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La Historia y el Cine

Trabajo Prctico N 1
Pelcula Robn Hood, prncipe de los ladrones.
Segn la leyenda, Robn Hood era un barn llamado Robn Longstride o Robn de Loxsley, quien
era de gran corazn y viva fuera de la ley, escondido en el Bosque de Sherwood y de Barnsdale, cerca
de la ciudad de Nottingham. Hbil arquero, defensor de los pobres y oprimidos, luchaba contra el
sheriff de Nottingham y el prncipe Juan sin Tierra, que utilizaban la fuerza pblica para acaparar
ilegtimamente las riquezas de los nobles que se les oponan. En la Inglaterra del Medievo, todo
individuo que se opona a los edictos reales era considerado un forajido.
Aunque no se tengan pruebas de que el personaje realmente existi, s se sabe sobre el contexto
histrico en el que se desarrolla esta leyenda. La conflictiva sucesin del rey de Inglaterra, Enrique II,
entre sus dos hijos: Ricardo, heredero al trono, y Juan. Ricardo inici su reinado al morir su padre,
pero al poco tiempo se alej de sus funciones para encabezar la Tercera Cruzada a Tierra Santa y dej,
en su lugar, a su hermano Juan. El reinado de este fue percibido como injusto pues favoreci a algunos
nobles en detrimento de otros, y exigi a los campesinos el pago de grandes impuestos.
La peli comienza cuando Robn Hood, que haba ido a pelear en las Cruzadas, est encarcelado en
una prisin de Jerusaln. Estaba all porque los cristianos medievales comenzar a viajar hasta all a
para defender el lugar donde naci y muri Jesucristo. Ha estos viajes se les denominaban Cruzadas y
comenzaron en el siglo XI cuando los musulmanes (turcos) toman Jerusaln. Entonces la Iglesia, en
nombre del cristianismo, decide enviar ejrcitos a liberar el santuario de Jesucristo conquistado por
los musulmanes.
Sin embargo, estos viajes al Oriente les hicieron conocer un mundo totalmente distinto. Esa regin
a la que llegaron era un centro cultural y comercial que va a influenciarlos tanto, que al volver, esas
influencias los van animar a cambiar sus costumbres, un renacer que llevar al desarrollo de ciudades
y del comercio, del saber y del arte.
En Jerusaln, donde est preso Robn, conoce a un preso, Azeen, un musulmn, que agradecido
porque Robn Hood le ha salvado la vida, decide quedarse con l hasta devolverle el favor. Imagina
que esto es extrao ya que, de alguna manera eran enemigos por tener religiones distintas, por eso
vers en la pelcula que otros cristianos, cuando llegan a Nottingham (Inglaterra), no lo aceptan y no lo
tratan bien. A los musulmanes (en la peli se los llaman moros) y a los que no eran cristianos, los
llaman herejes, generalmente eran perseguidos y asesinados por la inquisicin (recuerda qu era la
Inquisicin?).
Cuando Robn y Azeem llegan a Inglaterra, se encuentran que Nottingham, el pueblo natal de
Robn, est gobernado por el que llaman sheriff de Nottinghan que, ayudado por su primo Guy de

Gisborne y la bruja Morgana han asesinado a su padre. Aqu vemos algunas caractersticas propias de
la Edad Media:

El sheriff representa al poder feudal ya que defiende a Will, el principe (hermano no


reconocido del rey Ricardo Corazn de Len) que ha usurpado la corona real en ausencia
del rey verdadero Ricardo Corazn de Len (al que vemos volver a Inglaterra al final de
la pelcula).
- El asesinato del padre de Robn es porque dicen que adoraba al diablo, algo muy
tpico de la poca cuando queran terminar con alguien: lo declaraban hereje (en contra de la
Iglesia y el cristianismo) y lo asesinaban, lo colgaban, lo quemaban, etc. [Ver fuente titulada
El Hereje]
- El primo, brazo armado del sheriff, acosa a los campesinos viven en la miseria a causa de
los altos tributos que les cobra el alguacil. En esa poca los campesinos pagaban impuestos al
Seor Feudal a cambio de tierras y proteccin, ya que los dueos de las tierras eran los ricos.
- La bruja que aparece es un personaje no real pero que muestra algo que pasaba en
esos tiempos. Como recordars, los cuentos ambientados en la Edad Media (Blancanieves,
Hansel y Gretel, etc.) siempre tienen una bruja, que es, generalmente mala. En realidad, en
los tiempos medievales no haban mdicos y la idea era, que si te enfermabas era un castigo
de Dios, por eso solo rezaban para curarse. Con el tiempo y viendo que rezar no curaba a
nadie, aparecieron, algo as como curanderas, en realidad mujeres que hacan remedios con
hierbas y plantas y como todo era experimental estas mujeres no eran muy bien vistas al
principio y la Iglesia las persegua. De esta manera, los cuentos y leyendas siempre
presentaron a las brujas como personajes extraos y malos pero la realidad es lo que pas al
principio de lo que ms tarde sera la medicina. [Ver fuente titulada La Bruja].
- Otro elemento de la poca medieval fue la Inquisicin una organizacin de la Iglesia
cristiana de esta poca. Esta organizacin la ven en la pelcula de Robn Hood cuando un
grupo de inquisidores vestidos con capas blancas van a buscar al padre de Robn al que culpan
de adorar al diablo. En la Edad Media el cristianismo se consideraba la nica religin
civilizada, si no eras cristiano y eras de otra religin (judo, musulmn, etc.) eras perseguido
por la Iglesia, por medio de la Inquisicin, brazo armado de la Iglesia.

