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ACTIVIDAD DE PROCESO 40

a) Cuando nos encontramos con una ecuacin cuadrtica o de grado dos con una

ax 2 bx c 0

incgnita, de forma general


, buscamos hallar el valor de x.
Para su resolucin, podemos usar identidades (reemplazar una expresin algebraica
por otra) y la ley de anulacin del producto.

Cuando la expresin es del tipo

x 2 16 0

( x 4)( x 4) 0

se puede expresar como diferencia de

cuadrados
, luego utilizo la ley de anulacin de productos para obtener
las soluciones.
Cuando resuelvo, llevo a cero uno de los trminos y al multiplicarlo por el otro, la
ecuacin se iguala a cero. Llevando a cero ambos trminos, obtengo las soluciones. En
este caso son 4 y -4.

x 2 2 x x( x 2)

x 2 2x 0

Cuando la expresin es del tipo


,
, es correcta la identidad
entonces sigo el procedimiento anterior, en este caso igualo x a cero, y al multiplicar
por -2, da como resultado cero, luego igualo x a 2, dando como resultado la operacin
dentro del parntesis, cero, luego 0 por x es igual a cero. Las soluciones son 0 y 2.
Cuando la expresin corresponde a un trinomio cuadrado perfecto, vale la identidad

x 2 6 x 9 (3 x ) 2
general
, la ley de anulacin del producto nos permite resolver la
ecuacin. En este caso cuando igualo x a -3, la expresin dentro del parntesis es
igual a cero, entonces la solucin es -3.
Cuando la ecuacin es completa, procedemos a resolver utilizando la identidad

b b 2 4ac
ax 2 bx c x

2a

b b 2 4ac
x

2a

b 2 4ac

Primero debemos saber si tiene solucin, para ello, el resultado de resolver


debe ser mayor o igual a cero.
En este caso usamos tambin la ley de anulacin del producto, que nos permite
plantear dos ecuaciones lineales.
Debemos llevar un trmino a cero, de all obtenemos una de las soluciones, y luego
llevamos el otro trmino a cero, obteniendo la segunda solucin.

b) Teniendo en cuenta que para resolver una ecuacin cuadrtica de segundo grado,

utilizamos la frmula de Bascara, siendo sta,

b b 2 4ac
2a

- Para construir una ecuacin con ninguna solucin, debemos lograr que el discriminante
dentro de la raz cuadrada sea un nmero negativo, ya que en los reales no existe
solucin alguna para esta ecuacin. Por ejemplo:

5x 2 5x 2 0

- Para construir una ecuacin con una solucin, debemos lograr que el discriminante
dentro de la raz cuadrada sea cero, de tal forma que Bascara quede de la siguiente

forma

b 0
b

2a
2a

Por ejemplo:

3x 2 6 x 3 0
, donde la solucin es x=1

- Para construir una ecuacin con dos soluciones, debemos lograr que el discriminante
dentro de la raz cuadrada sea mayor a cero.

Por ejemplo:

x2

x1 1

2 x 5x 3 0
2

donde las soluciones son

3
2

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