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LA MATEMATICA
Y SUS
FUNDAMENTOS
Recorrido histrico y sistematico por la matemtica y sus fundamentos
principales con algunos ejemplos de procedimiento.
Matemtica
Filosofa de la matemtica
La filosofa de la matemtica es una rama de la filosofa. Segn Michael Dummett puede
considerarse que hay cuatro preguntas fundamentales sobre el contenido de la filosofa de
las matemticas: 1) Cmo sabemos que nuestras teoras matemticas son verdaderas? 2)
Sobre qu son las matemticas? En otras palabras, si un enunciado matemtico es
verdadero qu lo hace verdadero? En virtud de qu es verdadero? 3) Las verdades
matemticas son verdaderas por necesidad? Y si lo son cul es la fuente de esta
necesidad? 4) Cmo es posible aplicar las verdades matemticas a la realidad externa? Y
en qu consiste esta aplicacin? (Dummett 1998, p. 124). Tambin se plantean otras
cuestiones como: Qu significado tiene referirse a un objeto matemtico? Cul es la
naturaleza de una proposicin en matemticas? Qu relacin hay entre lgica y
matemtica? Cmo se explica la belleza de las matemticas?
Tabla de contenidos
1 Introduccin histrica
o
1.8 El formalismo
1.9 Intuicionismo
Introduccin histrica
El origen de las matemticas y el empirismo matemtico
A las preguntas de cmo sabemos que las proposiciones matemticas son verdaderas y qu
es lo que hace a una proposicin matemtica sea verdadera podemos responder acudiendo
al origen de las matemticas. En esta seccin comenzaremos haciendo un breve esbozo de
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cmo pudieron surgir los primeros conceptos matemticos para luego explicar cmo este
surgimiento podra hacer plausible cierta hiptesis sobre el origen de los conceptos
matemticos.
Es indudable que las matemticas tienen su origen en las actividades de contar y medir,
aunque el cmo sea ms difcil de establecer. La mejor hiptesis de la que disponemos se
basa en los hallazgos arqueolgicos en Mesopotamia.
Entre el milenio VIII y IV aJC existieron fichas que tenan la funcin de describir
cantidades de productos, animales o cualquier elemento de la actividad econmica. La
forma de hacerlo debe haber sido aditiva durante largo tiempo. As, en caso de disponer de
cinco animales, se representara tal cantidad por cinco fichas, pongamos por caso, en forma
de cilindro. Si, en cambio, se quera registrar cinco jarras de aceite, se emplearan cinco
ovoides con una marca. De este modo, cada ficha representara una unidad del producto
cuya naturaleza viene representada por la forma de la ficha y la cantidad presenta una
representacin aditiva. Con ello tenemos la condicin necesaria para la aparicin de los
nmeros que es el establecimiento de una correspondencia uno-a-uno entre los elementos a
contar (animales, jarras) y los elementos contables (fichas); pero todava no tenemos
nmeros.
Pero desde muy pronto las fichas debieron ser transportadas en algn tipo de envoltura,
sean bolsas de cuero o similares. En algn momento, la forma de transporte se simplific
envolviendo estas fichas en esferas huecas de barro. Estas burbujas de arcilla pueden en
muchas ocasiones presentar signos externos. Esto permite formular una hiptesis sencilla y
atractiva sobre la funcionalidad de fichas y burbujas.
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Dos campesinos, por ejemplo, desean hacer un trueque de productos. Uno entregar varios
animales a cambio de un nmero de cestos de grano. Cuando llegan al acuerdo difieren el
pago al objeto de que algunos de sus trabajadores acuda a las tierras del otro para recoger
el objeto del intercambio. Pero, de algn modo, ha de sellarse el acuerdo. La forma de
hacerlo ser moldear las fichas que representen las cantidades que cada uno entregar y
drselas al otro envueltas en una burbuja de arcilla. De este modo, los trabajadores de cada
uno se presentan en las tierras del otro con la burbuja recibida. All mismo se rompe y se
encontrarn las fichas que representan aquello que debe entregarse al poseedor de la
burbuja.
Conviene prestar atencin a las marcas realizadas en el exterior de la burbuja y que se han
mencionado anteriormente, pues se supone que representan sobre la burbuja las fichas que
permanecen dentro de la burbuja, a modo de recordatorio de lo que contiene. ste sera el
vnculo entre las fichas y los signos exteriores. As, con el tiempo, estos signos van haciendo
intiles las fichas del interior de la burbuja. Sin las fichas, las burbujas se fueron
transformando dando paso a las tablillas donde la representacin numrica ser plana a
finales del IV milenio aJC.
Las tablillas as inventadas servan para registrar cantidades diversas del mismo producto
o de productos diferentes. Al corresponder, por ejemplo, a entradas distintas por el
proveedor, o cualquier otra circunstancia, resulta adecuado registrar tambin el total de la
cantidad registrada. Eso se haca habitualmente en el reverso de la tablilla. Por ejemplo,
una tablilla que registra, pongamos nueve jarras de cerveza, tanto en su anverso, a la
izquierda (por ejemplo, cinco compradas a Fulano y cuatro compradas a Sotano), como en
su reverso, a la derecha. Este es un caso especialmente simple de suma por cuanto lo nico
que se hace en el reverso es presentar las nueve jarras agrupadas. De este modo, la suma
consiste exclusivamente en repetir cada uno de los signos utilizados para contar. Pero desde
el punto de vista aritmtico, las cantidades a sumar pueden rebasar la simple enumeracin
de sus elementos, con lo que nos encontramos en una situacin ms compleja. Y esta es una
de las razones de la aparicin de los sistemas de numeracin, pues es en este tipo de caso
cuando se aplica el sistema de numeracin vigente para reunir en un solo resultado la
accin aritmtica emprendida. Esto ltimo sola depender del producto, de la misma
manera que por tradicin contamos los huevos por docenas y no por decenas y para el
tiempo utilizamos el sistema sexagesimal (una hora son sesenta minutos, cada uno de los
cuales son sesenta segundos).
Las primeras unidades de medida parecen haber sido las referidas al peso, como es de
suponer dado lo dicho antes. Sin embargo, durante el tercer milenio aJC se fueron
constituyendo unidades cada vez ms estandarizadas tanto de longitud, como de superficie
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o volumen. Ello fue impulsado por el nacimiento de las ciudades estado y el crecimiento de
las relaciones comerciales entre ellas, as como entre el pueblo y la ciudad, hechos que
impulsaban el establecimiento de acuerdos para realizar medidas comunes de los productos
intercambiados.
En el caso de un tringulo rectngulo de cateto una unidad, el rea puede obtenerse sin
ms que multiplicar la mitad de la base por la altura, es decir, que el rea de un tringulo
de estas caractersticas se toma como la mitad del cuadrado de la misma base y altura que
el tringulo, una relacin que puede extenderse a cualquier otro tringulo, en particular
uno equiltero (que, sin embargo, presenta el inconveniente de que la altura no es un valor
inmediato, pero que tambin se puede calcular mediante races cuadradas, aunque el
algoritmo utilizado por los mesopotmicos era un tanto inexacto).
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Sin embargo, las matemticas para Hume no tienen como objeto, estrictamente hablando,
una fiel reproduccin de las impresiones recibidas. Hume introduce cierta creatividad de la
mente mediante la imaginacin a la hora de producir las ideas de las matemticas, las
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Conviene no confundir la posicin de Hume con la atribuida a John Stuart Mill. Segn
Mill, las verdades de la matemtica son verdades sobre el mundo fsico, aunque de un
carcter ms general. Las verdades matemticas seran las verdades ms generales de
todas (Dummett 1998, pp. 125-126). Por tanto, en la posicin de Mill, las verdades
matemticas proceden del mundo fsico. Pero no es esta la posicin de Hume. Para Hume,
las ideas las que tienen su origen en la sensacin pero las verdades matemticas son
verdades sobre las relaciones entre las ideas, no sobre lo percibido.
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figura triangular; puesto que yo puedo formar en mi espritu infinidad de otras figuras, de
las que no quepa sospechar ni lo ms mnimo que hayan sido objeto de mis sentidos, y no
por ello dejo de poder demostar ciertas propiedades que ataen a su naturaleza".
Descartes apunta a dos caractersticas que hacen que el saber matemtico sea peculiar. En
primer lugar, que no puede ser producto de la actividad de mi mente, pero tampoco, en
segundo lugar, producto del mundo fsico percibido. La razn es, para lo primero, el
carcter demostrativo de las matemticas. Para lo segundo, la creatividad matemtica.
Pero los antiguos griegos darn a las matemticas la forma demostrativa en la que se nos
presenta tradicionalmente (Sols y Sells 2005, caps. 1 y 2). El impulso definitivo de esta
forma de las matemticas hay que buscarlo, por una parte, en la escuela eletica (s. VI
aJC) y en su primer representante Parmnides. De l procede la primera argumentacin
deductiva consciente que conservamos; en ella basaba su doctrina de que el cambio es una
apariencia. El hincapi en la prueba de los elatas, su fijacin por el argumento adecuado,
se extender a todos los aspectos del saber en Grecia incluyendo las matemticas.
Por otra parte, parece que fue Tales de Mileto es el primero que da alguna especie de
demostracin de las siguientes proposiciones: que son iguales los ngulos opuestos
formados por dos rectas que se cortan; que dada la base de un tringulo y sus dos ngulos
queda determinado el resto; que el ngulo inscrito en una semicircunferencia es recto y el
Teorema de Tales.
Las dos obras culminantes que conservamos de este quehacer griego, aparecieron
separadas por una generacin, son Los Analticos de Aristteles y Los Elementos de
Euclides. En la primera obra se formula una parte llamada silogstica de lo que luego
hemos conocido por teora lgica cuantificacional clsica (esta ltima es la lgica necesaria
para la deduccin en matemticas). En la segunda obra, la de Euclides, se organiza
axiomticamente, en elementos, la geometra conocida como Geometra eucldea en honor
al propio Euclides. Se trata de la geometra que utilizamos al tratar con segmentos, figuras
planas, polgonos, crculos, slidos geomtricos, reas, volmenes, etc.
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Fue Ernst Zermelo quien propuso la correccin al concepto de conjunto que mejor ha
cado entre los matemticos y que se denomina Axioma de Especificacin. Zermelo propuso
que formsemos conjuntos a partir de conjuntos ya dados. Por tanto, un conjunto ya no
vena dado solamente por el conjunto de cosas que tenan en comn una propiedad o una
relacin (un predicado, para la lgica) sino que un conjunto viene dado de la siguiente
manera: tenemos un conjunto A, dentro de ese conjunto A tenemos el conjunto B de las
cosas que tienen tal propiedad o relacin (o tal predicado).
El problema de esa correccin es que hay que garantizar que existen conjuntos
previamente dados para poder aplicar el nuevo criterio. Por tanto, hacen falta los axiomas
necesarios que dicen que existe lo siguiente: un slo conjunto sin elementos, que existen
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infinitos conjuntos, que se pueden formar conjuntos uniendo otros conjuntos y que existe
un conjunto infinito.
A partir de estos elementos es posible deducir casi todas las propiedades que se consideran
propias de un conjunto, si se aade el criterio de identidad de conjuntos que viene recogido
en el Axioma de Extensionalidad: dos conjuntos son el mismo si tienen los mismos
elementos. Como se acaba de decir con esto axiomas es posible deducir casi todas las
propiedades que caracterizan un conjunto; cuando se trata de matemticas complicadas
hacen falta otras caractersticas y, consiguientemente, nuevos axiomas pero no es necesario
entrar en ello.
As pues, desde los griegos, las matemticas han presentado el aspecto axiomtico demostrativo que las caracteriza. Recordemos que Descartes haca del carcter
demostrativo de las matemticas la razn para separarlas de los sentidos, de la percepcin
del mundo fsico. La deduccin, como una forma de demostracin, tambin se da en las
ciencias empricas, pero tiene un papel distinto. En fsica, por ejemplo, puede comenzarse
aceptando como conceptos bsicos los obtenidos por observaciones inexactas y como sus
primeros principios las generalizaciones de tales observaciones. Pero rpidamente el fsico
refina sus conceptos y hace observaciones ms exactas. Procede a contruir una teora, tan
precisa como sea posible y puede as hacer complejas deducciones desde ella. Pero el
propsito cientfico de hacer esto es llegar a resultados que puedan ser puestos a prueba
mediante una observacin ulterior; si ocurre una refutacin habr que revisar la teora.
Por el contrario, en matemticas, el objetivo de los razonamientos deductivos es establecer
directamente la verdad de la conclusin obtenida, establecer la verdad del teorema.
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De este modo, las matemticas tienen una estructura axiomtica y deductiva que las hace
peculiares: las proposiciones matemticas o verdades matemticas son teoremas, lo cual
quiere decir que han sido demostradas. Las premisas ltimas de la deduccin en las teoras
matemticas son los axiomas. stos, como ya hemos visto, no han sido probados, por eso se
llaman axiomas y no teoremas. Pero qu decir entonces de la verdad de los axiomas?
Existe una concepcin de las matemticas que ha querido hacer de la deduccin el rasgo
diferenciador exclusivo de las matemticas. Se trata del logicismo. Sus representantes ms
importantes fueron Gottlob Frege y B. Russell y sus orgenes se pueden rastrear en Leibniz.
B. Russell escribi junto con Alfred North Whitehead una obra fundamental en la lgica y
la filosofa de la matemtica del siglo XX: Principia Mathematica.
Los logicistas, como la mayor parte de los estudiosos de la matemtica, piensan que la
inferencia de los teoremas a partir de los axiomas en matemticas se puede hacer por mera
deduccin lgica. Las deducciones son razonamientos en los que, a menos que cuestionemos
las reglas lgicas de acuerdo con las cuales procede la deduccin, slo podemos cuestionar
la conclusin si cuestionamos las premisas, dicho de otra manera, si las premisas son
verdaderas la verdad de la conclusin est garantizada.
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Los logicistas pensaron que es posible deducir las matemticas slo de las propias teoras
que formulan las reglas de la deduccin, de tal modo que las matemticas solo seran una
complicacin de la lgica, pero no distinta de ella. Pero la Paradoja de Russell ech por
tierra esta concepcin. Los axiomas a los que hay que acudir para resolverla, en opinin de
la mayora de los lgicos y matemticos, no se pueden considerar como parte de la lgica.
Por tanto, se suele pensar que el logicismo no consigue demostrar que todas las
matemticas se deducen de las teoras lgicas.
Podemos ver la motivacin de las tesis platnicas en la geometra. Un crculo, por ejemplo,
se define en geometra como una figura plana compuesta por puntos que equidistan de uno
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dado. Pero nadie ha visto en realidad esa figura ni se podr ver jams. La forma circular
exacta de los gemetras no se encuentra entre los objetos sensibles. Lo que vemos con
frecuencia son figuras un plato, una rueda, la luna llena, objetos materiales que tambin
llamamos crculos y que resultan ser, en la forma, aproximaciones al crculo definido en
geometra, pero no ese crculo mismo. Platn extrae entonces la conclusin de que la forma
de crculo ha de existir, no en el mundo fsico, sino en el mundo de las formas.
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Para el platnico o el racionalista, las matemticas son conocidas a priori. No solamente los
teoremas se deducen de axiomas, sino que los propios axiomas no proceden de la
experiencia sino, en el caso de Platn, del mundo de las formas y, en el caso de los
racionalistas clsicos, del anlisis de ideas innatas puestas por Dios en nuestra mente. Por
el contrario, autores empiristas como Hume negaban las ideas innatas. Por tanto, para los
empiristas, la nica fuente de las ideas matemticas es la experiencia y, como ya se ha
sealado antes, la actividad de la mente. Sin embargo, tambin las verdades matemticas
son a priori (en la terminologa de Hume, relaciones de ideas), porque las verdades
matemticas dependen de las relaciones que existen entre nuestros conceptos
independientemente de la procedencia de stos.
1. A la noche le sigue el da; 2. Los objetos slidos no atraviesan paredes si no las rompen;
3. Juan fuma; 4. Los pjaros son aves que vuelan; 5. Tu perro muerde; 6. La velocidad
media de un cuerpo es el espacio recorrido dividido por el tiempo transcurrido; 7. Mi gato
es carioso; 8. La longitud de la hipotenusa de un tringulo rectngulo es la raz cuadrada
de la suma de los cuadrados de los catetos (teorema de Pitgoras); 9. Pedro y Sandra se
aman; 10. El pez grande se come al chico; 11. Esta mesa de la derecha es mayor que esta
otra de enfrente; 12. Este muro es alto; 13. El yeso sin aditivos es blanco;
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Las regularidades anteriores nos permiten saber que no debo intentar salir de la habitacin
si no es por la puerta, que ms vale no acercarse al perro de Fulano, mientras que
acercarse a mi gato no ofrece peligro, que si cog el coche a las tres y llegu a las seis e hice
300 Km., la velocidad media de mi coche fue de 100 Km/h, etc.
Las regularidades de nuestra lista, podemos dividirlas en dos clases. Por un lado, tenemos
aquellas regularidades que se refieren a cosas concretas (3, 5, 7, 9, 11, 12): a una o varias
personas (Pedro y Sandra, Juan), a animales (mi gato, tu perro) o a cosas (la mesa de la
derecha y la mesa de enfrente, este muro, etc.); por el otro, estn las regularidades que se
refieren a tipos de cosas (1, 2, 4, 6, 8, 10, 13). En el caso de estas ltimas, cuando decimos
Los pjaros vuelan, no hablamos de ese o aquel pjaro sino de todos los pjaros, de todo
aquello que es un pjaro; y lo mismo pasa con los das y las noches, y los objetos slidos y
las paredes. Al hablar del yeso puro, estamos hablando de todos los trozos de yeso puro. En
el caso 10, no estamos hablando de un pez grande y otro chico, sino de los peces grandes y
pequeos en general. Las proposiciones que formulan las regularidades sobre tipos de
cosas se denominan proposiciones universales o generales, por lo que podemos hablar de
regularidades generales. En el caso de las primeras, las regularidades que se refieren a
cosas concretas, las proposiciones que las formulan se denominan singulares.
La ciencia suele tener inters en las proposiciones generales o universales. Es evidente que
si tenemos que resolver un problema nos interesa el problema concreto. Por ejemplo,
podemos querer resolver el problema de la medida que debe tener un tabln de madera de
modo que apoyndolo sobre un muro nos permita subir a l empujando una carretilla.
Pero el que la resolucin sea rpida y sencilla depender de que quien debe resolverlo sepa
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un poco de geometra y sepa cul es la inclinacin ptima para poder empujar una
carretilla cuesta arriba. Y saber geometra implica conocer ciertas verdades generales
sobre rectas, crculos, tringulos, etc. que aplicaremos en el caso concreto que nos interesa.
dicho antes sobre el origen de nuestras ideas matemticas para Hume. Nuestros sentidos,
segn Hume, dan lugar a las impresiones que son copiadas por nuestras ideas, las cuales
son reorganizadas por nuestra actividad mental dando lugar a ideas complejas cuyas
relaciones ya no depende ms que de las ideas mismas dando lugar a las relaciones de ideas
cuyas verdades no dependen de la experiencia.
Pero, como se ha visto antes, las ideas para Hume son siempre particulares. Mi idea de
tringulo o de crculo o de conjunto es siempre la idea de este tringulo, de este crculo o de
este conjunto. La demostracin matemtica procede realmente utilizando una figura
particular y, por tanto, una idea particular, y no una idea general. Slo mediante
generalizacin se alcanza la validez universal de la demostracin realizada. Y esa
generalizacin, segn Hume, se alcanza mediante el lenguaje, mediante los trminos
generales. Es decir, lo relevante aqu es que, para Hume, al operar geomtricamente no
manejamos trminos generales, conceptos o ideas generales sino particulares. Y es que
Hume tiene una concepcin visual de las ideas, una idea es como un espectculo ante un
espectador. Esto, que en general es un defecto de la filosofa de la mente de Hume, pues no
da cuenta adecuada de la mayor parte de la actividad mental, dota a la filosofa de las
matemticas de Hume de cierta ventaja.
Como depus sealar Kant (quien, sin embargo, no era nominalista), los razonamientos
geomtricos (y los aritmticos, en la medida en que hasta el siglo XIX el fundamento de las
matemticas tiene carcter geomtrico) se basan en la consideracin de casos particulares
que luego son generalizados. As cuando Euclides, y cualquier sucesor suyo hasta el siglo
XIX, demostraba a partir de sus axiomas un teorema, para Kant, lo haca construyendo
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Por qu las matemticas tienen este estatuto especial? No es una buena respuesta decir
que no podemos imaginar un universo en el que un teorema matemtico fuese falso:
probablemente hay muchas cosas que no podemos imaginar y que sin embargo pueden ser
de otra manera. Para dar cuenta de esta peculiaridad de las matemticas se recurre al
concepto de necesidad. En esta seccin se explicar primero el concepto de necesidad y sus
tipos, para luego introducir la distincin entre proposiciones analticas y sintticas;
finalmente veremos qu tipo de necesidad han atribudo los filsofos a las matemticas y
con qu tipo de proposiciones, analticas o sintticas, han sido identificadas las
proposiciones matemticas.
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Ya se ha dicho que las regularidades generales son importantes para el conocimiento. Pero
la ciencia y la filosofa se fijan en un tipo concreto de regularidades generales: las
regularidades necesarias. El surgimiento de la filosofa y la ciencia est ligado a la
eliminacin de los dioses, espritus y entidades semejantes como origen de los fenmenos
naturales y sociales. stos, en manos de los dioses, son caprichosos. Desaparecida la
creencia en aquellos y bajo la necesidad de la naturaleza, dichos fenmenos estn sujetos a
regularidades generales necesarias y se formulan mediante proposiciones necesariamente
verdaderas (proposiciones necesarias para abreviar).
Son ejemplos de regularidades necesarias de la naturaleza (Dez y Moulines 1997, cap. 5):
19. Todos los metales se dilatan al calentarlos; 20. Todos los cuerpos cargados
elctricamente con cargas del mismo signo se repelen con una fuerza proporcional al
producto de sus cargas; 21. Nadie puede levantarse tirndose de los cordones de los
zapatos; 22. Todas las esferas de uranio tienen menos de 1m de radio.
verdadera. Por tanto, una proposicin es nmicamente necesaria cuando y slo cuando su
negacin implica una contradiccin, evidentemente suponiendo que las leyes naturales que
creemos conocer lo son.
Por otra parte, necesario se opone a contingente. A diferencia de lo necesario, que no tiene
alternativas, lo contingente es aquello que puede o no ocurrir. Son los casos de
regularidades accidentales o accidentes. Por ejemplo, son regularidades accidentales:
23. Todas las esferas de oro tienen menos de 1m de radio; 24. Todos los bpedos implumes
son humanos; 25. Todos los cuervos son negros; 26. Siempre que voy a ver al Levante UD,
ste pierde.
Esta distincin que hacemos entre leyes cientficas y accidentes es muy evidente en el caso
de las esferas de oro y uranio, ejemplos (22) y (23). El que no exista una esfera de oro de 1m
es algo accidental: si tuvisemos el tiempo, dinero y paciencia para reunir todo ese oro, bien
pudiera ocurrir que construysemos tal esfera. Sin embargo, eso no podra ocurrir con la
esfera de uranio porque las leyes naturales lo impiden: como ya sabemos, cuando se rene
cierta cantidad de uranio, ste comienza una reaccin nuclear. Por tanto, hay en las
regularidades nmicas algo que no hay en las regularidades accidentales. Eso es lo que
intenta recoger el concepto de necesidad. As, en el ejemplo (25) tenemos que los cuervos
son negros pero podemos pintar uno de blanco. Por eso "es contingente que p" se define
como "ni es necesario que no p ni es necesario que p", esto es, puede ocurrir tanto que p
como que no p.
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Para ello, hay que comenzar recordando la distincin entre las regularidades que se
refieren a cosas concretas y las regularidades entre tipos de cosas. Consideremos ahora
algunos ejemplos de nuestras regularidades entre tipos de cosas, formuladas en
proposiciones universales, junto a algunas formulaciones alternativas que seguramente
consideraremos que tienen un significado equivalente:
2. Los objetos slidos no atraviesan paredes si no las rompen; 2bis. Un objeto slido no
atraviesa una pared si no la rompe
4. Los pjaros son aves que vuelan; 4bis. Un pjaro es un ave que vuela
10. El pez grande se come al chico; 10bis. Los peces grandes se comen a los peces chicos
13. El yeso sin aditivos es blanco; 13bis. Los trozos de yeso sin aditivos son blancos
Si se observan estos ejemplos se cae en la cuenta de que estas regularidades no slo hablan
de cosas en general (de todos los pjaros, de todos los peces grandes, etc.). Tanto los
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ejemplos 2, 4, 10 y 13, como las formulaciones alternativas 2bis, 4bis, 10bis y 13bis
podemos interpretarlas fcilmente como que dicen, ms o menos, lo mismo. Pero, sin
embargo, pueden interpretarse con dos matices distintos. Consideremos los ejemplos 4 y
4bis. Cuando digo que los pjaros son aves que vuelan o que un pjaro es un ave que vuela,
puedo querer destacar que los individuos que se clasifican como pjaros hay que incluirlos
en el conjunto de aquellos animales que se denominan aves pero que tienen la peculiaridad
de volar, frente a otras aves que no vuelan, como por ejemplo, los pinginos o las
avestruces. Sin embargo, tambin puedo querer destacar cules son los rasgos que hacen
que algo sea un pjaro o que podamos aplicarle el nombre de pjaro o caracterizar la
conducta de los pjaros. Pensemos que (4bis) es la respuesta correcta a la pregunta qu es
un pjaro? para alguien que habla en castellano (o sea, que conoce la lengua; pensemos en
un ingls que hace la pregunta anterior: le podramos contestar "a bird"). Igualmente, a la
pregunta Qu es el yeso? parte de la respuesta correcta es que es una especie de piedra
blanca.
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concretos (aunque conviene prestar atencin a que para poder referirnos a los de la ltima
lista de cosas concretas s que hacemos uso de conceptos).
16. Los hermanos tienen el mismo padre y la misma madre; 16bis. Ser hermano de alguien
es tener el mismo padre y la misma madre
17. Las superficies verdes son coloreadas; 17bis. Lo verde est coloreado
En todos los ejemplos anteriores, puede decirse que estamos estableciendo regularidades
entre nuestros conceptos. Es decir, formulamos proposiciones cuya verdad depende de los
propios conceptos utilizados. Si queremos explicar qu es un soltero diremos que es alguien
que no est casado o si nuestro primito, de corta edad l e hijo nico, nos pregunta qu
quiere decir que Fulanito es hermano de Sotanito, le diremos que Fulanito y Sotanito
tienen los mismos pap y mam.
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Obsrvese que las regularidades conceptuales son necesarias. Es decir una proposicin
analtica es necesariamente verdadera: si la negamos, la proposicin resultante implicar
una contradiccin, evidentemente dando por sentada la verdad de cierta articulacin de
nuestros conceptos (tal articulacin de conceptos incluira, claro est, nuestros conceptos
lgicos).
Quine seal que la distincin entre proposiciones sintticas y analticas era muy dudosa
porque los criterios utilizados no podan ser claros. Consideremos, por ejemplo, el concepto
de matrimonio. Para muchos es la unin de varn y mujer y rechazan el matrimonio entre
personas del mismo sexo; otros opinan lo contrario. Aqu los conceptos de matrimonio
varan segn la postura que adoptemos. Pese a la crtica de Quine, la distincin apunta al
hecho de que una cosa es nuestro lenguaje y otra el mundo en el que nos desenvolvemos. Si
se parte de una tal distincin en un sentido o en otro, la distincin entre proposiciones por
su estructura semntica tiene sentido.
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Por tanto, hemos visto dos tipos de necesidad: la necesidad fsica, propia de las leyes de la
naturaleza segn ciertos filsofos y la necesidad conceptual, propia de las proposiciones
analticas.
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Para los primeros, las proposiciones matemticas son conocidas a posteriori, mientras que
para los dos segundos, las matemticas son conocidas a priori. Pero mientras el empirista
Hume identifica el conjunto de las proposiciones analticas con el conjunto de las
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Sin embargo, esta postura tiene una dificultad. Recordemos la estructura deductiva de las
matemticas: los teoremas se deducen de los axiomas. Todo argumento deductivo tiene la
peculiaridad que si las premisas son verdaderas la verdad de la conclusin est
garantizada. La pregunta entonces es qu se puede decir de la verdad de los axiomas. Si
somos humeanos, los axiomas se obtendrn a partir de las ideas que luego sern
generalizadas mediante trminos generales. Pero recurdese que las ideas, aunque son
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Se puede ver en Kant un intento de aprender de las lecciones de Hume pero con la garanta
de objetividad que pretenda el racionalismo. Y Kant cree que encuentra esos conceptos en
las relaciones espaciales y temporales entre las cosas y lo que l denomina categoras. Tales
relaciones espaciales y temporales, as como las categoras son, para Kant, innatas. Esto,
para Kant, garantizara su objetividad.
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Para Kant, toda intuicin tiene su forma: la forma de una intuicin no puede no estar y
todas las intuiciones tienen su forma. Como la forma de cada intuicin est constituida por
el conjunto de relaciones de espacio y tiempo que posee la intuicin, entonces las relaciones
espaciotemporales de las intuiciones son necesarias y universales (no pueden no estar y
estn en todas las intuiciones), lo que para Kant es un criterio infalible de que tales
relaciones espaciotemporales de una intuicin son conocidas a priori, esto es,
independientemente de la experiencia. Es ms, para Kant las relaciones espaciales y
temporales no tienen su origen en la experiencia, no tienen nada de emprico, proceden
exclusivamente de nuestra mente: son, en terminologa kantiana, intuiciones puras. Por
tanto, nuestra captacin de las relaciones de espacio y tiempo son intuiciones puras a
priori. Las matemticas consisten en el estudio de tales intuiciones puras a priori.
37 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
Kant seala que los conceptos y juicios de las matemticas se extraen de la forma de las
intuiciones. Todas las intuiciones tienen una parte que que Kant denomina intuiciones
puras, el espacio y el tiempo, que siempre estn presentes en toda intucin, lo que, para
Kant, tiene como consecuencia que cualquier proposicin verdadera sobre tales relaciones
ser a priori y pura (sin nada emprico), y eso es lo que las hace objetivas. Los conceptos
correspondientes del espacio y el tiempo surgen de la generalizacin de las intuiciones
correspondientes.
Por su parte, para Kant, los axiomas de las matemticas son juicios (=proposiciones) a
priori pero sintticos, esto es, juicios sintticos a priori. Para entender lo que esto quiere
decir, es importante destacar que Kant deshace la identificacin que se podra seguir de la
postura de Hume entre analtico y a priori, por una parte, y, por otra, entre a posteriori y
sinttico. Recurdese que la distincin a priori - a posteriori es una distincin que habla del
origen de nuestro conocimiento, si proviene o no de la experiencia. Por su parte, la
distincin entre analtico y sinttico es una distincin semntica que sita la verdad de una
proposicin, respectivamente, en la articulacin de nuestros conceptos o no. Recordemos
que Hume slo admita dos tipos de conocimientos: relaciones de ideas y cuestiones de
hecho. Las relaciones de ideas son a priori, es decir, se conocen independientemente de la
experiencia sensible; en concreto, se conocen analizando las relaciones que hay entre las
ideas. Por tanto, las relaciones de ideas de Hume se formularn en juicios a priori y
analticos. Hume adems, piensa que una juicio a priori slo puede ser analtico, por lo que
para l, se identifican los juicios que son analticos y los que son a priori: un juicio analtico
ser a priori y si es a priori ser analtico. Dicho de otra forma: las nicas verdades a priori
que hay son las verdades conceptuales que se formulan mediante los juicios analticos. Por
38 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
Pero Kant aade un tercer tipo de juicio: los juicios sintticos a priori. Dicho de otro modo,
para Kant, un juicio a priori no tiene que ser analtico siempre, como pensaba Hume, sino
que tambin puede ser sinttico. As pues, para Kant, el que un juicio sea a priori no
significa automticamente que sea analtico, puede ser sinttico. Por tanto, Kant piensa que
adems de las verdades a priori que se expresan en juicios analticos, las verdades
conceptuales, hay otras verdades a priori. Y en consecuencia, Kant distingue entre juicios
analticos (siempre a priori) y juicios sintticos que pueden ser a priori y a posteriori.
39 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
sentido ms amplio porque la lgica formal actual ha avanzado desde Kant, permitiendo
entender la mayor riqueza de relaciones que realmente existen entre los conceptos.
De hecho, la lgica que conoca Kant no era suficiente para las deducciones en
matemticas. Como seala Kant, partiendo del concepto de figura triangular y el concepto
de sus ngulos no podemos llegar nunca a la conclusin de que la suma de los ngulos de un
tringulo es igual a un ngulo recto. Igualmente, el doce de la suma de siete y cinco no es
producto del concepto de una suma de siete ms cinco si nos atenemos a la lgica y a la
concepcin de los juicios analticos de Kant. Por eso los juicios matemticos no pueden ser
analticos en el sentido de Kant. Y si no son analticos, deben ser sintticos.
En Kant, un juicio sinttico une dos conceptos mediante una intuicin. Es decir, una
proposicin sinttica, para Kant, es el producto de unir dos conceptos a travs de una
intuicin. Recordemos que las intuiciones, para Kant, nos las proporciona siempre la
sensibilidad. Toda intuicin tiene una parte emprica que se formular mediante un juicio
sinttico a posteriori y que es contingente. Pero toda intuicin tiene tambin una parte
pura, que es necesaria y universal y, por tanto, segn la doctrina de Kant, a priori. Cuando
nos limitamos a hacer juicios sobre la parte pura de una intuicin hacemos juicios
matemticos y son sintticos a priori.
40 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
una curva en un papel, parece intuitivamente obvio que, en el intervalo dado, cualquier
curva debe tener una pendiente excepto en un nmero finito de puntos; cuando, por
ejemplo, la curva est hecha de dos segmentos de lnea recta en ngulos diferentes, no hay
pendiente en el punto en el que se encuentran las dos lneas. Sin embargo, Bolzano obtuvo
el primer ejemplo (aunque no lo public) de una funcin continua en un intervalo pero que
no era diferenciable en ningn punto del intervalo. Expresado geomtricamente, esto
estara representado por una curva continua que no tuviese pendiente en ningn sitio;
naturalmente, no se puede dibujar, excepto una sucesin de aproximaciones a ella. Sin
embargo, incluso cuando lo que parece obvio es de hecho verdadero, en opinin de
Bolzano, sigue siendo necesario deducirlo y hacerlo sin invocar ideas ajenas de espacio o
tiempo: las matemticas estn interesadas no slo en establecer verdades sino en
determinar qu verdades reposan sobre otras. As, es obvio para la intuicin que, si una
curva continua al principio de un intervalo est debajo del eje X y al final del intervalo
sobre el eje X, debe cruzar el eje X en algn punto del intervalo. En trminos puramente
aritmticos esto se convierte en el teorema del valor intermedio, con la consecuencia de que
si una funcin continua tienen un valor negativo al principio del intervalo y un valor
positivo al final del intervalo, debe tener el valor 0 en algn lugar del intervalo. En 1817
Bolzano public un intento de prueba de este teorema, el cual, aunque no sin errores,
contribuy notablemente al programa de liberar el anlisis de su dependencia de la
intuicin espacial.
Para obtener el deseado rigor en la teora de los nmeros reales el mtodo fundamental en
las matemticas ya lo conocemos: la axiomatizacin. Pero una axiomatizacin ms rigurosa
que la de Euclides, la cual no haba sido suficientemente cuidadosa. En el caso que nos
42 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
ocupa, consistira en aislar los rasgos fundamentales de los nmeros reales, en los que
pueden hacerse descansar todas las deducciones conocidas de los teoremas sobre ellos.
Estos rasgos fundamentales pueden entonces ser supuestos como axiomas y todo lo que se
desee probar sobre los nmeros reales est obligado a ser deducido de ellos.
Pero si deseamos adems no suponer la existencia de entidades que satisfagan los axiomas
hace falta construir los nmeros reales. Su significado aqu est ligado a la fuente comn de
la que tanto Kant como otros autores han tomado el trmino: Los Elementos de Euclides.
Muchas de las demostraciones en esta obra se formulan como problemas que plantean
construir con regla y comps figuras geomtricas. Ese es el origen de esta expresin.
cortadura en los racionales. Una cortadura es una particin de todos los racionales en
dos clases, una inferior y otra superior, tales que ninguna clase es vaca, todo racional
pertenece a una y slo una de las clases, un nmero racional ms pequeo que un elemento
dado de la clase inferior tambin pertenece a la clase inferior, y uno ms grande que uno
dado de la clase superior tambin pertenece a la clase superior. Una de tales cortaduras es
la que divide los racionales en todos los que son menores o iguales que 8/5 (la clase inferior)
y todos los ms grandes que 8/5 (la clase superior). Otra es la que los divide en aquellos
cuya raz cuadrada es menor que 2 (la clase inferior) y aquellos cuya raz cuadrada es
mayor que 2 (la clase superior): ninguno est fuera, puesto que no hay ningn nmero
racional que sea la raz cuadrada de 2. Es evidente que una cortadura debe ser de estos tres
tipos: (1) la clase inferior tiene un elemento que es el mayor, pero la superior no tiene un
elemento que sea el menor (nuestro primer ejemplo -8/5- era de este tipo); (2) la clase
superior tiene un elemento que es el menor, pero la clase inferior no tiene un elemento que
sea el mayor; (3) la clase inferior no tiene un elemento que sea el mayor, y la clase superior
no tiene un elemento que sea el menor (el segundo ejemplo -raz cuadrada de 2- era un caso
de este tipo). Los nmeros reales pueden identificarse con las clases superiores de las
cortaduras que no tienen menor elemento en la clase superior (los tipos 1 y 3). En unos
casos, como el ejemplo de 8/5 (cortadura tipo 1), coinciden con los nmeros racionales; en
otros casos, como en el ejemplo de la raz cuadrada de 2 (cortadura tipo 3), coincide con un
nmero irracional. Con los nmeros racionales e irracionales tenemos el conjunto completo
de los nmeros reales.
44 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
El formalismo
Pese a lo dicho en la seccin anterior, la influencia de Kant no desapareci. El formalismo
es una posicin en filosofa de las matemticas que sigue siendo fiel a Kant en esencia
aunque recoge las pretensiones de la eliminacin de la intuicin pura en el sentido de
intuicin geomtrica. Su autor ms importante es David Hilbert. Un formalista hilbertiano
considera que el lenguaje, en concreto el lenguaje matemtico, puede reducirse a operar
espaciotemporalmente con signos. Y saca como consecuencia que nuestros conceptos
matemticos pueden ser expresados, como pensaba Kant, en operaciones sobre las
relaciones de espacio y tiempo. Sin embargo, cuando Kant deca esto pensaba bsicamente
en la geometra (construir figuras y slidos geomtricos). Cuando los formalistas hablan de
operaciones sobre las relaciones de espacio y tiempo piensan en los sistemas formales.
1. 0 es un nmero natural
5. Dada una propiedad, si 0 tiene esa propiedad y si para un nmero natural cualquiera la
tiene l y su sucesor, entonces todo nmero natural tiene la propiedad.
As, por una parte, el formalismo es heredero de Kant. Por otra parte, el formalismo es una
forma de nominalismo. Para el formalismo, como para cualquier nominalismo, no existen
46 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
los conceptos correctos o incorrectos. Los conceptos nos los inventamos nosotros. Por tanto,
los conceptos matemticos y sus teoras correspondientes con sus axiomas son producto de
nuestra imaginacin. El nico requisito es que no haya contradicciones en el concepto
(expresado en el conjunto de los axiomas).
Intuicionismo
El concepto fundamental del intuicionismo es uno que ya hemos nombrado: la
construccin. Para un intuicionista (Koerner 1968, "Intuicionismo") una construccin es
una entidad mental y en ningn caso se pueden identificar con entidades lingsticas. Las
construcciones no son oraciones del lenguaje natural ni de un lenguaje o sistema formal
aunque puedan expresarse en ellos.
Al tratarse de una entidad mental tampoco, en opinin de los intuicionistas, tiene carcter
espacial. Aqu se separan de Kant. Kant pensaba que los fenmenos mentales eran slo
temporales, no espaciales, pero pensaba que su representacin slo poda ser espacial como
en el caso de los fenmenos fsicos. En sentido intuicionista, la construccin tiene el sentido
complementario a la axiomatizacin que hemos visto anteriormente pero con
peculliaridades que la restringen.
47 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
Desde esta perspectiva muchas verdades lgicas de la lgica clsica siguen valiendo, pero
no todas. Por ejemplo el Principio de Tercero excluido "A o no A" no es vlido. Por lo que
se ha dicho, para poder afirmar el principio de tercero excluido en un caso concreto se debe
tener una deduccin de A o una deduccin de no A. Pero dado lo dicho tambin puede
darse el caso que ni tengamos una deduccin de A y tampoco una de no A. Podemos
sencillamente no saber si existe una deduccin para A o para no A.
Debido a esta posicin, existen procedimientos de deduccin que no son admisibles para un
intuicionista por lo que, en ese caso, la matemtica intuicionista trata de reconstruir las
matemticas existentes con sus procedimientos restringidos. La mayora de los
matemticos no estn por la labor y creen que estas restricciones no estn justificadas.
De todos modos, el intuicionismo encierra una posicin metafsica que muestra su filiacin
kantiana. Los matemticos y lgicos no intuicionistas sealan que las afirmaciones deben
48 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
ser o verdaderas o falsas y eso supone que hay una realidad objetiva que de alguna manera
produce esa verdad o falsedad. Otra cosa es que nosotros lo sepamos o no, pero se supone
siempre que las afirmaciones son o verdaderas o falsas. El intuicionismo se niega a aceptar
ese supuesto metafsico de una realidad que nosotros no podemos captar directamente.
Para el intuicionismo no puede aceptarse como verdadero aquello que no tiene una prueba
en su favor para nosotros. No hay verdad independiente del sujeto. Esto es idealismo y el
idealismo intuicionista es de raz kantiana.
Muchos matemticos han sido realistas; se ven a s mismo como descubridores de objetos
que existen naturalmente. Entre ellos se encuentran Paul Erds y Kurt Gdel. Gdel crea
en una realidad matemtica objetiva que poda ser percibida de una forma anloga a la
percepcin sensorial. Ciertos principios (por ejemplo, que para cualquier par de objetos
hay una coleccin de objetos consistente en precisamente esos dos objetos) podran ser
directamente apreciados como cierta, pero algunas conjeturas, como la hiptesis del
49 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
continuo, podran ser consideradas como indecidibles basndose en esos mismos principios.
Gdel sugiri que la metodologa cuasiemprica podra ser utilizada para proporcionar
evidencias suficientes para que fuera posible asumir razonablemente esta conjetura.
Tabla de contenidos
1 Etimologa
2 Historia
o
50 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
3 Ramas
o
3.3 Nmeros
3.5 Estructuras
3.6 Espacios
4 Conceptos errneos
Etimologa
La palabra "matemtica" (griego: ) viene del griego antiguo
(mthma), que quiere decir "aprendizaje", "lo que puede ser aprendido", "estudio",
"ciencia" y, adicionalmente, vino a tener el significado ms tcnico y reducido de "estudio
matemtico", an en los tiempos clsicos. Su adjetivo es (mathmatiks),
"relacionado con el aprendizaje" o "estudioso", lo cual, de manera similar, vino a
significar "matemtico". En particular, (mathmatik tkhn; en latn
ars mathematica), significa "el arte matemtica".
La forma plural aparente en ingls, Mathematics, as como en francs la forma plural les
mathmatiques (y la menos comnmente usada derivacin singular la mathmatique), viene
del latn mathematica (Cicern), basada en el plural en griego (ta
51 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
mathmatik), usada por Aristteles y que significa, a grandes rasgos, "todas las cosas
matemticas". A pesar de la forma y de la etimologa, la palabra, como los nombres de las
artes y las ciencias en lo general, se usa en ocasiones en singular en espaol.
Historia
Histricamente, la matemtica surgi con el fin de hacer los clculos en el comercio, para
medir la Tierra y para predecir los acontecimientos astronmicos. Estas tres necesidades
pueden ser relacionadas en cierta forma con la subdivisin amplia de las matemticas en el
estudio de la cantidad, la estructura, el espacio y el cambio.
52 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
Derivada.
53 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
El anlisis numrico investiga los mtodos para realizar los clculos en computadoras.
Tales de Mileto (siglo VI), conocido principalmente por su obra matemtica y por la
creencia de que el agua era la esencia de toda materia, estudi con espritu crtico la
estructura csmica, lo que, segn explica The New Encyclopdia Britannica, tuvo un efecto
decisivo en el progreso del pensamiento cientfico.
54 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
Su influencia babilnica
Los antiguos babilonios usaban el sistema sexagesimal, escala matemtica que tiene por
base el nmero sesenta. De este sistema la humanidad hered la divisin del tiempo: el da
en veinticuatro horas - o en dos perodos de doce horas cada uno -, la hora en sesenta
minutos y el minuto en sesenta segundos.
55 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
Aportaciones mayas
Los mayas desarrollaron una avanzada civilizacin precolombina, con avances notables en
la matemtica, empleando el concepto del cero, y en la astronoma, calculando con bastante
precisin los ciclos celestes.
Crisis histricas
La matemtica ha pasado por tres crisis histricas importantes:
Ramas
Las numerosas ramas de la matemtica estn muy interrelacionadas. He aqu una lista de
secciones que podemos considerar en su estudio.
Fundamentos y Mtodos
Teora de conjuntos - Lgica matemtica - Teora de categoras
Investigacin Operativa
Investigacin operativa - Teora de grafos - Teora de juegos - Programacin entera
- Programacin lineal - Simulacin - Optimizacin - Mtodo simplex Programacin dinmica
Nmeros
Nmero natural - Nmero entero - Nmero racional - Nmero irracional - Nmero
real - Nmero complejo - Cuaterniones - Octoniones - Sedeniones - Nmeros
hiperreales - Nmeros infinitos - Dgito - Sistema de numeracin - Nmero p-dico
57 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
Estructuras
lgebra abstracta - Teora de nmeros - lgebra conmutativa - Geometra
algebraica - Teora de grupos - Monoides - Anlisis - Topologa - lgebra lineal Teora de grafos - Teora de categoras
Espacios
Topologa - Geometra - Teora de haces - Geometra algebraica - Geometra
diferencial - Topologa diferencial - Topologa algebraica - lgebra lineal Cuaterniones y rotacin en el espacio
Matemtica discreta
Combinatoria - Teora de conjuntos - Probabilidad - Estadstica - Teora de la
computacin - Criptografa - Teora de grafos - Teora de juegos
Matemtica aplicada
Estadstica - Matemtica discreta - Fsica matemtica - Matemtica financiera Teora de juegos - Optimizacin - Clculo numrico - Lgica difusa
Conceptos errneos
Lo que cuenta como conocimiento en matemtica no se determina mediante
experimentacin, sino mediante demostraciones. No es la matemtica, por lo tanto, una
rama de la fsica (la ciencia con la que histricamente se encuentra ms emparentada),
puesto que la fsica es una ciencia emprica. Por otro lado, la experimentacin desempea
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Matemtica no significa contabilidad. Si bien los clculos aritmticos son importantes para
los contables, los avances en matemtica abstracta difcilmente cambiarn su forma de
llevar los libros.
Aritmtica
59 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
Libro de Aritmtica
Tabla de contenidos
1 Historia
2 Operaciones
bsicas
Historia
En la prehistoria, la aritmtica se limita al uso de nmeros enteros, encontrados inscritos
en objetos que indican una clara concepcin de la suma y resta; el ms conocido es el hueso
Ishango de frica central, que se data entre 18000 y 20000 a. C.
Hay evidencias de que los babilonios tenan slidos conocimientos de casi todos los aspectos
de la aritmtica elemental en 1800 a. C., aunque los historiadores slo pueden especular
sobre los mtodos utilizados para generar los resultados aritmticos - tal y como se
muestra, por ejemplo, en la tablilla de arcilla Plimpton 322, que parece a ser una lista de
Pitgoras triples, pero sin mostrar cmo se haya generado la lista. Del mismo modo, el
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egipcio Papiro de Ahmes (que data de ca. 1650 a. C., aunque es una copia de un antiguo
texto de ca. 1850 a. C.) muestra sumas, restas, multiplicaciones y divisiones, utilizando un
sistema de fracciones.
Nicomachus de Gerasa (ca. 60 - 120 a. C.) resume la filosofa de Pitgoras enfocada a los
nmeros, y sus relaciones, en su Introduccin a la Aritmtica. En esa poca, las operaciones
aritmticas bsicas eran muy complicadas, hasta que comenz a utilizarse el mtodo
conocido como "Mtodo de los indios" (en latn "Modus Indorum") que se convirti en la
aritmtica que hoy conocemos. La aritmtica india era mucho ms simple que la aritmtica
griega, debido a la simplicidad del sistema numrico indio que, adems posea el cero y una
notacin con valor numrico posicional. En el siglo VII, el obispo sirio Severo Sebhokt
menciona este mtodo con admiracin, indicando no obstante que el mtodo indio iba ms
all de esa descripcin. Los rabes aprendieron ese nuevo mtodo y lo llamaron hesab.
Fibonacci (tambin conocido como Leonardo de Pisa) presenta el "Mtodo de los indios"
en Europa en 1202; en su tratado Liber Abaci, Fibonacci dice que, comparado con este
nuevo mtodo, todos los dems haban sido errneos. En la Edad Media, la aritmtica es
una de las siete artes liberales enseada en las universidades.
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basadas en los nmeros arbigos. A pesar de que ahora se considera elemental, su sencillez
es la culminacin de miles de aos de desarrollo matemtico. Por el contrario, el antiguo
matemtico Arqumedes dedic todo un tratado para la elaboracin de una notacin con
determinados nmeros. El florecimiento de lgebra en el mundo medieval islmico y en el
renacimiento europeo fue fruto de la enorme simplificacin de las operaciones mediante la
notacin decimal posicional.
Teora de nmeros
La teora de nmeros es la rama de matemticas puras que estudia las propiedades de los
nmeros en general y de los enteros en particular, as como diversos problemas derivados
de su estudio. Contiene una cantidad considerable de problemas que podran ser
comprendidos por "no matemticos". De forma ms general, este campo estudia los
problemas que surgen con el estudio de los enteros. Tal como cita Jrgen Neukirch:
La teora de nmeros ocupa entre las disciplinas matemticas una posicin idealizada
anloga a aquella que ocupan las matemticas mismas entre las otras ciencias.[2]
El trmino "aritmtica" tambin era utilizado para referirse a la teora de nmeros. Este
es un trmino bastante antiguo, aunque ya no tan popular como en el pasado. De all la
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teora de nmeros suele ser denominada alta aritmtica,[3] aunque el trmino tambin ha
cado en desuso. Este sentido del trmino aritmtica no debe ser confundido con la
aritmtica elemental, o con la rama de la lgica que estudia la aritmtica de Peano como un
sistema formal. Los matemticos que estudian la teora de nmeros son llamados tericos
de nmeros.
Tabla de contenidos
1 Campos
o
2 Historia
Campos
Segn los mtodos empleados y las preguntas que se intentan contestar, la teora de
nmeros se subdivide en diversas ramas.
63 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
Conjetura de Goldbach sobre que todos los nmeros pares (a partir de 4) son la
suma de dos nmeros primos.
64 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
65 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
Historia
Los matemticos en la India se han interesado en encontrar soluciones enteras a las
ecuaciones diofnticas desde la poca de los Vedas. El primer uso geomtrico de las
ecuaciones diofnticas se remonta a los Shulba Sutras, los cuales fueron escritos entre los
siglos VIII y VI a. C. Baudhayana (s. VII a. C.) encontr dos conjuntos de enteros positivos
a un conjunto de ecuaciones diofnticas simultneas, y tambin se usan ecuaciones
diofnticas simultneas con ms de cuatro incgnitas. Apastamba (s. VI a. C.) usaba
ecuaciones diofnticas simultneas con ms de cinco incgnitas.
Los matemticos de la poca jainia fueron los primeros en descartar la idea de que todos
los infinitos son los mismos o iguales. Reconocen cinco tipos de infinitos diferentes: infinito
en una o dos direcciones (unidimensionales), infinito en superficies (bidimensional), infinito
en todas partes (tridimensional) y perpetuamente infinito (en un nmero infinito de
dimensiones).
66 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
La teora de nmeros fue una de las disciplinas de estudio favoritas entre los matemticos
griegos de Alejandra, Egipto a partir del siglo III a. C., quienes tenan conciencia del
concepto de ecuacin diofntica en sus casos particulares. El primer matemtico helenstico
que estudi estas ecuaciones fue Diofanto.
Diofanto investig un mtodo para encontrar las soluciones enteras para las ecuaciones
lineales indeterminadas,[4] ecuaciones en las que falta informacin suficiente para
producir un conjunto nico de respuestas discretas. La ecuacin
es un ejemplo
de ellas. Diofanto descubri que muchas ecuaciones indeterminadas pueden ser reducidas a
una forma en donde cierta categora de soluciones son conocidas, incluso a travs de una
solucin que no lo es.
Las ecuaciones diofantinas fueron estudiadas de manera intensiva por los matemticos
indes medievales, quienes fueron los primeros en buscar sistemticamente mtodos para
la determinacin de soluciones enteras. Aryabhata en el 499 da la primera descripcin
explcita de la solucin entera general de la ecuacin diofantina lineal
, la
cual aparece en su texto Aryabhatiya. El algoritmo kuttaka es considerado como una de las
contribuciones ms significativas de Aryabhata en las matemticas puras, el cual encuentra
las soluciones enteras de un sistema de ecuaciones diofantinas lineales, un problema de
importante aplicacin en la astronoma. Tambin encuentra la solucin general de la
ecuacin lineal indeterminada utilizando este mtodo.
67 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
fue propuesta
como un problema por el matemtico francs Pierre de Fermat. La solucin general de esta
forma particular de la ecuacin de Pell fue encontrada 70 aos ms tarde por Leonhard
Euler, aunque la solucin general de la ecuacin de Pell fue encontrada 100 aos ms tarde
por Joseph-Louis de Lagrange en 1767. Sin embargo, varios siglos antes, la ecuacin de Pell
fue trabajada por Bhaskara II en 1150 utilizando una versin modificada del mtodo
chakravala de Brahmagupta, encontrando la solucin general de otras ecuaciones
cuadrticas intermedias indeterminadas y ecuaciones diofnticas cuadrticas. El mtodo
chakravala para encontrar la solucin general de la ecuacin de Pell era ms simple que el
mtodo utilizado por Lagrange 600 aos ms tarde. Bhaskara encuentra tambin la
solucin de otras ecuaciones cuadrticas indeterminadas, cbicas, curticas y polinmicas
de mayores grados. Narayana Pandit perfeccion an ms las dems cuadrticas
indeterminadas para las ecuaciones de grados superiores.
Nmero
Un nmero es una entidad abstracta que representa una magnitud. El smbolo de
un nmero recibe el nombre de numeral. Los nmeros se usan con mucha
frecuencia en la vida diaria como etiquetas (nmeros de telfono, numeracin de
carreteras), como indicadores de orden (nmeros de serie), como cdigos (ISBN),
etc. En matemtica, la definicin de nmero se extiende para incluir abstracciones
tales como nmeros fraccionarios, negativos, irracionales, trascendentales y
complejos.
68 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
Tabla de contenidos
1 Tipos de nmeros
2 Historia
Tipos de nmeros
Los nmeros ms conocidos son los nmeros naturales 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, ..., que
se usan para contar. Si aadimos los nmeros negativos y el cero (0) obtenemos los
enteros. Cocientes de enteros generan los nmeros racionales. Si incluimos todos los
nmeros que son expresables con decimales pero no con fracciones de enteros
(irracionales), obtenemos los nmeros reales; si a stos les aadimos los nmeros
69 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
Nmeros naturales
Nmero primo
Nmeros compuestos
Nmeros perfectos
Nmeros enteros
Nmeros pares
Nmeros impares
Nmeros racionales
Nmeros reales
Nmeros irracionales
Nmeros algebraicos
Nmeros trascendentes
Nmeros hiperreales
Nmeros complejos
Cuaterniones
70 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
Nmeros infinitos
Nmeros transfinitos
Nmeros negativos
Nmeros fundamentales: y e
"equinumerable con" para F", y dos conceptos son "equinumerables" si existe una
relacin "uno a uno" (vase que no se utiliza el smbolo 1 porque no esta definido
an) entre los elementos que lo componen (es decir, una biyeccin en otros terminos).
Vase tambin que Frege, tanto como cualquier otro matemtico, se ven
inhabilitados para definir a nmero como la expresin de una cantidad, porque la
simbologa en matemtica no hace referencia necesaria a la numerabilidad, y el
hecho de "cantidad" referira a algo numerable, mientras que nmeros se adoptan
para definir la cardinalidad de, por ejemplo, los elementos que se encuentran en el
intervalo abierto (0, 1), que contiene innumerables elementos (potencia del
continuo).
Peano antes de establecer sus cinco proposiciones sobre los nmeros naturales
explicita que supone sabida una definicin (quizs debido a su "obviedad") de las
palabras o conceptos "cero", "sucesor" y "nmero". de esta manera postula :
"0 es un nmero"
y la propiedad inductiva.
Sin embargo, si uno define el concepto "cero" como el nmero 100, y el concepto
"nmero" como "los nmeros mayores a 100", entonces las cinco proposiciones
mencionadas anteriormente aplican, no a la idea que Peano habra querido
comunicar, sino a su formalizacin.
72 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
Historia
Su origen se pierde en la noche de los tiempos aunque se apunta que su origen fue la
necesidad de contar del hombre. No fue fcil pues, an no hace mucho, han existido
tribus primitivas que solo distinguan entre 1, 2 y muchos. Este conteo se inici
mediante montones de piedras y marcas en huesos (se conserva una de hace 30.000
aos).
Existe otra teora que indica su origen ordinal en los rituales religiosos, pero es poco
probable que surgiese slo en un lugar y despus se extendiese. Desde hace 5.000
aos la mayora de las civilizaciones han contado como lo hacemos hoy, sin embargo
la forma de escribir los nmeros (aunque todos representan con exactitud los
naturales) ha sido muy diversa. Pero bsicamente la podemos clasificar en tres
categoras:
Sistemas de numeracin
Nociones
Nmero
Cifra
Numera
l
73 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
Base
Mixta
Notaciones
Posicional
Aditiva
Numeraciones
rabe
Armenia
tica
Babilnica
China
Egipcia
Etrusca
Griega
Hebrea
India
Japones
Cirlica
a
Colombiana
Maya
Roman
Muisc
a
a
75 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
76 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
77 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
En el libro de J.P. Colette se hace la observacin de que esta definicin est muy
prxima a la de nmero real que dar Dedekind en el siglo XIX, divide las
fracciones en las m / n tales que ma = nb y las que ma = nb.
Descubrimiento del 0
En cualquier sistema de numeracin posicional surge el problema de la falta de
unidades de determinado orden, por ejemplo, en el sistema babilnico el nmero 22,
sobre base 60 puede ser . A veces, se utiliz la posicin vaca para evitar este
problema _ _ _; pero los escribas deban tener mucho cuidado para no fallar.
Hacia el siglo III a. C. los griegos comenzaron a representar la nada mediante una
"o" que significa Oudos (vaco), y que no dio origen al cero ya que este surge en la
India mucho antes. La nica notacin ordinal del viejo mundo fue la sumeria, donde
el cero se representaba por un vaco.
La primera expresin conocida del sistema de numeracin vigesimal prehispnico
data del siglo III a. C. Es una estela olmeca tarda, la cual ya contaba tanto con el
concepto de "orden" como el de "cero". Los mayas inventaron cuatro signos para el
cero; los principales eran: el corte de un caracol para el cero matemtico, y una flor
para el cero calendrico (que implicaba, no la ausencia de cantidad, sino el
cumplimiento de un ciclo).
Nmeros negativos
, en el 628 de nuestra era, considera las dos races de las ecuaciones cuadrticas,
aunque una de ellas sea negativa o irracional. De hecho en su obra es la primera vez
que aparece sistematizada la aritmtica (+, -, *, / , potencias y races) de los nmeros
78 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
positivos, negativos y el cero, que l llamaba los bienes, las deudas y la nada. As por
ejemplo para el cociente establece:
Positivo dividido por positivo, o negativo dividido por negativo, es afirmativo. Cifra
dividido por cifra es nada (0/0=0). Positivo dividido por negativo es negativo. Negativo
dividido por afirmativo es negativo. Positivo o negativo dividido por cifra es una
fraccin que la tiene por denominador (a/0=?)
No solo utiliz los negativos en los clculos, sino que los consider como entidades
aisladas, sin hacer referencia a la geometra. Todo esto se consigui gracias a su
despreocupacin por el rigor y la fudamentacin lgica y su mezcla de lo prctico
con lo formal.
Sin embargo el tratamiento que hicieron de los negativos cay en el vaco, y fue
necesario que transcurrieran varios siglos (hasta el renacimiento) para que fuese
recuperado.
Al parecer los chinos tambin posean la idea de nmero negativo, y estaban
acostumbrados a calcular con ellos utilizando varillas negras para los negativos y
rojas para los positivos.
81 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
cualquier nmero que vaya el primero se dice comienzo y su signo es (0), (1 posicin
decimal 1/10). El siguiente se dice primera y su signo es (1) (segunda posicin decimal
1/100). El siguiente se dice segunda (2). Es decir, los nmeros decimales que escribe:
0,375 como 3(1)7(2)5(3), 372,43 como 372(0)4(1)3(2). Aade que no se utiliza
ningn nmero roto (fracciones), y el nmero de los signos, exceptuando el 0, no
excede nunca a 9.
Esta notacin la simplific Jost Burgi (1552-1632) eliminando la mencin al orden
de las cifras y sustituyndolo por un "." en la parte superior de las unidades 37243,
poco despus Magn (1555-1617) us el "." entre las unidades y las dcimas: 372.43,
uso que se generalizara al aparecer en la Constructio de Napier(1550-1617) de 1619.
La "," tambin fue usada a comienzos del siglo XVII por el holands Willerbrod
Snellius: 372,43.
82 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
83 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
complejos se llama plano de Gauss a pesar de no publicar sus ideas hasta 30 aos
despus.
Desde la poca de Girard (mitad siglo XVII) se conoca que los nmeros reales se
pueden representar en correspondencia con los puntos de una recta. Al identificar
ahora los complejos con los puntos del plano los matemticos se sentirn cmodos
con estos nmeros, ver es creer.
85 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
nmeros racionales, sin tener en cuenta que la existencia misma del lmite
presupone una definicin del nmero real.
86 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
Nmero natural
Los nmeros naturales pueden usarse para contar (una manzana, dos manzanas,
tres manzanas, ).
Un nmero natural es cualquiera de los nmeros: 0, 1, 2, 3... (o el mismo conjunto
excluyendo el 0 segn qu autores se consulten), que se pueden usar para contar los
elementos de un conjunto. Reciben ese nombre porque fueron los primeros que
utiliz el ser humano para contar objetos.
Algunos matemticos (especialmente los de Teora de Nmeros) prefieren no
reconocer el cero como un nmero natural, mientras que otros, especialmente los de
Teora de conjuntos, Lgica e Informtica, tienen la postura opuesta.
87 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
Tabla de contenidos
4 Referencias
Definiciones no matemticas
La Real Academia Espaola los define como "cada uno de los elementos de la
sucesin 0, 1, 2, 3..." [1]
Definicin de nmero: smbolo que indica una cantidad, estos smbolos segn
datos histricos comienzan en el antiguo Egipto y la Mesopotamia, no se sabe
dnde, cundo, ni por quin, pero fueron inventados por el hombre, al
observar la gran cantidad y variedad de elementos que hay en la naturaleza.
Surgi entonces la necesidad e inquietud matemtica.
88 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
Postulados de Peano
Los Postulados de Peano describen la estructura Nmeros Naturales sin necesitad
de otra teora alguna (por ejemplo Teora de Conjuntos) y ajena de las definiciones
aritmticas de suma o equivalencia, de la siguiente forma:
89 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
1 es el sucesor de 0, entonces
y en general
Esto permite establecer una relacin de orden entre los elementos del conjunto a
pesar de un conjunto es por naturaleza un agregado de elementos desordenados. Se
define la mediante la expresin
es decir que un nmero a es menor o igual que b si y solo si b contiene a todos los
elementos de a.
Tambin se puede usar otra definicin ms inmediata a partir del hecho de que
cada nmero natural consta de sus antecesores. As si y solo si .
93 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
Esto convierte (esto es, con esta nueva operacin), en un monoide conmutativo.
r < b.
95 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
Nmero entero
Los nmeros enteros son una generalizacin del conjunto de nmeros naturales que
incluye nmeros negativos (resultados de restar a un nmero natural otro mayor
adems del cero). As los nmeros enteros estn formados por un conjunto de
enteros positivos que podemos interpretar como los nmeros naturales
convencionales, el cero, y un conjunto de enteros negativos que son los opuestos de
los naturales (stos pueden ser interpretados como el resultado de restar a 0 un
nmero natural).
96 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
Tabla de contenidos
5 Historia
97 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
98 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
99 | L A M A T E M A T I C A Y S U S F U N D A M E N T O S
Los nmeros enteros pueden ser sumados y/o restados, multiplicados y comparados.
Si la divisin es exacta, tambin pueden dividirse dentro del mismo conjunto de los
enteros. La razn principal para introducir los nmeros negativos sobre los
nmeros naturales es la posibilidad de resolver ecuaciones del tipo:
a+x=b
para la incognita x.
Matemticamente, el conjunto de los nmeros enteros con las operaciones de suma y
multiplicacin, constituye un anillo conmutativo y unitario. Por otro lado, , donde
es el orden usual sobre , es un conjunto completamente ordenado sin cota superior o
inferior: los enteros no tienen principio ni fin. El conjunto de los nmeros enteros se
representa mediante (el origen del uso de Z es el alemn Zahlen 'nmeros').
100 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
dentro de una clase de equivalencia. Para ello, aprovechamos el que dos pares
ordenados (a,b) y (c,d) puedan ser asociados al mismo nmero entero si:
.
(1)
equival
ea
Ciertamente para cualesquiera , de tal manera que puede definirse una relacin
sobre mediante:
si y solo
si
101 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
para todo
para todo
para todo
El escoger (n,0) y (0,n) (o (n + 1,1) y (1,n + 1) para cuando no se acepta ), para las
definiciones anteriores es una decisin completamente arbitraria que toma en
cuenta la sencillez de estos pares ordenados. Ntese que, de cualquier forma,
para todo
FUNDAMENTOS
(2)
(3)
para todo
103 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
para todo
y, de esto,
FUNDAMENTOS
Para cualesquiera
Para cualesquiera
Propiedades asociativas
Las propiedades asociativas de la adicin y la multiplicacin sobre se siguen
fcilmente de las definiciones de estas operaciones. Estas propiedades son:
Para cualesquiera
Para cualesquiera
Propiedades conmutativas
Puesto que
,
para cualesquiera , tenmos que
Para cualesquiera
105 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Para cualesquiera
Propiedad distributiva
Sean los enteros [(a,b)], [(c,d)] y [(m,n)]. Tenemos
Para cualesquiera
106 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
tenemos , de donde , por lo que el cero es un elemento neutro para la adicin sobre .
En
para todo .
a+b _ c
Para cada nmero existe un elemento opuesto que denotaremos por tal que:
107 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Propiedades cancelativas
Sean y a + b = a + c. Tenemos que gracias a la existencia del elemento opuesto:
108 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Para todo .
Propiedades de Orden
Propiedad reflexiva del orden
aa
Si a b y b a, entonces a = b.
109 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
para todo c .
y si c 0, con a b entonces a c b c
Este axioma indica que el conjuntoS tiene un nfimo y un supremo, lo que quiere
decir es que S del conjunto de cotas superiores y cotas inferiores tiene un elemento
menor de las cotas superiores llamado supremo que a su vez es mayor que todos los
elementos del conjunto S.
Historia
Los nmeros histricos encontraron por primera vez una aplicacin en los balances
contables. A veces cuando la cantidad adeudada o pasivo, superaba a la cantidad
poseda o activo, se deca que el banquero estaba en "nmeros rojos". Esta
expresin vena del hecho que lo que hoy llamamos nmeros negativos se
representaban escritos en tinta roja as: "30" poda representar un balance positivo
de 30 sueldos, mientras que "3" escrito con tinta roja poda representar, 3 sueldos,
110 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
es decir, una deuda neta de 3 sueldos. El nombre de enteros se justifica porque estos
nmeros ya positivos o negativos, siempre representaban idealmente una cantidad
de unidades no divididas (debidas o posedas pero siempre cantidades indivisibles).
Tal vez por el hecho de que los nmeros negativos podan ser representados como
naturales, aunque escritos con tinta de color diferente, histricamente fueron
rechazados como entidades "no existentes" realmente, sino slo como artificios
contables. No fue sino hasta el siglo XVII que tuvieron aceptacin en trabajos
cientficos europeos, aunque matemticos italianos del renacimiento como Tartaglia
y Cardano los hubiesen ya advertido en sus trabajos acerca de solucin de
ecuaciones de tercer grado. Sin embargo, la regla de los signos ya era conocida
previamente por los matemticos de la India .
Nmero racional
En sentido amplio, se llama nmero racional o fraccin comn, a todo nmero que
puede representarse como el cociente de dos enteros con denominador distinto de
cero el trmino "racional" alude a "racin" o parte de un todo, y no al
pensamiento o actitud racional, para no confundir este trmino con un atributo del
pensamiento humano.
111 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Fracciones de 4
En sentido estricto, nmero racional es el conjunto de todas las fracciones
equivalentes a una dada; de todas ellas, se toma como representante cannico del
nmero racional en cuestin a la fraccin irreducible, la de trminos ms sencillos.
Las fracciones equivalentes entre s nmero racional son una clase de
equivalencia, resultado de la aplicacin de una relacin de equivalencia al conjunto
de nmeros fraccionarios.
El nmero racional permite resolver ecuaciones del tipo ax = b, cuando a y b son
nmeros enteros.
El conjunto de los racionales se denota por , que significa quotient, "cuociente" en
varios idiomas europeos. Este conjunto de nmeros incluye a los nmeros enteros y
es un subconjunto de los nmeros reales.
Los nmeros racionales cumplen la propiedad arquimediana o de densidad, esto es,
para cualquier pareja de nmeros racionales existe otro nmero racional situado
entre ellos, propiedad que no estaba presente en los nmeros enteros, por lo que los
nmeros racionales son densos en la recta de los nmeros reales.
112 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
FUNDAMENTOS
Equivalencias notables en Q
si y slo si y
,ayb0
,ayb0
114 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
denota a
denota a
Por ejemplo
FUNDAMENTOS
En efecto, al aplicar el algoritmo para dividir un entero por otro, slo existen un
nmero finito de restos posibles. Siendo la sucesin de restos infinita, aparecer
forzosamente un mismo resto en dos posiciones distintas. A partir de ellas, el clculo
se repite igual. Ejemplo:
116 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Nmero real
Nmero real
El concepto de nmero real se origin cuando se constat la existencia de los
nmeros irracionales. As, el conjunto de los nmeros reales se define como la unin
del conjunto de los nmeros racionales y el conjunto de los irracionales.
117 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
FUNDAMENTOS
divisin entre cero, o no existe grfica real en aquellos valores de la variable en que
resulten nmeros negativos para races de orden par, por mencionar un ejemplo de
construccin de grficas en geometra analtica.
La principal caracterstica del conjunto de los nmeros reales es la completitud, es
decir, la existencia de lmite para dada sucesin de Cauchy de nmeros reales.
Tabla de contenidos
1 Notacin
2 Historia
Notacin
Los nmeros reales miden cantidades contnuas que se expresan con fracciones
decimales que tienen una secuencia infinita de dgitos a la derecha de la coma
decimal, como por ejemplo 324,8232. Frecuentemente tambin se subrepresentan
119 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
120 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Historia
Los egipcios utilizaron por primera vez las fracciones comunes alrededor del ao
1000 a. C.; alrededor del 500 a. C. el grupo de matemticos griegos liderados por
Pitgoras se dio cuenta de la necesidad de los nmeros irracionales. Los nmeros
negativos fueron inventados por matemticos indios cerca del 600, posiblemente
reinventados en China poco despus, y no se utilizaron en Europa hasta el siglo
XVII, si bien a finales del XVIII Leonhard Euler descart soluciones negativas para
las ecuaciones porque lo consideraba irreal. En ese siglo, en el clculo se utilizaba un
conjunto de nmeros reales sin una definicin concisa, cosa que finalmente sucedi
con la definicin rigurosa hecha por Georg Cantor en 1871.
En realidad, el estudio riguroso de la construccin total de los nmeros reales exige
tener amplios antecedentes de teora de conjuntos y lgica matemtica. Fue lograda
la construccin y sistematizacin de los nmeros reales en el siglo XIX por dos
grandes matemticos europeos utilizando vas distintas: la teora de conjuntos de
Georg Cantor (encajamientos sucesivos, cardinales finitos e infinitos), por un lado, y
el anlisis matemtico de Richard Dedekind (vecindades, entornos y cortaduras de
121 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
FUNDAMENTOS
10.
11.
12.
13.
Si , y entonces (Transitividad)
14.
15.
16.
FUNDAMENTOS
FUNDAMENTOS
Es claro que esta sumatoria opera slo con los nmeros racionales , sin embargo el
resultado final es el nmero irracional . Es evidente que cada vez que se efecta una
suma, la ecuacin se aproxima ms y ms a .
Las sucesiones de Cauchy generalizan este concepto para definir a los nmeros
reales. Primero se define que una sucesin de nmeros racionales es una funcin .
Cada x(i) se denota simplemente por xi.
Una sucesin de Cauchy es una sucesin de nmeros racionales donde sus elementos
cada vez son menos diferentes. Ms formalmente se define una sucesin de Cauchy
como una sucesin de nmeros racionales que para todo existe un tal que para
todo se cumple .
125 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Nmero hiperreal
Tabla de contenidos
1 Historia
2 Axiomtica moderna
3 Aplicaciones
3.2 Lmites
4 Nmeros Hiperrales
Historia
El concepto de nmero hiperreal proviene del anlisis estndar, dominio que fue
desarrollado en los aos 1970 por Abraham Robinson.
El anlisis no estndar pretende, y logra, justificar rigurosamente el empleo de
nmeros infinitos e infinitesimales. Estos nmeros, llamados hiperreales, ya fueron
empleados por los matemticos griegos, pero de un modo totalmente intuitivo.
126 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Para ellos, una longitud a era infinitesimal comparada con b si multiplicndola por
cualquier entero nunca se lograra superar a b: 2a, 3a, 4a ... 1000a ...na ... son todos
inferiores a b (con n un entero cualquiera). Esta definicin es la negacin misma de
la propiedad fundamental que dice que el conjunto de los nmeros reales es
arquimediano.
