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RESUMEN:
-Qu entendemos por ensear y aprender matemtica?: Para entender la
matemtica, los docentes deben ensear a que los alumnos se enfrenten a
situaciones problemticas. Los procedimientos para aplicar un problema no deben
ser rutinarios para que los estudiantes puedan descubrir nuevas y diferentes
estrategias de solucin.
-Qu aprenden nuestros nios con nmero y operaciones, cambio y
relaciones?: Para resolver situaciones problemticas de contexto real y
matemtico de los ya mencionados implica una construccin de significado y uso
de estos. Empleando estrategias de solucin, valorando y justificando sus
procedimientos y resultados. En el dominio de nmero y operaciones: los
estudiantes deben argumentar, elaborar estrategias, matematizar situaciones en
diversos contextos.
En el dominio de cambio y relaciones: al igual que el anterior los estudiantes deben
resolver situaciones problemticas en diversos contextos (que implique el uso de
cambio y relaciones)
-Cmo facilitamos estos aprendizajes?: En el desarrollo del proceso
matemtico, las capacidades deben implicar la matematizacin, representacin,
comunicacin, estrategias y argumentacin para resolver situaciones de la vida
cotidiana.
- El docente debe prestar ayuda pedaggica adecuada al nio durante la
resolucin de un problema, generando un ambiente de confianza y seguridad.
II.
III.
aprendizajes esperados.
Como debe ensear la resolucin de problemas aditivos, es un proceso
que involucra juntar-separar, agregar-quitar y comparar.
El cuaderno trabajo con orientaciones para el docente, dice que se parte
de un problema.
Muchas de nuestras sesiones de matemtica se centran en ejercitar un
determinado logaritmo.
Josefina revisa su programacin y al encontrarse frente a una duda busca
una alternativa de solucin
Utiliza nociones de adiccin, resta y correspondencia uno a uno.
Lograr que nuestros estudiantes participen activamente en el desarrollo de
la actividad y que de manera natural encuentren caminos para hallar la
respuesta.
Para resolver ,el estudiante requiere movilizar muchas capacidades y
transitar por un camino que implica: comprender un problema, disear una
estrategia , poner en prctica la estrategia planificada
Se aprecia que los estudiantes no tuvieron oportunidad de vivenciar, ni
manipular el material concreto
Se considera que una metodologa activa, como el juego, genera desorden
y prdida de tiempo.
Incorporar nuevas maneras de ensear, en este caso, utiliza el juego.
Ser un docente reflexivo desde la prctica.
Considerar el juego como una manera natural de aprender.
Desterrar del imaginativo de los estudiantes que la matemtica es difcil
de aprender.
El juego es un recurso pedaggico valioso para una E-A de la matemtica
con un sentido vivencial, donde la alegra y el aprendizaje, la razn y la
emocin se complementan.
El juego desarrollar habilidades y destrezas en forma divertida, provocar en
los estudiantes en la bsqueda de estrategias, descubrir
mundo en el cual se vive de manera natural.
y aprender el
de un estudiante en
de resolucin
de problemas, requiere
de la
se observa a nuestro
alrededor.
Equivalencia se refiere a dos ms objetos o expresiones distintas entre s,
pero que tienen igual valor.
3.3 Principales por relacin de palabras:
IV.
V.
CARTOGRAFA INTELECTUAL:
Competencias
Capacidades
Estndares
Indicares
El juego
Para resolver problemas
Tenemos:
QU ENTENDEMOS POR ENSEAR Y APRENDER MATEMTICA?
Tenemos:
CONCLUSIONES
Para entender la matemtica, los docentes deben ensear a que los
en los nmeros naturales, propuestos para inicial (5 aos), primer y segundo plano
estrategias de solucin.
El juego es un recurso pedaggico valioso para una enseanza y
aprendizaje de la matemtica con sentido vivencial, donde la alegra y
VII.
FUENTES CONSULTADAS:
MINEDU. (2014). Rutas de
Aprendizaje.
http://www.todospodemosaprender.pe/.
Recuperado
de
Internet: