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HIPERMODERNIDADE
Resumo
Vivemos a consolidao da culturamundo hipermoderna
que vem alterando sensivelmente o modo de lidar com a
tecnologianosmaisvariadoscamposdosaber.Destacase,
nestecontexto,apesquisadasrelaesentretecnologiae
Educao,quetemnasuaproblematizaooobjetivodeste
artigo.Paratalfim,partedarelaodealgunsconceitose
aportes tericos de Lipovetsky, Serroy, Pino, Veen &
Vrakking, Vigotski , Turkle, Dowbor e Lukcs, alm de
reflexes originadas nas prticas dirias enquanto
professor empregando recursos tecnolgicos em aula.
Percebesequeacontemporaneidadeformaindivduosque
no lidam plenamente com tecnologias. As consideraes
levam proposta da categorizao da tecnologia, definida
neste trabalho como produto e como processo, com
finalidade de avanar na relao entre tecnologia e
educao, potencializando os processos de ensino e de
aprendizagem.
Palavraschave:Educao,tecnologia,hipermodernidade,
culturamundo.
GersonRiosLeme
griosleme@gmail.com
MiguelAlfredoOrth
UniversidadeFederaldePelotas
miorth2@yahoo.com.br
XANPEDSUL,Florianpolis,outubrode2014.
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GersonRiosLemeMiguelAlfredoOrth
Introduo
Vivemos em um mundo cada dia mais tecnolgico, cercados por um nmero
crescente de artefatos, bens e smbolos que usam ou valorizam a tecnologia. uma
pocanaqualhumaproduoderecursostecnolgicosemtamanhaescalaevariedade
queestasetornamaisabrangenteeativadoqueemqualqueroutroperodohistrico.
Tal produo e disponibilizao de materiais diversos para as mais distintas
aplicaes vm alavancando a constante mudana de perfil dos consumidores destes
produtos,compostoporumafatiacadavezmaisexpressivadapopulao,queconstitui
um mercado no qual cada pessoa pode buscar tecnologias adequadas s suas
necessidades, encontrando inmeras opespara fins iguais ou semelhantes,conforme
ratifica Dowbor (2001, p. 13): informtica, multimdia, telecomunicaes, bancos de
dados, vdeos e outros tantos elementos se generalizam rapidamente. [...] Os custos
destes instrumentos esto baixando vertiginosamente, aumentando a presena
tecnolgicanasdiferentescamadasetrias,econmicasesociais.
Surge ento uma quantidade crescente de desenvolvedores e fabricantes de
hardwares e softwares, ligados s Tecnologias da Informao e Comunicao (TIC), que
concebem produtos para possibilitar a comunicao de variados modos, compartilhar
opiniesecontedos,registrareeditarimagens,sonsetexto,fazerereproduzirmsica
e/ouvdeo,diferindoentresipelosrecursosespecficosquepossuem,pelaqualidadede
seus componentes, bem como a sua natureza para fins profissionais, educativos ou de
entretenimento.
Nesta nova configurao de sociedade, a velocidade com que as informaes se
formam,sogeridas,circulamesoengolidasemmeioaumaquantidadeavassaladora
dematerialtantoporusuriosqueseservemdessesartefatoserecursostecnolgicos
diversos1, como por veculos de comunicao oficiais, que se estruturam e consolidam
historicamente2 com o uso dos mesmos realada graas s novas ferramentas
1Redessociaisdiversastwitter,facebook,linkedin,aparelhoscelularescomunsesmartphones,tablets,
notebooks,netbooks,instagram,vimeo,dailymotion,entreoutros.
2Jornais,empresasderadioeTV.
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Esteinditoparadigmaoriginanovasformas,simultaneamentelocaiseglobais,de
acesso, compartilhamento e apropriao cultural. Como consequncia disso, o contato
com material cultural diversificado originrio do mundo todo possvel em virtude da
internet,porexemplo.
Pensandodeacordocomestalgica,temosentoaculturamundialaoalcancede
todos, pois podemos considerla global j que criada e considerada em qualquer
localidadedeorigemondepossaserproduzidaeglobalizvelumavezquepodeser
amplamentecompartilhadaedigitalizada,graas,principalmente,internet.
