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Bloque I
Espaol
Prctica social del lenguaje:
Elaborar un programa de radio.
Aprendizajes esperados
Temas de reflexin
Comprensin e interpretacin
- Lxico tcnico propio de un guin de radio.
- Uso del lenguaje en los programas de radio.
Bsqueda y manejo de informacin
- Anlisis, seleccin y sntesis de informacin
de diversas fuentes.
Propiedades y tipos de textos
- Caractersticas y funcin del guin de radio.
- Organizacin de los programas de radio.
Conocimiento del sistema de escritura y
ortografa
- Ortografa y puntuacin convencional de
palabras.
- Signos de puntuacin en la escritura de
guiones de radio.
Estndares que se favorecen:
Tipo de texto:
Descriptivo.
Producciones para el desarrollo
del proyecto
- Discusin sobre las caractersticas de los programas de
radio escuchados (distribucin de tiempos, secciones y
msica que identifica).
- Caractersticas de modelos de guiones de radio.
- Planificacin del programa de radio a travs del guin,
considerando:
Tipo de programa.
Tipo de lenguaje de acuerdo con la audiencia.
Secciones.
Indicaciones tcnicas.
- Borrador del guin.
- Ensayo del programa para verificar contenido, orden lgico
y coherencia.
Producto final
- Presentacin del programa de radio a la comunidad escolar.
Competencias que se
favorecen:
PRODUCCIN
Borrador del guin.
SECUENCIA DIDCTICA
INICIO
Preguntar: Qu tipo de msica te gusta?, Cul es tu programa de radio favorito?, En qu estacin de radio lo
escuchas?
DESARROLLO
Presentar algunos audios de programas de radio y preguntar: Has escuchado este tipo de estaciones de radio?,
Alguna de ellas te gusta?
Explicar que los programas de radio y televisin tienen como propsito entretener, informar y vender. Cada programa
est enfocado a un pblico objetivo, es decir, est elaborado para un determinado tipo de personas.
Plantear: si un programa de radio est enfocado para nios y nias de 2 a 6 aos
1.- Qu tipo de msica debe contener?
2.- Qu artistas participan?
3.- Qu tipo de lenguaje se emplea?
4.- Qu productos o servicios se promocionan?
5.- Qu tipo de cpsulas informativas sern recomendables?
CIERRE
Indicar: Define el tiempo que se dedicar a la msica, los artistas, canciones, lenguaje y publicidad que se integrar
en tu programa.
Pedir que llenen una tabla de acuerdo al tipo de pblico que escucha un programa de radio.
PGINAS DEL LIBRO DEL ALUMNO.- 32-39
EVALUACIN
RECURSO.- Ejercicio.
CRITERIO.- Identifican
el lenguaje adecuado
para diversos tipos de
programas de radio.
RECURSOS
DIDCTICOS
Ejercicios.
Audios.
Notas:___________________________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________________________________
APRENDIZAJES ESPERADOS
Identifica los elementos y la
organizacin de un programa de radio.
PRODUCCIN
Borrador del guin.
SECUENCIA DIDCTICA
INICIO
Pedir que integren los equipos de trabajo y observen nuevamente el guin de radio de la sesin 2 del proyecto.
DESARROLLO
Indicar: Elabora el guin del programa de radio que vas a presentar. Verifica que incluya los elementos que haban
acordado.
Pedir que intercambien el guin de radio con el de otro equipo.
CIERRE
Indicar: Revisa que cuente con los elementos de un programa radiofnico:
- Claridad en indicaciones y dilogos.
- Cortinilla.
- Rbrica.
- Fondo musical.
- Cpsulas informativas.
Pedir que escriban sugerencias en el guin de radio, tomando en cuenta los elementos sealados y lo regresen al
equipo correspondiente.
PGINAS DEL LIBRO DEL ALUMNO.- 32-39
EVALUACIN
RECURSO.- Guin
radiofnico.
CRITERIO.Reconozcan las
caractersticas que
debe contener el guin
radiofnico.
RECURSOS
DIDCTICOS
Guiones radiofnicos.
Notas:___________________________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________________________________
PRODUCCIN
Borrador del guin.
SECUENCIA DIDCTICA
DESARROLLO
Explicar la puntuacin que se debe utilizar en la escritura de guiones radiofnicos.
CIERRE
Integrar los equipos de trabajo.
Pedir que revisen el uso de maysculas al inicio y punto al final del prrafo, as como el uso de
coma.
PGINAS DEL LIBRO DEL ALUMNO.- 32-39
EVALUACIN
RECURSO.- Ejercicio.
CRITERIO.- Utiliza los signos de puntuacin
en la escritura de guiones radiofnicos.
RECURSOS DIDCTICOS
Ejercicios.
Notas:___________________________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________________________________
APRENDIZAJES ESPERADOS
PRODUCCIN
Borrador del guin.
SECUENCIA DIDCTICA
INICIO
Integrar los equipos de trabajo.
DESARROLLO
Pedir que acuerden el orden del programa de radio.
Indicar: Llena el siguiente guin de radio con la informacin de tu programa:
EVALUACIN
RECURSO.CRITERIO.-
RECURSOS
DIDCTICOS
APRENDIZAJES ESPERADOS
PRODUCCIN
Ensayo del programa para verificar
contenido, orden lgico y coherencia.
EVALUACIN
RECURSO.CRITERIO.RECURSOS
DIDCTICOS
Notas:___________________________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________________________________
Matemticas
EJE
APRENDIZAJES
ESPERADOS
CONTENIDO
DISCIPLINAR
ESTNDARES QUE SE
FAVORECEN
COMPETENCIAS
MATEMTICAS
Manejo de la informacin
- Resuelve problemas que impliquen leer, escribir y comparar nmeros naturales, fraccionarios y decimales,
explicitando los criterios de comparacin.
- Resuelve problemas aditivos con nmeros naturales, decimales y fraccionarios que implican dos o ms
transformaciones.
- Describe rutas y calcula la distancia real de un punto a otro en mapas.
Proporcionalidad y funciones
Clculo del tanto por ciento de cantidades mediante diversos procedimientos (aplicacin de la correspondencia
por cada 100, n, aplicacin de una fraccin comn o decimal, uso de 10% como base).
3.1.1. Calcula porcentajes y utiliza esta herramienta en la resolucin de otros problemas, como la comparacin de
razones.
4.4. Comparte e intercambia ideas sobre los procedimientos y resultados al resolver problemas.
Resolver problemas de manera autnoma.
Comunicar informacin matemtica.
Validar procedimientos y resultados.
Manejar tcnicas eficientemente.
SECUENCIA DIDCTICA
MOMENTO
FECHA DE
APLICACION
DESARROLLO
SESIN Y ACTIVIDADES
1.- Plantear los siguientes problemas e indicar que los resuelvan:
1.- Yaneth fue a una tienda departamental y compr varios artculos. Tendra que pagar $800 pero la cajera le dijo que le
realizara un descuento de del total de su compra De cunto fue el descuento?, Qu cantidad pag?, Qu
porcentaje representa el descuento?, Qu porcentaje representa la cantidad que pag?, Cmo lo sabes?
2.- El y sus amigas quieren hacer una fiesta. En todo lo que necesitaban gastaron un total de $862.60, los gastos los
dividiran entre las tres Cunto deber pagar cada una de ellas?, Qu porcentaje representa el pago de cada una?,
Cunto pagara cada una, si en lugar de ser tres fueran 8?, Qu cantidad representa de $800?
Explicar que el porcentaje se puede representar con fracciones. Mostrar ejemplo y estrategias para realizar conversiones,
comparaciones y representaciones de porcentajes y fracciones.
Plantear el siguiente problema:
Axel hizo la siguiente afirmacin: La fraccin que representa 40% es 4/10 Es correcto?, Por qu?
Invitar al anlisis de la situacin anterior y establecer conclusiones.
Entregar ejercicios sobre el tema para que los resuelvan.
2.- Plantear el siguiente problema y pedir que lo contesten:
En una empresa a todos los empleados les descuentan a la semana el 10% de su sueldo para pagar los gastos del
transporte de empleados. A la semana le descuentan $243.10
Cul es su sueldo con el descuento de transporte? $2,187.90
Cunto le descuentan por gastos de trasporte? $243.10
Cunto pagar al mes por el transporte a la empresa donde trabaja? $1,701.70
Si no le descontaran nada De cunto sera su sueldo? $2,431
Comentar que el 10% de una cantidad representa 1/10 de la misma. Tambin conoces que al dividir una cantidad entre 10 no
es necesario realizar operaciones, basta con recorrer el punto un lugar hacia la izquierda.
