You are on page 1of 49

1Dibujo

Bsico

Karina Arjona
Juan Bustamante
Brigitte Escalante

UNIVERSIDAD DEL ATLANTICO


FACULTAD DE INGENIERA
PROGRAMA DE INGENIERA QUMICA
Barranquilla, Colombia
2015

Tabla de Contenidos
Pg.
Resumen...1
Introduccin.2
Justificacin.3
Objetivos..........4
Marco Terico..5
Proyecciones6
Proyecciones Paralelas.7
Proyecciones Ortogonales8
Sistemas de Proyeccin..10
Eleccin de vistas...11
Vistas 11
Proyecciones Axonomtricas 13
Clasificacin..13
Coeficiente de reduccin13
Proyecciones Isomtricas...14
Proyecciones Dimtricas15
Proyecciones Trimtricas...16
Proyecciones Oblicuas...19
Caballeras...19
Gabinete.19
Letra Tcnica.22
Formatos Tcnicos.31
Lneas normalizadas en Dibujo Tcnico39
Conclusin.43
Lista de referencias44

Resumen
El presente trabajo de investigacin y consulta, consiste en la descripcin, grfica
y anlisis de las vistas paralelas, formatos, letras y lneas tcnicas basado en
competencias de dibujo tcnico. Esto dentro del rea de dibujo, del programa de
Ingeniera Qumica.
El problema de investigacin fue el analizar y captar conocimientos que eran
desconocidos hasta ahora para nosotros pero considerados fundamentales para el
desarrollo de la carrera, dentro de la ingeniera.
Para dar cumplimiento a este objetivo se realiz una investigacin la cual se llev
a cabo en base a la metodologa de estudio e investigacin, obteniendo informacin de
diversas fuentes, como documentos, graficas, observaciones y una revisin de literatura.
Se analizan dos variables a lo largo de la investigacin, que son: (I) Representacin de
una pieza en proyeccin paralela y (II) el uso de formatos, letras y lneas, utilizadas en
dibujo tcnico. As mismo la percepcin que tenemos los realizadores del trabajo hacia
aspectos generales de la aplicacin de estos y los recursos con los que contamos para
poder realizar ptimamente la labor.

Introduccin
Hoy en da, se est produciendo una confluencia entre los objetivos del dibujo
artstico y tcnico. Esto es consecuencia de la utilizacin de los ordenadores en el dibujo
tcnico, con ellos se obtienen recreaciones virtuales en 3D, que si bien representan los
objetos en verdadera magnitud y forma, tambin conllevan una fuerte carga de sugerencia
para el espectador.
Un ejemplo de ello, lo tenemos cuando representamos en un papel cualquier
slido o figura, mediante escuadras y diversas tcnicas. Cuando se hace esto, el dibujo
tcnico se encuentra presente debido a que una de sus funciones es representar de varios
ngulos una figura propuesta mediante normas preestablecidas.
Por ende se puede decir que el dibujo tcnico representa un gran aporte para el hombre
porque le permite representar mediante reglas, y tcnicas un objeto determinado de una
manera muy clara, perfecta y concreta. La representacin ms racional y en
consecuencia la ms utilizada en el Dibujo Tcnico es la de un objeto o pieza en sus tres
vistas paralelas: octogonales, oblicuas y axonomtricas; y por medio de sus ejes. Es por
ello que tambin es necesario sealar la importancia de dibujos paralelos ya que
representan sistemas que expresan profundidad, altura y anchura.
A continuacin en el siguiente trabajo se presentara de una forma ms detallada
los conceptos de dibujo paralelo, los ejes y los ngulos utilizados en cada uno. Adems se
encontrar una muestra de varios slidos representados en cada uno de los sistemas as
como tambin se mostrara los tipos y aplicaciones tanto del dibujo paralelo como de otros
aspectos tcnicos.

Justificacin
Este trabajo de investigacin es de gran importancia, por cuanto, lo realiza un
grupo de personas vulnerables en cuanto a conocimientos del dibujo bsico, por lo cual,
este les permitir sentar las bases para lo que es el dibujo de ingeniera, empezando desde
lo ms bsico para su carrera.
Con los resultados de la evaluacin, de este trabajo, se lograra tener un
conocimiento terico y emprico de lo investigado y con este aprendizaje se podr
trabajar de manera satisfactoria en distintas creaciones de dibujos y en consecuencia
presentar propuestas para solucionar problemas.
Este trabajo contiene implicaciones prcticas y reales sobre proyecciones
paralelas y otros aspectos tcnicos, en otro orden de ideas, creemos firmemente que las
clases de dibujo no pueden evadirse de la puesta en prctica de la educacin de
ingeniera, con el objetivo claro de lograr una verdadera igualdad de oportunidades tanto
en el aula como fuera de ella.
Todas estas cuestiones nos han llevado a realizar este material que esperamos sea
til para el aula y para nosotros mismos, en especial.

Objetivos
Despus de estudiar e investigar el contenido de este trabajo, el objetivo es estar
en capacidad de realizar y realizar piezas de trabajo relacionadas con los distintos temas
de la investigacin.
Uno de los objetivos abordados ha sido la clasificacin de las proyecciones
paralelas y de igual manera definicin terica y prctica. Una vez obtenida esta
clasificacin, el siguiente objetivo fue estudiar ms a fondo cada una de las componentes.
En particular se ha determinado su importancia en el campo de la ingeniera.
Ser lderes en el diseo de dibujos y as mismo, en la representacin de estos en
sus distintas proyecciones.
Continuar la labor de dibujo tcnica, que aunque bsica; realizada en los aos de
bachillerato y as mismo, mejorarla con nuevos conocimientos en teora y experiencia.

Marco Terico
Usamos nuestros conocimientos bsicos en el dibujo tcnico, como el trazo de
lneas y de figuras en un plano, pero as mismo, en nuestra investigacin, consultamos de
manera terica cada temtica, para as poderla plasmar en el trabajo, tanto de forma
escrita como emprica. Obteniendo as los resultados buscados.

Tema: Proyecciones paralelas y temas dibujo tcnico.


Problema: Escasos conocimientos acerca del tema.
Objetivo: Dominar y conocer la temtica estudiada.
rea de estudio: Dibujo Bsico
Unidades de estudio: Internet y Textos.
Metodologa: Investigacin practica y descriptiva.

Proyecciones
Es el arte de dibujar para recrear la profundidad y la posicin relativa de los
objetos comunes. En un dibujo, la perspectiva simula la profundidad y los efectos de
reduccin.
Es tambin la ilusin visual que percibe el observador que le ayuda a determinar
la profundidad y situacin de los objetos a distintas distancias.

Proyecciones Paralelas
La proyeccin paralela es un sistema de representacin grfica para trasponer un
objeto tridimensional a un dibujo bidimensional en un plano, llamado plano de
proyeccin. Consiste en proyectar puntos del espacio contra el plano de proyeccin
mediante haces de rectas siempre paralelas entre s.
Esta tcnica de representacin grfica se utiliza en diseos de ingeniera y
arquitectura ya que su principal ventaja es que mantiene las proporciones relativas de lo
representado y se puede medir sobre l directamente. De esta manera se puede reconstruir
el objeto fcilmente a partir de representaciones concretas.

Para mejor explicacin y representacin, de este trabajo, hemos escogido esta figura, la
cual usaremos como base para graficar cada tipo de proyeccin enunciada.

Proyecciones Ortogonales
Se denomina proyeccin ortogonal al sistema de representacin que nos permite
dibujar en diferentes planos un objeto situado en el espacio.
Uno de los principales objetivos del Dibujo Tcnico es la confeccin de planos de
fabricacin de piezas mecnicas de las ms variadas formas. Para lograrlo se necesita
representar grficamente las distintas formas que dichas piezas presenten.
Una fotografa o un dibujo pictrico muestran al objeto tal como aparece ante
nosotros como observadores, pero no como es, pues la imagen es afectada por la
perspectiva. Una representacin grfica as no puede describir completamente el objeto,
sin que importe desde que direccin se le mire, ya que no muestra las formas ni los
tamaos exactos de las distintas partes.

Las fotografas no siempre son realizables

porque el objeto debe hacerse antes que se le pueda fotografiar.

Adems, tanto en la

fotografa como en un dibujo pictrico, no se puede ver los detalles internos del objeto.
En la industria se necesita una descripcin completa y clara de la forma y el
tamao del objeto que se pretenda fabricar, para poder tener la certeza de que el objeto
ser manufacturado exactamente como lo propuso el diseador.

Con el fin de

proporcionar esta informacin clara y precisa, se usan varias vistas sistemticamente


dispuestas.

