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EJERCICIOSDECINEMTICAII.

i.

1.- Un cuerpo se encuentra en el punto de


abscisa x = 2 m y se mueve en el sentido
positivo OX con velocidad constante de 5 m/s.
i.
Qu tipo de movimiento realiza el
mvil. Sol: MRU.
ii.
Halla su vector de posicin en funcin

iii.

La distancia de A a la que la
motocicleta alcanza al coche. Sol:
351,7 m.
El tiempo que tardan en encontrarse a
partir de la salida del motorista. Sol:
10,8 s.

ii.

del tiempo. Sol: r (2 5t )i


Representa la grfica posicin-tiempo.

2.- Un tren se encuentra a 20 km de la estacin


y se aleja de ella por va recta a una velocidad
constante de 80 km/h. Determina la distancia
que lo separar de la estacin al cabo de 2 h y el
tiempo que tardar en llegar a una distancia de
260 km de la estacin. Sol: 180 km; 3h.
3.- Un coche pasa por un semforo con una
velocidad de 50 km/h. Una motocicleta pasa 5 s
despus por el mismo lugar a 60 km/h. si
circulan por una calle recta, calcula:
i.
La distancia en metros entre el
semforo y el punto en el cual la
motocicleta alcanza el coche. Sol:
416,7 m
ii.
El tiempo que tarda la motocicleta en
alcanzar al coche. Sol: 30s.
4.- Desde dos pueblos A y B, separados por una
distancia de 10 km, salen al encuentro dos
automviles con velocidades de 72 km/h y 108
km/h. Calcula el tiempo que tardan en
encontrarse y su posicin en este instante,
medida desde A. Sol: 200s; 4000 m.
5.- Un motociclista circula a 210 km/h frena con
una aceleracin constante de 1,5 m/s2. Calcula:
i.
El tiempo que tarda en detenerse. Sol:
38,9 s.
ii.
La distancia que recorre hasta parar.
Sol: 1134,1 m.
6.- Un mvil que parte con velocidad inicial de
2 m/s y aceleracin de 5 m/s2 recorre 225 m.
Calcula:
i.
La velocidad final que alcanza. Sol: 47,
5 m/s.
ii.
El tiempo empleado. Sol: 9,1 s.

9.- Desde una cierta altura se lanzan dos objetos


con igual velocidad, uno hacia arriba y otro
hacia abajo. Justifica si llegarn al suelo con la
misma velocidad.
10.- Desde una altura de 25 m, un tiesto cae al
suelo. Calcula el tiempo que tarda en caer y la
velocidad con la que llega al suelo. Sol: 2,3 s;
22,5 m/s.
11.- Desde el borde de un pozo se deja caer a su
interior un cubo. Un segundo despus se deja
caer otro cubo desde el mismo lugar.
i.
Calcula la distancia que separa a los
dos cubos 2 s despus de haber dejado
caer el segundo, suponiendo que
ninguno ha llegado an al fondo. Sol:
24,5 m.
ii.
Representa grficamente la velocidad y
la posicin de ambos cubos en funcin
del tiempo durante los primeros 5 s de
su movimiento.
12.- Un montaero situado a 1200 m de altura
sobre el campamento lanza una cantimplora
verticalmente hacia abajo con una velocidad de
0,5 m/s. Calcula:
i.
La velocidad de la cantimplora cuando
llega al campamento. Sol: 153,4 m/s.
ii.
El tiempo que tarda la cantimplora en
llegar al suelo. Sol: 15,6 s.
13.- Determina cul de las tres grficas de la
figura 1 representa la posicin de un cuerpo que
se lanza verticalmente hacia abajo desde una
altura de 100 m con una velocidad inicial de
20m/s.
y(m)

80

60

40

Fig. A

7.- Un tren parte del reposo con aceleracin de 3


m/s2 durante 5 s. A continuacin mantiene la
velocidad constante durante 8 s. Finalmente,
frena con aceleracin constante y se detiene en 3
s. Dibuja la grfica v-t.

20

t(s)
1

y(m)

80

60

8.- Un coche sale del punto A con velocidad


constante de 80 km/h. Un motorista sale de A 5
s despus en la misma direccin y sentido que el
coche y con aceleracin constante de 6 m/s2.
Calcula:

COLEGIOMARISTADEALICANTE

Fig. B

40

20

t(s)
1

JOS MANUEL SANTANO LPEZ

EJERCICIOSDECINEMTICAII.2

y(m)

i.
80

60

ii.

Fig. C
40

20

El alcance para un ngulo de tiro de


30, 45 y 60. Sol: 19,9m, 23 m, 19,9
m.
El tiempo que el baln permanece en el
aire en cada uno de los supuestos
anteriores. Sol: 1,5 s, 2,2 s, 2,7 s.

t(s)
1

Sol: c.
14.- Un muchacho trata de lanzar verticalmente
un baln desde la acera de su calle a su
hermana, que se encuentra asomada a la ventana
de su casa, a 15 m de altura. Calcula:
i.
La velocidad con que debe de lanzar el
baln para que lo alcance su hermana.
Sol: 17,1 m/s.
ii.
El tiempo que tarda el baln en llegar a
la ventana. Sol: 1,7 s.
15.- Desde el suelo se lanza verticalmente y
hacia arriba una pelota. A travs de una ventana
situada en el tercer piso, a 9 m del suelo, un
vecino la ve pasar con una velocidad de 9 m/s.
Determina:
i.
La velocidad inicial con que fue
lanzada. Sol: 14,2 m/s.
ii.
La altura mxima que alcanza. Sol:
10,3 m.
iii.
El tiempo que tarda en llegar a la
ventana. Sol: 0,9 s.
16.- Desde una torre de 20 m de altura se deja
caer un lpiz. Al mismo tiempo, desde el suelo
se lanza verticalmente hacia arriba una tiza con
una velocidad inicial de 10 m/s.
i.
Representa grficamente la velocidad y
la posicin de ambos objetos en
funcin del tiempo durante los 2 s de
movimiento.
ii.
Determina la posicin y la velocidad de
ambos objetos cuando se encuentran.
Sol: x1 = x2 = 0,4 m.; v1 = 19,6 m/s v2
= 9,6 m/s.
iii.
Halla el tiempo que tardan en
encontrarse. Sol: 2 s.
17.- Una barca pretende cruzar un ro con una
velocidad de 12 m/s perpendicular a la
corriente. La velocidad de la corriente del ro es
de 10 m/s. Calcula:
i.
El tiempo que tarda la barca en
atravesar el ro si ste tiene una
anchura de 150 m. Sol: 12,5 s.
ii.
La distancia que recorre la barca. Sol:
195,3 m.
18.- Un futbolista chuta hacia la puerta con una
velocidad de 15 m/s. Calcula:

COLEGIOMARISTADEALICANTE

19.- Contesta si es verdadero o falso:


i.
La velocidad lineal es la misma para
todos los puntos de la circunferencia
exterior de un disco.
ii.
La velocidad lineal es la misma para
todos los puntos del radio de la rueda
de una bicicleta.
iii.
En el movimiento circular uniforme
existe una aceleracin lineal.
20.- Una rueda efecta un movimiento circular
uniformemente acelerado. Tienen todos sus
puntos la misma aceleracin angular? Y la
misma aceleracin tangencial?
21.- Las aspas de un molino giran con velocidad
angular constante. Si dan 90 vueltas por minuto,
calcula:
i.
La velocidad angular en rad/s. Sol: 3
rad/s.
ii.
La velocidad lineal de un punto de las
aspas que se encuentra a 0,75 m del
centro. Sol: 7,1 m/s
22.- Un disco de 15 cm de radio gira a razn de
33 vueltas cada minuto. Calcula:
i.
La velocidad angular en rad/s. Sol: 1,1
rad/s.
ii.
La velocidad lineal de un punto de la
periferia. Sol: 0,5 m/s.
iii.
El nmero de vueltas que da el disco en
5 min. Sol: 165 vueltas.
23.- Una rueda de 40 cm de radio gira a 42 rpm.
Calcula:
i.
La velocidad angular en rad/s. Sol: 1,4
rad/s.
ii.
La aceleracin normal de un punto de
la periferia. Sol: 7,7 m/s2.
iii.
El nmero de vueltas que da la rueda
en 4 min. Sol: 168 vueltas.
24.- Un ciclista recorre 10260 m en 45 min a
velocidad constante. Si el dimetro de las ruedas
de su bicicleta es 0 cm, calcula:
i.
La velocidad angular de las ruedas.
Sol: 9,5 rad/s.
ii.
El ngulo girado por las ruedas en ese
tiempo. Sol: 25650 rad.
25.- La accin de un freno es capaz de detener
un coche, cuyas ruedas giran a 300 rpm, en 10 s.
Halla:
JOS MANUEL SANTANO LPEZ

EJERCICIOSDECINEMTICAII.3

i.
ii.
iii.

La aceleracin angular. Sol: - rad/s2.


La velocidad angular a los 4 s de
comenzar a frenar. Sol: 6 rad/s.
El nmero de vueltas que da una rueda
cualquiera desde que comienza a actuar
el freno hasta que se detiene
totalmente. Sol: 25 vueltas.

26.- Un disco de 15 cm d radio, inicialmente en


reposo, acelera uniformemente hasta alcanzar
una velocidad angular de 5 rad/s en 1 minuto.
Calcula:
i.
La aceleracin angular del disco. Sol:
0,08brad/s2.
ii.
La velocidad lineal de un punto de la
periferia a los 25 s de iniciarse el
movimiento. Sol: 0,3 m/s.
iii.
La aceleracin tangencial de un punto
del borde del disco. Sol: 0,01 m/s2.
iv.
El nmero de vueltas que da el disco en
1 minuto. Sol: 22,9 vueltas.
27.- La figura siguiente representa la grfica
velocidad-tiempo de un mvil. Indica para cada
tramo:
a. El tipo de movimiento. Sol: MRUA;
MRU;
MRUA;
MRU;
MRUA.
b. La aceleracin. Sol: a1 = 2 m/s2; a2 =
0; a3 = 1 m/s2; a4 = 0; a5 = -2
m/s2.
c. La distancia recorrida. x1 = 25 m; x2
= 50 m; x3 = 150 m; x4 =
100m; x5 = 100 m;
v(m/s)

4
20

15

2
10

1
5

29.-Un proyectil sale despedido desde el suelo


con una velocidad de 200 m/s y un ngulo de
inclinacin de 45. A 565 m del punto de
lanzamiento hay una pared. Calcula cul debe
ser la altura mxima de la pared para que el
proyectil pase por encima. Sol: 487,2 m.
30.- Un futbolista chuta con una velocidad de 15
m/s y un ngulo de inclinacin de 30 en el
momento en que se encuentra a 15,6 m de la
portera. Calcula la altura que alcanza el baln
cuando pasa por la lnea de meta y su velocidad
en ese instante. Sol: 1,9 m; 13,7 m/s.
31.- Un muchacho lanza una piedra con una
velocidad inicial de 14 m/s que forma un ngulo
de 65 con la horizontal. Calcula la posicin y la
velocidad de la piedra 2 s despus del
lanzamiento. Sol: x= 11,8 m, y = 5,8 m; v = 9,1
m/s.
32.- Un proyectil sale despedido desde el suelo
con una velocidad de 175 m/s. A una distancia
de 309,3 m del punto de lanzamiento se eleva
una colina de 278,7 m de altura sobre la que se
halla el blanco. Determina para cul de los
siguientes ngulos de lanzamiento el proyectil
impactar en el blanco: 15, 30 45. Sol: 45.
33.- Un automvil parte del reposo con
aceleracin constante de 3 m/s2 durante 3 s. Al
cabo de este tiempo mantiene su velocidad. Si el
radio de las ruedas del automvil es de 25 cm,
calcula:
i.
La velocidad angular de las ruedas en t
= 1 s y en t = 5 s. Sol: 12 rad/s, 36
rad/s.
ii.
La aceleracin angular de las ruedas
mientras el conductor acelera. Sol: 12
rad/s2.

