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1. Monitor
2. Placa base
3. C.P.U
4. Memoria Ram
5. Tarjeta de expansion
6. Fuente de alimentacion
7. Unidad de disco optico
8. Disco duro, Unidad de estado solido
9. Teclado
10. Raton/Mouse
1.
Monitor
2.
Placa base
La placa base, aunque tambin conocida como placa madre, o tarjeta madre (del ingls
motherboard o mainboard) es una placa de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora u ordenador. Tiene instalados una serie de
circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de
conexin entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansin y otros
dispositivos. Va instalada dentro de una caja que por lo general est hecha de chapa y
tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y
zcalos para instalar componentes dentro de la caja. La placa base, adems, incluye un
software llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades bsicas, como pruebas
de los dispositivos, vdeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga
del sistema operativo.
3.
C.P.U
4.
Memoria Ram
5.
Tarjeta de expansion
6.
Fuente de alimentacion
7.
En informtica, una unidad de disco ptico es una unidad de disco que usa una luz lser
u ondas electromagnticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de
lectura o escritura de datos desde o a discos pticos. Algunas unidades solo pueden leer
discos, pero las unidades ms recientes usualmente son tanto lectoras como grabadoras.
Para referirse a las unidades con ambas capacidades se suele usar el trmino
lectograbadora. Los discos compactos (CD), DVD, y Blu-ray Disc son los tipos de medios
pticos ms comunes que pueden ser ledos y grabados por estas unidades.
8.
Disco duro
En informtica, un disco duro o disco rgido (Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de
almacenamiento de datos no voltil que emplea un sistema de grabacin magntica
para almacenar datos digitales. Se compone de uno o ms platos o discos rgidos, unidos
por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metlica sellada. Sobre
cada plato se sita un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lmina de
aire generada por la rotacin de los discos.
9.
Teclado
I.
II.
III.
IV.
10. Raton/Mouse
El ratn o mouse es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno grfico
en un computador. Generalmente est fabricado en plstico y se utiliza con una de las manos.
Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya,
reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha en el monitor. Hoy en da es un
2. Gua lateral de papel: pieza en ngulo sobre la cual se afirma el borde izquierdo del papel al
insertarlo. Debe utilizarse en la posicin 0 para facilitar la fijacin de los mrgenes.
3. Rodillo: cilindro negro de caucho sobre el cual gira el papel y golpea el tipo al escribir.
4. Perilla del rodillo: una en cada extremo del rodillo. Hacen girar el rodillo hacia delante o
hacia atrs, para permitir el desplazamiento del papel.
5. Barra sujetadora del papel: tiene dos pequeos rodillos mviles que presionan firmemente
las hojas y permite sujetar para que se deslice sin doblarse.
6. Librador de papel: palanca que al ser accionada suelta el papel para retirarlo sin doblarse.
7. Escala de alineacin: reglilla que sirve para medir y numerar los espacios a lo largo del
rodillo.
8. Palanca liberadora del carro izquierdo y derecho: permiten trasladar el carro libremente
hacia cualquier punto de la escala.
9. Indicador del punto de impresin: lnea, flecha u otra marca que seala el espacio en la
escala del carro en el cual la mquina va a imprimir.
10. Palanca de retroceso o interlineadora: esta situada a una nueva lnea de escritura.
11. Barra espaciadora: barra para separar o espaciar palabras, letra cifra o signos.
12. Fijadores de mrgenes: se usan para fijar los topes marginales izquierdo y derecho. La
mayora de las mquinas de escribir porttiles tiene topes marginales de ajuste manual.
Para la fijacin de ambos mrgenes debe oprimirse el tope marginal y desliarlo hacia la
derecha o izquierda hasta el punto deseado en la escala.
13. Escala del carro: reglilla que sirve para medir y numerar los espacios a lo largo del rodillo.
Generalmente est ubicada en la parte posterior, en forma paralela a ste.
14. Escala del rodillo: reglilla que sirve para medir y numerar los espacios a lo largo del rodillo.
15. Regulador de interlineacin: palanca ajustable que sirve para graduar el espacio entre lneas
de escritura, esto es, a rengln sencillo, una y media interlnea, doble o triple interlnea.
