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Arquitectura VoIP

Arquitectura de red
El propio Estndar define tres elementos fundamentales en su
estructura:
Terminales: son los sustitutos de los actuales telfonos. Se
pueden implementar tanto en software como en hardware.

Arquitectura VoIP

Gatekeepers: son el centro de toda la organizacin VoIP, y


seran el sustituto para las actuales centrales. Normalmente
implementadas en software, en caso de existir, todas las
comunicaciones pasaran por l.
Gateways: se trata del enlace con la red telefnica tradicional,
actuando de forma transparente para el usuario.

Arquitectura VoIP


Terminal:
Existen dos tipos de terminales usadas:
1. Softphones:
Se define como el software necesario para realizar
una llamada telefnica usando un PC. Se disea
para que funcione como un telfono tradicional.
Estos, a su vez, se pueden subclasificar en:
a. Libre eleccin del proveedor:
proveedor: Se pueden
configurar los servidores SIP o gatekeepers y elegir
el proveedor de VoIP que ms nos interese.

Arquitectura VoIP
b. Clientes preconfigurados: Son los programas que
permiten hablar con otros usuarios que tengan el mismo
programa.
Softphones
QuteCom
XLite
ZoIPer
Firefly
DIAX
ExpressTalk
AdoreSoftphone
FaramPhone
Mirial Softphone
YakaPhone

Ekiga
Smart Dialer
Yate
SJphone softphone

Arquitectura VoIP
SoftPhone

Arquitectura VoIP
SoftPhone

Arquitectura VoIP


Terminal:

Arquitectura VoIP
HardPhone

Existen dos tipos de terminales usadas:


2. Hardphones:
Se define como el equipo fsico usado para
hacer llamadas en redes VoIP.
No necesitan un software o una conexin a
un computador, sino que se enchufan
directamente al router y cursan las
llamadas como en una lnea telefnica
tradicional.

http://www.inphonex.com/download/SPA-841_ds.pdf

Arquitectura VoIP

Arquitectura VoIP
PBX-IP, Hardware

HardPhone

PBX-IP

PBX-IP

PBX-IP

Arquitectura VoIP


Arquitectura VoIP

Gateway:
Dispositivo que convierte llamadas, en
tiempo real, entre las redes IP y otras redes
de telefona. Las funciones de una gateway
IP incluyen compresin/descompresin de
voz, paquetizacin. Puede, adems, incluir
funciones de interfaz con controladores
externos, como Gatekeepers, sistemas de
facturacin y sistemas de control de red.

Arquitectura VoIP

Arquitectura VoIP
Gateway GSM

Arquitectura VoIP
Gateway GSM

http://www.youtube.com/watch?v=7gQfSlwu3ZQ&feature=player_embedded

Arquitectura VoIP

Arquitectura VoIP


Gatekeeper:
Entidad de control central que ejecuta las
funciones de gestin en una red VoIP o en
aplicaciones multimedia como conferencias de
video. Los Gatekeepers proveen inteligencia de
red, incluyendo resolucin de direcciones,
autorizacin, servicios de autenticacin, gestin de
CDRs (Call
(Call Detail Record)
Record) y localizacin de los
gateways . Los Gatekeepers controlan el ancho de
banda, proveen compatibilidad entre sistemas y
monitorizan la red para servicios de ingeniera,
control en tiempo real y balanceo de carga.

Gatekeeper:
1. Traslacin de direcciones de los terminales de la LAN
a las correspondientes IP.
2. Gestin del ancho de banda, fijando el nmero de
conferencias que pueden estar dndose
simultneamente en la LAN y rechazando las nuevas
peticiones por encima del nivel establecido, de manera
tal que se garantice ancho de banda
3. Lleva a cabo el registro y la admisin de los terminales
y gateways de su zona.

Arquitectura VoIP

Arquitectura VoIP

1.Mensajes Arx; Peticin de admisin ARQ, rechazo ARJ


y confirmacin (ACF)

Arquitectura VoIP

Arquitectura VoIP

Arquitectura VoIP

Arquitectura VoIP

http://www.cisco.com/en/US/tech/tk1077/technologies_tech_note09186a00800c5e0d.shtml

Arquitectura VoIP

Arquitectura VoIP

Multipoint Control Unit: La unidad de control multipunto


es requerida para controlar el acceso de mltiples
usuarios a una videoconferencia y no es necesaria en un
sistema que slo ofrezca de VoIP.

