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1. Conceptos
La cinemtica es la parte de la mecnica clsica que estudia las leyes del movimiento de los cuerpos
sin tener en cuenta las causas que lo producen
El lugar en donde est la cosa que se est moviendo se llama Posicin.
La rapidez ( Escalar) que tiene lo que se est moviendo se llama velocidad.
Si la velocidad del objeto aumenta o disminuye, se dice que tiene Aceleracin
Sistemas de Referencia
Desde donde mido "La distancia" " La posicion" " La aceleracion"
En el lugar que elijo como cero pongo el par de ejes x-y. Estos dos ejes forman el
sistema de referencia. Todas las distancias que se miden estn referidas a l. Para
Para resolver los problemas siempre hay que tomar un par de ejes x-y.
Trayectoria
La trayectoria es el caminito que recorre el cuerpo mientras se mueve.
Posiciones Negativas
Trayectoria, Aceleracin, Velocidad Negativa, Eso pasa cuando la cosa est del lado negativo del eje
de las equis.
ESPACIO RECORRIDO ( X )
El lugar donde el tipo est se llama posicin. La distancia que el tipo recorre al ir de una posicin a
otra se llama espacio recorrido.
2. MRU
El movimiento rectilneo uniforme (m.r.u.) es aquel en el que
No Hay aceleracion ( a = 0)
Se dice que es uniforme cuando recorre distancias iguales en tiempos iguales.
La ecuaciones ms sencillas del movimiento rectilneo uniforme MRU son:
Datos
Formula
T = D/V
D= V*T
v=d/t
Se la llama " horaria " porque en ella interviene el tiempo ( = la hora ). Como ( t - t
Esta ecuacin me va dando la posicin del OBJETO en funcin del tiempo.
VELOCIDAD MEDIA
Cuando uno viaja, no va todo el tiempo a la misma velocidad. Va ms rpido, ms despacio,
frena, para a tomar mate y dems.
Entonces no se puede hablar de "velocidad" porque V no es constante. Para tener una idea
de la rapidez del movimiento, lo que se hace es trabajar con la VELOCIDAD MEDIA.
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La velocidad media es la velocidad CONSTANTE que tendra que tener el mvil para recorrer la
misma distancia en el mismo tiempo.
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MRV
mircoles, 25 de febrero de 2015
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La Aceleracion
se representa por una magnitud vectorial con dimensiones de longitud/tiempo (en unidades del
sistema internacional se usa m/s).
La aceleracin es el ritmo con que cambia la velocidad en una unidad de tiempo.
Signo de la aceleracin
La aceleracin que tiene un objeto puede Ser ( +) o (-). Esto depende de 2 cosas:
1 De si el tipo se est moviendo cada vez ms rpido o cada vez ms despacio.
2 De si se est moviendo en el mismo sentido del eje x o al revs. ( Ojaldre ! )
La regla para saber el signo de la aceleracin es esta:
LA ACELERACIN ES POSITIVA CUANDO EL VECTOR ACELERACIN APUNTA EN EL MISMO SENTIDO QUE EL EJE EQUIS
Acelera el carro .! Que estamos diciendo .? Que aumentemos la Velocidad
Desacelera porque nos vamos a chocar..! Que estamos diciendo? Que disminuyamos la velocidad
"Se expresa en M/
1 m/seg dividido 1 segundo " se lee as: La aceleracin de este coche es tal
que su velocidad aumenta 1 metro por segundo, en cada segundo que pasa
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La frmula de la Aceleracin
la aceleracin se mide como variacin de rapidez entre los intervalos de tiempo en que se producen.
**EJEMPLO:
Un coche que se mueve con MRUV tiene en un determinado momento una velocidad de 30 m/s y 10
segundos despus una velocidad de 40 m/s. Calcular su aceleracin.
ECUACIONES HORARIAS
Las ecuaciones horarias son siempre las de posicin, velocidad y aceleracin en funcin del tiempo
de referencia.
2. Una vez que uno tom el sistema de referencia, escribe las ecuaciones horarias En las
ecuaciones uno reemplaza por los datos y el problema tiene que salir.
3. Si el tiempo no es dato y quers ahorrarte cuentas, pods usar la ecuacin complementaria
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Si suponemos que no hay resistencia del aire, todas las cosas caen con la misma aceleracin.
Esta aceleracin con la que caen las cosas hacia la Tierra se llama aceleracin de la
gravedad. Se la denomina con la letra g y siempre apunta hacia abajo.
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