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n
A pr e
dizer
as
Drogas
NO
Psicotrpicas
A. B. Oliveira-Filho
G. C. Silva-Oliveira
1a Edio
Breves, Par
2011
FICHA CATALOGRFICA
Dados Internacionais de Catalogao-na-Publicao (CIP)
Campus Universitrio do Maraj-Breves/UFPA Biblioteca Prof. Ricardo Teixeira de Barros
Ficha catalogrfica elaborada por: Letcia da Costa Borges (CRB-2: 1162)
EXPEDIENTE
Ttulo: Conhecendo e aprendendo a dizer no as drogas psicotrpicas.
Autoria: Aldemir Branco de Oliveira Filho, Glucia Caroline Silva de Oliveira.
Capa e Diagramao: Jos Ribeiro da Silva Junior.
Reviso: Rosa Helena Sousa de Oliveira.
Organizao: Jos Ribeiro da Silva Junior e Rosa Helena Sousa de Oliveira.
Colaborao: Aline Lopes de Oliveira, Glucia Galcio Santana, Luciene da Silva Gomes, Luziane
Azevedo Chaves, Maria Regina Farias Machado, Mariane Machado Brito, Marilene
Machado Brito, Sara Otoni Sales do Carmo e Suelane Cristina Tavares da Costa.
Apoio: Programa de Apoio a Projetos de Interveno Metodolgica da Universidade Federal do Par
(PAPIM: 1780788029/2011) e Conselho Nacional de Desenvolvimento Cientfico e
Tecnolgico (CNPQ: 141928/2008-5).
Apresentao
SUMRIO
As drogas psicotrpicas e a sociedade ........................................................5
A adolescncia .............................................................................................6
Adolescncia e suas caractersticas ............................................................7
Adolescncia: proteo e risco ....................................................................8
O que significa os termos droga, txico e entorpecente? ........................9
Termos importantes para compreenso do uso de drogas .........................10
Modalidades de uso de drogas ...................................................................11
O que so drogas lcitas e ilcitas? ..............................................................12
O que so drogas psquicas ou psicotrpicas? ...........................................13
Como as drogas psicotrpicas atuam no organismo? ................................14
Como as drogas psicotrpicas causam dependncia? ...............................15
Como atua o lcool no organismo humano? ...............................................16
Como a nicotina atua no organismo humano? ............................................17
Como a maconha atua no organismo humano? ..........................................18
Como a cocana atua no organismo humano? ............................................19
Como identificar um possvel usurio de droga psicotrpica? .....................20
Como intervir no processo de uso de droga psicotrpica? ..........................21
nfase no tratamento ...................................................................................22
Concluso......................................................................................................23
Acompanhamento e tratamento de dependncia qumica no Par ..............24
Referncias bibliogrficas .............................................................................25
Memorizando danos causados pelas drogas psicotrpicas .........................28
Desembaralhando as drogas psicotrpicas ..................................................34
Entendendo e saindo da trilha das drogas psicotrpicas ............................41
Adolescncia
A
O
dolescncia
e suas ic a
car acterst
DROGAS
So todas as substncias, naturais ou
sintticas, que agem no organismo modificando
uma ou mais funes. Exemplo de drogas:
medicamentos em geral (analgsicos,
antitrmicos, antibiticos e outros), nicotina,
bebidas alcolicas, solventes, maconha, cocana,
herona, etc.
TXICOS
So substncias simples ou compostas, de
origem mineral, vegetal ou animal, naturais
ou sintticas, que intoxicam ou
O que
envenenam o organismo, podendo
ocasionar a morte, em casos
significa os
extremos . Exemplo de txicos:
termos Droga, a c e t o n a , a m n i a , b e b i d a s
alcolicas, drogas em geral, soda
Txico e
custica, alimentos vencidos e/ou
Entorpecente? contaminados, etc.
ENTORPECENTES
So substncias simples ou compostas,
naturais ou sintticas, que produzem
sensao de torpor, isto , inatividade ou
reduo significativa da atividade fsica e
mental. Exemplos de entorpecentes:
tranquilizantes, anestsicos, sonferos,
pio, cocana, morfina, herona, codena,
lcool, barbitricos, etc.