Los MPs, por su parte, distribuyen los flujos de


audio / datos / vdeo entre los distintos terminales
que participan en una multiconferencia.

Una MCU consta de un controlador multipunto (MC) y


uno o ms procesadores multipunto (MP).

Puede ser parte de un Gatekeeper o un Gateway.

Los MCs, pueden encontrarse integrados en terminales,


gateways o gatekeepers, se encargan de transmitir
informacin de los cdecs soportados por los distintos
terminales para poder as negociar los cdecs de audio
y vdeo utilizados durante la conferencia.

Arquitectura VoIP

Arquitectura VoIP
Cascada

Arquitectura VoIP

Distribuida

Arquitectura VoIP

Centralizada

Arquitectura VoIP

Arquitectura VoIP

http://www.cisco.com/en/US/docs/video/cuvc/design/guides/srnd/uvcsrnd.pdf

Arquitectura VoIP

Arquitectura VoIP
El Agente de Usuario es una aplicacin con
que se utiliza para iniciar y terminar las sesiones.

RED SIP
User Agent (UA)

NS network Server

User Agent Client (UAC)

Proxy server

User Agent Server (UAS)

Redirect server
Registrars servers
Location servers

El Servidor Proxy, contiene funciones de servidor y


cliente, acta como un intermediario que realiza
peticiones en nombre de otros clientes: para ello
interpreta la cabecera del mensaje y la reescribe
identificando al proxy como el que inicia la solicitud,
recibe la respuesta del destinatario y se la reenva al
cliente.
Hace las veces de Gatekeeper en H.323.

Arquitectura VoIP

Arquitectura VoIP

El Servidor de Redirecciones acepta una peticin SIP


y enva una respuesta al cliente que contiene las
direcciones de los servidores con los que debe
contactar el cliente.
Un Servidor de Registro almacena (o actualiza)
en una base de datos la informacin de contacto
del usuario que realiza la peticin.
Aceptan registros de clientes que indican las direcciones
en las que se las puede localizar.

Arquitectura VoIP

Arquitectura VoIP
-INVITE: Permite invitar un usuario o servicio para
participar en una sesin o para modificar parmetros en
una sesin ya existente.
-ACK: Confirma el establecimiento de
una sesin.
-OPTION: Solicita informacin sobre
las capacidades de un servidor.
-BYE: Indica la terminacin de una sesin.
-CANCEL: Cancela una peticin
pendiente.
- REGISTER: Registrar al User Agent.

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Arquitectura VoIP

Arquitectura VoIP

1. Un usuario llama al usuario B


2. SIP Proxy Server recibe
ubicacin del usuario B
3. Llamada del proxy para el
usuario B
4. Respuesta del usuario B
5. La respuesta del proxy para el
usuario A
6. Canal de Medios se
establecen entre el usuario A y B

Arquitectura VoIP

Arquitectura VoIP
Softswitch
Un Softswitch sirve como plataforma de intercambio de
servicios y es un integrador de aplicaciones. Es capaz
de transportar trfico de voz, datos y video de una
manera ms eficiente que los equipos existentes, ya
que utiliza estndares abiertos.
Se denomina Softswitch al componente de una
arquitectura de comunicaciones distribuidas que
conecta la red de telefona tradicional con las redes
basadas en IP, combinando la sealizacin, el control de
las conexiones y la mediacin del servicio empleado.

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Arquitectura VoIP
Softswitch

Arquitectura VoIP
Softswitch

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QoS
Los principales problemas en cuanto a la calidad del
servicio (QoS) de una una red de VoIP, son;

Latencia
Jitter
Perdida de Paquetes
Eco

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QoS

QoS

Latencia

Latencia

Tambin llamada retardo. Es un problema general de las


redes de telecomunicacin. Por ejemplo, la latencia en
los enlaces va satlite es muy elevada por las distancias
que debe recorrer la informacin.

La latencia debiera ser inferior a 150 ms, entre el punto


Inicial y el destino de la comunicacin.

Se define tcnicamente como el tiempo que tarda un


paquete en llegar desde la fuente al destino.

El odo humano es capaz de detectar latencias de unos


250 ms. Si se supera ese umbral la comunicacin se
vuelve molesta.
Se puede intentar reservar un ancho de banda de
origen a destino o sealizar los paquetes con valores
de TOS para intentar que los equipos sepan que se trata
de trfico en tiempo real y lo traten con mayor prioridad.