t(s)
5

10

15

20

25

30

35

Graph Limited School Edition

28.- La figura siguiente representa la grfica


velocidad-tiempo de un mvil. Indica para cada
tramo:
i.
El tipo de movimiento. Sol: MRUA;
MRU; MRUA; MRU; MRUA.
ii.
La aceleracin. Sol: a1 = 4 m/s2; a2 =
0; a3 = -4 m/s2; a4 = 0; a5 = -4 m/s2.
iii.
La distancia recorrida. x1 = 200 m;
x2 = 400 m; x3 = 150 m; x4 =
200m; x5 = 50 m;
v(m/s)

50

2
40

3
30

20

10

t(s)
5
Graph Limited School Edition

10

15

20

25

COLEGIOMARISTADEALICANTE

30

35

34.- Una ruleta de 40 cm de radio gira con una


velocidad inicial de 30 rpm y frena
uniformemente hasta detenerse en 20 s.
Determina:
i.
La aceleracin angular. Sol: -0,05
rad/s2.
ii.
El nmero de vueltas que da la ruleta
hasta que se detiene. Sol: 5 vueltas.
iii.
La velocidad lineal de un punto de la
periferia en t = 5 s. Sol: 0,9 m/s.
35.- Una rueda gira con velocidad angular de 60
rpm cuando se le aplica el freno. Si la rueda da
4 vueltas antes de detenerse, calcula:
i.
La aceleracin angular. Sol: -0,25
rad/s2.
ii.
El tiempo que tarda en detenerse. Sol:
8 s.

40

JOS MANUEL SANTANO LPEZ

EJERCICIOSDECINEMTICAII.4

36.- Un motorista circula a 50,4 km/h durante 1


minuto. Posteriormente acelera durante 2,5 s
hasta alcanzar una velocidad de 68,4 km/h. Si el
radio de las ruedas de la motocicleta es 40cm,
calcula:
i.
La aceleracin angular de las ruedas
mientras el motorista acelera. Sol: 5
rad/s2.
ii.
El nmero de vueltas que da una de las
ruedas en el recorrido total. Sol: 350,6
vueltas.
37.- Describe cmo varan la velocidad y la
aceleracin de una piedra lanzada verticalmente
hacia arriba desde el suelo.
38.- Escribe las ecuaciones del movimiento
parablico para el caso de un lanzamiento
horizontal.
39.- Contesta si es verdadero o falso:
i.
La velocidad angular es la misma para
todos los puntos de una rueda que
efecta un movimiento circular.
ii.
La aceleracin angular se mide en m/s2.
iii.
En un movimiento circular uniforme la
aceleracin angular es nula.
40.- Explica razonadamente por qu en alguna
pruebas de atletismo los corredores no parten de
la misma lnea sino desde posiciones
escalonadas.
41.- Un ciclista circula por una carretera recta
con una velocidad de 30 km/h. Calcula:
i.
La distancia que recorre en 30 min,
expresada en kilmetros. Sol: 15 km.
ii.
El tiempo que tarda en recorrer 45 km,
expresado en minutos. Sol: 90 min.
42.- Un mvil se encuentra en x = 3 m y se
mueve en el sentido positivo del eje OX con
velocidad constante de 8 m/s. Calcula:
i.
Su posicin al cabo de 10 s. Sol: 83 m.
ii.
La distancia recorrida en ese tiempo.
Sol: 80 m.
43.- Dibuja las grficas x-t y v-t
cuyo movimiento es rectilneo y
siguiente tabla de datos:
t(s)
0
0,5
1
40
60
80
x(m)

de un objeto
obedece a la
1,5
100

2
120

44.- Desde dos pueblos A y B, separados1 1 km,


parten dos coches en el mismo instante con
velocidades constantes de 108 km/h y 36 km/h,
en la misma direccin y sentido de A a B.
Calcula:
i.
El tiempo que tardan en encontrarse.
Sol: 50s.
COLEGIOMARISTADEALICANTE

ii.
iii.