A pesquisa divulgada pela Unio Internacional de Telecomunicaes (UIT), em
maro de 2013, mostra que, apesar do nmero de acesso e disponibilizao estar
crescendoacadaano,apenas35%dapopulaomundialusarotineiramenteaworldwide
web (www). No Brasil, este ndice chega a 45% e, podemos concluir que aumenta o
contato destes usurios com o fluxo de materiais e contedos de origens variadas,
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3 Nenhum produto pode ser considerado obsoleto, de fato, por quem o desconhece, desconhecendo
tambm as possibilidades intrnsecas a ele. A qualidade de obsolescncia definida mais por fatores
mercadolgicosdoqueporfatorespessoaiscircunstanciais.
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Deste modo, vale a preocupao com a exposio cada vez mais precoce das
crianas aos aparatos tecnolgicos como parte da sua formao, em todas as esferas
sociais, refletindo mudanas na infncia hipermoderna, bem como na sua constituio
cultural,comodestacaPino(2005):
Aplicado ao complexo processo de constituio cultural da criana (do
ser humano) que constitui o ncleo central da obra de Vigotski e que
orienta este trabalho, os processos de significao so aquilo que
possibilitaqueacrianasetransformesobaaodacultura,aomesmo
tempoqueestaadquireaformaeadimensoquelheconfereacriana,
pois as significaes que a sociedade lhe prope (impe?) adquirem o
sentidoqueelastmparaacriana.(PINO,2005,p.150)
Estaconstituioculturaldacriananaculturadastelastrazconsigoopanorama
intrnseco liberdade da sociedade da decepo hipermoderna, destacada por
Lipovetsky(2007):
Nossa sociedade dominada pelo imaginrio da comunicao. Estamos
naeradamdiaenamidiatizaodavida.Asnovastecnologiasinvadem
tudo e geram uma obsesso de interatividade. preciso estar sempre
conectado. Privado e pblico se confundem. [...] O grande problema
queagoracadaumsentesenaobrigaodeserealizar,defazeralgoda
sua vida, de ser bemsucedido, de dar sentido satisfatrio ao prprio
destino.(LIPOVETSKY,2007,p.xviii)
Oautorapontaqueestasociedadehipermodernacrianovasimposiesecobra
novasposturas,almdetercomoconsequnciadaliberdadeafrustrao.(idem,p.xix).
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Ohiperconsumismoestligadoanorealizaoplenapessoaldahipermodernidade,de
acordocomLipovetsky(2007):
O hiperconsumismo desenvolvese como um substituto da vida que
almejamos, funciona como um paliativo para os desejos norealizados
decadapessoa.Quantomaisseavolumamosdissabores,ospercalose
asfrustraesdavidaprivada,maisafebreconsumistairrompeattulo
de lenitivo, de satisfao compensatria, como um expediente para
reergueromoral.(LIPOVETSKY,2007,p.30)
Tecnologiacomoproduto
Partindodopressupostodequeatecnologiafrequentementeassociadaa
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tecnolgico, focando em cada recurso como algo fechado, de acordo com suas
caractersticas particulares. Conforme esta conjectura, a escolha e o emprego de
materiais tecnolgicos acontecem a partir do recurso e suas possibilidades conhecidas
por quem os usa, porm, vale considerar que o usurio de tecnologia nem sempre
conhececadarecursoquecompeseuuniversotecnolgicoemprofundidade.Alinhade
raciocnio que se forma est diretamente ligada aos recursos idealizados para
determinadosfinsetemcomopontodepartidaquestescomo:Oqueesterecursofaz?
Quantocusta?Qualverso?Comoaprendoamexercomisso?.
A tecnologizao, entendida como o acesso aos bens tecnolgicos, no tem
capacidade de resoluo de problemas apenas pela sua presena. Sobre a internet e
recursostecnolgicos,Lipovetsky(2007),explicaque:
Sem dvida, algo que estimula a curiosidade, que incentiva os
indivduosa propornovostemasesolues,alargarseushorizontesde
conhecimento.Apesardisso,nosejamosingnuosapontodesuporque
apenas a democratizao dos meios de informao e a difuso de
programas televisivos com alguma qualidade possa competir com a
natureza dos problemas suscitados pelo futuro da cultura e do
pensamentocontemporneo.(LIPOVETSKY,2007,p.59)
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Nestecaso,omercadoregeavidatildosrecursosesuadisponibilidade.
comumalgunsprodutosteremumtempodepermanncianomercadocadavezmais
curto,girandoemtornodeumadoisanosantesdeserconsideradoobsoleto.