QoS
Jitter
Es un efecto de las redes de datos no orientadas
a conexin y basadas en conmutacin de paquetes.
Se define tcnicamente como la variacin en el tiempo
en la llegada de los paquetes, causada por congestin
de red, perdida de sincronizacin o por las diferentes
rutas seguidas por los paquetes para llegar al destino

La solucin ms ampliamente adoptada es la utilizacin


del jitter buffer. El jitter buffer consiste bsicamente en
asignar una pequea cola para ir recibiendo los paquetes
y sirvindolos con un pequeo retraso.

Pero los paquetes sufren retardos y terminan llegando


con demoras variables entre si :
El primer paquete llega en el instante 0 y se entrega al
receptor en el instante 30, se demora la entrega en 30
mseg
El segundo paquete llega en el instante 30 y se entrega
al receptor en el instante 50, se demora la entrega en
20 mseg
El tercer paquete llega en el instante 65 y se entrega al
receptor en el instante 70, se demora la entrega en 5
mseg
El cuarto paquete llega en el instante 70 y se entrega
al receptor en el instante 90, se demora la entrega en
20 mseg
El quinto paquete llega en el instante 85 y se entrega
al receptor en el instante 110, se demora la entrega en
25 mseg

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QoS

QoS

Perdida de Paquetes

Perdida de Paquetes

Las comunicaciones en tiempo real estn basadas en el


protocolo UDP. Este protocolo no est orientado a
conexin y si se produce una prdida de paquetes no se
reenvan.

Para que no se degrade la comunicacin, la perdida de


paquetes debe ser inferior al 1%.

La voz es bastante predictiva y en caso de prdidas


Aisladas de paquetes, se puede recomponer la voz de
manera ptima. El problema es mayor cuando ocurren
prdidas de paquetes en rfagas.

Muy importante es el cdec que se utiliza, cuanto mayor


sea la compresin del codec ms daino es el efecto de
la prdida de paquetes. Una prdida del 1% degrada
ms la comunicacin si se usa el cdec G.729 en vez
del G.711.

QoS

QoS

Perdida de Paquetes

Eco

Una tcnica muy eficaz en redes con congestin o de


baja velocidad es no transmitir los silencios.

El eco tambin se suele conocer como reverberacin.

Gran parte de las conversaciones estn llenas de


momentos de silencio. Si solo transmitimos cuando haya
informacin audible liberamos bastante los enlaces y
evitamos fenmenos de congestin.

El eco se define como una reflexin retardada de la


seal acstica original.
El eco es especialmente molesto cuanto mayor es el
retardo y cuanto mayor es su intensidad.

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QoS

QoS

Eco

Eco

El odo humano es capaz de detectar el eco cuando su


retardo con la seal original es igual o superior a 10 ms.
Pero otro factor importante es la intensidad del eco ya
que normalmente la seal de vuelta tiene menor potencia
que la original.

Supresores de eco

Es tolerable que llegue a 65 ms y una atenuacin de


25 a 30 dB.

QoS
Eco
Canceladores de eco
Sistema por el cual el dispositivo emisor guarda la
informacin que enva en memoria y es capaz de detectar
en la seal de vuelta la misma informacin.
El dispositivo filtra esa informacin y cancela esas
componentes de la voz. Requiere mayor tiempo de
procesamiento.
http://www.bandwidth.com/tools/voipTest

Evita que la seal emitida sea devuelta convirtiendo por


momentos la linea full-duplex en una linea half-duplex.
Si se detecta comunicacin en un sentido se impide la
comunicacin en sentido contrario.
El tiempo de conmutacin de los supresores de eco es
muy pequeo. Impide una comunicacin full-duplex plena.

QoS
El QOS se divide a su vez en dos mbitos, los cuales
disponen de distintas herramientas y funciones, segn
se este en:
red de borde
Backbone
Esta divisin debe la diferencia en las tareas, donde:
Borde: filtrado/descarte, ancho de banda,
clasificacin del trfico.
-Backbone: manejo de congestiones, control de trafico,
transporte de alta velocidad.

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QoS

QoS

SLA - Service Level Aggrement

Los tems tpicos de todo SLA, son:

El trato preferencial que se le otorga al trfico, permite


ofrecer al cliente lo que se conoce como SLA.

Disponibilidad
Parmetros de la red
Jitter
Retardo
Ancho de Banda
Tasas de error

dado que entre proveedor y cliente se estipulan pautas


de calidad de servicio por las cuales:
el cliente se obliga a pagar
el proveedor se obliga a cumplir.

Responsabilidades
- Tiempo medio de reparacin

Parmetros tpicos de los SLAs


Parmetro

Significado

Ejemplo

Disponibilidad

Tiempo mnimo que el operador


asegura que la red estar en funcionamiento

99,9%

Ancho de
Banda

Indica el ancho de banda mnimo que el operador


garantiza al usuario dentro de su red

2 Mb/s

Prdida de
paquetes

Mximo de paquetes perdidos (siempre y cuando


el usuario no exceda el caudal garantizado)

0,1%

Round Trip
Delay

El retardo de ida y vuelta medio de los paquetes

80 mseg

Jitter

La fluctuacin que se puede producir en el


retardo de ida y vuelta medio

20 mseg

QoS
Por lo tanto, el QOS estar en funcin de la tecnologa
elegida, las funcionalidades propias de cada proveedor
de equipamiento y las polticas implementadas.
Por consiguiente, el QOS es un factor crtico en una
organizacin, no solo por las obligaciones contractuales
con los clientes, mediante el SLA, sino tambin para
garantizar el funcionamiento ptimo de la red en su
totalidad.

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QoS - Retardos

QoS - Retardos

Retardos en la red

Retardos del Codec

Retardos del codec


retardos de paquetizado
retardos de serializacin
retardos de switcheo en la red
retardos del jitter-buffer

El procesamiento por parte del CODEC, el cual a su


vez esta conformado por un DSP, incorpora retardos en
la seal debidos a proceso mismo de compresin

Retardos del codec


Dado que las aplicaciones VoIP buscan reducir la
carga que generan sobre la red de datos, se busca la
forma ms eficiente de enviar de un punto a otro la
informacin.

QoS - Retardos
Retardos del Codec

Dada la importancia de reducir el retardo, el criterio a


emplear es el de utilizar la codificacin ms eficiente.
Dichos retardos, dependern de las caractersticas del
DSP empleando y fundamentalmente de la codificacin
a utilizar.

QoS - Retardos
Retardos de Paquetizado
Se introduce cuando el emisor intenta meter varias
muestras en un mismo paquete. Ej.: si un paquete
contiene 400 muestras de audio consecutivas
introduce un retardo de 400 * 125 s = 50 ms (8.000
muestras de audio por segundo corresponden a una
muestra cada 125 s).

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QoS - Retardos
Retardo de Serializacin
Se produce en un router o conmutador cuando recibe un
paquete urgente y tiene la interfaz ocupada con otro
paquete en curso. La transmisin en curso no puede
interrumpirse.
El calculo de dicho retardo responde a la siguiente
ecuacin:
nbytes * 8bit * (1/vel.)

QoS - Retardos
Cola de Espera
Se introduce los conmutadores y routers debido a las
colas que se producen en sus interfaces. Se puede
reducir o eliminar con tcnicas de calidad de servicio
(QoS), por ejemplo priorizando paquetes de ciertos tipos.
Voz

Vo

Vdeo

Vi

Vi

Ur

Ur

Datos urgentes

Vo
NU

NU

NU

NU

Ur

Ur

Vi

Vi

Vo

Vo

Datos no urg. NU NU NU NU

- Para ATM y una velocidad de 2,048Mbps:


Rs = 53* 8 * (1/2048) = 0,207ms

Calidad de servicio en Internet


Existen tres modelos en los que se divide el
despliegue de calidad de servicio:
a. Servicio de Mejor Esfuerzo. Cuando la red
hace todo lo posible para intentar entregar el
paquete a su destino, donde no hay garanta
de que esto ocurra.
b. Servicios Integrados. El modelo de Servicios
Integrados (IntServ: Integrated Services)
provee a las aplicaciones de un nivel
garantizado de servicio, negociando
parmetros de red, de extremo a extremo.

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Calidad de servicio en Internet


c) Servicios Diferenciados. Este modelo
incluye un conjunto de herramientas de
clasificacin y mecanismos de cola que
proveen a ciertas aplicaciones con
determinadas prioridades sobre el resto del
trfico en la red.

Calidad de servicio en Internet


IntServ (Integrated Services), 1994. El usuario solicita
de antemano los recursos que necesita; cada router del
trayecto ha de tomar nota y efectuar la reserva
solicitada (modelo carril bus).

DiffServ cuenta con los enrutadores de bordes


para realizar la clasificacin de los tipos de
paquetes.

