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UNIVERSIDAD MAYOR, REAL Y PONTIFICIA DE

SAN FRANCISCO XAVIER DE CHUQUISACA


FACULTAD DE TECNOLOGIA

Practica Nro.: 2
Tema: Cinemtica
Apellidos: Ortiz Armella
Nombres: Nuria Beln
Horario: martes16:00-18:00
Docente LAB FIS 100: Anbal Vargas
Fecha Presentacin: 15-IV-2014

Gestin 2014

SUCRE BOLIVIA

Grupo:35

Prctica No. 2
Cinemtica de particular
I Parte Terica
2.1 Introduccin
La cinemtica, es la parte de la mecnica que estudia los aspectos puramente
geomtricos del movimiento mecnico, entendiendo como movimiento mecnico,
al cambio contino de posicin que experimenta un cuerpo con referencia en el
tiempo. Sin embargo no se toma en cuenta la masa de la partcula.
2.2 Elementos del movimiento mecnico
Sistema de referencia: Sistema coordenado respecto al cual se realiza una
medicin.
Mvil: Cuerpo o partcula en movimiento respecto a un sistema de referencia.
2.2.1 Trayectoria
Es aquella lnea continua que describe el movimiento de la partcula. Si la
trayectoria es una lnea recta, el movimiento se llama rectilneo y si es una curva,
curvilneo.
2.2.2 Espacio recorrido
Longitud de la trayectoria considerada entre dos puntos.
2.3 Desplazamiento (d)

Figura 2.1
Es una magnitud vectorial que se define como el cambio de posicin efectivo que
experimenta una partcula entre dos puntos coincidentes, con respecto a un
sistema de referencia.

d=r2-r1

(2.1)

d=r

(2.2)

Donde:
r1 = vector desplazamiento 1
r2 = vector desplazamiento 2
d = vector desplazamiento
r = cambio de posicin
2.4 Distancia (d)
Es una magnitud escalar, que se define como el mdulo o tamao del vector
desplazamiento. Su valor no depende de la trayectoria que sigue la partcula solo
es necesario conocer su posicin inicial y final.
2.5. Espacio recorrido (e)
Es la longitud de la trayectoria entre dos puntos considerados.
2.6 Velocidad media (V)
Es una magnitud fsica vectorial que se define como el cambio de posicin que
experimenta una partcula, entre el intervalo de tiempo en el que sucedi dicho
desplazamiento.
V=

x 2x 1
t 2t 1

(2.3)

Rapidez de la velocidad media: se llama rapidez a la magnitud de la velocidad


media.
V=

x 2x 1 x
=
t 2t 1 t

(2.4)

2.7 Velocidad instantnea


La velocidad instantnea se define como el lmite del cociente x/t, cuando t
tiende a cero, matemticamente, se expresa de la sgt. manera:

V = lim

t 0

x dx
=
t dt

(2.5)

2.8 Aceleracin media (a)


Es una magnitud fsica vectorial que se define como el incremento (aumento o
disminucin) de velocidad en el incremento de tiempo.
a=

V
t

(2.6)

Donde:
a = Aceleracin media
V = Incremento de velocidad
t = Incremento de tiempo
2.9 Aceleracin instantnea
El vector de aceleracin instantnea se define como:
V = lim

t 0

V dV
=
t
dt

(2.7)

Esto es, la aceleracin de una partcula en el tiempo t, es el valor lmite de V/ t,


en el tiempo t, cuando t tiende hacia cero. Cuando la aceleracin es constante, la
aceleracin instantnea es igual a la aceleracin media.
2.10 Movimiento rectilneo uniforme (M.R.U.)
Es aquel movimiento rectilneo sobre el cual los espacios recorridos por el mvil
son directamente proporcionales a los intervalos de tiempo empleados; es decir,
en tiempos iguales recorre espacios iguales. Se caracteriza por mantener su
velocidad constante y aceleracin nula. La magnitud de la velocidad en el plano
horizontal, se calcula por la ecuacin:
V=

x
t

(2.8)

2.10.1 Grficas del movimiento rectilneo uniforme


a) Desplazamiento en funcin del tiempo
Esta grfica muestra la posicin del mvil en cada instante de tiempo.

Grfica 2.2

La pendiente de la recta nos indica la velocidad constante del mvil.


V =tg

V=

dx
dt

(2.9)

(2.10)

La recta corta con el eje de las ordenadas (X0), es un punto que nos
indica la posicin inicial del mvil para un tiempo t 0=0.

b) Rapidez en funcin del tiempo


Esta grfica nos muestra la velocidad del mvil en cada instante de tiempo.

