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Concepto de Fsica

Fsica es un trmino que proviene del griego phisis y que significa


realidad o naturaleza. Se trata de la ciencia que estudia las
propiedades de la naturaleza con el apoyo de la matemtica. La fsica
se encarga de analizar las caractersticas de la energa, el tiempo y la
materia, as como tambin los vnculos que se establecen entre ellos.

Clasificacin de la Fsica
La clasificacin de la fsica en ramas, permite agrupar los fenmenos
cuyas causa o caractersticas sean comunes, permitiendo adems
que los investigadores se puedan especializar en una de ellas en lo
particular.
Cinemtica
Mecnica Esttica
Dinmica
Fsica
Mecnica Cuntica
Moderna
Mecnica Relativista

Cinemtica
Es una rama de la fsica que estudia las leyes del movimiento
(cambios de posicin) de los cuerpos, sin tomar en cuenta las causas
(fuerzas) que lo producen y se limita, esencialmente, al estudio de la
trayectoria en funcin del tiempo. La aceleracin es el ritmo con que
cambia la rapidez (mdulo de la velocidad). La rapidez y la
aceleracin son las dos principales cantidades que describen cmo
cambia la posicin en funcin del tiempo.

Mecnica esttica
Es la rama de la mecnica clsica que analiza las cargas (fuerza, par /
momento) y estudia el equilibrio de fuerzas en los sistemas fsicos en
equilibrio esttico, es decir, en un estado en el que las posiciones relativas
de los subsistemas no varan con el tiempo. La primera ley de Newton
implica que la red de la fuerza y el par neto (tambin conocido como
momento de fuerza) de cada organismo en el sistema es igual a cero. De
esta limitacin pueden derivarse cantidades como la carga o la presin. La
red de fuerzas de igual a cero se conoce como la primera condicin de
equilibrio, y el par neto igual a cero se conoce como la segunda condicin
de equilibrio

Dinmica
Es la parte de la fsica (especficamente de la mecnica clsica) que
describe la evolucin en el tiempo de un sistema fsico en relacin
con las causas que provocan los cambios de estado fsico y/o estado
de movimiento. El objetivo de la dinmica es describir los factores
capaces de producir alteraciones de un sistema fsico, cuantificarlos y
plantear ecuaciones de movimiento o ecuaciones de evolucin para
dicho sistema de operacin.

Mecnica cuntica
Es una rama de la fsica que se ocupa de los fenmenos fsicos a
escalas microscpicas, donde la accin es del orden de la constante
de Planco. Su aplicacin ha hecho posible el descubrimiento y
desarrollo de muchas tecnologas, como por ejemplo los transistores,
componentes ampliamente utilizados en casi todos los aparatos que
tengan alguna parte funcional electrnica.

MAGNITUDES
DIRECTA
PROPORCIONALES

INVERSAMENTE

Magnitudes Directamente Proporcionales


Definicin.
Dos
magnitudes
variables
son
directamente
proporcionales cuando hacindose una de ellas 2,3,4,..., veces mayor
o menor, la otra se hace tambin 2,3,4,..., m veces mayor o menor.
Ejemplos:
4 bolsas de clavo pesan 5 kilos.
Cunto pesan 20 bolsas de clavos.
Son magnitudes directamente proporcionales, ya que a mayor
numero de bolsas, mayor peso.
4 5

20 x
5 20
x
25
4

20 bolsas pesan 25 kg.


Magnitudes inversamente proporcionales
Dos magnitudes son inversamente proporcionales cuando al
crecer una la otra disminuye en la misma proporcin, y al decrecer la
primera la segunda aumenta en la misma proporcin.
a b

b a
Razn inversa de

VECTORES
Definicin: es una herramienta geomtrica utilizada para
representar una magnitud fsica definida por su mdulo (o longitud),
su direccin (u orientacin) y su sentido (que distingue el origen del
extremo). Su expresin geomtrica consiste en segmentos de recta
dirigidos hacia un cierto lado, asemejndose a una flecha. La
velocidad y la fuerza son dos ejemplos de magnitudes vectoriales.
Componentes:
Un vector en el espacio eucldeo tridimensional se puede expresar
como una combinacin lineal de tres vectores unitarios o vectores
perpendiculares entre s que constituyen una base vectorial.
En coordenadas cartesianas, los vectores unitarios se representan por
, , , paralelos a los ejes de coordenadas x, y, z positivos. Las

