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Nombre del comando

ABS
Permite calcular el
mdulo de un vector

DOT
Permite calcular el
producto punto entre
dos vectores.
Requiere dos vectores
en la pila

CROSS
Permite calcular el
producto cruz entre
dos vectores.
Requiere dos vectores
en la pila de la misma
dimensin
V
Devuelve los
elementos de un
vector a los niveles de
la pila

V2
Toma de la pila y
forma con ellas un
vector de dimensin 2

V3
Toma de la pila y
forma con ellas un
vector de dimensin 3

Antes de aplicar el comando

Despus de aplicar el comando

El Objeto Matriz (Array)


Es aquel objeto que nos permite acomodar datos en un arreglo de dimensiones m*n ( filas
x columnas ), y se encuentra delimitado por corchetes [ ] dentro de estos cada fila tambin
se encuentra entre corchetes []. Ejemplo:
[ [1 7 2] [ -3 25 0 ] [6 12 9 ] ]

Matriz visualizada en El Escritor de Matrices MTRW y en la pila 49G/50G


Operaciones con matrices
Para poner a prueba las siguientes operaciones se deben colocar en la pantalla los
argumentos requeridos por cada una.
Suma, resta, divide, multiplican matrices respectivamente de acuerdo con
las reglas matemticas correspondientes.
Funciones asociadas a Matrices
DET, INV, TRN hallan el determinante, la inversa, y la transpuesta respectivamente de
una matriz de acuerdo con las reglas matemticas conespondicntes.

Calculamos el determinante de una matriz


IDN Genera una matriz identidad a partir de un nmero real como la dimensin en el nivel
1 de la pila.
CON Genera matrices de elementos iguales con las dimensiones {Filas Columnas) en el
nivel 2 y el elemento de relleno en el nivel 1 de la pila.

Aplicando el comando CON

RANM Crea una matriz con elementos enteros aleatorios positivos y negativos a partir de
una lista con las dimensiones especificadas en el nivel 1 de la pila.
RDM Redimensiona una matriz ubicada en el nivel 2, con las nuevas dimensiones en
forma de lista {filas columnas) en el nivel 1 de la pila. Si las nuevas dimensiones fueran
menores que en la matriz anterior esta se truncar.
GET Toma un elemento de la matriz en el nivel 2 con la posicin especificada en el nivel 1
en forma de lista {Filas Columnas) nmero real N.

Aplicando el comando GET


PUT Sustituye un elemento de la matriz en el nivel 3 por un elemento en el nivel 1 con
posicin especificada en el nivel 2 en forma de lista {Filas Columnas) nmero real N.

Aplicando en comando PUT


SIZE Devuelve las dimensiones de una matriz como una lista {Filas Columnas).
SUB Devuelve una porcin o submatriz, de la matriz original en el nivel 3 especificada por
las posiciones inicial y final en los niveles 2 y 1 en forma de listas {Filas Columnas}
nmeros reales N.

Aplicando el comando SUB


REPL Nos permite sustituir elementos de una matriz ubicada en el nivel 3 con elementos
de una submatriz en el nivel 1, comenzando a sustituir desde la posicin especificada en
el nivel 2 en forma de lista {Filas Columnas} nmero real N.
ARRY Crea una matriz a partir de los elementos necesarios acumulados en la pila y de
las dimensiones para la matriz en el nivel 1 en forma de lista (Filas Columnas}.

Aplicando el comando ARRY

ARRY Descompone una matriz en sus elementos colocndolos a partir del nivel 2 y las
dimensiones en forma de lista (Filas Columnas} en el nivel 1
COL Descompone una matriz en sus columnas colocndolas en forma de vectores a
partir del nivel 2 y coloca el nmero de columnas en el nivel 1 de la pila.
COL Genera una matriz a partir de vectores que representarn as columnas para la
matriz y el nmero de ellos en el nivel 1 de la pila.
COL+ Inserta un vector, ubicado en el nivel 2 como si este fuera una columna, en una
matriz ubicada en el nivel 3, en la posicin especificada en el nivel 1. El nmero de
elementos del vector debe ser igual al nmero de filas de la matriz.
COL- Necesita de dos argumentos: una matriz de por lo menos 2 columnas en el nivel 2 y
el nmero de la columna a extraer en el nivel 1. Como resultado se obtiene la matriz
nueva en el nivel 2 (sin la columna) y la columna extrada en el nivel 1.
CSWP Intercambia las posiciones de dos columnas dentro una matriz ubicada en el nivel
3 y las posiciones de las columnas a intercambiar en los niveles 1 y 2 de la pila.