Grfica 2.3

El rea bajo la recta de la grfica 2.3, es igual a la distancia recorrida


por el mvil
A = Distancia recorrida

En general, el rea bajo la recta de la grfica 2.3, es igual al cambio de


posicin que experimenta el mvil en un intervalo de tiempo en un eje
de coordenadas lineales.

A= x2-x1 (2.11)
2.11 Movimiento rectilneo uniformemente variado (M.R.U.V.)
El movimiento rectilneo uniformemente variado, es aquel movimiento en el cual su
velocidad cambia en mdulo, aumentando o disminuyendo progresivamente por lo
cual los espacios recorridos en tiempos iguales sern diferentes, por consiguiente
el mvil se mueve con aceleracin constante.
N
(2.12)

Ecuacin
V = V0 + at

(2.13)

1
x= ( V 0 +V f ) t
2

(2.14)

1
x=V 0 t+ a t 2
2

(2.15)

V 2=V 20 +2 ax

Contiene
x
V
x

x
x
x

2.11.1 Grficas del (M.R.U.V.)


a) Desplazamiento en funcin del tiempo Esta grfica, muestra la relacin de la
posicin del mvil en cada instante de tiempo.

Grfica 2.4

La curva de la grfica 2.4, es una parbola, porque:


1
x=V o t+ a t 2
2

Es una ecuacin de segundo grado

La pendiente, de la recta tangente trazada en cualquier punto de la


curva, es igual a la velocidad de la partcula en un instante de tiempo.
V =tg

(2.16)

b) Velocidad en funcin del tiempo


Muestra grficamente la relacin entre la rapidez que tiene el mvil en cada
instante de tiempo.
V = V0 +at

Grfica 2.5

La pendiente de la recta es igual a la rapidez de la aceleracin


constante del mvil
a=tg

(2.17)

a=

dx
dt

(2.18)

El rea bajo la recta de la grfica 2.5, es igual a la distancia recorrida


por la partcula en un intervalo de tiempo.
En general, el rea bajo la recta de la grfica 2.5, es igual al cambio de
posicin que experimenta la partcula, en un intervalo de tiempo, en un
eje de coordenado lineal.

A= x2 x1

(2.19)

c) Aceleracin en funcin del tiempo


Se muestra grficamente la relacin, entre la aceleracin que tiene el mvil en
cada instante.

Grfica 2.6

Si la aceleracin es constante, la recta de la grfica aceleracin en


funcin del tiempo es paralela al eje de las abscisas.
El rea bajo la recta de la grfica 2.6, es igual al cambio de velocidad
que experimenta el mvil en un instante de tiempo.

A = V V0 =at

(2.20)

2.12 Velocidad media en el M.R.U.V.


La rapidez media, cuando la aceleracin es constante, tambin se expresa por:
V=

V +V 0
2

(2.21)

La rapidez media, es aquella rapidez que debe tener un mvil, para recorrer la
misma distancia en el mismo intervalo de tiempo, que otro mvil que tiene
aceleracin constante.
Prctica No. 2
Cinemtica De Partcula
II Parte Experimental
2.1.1 Prueba No.1 Movimiento rectilneo uniforme
2.1.2 Objetivo General
Verificar las ecuaciones del movimiento rectilneo uniforme (velocidad constante)
sobre la base de datos experimentales.
2.1.3 Objetivos especficos
a) Medir 7 distancias y determinar los tiempos correspondientes, utilizando un
flexmetro y cronmetro elctrico.
b) Calcular la rapidez media para cada distancia y encontrar al valor ms probable.
c) Graficar el suceso de distancia en funcin del tiempo (aplicar regresin lineal
tomando como ejemplo el anexo del texto), y determinar su pendiente.
d) Graficar el suceso rapidez en funcin del tiempo (aplicar regresin lineal),
encontrar el rea debajo de la curva y comparar con el desplazamiento total a
travs del error absoluto y relativo porcentual.
e) Comparar el valor ms probable y la pendiente del suceso desplazamiento en
funcin del tiempo para determinar el error absoluto y relativo porcentual.
f) Discutir resultados y sacar conclusiones
Equipo y Material utilizado

Carro de desplazamiento (1)


Fuerza aceleradora (2)
Contador digital (3)

2.1.4 Esquema del experimento

Figura 2.1
2.1.5 Tabulacin de datos, resultados experimentales y analticos
Tabla No. 2.1.1 Tabulacin de datos y resultados experimentales
Distanci
a
x
Tiempo
t
Rapidez
V= x/t
Tabla No. 2.1.2 Tabulacin de resultados analticos

Parmetro

Resultado
grfica

Resultados
analticos

V
X

2.1.6 Discusin de resultados y conclusiones

e(%)