componentes del vector en una base vectorial predeterminada


pueden escribirse entre parntesis y separadas con comas:

a ax , a y , az

O expresarse como una combinacin de los vectores unitarios


definidos en la base vectorial. As, en un sistema de coordenadas
cartesiano, ser

a ax i a y j a z k

Clasificacin de vectores
Segn los criterios que se utilicen para determinar la igualdad o
equipolencia de dos vectores, pueden distinguirse distintos tipos de
los mismos:
Vectores libres: no estn aplicados en ningn punto en particular.
Vectores deslizantes: su punto de aplicacin puede deslizar a lo
largo de su recta de accin.
Vectores fijos o ligados: estn aplicados en un punto en particular.
Podemos referirnos tambin a:
Vectores unitarios: vectores de mdulo unidad.
Vectores concurrentes o angulares: son aquellas cuyas
direcciones o lneas de accin pasan por un mismo punto. Tambin se
les suele llamar angulares por que forman un ngulo entre ellas.
Vectores opuestos: vectores de igual magnitud y direccin, pero
sentidos contrarios.1 En ingls se dice que son de igual magnitud pero
direcciones contrarias, ya que la direccin tambin indica el sentido.
Vectores colineales: los vectores que comparten una misma recta
de accin.
Vectores paralelos: si sobre un cuerpo rgido actan dos o ms
fuerzas cuyas lneas de accin son paralelas.
Vectores coplanarios: los vectores cuyas rectas de accin son
coplanarias (situadas en un mismo plano).

Sistemas S.I
El Sistema Internacional de Unidades (abreviado SI, del francs: Le
Systme International d'Units), tambin denominado Sistema
Internacional de Medidas, es el nombre que recibe el sistema de
unidades que se usa en casi todos los pases.
Es el heredero del antiguo Sistema Mtrico Decimal y es por ello por
lo que tambin se lo conoce como sistema mtrico, especialmente
en las personas de ms edad y en pocas naciones donde an no se ha
implantado para uso cotidiano.

Cinemtica M.R.U
La clase ms simple que tiene un cuerpo es el Movimiento Rectilneo
Uniforme y se conoce por sus Siglas M.R.U, se caracteriza porque su
trayectoria es una lnea recta y el modulo de la velocidad vara

proporcionalmente al tiempo lo que determina una aceleracin


constante.
Formulas:
1.)
2.)
3.)

Vf vo at
Vo at Vf
Vo Vf at
at Vf o
Vf Vo
t
a

M.R.U.V.Variado

Vf 2 Vo2 2ae
2ae Vf Vo
2

Vf Vo
2e
2

Vf Vo 2 2ae

Vo 2 2ae Vf 2

Vo 2 Vt 2 2ae
Vo Vt 2ae

Movimiento

Rectilneo

Uniforme

Un Movimiento Uniforme Variado es aquel en que a iguales intervalos


de tiempo corresponde iguales cambios en la velocidad y su
aceleracin se mantiene constante.
Formulas:
Vf 2 Vo 2 2ae
Vo 2 2ae Vf 2

Vf Vo at
Vo at Vf

1 2ae Vf 2 Vo 2
2ae Vo 2 Vf 2

1 at Vf Vo

at Vo Vf
1.)

2.)

Va 2 Vf 2
2e

3.)

1
h Vo t gt 2
2
1
Vot gt 2 h
2
1
1 gt 2 h Vot
2
1 2
gt Vot h
2
Vot h
g
1 2
t
2

Cada de cuerpos y Subida de


movimiento parablico, grficos.

cuerpos,

Se conoce como cada libre cuando desde cierta altura un cuerpo se


deja caer para permitir que la fuerza de gravedad actu sobre l,
siendo su velocidad inicial cero.