Tecnologiacomoprocesso
Partindodatesedequeoserhumanoassimseconstituiapartirdeinteraese
converses mediadas culturalmente, socialmente e historicamente, podese entender
culturaconformeapontaVigotski:Culturaoproduto,aomesmotempo,davidasocial
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e da atividade social do homem (p. 106). Contudo, justamente devido aos avanos da
tecnologia, principalmente das TIC, somados aos conceitos de hipermodernidade e de
culturamundo, refletidos em imediatismo temporal, maior velocidade de criao e
disponibilizao de qualquer tipo de contedo e rapidez com que novos materiais e
recursos so fabricados, h mudanas considerveis acontecendo quanto ao tipo,
qualidadeequantidadedavidasocialedasatividadessociaisdohomem.
Considerar tecnologia como uma categoria composta pelas ferramentas e
dispositivos utilizadoscomo mediadores nos processosde converso cultural, remete a
uma aproximao com as reflexes de Vigotski (1995, 2002) na teoria histricoscio
cultural,aoconsiderarastransformaeshistricasesociaisdosinstrumentosatravsdo
tempoedacultura,jqueamediaoacontecesempredemodorelacionalentreomeio
socialeculturalconstrudoeorganizadopelohomem.
Emsuaspesquisas,Vigotskiprocurouelencarecompreenderosmeiosque
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conformePino(2005),comoumaaoqueconferematriaumaformasimblicaeao
simblicoumaformamaterial.Oautorexplicaque:
todas as produes humanas, ou seja, aquelas que renem as
caractersticas que lhes conferem o sentido do humano, so produes
culturais e se caracterizam por serem constitudas por dois
componentes: um material e outro simblico, um dado pela natureza e
outroagregadopelohomem.(PINO,2005,p.91)
Destemodo,tecnologiacomoprocessotomacomopontodepartidaumoumais
objetivos,paraterumlequeamplodeopes,procurandocombinarerecombinaroque
se sabe constantemente, levando a um tipo de autoformao continuada, partindo de
perguntascomoQuaisobjetivospretendeseatendercomoempregodetecnologia?De
4Emtraduolivre:Pormeiodaferramenta,ohomeminfluisobreoobjetodesuaatividade,provocando
mudanasnesteobjeto,mudanasestasquesoexternasaohomem,orientadasamodificaranatureza.J
osignonomodificanadanoobjeto[]
5Emtraduolivre:Especialistasforamtolongequedeclarammultitarefanoapenasumahabilidade,
masahabilidadecrucialparaotrabalhobemsucedidoeaaprendizagemnaculturadigital.Houveainda
a preocupao de que os professores antiquados, que s podiam fazer uma coisa de cada vez iriam
dificultaraaprendizagemdoaluno.
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quantasmaneiraspodemseviabilizarestesobjetivoscomosrecursosquesetem?Quais
recursos so necessrios para realizar atividades pertinentes? Quais alternativas
tecnolgicasexistemparaatingiromesmoobjetivo?.
Aeducaocomousodetecnologia
evidentequeatecnologiaestcadavezmaispresentenoscontextosecampos
dosaberdavidahumana,integrandoseaocotidianodeaesmaisoumenoscomplexas,
mudando condutas, desempenhos e prticas, trazendo diferentes perspectivas
operacionaisderealizaoe,comoconsequncia,novassolueseproblemas.
Na Educao, particularmente, este quadro tecnolgicoeducacional que vem se
constituindo nas duas ltimas dcadas, traz consigo certa urgncia na adaptao das
instituies de ensino e das prticas educativas ao ritmo industrial de crescimento
tecnolgico. A escolhados materiais tecnolgicos a serem utilizados eos objetivos que
surgem neste cenrio de constante formao e reinveno, exigem conhecimento dos
recursos existentes e suas possibilidades reais de uso ou emprego, mas tambm,
capacitao de quem realiza o planejamentode como tais recursose atividades podem
seradaptadospertinentementeparaaEducao.