Entre el renacimiento y el siglo XVIII se volvi a utilizar los infinitesimales y
Gottfried Leibniz propuso una teora, construida a partir de un nmero infinito
mayor que todos enteros existentes. Esta teora no tena fundamentos lgicos
slidos, pero permita hacer los clculos que necesitaban los fsicos, sobre todo en las
ecuaciones diferenciales.
Se sigui empleando los infinitesimales hasta bien entrado el siglo XVIII, cuando se
invent y perfeccion la teora de los lmites, que los hizo intiles. El precio de este
rigor fue un formalismo pesado y poco intuitivo, aunque ms productivo.
Se so en los siglos XIX y XX con inventar unas matemticas que dejaran cabida
para los aorados nmeros infinitos (grandes o pequeos).
La tentacin era siempre aadir estas cantidades mal definidas al conjunto de los
nmeros reales, pero el problema era que se tena entonces que averiguar si los
teoremas vigentes en los reales eran o no vlidos para los hiperreales. Naturalmente,
nunca se logr, porque no era el mtodo adecuado.
127 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Axiomtica moderna
La idea para salir de este callejn fue la siguiente: Para aadir los hiperreales, no
hay que tocar la construccin de los conjuntos de nmeros, sino el lenguaje lgico
que sirve de fundamento para esa construccin. Esto no fue posible hasta que se
formalizara completamente la teora de los conjuntos numricos con los axiomas de
Zermelo-Fraenkel. Luego se tuvo que esperar un teorema de compacidad en el
dominio de la lgica para tener el derecho de aadir axiomas a una teora sin que
sta perdiera consistencia;
Concretamente, Robinson invent un nuevo predicado unario: "estndar" y de ah
se presenta dos casos: un nmero x es estndar o no lo es.
Un poco de vocabulario:
Una propiedad o proposicin es interna si se puede expresar en la teora
de Zermelo-Fraenkel, es decir si no requiere la palabra estndar o una de
sus derivadas para definirse. Se emplea tambin la palabra estndar
para cualificar a una frmula interna lo que puede provocar confusin:
una frmula es estndar si no contiene la palabra estndar...
Una frmula es externa cuando no se puede escribir sin emplear la
palabra estndar o una de sus derivadas.
FUNDAMENTOS
Est propiedad significa que todas las reglas clsicas, que son ciertas en las
matemticas usuales se generalizan sin cambio alguno a los objetos no estndares. O
sea, no hay que demostrarlas de nuevo.
Por ejemplo, sea P(x) la proposicin: si x > 0 entonces existe y tal que 0 < y < x.
Sabemos que P(x) es siempre cierta en los reales usuales (para y basta con tomar
x/2). P es adems una proposicin interna. En consecuencia, P es vlida tambin
para todos los reales no estndares.
La transferencia se emplea a menudo bajo su forma contrapuesta:
Lo que se puede parafrasear as: si existe un elemento que verifique una propiedad
interna, entonces existe un elemento estndar que tambin lo verifique.
La propiedad de idealizacin es la siguiente (con P una proposicin interna):
Si para todo x estndar existe un y tal que P(x, y) sea cierta, entonces existe
un y tal que para todo x estndar, P(x, y) sea cierta:
129 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
130 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Los infinitos de esta teora no tienen nada que ver con los inventados por Georg
Cantor, en el contexto de los ordinales y los cardinales. (ver nmeros infinitos). En
efecto Cantor, que invent (en Occidente) la nocin de nmero infinito slo se
interes en los enteros, mientras que el anlisis no estndar se ocupa de los reales. Si
designa el primer infinito de Cantor, entonces y
Aplicaciones
Continuidad y continuidad uniforme
Para ver el beneficio que se puede sacar del anlisis no estndar, comparemos la
expresin de la continuidad en el punto x:
expresin clsica :
131 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
La expresin clsica es de la forma con P una proposicin estndar (con tal de que f
sea una funcin estndar tambin). Entonces, por transferencia equivale a .
P() es de la forma Q(, ). Por transferencia tambin, equivale a Q(, ).
Hasta aqu se ha obtenido la equivalencia entre (1) y :
132 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
La nica diferencia entre (3) y (5) es que en la continuidad uniforme x no tiene que
ser estndar. No son equivalentes porque no se puede aplicar la transferencia aqu:
los hacen que no se trata de una frmula estndar.
Consideremos la funcin f:
Para mostrar su continuidad, tomemos x estndar, y por lo tanto finito, e y = x +
con infinitesimal. (luego ).
Entonces porque 2x + es un nmero finito que, multiplicado por un infinitesimal,
da un infinitesimal. Esto demuestra la continuidad.
Pero f no es uniformemente continua: si tomemos esta vez un x infinito: x = y
infinitesimal, entonces :
. No existe prueba ms sencilla.
Lmites
El lmite de una sucesin corresponde a un valor de rango infinito de
sta. Ms precisamente, sea una sucesin (estndar) convergente
hacia l eventualmente infinito. Entonces, para todo
Las nociones de continuidad y de lmites son formalmente muy parecidas, de hecho
un lmite se puede interpretar como una continuidad en un punto infinito. Por eso
las pruebas son esencialmente las mismas.
133 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Nmeros Hiperrales
Los nmeros hiperreales o reales no estndar, son una extensin de los nmeros
reales , en dnde se aaden nmeros infinitamente grandes as como nmeros
infinitesimales.
El estudio de estos nmeros, sus funciones y propiedades se llama anlisis no
estndar el cual, para muchos, es ms intuitivo que el anlisis real estndar.
Cuando Isaac Newton y Gottfried Leibniz introdujeron los diferenciales, ellos
estaban usando infinitesimales y estos tambin fueron usados por Leonhard Euler y
Augustin Louis Cauchy.
Sin embargo, estos conceptos, desde el principio, no fueron muy bien vistos. Hasta la
definicin del lmite con 'epsilon' y 'delta' por Cauchy y Weierstrass no fueron
tomados en serio.
El anlisis no estndar fue desarrollado hace unos escasos 30 aos.
El anlisis no estndar pretende, y logra, justificar rigurosamente el empleo de
nmeros infinitos e infintesimales. Estos nmeros, llamados hiperreales ya fueron
empleados por los matemticos griegos, pero eso s, de un modo totalmente intuitivo.
Se sigui emplendolos hasta bien entrado el siglo dieciocho, cuando se invent y
134 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
perfeccion la teora de los lmites, que hizo intil los infinitesimales. El precio de
este rigor fue un formalismo pesado y poco intuitivo, aunque ms productivo.
Se so en los siglos XIX y XX con inventar unas matemticas que dejaran cabida
para los aorados nmeros infinitos (grandes o pequeos).
La tentacin era siempre aadir estas cantidades mal definidas al conjunto de los
nmeros reales, pero el problema era que se tena entonces que averiguar si los
teoremas vigentes en los reales eran o no vlidos para los hiperreales. Y
naturalmente, nunca se logr.
Porque no era el mtodo adecuado.
La idea para salir de este callejn fue la siguiente: Para aadir los hiperreales, no
hay que tocar la construccin de los conjuntos de nmeros, sino el lenguaje lgico
que sirve de fundamento para esa construccin.
Concretamente, se invent un nuevo predicato unario: "estndar" y de ah se
presenta dos casos: un nmero x es estndar o no lo es.
Luego se impus tres condiciones a este predicato (llamadas transferencia,
idealizacin y estandarizacin) para asegurarse de la existencia de nuevos nmeros,
no estandares con las propiedades adecuadas, dignas de infinitesimales e infinitos.
Toda una hazaa.
Vemoslo ms en detalle:
135 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Est propiedad significa que todas las reglas clsicas, que son ciertas en las
matemticas usuales se generalizan (sin cambio) en los conjuntos no estndares. O
sea, no hay que demostrarlos de nuevo. Por ejemplo, sea P(x) la proposicin: x>0 y
existe y tal que 0<y<x.
Sabemos que P(x) es siempre cierta en los reales usuales. P es adems una
proposicin clsica (estndar). en consecuencia, P es vlida tambin para todos los
reales no estndares.
La propiedad de idealizacin es la siguiente: (con P una proposicin estndar)
Si para todo x estndar existe un y tal que P(x, y) sea cierta, entonces existe
un y tal que para todo x estndar, P(x, y) sea cierta:
136 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Por ejemplo, tomemos el P anterior: P(x, y) significa: x>0 y 0<y<x. Sabemos que
para cualquier x>o estndar, existe un y entre l y 0, por lo tanto debe existir un y
ideal que sea siempre entre 0 y cualquier x>0 estndar. En otras palabras, existe un
nmero distinto de cero pero inferior a cualquier real positivo. Este nmero es por
definicin un infinitesimal.
De la misma manera se demuestra que existen nmeros infinitos (que no tienen
nada que ver con los ordinales infinitos o los cardinales infinitos).
La propiedad de la estandarizacin es tcnica, y de poco inters aqu.
Para ver el beneficio que se puede sacar del anlisis no estndar, comparemos la
expresin de la continuidad en el punto x:
Expresin clsica:
Nmero complejo
137 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Los nmeros complejos son una extensin de los nmeros reales, cumplindose que .
Los nmeros complejos representan todas las races de los polinomios, a diferencia
de los reales.
Los nmeros complejos son la herramienta de trabajo del lgebra ordinaria,
llamada lgebra de los nmeros complejos, as como de ramas de las matemticas
puras y aplicadas como variable compleja, aerodinmica y electromagnetismo entre
otras de gran importancia.
Contienen a los nmeros reales y los imaginarios puros y constituyen una de las
construcciones tericas ms importantes de la inteligencia humana. Los anlogos del
clculo diferencial e integral con nmeros complejos reciben el nombre de variable
compleja o anlisis complejo.
138 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Definicin
2 Representacin binomial
6 Mdulo y argumento
9 Esbozo histrico
10 Aplicaciones
Definicin
139 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Suma
Multiplicacin
Igualdad
Unidad imaginaria
Tomando en cuenta que , se define un nmero especial en matemticas de gran
importancia, el nmero i o unidad imaginaria, definido como
140 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Representacin binomial
Cada complejo se representa en forma binomial como:
z = a + bi
La parte real del nmero complejo y la parte imaginaria, se pueden expresar de
varias maneras, como se muestra a continuacin:
141 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Dado que cada nmero complejo consta de una parte real y una imaginaria, puede
representarse geomtricamente cada nmero complejo por sus coordenadas en el
plano complejo, similarmente al plano de coordenadas cartesianas.
142 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
143 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Mdulo y argumento
En esta representacin, es el mdulo del nmero complejo y el ngulo es el
argumento del nmero complejo.
144 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Segn esta expresin, puede observarse que para definir un nmero complejo tanto
de esta forma como con la representacin binomial se requieren dos parmetros,
que pueden ser parte real e imaginaria o bien mdulo y argumento,
respectivamente.
Segn la Frmula de Euler, vemos que:
145 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Divisin:
Potenciacin:
FUNDAMENTOS
punto final del primer vector; el segundo vector as ubicado apuntar al complejo z1
+ z2 .
Siguiendo con esta idea, para multiplicar dos complejos z1 y z2, primero medimos el
ngulo que forman en sentido contrario a las agujas del reloj con el eje positivo de
las x y sumamos ambos ngulos: el ngulo resultante corresponde con el del vector
que representa al complejo producto z1 z2. La longitud de este vector producto
viene dada por la multiplicacin de las longitudes de los vectores originales. La
multiplicacin por un nmero complejo fijo puede ser vista como la transformacin
del vector que rota y cambia su tamao simultneamente.
Multiplicar cualquier complejo por i corresponde con una rotacin de 90 en
direccin contraria a las agujas del reloj. Asimismo el que (-1) (-1) = +1 puede ser
entendido geomtricamente como la combinacin de dos rotaciones de 180, dando
como resultado una vuelta completa.
FUNDAMENTOS
Esbozo histrico
La primera referencia conocida a races cuadradas de nmeros negativos proviene
del trabajo de los matemticos griegos, como Hern de Alejandra en el siglo I antes
de Cristo, como resultado de una imposible seccin de una pirmide. Los complejos
se hicieron ms patentes en el Siglo XVI, cuando la bsqueda de frmulas que
dieran las races exactas de los polinomios de grados 2 y 3 fueron encontradas por
matemticos italianos como Tartaglia, Cardano. Aunque slo estaban interesados en
las races reales de este tipo de ecuaciones, se encontraban con la necesidad de lidiar
con races de nmeros negativos. El trmino imaginario para estas cantidades fue
148 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Aplicaciones
Los nmeros complejos se usan en ingeniera electrnica y en otros campos para
una descripcin adecuada de las seales peridicas variables (ver Anlisis de
Fourier). En una expresin del tipo z = r ei podemos pensar en r como la amplitud
y en como la fase de una onda sinusoidal de una frecuencia dada. Cuando
representamos una corriente o un voltaje de corriente alterna (y por tanto con
comportamiento sinusoidal) como la parte real de una funcin de variable compleja
de la forma:f(t) = z eit donde representa la frecuencia angular y el nmero
complejo z nos da la fase y la amplitud, el tratamiento de todas las frmulas que
rigen las resistencias, capacidades e inductores pueden ser unificadas introduciendo
resistencias imaginarias para las dos ltimas (ver redes elctricas). Ingenieros
elctricos y fsicos usan la letra j para la unidad imaginaria en vez de i que est
tpicamente destinada a la intensidad de corriente.
El campo complejo es igualmente importante en mecnica cuntica cuya
matemtica subyacente utiliza Espacios de Hilbert de dimensin infinita sobre C
( ).
149 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
150 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
y la unidad imaginaria
esto es, una rotacin de 90 grados. Nos damos cuenta de que el cuadrado de esta
matriz es ciertamente igual a -1!
El valor absoluto de un complejo expresado como una matriz es igual a la raz
cuadrada del determinante de la matriz. Si vemos la matriz como una
transformacin del plano, entonces la transformacin rota puntos con un ngulo
igual al argumento del complejo y escala multiplicando por un factor igual al valor
absoluto del complejo. El complejo conjugado de z es la transformacin con la
misma rotacin dispuesta por z pero en sentido inverso, y escala de la misma
manera que z; esto puede ser descrito por la traspuesta de la matriz correspondiente
a z.
Vector (matemtica)
En matemticas, un vector es un elemento de una estructura algebraica llamada
espacio vectorial, que esencialmente es un conjunto de elementos con un conjunto de
axiomas que debe satisfacer cada uno de ellos. El espacio vectorial ms pequeo es
el {0} y no hay ninguno que los contenga a todos, ya que cualquier espacio vectorial
151 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Un vector tambin se puede ver desde el punto de vista de la geometra como vector
geomtrico (usando frecuentemente el espacio tridimensional bidimensional ).
Tabla de contenidos
1 Suma de vectores
4 Propiedades fundamentales
5 Notacin de un vector
Suma de vectores
La suma adicin de vectores es una operacin interna.
152 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Propiedades fundamentales
153 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Propiedad Asociativa: (a + b) + c = a + (b + c)
Propiedad Conmutativa: a + b = b + a
Elemento neutro: a + 0 = a
(u + v) = u + v
( + )a = a + a
Notacin de un vector
Los vectores se representan mediante dos letras maysculas que desmontan el
origen y el extremo de un vector, los cuales tambin superpuesta una flecha,
tambin se puede sealar con una letra minscula acompaada de una flecha en la
parte superior.
Operaciones bsicas
La Aritmtica tiene siete operaciones bsicas que son:
Suma
Resta
Multiplicacin
Divisin
Potenciacin
154 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Radicacin
Logaritmacin
Suma
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Propiedades de la suma
2 Notacin
3 Tabla
Propiedades de la suma
156 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Notacin
Si todos los trminos se escriben individualmente, se utiliza el smbolo "+" (ledo
ms). Con esto, la suma de los nmeros 1, 2 y 4 es 1 + 2 + 4 = 7 .
FUNDAMENTOS
Tabla
El algoritmo se construye a partir de unas tablas elementales.
Tabla de sumar
Tabla del 1
Tabla del 2
Tabla del 3
Tabla del 4
Tabla del 5
1+ 0= 1 2+ 0= 2 3+ 0= 3 4+ 0= 4 5+ 0= 5
1+ 1= 2 2+ 1= 3 3+ 1= 4 4+ 1= 5 5+ 1= 6
1+ 2= 3 2+ 2= 4 3+ 2= 5 4+ 2= 6 5+ 2= 7
1 + 3del
= 64 Tabla
2 + 3del
= 75 Tabla
3 + 3del
= 86 Tabla
4 + 3del
= 97 Tabla
5 + 3del
= 10
8
Tabla
16 +
5 ++ 40== 10
9
+ 40 =
= 56 27 +
+ 40 =
= 67 38 +
+ 40 =
= 78 49 +
+ 40 =
= 89 10
16 +
5 ++ 51==10
+ 51 =
= 67 27 +
+ 51 =
= 78 38 +
+ 51 =
= 89 49 +
+ 51 =
= 109 10
11
16 +
6
=
7
2
+
6
=
8
3
+
6
=
9
4
+
6
=
10
5
+
6
=
11
+ 2 = 8 7 + 2 = 9 8 + 2 = 10 9 + 2 = 11 10 + 2 = 12
16 +
5 ++ 73==12
+ 73 =
= 89 27 +
+ 73 =
= 109 38 +
+ 73 =
= 10
11 49 +
+ 73 =
= 11
12 10
13
16 +
8
=
9
2
+
8
=
10
3
+
8
=
11
4
+
8
=
12
5
+
8
=
13
+ 4 = 10 7 + 4 = 11 8 + 4 = 12 9 + 4 = 13 10 + 4 = 14
16 +
5 ++ 95==14
+ 95 =
= 10
11 27 +
+ 95 =
= 11
12 38 +
+ 95 =
= 12
13 49 +
+ 95 =
= 13
14 10
15
16 +
10
=
11
2
+
10
=
12
3
+
10
=
13
4
+
10
=
14
5
+
10
=
15
+ 6 = 12 7 + 6 = 13 8 + 6 = 14 9 + 6 = 15 10 + 6 = 16
Y se procede de la siguiente manera para sumas de varios nmeros, llamados
6 + 7 = 13 7 + 7 = 14 8 + 7 = 15 9 + 7 = 16 10 + 7 = 17
6 + 8 = 14 7 + 8 = 15 8 + 8 = 16 9 + 8 = 17 10 + 8 = 18
"sumandos".
6 + 9 = 15 7 + 9 = 16 8 + 9 = 17 9 + 9 = 18 10 + 9 = 19
6 + 10 = 16 7 + 10 = 17 8 + 10 = 18 9 + 10 = 19 10 + 10 = 20
158 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Se suman en primer lugar las cifras de la columna de las unidades segn las tablas
elementales colocando en el resultado la cifra de unidades que resulte; cuando estas
unidades sean ms de 10 las decenas se acumulan como un sumando ms en la fila
de acarreo, en la columna de las decenas, procediendo entonces a la suma de esa
columna como si fueran unidades.
Se procede de igual forma con todas las columnas, aadiendo a la columna ltima
de la izquierda las decenas de la columna anterior en vez de subir a la fila de
acarreo.
159 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
van a sumar, y en la interseccin de cada fila con cada columna se muestra la suma
de ambos nmeros.
10
10
11
10
11
12
10
11
12
13
10
11
12
13
14
10
11
12
13
14
15
10
11
12
13
14
15
16
10
11
12
13
14
15
16
17
10
11
12
13
14
15
16
17
18
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
160 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Resta
52=3
Lo que implica la ampliacin del conjunto de los nmeros naturales con un nuevo
concepto de nmero, el conjunto de los nmeros enteros, que incluye a los naturales.
161 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de restar
Las tablas se leen De --- a ---- igual a ----
TABLA DE RESTAR
De 1 a
De 2 a
De 3 a
De 4 a
De 5 a
De 6 a
De 7 a
De 8 a
De 9 a 9
1=0
2=0
3=0
4=0
5=0
6=0
7=0
8=0
=0
1a2=
2a3=
3a4=
4a5=
5a6=
6a7=
7a8=
8a9=
9 a 10 =
1a3=
2a4=
3a5=
4a6=
5a7=
6a8=
7a9=
8 a 10
9 a 11 =
=2
1a4=
2a5=
3a6=
4a7=
5a8=
6a9=
7 a 10
8 a 11
9 a 12 =
=3
=3
1a5=
2a6=
3a7=
4a8=
5a9=
6 a 10
7 a 11
8 a 12
9 a 13 =
=4
=4
=4
1a6=
2a7=
3a8=
4a9=
5 a 10
6 a 11
7 a 12
8 a 13
9 a 14 =
=5
=5
=5
=5
1a7=
2a8=
3a9=
4 a 10
5 a 11
6 a 12
7 a 13
8 a 14
9 a 15 =
=6
=6
=6
=6
=6
1a8=
2a9=
3 a 10
4 a 11
5 a 12
6 a 13
7 a 14
8 a 15
9 a 16 =
162 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
=7
=7
=7
=7
=7
=7
1a9=
2 a 10
3 a 11
4 a 12
5 a 13
6 a 14
7 a 15
8 a 16
9 a 17 =
=8
=8
=8
=8
=8
=8
=8
163 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
En el caso de que una cifra del minuendo sea menor que la del sustraendo, se
decrementa en una unidad la cifra del minuendo que est inmediatamente a la
izquierda de la que estamos tratando y se suma 10 a la cifra del minuendo tratada.
Por ejemplo, 1419 751 = 668. Empezaremos por las unidades, 9 1, que no
presentan ningn problema quedando 9 1 = 8. En el caso de las decenas, tenemos 1
5 y como la cifra del minuendo es menor que la del sustraendo, restamos una
unidad de las centenas del minuendo (4 1 = 3) y sumamos 10 a las decenas del
minuendo (10 + 1 = 11), quedando 11 5 = 6. Para las centenas, tenemos 3 7 y
como antes, restamos una unidad a las unidades de millar (1 1 = 0) y sumamos 10
a las centenas (10 + 3 = 13), quedando 13 7 = 6. Al haber hecho 0 las unidades de
millar (0 0 = 0) da por finalizado el algoritmo dando como resultado 668.
164 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
En el caso de que una cifra del minuendo sea menor que la del sustraendo, se
incrementa en una unidad la cifra del sustraendo que est inmediatamente a la
izquierda de la que estamos tratando y se suma 10 a la cifra del minuendo tratada.
Para el mismo ejemplo, 1419 751 = 668. Empezaremos por las unidades, 9 1, que
no presentan ningn problema quedando 9 1 = 8. En el caso de las decenas,
tenemos 1 5 y como la cifra del minuendo es menor que la del sustraendo,
sumamos una unidad a las centenas del sustraendo (7 + 1 = 8) y sumamos 10 a las
decenas del minuendo (10 + 1 = 11), quedando 11 5 = 6. Para las centenas, tenemos
4 8 y como antes, sumamos una unidad a las unidades de millar (0 + 1 = 1) y
sumamos 10 a las centenas (10 + 4 = 14), quedando 14 8 = 6. En el caso de las
unidades de millar, que no presentan problema, queda 1 1 = 0 finalizando el
algoritmo dando como resultado 668.
Multiplicacin
Propiedad conmutativa:
3 4 = 12 = 4 3
165 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
doce elementos pueden ser ordenados en tres filas de cuatro, o cuatro columnas de
tres.
166 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Notacin
2 Definicin
3 Clculo de un
producto
4 Otros productos
Notacin
La multiplicacin se indica con el aspa o el punto centrado . En ausencia de estos
caracteres se suele emplear el asterisco *, sobre todo en computacin (este uso tiene
su origen en FORTRAN), pero est desaconsejado en otros mbitos y slo debe
utilizarse cuando no hay otra alternativa. A veces se utiliza la letra x, pero esto es
desaconsejable porque crea una confusin innecesaria con la letra que normalmente
se asigna a una incgnita en una ecuacin. Por ltimo, se puede omitir el signo de
multiplicacin a menos que se multipliquen nmeros o se pueda generar confusin
sobre los nombres de las incgnitas, constantes o funciones (por ejemplo, cuando el
nombre de alguna incgnita tiene ms de una letra y podra confundirse con el
producto de otras dos).
FUNDAMENTOS
infinitos trminos (o productos infinitos), slo los primeros, y sustituir los dems por
unos puntos suspensivos. Esto es anlogo a lo que se hace con otras operaciones
aplicadas a infinitos nmeros (como las sumas). [El producto de infinitos trminos
se define como el lmite del producto de los n primeros trminos cuando n crece
indefinidamente]
As, el producto de todos los nmeros naturales desde el 1 hasta el 100 se puede
escribir:
Esto tambin se puede denotar escribiendo los puntos suspensivos en la parte media
de la lnea de texto:
En cualquier caso, deben estar claros cules son los trminos omitidos.
168 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
El subndice i indica una variable que recorre los nmeros enteros desde un valor
mnimo (m, indicado en el subndice) y un valor mximo (n, indicado en el
superndice).
Definicin
La multiplicacin de dos nmeros enteros n y m se expresa como:
mn = m + m + m +...+ m
52 = 5 + 5 = 10
25 = 2 + 2 + 2 + 2 + 2 = 10
43 = 4 + 4 + 4 = 12
m6 = m + m + m + m + m + m = 6m
FUNDAMENTOS
xy = yx
(xy)z = x(yz)
En la notacin algebraica, los parntesis indican que las operaciones dentro de los
mismos deben ser realizadas con preferencia a cualquier otra operacin.
x(y + z) = xy + xz
Asimismo:
1x = x
FUNDAMENTOS
m0 = m + m + m +...+ m
m0 = 0
(-1)(-1) = -(-1) = 1
Los estudiantes a veces se quedan sorprendidos cuando se les dice que el producto
vaco, es decir, multiplicar cero factores, vale 1.
171 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
x0 = 0
xy = x + x(y-1)
Clculo de un producto
Para multiplicar nmeros con lpiz y papel, hace falta tener una tabla de
multiplicar (en una hoja de papel, o, mejor, memorizada). Tambin es necesario
conocer algn algoritmo para multiplicar nmeros.
172 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Algoritmo de multiplicacin
Tabla de contenidos
1.1 Ejemplo
3 Multiplicacin de un polinomio y un
monomio
Ejemplo
Sea la multiplicacin de 4103 como multiplicando y 254 como multiplicador.
173 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Se procede de igual forma con la cifra de las decenas del multiplicador con cada una
de las cifras del multiplicando, si bien el resultado se escribe debajo de la fila
anterior corriendo un lugar a la izquierda la cifra de las unidades. (4103 5 =
20515)
Finalmente se suman las cifras de cada una de las lneas provisionales, considerando
los huecos de la derecha como ceros.
FUNDAMENTOS
1. Se multiplica cada trmino del primer polinomio por cada trmino del
segundo.
2. Se reducen los trminos semejantes.
As:
Tabla de multiplicar
175 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Las tablas de multiplicar se usan para definir la operacin binaria del producto
para un sistema algebraico. Segn la Correspondencia matemtica
de modo que a cada par ordenado (a, b) de nmeros naturales se le asocio un tercer
natural c, que es el producto de los dos primeros.
Tabla de multiplicar
Tabla del 1
Tabla del 2
Tabla del 3
Tabla del 4
Tabla del 5
1 0= 0 2 0= 0 3 0= 0 4 0= 0 5 0= 0
1 1= 1 2 1= 2 3 1= 3 4 1= 4 5 1= 5
Tabla del 6
Tabla del 7
Tabla del 8
Tabla del 9
Tabla del 10
1 2 = 2 2 2 = 4 3 2 = 6 4 2 = 8 5 2 = 10
6 0 = 0 7 0 = 0 8 0 = 0 9 0 = 0 10 0 = 0
1 3 = 3 2 3 = 6 3 3 = 9 4 3 = 12 5 3 = 15
6 1 = 6 7 1 = 7 8 1 = 8 9 1 = 9 10 1 = 10
1 4 = 4 2 4 = 8 3 4 = 12 4 4 = 16 5 4 = 20
6 2 = 12 7 2 = 14 8 2 = 16 9 2 = 18 10 2 = 20
1 5 = 5 2 5 = 10 3 5 = 15 4 5 = 20 5 5 = 25
6 3 = 18 7 3 = 21 8 3 = 24 9 3 = 27 10 3 = 30
1 6 = 6 2 6 = 12 3 6 = 18 4 6 = 24 5 6 = 30
6 4 = 24 7 4 = 28 8 4 = 32 9 4 = 36 10 4 = 40
1 7 = 7 2 7 = 14 3 7 = 21 4 7 = 28 5 7 = 35
Siendo
una de
las 5cantinelas
6 esta
5 = 30
7
= 35 8 ms
5repetidas
= 40 9 en
los
5 =colegios
45 10primarios,
5 = 50donde los
1 8 = 8 2 8 = 16 3 8 = 24 4 8 = 32 5 8 = 40
6 6 = 36 7 6 = 42 8 6 = 48 9 6 = 54 10 6 = 60
1 9 repiten
= 9 2 9 =siguiendo
18 3 9 = 27 4 del
9 = 36 5 la tabla
9 = 45
alumnos
6 7 = 42 a7 coro,
7 = 49 8 las7indicaciones
= 56 9 7 =maestro
63 10 7 = de
70
1 10 = 10 2 10 = 20 3 10 = 30 4 10 = 40 5 10 = 50
6 8 = 48 7 8 = 56 8 8 = 64 9 8 = 72 10 8 = 80
multiplicar:
6 9 = 54 7 9 = 63 8 9 = 72 9 9 = 81 10 9 = 90
6 10 = 60 7 10 = 70 8 10 = 80 9 10 = 90 10 10 = 100
176 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
3 Implementacin en Python
177 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
10
10
10
12
14
16
18
20
12
15
18
21
24
27
30
12
16
20
24
28
32
36
40
10
15
20
25
30
35
40
45
50
12
18
24
30
36
42
48
54
60
14
21
28
35
42
49
56
63
70
16
24
32
40
48
56
64
72
80
18
27
36
45
54
63
72
81
90
1
0
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
coordenadas cartesianas, el
uso de esta tablas en la que
la primera fila y la primera
columna contienen los
nmeros que se van a
multiplicar, y en la
interseccin de cada fila y
cada columna esta el
producto del nmero de su
fila por el nmero de su columna.
Esta simetra se puede ver tambin al comprobar que las filas y las columnas de un
mismo numero son iguales, si vemos la fila del tres, presenta la secuencia: 3, 6, 9,
12..., y si miramos la columna del tres tenemos la misma secuencia 3, 6, 9 ..., esto se,
178 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
si cambiamos las filas por las columnas la tabla no varia, esto se debe a la propiedad
conmutativa de la multiplicacin.
10
11
12
10
11
12
10
12
14
16
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20
22
24
12
15
18
21
24
27
30
33
36
12
16
20
24
28
32
36
40
44
48
10
15
20
25
30
35
40
45
50
55
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12
18
24
30
36
42
48
54
60
66
72
14
21
28
35
42
49
56
63
70
77
84
16
24
32
40
48
56
64
72
80
88
96
18
27
36
45
54
63
72
81
90
99
108
10
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
110
120
179 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
11
11
22
33
44
55
66
77
88
99
110
121
132
12
12
24
36
48
60
72
84
96
108
120
132
144
La diagonal principal, recoge los cuadrados de los nmeros, en esta diagonal la fila
es igual a la columna, por lo que tenemos que:
180 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
baco neperiano.
Divisin (matemtica)
La divisin es una operacin aritmtica que consiste en averiguar cuntas veces un
nmero (el divisor) est contenido en otro nmero (el dividendo). La divisin es una
operacin matemtica, especficamente, de aritmtica elemental, inversa de la
multiplicacin y puede considerarse tambin como una resta repetida.
181 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
182 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Tabla
o
2 Divisin de monomios
5 Criterios de divisibilidad
5.1 Aplicaciones
Tabla
El algoritmo se construye a partir de una tabla elemental, que es inversa de la de
multiplicar.
La lectura de la tabla es, por ejemplo, 10 : 5 = 2, ledo: "diez entre cinco igual a
dos".
TABLA DE DIVIDIR
1:1=1 2:2=1 3:3=1 4:4=1 5:5=1 6:6=1 7:7=1 8:8=1 9:9=1
10 : 5 = 12 : 6 = 14 : 7 = 16 : 8 = 18 : 9 =
2:1=2 4:2=2 6:3=2 8:4=2
2
183 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
12 : 4 = 15 : 5 = 18 : 6 = 21 : 7 = 24 : 8 = 27 : 9 =
3:1=3 6:2=3 9:3=3
3
12 : 3 = 16 : 4 = 20 : 5 = 24 : 6 = 28 : 7 = 32 : 8 = 36 : 9 =
4:1=4 8:2=4
4
10 : 2 = 15 : 3 = 20 : 4 = 25 : 5 = 30 : 6 = 35 : 7 = 40 : 8 = 45 : 9 =
5:1=5
5
12 : 2 = 18 : 3 = 24 : 4 = 30 : 5 = 36 : 6 = 42 : 7 = 48 : 8 = 54 : 9 =
6:1=6
6
14 : 2 = 21 : 3 = 28 : 4 = 35 : 5 = 42 : 6 = 49 : 7 = 56 : 8 = 63 : 9 =
7:1=7
7
16 : 2 = 24 : 3 = 32 : 4 = 40 : 5 = 48 : 6 = 56 : 7 = 64 : 8 = 72 : 9 =
8:1=8
8
18 : 2 = 27 : 3 = 36 : 4 = 45 : 5 = 54 : 6 = 63 : 7 = 72 : 8 = 81 : 9 =
9:1=9
9
FUNDAMENTOS
Se toma la primera cifra del dividendo (8) y se divide por la primera del divisor (2).
En el caso de que la primera cifra del dividendo sea menor que la del divisor se
toman dos cifras del dividendo.
Ahora se trata de encontrar el mximo cociente que multiplicado por el divisor sea
menor que las dos primeras cifras del dividendo (o tres en el caso sealado).
Puesto que 8:2=4, se multiplica 4x23=92, que excede a 85 (es decir, 92>85), por lo
que se toma una unidad inferior, en este caso 3. En efecto, 3x23=69. Este producto se
resta de las dos primeras cifras (o tres en el caso sealado), obteniendo 85-69=16.
A este resto se le aade la cifra siguiente del dividendo, 9. Con dicho nmero, 169, se
procede de igual manera que con las primeras cifras, y sucesivamente con todas las
cifras del dividendo.
Las dos primeras, en este caso, 1<2. 16:2=8. 8x23=184; 169<184. Por lo que
consideramos una unidad menos, 7x23=161, cuyo resto con 169 es 8. Se "baja"
ahora la cifra siguiente del dividendo 3, formndose ahora el nmero 83. 8:2=4;
4x23=92; 83<92. Se toma el 3. 3x23=69; 83-69=14.
185 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Donde la primera cifra del cociente, "2", es el nmero que multiplicado por el
divisor se aproxima ms por defecto a las dos primeras cifras, como nmero, del
dividendo; las cifras "30" que se sitan debajo es el resto, que representa la
diferencia entre dicha multiplicacin "64" y las dos primeras cifras del dividendo
"94"; (si fuera necesario para poder realizar la multiplicacin por defecto, se
podran tomar una cifra ms del dividendo).
A dichas cifras "30" se le aade la cifra posterior derecha de del dividendo "8",
que, tomado como nmero 308, se constituye en nuevo dividendo al que se le aplica
186 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
el mismo procedimiento, dando un nuevo cociente como cifra "9" y un resto de 20.
El resultado cociente es el nmero formado por las dos cifras 29.
Comprobacin:
29 * 32 + 20 = 948
Esta es una de las maneras por las que se puede verificar si est bien realizada la
divisin.
Divisin de monomios
Para dividir dos monomios se dividen sus coeficientes y se restan los exponentes de
la parte literal. Si la divisin de los coeficientes no es exacta, se suele representar
como fraccin.
1. Se ordenan los polinomios dados con respecto a una letra. Si falta algn
trmino para ordenar el dividendo, se deja el espacio o se pone cero.
187 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Criterios de divisibilidad
Un nmero es divisible por 4 si el nmero formado por las ltimas dos cifras
es mltiplo de 4 o termina en doble 0.
Un nmero es divisible por 8 si el nmero formado por las ltimas tres cifras
es mltiplo de 8.
188 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Aplicaciones
Los criterios sirven en especial para descomponer los enteros en factores primos, lo
que se usa en clculos como el mnimo comn mltiplo o el mximo comn divisor.
Potenciacin
La potenciacin es una multiplicacin de varios factores iguales, al igual que la
multiplicacin es una suma de varios sumandos iguales, (la potenciacin se
considera una multiplicacin abreviada).
en general:
189 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Si en la segunda expresin se toma a=1, se tiene que x = xx0. Al dividir los dos
trminos de la igualdad por x (que se puede hacer siempre que x sea distinto de 0),
queda que x0=1.
As que cualquier nmero (salvo el 0) elevado a 0 da 1. El caso particular de 00, en
principio, no est definido (ver en Cero). Sin embargo, tambin se puede definir
como 1 si nos atenemos a la idea de producto vaco o simplemente por analoga con
el resto de nmeros.
Para convertir una base con exponente negativo a positivo se pone la inversa de la
base, es decir que la potencia pasa con exponente positivo.
Normalmente, las potencias con base 10, por la cantidad que represente el
exponente,esa ser la cantidad de ceros en el resultado. El resto de la bases, para
sacar el resultado el nmero se multiplica por s mismo cuantas veces indique el
exponente.