ROW Descompone una matriz en sus filas colocndolas en forma de vectores a partir
del nivel 2 y coloca el nmero de filas en el nivel 1 de la pila.

Aplicando el comando ROW


ROW Genera una matriz a partir de vectores que representarn las filas para la matriz y
el nmero de ellas en el nivel 1 de la pila.
ROW+ Inserta un vector, ubicado en el nivel 2 como si este fuera una fila, en una matriz
ubicada en el nivel 3, en la posicin especificada en el nivel 1. El nmero de elementos
del vector debe ser igual al nmero de columnas de la matriz.
ROW- Necesita de dos argumentos: una matriz de por lo menos 2 filas en el nivel 2 y el
nmero de la fila a extraer en el nivel 1. Como resultado se obtiene la matriz nueva en el
nivel 2 (sin la fila) y la fila extrada en el nivel 1.
RSWP Intercambia las posiciones de dos filas dentro una matriz ubicada en el nivel 3 y
las posiciones de las filas a intercambiar en los niveles 1 y 2 de la pila.

CREACIN DE CARPETAS Y VARIABLES


La calculadora trabaja de una manera muy ordenada, esto es llamando solamente a las
variables del directorio actual y superiores, esto es la carpeta de trabajo seleccionada
o las que la contienen. Por defecto, al encenderla por primera vez, se almacena todo

en la carpeta madre HOME, que puede contener muchas subcarpetas, que a su vez
tambin pueden contener otras subcarpetas. En este ejemplo, ingresaremos inicialmente
al administrador de archivos, FILES y con las teclas direccionales nos iremos hasta la
carpeta HOME e ingresaremos con la tecla direccional izquierda.
Para crear un archivo o carpeta una vez ingresado a un directorio se presiona la tecla
hasta ver en la cinta de opciones de la pantalla la opcin NEW. Creamos una carpeta
llamada prueba. Seleccionar la opcin DIRECTORY, digitamos el nombre de la carpeta y
presionamos F6.

Una vez creada, pulsamos la tecla NXT para encontrar la opcin CHDIR que
permitir escoger como directorio de trabajo, seguidamente pulsamos ON y finalmente
comprobamos estar trabajando en la ruta correcta leyendo en la barra de estado [HOME
PRUEBA]

Copiar, pegar y mover archivos


Bsicamente para administrar los archivos, se debe ingresar al FILE MANAGER
pulsando al mismo tiempo las teclas
y
, luego utilizando las opciones COPY y
MOVE, En este ejemplo moveremos la carpeta PRUEBA antes creada al puerto 1 (ERAM)

TRANSFERENCIA DE ARCHIVOS
Cuando se tiene la necesidad del intercambio de archivos (libreras, ecuaciones, etc.). Se
posee de varias alternativas. Estas son por uso de memoria SD, va infrarrojo y por medio
de conexin con la computadora.
a) Transferencia por memoria SD:

b) Transferencia por infrarrojo:

c) Transferencia por conexin con la computadora:

CONFIGURACION DE LA CALCULADORA EN
MODO RPN Y ALGEBRAICO

Los indicadores que se encuentran escritos


en azul pueden estar referidos a funciones no
implementadas, tambin indicadores
internamente definidos que no producen algn
efecto conocido perteneciente a esta categora.
Ver la descripcin de cada indicador para ms
detalles.
Los indicadores para propsitos internos (CAS)
estn escritos en rojo oscuro y no deben ser
alterados.
Los indicadores no utilizados se encuentran en color verde.
Se puede acceder a la lista de indicadores presionando la tecla MODE y luego en el men
la funcin FLAG ubicada sobre la tecla F1.
Puede restituir todos los indicadores a sus valores de fabrica aplicando el comando
STOF a la siguiente lista de valores hexadecimales HEX:
{ # 204010FF0h # 0h # 8000000002000000h # 0h }