Este sistema de vistas recibe el nombre de proyeccin ortogonal o

proyeccin de vistas mltiples.

Si situamos un observador segn las seis direcciones indicadas por las flechas,
obtendramos las seis vistas posibles de un objeto.

Estas vistas reciben las siguientes denominaciones:


Vista A: Vista frontal o alzado
Vista B: Vista superior o planta
Vista C: Vista derecha o lateral derecha
Vista D: Vista izquierda o lateral izquierda
Vista E: Vista inferior
Vista F: Vista posterior
Fig. 1 Denominaciones vistas

Sin embargo, no todas son necesarias para la proyeccin correcta de una figura.
Hay tres planos principales de proyeccin: horizontal, vertical y de perfil. Estos planos
se intersecan uno a otro en ngulo recto formando el primero, segundo, tercero y cuarto
ngulos o cuadrantes. Tcnicamente se puede proyectar un objeto en cualquiera de estos
cuadrantes.

Sistemas de Proyeccin
Para la disposicin de las diferentes vistas sobre el papel, se pueden utilizar dos
variantes de proyeccin ortogonal de la misma importancia:
- El mtodo de proyeccin del primer diedro, tambin denominado Europeo
(antiguamente, mtodo E)
- El mtodo de proyeccin del tercer diedro, tambin denominado Americano
(antiguamente, mtodo A)
En ambos mtodos, el objeto se supone dispuesto dentro de un cubo, sobre cuyas seis
caras, se realizarn las correspondientes proyecciones ortogonales del mismo.
La diferencia est en que, mientras en el sistema Europeo, el objeto se encuentra entre el
observador y el plano de proyeccin, en el sistema Americano, es el plano de proyeccin
el que se encuentra entre el observador y el objeto.

Fig. 2 Sistemas de vistas

Eleccin de las vistas


Generalmente, son tres las vistas principales en el sistema de proyeccin
ortogonal. La vista frontal debe ser la que contenga el mayor nmero de detalles, en
forma y dimensin; para empezar a dibujar se recomienda iniciar desde esta, luego la
vista superior y finalmente, una de las vistas laterales elegidas.
Vista Frontal: Es la proyeccin del objeto obtenida en un plano de proyeccin vertical,
ubicado detrs del objeto, se proyectan las dimensiones alto y ancho.
Vista Superior: Es la proyeccin el objeto, obtenida en el plano de proyeccin horizontal,
ubicado sobre el objeto.
Vista lateral: Es la proyeccin del objeto obtenida en un plano de proyeccin vertical.
Puede ser izquierda o derecha, se recomienda elegir la que contiene ms detalles.
Cada una de las vistas, debe tener correspondencia en las dimensiones, para que al
momento de representacin no surjan problemas.

Vistas Ortogonales
Las siguientes vistas corresponden a la representacin del ejemplo mostrado, al inicio del
trabajo.

Proyeccin Axonomtrica
Es un sistema de representacin grfica, consistente en representar elementos
geomtricos o volmenes en un plano, mediante proyeccin ortogonal, referida a tres ejes
ortogonales, de tal forma que conserven su proporciones en las tres direcciones del
espacio: altura, anchura y longitud.
Esta proyeccin, de un slido o cuerpo cualquiera sobre un plano de tal forma que
se vean tres de sus caras. Se obtiene cuando el plano de proyeccin no es paralelo a
ninguno de los tres ejes principales del objeto.
La proyeccin axonomtrica se usa ventajosamente para representar esquemas de
instalaciones, piezas mecnicas, edificios, etc. Da una ilusin ms parecida al objeto que
la proyeccin oblicua ya que se acerca ms a la manera de mirar pero a veces es ms
laborioso efectuarla.

Clasificacin
En la clasificacin es muy
importante tener en cuenta las escalas,
las cuales estn definidas as:

Coeficiente de Reduccin. Se forma una relacin mtrica entre magnitudes reales,


es decir, las del espacio y las obtenidas en el dibujo al ser proyectadas las primera. Tal
relacin mtrica se conoce como coeficiente de reduccin y habitualmente la determina el
dibujante en funcin de criterios de mayor claridad y rigor o de otros puramente estticos.
El coeficiente se puede establecer de manera grfica o numricamente, siendo los
valores ms empleados 1/2, 2/3 y 3/4, aunque cabe utilizar cualquier otra fraccin que sea
menor que la unidad para no generar desproporciones en el dibujo.

Proyeccin isomtrica.

Se obtiene cuando los tres ngulos que forman los ejes

axonomtricos son iguales. Al representar objetos en proyeccin isomtrica se mide en


una misma escala sobre los tres ejes isomtricos.
En esta tenemos, los tres ngulos de igual medida, y las escalas, tambin de igual
medida, correspondientes a la medida original del objeto.

En la cual, (1) se refiere a la medida o escala.

Proyeccin Dimtrica.

Se obtiene cuando solo dos de los tres ngulos que

forman los ejes axonomtricos son iguales. Al representar un objeto en proyeccin


dimtrica debe medirse en dos de los ejes axonomtricos con una misma escala y con una
escala diferente en el tercer eje axonomtricos.

En la cual (1) se refiere a las dos escalas iguales


(3/4) se refiere a la escala afectada

por el coeficiente de reduccin.


(2) se refiere a los dos ngulos
iguales, mientras que el ngulo
inferior, no representado; es el
ngulo diferente.

Proyeccin Trimtrica.

Se obtiene cuando los tres ngulos que forman los ejes

axonomtricos son diferentes. En la proyeccin trimtrica cada eje axonomtrico posee


su propia escala diferente.

Donde (ey) (ex) (ez) Son las tres

escalas, cada una diferente.


En la cual cada ngulo, tambin es
diferente a los dems.

Isomtrica

Dimtrica

Trimtrica

Las anteriores proyecciones corresponden a la representacin del ejemplo mostrado, al


inicio del trabajo.

Proyecciones Oblicuas
Es la representacin de un objeto vinculado a una terna de referencia en el espacio
y proyectado segn una direccin oblcua respecto al plano de proyeccin que es paralelo
a uno de los planos coordenados.
Es aquella cuyas rectas proyectantes auxiliares son oblicuas al plano de
proyeccin, establecindose una relacin entre todos los puntos del elemento proyectante
con los proyectados.
En el plano, la proyeccin oblicua es aquella cuyas lneas proyectantes auxiliares
son oblicuas a la recta de proyeccin.

Oblicua Caballera.

La perspectiva caballera es un sistema de representacin que

utiliza la proyeccin paralela oblicua, en el que las dimensiones del plano proyectante
frontal, como las de los elementos paralelos a l, estn en verdadera magnitud.
La principal ventaja radica en que las distancias en el plano horizontal conservan
sus dimensiones y proporciones.
Se origin en el dibujo de las fortificaciones medievales.
Siendo (1) las escalas, las cuales son iguales a la
magnitud verdadera
Uno de los ejes es de 90 mientras que los otros dos
deben formar un ngulo de 135

Oblicua Gabinete.

En proyeccin Gabinete, dos dimensiones del volumen a

representar se proyectan en verdadera magnitud (el alto y el ancho) y la tercera (la


profundidad) con un coeficiente de reduccin. Las dos dimensiones sin distorsin angular
con sus longitudes a escala son la anchura y altura (x, z) mientras que la dimensin que
refleja la profundidad (y) se reduce en una proporcin determinada.
Este tipo de proyeccin es frecuentemente utilizada por su facilidad de ejecucin,
aunque el resultado final no da una imagen tan real como la que se obtendra con una
proyeccin cnica. Es un sistema de representacin hipottico, debido a que la nica
forma de que presenten 90 los ejes X e Y, slo sera mirando el cuerpo desde arriba.
Recibe este nombre debido a que se us grandemente en la industria del mueble.

Siendo (1), el alto y ancho, los cuales se expresan con


sus magnitudes verdaderas, mientras que (1/2) es la
profundidad,

expresada

con

un

coeficiente

de

reduccin.
Uno de los ejes es de 90 mientras que los otros dos
deben formar un ngulo de 135

Oblicua Caballera

Oblicua Gabinete

Las anteriores proyecciones corresponden a la representacin del ejemplo mostrado, al


inicio del trabajo.

Letra Tcnica
Los textos de planos o rtulos deben contribuir a la sensacin de precisin, claridad y
limpieza que debe tener toda representacin grfica. Existe una tcnica para dibujar letras
y nmeros, por lo tanto, independientemente de la caligrafa personal, se puede lograr una
caligrafa tcnica aceptable, imitando los modelos normalizados y adoptando tcnicas
adecuadas de dibujo. La habilidad de dibujar buenas letras, con velocidad se desarrolla
con la prctica. Las figuras que siguen muestran los modelos indicados por la Norma
IRAM 4503 en sus diversas variantes, verticales e inclinadas a 75.