TalfatoocorreporqueaEducaoadaptaparasirecursosvariadosantesqueseu
usosejaintegradoesistematizadocomospropsitoseducativos,umavezque,oacesso
culturaestecnologiasaconteceindependentedasinstituiesdeensinoedasprticas
educativas. comum verificar tentativas de incorporar redes sociais, internet e
smartphones e outras tecnologias ao mbito educativo sem conhecer de fato seu
potencialeducacional,ouainda,tentarapoiarprticaseducativasfrgeiseincipientesem
recursos tecnolgicos com a esperana de atrair a ateno dos estudantes, que,
normalmente,dominamasalternativastecnolgicasdisponibilizadasmaisqueoprprio
professor.
Isso quer dizer que a tecnologia est cada vez mais integrada ao universo das
atividadeshumanas:
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Ocomputadorinvadiuo mundodaempresa,doescritrio,daatividade
comercialefinanceira.Nadamaissefaz,domaiscomplicadoaomenos
complicado, sem que haja um computador em alguma parte. [...] A
economia, a sociedade, a cultura, a vida cotidiana, todas as esferas so
remodeladaspelasnovastecnologiasdainformaoedacomunicao:a
sociedadedastelasasociedadeinformacional.(LIPOVETSKY;SERROY,
2011,p.77)
Poroutrolado,haemergnciadepropostasqueprocuramtrabalhar,adaptare
reinventar possibilidades de integrao entre Educao e tecnologia como Educao a
Distncia (EaD), Massive Open Online Course (MOOC), Recursos Educacionais Abertos
(REA), Modular ObjectOriented Dynamic Learning Environment (Moodle), sala de aula
invertidaouflippedclassroom,entreoutros.
Cada um destes projetos surge da necessidade de renovao dos modelos
educativoscomoconsequnciadapresena edousodetecnologia,queevidenteem
nossa sociedade, ou seja, a Educao precisa ser rearquitetada e reconcebida para
atenderdemandasquenosomaisasmesmas.
Outrofatorquedeveserlevadoemconsideraoqueasinmeraspropostase
alternativas apresentadas e desenvolvidas nestes ltimos 20 a 30 anos, objetivando
encontrar caminhos que solucionem ou equilibrem a equao Educao+Tecnologia=?,
foram sugeridas por uma gerao que no a que recebe, na prtica, o resultado da
mesma. Verificase um conflito de geraes tecnolgicas na atualidade, demarcado de
modo acentuado por uma diferena expressiva e significativa da relao com a
tecnologia, justamente pelo contato com recursos tecnolgicos darse cada vez mais
prematuramente. H uma nova gerao crescendo, trazendo consigo uma cultura
tecnolgica que constitui uma conjuntura distinta e no conhecida profundamente at
ento,comnovasparticularidadesdeaprendizagem.Estanovageraodefinidacomo
HomozappiensporVeeneVrakking(2009):
O Homo zappiens um processador ativo de informao, resolve
problemasdemaneiramuitohbil,usandoestratgiasdejogo,esabese
comunicarmuitobem.Suarelaocomaescolamudouprofundamente,
jqueascrianaseosadolescentesHomozappiensconsideramaescola
apenas um dos pontos de interesse em suas vidas. Muito mais
importanteparaelassosuasredesdeamigos,seustrabalhosdemeio
turno e os encontros de final de semana. O Homo zappiens parece
considerar as escolas instituies que no esto conectadas ao seu
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mundo,comoalgomaisoumenosirrelevantenoquedizrespeitosua
vida cotidiana. Dentro das escolas, o Homo zappiens demonstra um
comportamentohiperativoeatenolimitadaapequenosintervalosde
tempo, o que preocupa tanto pais quanto professores. Mas o Homo
zappiens quer estar no controle daquilo com que se envolve e no tem
pacinciaparaouvirumprofessorexplicaromundodeacordocomsuas
prprias convices. Na verdade, o Homo zappiens digital e a escola
analgica.(VEEN;VRAKKING,2009,p.12)
Quantoaousodetecnologiasedecomoestasinfluenciamomododepensareo
comportamentodoHomozappiens,aindadestacam:
Para ele, a maior parte da informao que procura est apenas a um
clique de distncia, assim como est qualquer pessoa que queiram
contatar. Ele tem uma viso positiva sobre as possibilidades de obter a
informaocertanomomentocerto,dequalquerpessoaoudequalquer
lugar. O Homo zappiens aprende muito cedo que h muitas fontes de
informao e que essas fontes podem defender verdades diferentes.