EJE
APRENDIZAJES
ESPERADOS
Manejo de la informacin
- Resuelve problemas que impliquen leer, escribir y comparar nmeros naturales, fraccionarios y decimales,
explicitando los criterios de comparacin.
CONTENIDO
DISCIPLINAR
ESTNDARES QUE SE
FAVORECEN
COMPETENCIAS
MATEMTICAS
- Resuelve problemas aditivos con nmeros naturales, decimales y fraccionarios que implican dos o ms
transformaciones.
- Describe rutas y calcula la distancia real de un punto a otro en mapas.
Anlisis y representacin de datos
Lectura de datos contenidos en tablas y grficas circulares, para responder diversos cuestionamientos.
3.2.1. Resuelve problemas utilizando la informacin representada en tablas, pictogramas o grficas de barras e
identifica las medidas de tendencia central de un conjunto de datos.
4.3. Desarrolla el hbito del pensamiento racional y utiliza las reglas del debate matemtico al formular
explicaciones o mostrar soluciones.
Resolver problemas de manera autnoma.
Comunicar informacin matemtica.
Validar procedimientos y resultados.
Manejar tcnicas eficientemente.
SECUENCIA DIDCTICA
MOMENTO
FECHA DE
APLICACION
INICIO
SESIN Y ACTIVIDADES
4.- Plantear la siguiente situacin: Se realiz una encuesta a trece famosos escritores, en la cual dieron a conocer los
diferentes libros que fueron consultados por ellos para escribir alguno de sus obras ms famosas.
5.- Entregar una hoja con ejercicios para que los resuelvan.
Dirigir al grupo en la realizacin de una encuesta, el procesamiento y organizacin de la informacin que emane de ella y el
establecimiento de los instrumentos de representacin que utilizarn.
Indicar: Escribe en tu cuaderno dos preguntas que se puedan responder con la informacin anterior.
EVALUACIN.- RECURSOS.- Ejercicios, problemas, situaciones, preguntas, tablas, grficas.
CRITERIOS.- Procedimientos adecuados y resultados correctos.
RECURSOS DIDACTICOS.- Ejercicios, problemas, encuestas, grficas y barras.
PGINAS DEL LIBRO SEP DEL ALUMNO.- 39-42
Notas:__________________________________________________________________________________________________________________________
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Geografa
El estudio de la Tierra
Aprendizajes esperados:
- Interpreta planos urbanos a partir de sus elementos.
- Reconoce la importancia de las tecnologas
aplicadas al manejo de informacin geogrfica.
Eje temtico:
Espacio geogrfico y mapas.
Contenidos:
- Localizacin de sitios de inters en planos urbanos.
- Tecnologas para el manejo de informacin geogrfica: fotografas areas, imgenes
de satlite, Sistemas de Informacin Geogrfica y Sistema de Posicionamiento Global.
Competencias que se favorecen:
Manejo de informacin geogrfica.
APRENDIZAJES ESPERADOS
Interpreta planos urbanos a partir de sus elementos.
SECUENCIA DIDCTICA
INICIO
Preguntar: Cmo se lee un plano?, Qu es un sitio de inters?, Cmo puedo localizar un lugar?
DESARROLLO
Mostrar un plano urbano y pedir que localicen diversos lugares en l.
CIERRE
Pedir que comenten sus fortalezas y dificultades.
PGINAS DEL LIBRO DEL ALUMNO.-
EVALUACIN
RECURSO.- Ejercicio.
CRITERIO.- Identifican lugares
en planos.
RECURSOS DIDCTICOS
Ejercicios.
Planos.
Notas:___________________________________________________________________________________________________________________________
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APRENDIZAJES ESPERADOS
Reconoce la importancia de las tecnologas
aplicadas al manejo de informacin geogrfica.
SECUENCIA DIDCTICA
INICIO
Preguntar: Cules son las tecnologas de informacin geogrfica?, Qu es una fotografa?, Qu es una imagen?
DESARROLLO
EVALUACIN
RECURSO.- Ejercicio.
CRITERIO.- Identifican
las caractersticas de la
fotografa satelital y la
fotografa area.
RECURSOS
DIDCTICOS
Ejercicios.
Imgenes de fotografas
areas y de fotografas
satelitales.
APRENDIZAJES ESPERADOS
Reconoce la importancia de las tecnologas
aplicadas al manejo de informacin geogrfica.