Pautas que debe observar una rotulacin correcta

Las letras de cada prrafo deben ser de la misma altura, apoyarse sobre el
rengln y mantener la misma inclinacin.

Deben asimilarse a los modelos normalizados o propuestos ms arriba.

Los espesores de los trazos deben ser uniformes.

Para lograr estos puntos se debern tener en cuenta las siguientes observaciones:

Lneas de gua.
Trazar lneas de gua horizontales para utilizar como renglones y limitar la altura

de letras maysculas, minsculas y trazos por debajo del rengln. La separacin entre
lneas de gua horizontales se fijar de acuerdo a la altura de letras a dibujar y segn
indica la tabla I de la norma IRAM 4503. Las letras deben apoyarse sobre las lneas de
gua

alcanzar

la

altura correspondiente. De esta forma se asegura un rtulo

horizontal, no ondulante y letras de la misma altura.

Trazar lneas de gua verticales o inclinadas a 75, segn el tipo de letra a dibujar
de modo que ayude a mantener la misma inclinacin o verticalidad en todo el texto.

Las lneas de gua deben ser apenas perceptibles para el dibujante. Sern apenas
apreciables al mirar cuidadosamente el dibujo. Utilizar lpiz duro y muy poca presin del
lpiz sobre el papel. Debe quedar claro que estas lneas se deben diferenciar netamente
delas lneas de trazado definitivo.

No utilizar los recuadros del formato o rtulos como renglones.

Trazado de letras y nmeros


Para el trazado de las letras o nmeros utilizar lpiz bien afilado con mina H o

HB.
Dibujar las letras con trazos nicos, manteniendo constante la presin del lpiz

sobre

el

papel. En ningn caso se realizarn movimientos de vaivn con el

lpiz. Con estos cuidados se obtendrn lneas de espesor uniforme. Es aceptable que los
trazos

hechos

amano alzada sean ligeramente temblorosos. No es aceptable que el

espesor del trazo cambie.

Seguir las secuencias de trazos sugeridos en las figuras que siguen.

Letras minsculas y maysculas.

Nmeros

Recomendaciones para la letra tcnica. Las minsculas inclinadas Se


acostumbran a utilizar en las notas aclaratorias por dar rapidez en la escritura y claridad
en la lectura. Minsculas verticales La altura del cuerpo de unos dos tercios de las
maysculas. Maysculas inclinadas Dos puntos hay que tener siempre presentes en este
tipo de escritura: primero, conservar una inclinacin uniforme en todas las letras y
segundo, conseguir la forma correcta de las partes curvas de las letras redondeadas.
Maysculas verticales de trazos simple. Los trazos verticales se ejecutan de arriba a abajo
y los horizontales de izquierda a derecha.
Los textos de planos o rtulos deben contribuir a la sensacin de precisin,
claridad y limpieza que debe tener toda representacin grfica. Existe una tcnica para
dibujar letras y nmeros, por lo tanto, independientemente de la caligrafa personal, se
puede lograr una caligrafa tcnica aceptable, imitando los modelos normalizados y
adoptando tcnicas adecuadas de dibujo. La habilidad de dibujar buenas letras, con
velocidad se desarrolla con la prctica.

La clase de letra ms usada corrientemente es la gtica comercial, a base de trazo


simple. Las letras pueden ser maysculas o de caja alta y minsculas o de caja baja,
ambas a base de tipo inclinado o vertical. En algunas empresas se emplea exclusivamente
el tipo vertical; en otras el tipo inclinado. Y, finalmente, algunas veces emplean letras
verticales para los ttulos y letras inclinadas para dimensiones y notas, u otras
combinaciones. El delineante que quiere ocupar una plaza en alguna empresa habr de
adaptarse a la costumbre de la misma. El estudio y la prctica dan el dominio perfecto de
la forma y dimensiones de cada letra. Perodos cortos de prctica, pero frecuentes, dan
maestra en el rotulado. Finalmente hay que combinar las letras uniformemente para
obtener palabras fciles de leer.
Rectas de gua. Para conseguir letras uniformes, deben trazarse lneas de gua que
delimitaran la altura de las letras. Estas lneas sern de trazo muy fino y a lpiz. La
distancia entre lneas de letras se toma generalmente de media vez a vez y media la altura
de las maysculas. Se empieza sealando la altura de las maysculas en la primera lnea,
y a continuacin se pone en el comps de puntas secas la distancia escogida entre bordes
inferiores de letras, marcando de esta manera dichos bordes inferiores. Haciendo lo
mismo con los bordes superiores, tendremos situadas las lneas de gua que
necesitamos .La prctica de escritura de las letras debe proceder lgicamente a la
escritura de palabras y frases. Es conveniente poner atencin especial a los nmeros y
fracciones, que constituyen parte esencial del acotado de un dibujo.