190 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Propiedades de la potenciacin
o
2 Grfico
Propiedades de la potenciacin
191 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Las propiedades de la potenciacin son las que permiten resolver por diferentes
mtodos una potencia. Estas son:
Potencia de exponente 0
Toda potencia de exponente 0 y base distinta de 0 es igual a 1.
si se cumple que
Potencia de exponente 1
Toda potencia de exponente 1 es igual a la base
ejemplo:
192 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
ejemplos:
Potencia de un producto
la potencia de un producto de base (ab) y de exponente "n" es igual a la potencia
"a" a la "n" por "b" a la "n". Cada base se multiplica por el exponente.
193 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
194 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Propiedad distributiva
La potenciacin es distributiva con respecto a la multiplicacin y a la divisin, pero
no lo es con respecto a la suma ni a la resta.
Propiedad conmutativa
La propiedad conmutativa no se cumple para la potenciacin, exceptuando aquellos
casos en que base y exponente tienen el mismo valor o son equivalentes.
En general:
Propiedad asociativa
La propiedad asociativa no se cumple para la potenciacin.
195 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Potencia de base 10
Toda potencia de base 10 y exponente natural es igual a la unidad seguida de la
cantidad de ceros que indica el exponente.
se tiene la identidad:
196 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
cuando
Grfico
grfico de Y = X2
El grfico de una potencia par tiene la forma de una parbola. Su extremo est en el
punto (0, 0), a menos que el grfico sea trasladado. Su sentido de crecimiento es
positivo en ambas direcciones
grfico de Y = X3
197 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Por otra parte, el grfico de una potencia impar puede describirse como una
parbola de la cual una mitad crece en una direccin y la otra crece en la direccin
opuesta. Su extremo es tambin el (0, 0), pero crece en ambos sentidos del infinito,
en el primer y tercer cuadrante.
Funcin raz
Sea n un nmero natural no nulo. La funcin (potenciacin) x xn define una
biyeccin de
hacia
si ''n'' es par.
198 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Cambiando de escala:
199 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
La raz de orden dos se llama raz cuadrada y, por ser la ms frecuente, se escribe
sin superndice:
en vez de
Todos los ordenadores y calculadoras emplean este mtodo. El problema es que ste
clculo no funciona con los nmeros negativos, porque el logaritmo usual slo est
definido en (0,+ ). De ah una tendencia, todava minoritaria, de restringir la
definicin de las races de orden impar
200 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Dominio
2 Propiedades
Dominio
Las races de orden impar estn definidas para todos los reales, en cambio las pares
se definen slo para los reales positivos.
Propiedades
, la radicacin es en realidad
Propiedades de la radicacin
Las propiedades de la radicacin son bastante similares a las propiedades de la
potenciacin, puesto que una raz es una potencia con exponente racional.
Ejemplo:
201 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Raz de un
producto
2 Raz de un cociente
3 Potencia de una
raz
Raz de un producto
La raz ensima de un producto a b es igual al producto de la raz ensima de "a"
por la raz ensima de "b"
202 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Raz de un cociente
Ejemplo:
Cuando esta propiedad se realiza con nmeros no hace falta pasar la raz a potencia
de exponente racional, aunque s cuando se hace con variables.
=
203 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Ejemplo:
Ejemplo:
204 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Racionalizacin de radicales
La racionalizacin de radicales es un proceso donde se tiene que eliminar el radical
o los radicales, que estn en el denominador de la fraccin.
Tabla de contenidos
Ejemplo:
205 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
El resultado del ejercicio es ste, aunque se puede simplificar el nmero entero del
numerador entre el del denominador, as:
Ejemplo:
206 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
207 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Primero, todas las cantidades subradicales (si son nmeros enteros elevados que no
tienen exponente) se les debe obtener la raz ensima.
En este ejemplo, es
FUNDAMENTOS
Adicin de cubos:
209 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Sustraccin de cubos:
Ejemplo:
210 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Ya que los exponentes de las cantidades subradicales del denominador son iguales o
mltiplos de 3, puede procederse al despeje del radical del denominador, que es el
ltimo paso de la racionalizacin:
Funcin exponencial
211 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
En trminos generales, una funcin real F(x) es de tipo exponencial si tiene la forma
siendo
ser creciente.
212 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Propiedades
Relacin adicin-multiplicacin:
213 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
214 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Derivada
215 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Es decir, ex es su propia derivada. Es la nica funcin con esa propiedad (sin tomar
en cuenta la multiplicacin de la funcin exponencial por una constante). Otras
formas de expresar lo anterior:
Definicin formal
La funcin exponencial ex puede ser definida de diversas maneras equivalentes entre
s, como una serie infinita. En particular puede ser definida como una serie de
potencias:
Raz cuadrada de 2
216 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
1.41421 35623 73095 04880 16887 24209 69807 85696 71875 37694 80731
76679 73799.
FUNDAMENTOS
funcin SQRT) la aproximacin fraccional ms rpida era 99/ 70 (es mejor que la
aproximacin racional de 22/ 7 para ). La razn plateada es:
Tabla de contenidos
1 Historia
2 Algoritmo computacional
3 Prueba de irracionalidad
6 Series y representaciones en
productos
7 Distintas expresiones
Historia
Las tablas babilnicas del (YBC 7289) (c. 20001650 BC) proporcionan una
aproximacin de
decimales:[1]
.
218 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Algoritmo computacional
Existen una gran cantidad de algoritmos empleados la aproximacin de la raz
cuadrada de 2. El ms comn de los algoritmos para averiguar una aproximacin
en computadores o calculadoras es el denominado mtodo babilnico[3] de clculo
de las races cuadradas, siendo ste uno de los muchos empleados para el clculo de
races cuadradas. Funciona como sigue:
219 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Se toma en primer lugar un valor arbitrario, que denominaremos, F0; esta primera
aproximacin importa poco, es considerada slo como un punto de comienzo del
algoritmo y afecta en cuantas iteraciones debe hacer el algoritmo hasta alcanzar la
aproximacin con una precisin requerida. Entonces, empleando esta suposicin
inicial, se procede a iterar mediante la siguiente cmputo recursivo:
Cuanto ms iteraciones se hagan mediante este algoritmo (es decir ms clculos con
un valor de n grande), se obtendr una mejor aproximacin del valor real de raz
cuadrada de 2.
El valor de
Prueba de irracionalidad
Una prueba de la irracionalidad de la raz cuadrada de dos mediante la prueba de
descenso infinito. Es posible hacerlo mediante Reduccin al absurdo, en el que se
intenta demostrar la proposicin opuesta, es decir: La raz cuadrada de 2 es un
nmero racional, llegando a mostrar que la asuncin es falsa.
1. Se asume que:
FUNDAMENTOS
2. Entonces
reducida tanto como sea posible) a / b tal que a y b son nmeros primos entre
s y (a / b) = 2.
3. Se sigue que a / b = 2 y a = 2 b.
4. Por lo tanto a es par debido a que es igual a 2 b lo cual es obvio.
5. Se sigue que a debe ser nmero par. (Los nmeros impares tienen races
impares y los pares tienen races pares.)
6. Debido a que a es par, entonces existe un nmero entero k tal que satisface: a
= 2k.
7. Insertamos la ltima ecuacin de (3) en (6): 2b = (2k) es equivalente a 2b =
4k es equivalente a b = 2k.
8. Debido a que 2k es par se deduce que b es tambin par lo que significa que b
es par porque slo los nmeros pares tienen races cuadradas pares.
9. Como (5) y (8) a y b son ambos pares, lo que contradice que a / b es
irreducible tal y como se afirm en (2).
es un nmero
Esta prueba puede ser generalizada para mostrar como cualquier raz de cualquier
nmero natural es o bien un nmero natural o un nmero irracional.
221 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
es irracional. Y se
222 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Traza los arcos BD y CE con centro en A. Une DE. Se sigue que AB = AD, AC = AE y
el ?BAC y ?DAE coinciden. Por lo tanto los tringulos ABC y ADE son congruentes
por SAS.
La mitad de
223 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
o equivalentemente
224 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
El nmero puede ser expresado mediante una expansin en serie de Taylor de una
funcin trigonomtrica. Por ejemplo, las series para cos(p/4) da
x = 1 proporciona:
La convergencia de esta serie puede ser acelerada por una transformada de Euler,
produciendo
No se sabe si
puede ser representado con una frmula de tipo BBP. Las frmulas
ln(1+
), however. [1]
Distintas expresiones
Binario: 1.0110101000001001111...
Decimal: 1.4142135623730950488...
225 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Hexadecimal: 1.6A09E667F3BCC908B2F...
Fraccin continua:
Raz cuadrada de 3
La raz cuadrada de tres es un nmero real positivo que cuando es multiplicado por
s mismo da el nmero tres. Se denota por
226 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Geometra
2 Distintas
expresiones
Geometra
Si un tringulo equiltero con los lados de longitud 1 se corta en dos partes iguales,
bisectando un ngulo interno a travs para hacer un ngulo recto con un lado, el
ngulo recto da el tringulo de la hipotenusa con sta de longitud uno y los catetos
de longitud 1/2 y
Esto es la distancia entre los lados planos opuestos de un hexgono regular con los
lados de la longitud 1.
227 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Ya que las caras que forman el cubo tienen tambin medida 1 podemos demostrar
que la diagonal de cualquiera de sus caras mide la raz cuadrada de 2 as:
y 1,
siendo la diagonal de este cuadrado la diagonal del cubo, por lo que al calcular esa
diagonal vemos que:
228 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Quedando demostrado que la diagonal de un cubo cuyos lados tengan como medida
uno es igual a la raz cuadrada de 3.
Distintas expresiones
Binario: 1.1011101101100111101...
Decimal: 1.7320508075688772935...
Hexadecimal: 1.BB67AE8584CAA73B...
Fraccin continua:
Raz cuadrada de 5
229 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Valor numrico
4 Geometra
5 Trigonometra
6 Aproximaciones de Diofanto
7 lgebra
8 Identidades de Ramanujan
9 Distintas expresiones
Valor numrico
Los primeros sesenta dgitos significativos de su extensin decimal son:
2.23606 79774 99789 69640 91736 68731 27623 54406 18359 61152 57242
7089...
El cual puede ser redondeado a 2.236 con una exactitud dentro del 99.99%. En abril
de 1994, su valor numrico en decimal haba sido computado por lo menos a un
milln dgitos.[2]
230 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Cuando
231 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
La diagonal 5/2 de un medio cuadrado (el que tienen como medida sus lados 1 y
0.5) forman la base para la construccin geomtrica del rectngulo ureo.
El nmero ureo es la media aritmtica de 1 y la raz cuadrada de 5.[3] La
relacin algebraica entre la raz cuadrada de 5, el nmero ureo y el nmero ureo
conjugado ( = 1/ = 1) son expresados en las frmulas siguientes:
232 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Geometra
Geomtricamente, la raz cuadrada de 5 corresponde a la diagonal de un rectngulo
cuyos lados tengan una longitud de 1 y 2, o a la hipotenusa de un tringulo cuyos
catetos sean 1 y 2, cumo se puede comprobar con el teorema de Pitgoras. Tal
rectngulo puede ser obtenido partiendo en dos un cuadrado, o poniendo dos
cuadrados iguales juntos. Junto con la relacin algebraica entre 5 y , esto forma
la base para la construccin geomtrica del rectngulo ureo de un cuadrado, y
para la construccin de un pentgono regular dado su lado (puesto que el cociente
lado-a-diagonal en un pentgono regular es ).
Formando un ngulo recto diedro con los dos cuadrados iguales que parten en dos
un rectngulo de 1:2, puede ser visto que 5 corresponde tambin al cociente entre
la longitud de un borde del cubo y la distancia ms corta a uno de sus vrtices del
opuesto uno, al atravesar la superficie del cubo (la distancia ms corta cuando se
atraviesa a travs del interior del cubo, corresponde a la longitud de la diagonal del
cubo, que es la raz cuadrada de 3 veces el borde).
El nmero 5 puede estar algebraica y geomtricamente relacionado con la raz
cuadrada de dos y la raz cuadrada de tres, como la longitud de la hipotenusa de un
tringulo rectngulo con catetos de medida 2 y 3, probndolo otra vez el teorema
de Pitgoras con:
233 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
;
;
FUNDAMENTOS
a ambos lados.
Trigonometra
Como 2 y 3, la raz cuadrada de cinco aparece extensivamente en las frmulas
para las constantes trigonomtricas exactas, y como tal el cmputo de su valor es
importante para generar tablas trigonomtricas. Puesto que 5 est
geomtricamente ligada a los semi-cuadrados y a los pentgonos, tambin aparece
con frecuencia en los frmulas para las caractersticas geomtricas de las figuras
derivadas de ellas, por ejemplo en el frmula para el volumen de un dodecaedro.
Aproximaciones de Diofanto
El teorema de Hurwitz en las aproximaciones de Diofanto indica que cada nmero
irracional x se puede aproximar infinitamente a muchos nmeros racionales m/n en
los trminos ms bajos de una manera tal que
235 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Se relaciona de cerca con esto el teorema[7] que de alguna de las tres convergentes
consecutivas pi/qi, pi+1/qi+1, pi+2/qi+2, de un del nmero, por lo menos una de las tres
inecuaciones tiene:
lgebra
El anillo
Identidades de Ramanujan
La raz cuadrada de 5 aparece en las varias identidades de Ramanujan que implican
fracciones continuas.[8] [9] Por ejemplo:
236 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Distintas expresiones
Binario: 10.0011110001101111...
237 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Decimal: 2.23606797749978969...
Hexadecimal: 2.3C6EF372FE94F82C...
Fraccin continua:
Raz cbica
al ser al multiplicado tres veces por s mismo da como valor x. Por ejemplo, la raz
cbica de 27 es 3, ya que
238 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
races cbicas, una correspondiente a un nmero real, y las otras dos a nmeros
complejos. Por ejemplo las races cbicas de 8 son:
Tabla de contenidos
1 Definicin Formal
o
Definicin Formal
Las races cbicas de un nmero x son nmeros y que satisfacen la ecuacin
239 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Nmeros reales
Si x e y son reales, entonces existe una nica solucin tal que la ecuacin tiene
adems una nica solucin, y sta corresponde a un nmero real. Si se emplea esta
definicin, la raz cbica de un nmero negativo es tambin un nmero negativo. De
esta forma el principio de la raz cbica de x es representada igualmente por:
Si x e y son ambos complejos, entones se puede decir que posee tres soluciones (si x
es no nulo) y as x tiene tres races cbicas. Un nmero real y dos complejas, en la
forma de par conjugado. Este hecho deja interesantes resultados dentro de las
matemticas.
Estas dos races se relacionan con todas las otras races cbicas de otros nmeros. Si
un nmero es raz cbica de un nmero real las races cbicas pueden ser calculadas
multiplicando el nmero por las races de la raz cbica de uno.
240 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Nmeros Complejos
Para los nmeros complejos, el valor principal de las races cbicas se define como:
241 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
el plano de los nmeros reales dar como resultados valores negativos de la raz por
igual.
Existe un mtodo simple para poder calcular la raz cbica de un nmero en una
calculadora no-cientfica, la cual requiere slo las operaciones aritmticas (botones
en el caso de calculadoras) de multiplicacin y raz cuadrada. No se requiere adems
la memoria. Se describe a continuacin:
El proceso se contina hasta que el nmero que hay en la pantalla permanece sin
cambiar en la pantalla, esto es as debido a que tiene que aparecer 1 o un nmero tal
242 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
|11
-1
|30013= 900
0331
| 3013= 270
-331
000
1197
3=
27
2=
243 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
728
1=
30
1
331
Explicacin de la operacin:
FUNDAMENTOS
FUNDAMENTOS
2
2.0800838230 5190411453 00568
2.1544346900 3188372175 92935
2.2239800905 6931552116 53633
2.2894284851 0666373561 60844
2.3513346877 2075748950 00163
2.4101422641 7522998612 83696
2.4662120743 3047010149 16113
2.5198420997 8974632953 44212
2.5712815906 5823535545 31872
2.6207413942 0889660714 16612
2.6684016487 2194486733 96273
2.7144176165 9490657151 80894
Logaritmo
246 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
FUNDAMENTOS
Por ejemplo:
El logaritmo es una de tres funciones relacionadas entre s: en bn = x, puede
encontrarse b con radicales, n con logaritmos y x con exponenciacin.
248 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Historia
o
1.1 Etimologa
2 Deduccin
3 Uso de logaritmos
4 Logaritmo natural
o
4.3 Matrices
Historia
Joost Brgi, un matemtico y relojero suizo al servicio del duque de Hesse-Kassel,
concibi por vez primera los logaritmos. El mtodo de logaritmos naturales fue
propuesto inicialmente en 1614, en un libro intitulado Mirifici Logarithmorum
Canonis Descriptio, escrito por John Napier (latinizado Neperus), Barn de
249 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Merchiston en Escocia, que naci cerca de 1550, y muri en 1617, cuatro aos
despus de la publicacin de su memorable invencin.
Etimologa
La palabra logaritmo se debe a John Napier y est formada de las palabras griegas
(logos), que significa razn o cociente, y o (arithmos), con el significado
de nmero, y se define, literalmente, como un nmero que indica una relacin o
proporcin. Se refiere a la proposicin que fue hecha por Napier en su "teorema
fundamental", que establece que la diferencia de dos logaritmos determina la
relacin de los nmeros a los cuales corresponden, de manera que una serie
aritmtica de logaritmos corresponde a una serie geomtrica de nmeros.
250 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Deduccin
La derivada de la funcin
es
de la expresin por "n" y observar el resultado, se puede afirmar que una primitiva
de
es
(con m = n 1).
251 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
lo
que implica que tiene forzosamente una primitiva en este intervalo, y tambin sobre
.
En resumen:
La funcin
,y
La tangente Te que pasa por el punto de abscisa e de la curva, pasa tambin por el
origen. La tangente T1 que pasa por el punto de abscisa 1 de la curva, tiene como
ecuacin: y = x 1.
funcin es cncava, es decir que todas las tangentes pasan por encima de la curva.
Es lo que se constata con T1 y Te.
Uso de logaritmos
La funcin logb(x) = a est definida donde quiera que x es un nmero real positivo y
b es un nmero real positivo diferente a 1. Vase identidades logartmicas para
diversas reglas relacionadas a las funciones logartmicas. Tambin es posible definir
logaritmos para argumentos complejos.
FUNDAMENTOS
Logaritmo natural
En anlisis matemtico se llama logaritmo natural o logaritmo neperiano a la
primitiva de la funcin:
para x > 0.
Tambin se llama as al logaritmo obtenido tomando como base el valor del nmero
trascendental "e" (aproximadamente igual a 2,718 281 828...).
Nmeros reales
El logaritmo natural de un nmero real positivo est bien definido y es un nmero
real. Sin embargo, generalizar el logaritmo natural a nmeros reales negativos slo
puede hacerse introduciendo nmeros complejos.
253 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Nmeros complejos
El logaritmo natural de un nmero complejo z es otro nmero complejo b = ln(z)
que sea solucin de la ecuacin:
(*)
Sin embargo trabajando con nmeros complejos aparece una dificultad que no
apareca con los nmeros reales positivos, y es que la ecuacin anterior no tiene
solucin nica. De hecho, tiene un nmero de infinito de soluciones, aunque todas
ellas son fciles de encontrar. Dado un nmero complejo z escrito en forma polar
una solucin posible de la ecuacin (*) es b0:
Puede comprobarse que esta no es la nica solucin, sino que para cualquier valor
resulta que el nmero complejo bk, definido a continuacin, tambin es
solucin:
Matrices
FUNDAMENTOS
255 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
256 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
, en
Fraccin
257 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
258 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Representacin de las
fracciones
34
3:4
/4
259 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
260 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Una fraccin irracional es, dado que todas las fracciones deben poder ser
expresadas como fracciones vulgares, una trmino autocontradictorio. Un
nmero irracional es, por definicin, no racional, es decir, no puede ser
expresado como una fraccin vulgar.
261 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
6+4+5 15
Suma de fracciones
262 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Suma de fracciones
homogneas
2 Suma de fracciones
heterogneas
o
2.1 Forma 1
2.2 Forma 2
Ejemplo:
FUNDAMENTOS
Ejemplo:
264 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Se calcula el m.c.m., que en este caso es 18. Se ponen las fracciones con tal mcm
como denominador. Acto seguido, se divide el mcm en el denominador inicial y el
resultado se multiplica en el numerador incial, y ya tenemos el numerador de la
fraccin cuyo denominador es el mcm.
Forma 2
Ejemplo:
265 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
La fraccin resultante es
y los
Resta de fracciones
La resta de fracciones es una operacin aritmtica por la que partiendo de dos
fracciones se obtiene una tercera que la diferencia entre ambas.
Ejemplo:
266 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
( 6*4/4=6 )
( 1*4/2= 2 )
FUNDAMENTOS
Multiplicacin de fracciones
La multiplicacin de fracciones es un sistema (aritmtica) con (fraccin), en la cual
partiendo de dos fracciones se obtiene una tercera que ser el producto de las
anteriores.
FUNDAMENTOS
Divisin de fracciones
La divisin de fracciones se puede realizar siguiendo tres mtodos que, lgicamente,
darn el mismo resultado:
Tabla de contenidos
2 Fracciones
Ejemplo:
269 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Fracciones
"Invertir" la segunda fraccin y multiplicar "directamente", es decir, numerador
por numerador, y denominador por denominador:
Ejemplo:
Ejemplo:
Fraccin inversa
270 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Para expresar esto, tambin podemos decir que dos fracciones son inversas cuando
una es inversa de la otra y viceversa. Por tanto, tambin decimos que y son
fracciones inversas.
Comparacin de fracciones
Comparar fracciones, para valorar cual es mayor y su proporcin, debemos hallar
fracciones equivalentes que tengan el mismo denominador.
271 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Para comparar fracciones que tienen el mismo denominador, solo hay que
comparar los numeradores para comprobar cual es mayor.
Ejemplo:
Ejemplo:
FUNDAMENTOS
Amplificacin y simplificacin de
fracciones
En matemtica, amplificar una fraccin es la accin de multiplicar tanto el
numerador como el denominador de sta, por un mismo nmero, con el objetivo de
obtener una fraccin equivalente[1] a la fraccin inicial. La simplificacin o
reduccin de fracciones a la accin de dividir numerador y denominador de una
fraccin por un mismo nmero con el objetivo de obtener una fraccin equivalente.
273 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Amplificacin de fracciones
2 Aplicaciones de la amplificacin de
fracciones
4 Simplificacin de fracciones
Amplificacin de fracciones
El procedimiento es vlido para todo nmero real distinto de cero, ya que, haciendo
uso de la propiedad que posee el elemento Neutro multiplicativo[2] del conjunto de
Nmeros Reales (Anillo con unidad), se puede tomar una fraccin que sea
equivalente a 1 (elemento neutro) de tal manera que su numerador y denominador
sean nmeros reales iguales no nulos. Lo anterior se escribe como sigue.
Sean
que:
274 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
No es vlida para el real cero porque la divisin por cero no est definida.
275 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Demostrar que:
Demostracin:
Luego,
FUNDAMENTOS
Ntese que este procedimiento es vlido slo si el producto de las tangentes de x e y son
distintos de menos uno.
Ejemplo 2
Luego,
Racionalizar la expresin:
277 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Ejemplo 3
La amplificacin puede usarse, entre otras cosas, para saber cul es la mayor de dos
fracciones con diferente denominador (amplificando la fraccin de menor
denominador hasta dar con una fraccin de igual denominador a la otra y
comparando despus los numeradores).
Esto es,
278 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Ejemplo 4
279 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Simplificacin de fracciones
En matemticas se conoce como simplificacin o reduccin de fracciones a la accin
de dividir numerador y denominador de una fraccin por un mismo nmero con el
objetivo de obtener una fraccin equivalente.
Ejemplo:
- . 15
20
20202+52155- 5.4=20
- .3
280 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
lgebra
El lgebra es la rama de las matemticas que estudia las estructuras, relaciones y
cantidades. Junto a la geometra, el anlisis matemtico, la combinatoria y la teora
de nmeros, el lgebra es una de las principales ramas de la matemtica.
La palabra lgebra deriva del tratado escrito por el matemtico persa
Muhammad ibn Musa al-Jwarizmi, titulado Al-Kitab al-Jabr wa-l-Muqabala (en
rabe ( ) que significa "Compendio de clculo por el mtodo de
completado y balanceado"), el cual proporcionaba operaciones simblicas para la
solucin sistemtica de ecuaciones lineales y cuadrticas. Etimolgicamente, la
palabra lgebra (tambin nombrado por los rabes Amucabala) ( yebr) (aldejaber), proviene por lo tanto del rabe y significa "reduccin", operacin de
ciruga por la cual se reducen los huesos luxados o fraccionados (algebrista era el
mdico reparador de huesos).
281 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 lgebra elemental
2 Estructura algebraica
3 Signos y Smbolos
lgebra elemental
Estructura algebraica
282 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Semigrupo
Monoide
Grupo
Anillo
Cuerpo
Mdulo
Espacio vectorial
lgebra
Signos y Smbolos
En el lgebra se utilizan signos y smbolos -en general utilizados en la teora de
conjuntos- que constituyen ecuaciones, matrices, series, etc.
Aqu algunos ejemplos:
Signos y Smbolos
Expresin
Uso
283 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Primeras letras
Se utilizan para expresar cantidades
del alfabeto
conocidas
a,b,c,...
ltimas letras del
alfabeto
...,x,y,z
n
Exponentes y
Expresar cantidades de la misma especie, de
subndices
diferente magnitud.
a',a'',a''', - a1,a2,a3
lgebra elemental
La lgebra elemental es una fundamental y relativamente bsica forma de lgebra
enseada a los estudiantes que se presumen tienen poco o nada de conocimiento
formal de las matemticas ms all de la aritmtica. Mientras que en aritmtica solo
ocurren los nmeros y sus operaciones aritmticas elementales (como +, -, , ), en
lgebra tambin se utilizan smbolos para denotar nmeros (como x, y, a y b). stos
son llamados variables. Esto es til porque:
284 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Estas tres son los hilos principales del lgebra elemental, que deben ser distinguidos
del lgebra abstracta, un tema ms avanzado enseado generalmente a los
estudiantes universitarios.
En lgebra elemental, una expresin puede contener nmeros, variables y
operaciones aritmticas. Por convencin, stos generalmente se escriben con los
trminos con exponente ms altos a la izquierda (ver polinomio); algunos ejemplos
son:
285 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
2 Referencias
se escribe a + b
286 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
es comutativa: a + b = b + a
es asociativa: (a + b) + c = a + (b + c)
La operacin de multiplicacin ()
se escribe a b o a b
es comutativa: a b = b a
es asociativa: (a b) c = a (b c)
La operacin de potenciacin
se escribe ab;
287 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Propiedades de la igualdad
La relacin de igualdad (=) es:
reflexiva: a = a
simtrica: si a = b entonces b = a
transitiva: si a = b y b = c entonces a = c
Leyes de la igualdad
La relacin de igualdad (=) tiene las propiedades siguientes:
si a = b y c = d entonces a + c = b + d y ac = bd
si a = b entonces a + c = b + c
si dos smbolos son iguales, entonces, uno puede ser sustituido por el otro
Leyes de la desigualdad
La relacin de desigualdad (<) tiene las siguientes propiedades:
FUNDAMENTOS
Recta numrica
Est dividida en dos mitades simtricas por el origen, es decir el nmero cero. En la
recta numrica mostrada arriba, los nmeros negativos se representan en rojo y los
positivos en azul.
289 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Ecuacin
Puedes avisar al autor del artculo colocando este cdigo en su pgina de discusin:
{{subst:Aviso PA|Ecuacin|wikificar|copyedit}} ~~~~
Una ecuacin es una igualdad entre dos expresiones algebraicas, cada una de las
expresiones comparadas por la igualdad se denominan miembros de la ecuacin.
290 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
292 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
trminos que tendremos que pasar al otro miembro. Esto lo podemos hacer teniendo
en cuenta que:
Si el nmero est restando (Ej: -6), pasa al otro lado sumando (+6)
Si el nmero est sumando (Ej: +9), pasa al otro lado restando (-9)
Si el nmero est multiplicando (Ej: 2), pasa al otro lado dividiendo (en forma
fraccionaria) (n/2)
Si el nmero est dividiendo (expresado en forma fraccionaria) (Ej: n/5), pasa al otro
lado multiplicando (5)
Una vez que ya hemos pasado todos los trminos en la ecuacin, esta quedara as:
9x + 108x 6x 16x = 28 + 396 + 9 + 92
Como puede verse, todos los trminos que dependen de X han quedado a la
izquierda del signo igual (en el primer miembro), y todos los nmeros enteros han
quedado a la derecha (en el segundo miembro).
2- Simplificacin:
El siguiente paso es convertir la ecuacin en otra equivalente ms simple y corta,
por lo que realizaremos la operacin de polinomios que se nos plantea.
Es decir: en nuestro caso, por un lado realizamos la simplificacin del primer
miembro: 9x+108x-6x-16x = (9+108-6-16)x = 95x
Y por otro lado: 28+396+9+92 = 525
De forma la ecuacin simplificada sera:
293 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
95x = 525
3- Despejar:
Ahora es cuando debemos cumplir nuestro objetivo final, dejar la X completamente
sola; para ello volveremos a recurrir a la transposicin.
Es decir, en nuestra ecuacin deberamos pasar el 95 al otro lado, y, como est
multiplicando, pasa dividiendo (sin cambiar de signo):
x = 525 / 95
FUNDAMENTOS
Arriba observaste que si un numero pasa al otro lado de la ecuacion cambia su signo
por el contrario, eso es debido a que en realidad, para pasar un nmero a otro lado
se haria as:
3x-5=27
para pasar se aplicaria esto:
3x-5+5= 27+5
Se pone el numero OPUESTO en los dos lados, si se restara, se sumaria, si se
sumara, se restaria, si se dividiera se multiplicaria, y si es multiplicacion se dividiria.
295 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Primero se pasan todos los trminos que dependen de x al primer miembro y los
trminos independientes al segundo. Para ello tenemos en cuenta que cualquier
trmino que se cambia de miembro cambia tambin de signo. As obtenemos:
x 2x = 2 3
Esta expresin nos lleva a una regla muy importante del lgebra, que dice que si
modificamos igualmente ambos miembros de una ecuacin, el resultado es el mismo.
Esto significa que podemos sumar, restar, multiplicar, dividir, elevar y radicar los
dos miembros de la ecuacin por el mismo nmero, sin que sta sufra cambios. En
este caso, si multiplicamos ambos miembros por -1 obtendremos:
x=5
296 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
En este tipo de ecuaciones, lo primero que hacemos es declarar x como factor comn
de ambas expresiones:
x(3x + 9) = 0
297 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Esta expresin es una multiplicacin cuyo resultado es 0; por lo tanto, uno de los
factores tiene que ser igual a 0. As que, o el primer factor (x) es igual a cero (sta es
la primera solucin), o:
3x + 9 = 0
3x = 9
Por lo tanto, para resolver esta ecuacin sustituimos las letras por los nmeros:
a = al coeficiente de la incognita elevada al cuadrado. b = al coeficiente de la
incognita elevada a la uno. c = al nmero libre de incognita .
298 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Luego se buscan dos nmeros que multiplicados me resulte el entero (6) y sumados
me resulte el numero que tiene la otra x que no esta elevada al cuadrado (5)
entonces decimos:
2 x 3= 6 y 2 + 3= 5
Ecuacin lineal
299 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
300 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Ecuacin general
Ecuacin segmentaria
Aqu E y F no deben ser cero. El grfico de esta ecuacin corta al eje X y al eje
Y en E y F respectivamente.
Forma paramtrica
1.
2.
Dos ecuaciones que deben cumplirse de manera simultanea, cada una en la
variable t. Puede convertirse a la forma general despejando t en ambas
ecuaciones e igualando.
Casos especiales:
301 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
En este caso, todas las variables fueron canceladas, dejando una ecuacin que
es verdadera en todos los casos. La forma original (no una tan trivial como la
del ejemplo), es llamada identidad. El grfico es todo el plano cartesiano, ya
que lo satisface todo par de nmeros reales x e y.
Linealidad
Una funcin es lineal si y solo si cumple con la siguiente proposicin:
f(x + y) = f(x) + f(y)
302 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
f(ax) = af(x)
Esta ecuacin admite dos soluciones reales y diferentes, una sola raz real de
multiplicidad dos o bien dos soluciones complejas conjugadas, de acuerdo a que su
discriminante:
303 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
3.1 Mtodo 1
3.2 Mtodo 2
5 Historia
304 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Para poder transformar nuestra ecuacin (1) en una ecuacin con el trmino de
primer grado igual a cero, debemos forzar a que , es decir
Sustituyendo en (1) queda . (2)
Esta nueva ecuacin est en la forma que era lo que pretendamos lograr con el
cambio de variable, y que, como ya se ha dicho, tiene una solucin inmediata del
tipo
Por tanto, despejando la variable en la ecuacin (2), queda
Dado que , y que , obtenemos la solucin de la ecuacin original con variable en ,
que es
305 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
si entonces
Entonces el punto en que la funcin cuadrtica posee una recta tangente de
pendiente 0 (conocido como mnimo/mximo relativo) ser
Mtodo 2
Relacionando la ecuacin de segundo grado con un polinomio de segundo grado y
las races del mismo (a su vez races de una funcin cuadrtica) podemos resolver la
306 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
donde para forzar que sea realmente una ecuacin polinmica de segundo grado.
Dividimos todo por a:
Despejamos x:
307 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Historia
La solucin de las ecuaciones de segundo grado fue introducida en Europa por el
matemtico judeoespaol Abraham bar Hiyya, en su Liber embadorum.
Sistema de ecuaciones
En las matemticas, un sistema de ecuaciones es un conjunto de dos o ms
ecuaciones con varias incgnitas. Una solucin para el sistema debe proporcionar
un valor para cada incgnita, de manera que en ninguna de las ecuaciones del
sistema se llegue a una contradiccin. En otras palabras el valor que reemplazamos
en las incgnitas debe hacer cumplir la igualdad del sistema.
Las incgnitas se suelen representar utilizando las ltimas letras del alfabeto latino,
o si son demasiadas, con subndices.
308 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Sistema general
2 Sistema lineal
3 Existencia de soluciones
Sistema general
La forma genrica de un sistema de ecuaciones y incgnitas es la siguiente:
(1)
donde son funciones de las incgnitas. La solucin, perteneciente al
espacio eucldeo , ser tal que el resultado de evaluar cualquier
expresin con los valores de dicha solucin, verifique la ecuacin.
Representacin grfica
Los sistemas de 2 o 3 incgnitas admiten representaciones grficas cuando las
funciones en (1) son continuas a tramos. En cada ecuacin se representa como una
curva o una superficie curva. La existencia de soluciones en ese caso puede
309 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Sistema lineal
Un sistema como el anterior en que las anteriores ecuaciones son funciones afines. A
diferencia del caso general, la solucin de los sistemas de ecuaciones lineales son
fciles de encontrar cuando los coeficientes de las ecuaciones son nmeros reales o
complejos. Tambin existen medios generales cuando los coeficientes pertenecen a
un anillo, aunque la bsqueda de las soluciones en ese caso puede ser un poco ms
complicada.
310 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
311 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Existencia de soluciones
El teorema de la funcin inversa proporciona condiciones suficientes de existencia
de solucin, de un sistema como (1) con . Si sucede que la funcin vectorial:
FUNDAMENTOS
313 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Introduccin
2.3.1 Sustitucin
2.3.2 Igualacin
2.3.3 Reduccin
314 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Introduccin
En general, un sistema con m ecuaciones lineales n incgnitas puede ser escrito en
forma ordinaria como:
Donde son las incgnitas y los nmeros son los coeficientes del
sistema sobre el cuerpo . Es posible reescribir el sistema separando
con coeficientes con notacin matricial:
(1)
Si representamos cada matriz con una nica letra obtenemos:
315 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Representacin grfica
316 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tipos de sistemas
Los sistemas de ecuaciones se pueden clasificar segn el nmero de soluciones que
pueden presentar. De acuerdo con ese caso se pueden presentar los siguientes casos:
Quedando as la clasificacin:
317 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
FUNDAMENTOS
Mtodos de resolucin
Sustitucin
El mtodo de sustitucin consiste en despejar en una de las ecuaciones cualquier
incgnita, preferiblemente la que tenga menor coeficiente, para, a continuacin,
sustituirla en otra ecuacin por su valor.
319 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
320 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Igualacin
El mtodo de igualacin se puede entender como un caso particular del mtodo de
sustitucin en el que se despeja la misma incgnita en dos ecuaciones y a
continuacin se igualan entre s la parte derecha de ambas ecuaciones.
Tomando el mismo sistema utilizado como ejemplo para el mtodo de sustitucin, si
despejamos la incgnita en ambas ecuaciones nos queda de la siguiente manera:
FUNDAMENTOS
Si sumamos esta ecuacin a la segunda del sistema original, obtenemos una nueva
ecuacin donde la incgnita ha sido reducida y que, en este caso, nos da
directamente el valor de la incgnita :
FUNDAMENTOS
Llegados a este punto podemos resolver directamente las ecuaciones que se nos
plantean:
323 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
FUNDAMENTOS
el sistema no tiene solucin (en dicho caso decimos que el sistema est
sobredeterminado o que es incompatible)
Un sistema de la forma
Ax = 0
325 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
326 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
327 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Conceptos previos
2 Tipos de solucin
3 Mtodos de resolucin
4 Solucin de un problema
5 Vase tambin
6 Bibliografa
Conceptos previos
Antes de afrontar las formas de resolver un sistema de ecuaciones vamos a ver
algunos trminos y conceptos, que si bien son comunes a todas las ecuaciones y
sistemas de ecuaciones, conviene recordarlos antes.