Termos
drogadio o termo
genrico criado para
compreender qualquer e
toda modalidade de adio
bioqumica por parte de um
ser humano ou a alguma
droga ou superveniente
interao entre drogas,
causada ou precipitada por
complexo de fatores
genticos, farmacolgicos
e sociais, includos os
econmico-polticos. Para
isso, alguns termos so
frequentemente utilizados
pela sociedade e na
literatura relacionada a
drogadio
.
Abuso
definido como todo consumo de droga
que causa dano fsico, psicolgico,
econmico, legal ou social ao usurio ou
queles afetados pelo seu
comportamento.
Intoxicao
Caracteriza-se por mudanas no
funcionamento fisiolgico, psicolgico,
afetivo e cognitivo como consequncia
do consumo excessivo de drogas.
Abstinncia
o conjunto de sintomas (vmitos,
tremores, dor, etc) decorrente da
reduo ou suspenso brusca da droga.
Tolerncia
a necessidade de aumentar a
quantidade da droga para obter os
mesmos efeitos.
Dependncia
um estado emocional e/ou fsico
caracterizado pela necessidade
urgente da droga, seja pelo seu efeito
positivo ou para evitar o efeito
negativo associado a sua ausncia.
A dependncia no caracterizada
pelo tipo de droga consumida, mas sim,
pelo vnculo que o sujeito estabelece
com a substncia.
10
odalidades de
Uso de Drogas
1 Nunca utilizaram;
2 Experimentaram;
Experimentaram em associao
3
com fatores de risco;
4 Fazem uso abusivo;
5 So dependentes.
11
Que
So
Drogas
Lcitas
Ilcitas?
LSD
nh
o
c
a
Tab
aco
LSD
Ma
con
co
12
Tab
a
ha
As drogas
estimulantes
provocam o aumento
da atividade
cerebral, excitando
os reflexos e o
desempenho.
Exemplos: cocana e
seus derivados,
nicotina, cafena,
xantina, etc.
Drogas depressoras diminuem a atividade do sistema nervoso
central, causando depresso respiratria, diminuio da
temperatura corporal e induo do sono. Exemplos: bebidas
alcolicas, solventes, inalantes, opiides, etc.
Drogas perturbadoras provocam alteraes no funcionamento
cerebral, em especial alteraes sensoriais e de percepo da
realidade. Exemplos: maconha, LSD, Ayhuasca, etc.
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ALCOOL
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-Reconhecendo as diferenca
s entre o usuar io, a pessoa em uso
indevido, o dependente e o traficante de drogas, tratando-os de forma
diferenciada;
-Fornecendo informaes sobre o uso de drogas psicotrpicas;
-Criando vnculo com o usurio;
-Incentivando atividades de promoo de sade;
-Tratar de forma igualitar ia, sem discriminaca
o
, as pessoas usuar ias ou
dependentes de drogas lic
itas ou ilic
itas;
-Favorecendo troca de experincias;
-Desenvolvendo atividades de preveno de agravos;
-Estabelecendo parcerias na rede social;
-Disponibilizando recursos institucionais;
-Facilitando o acesso ao servio de sade;
-Discutindo as possibilidades de adeso ao tratamento;
-Estimulando e contribuindo para a melhoria da qualidade de vida.
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nfase no tratamento
O encaminhamento do usurio
de drogas psicotrpicas para
atendimento especializado
deve ser realizado sempre
quando necessrio.
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Concluso
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Acompanhamento e Tratamento de
Dependncia Qumica no Par.
Com o intuito de possibilitar o direito de receber tratamento adequado a toda
pessoa com problemas decorrentes do uso indevido de drogas psicotrpicas, segue
abaixo uma lista de instituies governamentais e no-governamentais de
acompanhamento e tratamento de dependncia qumica no estado do Par (cdigo: 91),
norte do Brasil.
Associao Mos Que Se Unem Para Todos (Ananindeua). Telefone: 3263-5303.