Rotulado a lpiz. El orden de los trazos y las dimensiones de las letras deben
aprenderse practicando primeramente con el lpiz antes de ensayar con tinta. La mina
debe afilarse de forma que se obtenga una larga punta cnica. La presin del lpiz sobre
el papel debe ser lo ms uniforme posible y es conveniente acostumbrarse a hacer rodar
el lpiz entre los dedos cada tres o cuatro trazos, para conseguir una mayor uniformidad.
El lpiz debe sostenerse en la mano con la fuerza mnima necesaria para controlar los
trazos.
Rotulado a tinta. El trmino trazo simple significa que el grueso de los palos y
ganchos de las letras es uniforme e igual al grueso del trazo de la pluma. La pluma de
rotular, por tanto, debe hacer trazos uniformes del grueso adecuado al tamao de la letra,
en todas direcciones. Maysculas verticales de trazos simple. Los trazos verticales se
ejecutan de arriba a abajo y los horizontales de izquierda a derecha.
Los nmeros. Requieren, especial atencin. Ntese que su forma difiere bastante,
como las de las letras, de los usados en la escritura normal.
Quebrados. Se hacen siempre con la lnea de cociente horizontal. Los trminos de
la fraccin tienen aproximadamente los dos tercios de la altura de los nmeros enteros.
Hay que dejar un pequeo espacio por encima y por debajo de la lnea de quebrado.
Minsculas verticales. La altura del cuerpo de unos dos tercios de las maysculas.
Maysculas inclinadas. Dos puntos hay que tener siempre presentes en este tipo
de escritura: primero, conservar una inclinacin uniforme en todas las letras y segundo,
conseguir la forma correcta de las partes curvas de las letras redondeadas.

Las minsculas inclinadas. Se acostumbran a utilizar en las notas aclaratorias por


dar rapidez en la escritura y claridad en la lectura. Sus cuerpos tienen una altura de los
dos tercios de las maysculas con los palos por arriba hasta la gua superior y los palos
hacia abajo de la misma longitud.
Las letras que constituyen una palabra no se ponen a igual a distancia unas a
otras, sino que hay que procurar que sus separaciones relativas, o sea, las reas de los
espacios blancos entre ellas sean iguales, lo que produce la impresin de estar separadas
uniformemente. As, dos letras de trazos rectos estarn ms distantes entre s que otras
dos redondeadas.
Inclinacin. La inclinacin de las letras y nmeros con respecto a la lnea sobre la cual se
trazan ser 75 o 90

Formatos Tcnicos
Un formato es un soporte o estructura normalizada, o sea, regida a ciertas
normas o cnones para la realizacin de un dibujo o actividad dentro de este.
Como ya se ha visto antes, en el dibujo tcnico es imposible dibujar los proyectos
de Arquitectura en tamao real pues se requeriran dimensiones que haran ilegible
cualquier planimetra en ese tamao. Adems a diferencia del dibujo artstico este es de
tipo objetivo, por lo que se requiere de normas al respecto y una de estas son los
formatos de papel que utilizamos en nuestros dibujos.
Los formatos Standard estn basados mayoritariamente en los formatos definidos
en el ao 1922, en la norma DIN 476 (Deutsches Institut fr Normung o Instituto
Alemn de Normalizacin). Este conjunto de normas a su vez ha sido la base para su
equivalente internacional, las normas de tipo ISO (International Organization for
Standarization u Organizacin Internacional para la Normalizacin) la cual ha sido
adoptada por la mayora de los pases aunque en pases como EEUU y Canad existen en
paralelo otros sistemas de normalizacin.
La Organizacin Internacional de Normalizacin o ISO (del griego isos que
significa igual) nacida tras la Segunda Guerra Mundial (23 de febrero de 1947), es el
organismo encargado de promover el desarrollo de normas internacionales de fabricacin,
comercio y comunicacin para todas las ramas industriales a excepcin de la elctrica y
la electrnica. Su funcin principal es la de buscar la estandarizacin de normas de
productos y seguridad para las empresas u organizaciones a nivel internacional.