16. Teclas de maysculas (izquierda y derecha): se usan para escribir letras maysculas y los
signos que se encuentren en la parte superior de algunas teclas.
17. Tecla fija mayscula: se usa para escribir fuera de los mrgenes marcados, sin mover ni
borrar estos.
18. Librador de margen: se utiliza para escribir fuera de los mrgenes marcado, sin mover ni
borrarlos.
19. Librador de tabulacin: se acciona para liberar o anular los topes de diferente puntos de
escala.
20. Fijador de tabulacin: se utiliza para fijar los topes de tabulacin en diferentes puntos de
escala.
21. Barra de tabulador: se usa para llevar el carro a los puntos de la escala previamente fijados.
22. Tecla de retroceso: se acciona para retroceder en la escritura espacio por espacio.
23. Indicador de cambio de cintas: palanca que permite seleccionar la parte de la cinta que ser
usada para la impresin.
24. Palanca para cambiar la direccin de la cinta: funciona automticamente y permite que el
recorrido de la cinta cambie de direccin.
26. Regulador de la tensin de las teclas: se grada de acuerdo con la presin que se requiere al
golpear las teclas.
27. Liberador momentneo del rodillo: este mecanismo se usa para escribir en cualquier lnea
de papel.
29. Localizador automtico de renglones: palanca que permite escribir en cualquier rengln del
papel.
30. Sujetador de sobre y tarjetas: se usa para sostener sobres y tarjetas sobre el rodillo.
31. Gua cinta: levanta la cinta para que los tipos impriman en el papel.
Pasos
1.
1
Sintate derecho. Empuja las caderas lo ms atrs que se pueda en la silla.
Ajusta la altura del asiento de modo que puedas apoyar los pies en el suelo y las
rodillas igual o ligeramente por debajo de tus caderas. Ajusta el respaldo de la silla
a un ngulo inclinado de 100 a 110. Asegrate de que la parte superior e inferior
2.
2
Sintate cerca del teclado. Colcalo de manera que quede directamente frente
de tu cuerpo. Asegrate de que las teclas estn centradas con tu cuerpo.
3.
Regula la altura del teclado. Asegrate de que tus hombros estn relajados, los
codos se encuentren en una posicin ligeramente abierta y las muecas y las
manos estn rectas.
4.
4
Determina la inclinacin del teclado segn tu posicin de sentado. Usa el
mecanismo de la bandeja del teclado o las patas del teclado para regular su
5.
5
Usa un descansa mueca. Este te ayudar a mantener una postura neutral y con
una almohadilla de superficie dura. El descansa mueca solo se debe utilizar para
descansar las palmas de las manos entre las pulsaciones de teclado y no mientras
se escribe. Coloca el puntero tan cerca como sea posible del teclado.
6.
6
Coloca el monitor adecuadamente. Ajusta el monitor y cualquier fuente o
documentos de referencia de modo que tu cuello se encuentre en un punto neutral
en una posicin relajada. Centra el monitor directamente en frente de ti, encima de
7
Coloca los documentos que uses de referencia directamente en frente de ti y
utiliza un soporte de copias alineado. Si no hay espacio suficiente, entonces
coloca los documentos en un soporte de documentos al lado del monitor. Pon el
telfono a tu alcance. Utiliza auriculares y un altavoz del telfono para no tener que
sostener el auricular.
8
Una bandeja articular para el teclado puede proporcionar un
posicionamiento ptimo de los dispositivos. Sin embargo, debes acomodar el
mouse, tener espacio libre para las piernas y tener una altura ajustable y un
mecanismo de inclinacin. La bandeja no debe colocarte demasiado lejos de los
materiales de trabajo, tales como el telfono.
o
9
Haz pausas cortas durante tu da de trabajo para liberar parte de la tensin
muscular. Ciertos estudios han arrojado que estar sentado constantemente es
muy perjudicial para la salud. Procura caminar durante un par de minutos, ponerte
de pie y hacer estiramientos, en fin, cualquier actividad que rompa la rutina de un
da entero sentado es bueno para la salud!
o
10
11
Listo!
Sentarse -