328 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
En una ecuacin
Una ecuacin es una expresin matemtica en la que hay dos partes equivalentes,
separadas con un signo igual (=). Cada una de estas partes es un miembro de la
ecuacin; naturalmente una ecuacin est formada por dos miembros separados por
el signo igual.
y el segundo:
En cada uno de los miembros hay uno o ms trminos. Un termino es una parte de
la expresin relacionada con el signo (+) o (-); un termino de una ecuacin puede ser
un monomio o una expresin transcendente.
329 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Ecuacin lineal
En una ecuacin lineal cada termino est formado por un coeficiente y una
incgnita no elevada a ninguna potencia, y trminos que no tienen incgnita. Los
trminos con incgnita se llaman trmino en..., esa incgnita; los trminos que no
tienen incgnita se llaman trminos independientes. En la ecuacin:
el trmino en z es:
330 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
podemos pasar todos los trminos con incgnitas al primer miembro y los
independientes al segundo:
el orden de los trminos dentro de cada miembro no modifica la ecuacin, por lo que
podemos reordenar los trminos del siguiente modo:
La forma normal de representar una ecuacin lineal es con todos los trminos con
incgnitas en el primer miembro y el trmino independiente en el segundo. Los
monomios se simplifican de modo que cada trmino est formado por un solo
coeficiente y una incgnita; todas las ecuaciones lineales pueden expresarse de esta
forma.
Para finalizar esta seccin podemos decir que si una ecuacin se multiplica por un
escalar, la ecuacin no varia, as la ecuacin:
FUNDAMENTOS
haciendo la operacin:
dando lugar a una ecuacin equivalente a la primera. Del mismo modo si todos los
coeficientes de la ecuacin tienen un divisor comn, se puede simplificar sin variar
la correccin de la ecuacin, por ejemplo:
que simplificamos:
Convenio de representacin
De forma general un sistema de ecuaciones suele representarse empleando la letra a,
con los correspondientes subndices para los coeficientes, la x, con sus subndices
para las incgnitas y la b para los trminos independientes, por lo que un sistema
lineal de dos ecuaciones con dos incgnitas, se representara as
332 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Una ecuacin lineal con dos incgnitas representa una recta en el plano xy, de modo
que un sistema de dos ecuaciones permite una representacin grfica como dos
rectas en el plano xy, siendo la solucin al sistema el punto de interseccin de estas
dos rectas. Por ejemplo:
Partiendo de esta representacin y de este ejemplo vamos a ver las formas bsicas
de resolver dos ecuaciones lineales con dos incgnitas de coeficientes reales.
Tipos de solucin
En un sistema de ecuaciones se pueden dar los siguientes casos:
FUNDAMENTOS
Mtodos de resolucin
Partiendo de un sistema lineal de dos ecuaciones con dos incgnitas:
FUNDAMENTOS
cada una de las incgnitas, y los avanzados, basados en propiedades de los sistemas
que determinan los distintos valores de las incgnitas que cumplen las ecuaciones
del sistema.
Dentro de los mtodos bsicos, estn el de reduccin, igualacin y sustitucin que
mediante distintas operaciones algebraicas despeja el valor de x e y del sistema.
Entre los mtodos avanzados estn Regla de Cramer, Eliminacin de Gauss-Jordan,
y mediante la Matriz invertible, entre otros; estos mtodos son ms sofisticados que
los bsicos y son necesarios conocimientos de lgebra lineal en ocasiones elevados, y
destinados a la resolucin de sistemas de gran dimensin con gran nmero de
ecuaciones que dan lugar, normalmente, al empleo de ordenadores para realizar las
operaciones necesarias.
Aqu veremos la Regla de Cramer en su forma para dos ecuaciones con dos
incgnitas, como complemento a las formas bsicas de resolucin.
Mtodo de reduccin
El mtodo de reduccin consiste en multiplicar cada una de las ecuaciones por los
valores necesarios, de forma que los coeficientes de una de las incgnitas sean los
mismos cambiados de signo. Conseguido esto, se suman las dos ecuaciones y la
incgnita que tiene los coeficientes opuestos se elimina, dando lugar a una ecuacin
con una incgnita, que se resuelve haciendo las operaciones necesarias. Conocida
una de las incgnitas se sustituye su valor en una de las ecuaciones originales y
calculamos la segunda.
335 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
como resultado de la suma tenemos una sola ecuacin con una incgnita:
despejando la y, tenemos:
despejando x, tenemos:
336 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
En este caso era muy fcil dado que la x ya tena el mismo coeficiente cambiado de
signo en una y otra ecuacin. Podemos resolver el mismo sistema, pero esta vez
eliminando la y:
con lo que tenemos que la y tiene el mismo coeficiente en las dos ecuaciones
cambiado de signo. Sumando las dos ecuaciones:
FUNDAMENTOS
despejando la x:
338 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Mtodo de igualacin
El mtodo de igualacin para resolver un sistema de dos ecuaciones con dos
incgnitas consiste en despejar una de las dos incgnitas en las dos ecuaciones. Sea
cual sea el valor de esta incgnita, ha de ser el mismo en las dos ecuaciones, por
tanto podemos igualar las dos expresiones obteniendo una ecuacin con una
incgnita, que podemos resolver con facilidad. Una vez conocido el valor de una de
las dos incgnitas lo sustituimos en una de las ecuaciones iniciales y calculamos la
segunda. Aprovechando el mismo ejemplo anterior, veamos cmo se resuelve por
igualacin:
Operando tenemos:
339 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
340 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
la y vale lo mismo en una ecuacin que en la otra, por lo que podemos igualar:
operando:
luego y valdr:
341 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
que resultara:
Mtodo de sustitucin
El mtodo de sustitucin consiste en despejar una de las incgnitas en una de las
ecuaciones y sustituirlo en la otra, dando lugar as a una ecuacin con una incgnita.
Una vez resuelta sustituimos su valor en la ecuacin despejada y calculamos la
segunda incgnita.
Empleando el mismo ejemplo de sistema veamos cmo se resolvera por el mtodo
de sustitucin:
342 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
343 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
que resulta:
resultando una sola ecuacin de primer grado con la incgnita x, que resolvemos
as:
344 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
con lo que tenemos el valor de x. Para calcular y sustituimos este valor en la segunda
ecuacin despejada en y:
Con lo que obtenemos el mismo resultado: el sistema solo tiene una solucin y todos
los caminos nos llevan e ella, porque el mtodo de resolucin no afecta el resultado,
slo a las operaciones que hay que hacer para encontrarla.
345 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Regla de Cramer
La Regla de Cramer es un mtodo de lgebra lineal para resolver sistemas de
ecuaciones. Su base terica no es tan sencilla como los mtodos vistos hasta ahora y
emplea el calculo de determinantes de matrices matemticas, y da lugar a una forma
operativa sencilla y fcil de recordar, especialmente en el caso de dos ecuaciones con
dos incgnitas.
Aqu slo veremos su forma de uso para resolver dos ecuaciones con dos incgnitas,
sin entrar a discutir el origen de este mtodo. Primero veremos un caso general y
luego resolveremos un ejemplo.
Partiendo de un sistema general de dos ecuaciones con dos incgnitas:
La matriz de los coeficientes de las incgnitas son una tabla de 2*2 en la que se
encuentran los coeficientes de las incgnitas, ordenados por filas y columnas. En la
primera fila los de la primera ecuacin y en la segunda, los de la segunda ecuacin.
En la primera columna los de la primera incgnita y en la segunda, los de la
segunda incgnita.
El coeficiente de una incgnita en una ecuacin ocupa una fila y columna
determinadas; el cambio en el orden dentro de la matriz supone la modificacin del
sistema de ecuaciones, las matrices se representan entre parntesis, como en el
ejemplo:
346 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
El determinante de una matriz es una operacin sobre esa matriz que da como
resultado un escalar E, que depende de los trminos de la matriz y el lugar donde
estn situados:
347 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
y para el calculo de la y:
Hay que sealar que si el determinante de los coeficientes de las incgnitas vale
cero:
Calculamos primero la x:
y ahora calculamos la y:
348 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Solucin de un problema
La resolucin de un sistema de ecuaciones no es una tarea en s misma, sino que
forma parte de la resolucin de un problema, terico o prctico. Veamos como,
partiendo de un problema expresado de modo textual, podemos transcribirlo a
ecuaciones y luego resolverlo.
El problema es:
En una granja hay conejos y patos. Si entre todos suman 18 cabezas y 52 patas,
cuntos conejos y patos hay?
Tenemos un problema expresado textualmente. Para resolverlo tenemos que pasarlo
a forma de ecuaciones, por lo que tenemos que determinar:
1. Cules son las incgnitas.
2. Qu relacin hay entre ellas.
En este caso la propia pregunta dice cules son las incgnitas: el nmero de conejos
y el nmero de patos. Llamaremos x al nmero de conejos e y al nmero de patos:
Sabemos que cada conejo y cada pato tienen una sola cabeza. Por tanto: el nmero
de conejos por una cabeza, ms el nmero de patos por una cabeza tambin, tienen
que sumar 18:
349 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Por otra parte, los conejos tienen cuatro patas y los patos slo tienen dos. Por tanto:
el nmero de conejos por cuatro patas cada uno, ms el nmero de patos por dos
patas, tienen que sumar 52:
350 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
351 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Grfico de una funcin cbica. Las races son los lugares donde la curva cruza el eje
x (y = 0).
Una ecuacin de tercer grado con una incgnita es una ecuacin que se puede poner
bajo la forma cannica:
,
donde a, b, c y d (a 0) son nmeros que pertenecen a un cuerpo, usualmente a R o
a C.
Tabla de contenidos
1 El caso general
2 El caso real
3 Primer ejemplo
4 Segundo ejemplo
El caso general
Sea K un cuerpo conmutativo, donde se pueden extraer races resolver, lo que dar
las dems races.
En un cuerpo algebraicamente cerrado, se sabe que todo polinomio de grado 3 tiene
tres races. Es el caso del cuerpo de los complejos, segn el Teorema Fundamental
del lgebra.
352 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
FUNDAMENTOS
El caso real
Las primeras ecuaciones de tercer grado que se intent resolver fueron con
coeficientes reales (de hecho: enteros). El cuerpo de los reales no es algebraicamente
cerrado, por lo tanto, el nmero de races reales no es siempre 3. Las que faltan se
encuentran en C, extensin algebraica cerrada de R. La distincin aparece cuando
se sacan las races cuadradas en el clculo de U y V. Las races cbicas no plantean
problemas.
Se demuestra que el nmero de races reales depende del discriminante de la
ecuacin auxiliar :
Si > 0 existe una nica raz real. Las dems son complejas conjugadas.
Si = 0 existe una raz mltiple real: una raz triple o una doble y otra
simple, todas reales.
Habrn notado que siempre hay por lo menos una solucin real. Es debido a que las
funciones polinomiales no constantes tienen lmites infinitos en + y - y las de
grado impar tienen lmites de signos contrarios. Como son funciones contnuas,
tienen que pasar por cero, por el teorema de los valores intermedios.
En la figura siguiente se registra todos los casos, segn los signos de a y de .
354 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Primer ejemplo
Sea .
Sigamos los pasos descritos en el primer prrafo.
Segundo ejemplo
Este ejemplo es histrico porque fue el que tom Bombelli quien fue, con Cardano,
el primero en resolver ecuaciones del tercer y cuarto grado por el mtodo ya
expuesto (en la Italia del renacimiento, en pleno siglo XVI).
La ecuacin es x - 15x - 4 = 0.
Estudiando la funcin x x - 15x - 4 o calculando el discriminante = -13068 < 0,
nos damos cuenta que esta ecuacin tiene tres races ( vean el cuadro 3 de la figura).
Por lo tanto debera ser ms fcil que en el primer ejemplo encontrar una.
355 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Las otras races son x' = j(2 - i) + j(2 + i) = - 2 + 3 y x" = j(2 - i) + j(2 + i) = - 2 - 3.
Cuando es negativo, U y V son conjugados, y por lo tanto tambin lo son u y v (con
tal de bien escoger la raz cbica, recordando que uv = -p/3); as estamos seguros de
obtener un x real, y de hecho tambin x' y x".
356 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Caso general
2 Ecuaciones bicuadradas
Caso general
Sea K un cuerpo, donde se pueden extraer races cuadradas y cbicas (y por lo tanto
tambin de cuarto orden, pues equivale a extraer races cuadradas dos veces
seguidas). En este cuerpo, es posible factorizar por todo a, y la identidad siguiente es
vlida:
.
357 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
FUNDAMENTOS
Despus de algunos clculos, hallamos : Es una ecuacin del sexto grado, pero si
miramos bien, slo aparece con potencias pares.
Pongamos A = 2. Entonces:
, lo que se sabe resolver porque es una ecuacin de tercer grado.
Luego se encuentra , y , y se resuelven y , y para rematar, no se olvide que .
Ecuaciones bicuadradas
stas son un caso particular de las anteriores. Les faltan los trminos a la tercera y
a la primera potencia. Su forma cannica es:
Para resolver estas ecuaciones tan solo hay que hacer el cambio de variable
Con lo que nos queda: El resultado resulta ser una ecuacin de segundo grado que
podemos resolver usando la frmula:
Ahora bien, esto no nos da las cuatro soluciones esperadas. An hemos de deshacer
el cambio de variable. As las cuatro soluciones sern:
359 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
llegamos a
As
y
360 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Si a0 no es 1 en
este mtodo es de todas formas aplicable, luego de dividir la ecuacin entre a0.
Las ecuaciones quasi simtricas poseen la siguiente propiedad, que, por otra parte,
las define: si x1, x2, y x3,x4 son las races de la ecuacin, entonces x1x2 = m. Dado que
el producto de las 4 races es m2, entonces x3x4 = m necesariamente.
Polinomio de 5 grado:
f(x) = (x+4)(x+2)(x+1)(x-1)(x-3)/20+2
En matemtica, se denomina ecuacin quntica o de quinto grado a una ecuacin
polinmica en que el exponente de la variable independiente de mayor grado es
cinco. Es de la forma general:
361 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Debido a que son de grado impar, la grfica de las funciones qunticas normales se
parece a la de las funciones cbicas normales, excepto en que pueden poseer un
mximo y un mnimo locales adicionales. La derivada de una funcin quntica es
una funcin curtica.
Tabla de contenidos
2 Solucin general
3 Referencias
FUNDAMENTOS
publicado en 1824, que fue una de las primeras aplicaciones de la teora de grupos
en el lgebra. Este resultado tambin se cumple para ecuaciones de mayor grado.
Factorizacin de radicales
Algunas ecuaciones de quinto grado se pueden resolver mediante factorizacin de
radicales, como por ejemplo x5 x4 x + 1 = 0, que puede escribirse como (x2 + 1)(x
+ 1)(x 1)2 = 0. Otras qunticas como x5 x + 1 = 0 no pueden factorizarse de
manera sencilla. variste Galois desarroll tcnicas para determinar si una
ecuacin dada podra ser resuelta mediante factorizacin, lo que dio pie al campo de
la teora de Galois. Usando la teora de Galois, John Stuart Glashan, George Paxton
Young y Carl Runge mostraron en 1885 que cualquier quntica resoluble
irreducible en forma de Bring-Jerrard,
x5 + ax + b = 0
FUNDAMENTOS
donde
siendo a e y racionales.
FUNDAMENTOS
Mtodos numricos
Los mtodos numricos como el mtodo de Newton-Raphson o de prueba y error
dan resultados muy rpidamente si slo se necesitan valores aproximados para las
races, o si se sabe que las soluciones comprenden slo expresiones sencillas (como
en exmenes). Tambin se pueden usar otros mtodos como el de Laguerre o el de
Jenkins-Traub para encontrar numricamente las races de una quntica de forma
ms fiable.
Inecuacin
365 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Propiedades
1.1 Tricotoma
1.2 Transitividad
1.3 Simetra
2 Notacin encadenada
3 Desigualdades conocidas
Propiedades
Las inecuaciones se rigen por las siguientes propiedades:
Tricotoma
La propiedad de la tricotoma dicta que:
a<b
367 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
a=b
a>b
Transitividad
El principio de transitividad de las inecuaciones dicta que:
Simetra
Las relaciones en inecuaciones pueden ser invertidas, queriendo decir esto que:
>(mayor que)
<(menor que)
Adicin y sustracin
Las propiedades relacionadas con la adicin y la sustracin:
368 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Multiplicacin y divisin
Las propiedades relativas a la multiplicacin y la divisin:
Nota:
Si ambos trminos de una inecuacin se multiplican o dividen por la misma
expresin negativa, el smbolo de la desigualdad se invierte.
Notacin encadenada
La notacin a < b < c establece que a < b (a menor que b) y que b < c (b menor que
c) y aplicando la propiedad transitiva anteriormente citada, puede deducirse que a <
c (a menor que c). Obviamente, aplicando las leyes anteriores, puede sumarse o
restarse el mismo nmero a los tres trminos, as como multiplicarlos o dividirlos
todos por el mismo nmero (distinto de cero) invirtiendo las inecuaciones segn su
signo. Debe tenerse cuidado de utilizar en todos los casos el mismo nmero. As, a <
b + e < c es equivalente a a - e < b < c - e.
369 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Polinomio
En matemticas un polinomio es una expresin matemtica que se construye por
una o ms variables, usando solamente las operaciones de adicin, sustraccin,
multiplicacin y exponentes numricos positivos.
es un polinomio.
Debe mencionarse en particular que la divisin por una expresin que contiene una
variable no es un polinomio sino una funcin racional.
Por extensin las funciones polinmicas son las funciones que surgen de evaluar los
polinomios sobre las variables en las que estn definidos. Son una clase importante
de funciones suaves, esto es, son infinitamente diferenciables (tienen derivadas de
todos los rdenes finitos).
370 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
371 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Definicin
2 Factorizacin
3 Historia
4 Ejemplos
5 Vase tambin
6 Referencias
Definicin
Para a0, , an constantes en algn anillo (en particular podemos tomar un cuerpo,
como o , en cuyo caso los coeficientes del polinomio sern nmeros) con an distinto
de cero, para n > 0, entonces un polinomio de grado n en la variable x es un objeto
de la forma
372 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Factorizacin
Para factorizar un polinomio de segundo grado completo (con todos los trminos) se
divide por el inverso de una de sus races sumado con la incgnita, siendo los
factores el nmero por el que dividimos y el resultado; ya que no hay resto,
cumpliendose as que dividendo = divisor cociente + resto. En caso de que el
polinomio no tenga trmino independiente se sacar la incgnita como factor comn
y ya est factorizado. Tambin se puede factorizar usando las igualdades notables.
373 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Historia
La determinacin de las races de los polinomios "resolver ecuaciones algebraicas",
est entre los problemas ms viejos de la matemtica. Algunos polinomios, como f(x)
= x + 1, no tienen ninguna raz en los nmeros reales. Sin embargo, si el conjunto de
las races posibles se extiende a los nmeros complejos, todo polinomio (no
constante) tiene una raz: ese es el enunciado del teorema fundamental del lgebra.
Hay una diferencia entre la aproximacin de races y el descubrimiento de frmulas
cerradas concretas para ellas. Se conocen frmulas de polinomios de hasta 4 grado
desde el siglo XVI (ver ecuacin cuadrtica, Gerolamo Cardano, Niccolo Fontana
Tartaglia). Pero las frmulas para polinomios de quinto grado fueron esquivas para
los investigadores durante mucho tiempo. En 1824, Niels Henrik Abel demostr el
resultado de que no puede haber frmulas generales para los polinomios de grado 5
o mayores en trminos de sus coeficientes (ver el teorema de Abel-Ruffini). Este
resultado marc el comienzo de la teora de Galois que se encarga de un estudio
detallado de las relaciones entre las races de los polinomios.
La mquina diferencial de Charles Babbage fue diseada para crear grandes tablas
de valores de funciones logartmicas y diferenciales automticamente, evaluando
aproximaciones polinomiales en muchos puntos usando el mtodo de las diferencias
de Newton.
374 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Ejemplos
Polinomio de grado 2:
Polinomio de grado 3:
f(x) = x2 - x - 2
= (x+1)(x-2)
= 1/5 (x+5)(x+1)(x-2)
Polinomio de grado 4:
Polinomio de grado 5:
375 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
376 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
2 Igualdad de polinomios
3 Polinomio opuesto
4 Adicin de polinomios
5 Multiplicacin de polinomios
6 Divisin de polinomios
7 Divisiones Sinteticas
8 Factorizacin de un polinomio
FUNDAMENTOS
En el caso general:
Igualdad de polinomios
Dados dos polinomios:
de grado n, se dice que son iguales si los coeficientes de los monomios de igual grado
son iguales, esto es, si:
Ejemplo:
378 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
en este caso:
Polinomio opuesto
Dados dos polinomios:
si los coeficientes de los monomios de igual grado son de distinto signo (opuestos),
esto es:
Ejemplo:
379 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Adicin de polinomios
La suma de polinomios es una operacin, en la que partiendo de dos polinomios P(x)
y Q(x), obtenemos un tercero R(x), que es la suma de los dos anteriores, R(x) tiene
por coeficiente de cada monomio el de la suma de los coeficientes de los monomios
de P(x) y Q(x) del mismo grado.
Dados los dos polinomios P(x) y Q(x):
Ejemplo:
Escribiendo los polinomios de modo que los monomios de igual grado estn
alineados verticalmente, la suma de los polinomios es el polinomio resultante de
sumar las coeficientes de los monomios del mismo grado, como se ve en el ejemplo.
380 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Multiplicacin de polinomios
Multiplicacin de un polinomio por un escalar
Partiendo de un polinomio P(x), el producto de este polinomio por un escalar k, es
un polinomio k P(x), en el cual cada uno de los coeficientes de los del polinomio se
ha multiplicado por k.
Si el polinomio es:
Y lo multiplicamos por k:
Dando lugar a:
Ejemplo:
Lo multiplicamos por 3,
381 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
y el monomio es:
382 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Agrupando trminos:
Ejemplo:
y del monomio:
La multiplicacin es:
383 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
donde se multiplica cada uno de los monomios del polinomio P(x) por el monomio
M(x)
entonces:
agrupando trminos:
384 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Ejemplo:
que resulta:
385 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
lo que resulta:
hechas ya las multiplicaciones de P(x) por cada uno de los monomios de Q(x),
hacemos la suma de los productos parciales, segn las distintas potencias de x, con
lo que obtenemos el resultado:
386 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Divisin de polinomios
La divisin de polinomios tiene la mismas partes que la divisin aritmtica, as hay
dos polinomios P(x) (dividendo) y Q(x) (divisor) de modo que el grado de P(x) sea
mayor que el grado de Q(x) y el grado de Q(x) sea mayor o igual a cero, siempre
hallaremos dos polinomios C(x) (cociente) y R(x) (resto) que podemos representar:
tal que:
El grado de C(x) est determinado por la diferencia entre los grados de P(x) y Q(x),
mientras que el grado de R(x) ser, como mximo, un grado menor que Q(x).
ejemplo:
FUNDAMENTOS
Por ejemplo, si
Cuando el resto sea igual a cero diremos que el dividendo es divisible por el divisor,
es decir, que la divisin es exacta.
388 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Divisiones Sinteticas
Para obtener el cociente y residuo de una divisin de un polinomio entero en x entre
un binomio de la forma x+a, sin efectuar la operacin, es empleado el mtodo de
Divisiones_sinteticas.
Factorizacin de un polinomio
Factorizacin de un Polinomio: Se dice que un nmero a es raz de un polinomio
P(x) si P(a) = 0, es decir, si el valor numrico del polinomio para x = a es cero. Se
suele decir, tambin, que el polinomio P(x) se anula para x = a.
Por el teorema del resto, si es una raz del polinomio , entonces es divisible por ,
pues el resto de dividir entre es cero. A cada uno de esos valores se los suele
designar , etc
estn entre los divisores de 12. Por tanto, pueden ser races de P(x) los nmeros 1,
1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 6, 6, 12 y 12.
389 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Para hallar ms races de P(x), se obtienen las races de . Se prueba de nuevo con
1:
Apliquemos cuadrtica
390 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
391 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
El teorema del resto nos permite calcular calculando el resto o viceversa. Tambin
puede deducirse de l, fcilmente, el teorema del factor, de gran utilidad para
descomponer un polinomio en factores primos.
Ejemplo
Sea .
Al dividir p(x) entre x 2 obtenemos el cociente
c(x) = x2 x 2 y el resto r = 11.
Podemos asegurar entonces, que
Factorizacin
En matemticas, la factorizacin es la descomposicin de un objeto (por ejemplo, un
nmero, una matriz o un polinomio) en el producto de otros objetos ms pequeos
(factores), que, al multiplicarlos todos, resulta el objeto original. Por ejemplo, el
nmero 15 se factoriza en nmeros primos 3 5; y a-b se factoriza en el binomio
conjugado (a - b)(a + b).
La Factorizacin se utiliza normalmente para reducir algo en sus partes
constituyentes. Factorizar enteros en nmeros primos se describe en el teorema
392 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
393 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Factorizar un polinomio
Factorizar un polinomio
Antes que nada hay que decir que no todo polinomio se puede factorizar utilizando
nmeros reales, si se consideran los nmeros complejos s se puede. Existen mtodos
de factorizacin, para algunos casos especiales.
394 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Binomios
1. Diferencia de Cuadrados
2. Suma o Diferencia de Cubos
3. Suma o Diferencia de Potencias impares Iguales
Trinomios
Polinomios
1. Factor Comn
395 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
396 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
FUNDAMENTOS
los cuales se colocan la raz cuadrada de la variable, buscando dos nmeros que
multiplicados den como resultado el trmino independiente y sumados o restados
den como resultado el trmino del medio. Ejemplo:
Binomio
En lgebra, un binomio es una expresin algebraica con dos trminos.
Estrictamente hablando se refiere a un polinomio formado por la suma de dos
monomios, aunque se usa de forma ms laxa para indicar cualquier expresin que
consta de una suma o resta de dos trminos.
Bajo la definicin estricta son binomios las expresiones:
398 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Productos notables
Factor comn
El resultado de multiplicar un binomio a+b con un trmino c se obtiene aplicando la
propiedad distributiva:
FUNDAMENTOS
altura), pero tambin puede obtenerse como la suma de las dos reas
coloreadas (ca y cb).
Ejemplo:
Binomio al cuadrado
Ejemplo:
400 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Binomios conjugados
Ejemplo:
Trinomio
En lgebra, un trinomio es un polinomio con tres trminos: la suma de tres
monomios.
401 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Ejemplos
Monomio
Un monomio es un objeto matemtico. Dada una variable x y un nmero natural a;
xa es un monomio. Dadas varias variables, , y nmeros naturales , el producto
correspondiente tambin es un monomio.
Un monomio es un tipo particular de polinomio, con un nico trmino. De hecho,
todo polinomio es una suma de monomios.
El grado de un monomio es la suma de sus exponentes, es decir, con la notacin
anterior, el grado es .
coeficiente:
literales: a,b,c
402 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Productos notables
403 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
404 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Factor comn
2 Binomio al cuadrado
4 Binomios conjugados
5 Polinomio al cuadrado
6 Binomio al cubo
7 Otras identidades
8 Referencias
Factor comn
405 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Binomio al cuadrado
Ejemplo:
406 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Ejemplo:
Binomios conjugados
407 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Ejemplo:
Polinomio al cuadrado
Ejemplo:
Binomio al cubo
408 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Cuando la operacin del binomio es resta, el resultado es: el cubo del primer
trmino, menos el triple producto del cuadrado del primero por el segundo, ms el
triple producto del primero por el cuadrado del segundo, menos el cubo del segundo
trmino.
Ejemplo
Otras identidades
Dado que la notabilidad de un producto es un concepto ambiguo, no existe una lista
determinante que indique cuales productos son los nicos que pueden llamarse
notables y los dems no. Existen otras frmulas, que aunque menos usadas que las
anteriores, pueden en cierto contexto ser consideradas productos notables. Entre
ellas se destacan:
409 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Suma de cubos
Resta de cubos
Matriz (matemtica)
En matemticas, una matriz es una ordenacin rectangular de nmeros, o ms
generalmente, una tabla consistente en cantidades abstractas que pueden sumarse y
multiplicarse.
410 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Definiciones y notaciones
2 Ejemplo
3 Suma de matrices
5 Producto de matrices
6 Divisin de matrices
8 Clases de matrices
10 Historia
11 Notas
Definiciones y notaciones
Una matriz es una tabla o arreglo rectangular de numeros. Los numeros en el
arreglo se denominan elementos de la matriz.
Las lneas horizontales en una matriz se denominan filas y las lneas verticales se
denominan columnas. A una matriz con m filas y n columnas se le denomina matriz
m-por-n (escrito mn), y m y n son sus dimensiones. Las dimensiones de una matriz
siempre se dan con el nmero de filas primero y el nmero de columnas despus.
411 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Ejemplo
La matriz
412 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Suma de matrices
Dadas las matrices m-por-n A y B, su suma A + B es la matriz m-por-n calculada
sumando los elementos correspondientes (i.e. (A + B)[i, j] = A[i, j] + B[i, j] ). Es decir,
sumar cada uno de los elementos homlogos de las matrices a sumar. Por ejemplo:
Asociativa
Conmutativa
con -A = [-aij]
A + (-A) = 0
413 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Elemento Neutro: 1A = A
Distributividad:
Producto de matrices
El producto de dos matrices se puede definir slo si el nmero de columnas de la
matriz izquierda es el mismo que el nmero de filas de la matriz derecha. Si A es
una matriz m-por-n y B es una matriz n-por-p, entonces su producto matricial AB es
la matriz m-por-p (m filas, p columnas) dada por:
414 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Por ejemplo:
Divisin de matrices
Es el producto del numerador multiplicado por la matriz inversa del denominador,
es decir A / B = A * B^-1
Clases de matrices
Algunas matrices presentan caractersticas particulares en la posicin o en la
naturaleza de sus elementos. Muchas de ellas son tan importantes en la teora y en
las aplicaciones, que han recibido denominaciones especficas.
Matriz antisimtrica
Matriz banda
Matriz cuadrada
415 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Matriz de adjuntos
Matrices elementales
Matriz diagonal
Matriz hermtica
Matriz idempotente
Matriz identidad
Matriz inversa
Matriz invertible
Matriz involutiva
Matriz jacobiana
Matriz nilpotente
Matriz no singular
Matriz normal
Matriz nula
Matriz ortogonal
Matriz permutacin
Matriz simtrica
Matriz singular
Matriz traspuesta
416 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Historia
El origen de las matrices es muy antiguo. Un cuadrado mgico, 3 por 3, se registra
en la literatura china hacia el 650 a. C.[1]
Es larga la historia del uso de las matrices para resolver ecuaciones lineales. Un
importante texto matemtico chino que proviene del ao 300 a. C. a 200 a. C., Nueve
captulos sobre el Arte de las matemticas (Jiu Zhang Suan Shu), es el primer ejemplo
conocido de uso del mtodo de matrices para resolver un sistema de ecuaciones
simultneas.[2] En el captulo sptimo, "Ni mucho ni poco", el concepto de
determinante apareci por primera vez, dos mil aos antes de su publicacin por el
matemtico japons Seki Kowa en 1683 y el matemtico alemn Gottfried Leibniz
en 1693.
Los "cuadrados mgicos" eran conocidos por los matemticos rabes, posiblemente
desde comienzos del siglo VII, quienes a su vez pudieron tomarlos de los
matemticos y astrnomos de la India, junto con otros aspectos de las matemticas
combinatorias. Todo esto sugiere que la idea provino de China. Los primeros
"cuadrados mgicos" de orden 5 y 6 aparecieron en Bagdad en el 983, en la
Enciclopedia de la Hermandad de Pureza (Rasa'il Ihkwan al-Safa).[1]
417 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Coordenadas cartesianas
Las coordenadas cartesianas son un sistema de coordenadas formadas por un eje en
la recta, por dos ejes en el plano, tres en el espacio, mutuamente perpendiculares
que se cortan en el origen. En el plano, las coordenadas cartesianas o rectangulares
x e y se denominan respectivamente abscisa y ordenada.
418 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
5 Calculo matricial
6 Temas relacionados
7 Vase tambin
8 Enlaces externos
9 Temas relacionados
Corresponde a la dimensin uno, y que representaremos con el eje x, en este eje hay
un centro de coordenadas, que representaremos con la letra O (de Origen), y un
vector unitario en el sentido positivo de las x: .
Un punto cualquiera de la recta puede representarse con un nmero real, positivo si
est situado a la derecha de O, y negativo si esta a la izquierda. El centro de
coordenadas O(letra O) corresponde al valor 0(cero).
419 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
420 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
ejemplo las coordenadas del punto A sern ambas positivas, mientras que las del
punto B sern ambas negativas.
Las coordenadas de un punto cualquiera vendrn dadas por las proyecciones del
segmento entre el origen y el punto sobre cada uno de los ejes.
Sobre cada uno de los ejes se definen vectores unitarios (i y j) como aquellos
paralelos a los ejes y de mdulo (longitud) la unidad. En forma vectorial, la posicin
del punto A se define respecto del origen con las componentes del vector OA.
421 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Evidentemente, el mdulo del vector AB ser la distancia dAB entre los puntos A y B
antes calculada.
El segmento AB ser:
422 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Siendo los centros de coordenadas de los sistemas 0 y 0, puntos distintos, y los ejes
x, x; y y, y paralelos dos a dos, y las coordenadas de O, respecto a S1:
Se dice traslacin del origen, a calcular las coordenadas de A en S2, segn los datos
anteriores. Que llamaremos:
423 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
despejando
424 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Hay que tener en cuenta que el punto y son el mismo punto, ; empleamos una
denominacin u otra para indicar el sistema de referencia empleado. El valor de las
coordenadas respecto a uno u otro sistema si que son diferentes, y es lo que se
pretende calcular.
La representacin de B1 en B2 es:
425 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
reordenando:
Como:
;
Tenemos que:
Como sabamos:
426 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Calculo matricial
Siendo [T] la matriz de transformacin y cuyas filas son precisamente las
componentes de los vectores unitarios i ' y j ' respecto de los originales i y j, o si se
prefiere, cuyas columnas son las componentes de los vectores unitarios originales en
el sistema de referencia rotado.
Sistema de coordenadas
427 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Sistemas de coordenadas
2 Cambios de coordenadas
3 Origen de coordenadas
Sistemas de coordenadas
Sistema de coordenadas cartesianas
428 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Cada uno de los ejes est definido por un vector director y por el origen de
coordenadas. Por ejemplo, el eje x est definido por el origen de coordenadas (O) y
un vector unitario ().
, cuyo mdulo es .
FUNDAMENTOS
primera coordenada es la distancia entre el origen y el punto, siendo las otras dos los
ngulos que es necesario girar para alcanzar la posicin del punto.
Coordenadas geogrficas
Este tipo de coordenadas se usa para nombrar puntos sobre una superficie esfrica.
Hay varios tipos de coordenadas geogrficas. El sistema ms clsico y conocido es el
que emplea la latitud y la longitud, que pueden mostrase en los siguientes formatos:
Coordenadas curvilneas
Un sistema de coordenadas curvilneos es la forma ms general de parametrizar o
etiquetar los puntos de un espacio localmente eucldeo o variedad diferenciable
(globalmente el espacio puede ser eucldeo pero no necesariamente). Si tenemos un
espacio localmente eucldeo M de dimensin m, podemos construir un sistema de
coordenadas curvilneo local en torno a un punto p siempre a partir de cualquier
difeomorfismo que cumpla:
430 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Cambios de coordenadas
En la resolucin de problemas fsicos y matemticos es comn la estrategia del
cambio de coordenadas. En esencia un cambio de coordenadas supone cambiar las
variables de las que depende el problema, a otras coordenadas diferentes en las que
el problema puede tener una forma equivalente pero ms simple, que permite
encontrar la solucin con mayor facilidad.
Ms formalmente un cambio de coordendas puede representarse por un
difeomorfismo o aplicacin biyectiva y diferenciable (con inversa tambin
diferenciable):
FUNDAMENTOS
Origen de coordenadas
rea (geometra)
rea es la extensin o superficie comprendida dentro de una figura (de dos
dimensiones), expresada en unidades de medida denominadas superficiales. Para
432 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
433 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
4 Referencias
434 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
rea de un cuadriltero
435 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
El Rombo, que tiene sus cuatro lados iguales sin que todos sus ngulos sean
iguales, y cuya rea viene dada por el semiproducto de sus dos diagonales:
436 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Siendo:
el ngulo comprendido entre los lados y .
el ngulo comprendido entre los lados y .
437 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Por ejemplo, si se quiere hallar el rea encerrada entre el eje x y la funcin f(x) = 4
x2 en el intervalo [ 2;2], se utiliza la ecuacin anterior, en este caso: g(x) = 0
entonces evaluando la integral, se obtiene:
438 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Superficie de revolucin
Una superficie de revolucin generada por una tramo de la curva y=2+cos x rotada
alrededor del eje x.