Objetivos
La idea es simple, y se basa en que se trata de aprovechar de mejor forma el papel
para desperdiciar el mnimo posible.
Un pliego de papel fabricado mide 1 metro cuadrado y la medida de sus lados guarda una
proporcin tal que dividindolo al medio en su longitud, cada una de las mitades siguen
guardando la misma relacin entre sus lados que el pliego original. De ese modo cuando
se requiere un tamao de papel, el fabricante puede cortar y enviar el material sin miedo a
que el resto sea intil o en su defecto por querer aprovecharlo tenga que guardarlo
indefinidamente en sus almacenes hasta que la casualidad permita despachar el resto.
As, el pliego de tamao 1 metro cuadrado recibe el nombre de A0, las siguientes
divisiones que reducen su superficie a la mitad del anterior, reciben sucesivamente los
nombres de A1, A2, A3, A4, A5, A6, A7 y A8, queriendo con ello indicar el nmero de
cortes desde el pliego original, ayudando as a hacerse una idea de la superficie total.
Inevitablemente puede haber algunas prdidas o defectos en el corte que se consideran
dentro de la tolerancia. Por ejemplo el formato A4, siendo el 4 corte debera tener una
superficie de: 10000/42= 625 cm2, sin embargo este mide: 624,54 (210297,4).

Tamaos de papel segn norma ISO:


Tamaos de papel en esquema ISO, serie A:

Nuestro pas ha adoptado como formato oficial de papel para el dibujo tcnico, la serie A.
Tamaos de papel en esquema ISO, series B y C:

Normativa para mrgenes y vieta de rotulacin del dibujo. Se deben


dibujar mrgenes en todos los formatos, entre los bordes que delimitan el dibujo final y el
recuadro donde se limita la superficie de dibujo. Este margen debe tener un mnimo de 20
mm (2 cms) para los formatos A0 y A1, y de 10 mm para los formatos A2, A3 y A4. Si
establecemos un rea para la perforacin del plano, este deber tener un margen mnimo
de 20 mm y debe situarse en el borde izquierdo opuesto al cuadro de rotulacin.
En los formatos se debe dibujar un recuadro interior, que delimite la zona til de
dibujo. Este recuadro deja unos mrgenes en el formato, que la norma establece que no
sea inferior a 20 mm. para los formatos A0 y A1, y no inferior a 10 mm. para los formatos
A2, A3 y A4. Si se prev un plegado para archivado con perforaciones en el papel, se
debe definir un margen de archivado de una anchura mnima de 20 mm., en el lado
opuesto al cuadro de rotulacin.

Cuadro de rotulacin. Conocido tambin como cajetn, se debe colocar den de la


zona de dibujo, y en la parte inferior derecha, siendo su direccin de lectura, las misma
que el dibujo. En UNE - 1035 - 95, se establece la disposicin que puede adoptar el
cuadro con su dos zonas: la de identificacin, de anchura mxima 170 mm. y la de
informacin suplementaria, que se debe colocar encima o a la izquierda de aquella.

Seales de centrado. Seales de centrado. Son unos trazos colocados en los


extremos de los ejes de simetra del formato, en los dos sentidos. De un grosor mnimo de
0,5 mm. Y sobrepasando el recuadro en 5 mm. Debe observarse una tolerancia en la
posicin de 0,5 mm. Estas marcas sirven para facilitar la reproduccin y microfilmado.

Seales de orientacin. Seales de orientacin. Son dos flechas o tringulos


equilteros dibujados sobre las seales de centrado, para indicar la posicin de la hoja
sobre el tablero.

Graduacin mtrica de referencia. Graduacin mtrica de referencia. Es una


reglilla de 100 mm de longitud, dividida en centmetros, que permitir comprobar la
reduccin del origina en casos de reproduccin.

El recuadro donde se limita la superficie del dibujo debe ser una lnea continua de
grosor mnimo de 0.5 mm. Por otra parte el cuadro de rotulacin se puede disponer segn
las siguientes imgenes, con un largo mximo de 170 mm:

Lneas normalizadas en el Dibujo Tcnico


Al igual que los formatos las lneas empleadas en dibujo industrial estn normalizadas, en
tipo y ancho de las mismas. Con su aplicacin nuestro trabajo ganar en claridad y
esttica.