En fsica cuando hablamos de subida de un cuerpo en realidad nos


estamos refiriendo a la elevacin de un cuerpo producto de una
fuerza externa, como cuando levantas una piedra del suelo.

Tiempo de subida = Tiempo de bajada (Ts = Tb)


1.- Tiempo de Vuelo (Tv): tiempo que demora el cuerpo para caer
nuevamente al suelo.

Tv Tsubida Tbajada 2Ts 2Tb


Tv

2vo sen
g

2.- Atura Mxima (Hmax): es la mxima altura que logra tener el


cuerpo en todo su recorrido.

H max

V 2oSen 2

2g

3.- Alcance Mximo (L): es la mxima distancia horizontal que


alcanza el cuerpo desde su punto de lanzamiento hasta que llega
nuevamente al suelo.

Vo

Leyes de Newton
Primera ley de Newton o Ley de la inercia

La primera ley del movimiento rebate la idea aristotlica de que un


cuerpo slo puede mantenerse en movimiento si se le aplica una
fuerza. Newton expone que:
Todo cuerpo persevera en su estado de reposo o movimiento
uniforme y rectilneo a no ser que sea obligado a cambiar su estado
por fuerzas impresas sobre l.
Esta ley postula, por tanto, que un cuerpo no puede cambiar por s
solo su estado inicial, ya sea en reposo o en movimiento rectilneo
uniforme, a menos que se aplique una fuerza o una serie de fuerzas
cuyo resultante no sea nulo sobre l.
Segunda ley de Newton o Ley de fuerza

La segunda ley del movimiento de Newton dice que:


El cambio de movimiento es proporcional a la fuerza motriz impresa y
ocurre segn la lnea recta a lo largo de la cual aquella fuerza se
imprime.
Esta ley explica qu ocurre si sobre un cuerpo en movimiento (cuya
masa no tiene por qu ser constante) acta una fuerza neta: la fuerza
modificar el estado de movimiento, cambiando la velocidad en
mdulo o direccin. En concreto, los cambios experimentados en el
momento lineal de un cuerpo son proporcionales a la fuerza motriz y
se desarrollan en la direccin de esta; las fuerzas son causas que
producen aceleraciones en los cuerpos. Consecuentemente, hay
relacin entre la causa y el efecto, la fuerza y la aceleracin estn
relacionadas. Dicho sintticamente, la fuerza se define simplemente
en funcin del momento en que se aplica a un objeto, con lo que dos
fuerzas sern iguales si causan la misma tasa de cambio en el
momento del objeto.
En trminos matemticos esta ley se expresa mediante la relacin:
Tercera ley de Newton o Ley de accin y reaccin

Con toda accin ocurre siempre una reaccin igual y contraria: o sea,
las acciones mutuas de dos cuerpos siempre son iguales y dirigidas
en sentido opuesto.6
La tercera ley de Newton es completamente original (pues las dos
primeras ya haban sido propuestas de otras maneras por Galileo,
Hooke y Huygens) y hace de las leyes de la mecnica un conjunto
lgico y completo.8 Expone que por cada fuerza que acta sobre un
cuerpo (empuje), este realiza una fuerza de igual intensidad, pero de
sentido contrario sobre el cuerpo que la produjo. Dicho de otra forma,
las fuerzas, situadas sobre la misma recta, siempre se presentan en
pares de igual magnitud y de direccin, pero con sentido opuesto.
Este principio presupone que la interaccin entre dos partculas se
propaga instantneamente en el espacio (lo cual requerira velocidad
infinita), y en su formulacin original no es vlido para fuerzas
electromagnticas puesto que estas no se propagan por el espacio de
modo instantneo sino que lo hacen a velocidad finita "c".
Es importante observar que este principio de accin y reaccin
relaciona dos fuerzas que no estn aplicadas al mismo cuerpo,
produciendo en ellos aceleraciones diferentes, segn sean sus masas.
Por lo dems, cada una de esas fuerzas obedece por separado a la
segunda ley. Junto con las anteriores leyes, sta permite enunciar los
principios de conservacin del momento lineal y del momento
angular.

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