Sigamos con la pelcula. Cmo venganza, Robn, ayudado por Azeem, empiezan a robar a la
nobleza y la Iglesia enriquecida para alimentar a los ms necesitados y as expulsar a Juan, el
usurpador del trono y terminar con los abusos del sheriff.
Escondidos en el bosque de Sherwood, Robn y Azeem conocen a personas que, por un motivo u
otro tambin se esconden del poder del sheriff de Nottingham. Unidos por una misma causa, el grupo
liderado por Robn planea su venganza conjunta. Para eso, la pelcula te muestra cmo se organizan,
preparan sus armas, aprenden a defenderse, etc. de esta manera de muestra que juntos y organizados,
siempre es mejor.

El bosque es un lugar que tambin est presente en los relatos medievales, leyendas y cuentos. En
los comienzos de la poca feudal, los fenmenos naturales, como huracanes, sismos o tormentas,
encontraban explicaciones ligadas a lo mgico y a las creencias tradicionales y paganas (trmino que
designaba a las creencias y religiones anteriores al Cristianismo).
En este contexto, en el que la naturaleza presentaba an muchos misterios, exista un ambiente que
estaba cargado de leyendas: el bosque, un lugar denso, impenetrable y poblado de sorpresas
(agradables o de las otras). As lo describe el historiador francs Jacques Le Goff: el bosque est
tambin lleno de amenazas y de peligros imaginarios o reales. Forma el inquietante horizonte del
mundo medieval, lo rodea, lo asla y lo ahoga. Constituye una frontera entre los seoros y entre los
pases, [] una tierra de nadie por excelencia. De su temible opacidad surgen bruscamente los
lobos hambrientos, los bandidos, los caballeros saqueadores.
Los bosques rodeaban los seoros dispersos por Europa Occidental. El lmite de los seoros
variaba y dependa del resultado de las guerras: la mayora no iba ms all en su extensin de lo que
poda controlar el noble y sus hombres en un da de cabalgata. Esa era la dimensin manejable que
permita vigilar, recaudar y ejercer justicia. Aunque el problema se resolva encomendndole a otro
esa tarea: se estableca un contrato feudal con un noble de menor jerarqua por el cual se le
delegaban esas tierras que escapaban de control, junto con las atribuciones y funciones propias del
seor. Y as fue como se multiplicaron los seoros. Ms all de estos se extendan los bosques que
cubran gran parte del territorio. Eran casi impenetrables y por esta razn resultaban el refugio ideal
para fugitivos y marginados de la sociedad, un ambiente propicio para imaginar la existencia de seres
malficos o encantados.
Recordemos que la sociedad feudal estaba basada en la desigualdad. Haba un orden para cada
estamento que era inamovible ya que as lo haba impuesto Dios. Grandes zonas boscosas que
permanecan alejadas del control de la Iglesia y de los seores feudales se convertan entonces en el
albergue ideal para estas personas. Quines se refugiaban en los bosques? Aquellos considerados
locos,

los

adivinadores

campesinos,

las

brujas,

los

hechiceros,

los

enfermos

los

discapacitadostodos ellos eran excluidos porque no encajaban en lo que en ese momento se


consideraba normal.
El personaje femenino es Lady Mariam, amiga de Robn de pequeos y de quien se enamora al
reencontrarse. Pero el asunto es que el alguacil tambin quiere casarse con ella y como es de familia
noble, quiere tener un hijo para as ser l tambin parte de la nobleza. Pero ah estar Robn junto con
sus amigos para evitarlo y liberar tambin al pueblo de ese grupo de crueles gobernantes. Al final de la
pelcula, reaparece el Rey Ricardo en el momento del casamiento y apadrina a los novios.

