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La percepcin del espacio-tiempo en la imagen cinematogrfica

Cillas Rodriguez Bernal


MPAC 2013-2014

NDICE

. Introduccin - Abstract
. La fisiologa del tiempo en la imagen, formas de contemplar el tiempo:

La pulsin escpica
El scanning ocular
El sentido de duracin
El tiempo psicolgico
El tiempo del espectador

. La representacin del tiempo en la imagen esttica:

El relato secuencial
La imagen diacrnica
El instante pregnante
La serie

. El tiempo en la actualidad:

El tiempo como magnitud fsica:


. El tiempo cosmolgico
. La entropa
. El espacio-tiempo

El tiempo en la sociedad actual:


. El anacronismo contemporneo
. La instantaneidad de los new media

EL concepto del ahora en el presente:


. El presente sincopado de las nuevas
tecnologas
. La percepcin del aqu y ahora en la sociedad
contempornea

. La percepcin del tiempo en la imagen cinematogrfica

La manipulacin temporal, precedentes y casos de estudio

Dispositivos de proyeccin y soporte: La cmara oscura, linternas mgicas y otros.

El tiempo en la imagen: Trabajos y conclusiones

. Metodologa
. Plan de trabajo
. Bibliografa

NOTAS y CONCLUSIONES sobre el NDICE

El propsito de este proyecto es elaborar un estudio sobre la percepcin temporal de


la imagen en movimiento, en concreto sobre la imagen cinematogrfica y la oposicin
con la deformacin de la idea del ahora de la sociedad actual. Tanto el argumento
como el contenido del trabajo es susceptible de cambios y acotaciones durante su
desarrollo; se trata de un estudio abierto en avance constante.
Para comenzar el trabajo, me gustara tratar la percepcin de la imagen y la idea de
tiempo a travs de la fisiologa humana. Conceptos como el deseo de mirar las
imgenes, la pulsin escpica de Lacan; el tiempo fisiolgico del ojo en la observacin
de la imagen; la idea de duracin o el tiempo que el observador toma para valorar una
imagen. Estos puntos estn directamente relacionados con la capacidad fsica de
observacin humana y el concepto psicolgico del tiempo. Considero que estos
argumentos deben constituir el punto de partida del trabajo terico; ya que la
experiencia del el tiempo en la imagen est condicionada por las limitaciones de la
naturaleza humana y su fisiologa y considero necesario explicarla. Tanto los
dispositivos cinematogrficos como el sistema ocular de la vista captan las imgenes
de forma similar y poseen caractersticas en comn.
El tema siguiente analiza las formas de representacin del paso temporal en la imagen
esttica. Desde las secuencias de imgenes-suceso de la edad media, la aglomeracin
de hechos en una misma imagen (Imagen diacrnica) o la narrativa a travs de la
serie de imgenes. Este apartado engloba los recursos empleados para representar el
tiempo en la pintura como precedente del estudio del tiempo en la imagen
cinematogrfica. Este es un captulo prescindible para el argumento principal pero
est incluido de forma no definitiva como una pequea seccin esclarecedora de los
recursos formales de la representacin del tiempo.
El tiempo en la actualidad trata el anlisis del tiempo como magnitud y la
deformacin de la idea del presente en la sociedad contempornea. El primer tema es
un pequeo estudio sobre la relatividad del tiempo a travs de las teoras del espaciotiempo y de la accin de la entropa. Los dos temas siguientes tratan la percepcin del
aqu y ahora del tiempo en la actualidad a travs de la accin de las nuevas
tecnologas. Este apartado examina el trabajo de autores como Paul Virilio, Lev
Manovich o Georges Didi-Huberman, la relacin de la sociedad actual con la idea de
instante y la dilatacin del concepto presente provocada por los dispositivos, la
tecnologa y la velocidad-luz de la informacin. Con los new media espacio-tiempo se
solapa hacia el concepto de un ahora constante, deformando la idea del tiempo en la
sociedad contempornea. Esta idea se opone con las teoras relativistas sobre la
naturaleza temporal, y la percepcin del tiempo como un concepto ligado al sujeto.
El argumento siguiente trata el estudio principal del proyecto, la percepcin del
tiempo en la imagen en movimiento cinematogrfica. En primer lugar, me dispongo a
tratar las diferentes formas de manipulacin temporal de la imagen cinematogrfica:
el montaje, la elipsis temporal, la alteracin de la velocidad de reproduccin... etc.
Pretendo llevar a cabo un anlisis de diferentes autores tericos como Guilles Deleuze,
Slavoj Zizek, entre otros; as como una pequea investigacin de los numerosos
ejemplos de obras y autores que tratan estas manipulaciones o se sirven de ellas
como propsito en su obra artstica, tales como Christian Marclay, David Claerbourt,
Douglas Gordon...etc.

A continuacin, me dispongo tambin a incluir un pequeo estudio de otros medios de


reproduccin de la imagen entendida como cinematogrfica; es decir aquella que se
sirve de un medio de proyeccin para visualizarla: La cmara oscura, la linterna
mgica, el proyector etc. junto con otros medios de soporte alternativos a la
pantalla de cine: superficies con volumen, superficies mviles...etc.
Para finalizar el proyecto, expongo las conclusiones de la investigacin terica sobre la
percepcin temporal de la imagen cinematogrfica a travs de los dispositivos y de la
manipulacin del medio cinematogrfico, a travs de la deformacin de la concepcin
del tiempo de las nuevas tecnologas y a partir de las experiencias subjetivas del
espectador.
Asimismo y junto a las conclusiones, presento las reflexiones sobre estas cuestiones a
travs de los diferentes trabajos y obras realizadas durante el curso.
--------------------------------------------------------------------------Para el desarrollo de este proyecto no expongo una metodologa de trabajo definida,
si bien el estudio terico como prctico se contaminan e influyen mutuamente. Me
interesa el tratamiento de la imagen en movimiento vinculada a la idea de la
cinematografa ya que se trata del medio de percepcin visual ms prximo a la
captacin real de las imgenes. El propsito de analizar la percepcin del tiempo a
travs de este canal limita y concentra las diferentes conclusiones del estudio y
resulta especialmente revelador al oponerlo con la hiperconexin provocada por las
nuevas tecnologas y el auge de la imagen. Hoy en da disponemos de numerosos
dispositivos que captan la imagen a tiempo real: mviles, cmaras, ordenadores,
chips...etc que generan una falsa impresin de presente continuo.
En la actualidad, el ordenador se ha convertido en la herramienta universal de los
soportes mecnicos, e Internet en el espacio comn de la sociedad. Para lograr la
extensin social y cultural de estos medios, las interfaces con las que interacta el
espectador han sido basadas en una organizacin jerrquica de datos, segn la
psicologa de la narratividad cinematogrfica, y en el movimiento fsico del espacio.
Los mass-media estn por todas partes haciendo esta sociedad posible. La tecnologa
est cambiado las formas del lenguaje colectivo.
Me interesa estudiar la percepcin temporal en la imagen cinematogrfica, tanto a
tiempo real (imgenes generadas por proyeccin de una cmara oscura) como ficticio
(imgenes reproducidas o proyectadas); poner en relevancia la experiencia del tiempo
del espectador, su experiencia subjetiva, el tiempo relativo al sujeto; frente a la
experiencia del aqu y ahora tecnolgico.

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