Associao Fazenda Embrio (Castanhal). Telefones: 3721-1593, 3721-3441.
Associao Po da Vida (Benevides). Telefone: 3251-7881, 8120-9428.
Centro de Cuidados a Dependentes Qumicos (Belm). Telefones: 3231-4443, 3231-1481.
Centro de Preveno e Tratamento em Dependncia Qumica (Aznanindeua). Telefone: 3263-1309.
Centro de Recuperao Vida e Esperana (Marituba).
Telefones: 3235-6776, 9115-2396, 3231-9863, 3286-2824.
Centro Nova Vida (Ananindeua). Telefone: 3229-3600.
Centro Teraputico Ressurreio (Castanhal). Telefone: 8137-0271.
Comunidade Fraterna O Caminho (Benevides). Telefone: 3222-7673, 9169-5481.
Comunidade Teraputica da Amaznia (Vigia). Telefones: 3229-1776, 9146-2051.
Comunidade Teraputica SOS Vida (Belm).
Telefone: 3267-8098, 9114-5006, 8115-2668, 8204-9262, 9915-4051.
Fazenda da Esperana Dom ngelo Frozzi (Abaetetuba). Telefone: 9162-0050.
Fazenda da Esperana Dom Eliseu (Bragana).
Telefone: 3425-1108, 3425-2018, 8827-7666.
Stio Boa Morada (Ananindeua). Telefones: 3237-0107, 9912-1112.
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Referncias Bibliogrficas
25
Organizao das Naes Unidas: Escritrio contra drogas e crime. Drogas: voc
conhece os riscos?
Endereo eletrnico:
:
www.unodc.org/pdf/brazil/drogas_ebook.pdf. Acessado em 23 de fevereiro de
2011.
Organizao Mundial da Sade. Neurocincia de consumo e dependncia a
substncias psicoativas. Endereo eletrnico:
:
http://www.who.int/substance_abuse/publications/en/Neuroscience_P.pdf
Organizao Mundial de Sade. Viso geral da sade da criana e do adolescente:
sade e desenvolvimento dos adolescentes. Endereo eletrnico:
http://www.who.int/child-adolescent-health/OVERVIEW/AHD/adh_over.htm.
Acessado em 8 de junho de 2011.
Saito MI. Adolescencia, cultura, vulnerabilidade e risco. Pediatria 2000; 22:217219.
Tedesco S. Adolescen
cia e drogas: algumas indicaco
e
s et icas e polit icas. In: Mello A,
Castro ALS, Geiger M, organizadores. Conversando sobre adolescen
cia e
contemporaneidade. Porto Alegre: Editora Libretos 2004; 106-111.
Vieira PC, Aerts DRGC, Freddo SL, Bittencourt A, Monteiro L. Uso de lcool, tabaco e
outras drogas por adolescentes escolares em municpio do Sul do Brasil. Cadernos
de Saud
e Pub
lica 2008; 24:2487-2498.
Paes MF, Paresque R. Jogo da memria: Onde est o gene? Gentica na Escola 2009;
4: 23-29.
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27
PREPARANDO O JOGO:
1. Material necessrio: Quatro pginas de cartolina em cores
distintas, quatro pginas de papel tamanho A4, impressora com
tintas coloridas, um tubo de cola branca e uma tesoura.
2. Nmero de cartas: 32 (trinta e duas), sendo oito cartas para cada
grupo distinto (nome, imagem, dano fsico e dano psquico).
3. Preparando cartas: Imprima as quatro pginas contendo as cartas
do jogo. As cartas com borda de cor azul possuem os nomes das
drogas lcitas e ilcitas, recorte-as, cole-as numa cartolina (sugesto
de cor: azul). As cartas com bordas de cor amarela possuem as
imagens das drogas lcitas e ilcitas (http://images.google.com.br),
recorte-as e cole-as numa cartolina (sugesto de cor: amarela). As
cartas com bordas de cor verde apresentam os danos fsicos causados
pela experimentao e consumo abusivo de drogas lcitas e ilcitas,
recorte-as e cole-as numa cartolina (sugesto de cor: verde). As
cartas com bordas de cor vermelha apresentam os danos psquicos
causados pela experimentao e consumo abusivo de drogas lcitas e
ilcitas, recorte-as e cole-as numa cartolina (sugesto de cor:
vermelha). Por fim, recorte cada carta das quatro diferentes
cartolinas com cuidado de deix-las em tamanho semelhante. Outro
material alternativo a cartolina poder ser utilizado para d maior
resistncia as cartas, exemplos: papel carto, papelo ou E.V.A.