DiffServ (Differentiated Services), 1998. El usuario


marca los paquetes con una determinada etiqueta que
marca la prioridad y el trato que deben recibir por parte
de los routers.

Puede ser clasificado por direccin de red,


protocolo, puertos, interfaz de ingreso, etc.

Ambos modelos son compatibles y coexisten

Calidad de servicio en Internet


Originalmente, para el protocolo IPv4 se dise
el campo ToS (Type of Service) para capacitar
el marcado de paquetes con un nivel de
servicio requerido.
Esta definicin no se utiliz mayormente debido
a la ambigedad de su significado, por lo que
ms tarde se convirti en el denominado
campo DSCP (Differentiated Services Code
Point).

DIFFServ Differentiated Services - COS


Forma parte de las herramientas disponibles en IP V.4,
la cual mediante un campo de 3 bits,permite diferenciar
el contenido de los paquetes.
En vez de distinguir flujos individuales clasifica los
paquetes en categoras (segn el tipo de servicio
solicitado).
Los routers tratan cada paquete segn su categora
(que viene marcada en la cabecera del paquete).

Para IPv6 es el denominado campo TC (Traffic


Class).

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DIFFServ - COS
DSCP

Campo DS

Version Lon.Cab.
DS
Identificacin
Tiempo de vida

XDM
F F

Protocolo
Direccin de origen
Direccin de destino
Opciones

Longitud total
Desplazamiento
fragmento
Checksum

Clase


Cabecera IPv4 con DiffServ (RFC2474)

Tipos de Servicio en DiffServ


Servicio
Expedited
Forwarding o
Premium

Assured
Forwarding

Best Effort

Caractersticas
Es el que da ms garantas. Equivale a una
lnea dedicada
Lo garantiza todo: Caudal, tasa de prdidas,
retardo y jitter


Asegura un trato preferente, pero sin fijar


garantas (no hay SLA)
Se definen cuatro clases y en cada una tres
niveles de descarte de paquetes

CU

DSCP: Differentiated Services


CodePoint. Seis bits que indican el
tratamiento que debe recibir este
paquete en los routers
CU: Currently Unused (reservado). Este
campo se utiliza actualmente para
control de congestin (RFC 3168)

Significado de las clases del DSCP


Rango
Valor
Significado
(decimal) (binario)

Equivalente
precedencia

56
56--63

111xxx

Control de la red

48
48--55

110xxx

Control de la red

40
40--47

101xxx

Expedited Forwarding

32
32--39

100xxx

Assured Forwarding clase 4

24
24--31

011xxx

Assured Forwarding clase 3

16
16--23

010xxx

Assured Forwarding clase 2

8-15

001xxx

Assured Forwarding clase 1

0 -7

000xxx

Best effort (default)

Ninguna garanta.

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Servicio EF (Expedited Forwarding) o Premium

Valores estandarizados para DSCP

Es el que da mayor seguridad (virtual leased line).


Ofrece un SLA (Service Level Agreement) que lo
garantiza todo:
Ancho de banda
Tasa de prdida de paquetes
Retardo
Jitter
Le corresponde el DSCP 101110 (46 en decimal)

Servicio AF (Assured Forwarding)

Servicio AF (Assured Forwarding)

El nombre es engaoso, ya que no asegura el envo.


Asegura un trato preferente (respecto al Best Effort y
los AF de clase inferior), pero no garantiza parmetros
(no hay SLAs)
Se definen cuatro clases: 4, 3, 2, 1 (ms es mejor).
En los routers se puede asignar recursos (ancho de
banda y espacio en buffers) independientemente para
cada clase.

CodePoints utilizados en el servicio


Assured Forwarding

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Manejo de la Congestin

Manejo de la Congestin

a) FIFO. Es el tipo ms simple de encolamiento.


El primer paquete en entrar a la interfaz, es el
primero en salir.

b) Fair Queuing. FQ, generalmente conocido como WFQ


(Weighted Fair Queueing), es un mtodo automatizado
que provee una justa asignacin de ancho de banda
para todo el trfico de la red.

Es adecuado para interfaces de alta velocidad,


sin embargo, no para bajas, ya que FIFO es
capaz de manejar cantidades limitadas de
rfagas de datos.

WFQ ordena el trfico en flujos, utilizando una


combinacin de parmetros.
Por ejemplo, para una conversacin TCP/IP, se utiliza
como filtro el protocolo IP, direccin IP fuente,
direccin IP destino, puerto de origen, etc.