Filtra as informaes e aprende a fazer seus conceitos em redes de
amigos/parceiros com que se comunica com frequncia. A escola no
parecetermuitainflunciaemsuasatitudesevalores.(VEEN;VRAKKING,
2009,p.29)
6Emtraduolivre:Nosdiasdehoje,estarconectadonodependedasuadistnciadooutro,masda
disponibilidadedatecnologiadacomunicao.Namaioriadasvezes,nscarregamosestatecnologia
conosco.Naverdade,estarsozinhopodecomearaparecerumaprcondioparaestarjunto,porque
maisfcildesecomunicarsevocpodeseconcentrar,seminterrupo,emsuatela.Nestenovo
regime,umaestaodetrem(comoumaeroporto,umcafouumparque)nomaisumespao
comum,masumlugardecoletasocial:aspessoasserenem,masnofalamumascomasoutras.Cada
umadelasconectadaaumdispositivomvelespessoaselugaresaqueosdispositivosservemcomo
umportal.
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admitemaexistnciaeapresenadatecnologiaemseucotidiano,porm,tem
desconfiana e receio quanto ao emprego massivo de recursos, seja por
princpio ou por incapacidade de domnio das ferramentas tecnolgicas.
Relacionamse de modo positivo com tecnologias desde que no saia de uma
zonadeconfortoquantosuautilizao;
achamindispensvelousodetecnologiasparaamaioriadasaescotidianase
consideramqueatecnologiaexisteparaservilos.Tmumarelaodedomnio
tecnolgico,mesmoquenosejadomnioaprofundado;
no admitem a presena de tecnologia em seus cotidiano, no se interessam
em aprender mais do que o que julgam necessrio para lidar, de modo
inevitvel, com recursos tecnolgicos. Sentemse escravizados e sufocados
peranteastecnologiasquelhessoimpostas.
Concluso
Acontemporaneidadeformaindivduosquetmacessosculturas,viaEducao
e recursos tecnolgicos, mas que no exercem a plenitude da sua converso devido a
certaimaturidadeseletiva,noquedizrespeitoutilizaodetodomaterialtecnolgico
disponvel,parasemoldaretransformardemodopositivoaprpriaexistnciahumana.
Em tempos de hipermodernidade tecnolgica e consumista, no qual o efmero
permeia as relaes sociais e a constituio do ser histricocultural da culturamundo,
emerge o conflito paradigmtico das sobras do modernismo com a reconfigurao
contextualdetemasemtodasasesferasdoconhecimentohumano.Alis,apresenado
Homo zappiens enquanto uma espcie dominante de ser humano, ainda transio, no
plenamente consolidado, evolutivamente diferente e com necessidades distintas do
sujeitohipermoderno,almdenoconhecidonasuatotalidade.
As tecnologias oferecem, enquanto produto e processo, limitaes pontuais em
funodasquestesouproblematizaeseducacionaisquesequerresponder,portanto,
aEducaopodeservirsederecursostecnolgicosantigosounovosparapotencializar
as aprendizagens e as construes de saberes de forma ativa, crtica, reflexiva e
transformadora,conformedemandaestanovarealidade.AEducaodeveser,portanto,
potencializadaeotimizadapelatecnologiaenolimitadaporela.
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7Emtraduolivre:nsnoprecisamosrejeitarourebaixaratecnologia.Nsprecisamoscoloclaemseu
lugar.AgeraoquecresceucomaNet(internet)estemumaboaposioparafazerisso,masestes
jovensprecisamdeajuda.Ento,comoelescomeamalutarpeloseudireitoprivacidade,ns
precisamosserseusparceiros.[...]Nsesperamosmaisdatecnologiaemenosunsdosoutros.
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