Cuando una superficie curva puede ser generada haciendo girar un curva plana o
generatriz alrededor de un cierto eje la superficie resultante se llama superficie de
revolucin y su rea puede ser calculada fcilmente a partir de la longitud de la
curva generatriz que al girar conforma la superficie. Si y=f(x) es la ecuacin que
define un tramo de curva, al girar esta curva alrededor del eje X se genera una
superficie de revolucin cuya rea lateral vale:
439 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
440 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Unidad bsica:
Submltiplos:
pulgada cuadrada
pie cuadrado
yarda cuadrada
Acre
milla cuadrada
legua cuadrada
cuerda
Unidad de medida
Metrologa
Permetro
441 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Aplicaciones prcticas
2 Ecuaciones
2.1 Polgonos
2.2 Crculos
2.3 En general
Aplicaciones prcticas
El permetro y el rea son magnitudes fundamentales en la determinacin de un
polgono o una figura geomtrica; se utiliza para calcular la frontera de un objeto,
tal como una valla. El rea se utiliza cuando queremos obtener la superficie interior
de un permetro que se desea cubrir con algo, tal como csped o fertilizantes.
442 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Ecuaciones
Polgonos
Lgicamente, el permetro de un polgono se calcula sumando las longitudes de
todos sus lados. As pues, la frmula para los tringulos es: , donde , y son las
longitudes de cada lado. Para los cuadrilteros, la ecuacin es . Para los polgonos
regulares, o equilteros: , donde es el nmero de lados y es la longitud del lado.
Crculos
El permetro de un crculo es una circunferencia y su ecuacin es:
donde:
es el permetro
es el radio
443 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
En general
Si se considerada la distancia desde el centro de un polgono regular a uno de sus
vrtices (o en el caso de un crculo, su radio), se cumple lo siguiente:
P representa el permetro,
r representa el radio
A representa el rea.
Volumen (matemtica)
En matemtica el volumen es una medida que se define como los dems conceptos
mtricos a partir de una distancia o tensor mtrico. En los dominios de tres
dimensiones, el volumen se calcula mediante la integral triple extendida a dicho
dominio, del elemento diferencial de volumen.
Segn esta expresin, las frmulas del volumen de distintas figuras geomtricas
comunes son las siguientes:
Frmula
Variables
v = longitud del vrtice
444 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
prisma regular u
l = largo, w = ancho, h = altura
ortoedro:
Cilindro (prisma
circular):
entre caras
Elipsoide:
Pirmide:
vrtice superior
Cono (pirmide de base
circular):
de la base al tope
h = cualquier dimensin de la figura, A(h) =
clculo integral
445 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Distancia
La distancia es una magnitud escalar que mide la relacin de lejana entre dos
puntos o cuerpos. En el espacio eucldeo la distancia entre dos puntos coincide con la
longitud del camino ms corto entre dos puntos, sin embargo, eso no nos sirve como
definicin formal de distancia, ya que para la definicin de longitud es necesaria la
de la distancia. Por eso en este artculo se acude a una definicin formal de
distancia. Adems en espacios de geometras ms complejas el concepto de distancia
y el de longitud de una curva no tienen porqu coincidir.
446 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Definicin formal
2 Distancia (geometra)
Definicin formal
Desde un punto de vista formal, para un conjunto de elementos X se define distancia
o mtrica como cualquier funcin binaria d(a,b) de en que verifique las siguientes
condiciones:
No negatividad:
Simetra:
Desigualdad triangular:
447 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Si entonces d(x,E) = 0.
448 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Distancia (geometra)
Se denomina distancia eucldea entre dos puntos A(x1,y1) y B(x2,y2) del plano a la
longitud del segmento de recta que tiene por extremos A y B. Puede calcularse as:
449 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
La distancia entre un punto P y una recta R es la longitud del segmento de recta que
es perpendicular a la recta R:Ax + By + C = 0 y la une al punto P(x1,y1). Puede
calcularse as:
Velocidad
En mecnica, se define correctamente a la velocidad al decir que es la magnitud
"por la que cambia de posicin un mvil". Esta magnitud expresa la variacin de
posicin de un objeto en funcin del cambio de posicin por unidad de tiempo. Se
suele representar por la letra . La velocidad puede distinguirse segn el lapso
considerado, por lo cual se hace referencia a la velocidad instantnea, la velocidad
promedio, etctera. En el Sistema Internacional de Unidades su unidad es el metro
por segundo:
450 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
451 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Velocidad media
2 Velocidad instantnea
3 Velocidad relativa
6 Unidades
6.5 Aeronutica
Velocidad media
La velocidad media o velocidad promedio informa sobre la velocidad en un
intervalo dado. Se calcula dividiendo el desplazamiento (x) por el tiempo
transcurrido (t):
452 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Velocidad instantnea
Permite conocer la velocidad de un mvil que se desplaza sobre una trayectoria,
cuando el lapso de tiempo es infinitamente pequeo, siendo entonces el espacio
recorrido tambin muy pequeo, representando un punto de la trayectoria.
Velocidad relativa
La velocidad relativa entre dos observadores es el valor de la velocidad de un
observador medida por el otro. Si se tiene dos observadores A y B la velocidades
453 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
relativas por ambos sern iguales en valor absoluto pero de signo contrario. En este
artculo denotaremos al valor la velocidad relativa de un observador A respecto a
otro observador B como .
El clculo de velocidades relativas en mecnica clsica es aditivo y encaja con la
intuicin comn sobre velocidades, de esa propiedad de la aditividad surge el
mtodo de la velocidad relativa. Dadas dos partculas clsicas A y B, cuyas
velocidades medidas por un observador O son y , la velocidad relativa de B con
respecto a A se denota como y viene dada de acuerdo con la mecnica newtoniana
por:
FUNDAMENTOS
455 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
456 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Unidades
Sistema Internacional de Unidades(SI)
Sistema Cegesimal
Sistema ingls
FUNDAMENTOS
Aeronutica
Sistema natural
Sucesin matemtica
Una sucesin matemtica es una ampliacin matemtica definida sobre los nmeros
reales. Es costumbre emplear las letras u, v, w... para designarlas, en vez de f, g, h...
que sirven para las funciones. Del mismo modo, la variable se nota usualmente a
(por natural) en vez de x, habitual para las variables nmero naturales.
458 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Por convencin, se escribe un [en vez de u(n)], la imagen de n por la sucesin u, o sea
el trmino nmero n+1.000.000 de la sucesin u (el primer trmino es habitualmente
u0).
459 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Definicin explcita
2 Definicin
implcita
3 Las sucesiones
aritmticas
3.1 Frmulas
4 Las sucesiones
geomtricas
4.1 Frmulas
5 Las sucesiones
aritmeticogeomtric
as
Definicin explcita
La definicin es explcita cuando se da una frmula que permite hallar un mediante
un clculo nico donde no interviene otra variable que n. En otras palabras, un es
una funcin de n: un = f(n).
460 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Sin embargo, existen mtodos para estudiar u sin estudiar f: el sentido de variacin
se puede determinar con el signo de un+1 - un (si es positivo, u crece), o comparando
la fraccin un+1/un con 1 (apropiado cuando u es de signo constante, a ser posible
positivo). Estos clculos pueden ser ms sencillos cuando f tiene una funcin
derivada complicada.
461 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Definicin implcita
La definicin es implcita cuando ... no es explicita. Esto significa que un no slo
depende de n sino tambin de otros trminos de la sucesin, que se tendrn que
calcular antes.
Por ejemplo se puede fijar uo = 1 y decidir que para cualquier natural n > 0, un =
nun-1. Para hallar u3 digamos, hay que calcular u2 lo que necesita el conocimiento
de u1 el cual se calcula con uo.
Obtenemos: u1 = 1u0 = 1, luego u2 = 2u1 = 2 y por fin u3 = 3u2 = 6. Son los
factoriales.
Otro ejemplo muy conocido es la sucesin de Fibonacci definida por
un+2 = un+1 + un.
La frmula que define un trmino con relacin a los anteriores se llama relacin de
induccin.
Cuando el trmino general un slo depende del trmino anterior , un-1, es decir
cuando existe f tal que un = f(un-1) o; lo que viene a ser lo mismo un+1 = f(un) (para
462 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
todo natural n), entonces existe un mtodo grfico de construirla, muy instructivo
(ver imagen):
En un sistema de coordenadas se trazan la curva de f y la diagonal (de ecuacin y =
x). Se empieza por el punto de abscisa del eje horizontal uo y se sube (o baja)
verticalmente hasta encontrar la curva de f. Como u1 = f(uo), la ordenada de este
punto es u1. Sin embargo para obtener u2 necesitamos tener u1 en las abscisas. Por
esto nos desplazamos horizontalmente hasta encontrar la diagonal. En la diagonal,
abscisa y ordenada son iguales (por su ecuacin y = x), luego bajamos hasta
encontrar el eje de las abscisas lo que nos permite leer el valor de u1. A partir de ah
el proceso se repite igual, pues u2 = f(u1) etctera.
En la prctica, basta trazar la escalera entre la curva y la diagonal para evidenciar
el comportamiento de la sucesin ( creciente, decreciente u oscilatoria) y su eventual
lmite denotado l (ele): si es finito, tiene que ser la abscisa de un punto de
interseccin de la curva de f y de la diagonal porque tiene que verificar l = f(l),
relacin obtenida tomando el lmite de un = f(un-1) ( con f continua). Si se acepta la
notacin f(+ ) para designar el lmite en el infinito, entonces la relacin anterior se
extiende tal cual a los infinitos.
Supongamos f continua y derivable en l, lmite potencial de la sucesin. Entonces se
puede predecir su comportamiento local cerca de l (es decir si un es prximo a l,
como evoluciona la sucesin a partir de este trmino). Este comportamiento, en
primera aproximacin, slo depende de f '(l), el valor derivado en l:
463 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Existe una frmula muy sencilla para sumar nmeros en progresin aritmtica (es
decir trminos sucesivos de una sucesin aritmtica): se multiplica el trmino medio,
464 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Por ejemplo, para la suma: S = 1492 + 1499 + 1506 + ... 2003 de trminos
consecutivos de una sucesin de razn 7, encontramos trminos, y la suma es .
Frmulas
(Suponiendo que An sea el trmino cualquiera, Ak el trmino que ocupa la posicin
"k", y A1 el primer trmino de la sucesin:
Para hallar un trmino cualquiera en una sucesin aritmtica, se debe usar:
Para sumar los "n" primeros trminos de una sucesin aritmtica:
465 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
FUNDAMENTOS
Frmulas
Suponiendo que An sea el trmino cualquiera, Ak el trmino que ocupa la posicin
"k", y A1 el primer trmino de la sucesin:
Para hallar un trmino cualquiera en una sucesin geomtrica, se debe usar:
Para sumar los "n" primeros trminos de una sucesin geomtrica:
467 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Para sumar todos los nmeros de una sucesin (Suma infinita): . Esta frmula slo
es aplicable cuando
Para calcular el producto de los n primeros trminos de una sucesin:
468 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Lgicamente, la clasificacin del prrafo anterior segn los valores de q sigue siendo
vlida si trasladamos las curvas verticalmente de l unidades.
Serie matemtica
En matemticas, una serie es la suma de los trminos de una sucesin. Se representa
una serie con trminos an como donde N es el ndice final de la serie. Las series
infinitas son aquellas donde i toma el valor de absolutamente todos los nmeros
naturales, es decir, .
Las series convergen o divergen. En clculo, una serie diverge si no existe o si tiende
a infinito; converge si para algn .
469 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
2 Sumas conocidas
3 Criterios de convergencia
3.2 Criterio de
D'Alembert o Criterio
del Cociente
4 Criterio de la integral de
Cauchy
5 Criterio de Leibniz
6 Serie geomtrica
7 Criterios de convergencia
comparativos
7.1 Criterio de
comparacin directa (
de la mayorante o de
Gauss )
470 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
7.2 Criterio de
comparacin por paso
al lmite del cociente
8 Tipos de convergencia
8.1 Convergencia
absoluta
471 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Una Serie alternada (O Serie telescpica) es una serie donde los trminos
alternan el signo. Ejemplo:
Sumas conocidas
472 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Criterios de convergencia
Clasificar una serie es determinar si converge a un nmero real o si diverge ( u
oscilante). Para esto existen distintos criterios que, aplicados a la serie en cuestin,
mostrarn de que tipo es (convergente o divergente).
Esta afirmacin es muy til, ya que nos ahorra trabajo en los criterios cuando el
lmite es distinto de cero.
Demostracin:
Por Hiptesis:
Sk = a1 + a2 + ... + ak
para todo s
Sabemos que Sk 1 = a1 + a2 + ... + ak 1 y que para todo s
Por lo tanto teniendo en cuenta que Sk Sk 1 = ak entonces
Queda demostrada la proposicin.
473 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Entonces, si:
474 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Criterio de Raabe
En algunas series, puede ocurrir que ni el criterio de D'Alembert ni el de la raz nos
permitan determinar la convergencia o divergencia de la serie, entonces recurrimos
al criterio de Raabe.
Sea una serie , tal que ak > 0 (serie de trminos positivos). Y supongamos que existe
, siendo
Criterio de Leibniz
Una serie de la forma (con ) se llama alternada. Tal serie converge si se cumplen las
siguientes condiciones:
a) para n par y n impar
b) La serie tiene que ser absolutamente decreciente es decir que:
Si esto se cumple la serie es condicionalmente convergente de lo contrario la serie
diverge.
475 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Serie geomtrica
Dada la serie puede afirmarse que:
Si converge converge
Si diverge diverge
Entonces:
Si l = 0 y converge converge
Si y diverge diverge
476 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tipos de convergencia
Convergencia absoluta
Una serie alternada an converge absolutamente si
es una serie convergente. Se demuestra que una serie que converge absolutamente,
es una serie convergente.
Las series se utilizan en el anlisis complejo y el anlisis funcional, donde es
relevante si una serie converge. Aqui faltan otras.
Recta
La recta, o linea recta, en geometra, es el ente ideal que slo posee una dimensin, y
contiene infinitos puntos; esta compuesta de infinitos segmentos (el fragmento de
lnea ms corto que une dos puntos); tambin se describe como la sucesin continua
e indefinida de puntos en una sola dimensin.
Es uno de los entes geomtricos fundamentales, junto al punto y el plano. Son
considerados conceptos apriorsticos ya que su definicin slo es posible a partir de
477 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
478 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Definiciones y postulados
de Euclides relacionados con
la recta
2 Caractersticas de la recta
3 Ecuacin de la recta
4 Forma simplificada de la
ecuacin de la recta
5 Forma segmentaria de la
ecuacin de la recta
(Ecuacin simtrica)
6 Forma normal de la
ecuacin de la recta
7 La recta en coordenadas
cartesianas
FUNDAMENTOS
Una lnea recta es aquella que yace por igual respecto de los puntos que estn
en ella (Libro I, definicin 4).
Por dos puntos diferentes slo pasa una lnea recta (Libro I, postulado 1).
Si una recta secante corta a dos rectas formando a un lado ngulos interiores,
la suma de los cuales es menor que dos ngulos rectos: las dos rectas,
suficientemente alargadas, se cortarn en el mismo lado (Libro I, postulado
5).
Caractersticas de la recta
Algunas de las caractersticas de la recta son las siguientes:
Ecuacin de la recta
Tomados dos puntos de una recta, la pendiente , es siempre constante. Se calcula
mediante la ecuacin:
Se puede obtener la ecuacin de la recta a partir de la frmula de la pendiente:
480 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Esta forma de obtener la ecuacin de una recta se suele utilizar cuando se conocen
su pendiente y las coordenadas de uno de sus puntos, o cuando se conocen slo los
dos puntos, por lo que tambin se le llama ecuacin de la recta conocidos dos
puntos, y se le debe a Jean Baptiste Biot. La pendiente m es la tangente de la recta
con el eje de abscisas.
FUNDAMENTOS
y
Con estos puntos se puede encontrar dicha ecuacin, pero primero se debe calcular
la pendiente:
Por ltimo se tiene que dividir toda la ecuacin entre el trmino independiente ab:
482 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
483 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Rectas notables
Una recta trigonoidal, tal como la s, que pase por el origen O (0, 0), cumplir
la condicin n = 0, siendo su ecuacin: .
Lnea
.
484 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Recta (una
dimensin)
2 Planas (dos
dimensiones)
3 Espaciales (tres
dimensiones)
4 Vase tambin
5 Enlaces externos
485 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Punto (geometra)
486 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
487 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Plano (geometra)
Los planos suelen nombrarse con una letra del alfabeto griego.
488 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Segmento
.
489 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Segmentos consecutivos
2.1 Comparacin de
segmentos
2.1.1 Igualdad de
segmentos
2.1.2 Desigualdad
2.1.3 Operaciones
Segmentos consecutivos
490 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Segmentos consecutivos
Dos segmentos son consecutivos cuando tienen en comn solamente un extremo.
Segn pertenezcan o no a la misma recta, se clasifican en:
colineales
no colineales
Comparacin de segmentos
Postulado de las tres posibilidades (Ley de Tricotoma): Dados dos segmentos, debe
verificarse una y solo una de las tres posibilidades siguientes:
491 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Igualdad de segmentos
La igualdad de segmentos, verificable por superposicin, goza de las siguientes
propiedades:
Operaciones
Suma
FUNDAMENTOS
Punto medio
Punto medio o punto equidistante es el punto que se encuentra a la misma distancia
de cualquiera de los extremos.
Tabla de contenidos
1 Matemtica
2 Filosofa
Matemtica
Si es un segmento acotado, el punto medio es el que lo divide en dos partes iguales.
En ese caso el punto medio es nico y equidista de los extremos del segmento. Por
cumplir esta ltima condicin, pertenece a la mediatriz del segmento.
La frmula para determinar el punto medio de un segmento, de coordenadas: , ser:
493 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Filosofa
El punto de vista medio o equidistante es aqul que se muestra en igual acuerdo o
desacuerdo con todos los puntos de vista existentes. No siempre resulta ser el ms
adecuado, ya que no todos los puntos de vista suelen estar igual de acertados. Suele
ser caracterstico del eclecticismo y las teoras integradoras.
Se distingue del punto de vista neutral en que ste no muestra como un punto de
vista intermedio, sino que muestra unos puntos de vista y otros tal y como se
presentan a s mismos. Igualmente, se distingue del punto de vista objetivo porque
ste puede situarse ms cerca de unos puntos de vista u otros en funcin de la
naturaleza del objeto en s mismo.
494 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Juan afirma que la sangre es roja, mientras que Pablo afirma que es verde, por
lo que debe ser marrn.
Obviamente es falso, la sangre es y seguir siendo roja diga lo que
diga el daltnico de Pablo.
Antonio le roba el coche de Jos, y como venganza ste propina una paliza a
Antonio, a su madre y a su hermano. Antonio afirma que la represalia de Jos ha
sido desproporcionada, pero Jos afirma que se ha quedado corto, por lo que en
realidad es probable estn en justa paz.
Rosa y Ana dicen ser madres biolgicas de Pedro, por lo que Pedro debe ser hijo
biolgico de ambas.
Armando y Nicols dicen ser ambos dueos del mismo coche, por lo que lo justo
es dividir el coche en dos.
FUNDAMENTOS
...por lo que debe ser unas veces roja y otras veces verde.
En ocasiones, el falso punto medio tambin se presenta junto con la falacia del falso
dilema a fin de situar un punto medio donde no lo hay.
Ejemplos
Juan afirma que la sangre es azul, mientras que Pablo afirma que es amarilla,
por lo que debe ser verde..
En este caso, la suposicin de que la sangre slo puede considerarse
azul y amarilla nos conduce a pensar errneamente que ser verde.
Rosa y Ana dicen ser madres biolgicas del una piedra, por lo que sta debe ser
hija biolgica de ambas.
Armando y Nicols dicen ser ambos dueos de la Luna, por lo que lo justo es
dividir la Luna en dos.
Por ltimo, tambin es posible observar como, partiendo de unas premisas falsas,
podemos llegar a una conclusin acertada aplicando un falso punto medio, lo que
demuestra a la inversa su irracionalidad como mtodo de interpolacin o
extrapolacin.
Ejemplos
Juan afirma que la sangre es magenta, mientras que Pablo afirma que es
amarilla, por lo que debe ser roja..
En este caso, la suposicin de que la sangre slo puede considerarse
magenta y amarilla nos conduce a pensar errneamente que su
496 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Trigonometra
FUNDAMENTOS
498 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Unidades angulares
2 Razones trigonomtricas
7 Representacin grfica
8 Identidades trigonomtricas
9 Funcin tangente
11 Referencias
Unidades angulares
En la medida de ngulos, y por tanto en trigonometra, se emplean tres unidades, si
bien la ms utilizada en la vida cotidiana es el Grado sexagesimal, en matemticas es
499 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Razones trigonomtricas
El seno (abreviado como sen, o sin por llamarse "sinus" en latn) es la razn
entre el cateto opuesto y la hipotenusa,
500 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
501 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
502 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Circunferencia en radianes.
Grados
sen
cos
tan
csc
sec
FUNDAMENTOS
ctg
Dados los ejes de coordenadas cartesianas xy, de centro O, y un crculo con centro
en O y radio 1; el punto de corte de la circunferencia con el lado positivo de las x, lo
sealamos como punto B.
La recta r, que pasa por O y forma un ngulo a sobre el eje de las x, corta a la
circunferencia en el punto C, la vertical que pasa por C, corta al eje x en A, la
vertical que pasa por B corta a la recta r en el punto D.
Por semejanza de tringulos:
tenemos:
504 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Primer cuadrante
Partiendo de esta representacin geomtrica de las funciones trigonomtricas,
podemos ver las variaciones de las funciones a medida que aumenta el ngulo a.
Para a = 0, tenemos que A, C, y D coinciden en B, por tanto:
Segundo cuadrante
505 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Cuando el ngulo a supera el ngulo recto, el valor del seno empieza a disminuir
segn el segmento AC, el coseno aumenta segn el segmento OA, pero en el sentido
negativo de las x, el valor del coseno toma sentido negativo, si bien su valor absoluto
aumenta cuando el ngulo sigue creciendo.
La tangente para un ngulo a inferior a 0,5 rad se hace infinita en el sentido
positivo de las y, para el ngulo recto la recta vertical r que pasa por O y la vertical
que pasa por B no se cortan, por lo tanto la tangente no toma ningn valor real,
cuando el ngulo supera los 0,5 rad y pasa al segundo cuadrante la prolongacin
de r corta a la vertical que pasa por B en un punto D real, en el lado negativo de las
y, la tangente por tanto toma valor negativo, y su valor absoluto disminuye a
medida que el ngulo a aumenta progresivamente hasta los rad.
Resumiendo: en el segundo cuadrante el seno de a, disminuye progresivamente su
valor desde 1, que toma para a= 0,5 rad, hasta que valga 0, para a= rad, el
coseno, toma valor negativo y su valor varia desde 0 para a= 0,5 rad, hasta 1,
para a= rad.
La tangente conserva la relacin:
Tercer cuadrante
506 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
En el tercer cuadrante, comprendido entre los valores del ngulo a de rad a 1,5
rad, se produce un cambio de los valores del seno el coseno y la tangente, desde los
que toman para rad:
FUNDAMENTOS
Cuarto cuadrante
En el cuarto cuadrante, que comprende los valores del ngulo a entre 1,5 rad y 2
rad, las variables trigonomtricas varan desde los valores que toman para 1,5
rad:
hasta los que toman para 2 rad pasando al primer cuadrante, completando una
rotacin:
como puede verse a medida que el ngulo a, tambin aumenta el coseno en el lado
positivo de las x, el seno disminuye en el lado negativo de las y, y la tangente
tambin disminuye en el lado negativo de las y.
Cuando a, vale 2 o 0 al completar una rotacin completa los puntos A, B y C,
coinciden en D, haciendo que el seno y la tangente valga cero, y el coseno uno, del
mismo modo que al comenzarse el primer cuadrante.
508 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Representacin grfica
Identidades trigonomtricas
Una identidad es una igualdad en que se cumple para todos los valores permisibles
de la variable. En trigonometra existen cinco identidades fundamentales :
Recprocas:
De divisin:
509 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Funcin tangente
En un tringulo rectngulo, la tangente (abreviada como tan o tg) es la razn entre
el cateto opuesto y el cateto adyacente.
FUNDAMENTOS
Trigonometra esfrica
Trigonometra esfrica es la parte de la geometra esfrica que estudia los polgonos
que se forman sobre la superficie de la esfera, en especial, los tringulos. La
resolucin de tringulos esfricos tiene especial relevancia en astronoma nutica y
511 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Crculo mximo
2 Tringulo esfrico
4 Pentgono de Neper
5 Bibliografa
Crculo mximo
La interseccin de una esfera con un plano, que contenga su centro, genera un
crculo mximo y una circunferencia mxima sobre la superficie de la esfera.
512 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tringulo esfrico
Tringulo esfrico.
Si tres puntos de la superficie esfrica son unidos por arcos de crculo mximo
menores a 180, la figura obtenida se denomina tringulo esfrico. Los lados del
polgono as formado se expresan por conveniencia como ngulos cuyo vrtice es el
centro de la esfera y no por su longitud. Este arco medido en radianes y
multiplicado por el radio de la esfera es la longitud del arco. En un tringulo
esfrico los ngulos cumplen que: 180 < + + < 540
Frmulas fundamentales
:ngulo formado entre los arcos AC y AB
:ngulo formado entre los arcos AB y BC
:ngulo formado entre los arcos AC y BC
513 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Los senos de los lados son proporcionales a los senos de los ngulos opuestos.
Frmula de la cotangente
La frmula de la cotangente tambin se denomina frmula de los elementos
consecutivos. Ver en la figura los siguientes elementos consecutivos:
ngulo ; lado AB; ngulo ; lado BC.
Cosenos de los elementos medios, es igual a: seno del lado medio por la cotangente del
otro lado, menos seno del angulo medio por la cotangente del otro ngulo.
FUNDAMENTOS
Pentgono de Neper
Pentgono de Neper.
El pentgono de Neper es una regla nemotcnica para resolver tringulos
rectngulos; toma este nombre en memoria del cientfico ingls John Napier, y se
construye de la siguiente forma:
Se colocan en cada sector circular: cateto - ngulo - cateto - ngulo - cateto,
consecutivamente, tal como aparecen ordenados en el tringulo, exceptuando el
ngulo recto C.
Se remplazan los ngulos B, C, y la hipotenusa a por sus complementarios:
B por (90 - B)
C por (90 - C)
a por (90 - a)
FUNDAMENTOS
Funcin trigonomtrica
516 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Historia
2 Introduccin
5 Definiciones analticas
6 Funciones inversas
7 Generalizaciones
Historia
El estudio de las funciones trigonomtricas se remonta a la poca de Babilonia, y
muchos de los fundamentos del tema fueron desarrollados por matemticos de la
antigua Grecia, de la India y estudiosos musulmanes.
El primer uso de la funcin seno aparece en el Sulba Sutras escrito en India desde el
Siglo VIII AC hasta el Siglo VI AC. Las funciones trigonomtricas fueron
estudiadas luego por Hiparco de Nicea (180-125 AC) ,Aryabhata (476550),
Varahamihira, Brahmagupta, Unicode|Muammad ibn Ms al-wrizm, Abu'lWafa, Omar Khayyam, Bhaskara II, Nasir al-Din Tusi, Regiomontanus (1464),
517 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Ghiyath al-Kashi y Ulugh Beg (Siglo XIV), Madhava (c. 1400), Rheticus , y el
alumno de ste, Valentin Otho. La obra de Leonhard Euler Introductio in analysin
infinitorum (1748) fue la que estableci el tratamiento analtico de las funciones
trigonomtricas en Europa. definindolas como series infinitas presentadas en las
llamadas "Frmulas de Euler" .
La nocin de que debera existir alguna correspondencia estndar entre la longitud
de los lados de un tringulo sigui rpidamente a la idea de que tringulos similares
mantienen la misma proporcin entre sus lados. Esto es, que para cualquier
tringulo similar la relacin entre la hipotenusa y otro de los lados permanece igual.
Si la hipotenusa es el doble de larga, as sern los catetos. Justamente estas
proporciones son las que expresan las funciones trigonomtricas.
Introduccin
FUNDAMENTOS
Segn el uso moderno, existen seis funciones trigonomtricas bsicas, las que se
tabulan abajo junto a las ecuaciones que las relacionan. Especialmente en el caso de
las ltimas cuatro, tales relaciones se toman como definicin de las funciones, pero
es posible definirlas geomtricamente o por otros medios y luego encontrar estas
relaciones. Una pocas funciones ms fueron comunes histricamente y aparecieron
en las primeras tablas, pero no se utilizan actualmente, por ejemplo el verseno (1
cos ) y la exsecante (sec 1).
Funcin
Abreviatura Relacin
Seno
sin (sen)
Coseno
cos
Tangente
tan (tg)
sec
Cosecante
csc (cosec)
FUNDAMENTOS
Ntese que el valor de esta relacin no depende del tringulo rectngulo especfico
que elijamos, siempre que contenga el ngulo A , en cuyo caso se trata de tringulos
similares.
520 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
30
45
60
90
1
521 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Cos 1
Tan 0
0
1
Definiciones analticas
La definicin analtica ms frecuente dentro del anlisis real se hace a partir de
ecuaciones diferenciales. En concreto se definen dos funciones C(x) y S(x) que
satisfacen el siguiente sistema de primer orden:
Series de potencias
A partir de las definicin anterior pueden establecerse que las funciones seno y
coseno son funciones analticas cuyo desarrollo en serie de potencias viene dado por:
522 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Funciones inversas
Las tres funciones trigonomtricas inversas comnmente usadas son:
523 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Generalizaciones
Identidad trigonomtrica
524 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
525 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Relaciones bsicas
12 Frmula de Euler
15 Definiciones exponenciales
526 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Relaciones bsicas
Relacin pitagrica
Identidad de la razn
527 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
De estas dos identidades, se puede extrapolar la siguiente tabla. Sin embargo, ntese
que estas ecuaciones de conversin pueden devolver el signo incorrecto (+ or ). Por
ejemplo, si sin = 1/2, la conversin propuesta en la tabla indica que , aunque es
posible que . Para obtener la nica respuesta correcta se necesitar saber en qu
cuadrante est .
Funciones trigonomtricas en funcin de las otra cinco.
Funcin
sin
cos
tan
csc
sec
cot
sin
cos
tan
csc
sec
cot
528 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
A veces es importante saber que cualquier combinacin lineal de una serie de ondas
senoidales que tienen el mismo perodo pero estn desfasadas, es tambin una onda
senoidal del mismo perodo pero con un desplazamiento de fase diferente. Dicho de
otro modo:
529 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
FUNDAMENTOS
531 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Frmula de De Moivre:
FUNDAMENTOS
Otros
533 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
De donde se origina ?
Esta explicacin muestra como obtener la formula anterior paso por paso (en otras
palabras, es una demostracin)
Sabemos por el teorema de la suma y la resta que:
534 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Nota: este procedimiento tambin se puede aplicar para demostrar el origen de las
otras dos ecuaciones simplemente cambiando los valores.
535 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Coseno
Frmula de Euler
FUNDAMENTOS
Definiciones exponenciales
Funcin
Funcin inversa
537 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Nmero
Letra griega pi. Smbolo adoptado inicialmente en 1706 por William Jones y
popularizado por Euler.
(pi) es un nmero irracional, cociente entre la longitud de la circunferencia
(permetro) y la longitud de su dimetro. Se emplea frecuentemente en matemticas,
fsica e ingeniera. El valor numrico de , truncado a sus primeras cifras, es el
siguiente:
FUNDAMENTOS
11,00100100001111110110
Decimal
3,14159265358979323846
Hexadecimal
3,243F6A8885A308D31319
Fraccin
Ntese que la fraccin continua no es
continua
peridica.
539 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
2 Propiedades matemticas
2.1 Definiciones
3.1 En geometra
3.2 En probabilidad
4 Cmputos de
5 Aproximaciones geomtricas a
FUNDAMENTOS
6.3 Fsica
7 Curiosidades
9 Referencias
541 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Cultura
Aproximacin
documento
28/34 ~ 3,1605
Egipcia
La Biblia (Reyes I,
~950 a. C.
6016 ppm
5282 ppm
45070
Juda
7,23)
ppm
16422
~500 a. C.
Bandhayana
India
3,09
ppm
<402
entre 3 10/71 y 3 1/7
ppm
Arqumedes de
~250 a. C.
Griega
emple 211875/67441 ~
Siracusa
13,45
3,14163
ppm
Greco~200
Claudio Ptolomeo
23,56
377/120 = 3,141666...
egipcia
542 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
ppm
263
Liu Hui
China
3,14159
0,84 ppm
263
Wang Fan
China
157/50 = 3,14
507 ppm
~300
Chang Hong
China
101/2 ~ 3,1623
6584 ppm
entre 3,1415926 y
<0,078
3,1415929
ppm
emple 355/113 ~
0,085
3,1415929
ppm
~500
Zu Chongzhi
China
~500
Aryabhata
India
3,1416
2,34 ppm
~600
Brahmagupta
India
101/2 ~ 3,1623
6584 ppm
~800
al-Jwarizmi
Persa
3,1416
2,34 ppm
72,73
1220
Fibonacci
Italiana
3,141818
ppm
0,085
1400
Madhava
India
3,14159265359
ppm
1424
Al-Kashi
Persa
2 = 6,2831853071795865
0,1 ppm
543 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Hizo una fuente de metal fundido que meda 10 codos de dimetro: era
completamente redonda, y su altura era de 5 codos y una lnea de 30
codos lo rodeaba.
(I Reyes 7, 23)
poca egipcia
El uso del nmero en las culturas antiguas se remonta al que haca el escriba
egipcio Ahmes en el ao 1800 a. C., descrito en el papiro de Rhind,[3] donde se
emplea un valor de afirmando que el rea de un crculo es similar a la de un
cuadrado cuyo lado es igual al dimetro del crculo disminuido en 1/9, es decir igual
a los 8/9 del dimetro. Es decir que:
Entre los ocho documentos matemticos de la cultura egipcia hallados hasta hoy, en
slo dos se habla de crculos. Uno es el papiro de Rhind y el otro es el papiro de
544 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Mosc. Slo en el primero se habla del clculo del nmero . El investigador Otto
Neugebauer, en un anexo de su libro The Exact Sciences in Antiquity,[4] describe
un mtodo supuestamente inspirado por los problemas del papiro de Ahmes para
averiguar el valor aproximado de mediante aproximacin a un cuadrado de lado
8/9 del dimetro.
Algunos matemticos mesopotmicos empleaban en el clculo de segmentos valores
de iguales a 3, alcanzando en algunos casos valores ms refinados de 3 y 1/8.
poca griega
545 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
XV.[7]
Leonhard Euler, (17071783).\
En el siglo XV, el matemtico persa Ghiyath alKashi fue capaz de calcular con 9 dgitos
empleando una base numrica sexagesimal, lo que
equivale a una aproximacin de 16 dgitos
decimales: 2 = 6,2831853071795865.
Renacimiento europeo
A partir del siglo XII, con el uso de cifras arbigas en los clculos, se facilit mucho
la posibilidad de obtener mejores clculos para . El matemtico Leonardo Pisano,
en su Practica Geometriae, amplifica el mtodo de Arqumedes, proporcionando
546 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
un intervalo ms estrecho. Algunos matemticos del siglo XVII, como Vieta, usaron
polgonos de hasta 393.216 lados para aproximarse con buena precisin a
3,141592653.
El matemtico ingls John Wallis desarroll en 1655 la conocida serie Producto de
Wallis:
.
547 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
polgonos circunscritos e inscritos hasta llegar a 1.024 lados. Este ingente trabajo
consigui que se determinara con 41 decimales.
En 1789 el matemtico de origen eslovaco Jurij Vega, mediante la frmula de John
Machin descubierta en 1706, fue el primero en averiguar los primeros 140 decimales
de , de los cuales 126 eran correctos; este rcord se mantuvo durante 52 aos, hasta
que en 1841 William Rutherford calcul 208 decimales de los cuales 152 eran
correctos.
El matemtico aficionado de origen ingls William Shanks consumi cerca de 20
aos de su vida calculando con 707 decimales (evento acaecido en 1873). En el ao
1944, D. F. Ferguson encontr un error en la posicin decimal 528, a partir del cual
todos los dgitos posteriores eran errneos. En 1947, Ferguson recalcul con 808
decimales con la ayuda de una calculadora mecnica.
548 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Ordenador utilizado
decimales
G.W. Reitwiesner y
1949
ENIAC
2.037
1954
NORAC
3.092
1959 Guilloud
IBM 704
16.167
1967
CDC 6600
500.000
CDC 7600
1.001.250
FACOM M-200
2.000.036
otros[10]
1982 Guilloud
2.000.050
1986 Bailey
CRAY-2
29.360.111
HITAC S-810/20
67.108.839
NEC SX-2
134.217.700
FUNDAMENTOS
Hitachi S-820
201.326.000
480.000.000
3090/VF
IBM 3090
1.011.196.691
2.260.000.000
4.044.000.000
HITAC S-3800/480
6.442.450.000
Hitachi SR2201
51.539.600.000
Hitachi SR8000
68.719.470.000
Hitachi SR8000
206.158.430.000
Hitachi SR8000/MP
1.241.100.000.000
2004
Hitachi
1.351.100.000.000
Propiedades matemticas
550 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Definiciones
Es Euclides el primero en demostrar que la relacin entre el permetro y el dimetro
de una circunferencia es constante.[11] Existen, no obstante, diversas definiciones
ms del nmero ; entre las ms famosas se encuentran:
Irracionalidad y trascendencia
Se trata de un nmero irracional, lo que significa que no puede expresarse como
fraccin de dos nmeros enteros, como demostr Johann Heinrich Lambert en 1761
(o 1767). Tambin es un nmero trascendental, es decir que no es la raz de ningn
polinomio de coeficientes enteros. En el siglo XIX el matemtico alemn Ferdinand
Lindemann demostr este hecho, cerrando con ello definitivamente la permanente y
ardua investigacin acerca del problema de la cuadratura del crculo indicando que
no tiene solucin.