Si llegan ms paquetes cuando la cola est


llena, stos son descartados.

Una vez distinguidos estos flujos, el enrutador


determina cules son de uso intensivo o sensibles al
retardo, priorizndolos y asegurando que los flujos de
alto volumen sean empujados al final de la cola, y los
volmenes bajos, sensibles al retardo, sean empujados
al principio de la cola.

Manejo de la Congestin

Encolamiento de paquetes en los routers

c) Priority Queuing. El Encolamiento de Prioridad


(PQ: Priority Queueing) consiste en un conjunto de
colas, clasificadas desde alta a baja prioridad.
Las colas de mayor prioridad son siempre atendidas
primero, luego la siguiente de menor prioridad y
as.
d) Custom Queuing. Para evadir la rigidez de PQ,
se opta por utilizar Encolamiento Personalizado
(CQ: Custom Queueing). Permite al administrador
priorizar el trfico sin los efectos laterales de
inanicin de las colas de baja prioridad,
especificando el nmero de paquetes o bytes que
deben.

Cola Expedited
Cola Assured 4

PQ

Cola Assured 3
WFQ
Cola Assured 2

Lnea de salida

Cola Assured 1
Cola Best Effort

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A cada clase le corresponde un SLA (Service Level


Agreement). Los usuarios pueden contratar unos
determinados valores de los parmetros QoS para cada
clase.
El nmero de clases posibles es limitado e
independiente del nmero de flujos o usuarios.

Videos Demostrativos
1. QoS en VoIP - wireshark
http://www.youtube.com/watch?v=AF5AFca-16U
2. Jitter en VoIP Practica con wireshark
http://www.youtube.com/watch?v=hmaQXwWWO9o&feature=related

La informacin de QoS viaja sobre los datagramas en


el campo llamado DS.
Los routers solo han de saber que tratamiento deben
dar a cada clase. Esto lo saben por configuracin.

Estimacin de la calidad de voz en redes


de paquetes: ITU-T G.107 (EModel)
La industria de las telecomunicaciones ha aceptado
una representacin numrica de la calidad de la voz,
llamada MOS (Mean Opinion Score), y estandarizada
en la recomendacin ITU-T P.800.
La calidad de la voz es calificada con un nmero, entre
1 y 5.
El valor numrico de MOS es proporcional a la calidad
de la voz. 1 significa muy mala calidad y 5 significa
excelente. Los valores son obtenidos mediante el
promedio de las opiniones de un gran grupo de
usuarios.

Estimacin de la calidad de voz en redes


de paquetes: ITU-T G.107 (EModel)
La ITU-T ha creado un modelo en la
recomendacin ITU-T G.107, llamado EModel.
Para estimar o predecir la calidad de la voz en
redes IP (VoIP) percibida por un usuario tpico,
en base a parmetros medibles de la red.
El resultado del E-Model es un factor escalar,
llamado R (Transmission Rating Factor),
que puede tomar valores entre 0 y 100.

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Estimacin de la calidad de voz en redes


de paquetes: ITU-T G.107 (EModel)
El E-model toma en cuenta una gran cantidad
de factores que pueden deteriorar la calidad de
la voz percibida.

Estimacin de la calidad de voz en redes


de paquetes: ITU-T G.107 (EModel)
El modelo parte de un puntaje perfecto (100) y resta
diversos factores que degradan la calidad, segn se
puede ver en la ecuacin:

Como por ejemplo, el uso de compresin, los


retardos de la red, as como tambin los
factores tpicos en telefona como ser prdida,
ruido y eco.
Puede ser aplicado para estimar la calidad de la
voz en redes de paquetes, tanto fijas como
inalmbricas.

Estimacin de la calidad de voz en redes


de paquetes: ITU-T G.107 (EModel)


Ro Representa la relacin seal/ruido bsica (antes de


ingresar en la red) que incluye fuentes de ruido, tales
como ruido ambiente. El valor inicial puede ser como
mximo 100. Las fuentes de ruido independientes del
sistema como ser el ruido ambiental, pueden hacer que
este valor inicial sea menor a 100.
Is Es una combinacin de todas las degradaciones que
aparecen de forma ms o menos simultnea con la
seal vocal. Por ejemplo, volumen excesivo y
distorsin.
Id Representa las degradaciones producidas por el
retardo y el eco.
Ie,eff Effective equipment impairment factor.
Representa las degradaciones producidas por los
cdecs y por las prdidas de paquetes de distribucin
aleatoria.

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