Tipo de lnea

Marca

Clases de Lneas

Ejemplos de aplicacin

Lnea llena

Contornos y aristas
visibles. Lmite de roscas.
Signos superficiales
generales. Smbolos de
soldadura.
Contornos
Lneas de cota y de
referencia
Rayados

Contornos de piezas
contiguas
Llena fina

Contornos de secciones
abatidas sobre superficies
de dibujo. Limitacin del
fondo de la rosca.
Lmite de vistas o cortes
parciales si este lmite no
es un eje ( lneas de
rotura)

Interrumpida media corta

Contornos y aristas no
visibles

Ejes

Fina de trazos y puntos

Posiciones extremas de
piezas mviles
Partes situadas delante de
un plano de corte

Fina de trazos y puntos


terminada por dos trazos
gruesos

Trazas de planos de corte

Gruesa de trazos y puntos

Indicacin de superficies
antes de sufrir un
tratamiento
complementario

Las siguientes figuras a modo de ejemplo nos indican la utilizacin de las distintas lneas.

1.2. Anchuras normalizadas.


En un plano no deben de haber ms de dos anchuras de lneas gruesas y finas y la
relacin de sus anchos ser como mnimo 2 a 1 respectivamente. La eleccin de uno u
otro ancho de lnea ser escogida en funcin del tipo de plano que vallamos a realizar y
de su tamao. Por ejemplo se elegimos para un determinado plano una anchura de 0,7
mm. Par las aristas visibles, para las no visibles su anchura debe de ser de 0,35 mm.
Cuando en un plano existan distintas vistas de una misma pieza todas sus aristas
deben de conservar la misma anchura.
Cuando se represente un rayado de una seccin, la separacin o espaciamiento
entre las lneas paralelas no ser inferior a dos veces la anchura de la lnea ms gruesa. La
anchura no ser nunca inferior a 0,5 mm.

En el trazado de ejes de simetra, lnea E de trazo y punto, los trazos y los


espacios en blanco sern de la misma longitud, siendo la relacin entre ambos de . Es
decir que si se adopta una longitud de trazo de 12 mm., el espacio en blanco ser de 6
mm. aproximadamente. El eje deber terminar en trazo. Su espesor ser
aproximadamente igual a 1/3 de la lnea gruesa.

Lnea D de trazos. Como se ha dicho anteriormente sirven para representar las aristas y
contornos no visibles, y su espesor ser aproximadamente de las lneas gruesas. Los
trazos sern uniformes. Las lneas de trazos empiezan y acaban en trazos, salvo que
vayan en la prolongacin de una lnea llena. En este caso es preferible empezar con
hueco.

Conclusin
Es sorprendente todo lo que pudimos observar pues no nos percatamos antes de lo
importante que son las normas para el dibujo y todos los materiales que podemos utilizar
y su implementacin sin errores, el saber utilizar los dibujos para una mejor proyeccin
son aspectos que debe tener en cuenta un buen dibujante, adems de desear el agrado y la
satisfaccin en cada trazo. Las formas de presentacin grfica de los elementos del dibujo
deben ser bien manejados no como un fin nicamente esttico sino tambin como medida
en pro de los espacios que el hombre debe y va a utilizar. En Ingeniera este campo es
muy exigente y se tiene adems un notorio avance y se perciben ansias de desarrollo que
esperamos sean obtenidos pues ya se implementan programas arquitectnicos
automatizados como el Auto CAD, que ayuda al arquitecto y le facilita el trabajo para que
as envi sus energas a la creacin de espacios tiles y beneficiosos con su gran potencial
imaginativo, para bien comn.

Lista de referencias

-Spencer, Henry C (2008), Dibujo Tcnico bsico.


-SENA (1977), Dibujo tcnico industrial.
-DONOSTIARRA (2006), Dibujo Tcnico I
-Ramn de la guila, PORTAL DE DIBUJO TCNICO. (2014) Rotulacin y formatos.
En http://dibujo.ramondelaguila.com/?page_id=847
-GEOMETRIA DESCRIPTIVA. (2009) Proyeccin cilndrica, en:
http://www.geometriadescriptiva.com/teoria/aperez/cap_02-sistemas_de_proyeccion/02proyeccion_cilindrica.htm
-WIKIPEDIA, Perspectiva, en: http://es.wikipedia.org/wiki/Perspectiva

You might also like