Tambin se sabe que tampoco es un nmero de Liouville (Mahler,[12] 1953), es
decir, no slo es trascendental sino que no puede ser aproximado por una secuencia
de racionales "rpidamente convergente" (Stoneham 1970[cita requerida]).
551 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Para ver secuencias mayores de este nmero consltese las referencias, as como
A00796 y OEIS.
Tanto en ciencia como en ingeniera esta constante puede emplearse la mayora de
las veces con una precisin de solo una docena de decimales. Con 50 decimales se
podra describir con precisin la curvatura del Universo con un error ms pequeo
que el tamao de un protn.[13]
En geometra
Circunferencia de radio r: C = 2 r
FUNDAMENTOS
rea de la esfera: 4 r
En probabilidad
En anlisis matemtico
Frmula de Leibniz:
Producto de Wallis:
553 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Euler:
Identidad de Euler
Frmula de Stirling:
Euler:
554 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Cmputos de
Pi y los nmeros primos
Utilizando el inverso del producto de Euler para la funcin zeta de Riemann y para
el valor del argumento igual a 2 se obtiene:
555 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
donde pn es el n-simo nmero primo. Euler fue el primero en hallar este valor de la
funcin zeta (empleando la expresin de sumatoria) y resolviendo as el famoso
Problema de Basilea.
Frmula de Machn
Una forma exacta de poder calcular en trminos de tangentes inversas de
fracciones unitarias es la frmula de Machin, descubierta en 1706:
Muchos matemticos emplearon esta frmula para averiguar dgitos por encima de
la centena (por ejemplo, el ya citado Shanks, que con esta frmula calcul 707
posiciones decimales de ).
Mtodos eficientes
Los primeros millones de dgitos de y 1/ se pueden consultar en Proyecto
Gutenberg (vase enlaces externos). Uno de los records ms recientes fue alcanzado
en diciembre de 2002 por Yasumasa Kanada de la Universidad de Tokio, fijando el
nmero pi con 1.241.100.000.000 dgitos; se necesitaron unas 602 horas con un
superordenador de 64 nodos Hitachi SR8000 con una memoria de un terabyte capaz
de llevar a cabo 2 billones de operaciones por segundo, ms de seis veces el record
previo (206 mil millones de dgitos). Para ello se emplearon las siguientes frmulas
modificadas de Machin:
556 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
K. Takano (1982).
F. C. W. Strmer (1896).
Aproximaciones geomtricas a
Es posible obtener una aproximacin al valor de de forma geomtrica. De hecho,
ya los griegos intentaron obtener sin xito una solucin exacta al problema del valor
de mediante el empleo de regla y comps. El problema griego conocido como
cuadratura del crculo o, lo que es lo mismo, obtener un cuadrado de rea igual al
rea de un crculo cualquiera, lleva implcito el clculo del valor exacto de .
Una vez demostrado que era imposible la obtencin de mediante el uso de regla y
comps, se desarrollaron varios mtodos aproximados. Dos de las soluciones
aproximadas ms elegantes son las debidas a Kochanski (usando regla y comps) y
la de Mascheroni (empleando nicamente un comps).
557 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Mtodo de Kochanski
Se dibuja una circunferencia de radio R. Dentro de ella se inscribe un hexgono y se
toma el tringulo OEG. Se traza una paralela al segmento EG que pase por A,
prolongndola hasta que se corte con el segmento OE, obteniendo D. Desde el punto
D y sobre ese segmento se transporta 3 veces el radio de la circunferencia y se
obtiene el punto C. El segmento BC es aproximadamente la mitad de la longitud de
la circunferencia.
Demostracin (suponiendo R = 1)
Mtodo de Mascheroni
Desarrollado por Lorenzo Mascheroni, se dibuja una circunferencia de radio R y
dentro de ella se inscribe un hexgono. El punto D es la interseccin de los arcos de
circunferencia A'B con centro en A' y el arco AC con centro en A. El punto E es la
interseccin del arco BD con centro en B con la circunferencia. El segmento AE es
aproximadamente un cuarto de la longitud de la circunferencia
558 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Demostracin (suponiendo R = 1)
Geometra y trigonometra
Para cualquier crculo con radio r y dimetro d=2r, la circunferencia es d y el rea
es r2. Adems, aparece en frmulas para reas y volmenes de muchas otras
figuras geomtricas basadas en el crculo, como elipses, esferas, conos, y
toroides.[15] aparece en integrales definidas que describen la circunferencia, rea
o volumen de figuras generadas por circunferencias. En el caso bsico, la mitad del
rea de un crculo unitario est dada por:[16]
y
559 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
FUNDAMENTOS
La integral de Gauss
Fsica
Aunque no es una constante fsica, aparece rutinariamente en ecuaciones que
describen los principios fundamentales del Universo, Debido en gran parte a su
relacin con la naturaleza del crculo y, correspondientemente, con el sistema de
coordenadas esfricas. Usando unidades como las unidades de Planck se puede
eliminar a veces a de las frmulas.
561 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
La constante cosmolgica:[19]
Permeabilidad magntica:[23]
Probabilidad y estadstica
En probabilidad y estadstica, hay muchas distribuciones cuyas frmulas contienen
a , incluyendo:
562 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Ntese que para todas las funciones de densidad de probabilidad se cumple que,
entonces las frmulas anteriores pueden usarse para producir otras frmulas
integrales para .[26]
FUNDAMENTOS
Curiosidades
Existen algunas curiosidades no cientficas relacionadas directamente o
indirectamente con este nmero. Hay quien afirma, por ejemplo, que los grandes
ros de las grandes llanuras recorren algo ms de tres veces la distancia que habra
en lnea recta entre su nacimiento y su desembocadura...
Reglas nemotcnicas
Es muy frecuente emplear poemas como regla nemotcnica para poder recordar las
primeras cifras del nmero pi.
Una forma de memorizar los 20 primeros dgitos es con este poema, slo hay
que contar las letras de cada palabra:
Soy y ser a todos definible
mi nombre tengo que daros
564 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Un tercer poema:
Voy a amar a solas, deprimido
no sabrn jams que sueo hallarte,
permetro difcil, escondido
que en mis neuronas late...
Oscuro el camino para ver
los secretos que t ocultas
hallarlos podr?...
565 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Existen cuentos amplios que son capaces de hacer memorizar una gran cantidad de
dgitos, tal es el Cadaeic Cadenza escrita en 1996 por el matemtico Michael Keith
ofreciendo la posibilidad de memorizar los primeros 3834 dgitos. De esta forma
tomando "A" como 1, "B" como 2, "C" como 3, etc., el nombre de la historia saca
los dgitos de pi, como "Cadaeic" es la primera palabra de 7 dgitos de pi:
Cadaeic
3.1 4 1 5 9 3
Es de resaltar que en cada idioma existen diferentes reglas nemotcnicas (se
aconseja visitar cada Wikipedia para descubrir el arte empleado en cada idioma).
Aparicin en medios
FUNDAMENTOS
En la serie de dibujos The Simpsons (episodio Bye Bye Nerdie), " es tres
exactamente!" anuncio hecho por el profesor Professor Frink para poder
atraer la atencin de Lisa Simpsons y de la mitad de los cientficos.
Datos interesantes
FUNDAMENTOS
Los usuarios del buscador A9.com que eligen su tienda virtual como
amazon.com ofrecen descuentos de (/2)% en sus compras.
John Squire (de la banda The Stone Roses) menciona en una cancin
escrita para su segunda banda The Seahorses denominada "Something Tells
Me". La cancin acaba con una letra como: "What's the secret of life? It's
3.14159265, yeah yeah!!".
FUNDAMENTOS
FUNDAMENTOS
Das de Aproximacin a Pi
Segn determinadas coincidencias numricas, los Das de Aproximacin a Pi son:
14 de marzo
26 de abril
22 de julio
10 de noviembre
21 de diciembre
Problema matemtico
Un problema matemtico consiste en buscar una determinada entidad matemtica
de entre un conjunto de entidades del mismo tipo que adems satisfaga las llamadas
condiciones del problema. Formalmente todo problema puede reducirse a una terna
donde es un cojunto de objetos, es una condicin (o condiciones) tal que dado
puede o no ser satisfecho (para ello la condicin debe ser una frmula lgica bien
570 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Ejemplos
2 Problemas no algortmicos
Ejemplos
Ecuacin algebraica
Un ejemplo sencillo sera encontrar el nmeros enteros que satisfacen la siguiente
igualdad . Aqu el conjunto sobre el que se plantea el problema es conjunto de los
571 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Si slo existe un elemento que cumpla la anterior igualdad, esto se puede reformular
como un problema del tipo , aunque normalmente el problema anterior admite ms
de una solucin por lo que el problema matemtico propiamente dicho es encontrar
un conjunto de soluciones , y por tanto cuando la solucin no es nica debemos
resolver un problema de tipo , donde es el conjunto de las partes de
FUNDAMENTOS
573 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Para encontrar el mnimo podemos usar el clculo elemental que nos dice que el
valor de R para el cual la derivada de la anterior funcin se anula es el valor que
minimiza la funcin:
Es decir, que de todos los recipientes cilndricos de chapa de igual volumen el que
menos chapa necesita para ser fabricado es uno en que la altura del mismo sea justo
dos veces el radio.
Problemas no algortmicos
Para muchos problemas prcticos pueden resolverse mediante algoritmos. Incluso
existe tcnicas prcticas para buscar dichos algoritmos como la resolucin de
problemas de programacin. Practicamente siempre los problemas didcticos que
contienen los libros de texto para estudiantes de ciencias, o los problemas prcticos
de ingeniera son problemas que admiten solucin algortmica.
Sin embargo, para al otros problemas interesantes ha podido probarse que no existe
un algoritmo que mediante un conjunto finito de pasos encuentre una solucin (o
574 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Clculo
575 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
2.2 Renacimiento
2.5 Actualidad
4 El clculo lgico
4.1.2 Reglas de
transformacin de frmulas
576 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
5 Clculos matemticos
5.2 Algoritmos
6 Referencias
7 Bibliografa
FUNDAMENTOS
578 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Dada la importancia que histricamente ha adquirido la actividad lgicomatemtica en la cultura humana el presente artculo se refiere a este ltimo
sentido. De hecho la palabra, en su uso habitual, casi queda restringida a este
mbito de aplicacin; para algunos, incluso, queda reducida a un solo tipo de
clculo matemtico, pues en algunas universidades se llamaba "Clculo" a una
asignatura especfica de clculo matemtico.
En un artculo general sobre el tema no puede desarrollarse el contenido de lo que
supone el clculo lgico-matemtico en la actualidad. Aqu se expone solamente el
fundamento de sus elementos ms simples, teniendo en cuenta que sobre estas
estructuras simples se construyen los clculos ms complejos tanto en el aspecto
lgico como en el matemtico.
Un baco moderno
579 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
580 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Renacimiento
581 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
El sistema que usamos actualmente fue introducido por Luca Pacioli en 1494, y fue
creado y desarrollado para responder a la necesidad de la contabilidad en los
negocios de la burguesa renacentista.
El desarrollo del lgebra (con la introduccin de un sistema de smbolos por un
lado, y la resolucin de problemas por medio de las ecuaciones) vino de la mano de
los grandes matemticos renacentistas como Tartaglia, Stvin, Cardano o Vieta y
fue esencial para el planteamiento y solucin de los ms diversos problemas que
surgieron en la poca como consecuencia de los grandes descubrimientos que
hicieron posible el progreso cientfico que surgir en el siglo XVII.[7]
582 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
583 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Siglos XIX y XX
George Boole
La Lgica de Aristoteles fue desarrollada y se mantuvo prcticamente como tal a lo
largo de los siglos. Kant, a finales del siglo XVIII, opinaba que la Lgica aristotlica
no haba sufrido modificaciones sustanciales por tratarse de una ciencia formal, a
priori y analtica.
Durante el siglo XIX y XX el desarrollo cientfico y la creacin de modelos tericos
fundados en sistemas de clculo aplicables tanto en mecnica como en
electromagnetismo y radioactividad, etc. as como en astronoma fue impresionante.
Los sistemas de clculo matemtico amplan horizontes nuevos geometras no
euclidianas que encuentran aplicacin en modelos tericos de astronoma y fsica. El
mundo deja de ser un conjunto de infinitas partculas que se mueven en un espaciotiempo absoluto y se convierte en un espacio de configuracin o espacio de fases de
584 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Actualidad
En la actualidad, el clculo en su sentido ms general, en tanto que clculo lgico
interpretado matemticamente como sistema binario, y fsicamente hecho material
mediante la lgica de circuitos elctrnicos, ha adquirido una dimensin y
585 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
586 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
587 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
El clculo lgico
Entendemos aqu por clculo lgico, un algoritmo que permite cmoda y fcilmente
inferir o deducir un enunciado verdadero a partir de otro u otros que se tienen
como vlidamente verdaderos.
La inferencia o deduccin es una operacin lgica que consiste en obtener un
enunciado como conclusin a partir de otro(s) (premisas) mediante la aplicacin de
reglas de inferencia.[14]
Decimos que alguien infiere -o deduce- "T" de "R" si acepta que si "R" tiene valor
de verdad V, entonces, necesariamente, "T" tiene valor de verdad V.
Los hombres en nuestra tarea diaria, utilizamos constantemente el razonamiento
deductivo. Partimos de enunciados empricos -supuestamente verdaderos y vlidospara concluir en otro enunciado que se deriva de aquellos, segn las leyes de la
lgica natural.[15]
La lgica, como ciencia formal, se ocupa de analizar y sistematizar dichas leyes,
fundamentarlas y convertirlas en las reglas que permiten la transformacin de unos
enunciados -premisas- en otros -conclusiones- con objeto de convertir las
operaciones en un algoritmo riguroso y eficaz, que garantiza que dada la verdad de
las premisas, la conclusin es necesariamente verdadera.
Al aplicar las reglas de este clculo lgico a los enunciados que forman un
argumento mediante la simbolizacin adecuada de frmulas o Expresiones bien
formadas (EBF) construimos un modelo o sistema deductivo.
588 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
FUNDAMENTOS
donde y
donde C =
FUNDAMENTOS
Dada la poca operatividad de las tablas de verdad, el clculo se construye como una
cadena deductiva aplicando a las premisas o a los teoremas deducidos las leyes
lgicas utilizadas como reglas de transformacin, como se expone en clculo lgico.
Concepto de modelo
Cuando en un Clculo C, se establece una "correspondencia" de cada smbolo con
elementos determinados individuales distinguibles entre s, de un Universo L, real,
(tal universo L no es un conjunto vaco, por las mismas condiciones que hemos
establecido) ENTONCES se dice que L es un MODELO de C.
El lenguaje natural como modelo de un clculo lgico
Naturalmente el clculo lgico es til porque puede tener aplicaciones, pero en qu
consisten o cmo se hacen tales aplicaciones?
Podemos considerar que el lenguaje natural es un modelo de C si podemos
someterlo, es decir, aplicarle una correspondencia en C.
Para ello es necesario someter al lenguaje natural a un proceso de formalizacin de
tal forma que podamos reducir las expresiones lingsticas del lenguaje natural a
EBFs de un clculo mediante reglas estrictas manteniendo el sentido de verdad
lgica de dichas expresiones del lenguaje natural. Esto es lo que se expone en clculo
lgico.
Las diversas formas en que tratemos las expresiones lingsticas dan lugar a
sistemas diversos de formalizacin y clculo:
FUNDAMENTOS
La oracin simple "Todos los caballos corren por el campo" est analizada como:
La clase de todos los posibles seres que corren por el campo (B) incluye a la clase
formada por todos los posibles seres que sean caballos (A).
FUNDAMENTOS
forma que una posible funcin predicativa (P), se predica de una posible sujeto
variable (x) o de una constante individual existente (a).
Clculos matemticos
FUNDAMENTOS
Clculo aritmtico
Aritmtica es la rama de las matemticas que estudia ciertas operaciones de los
nmeros y sus propiedades elementales. Proviene del griego arithmos y techne que
quieren decir respectivamente nmeros y habilidad.
El nmero en aritmtica elemental tiene la consideracin de nmero natural
referido, en el campo de la experiencia, a la unidad, entendida bien como cantidad
bien como medida.
De hecho el clculo ms natural y primitivo surge de la necesidad de contar y
medir.[17] Pero las formas y modos para realizar el clculo han surgido segn las
diversas formas de sistemas de numeracin, as como su transcripcin grfica.
Algoritmos
Sistema numrico
En el sistema numrico decimal, base 10, consta de 10 cifras (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8,
9),[18] que adquieren un valor posicional a la hora de determinar el nmero.
Las posiciones se inician por la derecha: La primera indica las unidades; la segunda
las decenas; la tercera las centenas; la cuarta el millar; siendo cada cifra a la
izquiera tantas unidades de la potencia de 10 que corresponda al nmero de la
posicin.
El nmero 7452: Se lee: Siete mil cuatrocientos cincuenta y dos. Y consta de 7
unidades de mil (millares), 4 de cien (centenas), 5 de 10 (decenas) y 2 unidades.
594 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
595 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
construye a partir de unas tablas elementales. "Que se leen "una por una es 1";
"cinco por cuatro veinte" etc.(vase el artculo Tabla de multiplicar)
4. Algoritmo de la divisin
La operacin se realiza entre dos nmeros, "dividendo" y "divisor", cuyo resultado
expresa cuntas veces se encuentra contenido el divisor en el dividendo. Equivale a
medir el dividendo tomando como unidad el divisor. El resultado se llama
"cociente", y las unidades no divisibles se denominan "resto". Operacionalmente
consiste en ir restando sucesivamente el divisor al dividendo hasta que finalmente
quede un resto menor que el divisor. El algoritmo se construye a partir de unas
tablas elementales que se leen: "una entre una a una".
Algoritmo de potencias y races
FUNDAMENTOS
Races
Mayor dificultad ofrece el clculo de races, exponiendo como caso elemental, el
algoritmo de la raz cuadrada.
La raz es la operacin inversa de la potencia. Se expresa donde x se llama
"radicando" y n "raiz", y se trata de calcular un nmero y tal que yn
+r=x
597 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
598 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
2. Clculo algebraico
3. Clculo infinitesimal o clculo diferencial e integral: breve resea
El clculo infinitesimal, llamado por brevedad "clculo", tiene su origen en la
antigua geometra griega. Demcrito calcul el volumen de pirmides y conos
considerndolos formados por un nmero infinito de secciones de grosor
infinitesimal (infinitamente pequeo). Eudoxo y Arqumedes utilizaron el "mtodo
de agotamiento" o exhaucin para encontrar el rea de un crculo con la exactitud
finita requerida mediante el uso de polgonos regulares inscritos de cada vez mayor
nmero de lados. En el periodo tardo de Grecia, el neoplatnico Pappus de
Alejandra hizo contribuciones sobresalientes en este mbito. Sin embargo, las
dificultades para trabajar con nmeros irracionales y las paradojas de Zenn de
Elea impidieron formular una teora sistemtica del clculo en el periodo antiguo.
En el siglo XVII, Cavalieri y Torricelli ampliaron el uso de los infinitesimales,
Descartes y Fermat utilizaron el lgebra para encontrar el rea y las tangentes
(integracin y Derivacin en trminos modernos). Fermat y Barrow tenan la
certeza de que ambos clculos estaban relacionados, aunque fueron Newton (hacia
1660), en Inglaterra y Leibniz en Alemania (hacia 1670) quienes demostraron que
los problemas del rea y la tangente son inversos, lo que se conoce como teorema
fundamental del clculo.
El descubrimiento de Newton, a partir de su teora de la gravitacin universal, fue
anterior al de Leibniz, pero el retraso en su publicacin an provoca controversias
sobre quin de los dos fue el primero. Newton utiliz el clculo en mecnica en el
599 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
FUNDAMENTOS
Lmite matemtico
En matemticas, se usa el concepto del lmite para describir la tendencia de una
sucesin o una funcin. La idea es que en una sucesin o una funcin, al hablar de
601 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
lmite, decimos que tiene uno si se puede acercar a un cierto nmero (o sea, el lmite)
tanto como queramos.
Se usa el lmite en clculo (por lo que tambin se usa en el anlisis real y
matemtico) para definir convergencia, continuidad, derivacin, integracin, y
muchas otras cosas.
Tabla de contenidos
1.1 Definicin
2.1 Introduccin
2.2 Indeterminaciones
602 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
si se puede encontrar suficientemente cerca de tal que es tan que decimos que:
Indeterminaciones
Hay varios tipos de indeterminaciones, entre ellas:
603 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Ejemplo: 0/0 es una indeterminacin pues lmites de cocientes donde los lmites de
dividendo y divisor separadamente son cero, pueden terminar dando cualquier cosa,
como los siguientes: , , ,
604 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Derivada
En geometra, la derivada de una funcin en un punto es el valor de la pendiente de
la recta tangente en dicho punto. La pendiente est dada por la tangente del ngulo
que forma la recta tangente a la curva (funcin) con el eje de las abcisas, en ese
punto.
La derivada de una funcin mide el coeficiente de variacin de dicha funcin. Es
decir, provee una formulacin matemtica de la nocin del coeficiente de cambio. El
coeficiente de cambio indica lo rpido que crece (o decrece) una funcin en un punto
(razn de cambio promedio) respecto del eje de un plano cartesiano de dos
dimensiones. Por ejemplo si tomamos la velocidad de algo, su coeficiente es la
aceleracin, la cual mide cunto cambia la velocidad en un tiempo dado.
605 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Conceptos y aplicaciones
5 Notacin
6 Diferenciabilidad
9 Ejemplo
10 Generalizaciones
Conceptos y aplicaciones
El concepto de derivada es uno de los dos conceptos centrales del clculo
infinitesimal. El otro concepto es la "antiderivada" o integral; ambos estn
relacionados por el teorema fundamental del clculo. A su vez, los dos conceptos
centrales del clculo estn basados en el concepto de lmite, el cual separa las
606 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
607 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
-5 -0,192...
-4 -0,235...
-3 -0,3
-2 -0,4
-1 -0,5
0 0,0
608 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
1 0,5
2 0,4
3 0,3
4 0,235...
5 0,192...
En esta tabla se obtienen valores para puntos que pueden ser graficados en un
plano cartesiano con ejes e . En lenguaje matemtico las funciones se denotan
substituyendo la variable por e indicando as que es una funcin de . Es decir,
indica que la variable ser, en este caso, . La funcin anterior tendra el aspecto
609 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
610 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Condicin no recproca
La relacin no funciona a la inversa: el que una funcin sea continua no garantiza
su derivabilidad. Es posible que los lmites laterales sean equivalentes pero las
derivadas laterales no; en este caso la funcin presenta un punto anguloso en dicho
punto.
Un ejemplo puede ser la funcin valor absoluto (tambin llamada mdulo) en el
punto . Dicha funcin es equivalente a la funcin partida
Para valores infinitamente cercanos a 0, por ambas ramas, el resultado tiende a 0. Y
el resultado en el punto 0 es tambin 0, por lo tanto es continua. Sin embargo, las
derivadas resultan
Cuando vale 0, las derivadas laterales dan resultados diferentes. Por lo tanto, no
existe derivada en el punto, a pesar de que sea continuo.
De manera informal, si el grfico de la funcin tiene puntas agudas, se interrumpe o
tiene saltos, no es derivable.
611 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
tiene una relacin funcional. Usando el smbolo "" para referirse a tal cambio, se
define tal coeficiente como el lmite del cociente
612 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
siempre que este lmite exista, es decir, se requiere que la derivada por la izquierda
y por la derecha existan y sean iguales.
613 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
La notacin f ' ( x ) ("efe prima de equis") fue introducida en el siglo XVII por el
matemtico francs Joseph Louis Lagrange e indica que se deriva de la funcin
original f (x).
Esta definicin de derivada como lmite es una de las expresiones ms importantes
de toda la matemtica e indica analticamente: el lmite del cociente de dos
diferenciales. Si se la observa con atencin, se nota que se trata de un lmite
indeterminado de la forma 0 / 0, por lo que es muy conveniente practicar muchos
lmites indeterminados de ese tipo antes del clculo de la derivada por definicin.
De manera similar, considerando por simplicidad el incremento en x como h, en
lugar de x, se define la derivada de un modo ms conveniente para el clculo como
sigue:
614 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
FUNDAMENTOS
si este lmite existe, de lo contrario, f '(a) no est definida. Esta ltima expresin
coincide con la velocidad instantnea del movimiento continuo uniforme acelerado
en cinemtica.
616 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Notacin
Existen diversas formas para nombrar a la derivada. Si f es una funcin, se escribe
la derivada de la funcin al valor en varios modos:
{Notacin de Lagrange}
se lee " sub de ", y los smbolos D y d deben entenderse como operadores.
{ Notacin de Newton}
617 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
se lee "punto " o " punto". Actualmente est en desuso en Matemticas puras, sin
embargo se sigue usando en reas de la fsica como la mecnica, donde otras
notaciones de la derivada se pueden confundir con la notacin de velocidad relativa.
, {Notacin de Leibniz}
FUNDAMENTOS
En la formulacin popular del clculo mediante lmites, los trminos "d" no pueden
cancelarse literalmente, porque por s mismos son indefinidos; son definidos
solamente cuando se usan juntos para expresar una derivada. En anlisis noestndar, no obstante, se puede ver como nmeros infinitesimales que se cancelan.
619 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
y as sucesivamente.
Esta notacin de Newton se usa principalmente en mecnica, normalmente para
derivadas de tiempo tales comos velocidad y aceleracin, y en teora de ecuaciones
diferenciales ordinarias. Usualmente solo se usa para las primeras y segundas
derivadas.
Diferenciabilidad
Una funcin es diferenciable en un punto x si su derivada existe en ese punto; una
funcin es diferenciable en un intervalo si es diferenciable en todos los puntos del
intervalo. Si una funcin no es continua en un punto x, no tiene lnea tangente y, por
tanto, la funcin no es diferenciable en ese punto; sin embargo, aunque una funcin
sea continua en x, puede no ser diferenciable all. En otras palabras,
diferenciabilidad implica continuidad, pero no recprocamente.
La derivada de una funcin diferenciable puede ser, asimismo, diferenciable. La
derivada de una primera derivada se llama la segunda derivada. De un modo
parecido, la derivada de una segunda derivada es la tercera derivada, y as
sucesivamente. Esto tambin recibe el nombre de derivacin sucesiva o de orden
superior.
620 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
FUNDAMENTOS
Sea una funcin continua, y su curva. Sea la abscisa de un punto regular, es decir
donde no hace un ngulo. En el punto de se puede trazar la tangente a la curva. Su
coeficiente director, o sea su pendiente, es , el nmero derivado de en .
La funcin es la derivada de .
En este grfico se ve que donde es creciente, las tangentes apuntan hacia arriba
(mirando de izquierda a derecha), y por lo tanto es positiva, como en el punto (),
622 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
mientras que donde es decreciente, las tangentes apuntan hacia abajo y es negativa,
como en el punto (). En los puntos y , que son mximo y mnimo local, la tangente
es horizontal, luego .
La funcin derivada se puede calcular sin dibujar la curva de f. En efecto, gracias a
una propiedad geomtrica de la tangente, se tiene la frmula:
entonces:
623 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
624 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Ejemplo
Sea la funcin , definida sobre el conjunto de los nmeros reales (denotado por ).
Para conocer sus variaciones se observa su derivada:
Generalizaciones
El concepto simple de derivada de una funcin real de una sola variable ha sido
generalizado de varias maneras:
FUNDAMENTOS
Pendiente de la recta
626 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Definicin de la pendiente
2 Geometra
Definicin de la pendiente
La pendiente de una recta en un sistema de representacin triangular (cartesiano),
suele ser representado por la letra m, y es definido como el cambio o diferencia en el
eje Y dividido por el respectivo cambio en el eje X, entre 2 puntos de la recta. En la
siguiente ecuacin se describe:
(El smbolo delta "", es comnmente usado en calculo para representar un cambio
o diferencia.)
627 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Geometra
Mientras el valor de la pendiente sea mayor, la recta tendr a su vez mayor
inclinacin. Una lnea horizontal tiene pendiente = 0, mientras que una que forme
un ngulo de 45 con el eje X tiene una pendiente = +1 (si la recta "sube hacia la
derecha"). Una recta con 45 de inclinacin que "suba hacia la izquierda", tiene
pendiente = -1. Una recta vertical no tiene un nmero real que la defina, ya que su
pendiente es infinita.
El ngulo que una recta tiene con el eje positivo de X, est relacionado con la
pendiente M, en la siguiente ecuacin:
(ver Trigonometra).
Dos o ms rectas son paralelas si ambas poseen la misma pendiente, o si ambas son
verticales y por ende no tienen pendiente definida; 2 o ms rectas son
628 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Por ejemplo, considere una recta que pasa por los puntos (2, 8) y (3, 20). Esta recta
tiene pendiente . Luego de esto, uno puede definir la ecuacin para esta recta usando
la frmula antes mencionada:
629 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Integracin
es igual al rea de la regin del plano xy limitada entre la grfica de f, el eje x, y las
lneas verticales x = a y x = b, donde se restan las reas por debajo del eje x.
La palabra "integral" tambin se puede referir a la nocin de primitiva; una
funcin F, cuya derivada es la funcin dada f. En este caso se denomina integral
indefinida, mientras que las integrales tratadas en este artculo son las integrales
definidas. Algunos autores mantienen una distincin entre primitivas e integrales
indefinidas.
Los principios de la integracin fueron formulados por Newton y Leibniz a finales
del siglo XVII. A travs del teorema fundamental del clculo, que desarrollaron los
630 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
631 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Historia
1.4 Notacin
2 Terminologa y notacin
3 Introduccin
4 Propiedades de la integracin
4.1 Linealidad
4.3 Convenciones
6 Extensiones
FUNDAMENTOS
7 Mtodos y aplicaciones
8 Referencias y notas
9 Bibliografia
633 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Historia
Integracin antes del clculo
La integracin se puede trazar en el pasado hasta el antiguo Egipto, circa 1800 aC,
con el papiro de Mosc, donde se demuestra que ya se conoca una frmula para
calcular el volumen de un tronco piramidal. La primera tcnica sistemtica
documentada capaz de determinar integrales es el mtodo de exhauscin de Eudoxo
(circa 370 aC), que trataba de encontrar reas y volmenes a base de partirlos en un
nmero infinito de formas para las cuales se conocieran el rea o el volumen. Este
mtodo fue desarrollado y usado ms adelante por Arqumedes, que lo emple para
calcular reas de parbolas y una aproximacin al rea del crculo. Mtodos
similares fueron desarrollados de forma independiente en China alrededor del siglo
III por Liu Hui, que los us para encontrar el rea del crculo. Ms tarde, Zu
Chongzhi us este mtodo para encontrar el volumen de una esfera. En el Siddhanta
Shiromani, un libro de astronoma del siglo XII del matemtico indio Bhaskara II,
se encuentran algunas ideas de clculo integral.
Hasta el siglo XVI no empezaron a aparecer adelantos significativos sobre el mtodo
de exhauscin. En esta poca, por un lado, con el trabajo de Cavalieri con su mtodo
de los indivisibles y, por otro lado, con los trabajos de Fermat, se empez a
desarrollar los fundamentos del clculo moderno. A comienzos del siglo XVII, se
produjeron nuevos adelantos con las aportaciones de Barrow y Torricelli, que
presentaron los primeros indicios de una conexin entre la integracin y la
derivacin.
634 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Newton y Leibniz
Los principales adelantos en integracin vinieron en el siglo XVII con el
descubrimiento del teorema fundamental del clculo, realizado de manera
independiente por Newton y Leibniz. El teorema demuestra una conexin entre la
integracin y la derivacin. Esta conexin, combinada con la facilidad,
comparativamente hablando, del clculo de derivadas, se puede usar para calcular
integrales. En particular, el teorema fundamental del clculo permite resolver una
clase ms amplia de problemas. Tambin cabe destacar todo el marco estructural
alrededor de las matemticas que desarrollaron tambin Newton y Leibniz. El
llamado clculo infinitesimal permiti analizar, de forma precisa, funciones con
dominios continuos. Posteriormente, este marco ha evolucionado hacia el clculo
moderno, cuya notacin para las integrales procede directamente del trabajo de
Leibniz.
FUNDAMENTOS
Notacin
Isaac Newton usaba una pequea barra vertical encima de una variable para
indicar integracin, o pona la variable dentro de una caja. La barra vertical se
confunda fcilmente con o , que Newton usaba para indicar la derivacin, y
adems la notacin "caja" era difcil de reproducir por los impresores; por ello,
estas notaciones no fueron ampliamente adoptadas.
La notacin moderna de las integrales indefinidas fue presentada por Gottfried
Leibniz en 1675.[2] [3] Para indicar summa (en latn, "suma" o "total"), adapt el
smbolo integral, "", a partir de una letra S alargada. La notacin moderna de la
integral definida, con los lmites arriba y abajo del signo integral, la us por primera
vez Joseph Fourier en Mmoires de la Academia Francesa, alrededor de 181920,
reimpresa en su libro de 1822.[4] [5] En la notacin matemtica en rabe moderno,
que se escribe de derecha a izquierda, se usa un signo integral invertido .[6]
Terminologa y notacin
Si una funcin tiene una integral, se dice que es integrable'. De la funcin de la cual
se calcula la integral se dice que es el integrando. Se denomina dominio de integracin
a la regin sobre la cual se integra la funcin. Si la integral no tiene un dominio de
636 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Introduccin
Las integrales aparecen en muchas situaciones prcticas. Consideremos una piscina.
Si es rectangular, entonces, a partir de su longitud, anchura y profundidad, se puede
determinar fcilmente el volumen de agua que puede contener (para llenarla), el
637 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Este rea (todava desconocida) ser la integral de f. La notacin para esta integral
ser
.
Como primera aproximacin, se mira al cuadrado unidad dado por los lados x=0
hasta x=1 y y=f(0)=0 y y=f(1)=1. Su rea es exactamente 1. Tal como se puede ver, el
verdadero valor de la integral tiene que ser de alguna forma ms pequeo.
Reduciendo el ancho de los rectngulos empleados para hacer la aproximacin se
obtendr un mejor resultado; as, se parte el intervalo en cinco pasos, empleando
para la aproximacin los puntos 0, 15, 25, as hasta 1. Se ajusta una caja cada paso
empleando la altura del lado derecho de cada pedazo de la curva, as 15, 25, y as
638 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
concibe la integral como una suma ponderada (denotada por la "S" alargada), de
los valores de la funcin (como las alzadas, y = f(x)) multiplicados por pasos de
anchura infinitesimal, los llamados diferenciales (indicados por dx).
Con respecto al clculo real de integrales, el teorema fundamental del clculo,
debido a Newton y Leibniz, es el vnculo fundamental entre las operaciones de
derivacin e integracin. Aplicndolo a la curva raz cuadrada, se tiene que mirar la
funcin relacionada F(x) = 23x3/2 y simplemente coger F(1)F(0), donde 0 y 1 son
639 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
las fronteras del intervalo [0,1]. (ste es un ejemplo de una regla general, que dice
que para f(x) = xq, con q 1, la funcin relacionada, la llamada primitiva es F(x) =
(xq+1)/(q+1).) De modo que el valor exacto del rea bajo la curva se calcula
formalmente como
hace referencia a una suma ponderada de valores en que se divide la funcin, donde
mide el peso que se tiene que asignar a cada valor. (Aqu A indica la regin de
integracin.) La geometra diferencial, con su "clculo de variedades", proporciona
otra interpretacin a esta notacin familiar. Ahora f(x) y dx pasan a ser una forma
diferencial, = f(x)dx, aparece un nuevo operador diferencial d, conocido como la
derivada exterior, y el teorema fundamental pasa a ser el (ms general) teorema de
Stokes,
640 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Integral de Riemann
Integral con el planteamiento de Riemann hace una suma basada en una particin
etiquetada, con posiciones de muestreo y anchuras irregulares (el mximo en rojo).
El verdadero valor es 3,76; la estimacin obtenida es 3,648.
La integral de Riemann se define en trminos de sumas de Riemann de funciones
respecto de particiones etiquetadas de un intervalo. Sea [a,b] un intervalo cerrado de
la recta real; entonces una particin etiquetada de [a,b] es una secuencia finita
641 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
As cada trmino del sumatorio es el rea del rectngulo con altura igual al valor de
la funcin en el punto especificado del subintervalo dado, y de la misma anchura
que la anchura del subintervalo. La integral de Riemann de una funcin f sobre el
intervalo [a,b] es igual a S si:
Para todo > 0 existex > 0 tal que, para cualquier particin etiquetada [a,b]
con paso ms pequeo que , se tiene
Cuando las etiquetas escogidas dan el mximo (o mnimo) valor de cada intervalo, el
sumatorio de Riemann pasa a ser un sumatorio de Darboux superior (o inferior), lo
642 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
que sugiere la estrecha conexin que hay entre la integral de Riemann y la integral
de Darboux.
Integral de Lebesgue
La integral de Riemann no est definida para un ancho abanico de funciones y
situaciones de importancia prctica (y de inters terico). Por ejemplo, la integral de
Riemann puede integrar fcilmente la densidad para de obtener la masa de una viga
de acero, pero no se puede adaptar a una bola de acero que se apoya encima. Esto
motiva la creacin de otras definiciones, bajo las cuales se puede integrar un surtido
ms amplio de funciones.[7] La integral de Lebesgue, en particular, logra una gran
flexibilidad a base de centrar la atencin en los pesos de la suma ponderada.