La distancia a la cual se encuentran,


medida desde A. Sol: 1500m.
Dibuja el diagrama x-t de los dos
movimientos.

45.- Un mvil parte del punto A con velocidad 2


m/s en direccin al punto B. Simultneamente
otro mvil sale desde el punto B, situado a 30 m
de A en direccin al punto A con velocidad 3
m/s. Calcula:
i.
El tiempo que tardan en encontrarse.
Sol: 6 s.
ii.
La distancia desde A al punto de
encuentro. Sol: 12 m.
iii.
Dibuja la grfica x-t de ambos mviles.
46.- Un avin que parte del reposo, antes de
despegar, recorre 547,2 m de pista con
aceleracin constante durante 12 s. Calcula:
i.
La aceleracin. Sol: 7,6 m/s2.
ii.
La velocidad de despegue en km/h.
Sol: 328,3 km/h.
47.- Un automvil circula a 54 km/h cuando
acelera para efectuar un adelantamiento. Si la
aceleracin es igual a 4,5 m/s2 y completa el
adelantamiento en una distancia de 250 m,
calcula:
i.
La velocidad del automvil al finalizar
el adelantamiento. Sol: 49,7 m/s.
ii.
El tiempo durante el cual est
adelantando. Sol: 7,7.
48.- Un tren de mercancas entra en un tnel
recto de doble va de 1 km de longitud con
velocidad constante de 43,2 km/h. En ese
mismo instante, desde el otro extremo del tnel
parte del reposo en sentido contrario un tren de
viajeros con aceleracin de 1,5 m/s2.Calcula:
i.
La distancia a la cual se encuentran,
medida desde el primer extremo del
tnel. Sol: 352,6 m.
ii.
La velocidad del tren de viajeros
cuando se cruzan. Sol: 32 m/s.
49.- En el momento en que un semforo cambia
a verde, un automvil arranca con aceleracin
constante de 2m/s2. En ese mismo instante, el
automvil es adelantado por una motocicleta
que circula a una velocidad constante de 57,6
km/h. Calcula:
i.
La distancia, medida desde el
semforo, a la cual el coche alcanza a
la motocicleta. Sol 256 m.
ii.
La velocidad del coche en el momento
del encuentro. Sol: 32 m/s.
50.- Desde una torre de 200 m de altura se deja
caer un objeto. Calcula:

JOS MANUEL SANTANO LPEZ

EJERCICIOSDECINEMTICAII.5

i.
ii.

El tiempo que tarda en llegar al suelo.


Sol: 6,4 s.
La velocidad con la que llega al suelo.
Sol: 62,6 m/s.