Lista de Indicadores (FLAGS)


En la
Estado
Descripcin
calculadora
-27 Activado
'x+yi' 'x+yi' Expresin compleja simblica mostrada como 'x+yi'.
Desactivado 'x+yi' '(x,y)' Expresin compleja simblica mostrada como '(x,y)'.
Salida de la impresora dirijida al puerto USB [indicador 33 desactivado] o impresin IrDA compatible (antes
"Serial IR") [indicador -33 activado]
Salida de la impresora en formato "Red-Eye", requerida
Desactivado Print via IR
por las impresoras infrarojas HP82240A/B.
Nota: La Calculadora no puede actuar como un servidor USB, slo como cliente: la
combinacin [indicador -33 desactivado e indicador -34 activado] parece estar
inutilizable en ese momento.

-34 Activado

Print via wire

I/O objetos transferidos en modo binario, imagen de


memoria (slo aplicable al protocolo Kermit).
I/O objetos transferidos en modo ASCII (slo aplicable al
Desactivado ASCII transfer
protocolo Kermit).
Nota: Algunos tipos de objetos, tal como bibliotecas, objetos grficos (GROBs),
fuentes, y mini-fuentes, son siempre transferidos en modo binario.

-35 Activado

Binary transfer

Show names El localizador de variables muestra slo el nombre de las


only
variables.
Show
El localizador de variables muestra el nombre y
Desactivado
variables
contenido de las variables.
-69 Activado
Infinite line edit La edicin ms all del texto en pantalla es permitida.
El cursor no puede moverse ms all de las lneas de
Desactivado Line edit
texto.
Stack: mini
-72 Activado
La pila stack se muestra usando mini-fuente.
font
Stack: current
Desactivado
La pila stack se muestra usando la fuente actual.
fnt
-73 Activado
Edit: mini font La lnea de comandos edita usando mini-fuente.
-59 Activado

Edit: current
La lnea de comandos edita usando la fuente actual.
font
EQW mini stk La pila stack en textbook [-79 activado] se muestra
Activado
font
usando mini-fuente.
EQW cur stk La pila stack en textbook [-79 activado] se muestra
Desactivado
font
usandola fuente actual.
GRB Alg mini
Activado
Al editar un grob textbook se usa mini-fuente.
font
GRB Alg cur
Desactivado
Al editar un grob textbook se usa la fuente actual.
font
EQW edit mini Minifuente es usada para editar algebraicos en modo
Activado
fnt
textbook.
EQW edit cur La fuente actual es usada para editar algebraicos en
Desactivado
font
modo textbook.
CHOOSE: mini
Activado
Cuadros de seleccin CHOOSE usan minifuentes.
font
CHOOSE: cur
Desactivado
Cuadros de seleccin CHOOSE usan la fuente actual.
font
Activado
List: vert disp Listas son mostradas verticalmente.
Desactivado List: horiz disp Listas son mostradas horizontalmente.
Vector: vert
Activado
Vectores son mostrados verticalmente.
disp
Vector: horiz
Activado
Vectores son mostrados horizontalmente.
disp
Activado
CAS: verbose CAS en modo explicito.
Desactivado CAS: quiet
CAS en modo explicito desactivado.
Desactivado

-80

-81

-82

-90

-97
-98

-99

Activado
117
Desactivado
Activado
128

Soft MENU

Menes mostrados como teclas de funcin (Soft Menu).

CHOOSE
boxes

Menes mostrados como listas de seleccin (CHOOSE


boxes)

Vars are reals Todas las variables son variables reales.

Cmplx var
Variables complejas son permitidas.
allowed
(Tomado de http://www.deachp.com/documentos/tut_indicadores.html , Autor: Dante
Aroni)
Desactivado

FUNCIONES PERSONALIZADAS
f
Una funcin x y . Y es un mecanismo que a cada valor (original) x le hace corresponder un valor (imagen)
y.
La calculadora tiene incorporadas un gran nmero de funciones. Una funcin puede evaluarse de 3 formas,
si tomamos como ejemplo la funcin seno:

Modo algebraico: SIN(2.3431) [EVAL].