SECUENCIA DIDCTICA
INICIO
Preguntar: Qu funcin cumplen las fotografas areas?, Con la imagen que brinda una fotografa area podremos
determinar el tipo de vegetacin predomina en un ecosistema?, Por qu?, Para qu utilizaras una fotografa area
de tu colonia?, Qu otros inventos tecnolgicos conoces, que sirvan para obtener informacin de algn territorio?
DESARROLLO
Mostrar imgenes satelitales que inician con la proyeccin de la Tierra y se va acercando hasta lograr una toma del
estadio Azteca.
Mencionar diversos usos de las fotografas satelitales.
CIERRE
Pedir que clasifiquen una serie de fotografas satelitales y areas.
Indicar: Escribe las siguientes preguntas en tu cuaderno y contstalas:
Cmo se toma una imagen satelital? Se toman con los satlites que hay alrededor del planeta, abarcan espacios mayores y son
enviadas a la Tierra.
Qu son las Imgenes Satelitales? La imagen satelital es una fotografa tomada por un satlite artificial, que muestra la geografa
de un territorio especfico, ya sea una ciudad, un pas, un continente o el planeta Tierra.
Qu diferencia existe entre una imagen satelital y una fotografa area? La imagen satelital abarca espacios mayores que la
fotografa area.
EVALUACIN
RECURSO.- Ejercicio.
CRITERIO.- Reconocen
caractersticas y
funciones de las
fotografas satelitales y
areas.
RECURSOS
DIDCTICOS
Ejercicios.
Fotografas satelitales y
areas.
mbito:
Ambiente escolar
Contenidos:
Estereotipos en los medios de comunicacin
y vida cotidiana
Cules son los programas de radio y de televisin ms vistos o escuchados por los adolescentes.
Qu tipo de informacin ofrecen. Cules son de divulgacin cientfica, cules culturales y cules
recreativos. Qu modelos de hombres y de mujeres presentan. Cmo han influido en mi
personalidad o en la de personas cercanas a m. Por qu los prejuicios y estereotipos limitan
oportunidades de desarrollo, participacin y afectividad entre hombres y mujeres.
Competencias que se favorecen:
APRENDIZAJES ESPERADOS
- Establece relaciones personales
basadas en el reconocimiento de
la dignidad de las personas y
cuestiona estereotipos.
CONTENIDOS
Cules son los programas de radio y de televisin ms vistos o escuchados por los
adolescentes. Qu tipo de informacin ofrecen. Cules son de divulgacin cientfica,
cules culturales y cules recreativos. Qu modelos de hombres y de mujeres presentan.
Cmo han influido en mi personalidad o en la de personas cercanas a m. Por qu los
prejuicios y estereotipos limitan oportunidades de desarrollo, participacin y afectividad
entre hombres y mujeres.
SECUENCIA DIDCTICA
INICIO
Preguntar: Cmo cul personaje de la televisin te gustara ser?
DESARROLLO
Explicar que todas las personas pasan la mayor parte del tiempo rodeado de los medios de comunicacin, pero los
adolescentes y los nios estn ms expuestos a creer en toda la informacin que se les proporciona por estos
medios. Es importante que pienses en la informacin que ves o escuchas en los medios y lo consultes con tus paps
para aclarar las dudas que tengas.
Mencionar caractersticas de los estereotipos.
CIERRE
Indicar: Copia la siguiente tabla en tu cuaderno y compltala:
Estereotipos en los
medios de
comunicacin.
EVALUACIN
RECURSO.- Ejercicio.
CRITERIO.- Identifican
estereotipos y su
influencia en las
personalidades.
RECURSOS
DIDCTICOS
Ejercicios.
Educacin Artstica
Aprendizajes esperados:
Adapta un mito o una leyenda de su comunidad a un
gnero teatral.
Apreciacin
Identificacin de una leyenda o un mito de su
comunidad para reconocer el tema y el argumento.
APRENDIZAJES ESPERADOS
Adapta un mito o una leyenda de su
comunidad a un gnero teatral.
Lenguaje artstico:
- Artstica y cultural.
- Teatro.
Eje
Expresin
Adaptacin de una leyenda o un mito a un
gnero teatral.
Contextualizacin
Reflexin sobre el valor cultural de mitos y leyendas
que existen en su comunidad.
EVALUACIN
RECURSO.- Ejercicio.
CRITERIO.- Interpretan
teatralmente mitos y
leyendas.
RECURSOS
DIDCTICOS
Notas:___________________________________________________________________________________________________________________________
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