NMERO DE JOGADORES: dois a quatro.
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COMO SE JOGA?
1. Inicialmente, as cartas com as mesmas cores devero ser
embaralhadas e dispostas, com a imagem ou texto virados para
baixo, numa coluna. Ao final, teremos quatro colunas de cartas,
uma para cada cor (azul, amarela, vermelha e verde) e uma ao lado
da outra.
2. O objetivo de cada jogada associar o nome (carta azul), a imagem
(carta amarela), o dano fsico (carta verde) e o dano psquico (carta
vermelha) causado por determinada droga psicotrpica.
3. Uma jogada consiste em virar uma carta azul, depois uma carta
amarela, em seguida uma carta verde e, por fim, uma carta
vermelha. Todos os jogadores devero visualizar as cartas que
forem viradas. Se as cartas viradas forem correspondentes, o
jogador formar uma coleo de quatro cartas relacionas entre si
(nome, imagem, dano fsico e dano psquico de uma droga), que
dever ser guardada pelo mesmo.
4. Se as quatro cartas viradas no formarem correspondncias, a
jogada finalizada. Em seguida, as cartas so recolocadas em seus
lugares, com a figura ou o texto virado para baixo. Todos os
jogadores devero ficar atentos nas cartas que so viradas e
recolocadas nas colunas.
5. O jogo termina quando se formar todas as colees de cartas
correspondentes. Ganha o jogador que acumular mais colees.
Alm de oferecer uma oportunidade para pais e filhos ou
professores e alunos conversarem sobre as problemticas
relacionadas ao uso de drogas psicotrpicas, o jogo
Memorizando danos causados pelas drogas psicotrpicas visa
auxiliar de forma ldica no processo de conscientizao e
preveno ao uso de drogas psicotrpicas atravs da estimulao
do raciocnio, do estudo fora do ambiente da sala de aula e da
integrao entre os participantes.
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COMO SE JOGA?
1. Inicialmente, escolhe-se o jogador que ter acesso a pgina de
perguntas e respostas sobre a temtica drogas e aplicar as
perguntas, quando necessrio. Esse administrador deve
embaralhar as cartas e coloc-las em local adequado sobre o
tabuleiro, com o lado contendo o texto virado para baixo.
2. O restante dos jogadores sero considerados competidores e
devero escolher seus respectivos pinos, coloc-los na posio
inicial do tabuleiro e decidir qual ser a ordem de participao
(sugesto: todos os jogadores jogam o dado, o jogador que obter o
maior nmero ser o 1o, o jogador que obter o 2o maior nmero ser
o 2o e assim sucessivamente).
3. Na ordem estabelecida para participao, cada competidor dever
jogar o dado e, de acordo o nmero obtido, movimentar seu pino na
trilha do jogo. Baseado na informao fornecida pela casa ocupada
pelo pino ou resposta a pergunta da carta, o competidor dever
realizar as aes: permanecer, avanar ou retroceder. As cartas
sero lidas pelo competidor e as perguntas e suas possveis
respostas sero lidas pelo administrador, caso o competidor
responda corretamente a pergunta, poder executar a ao
prevista.
4. O desafio do competidor demonstrar que possui considervel
conhecimento sobre o tema drogas e, claro, ter um pouco de
sorte! Ganha o jogo o competidor que primeiro atingir a posio
final do tabuleiro.
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TABULEIRO - ESQUEMA 1:
TABULEIRO - ESQUEMA 2:
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48
49
50
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Dado:
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54
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