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1. Geometra
1.1. Teorema de Pitgoras
1.2. Figuras geomtricas
1.3. Ecuaciones
2. Trigonometra: identidades trigonomtricas
3. Clculo vectorial
3.1. Tipos de magnitudes
3.2. Notacin vectorial
3.3. Representacin grfica de vectores
3.4. Clasificacin de los vectores
3.5. Coordenadas cartesianas
3.6. Operaciones con vectores
3.6.1. Suma de vectores: propiedades
3.6.2. Diferencia de vectores
3.6.3. Producto de un vector por un escalar: vectores unitarios
3.6.4. Producto escalar de dos vectores: propiedades
3.6.5. Producto vectorial de dos vectores: propiedades
4. Clculo diferencial
4.1. Derivada de una funcin
4.2. Propiedades de la derivada
5. Operaciones con potencias
6. Races de una ecuacin de segundo grado
1 GEOMETRA
1.1 - Teorema de Pitgoras
a
a2 = b 2 + c 2
L = 2r
S = r2
S = 4r2
S = base altura
S = 2rh
S = 2r(h + r)
V = 4/3 r3
V = r2h
1.3 - Ecuaciones
q
y = mx + y 0
y0
x 2 + y 2 = a2
y
b
a
x2 y2
+
=1
a2 b 2
y = ax 2 + y0
xy = cons tan te
O
x
y0
Fig. 1
Fig. 2
OB OA AB
=
=
OD OC CD
q
seno de
coseno de
tangente de
q
cosecante de
secante de
cotangente de
b/a
c/a
b/c
a/b
a/c
c/b
Si =
Si =
sen2 + cos2 = 1
sen () = sen cos sen cos
3 - CLCULO VECTORIAL
En este apartado se van a estudiar unos entes matemticos denominados vectores.
Para entender este concepto conviene abstraerse de todo paralelismo con respecto a
las operaciones que se realizan con nmeros (escalares) y hay que considerar el
vector como una entidad matemtica diferente.
La razn fundamental del empleo de vectores en Fsica se debe a que la mayora de
los fenmenos, que en ella se estudian, tiene lugar en el espacio tridimensional y, de
no existir este clculo, se tendran que escribir tres ecuaciones (una por dimensin)
para poder describir dicho fenmeno. El uso del clculo vectorial reduce estas tres
ecuaciones a una sola, de esta forma, simplificando y dando fluidez a las expresiones
utilizadas, pero nunca se debe olvidar que detrs de esta nica expresin se representan tantas ecuaciones como dimensiones haya.
3.1 - Tipos de magnitudes
En Fsica se pueden encontrar dos tipos de magnitudes:
q
Magnitudes escalares: son aquellas que quedan definidas por completo con un
nmero (ej.: la masa, el tiempo, la temperatura, la densidad, etc.).
Magnitudes vectoriales: son aquellas que quedan definidas mediante tres atributos
(ej.: la posicin, la velocidad, la aceleracin, la fuerza, etc.):
Magnitud vectorial: v
v =vu
Como los vectores tienen diferentes direcciones, se tiene que especificar la direccin en
3
Longitud-mdulo
= direccin
x
La notacin empleada es una letra que representa la magnitud fsica medida, sobre
la que se coloca una flecha. El mdulo se designa con la misma letra pero sin flecha.
3.4 - Clasificacin de los Vectores
Los vectores se clasifican en:
q
Desde otro punto de vista, los vectores, tambin se pueden clasificar en:
q
Axiales: no tienen sentido propio, ste (ligado a una rotacin) se determina por
una regla o convenio arbitrario (ejemplo: velocidad angular, momento de una
fuerza respecto a un punto...)
AY
X
AZ
AX
AX = A cos
AY = A cos
AZ = A cos
A=
C =
A2 + B 2 + 2 AB cos
A + (B + C ) = ( A + B) + C
Todo vector tiene su opuesto que sumado a l da cero. Ambos vectores tienen igual
mdulo y direccin pero sus sentidos son contrarios.
A = A
5
A B = A + ( B )
Esta definicin hace que todo lo dicho respecto a la suma de vectores, se verifique
tambin para la resta entre dos vectores.
