Physical computing - Sensing and controlling the Physical World with
Computers Captulo 1: Electricity Basics Transduccin es la conversin de una forma de energa a otra. Se convierten las intenciones del participante en una accin. En palabras simples, se convierte la energa fsica en energa elctrica. todos los aparatos electrnicos tienen la tendencia de que los electrones se movern desde el punto con mas energa hacia el punto con menos energa elctrica. Se provee un conector positivo y un conector negativo o tierra, adems por su puesto de un conector con buena conductividad, valga la redundancia. Al hacer esto, los electrones viajan desde el poder positivo hasta la tierra, en el camino se puede interrumpir el flujo de electrones con distintos aparatos como resistencias, motores, luces, sensores etc. La electricidad siempre viaja por el camino que ofrece menos resistencia, a medida que la calidad conductora del material mejora, es mas fcil para los electrones flur. Como nos interesa que nuestras acciones transformen la energa, podemos agregar a un circuito, por ejemplo, un interruptor, al mantenerlo cerrado se interrumpe el paso de la energa. Todos los componentes elctricos usan resisten una determinada cantidad de energa elctrica, si no se provee con lo necesario, puede quemarse el componente, o en caso contrario no funcionar correctamente por falta de esta. Esto se puede prevenir al saber de antemano con cuanta energa funciona cada dispositivo. Se usan resistencias para disipar la energa si se necesita disminuir esta. Por otro lado, los componentes elctricos deben e conjunto usar toda la energa que viene de la fuente de poder, de otra forma, la energa volver a la batera calentndola y eventualmente quemndola. Electricity versus electronics En general, los circuitos electrnicos no necesitan de mucha energa elctrica, necesitan solo lo necesario para registrar un mensaje. la energa elctrica se presenta en dos formas, corriente continua o corriente alterna. La corriente continua provee un voltaje constante en el flujo de la energa, mientras que la corriente alterna cambia el voltaje en ambos cables. Este tipo de energa es mas eficiente a la hora de transportarla largas distancias Las bateras proveen normalmente de 9 volts y energa continua. Ideal para muchos proyectos electrnicos.
2 propiedades bsicas de la energa elctrica.
a)La electricidad siempre fluye siguiendo el camino que ofrece menos resistencia a tierra. b)toda la energa elctrica de un circuito debe ser usada Es importante mencionar que los componentes electrnicos de un circuito pueden estar en paralelo o de manera continua. Si ese es el caso, al fallar uno de los componentes el circuito no funcionara. En cambia, cuando los circuitos estn en forma paralela, los componentes son independientes entre si.
Captulo 3: construyendo circuitos
Esquemticas Un esquemtico es un dibujo del circuito, se parece a un diagrama y nos dice de forma didctica donde va cada componente. Lo primero que se debe hacer es entender los smbolos esquemticos. Existen smbolos de conexin y de poder, entenderlos es crucial para poder armar el circuito de manera correcta y usar las piezas y componentes en los lugares apropiados. Los esquemas se pueden encontrar en numerosas fuentes, normalmente vienen acompaando a un determinado componente o se entrega como informacin para armar un circuito. Los Breadboards, son tableros para construir circuitos de forma rpida e intuitiva, de esta forma nos ahorramos soldar cada pieza y podemos armar y desarmar el circuito cuantas veces queramos. Se puede usar un Multimetro para ver cuanta corriente esta pasando por cierta parte del circuito. Existen muchos tipos, anlogos y digitales. Si bien contamos con un breadboard, es necesario soldar, se debe tener precaucin con la cantidad de estao a usar ya que un exceso de este podra ocasionar que nuestro componente haga contacto con otra parte del circuito. El breadboard se debe alimentar, es conveniente usar siempre el positivo y negativo en las mismas posiciones para trabajar siempre de manera congruente.