se obtiene despejando el
tiempo de (2a) y sustituyendo el resultado en (3):
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Evolucin respecto del tiempo de la posicin, de la velocidad y de la aceleracin de un
cuerpo sometido a un movimiento rectilneo uniformemente acelerado, en un sistema de
coordenadas cartesianas, segn la mecnica clsica.
2. Ejercicio de simulacin.
Grafico muestra el ejercicio con los parmetros suministrados
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La grafica muestra que en 200 segundos el vehculo se desplazo 6000 metros a una
velocidad uniforme constante de 30 m/s y con una aceleracin de 0.
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3.a) Ecuaciones resultantes
Establecimiento de las ecuaciones
Distancia = X=V.t=> X= 50 m/s *200 seg = 10000 m
Velocidad = V= Vo=VF=50 m/s
Aceleracin = A= 0
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4.a) Ecuaciones resultantes
Establecimiento de las ecuaciones
Distancia = X=V.t=> X= 20 m/s *200 seg = 4000 m
Velocidad = V= Vo=VF=20 m/s
Aceleracin = A= 0
La grafica muestra que en 200 segundos el vehculo se desplaz 4000 metros a una
velocidad uniforme constante de 20 m/s y con una aceleracin de 0.
5c) Que relacin tiene la velocidad y aceleracin en los tres casos del experimento.
R/ Que la aceleracin es nula en los tres casos.
Que la velocidad multiplicada por el tiempo determina la distancia recorrida.
Que la velocidad inicial es igual a la velocidad final.
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PARTE 2: MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME ACELERADO.
tiempo
= t = 200 seg
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2a) Resultados
Recorrido = X = 24000 m
Velocidad final = Vf= 170 m/seg
Aceleracin = a = 0.5 m / seg ^2
Tiempo = t = 200 seg.
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suministradas encuentran el mismo resultado.
3a) resultados
Recorrido = X = 16000
Velocidad final = VF = 130 m/s
Aceleracion = a = 0.5 m/s
tiempo = t = 200 seg.
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3.b) Los resultados simulados y calculados se mantienen comprobndose que las
ecuaciones planteadas representan esta ley fsica. Tal se puede observar en la
grfica de simulacin el resultado es claro.
4c) Ante un cambio de velocidad inicial del automvil que se puede concluir
respecto a la distancia recorrida y el tiempo.
4d) Que relacin tiene la velocidad y aceleracin en los tres casos del experimento.
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30
50
70
Creciente
200
200
200
Constante
130
150
170
Creciente
Aceleracion
0.5
0.5
0.5
Constante
16000
20000
24000
Creciente
X = Distancia metros
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CONCLUSIONES
El
movimiento
rectilneo
Uniforme
Acelerado
presenta
excelentes
El
software
recomendado
en
la
pagina
web
que
permiti
hacer
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REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
http://www.xtec.cat/~ocasella/applets/movrect/appletsol2.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Movimiento_rectil%C3%ADneo_uniformemente_acelerado
http://es.wikipedia.org/wiki/Movimiento_rectil%C3%ADneo_uniforme
http://www.profesorenlinea.cl/fisica/Movimiento_rectilineo_acelerado.html
Material Didctico Unad Fsica General, Diego Alejandro torres Galindo, Bogot,
Noviembre 2012.
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EXPERIENCIA INTRODUCTORIA
Ahora se presentan los respectivos resultados dados al cambiar cada uno de los
factores del ejercicio experimental.
Distancia
Diametro (m)
Pelota Golf
14.2
19.84
4.1
0.05
0.04
Humano Adulto
14.2
19.84
4.1
70
0.5
Piano
13.89
19.82
400
Automovil
13.89
19.79
1000
2.5
Conclusin: En el experimento simulado sin importar la forma del cuerpo es decir masa
o dimetro siempre los cuerpos llegaran a la misma altura mxima y se desplazaran la
misma distancia. La grafica es prueba de este fenmeno fsico.
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Humano adulto
Distancia
Altura Max
Tiempo (s)
50
14.2
19.8
60
14.2
19.8
70
13.89
19.8
80
13.89
19.79
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Humano adulto
Distancia
Altura Max
Tiempo (s)
0.4
14.2
19.8
4.1
0.5
14.2
19.8
4.1
0.6
14.2
19.8
4.1
0.7
13.89
19.79
4.1
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Angulo
Vo (m/s)
Altura Max
Distancia
Tiempo (s)
30
15
2.7
21.8
1.7
80
18
15.86
11.5
3.7
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Calabaza
Distance
Altura Max
Tiempo (s)
1.2
10
4.5
15
15.2
9.2
20
26.7
18
3.9
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4.6) Al mismo tiempo la grfica muestra que la altura mxima depende de la
velocidad inicial tal hecho se pudo observar experimentalmente.