51.- Desde una azotea a 20 m de altura del suelo


se lanza hacia arriba una piedra con velocidad
de 25 m/s. Al mismo tiempo, desde el suelo, se
lanza otra piedra, tambin hacia arriba, con una
velocidad de 30 m/s. Calcula:
i.
La distancia del suelo a la que se
cruzan y el tiempo que tardan en
cruzarse. Sol: 41,6 m; 4 s.
ii.
Las velocidades de cada piedra en ese
instante. Sol: 14,2 m/s; 9,2 m/s.
52.- Lanzamos una pelota verticalmente hacia
arriba con una velocidad de 6m/s. Un segundo
despus lanzamos otra pelota con una velocidad
de 4 m/s en la misma direccin y sentido.
Calcula a qu distancia del suelo se encuentran
y cunto tiempo tardan en ello. Sol: 0,47 m;
1,14 s.
53.- Un barquero desea cruzar un ro de 100 m
de ancho con una barca cuyo motor desarrolla
una velocidad de 3 m/s perpendicularmente a
una corriente de 1 m/s. Calcula:
i.
El tiempo que tarda en atravesar el ro.
Sol: 33,3 s.
ii.
La velocidad de la barca. Sol: 3,2 m/s.
iii.
La distancia que recorre la barca. Sol:
105,4 m.
54.- Un esquiador salta desde una altura de 20
m con una velocidad horizontal de 80 km/h.
Calcula:
i.
El tiempo que est en el aire. Sol: 2 s.
ii.
El alcance que consigue, medido desde
el trampoln. Sol: 44,4 m.
55.- Un joven lanza piedras horizontalmente
desde lo alto de un acantilado de 25 m de altura.
Si desea que choquen contra un islote que se
encuentra a 30 m de la base del acantilado,
calcula:
i.
La velocidad con que debe de lanzar
las piedras. Sol: 13,3 m/s.
ii.
El tiempo que tardan en chocar contra
el islote. Sol: 2,2 s.
56.- En unos Juegos Olmpicos un lanzador de
jabalina consigue alcanzar una distancia de 90
m con un ngulo de inclinacin de 45. Calcula:
i.
La velocidad de lanzamiento. Sol: 29,7
m/s.
ii.
El tiempo que la jabalina estuvo en el
aire. Sol: 4,3 s.

57.- Se dispara un proyectil desde el suelo con


una velocidad de 540 m/s y un ngulo de
inclinacin de 30 respecto a la horizontal.
Calcula:
i.
El alcance del proyectil. Sol: 25768,7
m.
ii.
La posicin del proyectil 3 s despus
del lanzamiento. Sol: x = 1403 m; y =
765,9 m.
58.- Se dispara un proyectil con una velocidad
inicial de 200 m/s y un ngulo de inclinacin de
25 respecto al suelo desde una altura de 2,5 m.
Calcula:
i.
El alcance del proyectil. Sol: 3132 m.
ii.
La velocidad del proyectil cuando llega
al suelo. Sol: 200 m/s.
59.- Un disco gira en un tocadiscos a 33 rpm.
Calcula:
i.
La velocidad angular en rad/s. Sol: 1,1
rad/s.
ii.
El nmero de vueltas que da el disco en
10 minutos. Sol: 330 vueltas.
60.- Un coche toma una curva de radio 250 m a
una velocidad de 73,8 km/h. Determina:
i.
La velocidad angular. Sol: 0,08 rad/s.
ii.
La aceleracin normal. Sol: 1,7 m/s2.
61.- Una rueda de 15 cm de radio se pone en
movimiento con una aceleracin angular de 0,2
rad/s2. Halla:
i.
La velocidad angular a los 10 s. Sol: 2
rad/s.
ii.
Las vueltas que da la rueda en ese
tiempo. Sol: 1,6 vueltas.
iii.
El tiempo que tarda la rueda en dar 20
vueltas. Sol: 35,4 s.
62.- Un vehculo efecta un movimiento
rectilneo descrito por la siguiente grfica
velocidad-tiempo.
v(m/s)

20

2
15

4
10

t(s)
5

10

15

20

25

30

35

40

45

Graph Limited School Edition

Indica en cada tramo:


i.
El tipo de movimiento. Sol: MRUA;
MRU; MRUA; MRUA.
ii.
La aceleracin. Sol: 1,5 m/s2; 0 m/s2; 2
m/s2; -2,5 m/s2.
iii.
La distancia recorrida. Sol: 75 m; 225
m; 100 m; 125 m.
63.- Un coche circula a 110 km/h cuando el
conductor ve un obstculo sobre la carretera y

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EJERCICIOSDECINEMTICAII.6

frena con aceleracin constante de 6,2 m/s2.


Determina la distancia que recorre hasta
detenerse. Sol: 75,3 m.

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JOS MANUEL SANTANO LPEZ

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