LUEGO VER LA PELICULA Y DE LEER TODO LO ANTERIOR RESPONDE:


1) Cuenta con tus palabras la pelcula teniendo en cuanta: protagonista y personajes, conflicto y/o
problema, espacio y/o lugares donde suceden los hechos, bsqueda de solucin y final y/o
conclusin.
2)

Que fueron las Cruzadas? explica con tus palabras estos viajes a Oriente organizados por la
Iglesia. Puedes utilizar tambin lo que dimos en clase.

3) Explica cmo estaba conformada la sociedad feudal: En qu lugar estaba Robn? En qu


lugar estaban los amigos de Robn que se esconden en el bosque?
4) De qu manera y porqu se persegua a los campesinos?
5)

Segn la explicacin anterior y el texto proporcionado sobre las Brujas quines eran en
realidad las brujas en la Edad Media?

6) Qu significa el bosque para los que vivan en estos tiempos medievales?


7) Estos son los personajes de la pelcula. Caracteriza a cada uno segn lo que haca, a que se
dedicaba. Si tuvieran que colocar a todos estos personajes de la pelcula en una representacin
grfica de la sociedad feudal, cmo los ubicaran teniendo en cuenta los tres rdenes que
planteaba Aldabern de Lan? Todos tienen un lugar all? Cul o cules no y por qu?

Robin de Locksley
Lord Locksley (padre de Robin)
Azeem (el moro)
Lady Marian
Will
Scarlett
(hermano
no
reconocido)
Sheriff de Nottinghan
Guy de Gisborne (primo del sheriff
o alguacil)
Morgana (la bruja)

Friar Tuc (sacerdote bebedor)


Pequeo John
Fanny (esposa del Pequeo John)
Wulf (hijo del Pequeo John)
Duncan (criado ciego)
Obispo Bishop de Hereford
Rey Ricardo

Trabajo Prctico N 2
Pelcula 1492. La conquista del paraso
1492. La conquista del paraso es una pelcula que, adems de tener una excelente reconstruccin
de poca, plantea los principales conflictos que estuvieron involucrados en el proceso de
descubrimiento y conquista de Amrica. Asimismo, muestra los puntos de vista de los conquistadores
y de los conquistados y las complejas relaciones sociales, polticas y econmicas que se entablaron
entre ambos.

Objetivos: aproximar a los estudiantes a las problemticas del descubrimiento, y conocer cules
fueron los intereses, las fantasas y las realidades de esa epopeya.
LUEGO DE VER LA PELCULA, RESUELVA ESTAS CONSIGNAS:

a. Las escenas de la pelcula muestran los temas ms importantes vinculados al proceso de


expansin europea: la formacin del estado espaol, las nuevas ideas de la poca, los argumentos de
Coln para conseguir el apoyo de los reyes, el riesgo que corrieron los navegantes cuando se
aventuraron por el Atlntico, el descubrimiento de Amrica. Indique qu escenas de la pelcula son las
ms representativas de estos temas y por qu.
b. Analice la opinin que tena Coln sobre el lugar que descubri y sobre la forma de vida de los
aborgenes.
c. Establezca cules eran las actividades que emprendieron los espaoles en el territorio
conquistado y cules eran sus objetivos.
d. Explicite las reacciones que se pueden identificar entre las comunidades indgenas frente a la
presencia europea.

Trabajo Prctico N 3
Pelcula Apocalypto
Esta pelcula es un drama mtico de accin y aventura que transcurre en las tierras mayas de la
Amrica prehispnica, antes de la llegada de los conquistadores espaoles. El film es un excelente
documento de ficcin a partir del que se puede profundizar en la experiencia de la conquista.
FICHA PARA EL ANLISIS DE LA PELCULA

Tema: establecer el tema central de la pelcula y los temas secundarios.

Contexto histrico: ubicar la accin en una poca, un lugar y una sociedad determinada.

Argumento: identificar los conflictos que se presentan y cmo se resuelven.

Personajes: reconocer las caractersticas principales, cargos que ejercen, grupo social al que
pertenecen, objetivos que se proponen y los medios que utilizan para conseguirlos.

Mensaje: analiza qu intenten transmitir el director y el guionista.

LUEGO DE VER LA PELCULA Y DE REALIZAR LA FICHA, RESPONDE


1. Cules son las caractersticas de la aldea cazadora recolectora a la que pertenece el
protagonista de la pelcula? Hay algunas que podran tenerse en cuenta para mejorar la
calidad de vida y la convivencia en la poca actual?

Quines, de qu forma y con qu objetivo conquistan el campamento? Cmo reaccionan


los atacados? Cul es el resultado del ataque?
2. Cmo se presentan las situaciones de violencia entre conquistadores y conquistados?
3. Describan la sociedad a la que llegan los prisioneros.
4. Cmo se imaginan el futuro, una vez atrapado, el grupo cazador protagonista de la
pelcula?
5. Por qu les parece que el director termina la pelcula de la manera en que lo hace?

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