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ACTIVIDADES TEORICAS Y PRACTICAS.
PREGUNTA 1 ACTIVIDAD 1 Altura Mxima y alcances experimentales
x(t)
0
2
4
6
8
9
10
12
14
16
18
y(t)
0.0
2.0
6.0
8.5
10.2
10.5
10.2
8.5
6.0
2.0
0.0
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Resultados usando el software y la cinta de medicin,
x(t)
0.0
2.0
4.0
6.0
8.0
9.0
10.0
12.0
14.0
16.0
18.0
y1(t)
0.0
3.0
7.0
9.5
11.2
11.5
11.2
9.5
7.0
3.0
0.0
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10
Altura
8
y1(t)
0
0
10
12
14
16
18
Distancia
x(t)
0.0
2.0
4.0
6.0
8.0
9.0
10.0
12.0
14.0
16.0
18.0
y(t)
0.0
2.0
6.0
8.5
10.2
10.5
10.2
8.5
6.0
2.0
0.0
y1(t)
0.0
3.0
7.0
9.5
11.2
11.5
11.2
9.5
7.0
3.0
0.0
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y1(t)
0
3
7
9.5
11.2
11.5
11.2
9.5
7
3
0
Error (%)
0.33
0.14
0.11
0.09
0.09
0.09
0.11
0.14
0.33
0.16
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CONCLUSIONES
Se observ que el en las diversas pruebas que cambiando la forma del objeto,
siempre que se mantenga el mismo ngulo y la misma velocidad inicial
siempre har el mismo recorrido tanto en altura como en distancia.
Se observ que el en las diversas pruebas que cambiando la masa del objeto del
objeto, siempre que se mantenga el mismo ngulo y la misma velocidad
inicial siempre har el mismo recorrido tanto en altura como en distancia.
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REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
http://es.wikipedia.org/wiki/Trayectoria_bal%C3%ADstica
file:///C:/Users/lsanchez/AppData/Local/Temp/phet-projectile-motion/projectilemotion_es.html
http://rsta.pucmm.edu.do/tutoriales/fisica/leccion6/6.1.htm
Material Didctico Unad Fsica General, Diego Alejandro torres Galindo, Bogot,
Noviembre 2012.
http://norparabolico.blogspot.ca/2011/09/ecuaciones-del-movimiento-parabolico.html
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Unidad 1 Mecnica:
Captulo 1- Cinemtica y Captulo 2 - Dinmica y Esttica
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INTRODUCCION
El presente documento tiene como objetivo presentar el respectivo desarrollo de las
actividades requeridas en esta actividad la cual pretenda realizar las practicas del laboratorio
virtual alternativo # 3 de la catedra fsica general usando los laboratorios de aplicaciones
java virtuales.
Con el uso del simulador Forces and Motion, se realizara y se podr visualizar los
efectos que sobre el movimiento produce la aplicacin de fuerzas.
Adicionalmente, se pretende uso del modelo aprendizaje Basado en Problemas, las prcticas
de laboratorio alternativo de la unidad 1 tienen en su totalidad un peso igual al que se asigna
al primer trabajo colaborativo 1. Las prcticas pretenden mejorar el conocimiento de estos
modelos bsicos de comprensin de las leyes de fsica bsica.
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DESCRIPCION DE LA PRCTICA VIRTUAL
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Actividad (medida de la aceleracin)
Como resultados, los parmetros utilizados fueron Masa 150Kg, Fuerza aplicada 5N,
coeficientes de rozamiento esttico 0,5 y coeficiente cintico 0,3 por defecto aparecen en la
aplicacin, concluyndose que una fuerza de 5N para un peso de 150 kg en esas condiciones
de rozamiento el objeto No se mueve de su posicin Inicial.
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Decid realizar el mismo ejercicio pero eliminando los coeficientes de rozamiento esttico y
coeficiente cintico a valores de cero. De esta manera el sistema permite generar valores
para el respectivo anlisis asi:
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La grafica siguiente presenta el respectivo clculo de la aceleracin que tericamente se dice que
es de orden dos, y por tal razn se eligi un modelo de ajuste de este orden y se encuentra
evidencia significativa del 81% que la aceleracin tiene un comportamiento de orden dos
creciente en este experimento.
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CONCLUSIONES
El software de simulacin utilizado muy amigable sin embargo opino que una
buena mejora seria que sacara la salida de datos en formato CVS como
menos.
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REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
http://www.xtec.cat/~ocasella/applets/movrect/appletsol2.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Movimiento_rectil%C3%ADneo_uniformemente_acelerado
http://es.wikipedia.org/wiki/Movimiento_rectil%C3%ADneo_uniforme
http://www.profesorenlinea.cl/fisica/Movimiento_rectilineo_acelerado.html
Material Didctico Unad Fsica General, Diego Alejandro torres Galindo, Bogot,
Noviembre 2012.