3.6.3 - Producto de un Vector por un Escalar: Vectores Unitarios
El producto (o cociente) de un vector por un escalar
positivo, n, es un nuevo vector de la misma direccin y
sentido que el dado y cuyo mdulo es el producto (o
cociente) del que tiene el vector por n. Si el escalar es
negativo, el vector resultante tiene sentido opuesto.
A
3A
A
u =
A = Au
A
Esto implica que cualquier vector se puede expresar como el producto de su mdulo
por un unitario que define su direccin y sentido. El vector unitario no tiene unidades,
su nico fin es determinar la direccin y sentido.
Los vectores unitarios que actan en las direcciones de los ejes X, Y y Z, se denomi
nan, respectivamente: i , j , k .
Como cualquier vector se puede descomponer en tres componentes rectangulares:
A = AX + AY + AZ
A = AX i + AY j + AZ k
De la propia definicin se deduce que el producto escalar de dos vectores perpendiculares entre s es cero (cos90 = 0) y que el producto de dos vectores paralelos es,
simplemente, el producto de sus mdulos (cos0 = 1).
El sentido geomtrico del producto escalar es el producto del mdulo
de un vector por la proyeccin del otro vector sobre l.
La propia definicin sirve para hallar el ngulo formado por dos
vectores conocidos.
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Bcos
cos =
AB
AB
AB = Ax Bx + AY BY + AZ BZ
A (B + C ) = A B + A C
A B = ( AX i + AY j + AZ k ) ( BX i + BY j + BZ k ) = AX BX + AY BY + AZ BZ
A A = A 2 = AX2 + AY2 + AZ2
A partir de estas definiciones tambin se puede determinar el ngulo que forma dos
vectores, conocidas sus componentes cartesianas:
AX BX + AY BY + AZ BZ
AB
cos =
=
2
2
AB
( AX + AY + AZ2 )1 / 2 + ( BX2 + BY2 + BZ2 )1 / 2
i i = j j = kk =0 i j = k
jk = i ki = j
j i = k k j = i i k = j
A (B + C ) = A B + A C
A B = ( AX i + AY j + AZ k ) ( BX i + BY j + BZ k ) =
( AY BZ AZ BY )i + ( AZ BX AX BZ ) j + ( AX BY AY BX )k
A este mismo resultado se puede llegar, de una forma ms fcil, mediante la resolucin del determinante:
i
j
k
C = A B = AX AY AZ
BX
BY
BZ
4 - CLCULO DIFERENCIAL
Se dice que una variable y, es funcin de otra x, y = f(x), cuando su valor depende del
valor de x. De este modo, y es una variable dependiente de x, que sera la variable
independiente. En Fsica, en los movimientos, la posicin, la velocidad o la aceleracin
son funciones del tiempo, pues toman valores que dependen de este factor.
Con frecuencia se desea saber cuanto vara una funcin y(x) en un determinado
intervalo de x; matemticamente se hace:
y
x
Si x se hace extremadamente pequeo, se estar analizando esta variacin en el lmite
en que x se hace casi cero. En este caso:
y
lm
x 0 x
Este valor lmite se define como la derivada de y con respecto a x, y se escribe como:
dy
dx
Su expresin desarrollada sera:
dy
y
y ( x + x ) y ( x )
= lm
= lm
0
dx
x
x
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La derivada de una funcin es la variacin de esa funcin, y, por unidad de x, por este
motivo la derivada de una constante es cero.
4.1 - Derivada de una funcin
Algunas derivadas ms usuales.
Funcin
xn
ex
cos x
sen x
ln x
Derivada
nxn-1
ex
- sen x
cos x
1/x
1/ 2 x
x
4.2 - Propiedades de la derivada
q
dx
dx dx
La derivada del producto de dos funciones es igual a la derivada del primer trmico
por el segundo sin derivar ms la derivada del segundo trmino por el primero sin
derivar.
d ( yz ) dy
dz
=
z + y
dx
dx
dx
q
La derivada del cociente de dos funciones es igual a la derivada del numerador por
el denominador sin derivar menos la derivada del denominador por el numerador
sin derivar dividido todo ello por el denominador al cuadrado.
dy
dz
y
z y
d( )
dx
z = dx
dx
z2
q
d ( Ay )
dy
= A
dx
dx
5 - OPERACIONES CON POTENCIAS
Producto de potencias
Divisin e potencias
Potencias elevadas
xnxm=xn+m
xn/xm=xn-m
(xn)m=xnm
b b2 4ac
2a
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