Modo RPN: 2.3431 SIN [ENTER].

Si la funcin tiene asociada una tecla: 2.3431 [SIN].

Ejemplo 1.1 Evaluacin de funciones.


La funcin
SQ
x x2.
se llama SQ (square). La funcin SQ hace la asignacin
SQ
4 16.
Para calcular el valor correspondiente a 1.25 podemos hacer:

SQ(1.25) [EVAL].

1.25 SQ [ENTER].

1.25 [x2] (tecla (5,2)).


En los tres casos obtenemos el valor 1.5625.
Actividad 1.1 La funcin x y ex se llama EXP. Calcula e12-53 empleando los tres mtodos del ejemplo
anterior.
Actividad 1.2 La funcin x y 10x se llama ALOG. Calcula 101-145 empleando los tres mtodos del
ejemplo anterior.
Actividad 1.3 La funcin
x

se llama SINH (seno hiperblico). Puedes


encontrar un soft-men para las funciones
1
hiperblicas en [MATH][HYP]. Calcula el valor correspondiente a x = 1.234. Empleando los tres
mtodos del ejemplo anterior.
2 Construccin de funciones con DEFINE
Aparte de las funciones que incorpora la calculadora, podemos construir nuestras propias funciones. Un
modo muy simple de hacerlo es mediante el comando DEFINE.
Como ejemplo vamos a definir la funcin f (x) = 1 + x2.
1. Escribe la ecuacin, directamente o usando el editor de ecuaciones (EQW), y carga la ecuacin en
la pila

2. Ejecuta el comando DEFINE, puedes hacerlo pulsando la tecla2 [DEF].


Si ahora accedes al rea de variables (tecla [VAR]), vers que la funcin F ha quedado asignada a la
tecla [F1]

La funcin F puede evaluarse como cualquier otra funcin de la calculadora.

Carga el nmero 5 en la pila y pulsa [Fl], obtendrs el valor 26.


Carga el valor 9 en la pila, escribe la letra F y pulsa ENTER, obtendrs el valor 82.
Entra en el editor de ecuaciones y escribe F(4), seleccinalo y pulsa EVAL, obtendrs el valor
17.

Para borrar la funcin, acta como si fuera una variable, esto es, escribe el nombre de la funcin entre
comillas simples y ejecuta el comando PURGE.
Actividad 2.1 Define la funcin

g(x) = x2 x + 1.

Verifica que ha aparecido en el rea de variables. Calcula g(2), g(1.23), g(Y). Borra la funcin con
PURGE.
Actividad 2.2 Sitate en el directorio HOME y crea el directorio AB1. Entra en el directorio AB1 y
define la funcin

Fija el formato numrico en FIX 2. Completa las siguientes tablas

x
-1.0
-0.9

F (x)

-0.8
-0.7
-0.6
-0.5
-0.4
-0.3
-0.2
-0.1

x
0.1
0.2
0.3
0.4
0.5

F (x)

0.6
0.7
0.8
0.8
1.0

0
3 Funciones de varias variables
El comando DEFINE tambin nos permite construir funciones de varias variables. Para definir la funcin
f (x, y) = x2 x + y, simplemente cargamos la ecuacin en la pila y ejecutamos el comando DEFINE.

Para calcular F(3, 2) en modo RPN, carga el valor 3 en la pila, luego el 2, escribe la letra F y pulsa ENTER.
Obtendrs el valor 8. Tambin puedes acceder al rea de variables con [VAR] y usar la tecla con la etiqueta
F en el soft-menu.
Si construyes la ecuacin en el editor de ecuaciones, usa la tecla [SPC] para que aparezca la coma entre
la X y la Y
Actividad 3.1 Define la funcin
f (x, y) = x2 y2 + xy + x Fija el formato numrico en FIX 3 y calcula los valores de la siguiente tabla

-1

-1

-0.5

-1

-0.5

-1

0.5

-1

0.5

-1

-1

-0.5

-1

-0.5

-0.5

-0.5

-0.5

0.5

-0.5

0.5

-0.5

-1

F(x,y)

F(x,y)

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