As, la definicin de la integral de Lebesgue empieza con una medida, . En el caso
ms sencillo, la medida de Lebesgue (A) de un intervalo A = [a,b] es su ancho, b a,
as la integral de Lebesgue coincide con la integral de Riemann cuando existen
ambas. En casos ms complicados, los conjuntos a medir pueden estar altamente
fragmentados, sin continuidad y sin ningn parecido a intervalos.
Para explotar esta flexibilidad, la integral de Lebesgue invierte el enfoque de la
suma ponderada. Como expresa Folland:[8] "Para calcular la integral de Riemann
de f, se particiona el dominio [a,b] en subintervalos", mientras que en la integral de
Lebesgue, "de hecho lo que se est partiendo es el recorrido de f".
Un enfoque habitual define primero la integral de la funcin caracterstica de un
conjunto mesurable A por:
643 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Esto se extiende por linealidad a las funciones escalonadas simples, que slo tienen
un nmero finito n, de valores diferentes no negativos:
644 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Otras integrales
A pesar de que las integrales de Riemann y Lebesgue son las definiciones ms
importantes de integral, hay unas cuntas ms, por ejemplo:
FUNDAMENTOS
Propiedades de la integracin
Linealidad
FUNDAMENTOS
FUNDAMENTOS
648 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
FUNDAMENTOS
Convenciones
En esta seccin f es una funcin real Riemann integrable. La integral
Sobre un intervalo [a, b] est definida si a < b. Esto significa que los sumatorios
superiores e inferiores de la funcin f se evalan sobre una particin a = x0 x1 . .
. xn = b cuyos valores xi son crecientes. Geomtricamente significa que la
integracin tiene lugar "de izquierda a derecha", evaluando f dentro de intervalos
[xi, xi+1] donde el intervalo con un ndice ms grande queda a la derecha del
intervalo con un ndice ms pequeo. Los valores a y b, los puntos extremos del
intervalo, se denominan lmites de integracin de f. Las integrales tambin se
pueden definir si a > b:
FUNDAMENTOS
651 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Teorema fundamental del clculo. Sea f una funcin real integrable definida
en un intervalo cerrado [a, b]. Si se define F para cada x de [a, b] por
Segundo teorema fundamental del clculo. Sea f una funcin real, integrable
definida en un intervalo cerrado [a, b]. Si F es una funcin tal que F(x) =
f(x) para todo x de [a, b] (es decir, F es una primitiva de f), entonces
FUNDAMENTOS
Extensiones
Integrales impropias
La integral impropia
653 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Esto es, la integral impropia es el lmite de integrales propias cuando uno de los
puntos extremos del intervalo de integracin se aproxima, ya sea a un nmero real
especificado, o , o . En casos ms complicados, hacen falta lmites en los dos
puntos extremos o en puntos interiores.
Por ejemplo, la funcin integrada desde 0 a (imagen de la derecha). En el
extremo inferior, a medida que x se acerca a 0 la funcin tiende a , y el extremo
superior es l mismo , a pesar de que la funcin tiende a 0. As, esta es una integral
doblemente impropia. Integrada, por ejemplo, desde 1 hasta 3, con un sumatorio de
Riemann es suficiente para obtener un resultado de . Para integrar desde 1 hasta ,
un sumatorio de Riemann no es possible. Ahora bien, cualquer lmite superior
finito, por ejemplo t (con t > 1), da un resultado bien definido, . Este resultado tiene
un lmite finito cuando t tiende a infinito, que es . De forma parecida, la integral
desde 13 hasta a 1 admite tambin un sumatorio de Riemann, que por casualidad da
de nuevo . Sustituyendo 13 por un valor positivo arbitrario s (con s < 1) resulta
igualmente un resultado definido y da . ste, tambin tiene un lmite finito cuando s
tiende a cero, que es . Combinando los lmites de los dos fragmentos, el resultado de
esta integral impropia es
Este proceso no tiene el xito garantizado; un lmite puede no existir, o puede ser
infinito. Por ejemplo, sobre el interval cerrado de 0 a 1 la integral de no converge; y
sobre el intervalo abierto del 1 a la integral de no converge.
654 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
La integral impropia
no est acotada internamente, pero ambos lmites (por la derecha y por la izquierda)
existen.
Tambin puede pasar que un integrando no est acotado en un punto interior, en
este caso la integral se ha de partir en este punto, y el lmite de las integrales de los
dos lados han de existir y han de ser acotados. As
A la integral similar
no se le puede asignar un valor de esta forma, dado que las integrales por encima y
por debajo de cero no convergen independientemente (en cambio, vase valor
principal de Cauchy.)
Integracin mltiple
FUNDAMENTOS
Aqu x no hace falta que sea necesariamente un nmero real, sino que puede ser
cualquier otra cantidad apropiada, por ejemplo, un vector de R3. El teorema de
Fubini demuestra que estas integrales pueden reescribirse como una integral
iterada. En otras palabras, la integral se puede calcular a base de integrar las
coordenadas una por una.
De la misma manera que la integral definida de una funcin positiva representa el
rea de la regin encerrada entre la grfica de la funcin y el eje x, la integral doble
de una funcin positiva de dos variables representa el volumen de la regin
comprendida entre la superficie definida por la funcin y el plano que contiene su
dominio. (El mismo volumen puede obtenerse a travs de una integral triple la
integral de la funcin de tres variables de la funcin constante f(x, y, z) = 1 sobre
la regin mencionada antes entre la superficie y el plano, lo mismo se puede hacer
con una integral doble para calcular una superficie.) Si el nmero de variables es
mayor, entonces la integral representa un hipervolumen, el volumen de un slido de
ms de tres dimensiones que no se puede representar grficamente.
Por ejemplo, el volumen del paraleleppedo de caras 4 6 5 se puede obtener de
dos maneras:
FUNDAMENTOS
Integrales de lnea
657 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Integrales de superficie
658 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
El caudal de fluido de este ejemplo puede ser de un fluido fsico como el agua o el
aire, o de un flujo elctrico o magntico. As, las integrales de superficie tienen
aplicaciones en la fsica, en particular en la teora clsica del electromagnetismo.
659 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
(Los superndices no son exponentes.) Se puede considerar que dx1 hasta dxn son
objetos formales ellos mismos, ms que etiquetas aadidas para hacer que la
integral se asemeje a los sumatorios de Riemann. De forma alternativa se pueden
ver como covectores, y por lo tanto como una medida de la "densidad" (integrable
en un sentido general). A dx1, ,dxn se las denomina 1-formas bsicas.
Se define el conjunto de todos estos productos como las 2-formas bsicas, y de forma
similar se define el conjunto de los productos de la forma dxa dxb dxc como las 3formas bsicas. Una k-forma general es por lo tanto una suma ponderada de kformas bsicas, donde los pesos son las funciones infinitamente derivables f. Todas
juntas forman un espacio vectorial, siendo las k-formas bsicas los vectores base, y
las 0-formas (funciones infinitamente derivables) el campo de escalares. El producto
660 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
FUNDAMENTOS
Mtodos y aplicaciones
Clculo de integrales
La tcnica ms bsica para calcular integrales de una variable real se basa en el
teorema fundamental del clculo. Se procede de la siguiente forma:
1. Se escoge una funcin f(x) y un intervalo [a, b].
2. Se halla una primitiva de f, es decir, una funcin F tal que F' = f.
3. Se emplea el teorema fundamental del clculo, suponiendo que ni el
integrando ni la integral tienen singularidades en el camino de integracin,
FUNDAMENTOS
Incluso si estas tcnicas fallan, an puede ser posible evaluar una integral dada. La
siguiente tcnica ms comn es el clculo del residuo, mientras que la serie de
Taylor a veces se puede usar para hallar la primitiva de las integrales no
elementales en lo que se conoce como el mtodo de integracin por series. Tambin
hay muchas formas menos habituales para calcular integrales definidas; por
ejemplo, se puede emplear la identidad de Parseval para transformar una integral
sobre una regin rectangular en una suma infinita. En algunas ocasiones, se puede
evaluar una integral empleando un truco; un ejemplo de este tipo se puede ver en la
integral de Gauss.
Los clculos de volmenes de slidos de revolucin se pueden hacer normalmente
con la integracin por discos o la integracin por capas.
Los resultados especficos que se han encontrado empleando las diferentes tcnicas
se recogen en la tabla de integrales.
Algoritmos simblicos
En muchos problemas de matemticas, fsica, e ingeniera en los que participa la
integracin es deseable tener una frmula explcita para la integral. Con esta
finalidad, a lo largo de los aos se han ido publicando extensas tablas de integrales.
Con el desarrollo de los ordenadores, muchos profesionales, educadores y
estudiantes han recurrido a los sistemas de clculo algebraico por ordenador, que
han sido diseados especficamente para desarrollar tareas tediosas o difciles, entre
las cuales se encuentra la integracin. La integracin simblica presenta un reto
especial en el desarrollo de este tipo de sistemas.
663 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
FUNDAMENTOS
Cuadratura numrica
Las integrales que se encuentran en los cursos bsicos de clculo han sido elegidas
deliberadamente por su simplicidad, pero las que se encuentran en las aplicaciones
reales no siempre son tan asequibles. Algunas integrales no se pueden hallar con
exactitud, otras necesitan de funciones especiales que son muy complicadas de
calcular, y otras son tan complejas que encontrar la respuesta exacta es demasiado
lento. Esto motiva el estudio y la aplicacin de mtodos numricos para aproximar
integrales. Hoy en da se usan en la aritmtica de coma flotante, en ordenadores
electrnicos. Para los clculos a mano surgieron muchas ideas mucho antes; pero la
velocidad de los ordenadores de uso general como el ENIAC crearon la necesidad de
mejoras.
Los objetivos de la integracin numrica son la exactitud, la fiabilidad, la eficiencia
y la generalidad. Por ejemplo, la integral
665 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
1,50
1,00
0,50
0,00
0,50
1,00
1,50
2,00
f(
x 2,22800 2,45663 2,67200 2,32475 0,64400 0,92575 0,94000 0,16963 0,83600
)
x
1.75
1,25
0,75
0,25
0,25
0,75
1,25
1.75
f(
x
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Historia
2 Definicin formal
3 Ejemplo
4 Indeterminaciones
Historia
Aunque implcita en el desarrollo del Calculo de los siglos XVII y XVIII, la notacin
moderna del lmite de una funcin se remonta a Bolzano quien, en 1817, introdujo
las bases de la tcnica epsilon-delta.[1] Sin embargo, su trabajo no fue conocido
mientras l estuvo vivo. Cauchy expuso lmites en su Cours d'analyse (1821) y parece
haber expresado la esencia de la idea, pero no en una manera sistemtica.[2] La
primera presentacin rigurosa de la tcnica hecha pblica fue dada por Weierstrass
667 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Definicin formal
Funciones en espacios mtricos
El lmite de la funcin f(x) cuando x se aproxima a p ser L si y solo s para todo >
0 existe un > 0 tal que para todo nmero real x en 0 < |x-p| < , tenemos que
| f(x) L | <
668 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
si y slo si para todo > 0 existe un > 0 tal que para toda x M en 0 < dM(x, p) < ,
tenemos dN(f(x), L) < .
En trminos de desigualdades, tenemos que el lmite de la funcin f ( x ) en x = a es L
si se cumple lo siguiente: para toda > 0 existe un () > 0 tal que, para toda x:
si 0 < | x - a | < , entonces | f (x) - L | <
Observemos que la solucin de la desigualdad 0 < | x - a | < es la siguiente:
x pertenece a la vecindad ( a - , a ) U ( a, a + ): x no toca el valor de a, pues
0 < | x - a | implica x distinto de a,
mientras que la solucin de | f (x) - L | < es la siguiente:
y pertenece al intervalo ( L - , L + ).
Esto proporciona la clave de la comprensin del concepto de lmite, pues mientras
que el valor de la x est en la vecindad horizontal alrededor del punto "a" y
agujereada en "a" con radio delta y centro "a", aun cuando en ese punto "a" no
est definida, el valor de y est en el intervalo vertical con centro en f(a) y radio
psilon.
FUNDAMENTOS
si y slo si
para todo > 0 existe un > 0 tal que para todo nmero real x en 0 < |x-p| < ,
tenemos que |f(x)-L| <
Con smbolos:
Ejemplo
Dado calclese su lmite nicamente en base a la definicin.
Supngase que el lmite buscado existe y que es L, entonces por definicin:
As tenemos que:
Refirindonos a los limites infinitos, hay que tener en cuenta lo siguiente: Ya sea por
la izquierda o derecha, los limites que tienden a 0,y no necesariamente al -infinito o
al +infinito, se toma en cuenta el signo de la izquierda(negativo) o en su defecto
670 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Indeterminaciones
Hay varios tipos de indeterminaciones, entre ellos:
[ refiere al lmite a infinito y al lmite a 0 (no al nmero 0)]
Ejemplo: 0/0 es una indeterminacin pues lmites de cocientes donde los lmites de
dividendo y divisor separadamente son cero, pueden terminar dando cualquier cosa,
como los siguientes: , , ,
FUNDAMENTOS
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
Derivacin de funciones
trigonomtricas
Funcin Derivada
sin(x)
cos(x)
cos(x) sin(x)
sec2(x)
La derivacin de las funciones trigonomtricas es el proceso tan(x)
cot(x)
csc2(x)
matemtico de encontrar el ritmo al cual una funcin
sec(x)
sec(x)tan(x)
csc(x)
csc(x)cot(x)
trigonomtrica cambia respecto de la variable
independiente; es decir, la derivada de la funcin. Las funciones trigonomtricas
ms habituales son las funciones sin(x), cos(x) y tan(x). Por ejemplo, al derivar f(x) =
672 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
sin(x), se est calculando la funcin f'(x) tal que da el ritmo de cambio del sin(x) en
cada punto x.
Tabla de contenidos
FUNDAMENTOS
Ahora, como sin(x) y cos(x) no varan al variar h, se pueden sacar fuera del lmite
para obtener
Operando se obtiene
Como sin(x) y cos(x) no varan al variar h, se pueden sacar fuera del lmite para
obtener
674 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
haciendo
g(x) = sin(x) g'(x) = cos(x)
h(x) = cos(x) h'(x) = sin(x)
sustituyendo resulta
675 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
operando
resulta
f'(x) = sec2(x)
Seno (matemticas)
676 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Seno de la suma
Muchas veces debemos realizar algunas demostraciones de Identidades
Trigonomtricas que involucran suma de ngulos y diferencia de ellos, y por tanto
debemos extender nuestros estudios de las distintas relaciones con las Identidades
trigonomtricas y para ello hablaremos de como funcionan las razones
trigonomtricas para la Suma de dos angulos y Diferencia de dichos ngulos.
si observamos la siguiente figura:
677 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Representacin grfica
Coseno
678 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
679 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Representacin grfica
Representacin grfica
FUNDAMENTOS
Si hacemos
Hagamos = Entonces
Sea
Entonces obtenemos
681 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Demostracin
Tomemos
Entonces
Hagamos = + y =
Entonces, resolviendo el sistema se tiene que
Reemplazando se obtiene
682 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
lo que es
Factorizando
Separando tenemos
Sabiendo que y que el primer limite queda determinado por la regla de L'Hopital,
entonces tenemos que
Tangente
683 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
.
En matemticas, la palabra tangente tiene dos significados diferentes, pero
etimolgicamente relacionados: uno en geometra y otro en trigonometra
Tabla de contenidos
1 Geometra
2 Trigonometra
2.1 Derivada
Geometra
La tangente es la posicin lmite de la recta (M) (llamada cuerda de la curva),
cuando A es un punto de C que se aproxima indefinidamente al punto M (A se
desplaza sucesivamente por M1, M2, M3, M4 ...)
FUNDAMENTOS
Trigonometra
685 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Derivada
La derivada de la tangente es:
Secante
686 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Cotangente
ti
X in
0
30
45
60
90
180
270
gradi
cot(x)
FUNDAMENTOS
360
Tabla de contenidos
1 Demostracin
2 Aplicacin
Demostracin
A pesar de ser uno de los teoremas trigonomtricos ms usados y de tener una
demostracin particularmente simple, es poco comn que se presente o discuta la
misma en cursos de trigonometra, de modo que es poco conocida (aunque muy
elegante).
688 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
689 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Aplicacin
El teorema del seno es usado con frecuencia para resolver problemas en los que se
conoce un lado del tringulo y dos ngulos y se desea encontrar las medidas de los
otros lados.
Sin embargo, el teorema de los senos implica que c = 2R sen C, por lo que al
substituir en la expresin anterior se obtiene un nuevo teorema:
690 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
691 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Historia
3 Demostraciones
Historia
Los Elementos de Euclides, que datan del siglo III a. C., contienen ya una
aproximacin geomtrica de la generalizacin del teorema de Pitgoras: las
proposiciones 12 y 13 del libro II, tratan separadamente el caso de un tringulo
obtusngulo y el de un tringulo acutngulo. La formulacin de la poca es arcaica
ya que la ausencia de funciones trigonomtricas y del lgebra oblig a razonar en
trminos de diferencias de reas.[2] Por eso, la proposicin 12 utiliza estos trminos:
692 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Euclides, Elementos.[3]
Siendo ABC el tringulo, cuyo ngulo obtuso est en C, y BH la altura respecto del
vrtice B (cf. Fig. 2 contigua), la notacin moderna permite formular el enunciado
as:
FUNDAMENTOS
FUNDAMENTOS
Demostraciones
Por desglose de reas
Fig. 4a - Demostracin del teorema del coseno por desglose de reas, cuando el
ngulo es agudo.
Un cierto nmero de la demostraciones del teorema hacen intervenir un clculo de
reas. Conviene en efecto remarcar que
695 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Igualando las reas y cancelando las figuras iguales se obtiene que , equivalente al
Teorema del coseno.
Fig. 4b - Demostracin del teorema del coseno por desglose de reas, cuando el
ngulo es obtuso.
La figura 4b (contigua) desglosa un hexgono de dos maneras diferentes para
demostrar el teorema del coseno en el caso de un ngulo obtuso. La figura muestra
696 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
697 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
FUNDAMENTOS
Fig. 6 - Demostracin del teorema del coseno utilizando la potencia de un punto con
respecto a un crculo.
Consideremos un crculo con centro den B y radio BC, como en la figura 6. Si AC es
tangente al crculo, nuevamente se tiene el Teorema de Pitgoras. Cuando AC no es
tangente, existe otro punto K de corte con el crculo. LA potencia del punto A con
respecto a dicho crculo es
.
699 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
FUNDAMENTOS
Geometra esfrica
Dentro de un tringulo esfrico ABC (Fig. 7), el teorema del coseno se escribe
.
Cuando el radio de curvatura es muy grande comparado con las dimensiones del
tringulo, es decir cuando
,
esta expresin se simplifica para dar la versin eucldea del teorema del coseno.
Para hacerlo, utilizamos el desarrollo de Taylor siguiente:
, etc.,
, etc.
Geometra hiperblica
En un tringulo hiperblico ABC, el teorema del coseno se escribe
.
701 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Cuando el radio de curvatura se vuelve muy grande frente las dimensiones del
tringulo, encontramos el teorema del coseno eucldeo a partir de los desarrollos
limitados
, etc.,
, etc.
(La figura 8, contigua, presenta la notacin de los vrtices, caras y ngulos del
tetraedro).
Entonces, las surperficies y ngulos verifican:
702 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Teorema de Pitgoras
El Teorema de Pitgoras, fue descubierto por uno de los discpulos de Pitgoras,
llamado Hipaso de Metaponto, segn la tradicin. Es uno de los ms conocidos y
estudiados. Lleva el nombre de Pitgoras porque se atribuye el descubrimiento a la
escuela pitagrica. Establece lo siguiente: en un tringulo rectngulo, el cuadrado de
la hipotenusa es igual a la suma de los cuadrados de los dos catetos.
Si un tringulo rectngulo tiene catetos de longitudes y , y la medida de la
hipotenusa es , se establece que:
703 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Demostraciones
1.1 China: el Chou Pei Suan Ching, y el Chui Chang Suang Shu
2 Notas
3 Referencias bibliogrficas
Demostraciones
El Teorema de Pitgoras es de los que cuentan con un mayor nmero de
demostraciones diferentes, utilizando mtodos muy diversos. Una de las causas de
esto es que en la Edad Media se exiga una nueva demostracin de l para alcanzar
el grado de Magster matheseos.
Algunos autores proponen hasta ms de mil demostraciones. Otros autores, como el
matemtico estadounidense E. S. Loomis, catalog 367 pruebas diferentes en su
libro de 1927 The Pitagoream Proposition.
704 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
705 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Ya que .
Es evidente que el rea del cuadrado de lado c es la suma del rea de los cuatro
tringulos de altura a y base b que estn dentro de l ms el rea del cuadrado
menor:
Se cree que Pitgoras se bas en la semejanza de los tringulos ABC, AHC y BHC.
La figura coloreada hace evidente el cumplimiento del teorema.
Se estima que se demostr el teorema mediante semejanza de tringulos: sus lados
homlogos son proporcionales.[1]
706 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
707 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
708 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Es decir, "la relacin entre las superficies de dos figuras semejantes es igual al
cuadrado de la razn de semejanza".
Aplicando ese principio a los tringulos rectngulos semejantes ACH y BCH
tenemos que:
y por lo tanto:
709 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Uno de ellos centro- est formado por los cuadrados de los catetos, ms
cuatro tringulos rectngulos iguales al tringulo inicial.
Si a cada uno de estos cuadrados les quitamos los tringulos, evidentemente el rea
del cuadrado gris (c2) equivale a la de los cuadrados amarillo y azul (b2 + a2),
habindose demostrado el teorema de Pitgoras.
710 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Esta filosfica pregunta forma parte del Menn de Platn, y a su tenor no parece
que la Geometra vaya a hacer acto de presencia en el Dilogo, pero el filsofo es
quien maneja los hilos y unas pginas ms adelante nos encontramos con cuadrados
y superficies. En ese fragmento, Platn habla de que conocer es recordar, a lo que
llama reminiscencias.
En el texto Scrates se lo demuestra a Menn llamando a uno de sus esclavos, que
nunca ha sido educado, pero que, sin embargo, es capaz de llegar a demostrar el
teorema de Pitgoras. Scrates le plantea el problema de la duplicacin del
cuadrado. Sucesivas preguntas van sacando de la mente del esclavo la solucin del
problema, con lo que pretendidamente aqul no hizo sino "recordar" lo que ya
"saba". Ese mtodo para sacar esos conocimientos es la dialctica.
Platn construye un cuadrado cuyo lado es de dos unidades (izquierda, gris). Su
rea vale cuatro unidades cuadradas. Trazando un nuevo cuadrado sobre su
diagonal AB, obtiene un cuadrado de ocho unidades cuadradas (centro, azul), doble
superficie de la del primero.[2] Hasta aqu la duplicacin del cuadrado. Pero
tambin se ha demostrado el teorema de Pitgoras (derecha): el rea del cuadrado
azul (8u2) construido sobre la hipotenusa AB del tringulo rectngulo ABC, es igual
a la suma de las reas de los cuadrados grises (4u2 cada uno) construidos sobre los
catetos AC y BC. Generalizando: cada uno de los cuadrados construidos sobre la
hipotenusa (la diagonal del cuadrado inicial) contiene cuatro de dichos tringulos.
711 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
FUNDAMENTOS
713 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Demostracin de Pappus
Tringulo
Un tringulo, en geometra, es un polgono de tres lados; est determinado por tres
segmentos de recta que se denominan lados, o tres puntos no alineados que se
llaman vrtices.
714 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
5 Tringulos oblicungulos
FUNDAMENTOS
Para cualquier tringulo se verifica el Teorema del seno que establece: Los
lados de un tringulo son proporcionales a los senos de los ngulos opuestos:
FUNDAMENTOS
Tringulo equiltero: si sus tres lados tienen la misma longitud (los tres
ngulos internos miden 60 grados radianes.)
Tringulo issceles: si tiene dos lados de la misma longitud. Los ngulos que
se opone a estos lados tienen la misma medida.
Equiltero
Issceles
Escaleno
717 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tringulo rectngulo: si tiene un ngulo interior recto (90). A los dos lados
que conforman el ngulo recto se les denomina catetos y al otro lado
hipotenusa.
Rectngulo
Obtusngulo
Acutngulo
Tringulo acutngulo issceles: con todos los ngulos agudos, siendo dos
iguales, y el otro distinto, este tringulo es simtrico respecto de su altura
diferente.
Tringulo rectngulo issceles: con un angulo recto y dos agudos iguales (de
45 cada uno), dos lados son iguales y el otro diferente, naturalmente los lados
718 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tringulo obtusngulo escaleno: tiene un ngulo obtuso y todos sus lados son
diferentes.
Tringulo equiltero
issceles
escaleno
acutngulo
rectngulo
obtusngul
o
719 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
donde a y b son dos lados del triangulo y es el ngulo comprendido entre ellos.
Tringulos oblicungulos
Para resolver tringulos oblicungulos se utiliza el Teorema del seno y el del coseno.
720 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Parbola (matemtica)
Secciones cnicas.
721 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Historia
2 Propiedades geomtricas
3 Ecuaciones de la parbola
4 Referencias
Historia
La tradicin reza que las secciones cnicas fueron descubiertas por Menecmo en su
estudio del problema de la duplicacin del cubo,[1] donde demuestra la existencia de
una solucin mediante el corte de una parbola con una hiprbola, lo cual es
confirmado posteriormente por Proclo y Eratstenes.[2]
Sin embargo, el primero en usar el trmino parbola fue Apolonio de Perge en su
tratado Cnicas,[3] considerada obra cumbre sobre el tema de las matemticas
griegas, y donde se desarrolla el estudio de las tangentes a secciones cnicas.
722 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Apolonio de Perge
Es Apolonio quien menciona que un espejo parablico refleja de forma paralela los
rayos emitidos desde su foco, propiedad usada hoy en da en las antenas satelitales.
La parbola tambin fue estudiada por Arqumedes, nuevamente en la bsqueda de
una solucin para un problema famoso: la cuadratura del crculo, dando como
resultado el libro Sobre la cuadratura de la parbola.
Propiedades geomtricas
723 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
De esta forma, una vez fija una recta y un punto se puede construir una parbola
que los tenga por foco y directriz de acuerdo a la siguiente construccin. Sea T un
punto cualquiera de la recta directriz. Se une con el foco dado F y a continuacin se
traza la mediatriz (o perpendicular por el punto medio) del segmento TF. La
interseccin de la mediatriz con la perpendicular por T a la mediatriz da como
resultado un punto P que pertenece a la parbola. Repitiendo el proceso para
diferentes puntos T se puede aproximar tantos puntos de la parbola como sea
necesario.
De la construccin anterior se puede probar que la parbola es simtrica respecto a
la lnea perpendicular a la directriz y que pasa por el foco. Al punto de interseccin
de la parbola con tal lnea (conocida como eje de la parbola) se le conoce como
vrtice de la parbola y es el punto cuya distancia a la directriz es mnima. La
distancia entre el vrtice y el foco de conoce como Distancia focal o Radio focal.
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FUNDAMENTOS
Lado recto
Siendo D, E los extremos del lado recto y T, U las respectivas proyecciones sobre la
directriz, denotando por W la proyeccin del foco F sobre la directriz, se observa
que FEUW y DFWT son cuadrados, y sus lados miden FW=2FV. Por tanto el
segmento DE es igual a 4 veces el segmento FV (la distancia focal).
Las tangentes a la parbola que pasan por los extremos del lado recto forman
ngulos de 45 con el mismo, consecuencia de que FEUW y DFWT sean cuadrados,
junto con la construccin mencionada en la seccin anterior. Adems, tales
tangentes se cortan en la directriz, precisamente en el punto de proyeccin W del
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FUNDAMENTOS
foco, propiedades que pueden ser aprovechadas para construir una aproximacin
geomtrica del foco y la directriz cuando stos son desconocidos.
Todas las parbolas son similares, es nicamente la escala la que crea la apariencia
de que tienen formas diferentes.
Dado que la parbola es una seccin cnica, tambin puede describirse como la
nica seccin cnica que tiene excentricidad e=1. La unicidad se refiere a que todas
las parbolas son semejantes, es decir, tienen la misma forma salvo escala.
Desafortunadamente, al estudiar analticamente las parbolas (basndose en
ecuaciones), se suele afirmar errneamente que los parmetros de la ecuacin
cambian la forma de la parbola, hacindola ms ancha o estrecha. La verdad es
que todas las parbolas tienen la misma forma, pero la escala (zoom) crea la ilusin
de que hay parbolas de formas diferentes.
Un argumento geomtrico informal es que al ser la directriz una recta infinita, al
tomar cualquier punto y efectuar la construccin descrita arriba, se obtiene siempre
la misma curva salvo escala que depende de la distancia del punto a la directriz.
Tangentes a la parbola
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FUNDAMENTOS
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FUNDAMENTOS
posicin del foco, y diversas lmparas tienen espejos parablicos para enfocar los
haces de luz emanados de una fuente en la posicin focal.
concentran la seal en un
aplicado a una
foco.
Ecuaciones de la parbola
FUNDAMENTOS
FUNDAMENTOS
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FUNDAMENTOS
De forma alterna:
La ecuacin de una parbola con vrtice en (0,0) y foco en
(0,p) es .
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FUNDAMENTOS
Circunferencia
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FUNDAMENTOS
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FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Etimologa
2 Elementos de la circunferencia
6 Longitud de la circunferencia
7 Ecuaciones de la circunferencia
9 Otras propiedades
Etimologa
La palabra circunferencia proviene del latn circumferenta, que significa periferia.
Durante mucho tiempo, se emple el trmino crculo para designar tanto la
superficie, como a la curva que lo delimita: la circunferencia. Actualmente, en
idioma castellano, el crculo[6] define la superficie, y a la curva se le llama
circunferencia.[7] No ocurre lo mismo en otros idiomas, donde se sigue utilizando
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FUNDAMENTOS
Elementos de la circunferencia
semicircunferencia, cada uno de los dos arcos delimitados por los extremos
de un dimetro.
FUNDAMENTOS
Una recta tangente a una circunferencia es perpendicular al radio que une el punto
de tangencia con el centro.
ngulos en la circunferencia.
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FUNDAMENTOS
Arco capaz: los cuatro ngulos inscritos determinan el mismo arco y por tanto son
iguales.
Un ngulo, respecto de una circunferencia, pueden ser:
ngulo central, si tiene su vrtice en el centro de sta.
La amplitud de un ngulo central es igual a la del arco que abarca.
ngulo semiinscrito, si su vrtice est sobre sta, uno de sus lados la corta y el otro
es tangente, siendo el punto de tangencia el propio vrtice.
La amplitud de un ngulo semiinscrito es la mitad de la del arco que abarca.
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FUNDAMENTOS
Longitud de la circunferencia
La longitud de una circunferencia es:
donde es la longitud del radio y (nmero pi) es el cociente entre la longitud de la
circunferencia y el dimetro.
Ecuaciones de la circunferencia
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FUNDAMENTOS
se deduce:
resultando:
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FUNDAMENTOS
Esta ltima frmula se deduce sabiendo que el rea de cualquier polgono regular es
igual al producto del apotema por el permetro del polgono dividido entre 2, es
decir: .
Considerando la circunferencia como el caso lmite de un polgono regular de
infinitos lados, entonces, el apotema coincide con el radio, y el permetro con la
longitud de la circunferencia, por tanto:
Otras propiedades
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FUNDAMENTOS
Crculo
1-esfera
Parbola
Elipse
Hiprbola
Seccin cnica
Crculo
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FUNDAMENTOS
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FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1 Etimologa
2.1 Puntos
2.3 Curvas
2.4 Superficies
2.5 ngulos
4 El crculo en topologa
5 Referencias
Etimologa
La palabra crculo proviene del latn circulus, que es el diminutivo de circus y
significa "redondez".[4] Segn otros autores, "cerco".
FUNDAMENTOS
Puntos
Centro del circulo, que se corresponde con el centro de la circunferencia, del cual
equidistan todos los puntos de esta.
Rectas y segmentos
Radio: es el segmento que une el centro y un punto de la circunferencia perimetral.
Dimetro: es el mayor segmento inscrito; pasa por el centro y divide al crculo dos
semicrculos; es la mayor de las cuerdas de la circunferencia perimetral.
Cuerda: es el segmento que une los extremos de un arco.
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FUNDAMENTOS
Recta secante: es la recta que corta al crculo en dos partes de diferente rea.
Recta tangente: es la recta que toca al crculo en un solo punto; es perpendicular al
radio cuyo extremo es el punto de tangencia.
Curvas
Un crculo contiene infinitas circunferencias, siendo la ms caracterstica aquella
que lo delimita, la circunferencia de radio mximo.
Superficies
El circulo tambin puede compartir con la circunferencia exterior los siguientes
elementos: los arcos y sus cuerdas.
Sector circular: es la superficie delimitada por un arco y los dos radios que
contienen sus extremos.
Segmento circular: es la superficie limitada por un arco y su cuerda.
Corona circular: es el espacio comprendido entre dos circunferencias concntricas.
ngulos
ngulos en el crculo.
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FUNDAMENTOS
Arco capaz: los cuatro ngulos inscritos determinan el mismo arco y por tanto son
iguales.
Existen diversos tipos de ngulos singulares en un crculo. Cuando un ngulo tiene
su vrtice en el centro del crculo, recibe el nombre de ngulo central, mientras que
cuando los extremos y el vrtice estn sobre el crculo el ngulo se denomina
inscrito. Un ngulo formado por una cuerda y una recta tangente se denomina semiinscrito.
En un crculo de radio unidad, la amplitud de un ngulo central coincide con la
longitud del arco que subtiende, medido en radianes. As, un ngulo central recto
mide /2 radianes, y la longitud del arco es /2 si el radio es la unidad; si el radio
mide r, el arco medir r x /2.
Sin embargo, la longitud de un arco del ngulo central , dado en grados
sexagesimales, medir 2 x r x / 360. As, un ngulo central recto mide 90, y la
longitud del arco es /2 si el radio es la unidad; si el radio mide r, el arco medir 2
x r x / 360.
Un ngulo inscrito mide la mitad del arco que subtiende, sin importar la posicin
del vrtice. Un ngulo semi-inscrito mide la mitad del arco que se encuentra entre la
cuerda y la tangente (vase arco capaz).
FUNDAMENTOS
; en funcin del dimetro (d), pues
El crculo en topologa
En geometra y topologa, un crculo es la regin del plano acotado por una
circunferencia. Se llama cerrado o abierto dependiendo si contiene o no a la
circunferencia que lo limita.
En coordenadas cartesianas el crculo abierto con centro (a,b) y radio R ser:
.
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FUNDAMENTOS
Elipse
La elipse es el lugar geomtrico de los puntos del plano tales que la suma de las
distancias a dos puntos fijos llamados focos es constante.
Una elipse es la curva cerrada que resulta al cortar la superficie de un cono por un
plano oblicuo al eje de simetra con ngulo mayor que el de la generatriz respecto
del eje de revolucin.[1]
Si F y F' son dos puntos del plano y d es una constante mayor que la distancia FF',
un punto M pertenecer a la elipse, si:
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FUNDAMENTOS
Tabla de contenidos
1.2 Hipocicloide
3.1 Ejemplo
4 Notas
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FUNDAMENTOS
La elipse posee un eje mayor, trazo AB, y un eje menor, trazo CD; la mitad de
cada uno de esos ejes recibe el nombre de semieje, de tal manera que se los
denomina semieje mayor y semieje menor, respectivamente.
Sobre el eje mayor existen dos puntos y que se llaman focos.
El punto puede estar ubicado en cualquier lugar de la elipse.
La longitud desde al punto sumada a la longitud desde a ese mismo punto , es una
cantidad constante que siempre ser igual a la longitud del eje mayor, trazo AB.
A las rectas correspondientes a los trazos y , se las llama radios vectores. Los dos
focos equidistan del centro .
Hipocicloide
FUNDAMENTOS
Los hipocicloides son una clase especial de "hipotrocoides", los cuales a su vez son
una clase particular de ruleta.
FUNDAMENTOS
Propiedades notables
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FUNDAMENTOS
Este crculo esta aplastado quedando como elipse, el eje de las Y se ha contrado y el
de las X se ha dilatado.
Ejemplo
Utilizando las propiedades que tiene el semieje mayor y, a la vez, la relacin de
afinidad con la Circunferencia principal, o la Excentricidad, o la Contraccin de
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FUNDAMENTOS
754 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Hiprbola
Una hiprbola es un tipo de seccin cnica. Se define como el lugar geomtrico de
todos los puntos del plano para los cuales la diferencia de las distancias (en valor
absoluto) a dos puntos fijos (llamados focos) es constante y menor que la distancia
entre los focos.
Tabla de contenidos
1 Ecuaciones de la hiprbola
3 Ecuaciones paramtricas
Ecuaciones de la hiprbola
755 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
756 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
Ecuaciones paramtricas
Cudrica
En matemticas, una superficie cudrica (o simplemente cudrica) es una
hipersuperficie D-dimensional representada por una ecuacin de segundo grado en
variables (coordenadas) espaciales. Si estas coordenadas son , entonces la cudrica
tpica en ese espacio se define mediante la ecuacin algebraica:
FUNDAMENTOS
758 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS
cono
cilindro elptico
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FUNDAMENTOS
760 | L A M A T E M A T I C A Y S U S
FUNDAMENTOS