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Color de la teora

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Para el norteamericano electronica / synthpop msico, vea Teora del color .

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En las artes visuales , la teora del color es un conjunto de orientaciones prcticas a los colores de
mezcla y los efectos visuales de la combinacin de colores especfica. Tambin existen definiciones (o
categoras) de colores en funcin de la rueda de color: colores primarios , colores secundarios y colores
terciarios . Aunque los principios de la teora del color apareci por primera vez en los escritos de Leone
Battista Alberti (c.1435) y los cuadernos de notas de Leonardo da Vinci (c.1490), una tradicin de la
"teora Colory" se inici en el siglo 18, en un principio dentro de una controversia partidista en torno
a Isaac Newton 's teora de color ( ptica , 1704) y la naturaleza de los llamados colores primarios . A
partir de ah se desarroll como una tradicin artstica independiente con referencia slo superficial a la
colorimetra y la ciencia de la visin .
Contenido
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1 abstracciones de color
2 Antecedentes histricos
3 teora del color tradicional

3.1 Los colores complementarios

3.2 Los colores clidos frente fro

3,3 colores acromticos

3,4 tintes y matices

3,5 colores primarios de Split

3,6 Color de la armona y el significado del color


4 Estado actual

5 Vase tambin
6 Referencias
7 Enlaces externos

[ edit ]abstracciones

de color

Aditivo de color mezclando

Color sustractivo mezcla

Los fundamentos de la teora del color pre-siglo 20 se construyeron en torno a los colores "puros" o
ideal, que se caracteriza por las experiencias sensoriales en lugar de los atributos del mundo fsico. Esto
ha llevado a una serie de inexactitudes en los principios tradicionales de la teora del color que no
siempre son solucionados en las formulaciones modernas.

[ cita requerida ]

El problema ms importante ha sido una confusin entre el comportamiento de la luz , llamado


mezclas de color aditivo , y el comportamiento de la pintura o tinta o tinte o mezclas de pigmento,
llamado color sustractivo . Este problema surge debido a la absorcin de la luz por las sustancias
materiales sigue diferentes reglas de la percepcin de la luz por el ojo.
Un segundo problema ha sido la incapacidad para describir los efectos muy importantes de luminancia
fuerte (luminosidad) contrasta en la apariencia de los colores reflejada por una superficie (tal como
pinturas o tintas) en oposicin a los colores de la luz; "colores" como marrones o ocres no puede
aparecer en mezclas de luz. Por lo tanto, un fuerte contraste entre ligereza una pintura en mitad de valor
de amarillo y un blanco brillante circundante hace que el amarillo parecen ser verde o marrn, mientras
que un fuerte contraste de brillo entre un arco iris y el cielo circundante hace que el amarillo en un arco
iris parecen ser un ms tenue amarillo o blanco.
Un tercer problema ha sido la tendencia a describir los efectos de color de manera integral o
categricamente, por ejemplo, como un contraste entre "amarillo" y "azul", concebido como colores
genricos, cuando la mayora de los efectos de color se deben a contrastes en tres atributos relativos
que definen todos los colores:

1. luminosidad (luz frente a oscuridad, o blanco contra negro),


2. saturacin (intensidad vs aburrido), y
3. color (por ejemplo, rojo, naranja, amarillo, verde, azul o prpura).
Por lo tanto, el impacto visual de los "amarillos" vs "azules" matices en el diseo visual depende de la
relativa ligereza y la intensidad de los colores.
Estas confusiones son parte histrica, y se levant de la incertidumbre cientfica acerca de la percepcin
del color que no se resolvi hasta finales del siglo 19, cuando las nociones artsticas ya estaban
atrincherados. Sin embargo, tambin surgen del intento de describir el comportamiento altamente
contextual y flexible de la percepcin del color en trminos de sensaciones de color abstractas que se
pueden generar de forma equivalente por cualquier medio de comunicacin visual.
Muchos tericos histricos "de color" han asumido que tres "puros" colores primarios se pueden
mezclar todos los colores posibles , y que cualquier incumplimiento de las pinturas o tintas especficas
para que coincida con este rendimiento ideal es debido a la impureza o imperfeccin de los
colorantes. En realidad, slo imaginarios "colores primarios" que se utiliza en colorimetra puede
"mezclar" o cuantificar todos visibles (perceptualmente posible) los colores, pero para hacer esto, estos
primarios imaginarios se define como que est fuera de la gama de colores visibles, es decir, no pueden
ser visto. Cualquiera de las tres races "primarias" colores de la luz, la pintura o la tinta puede mezclar
slo una gama limitada de colores, llamado gama , que siempre es ms pequeo (contiene menos
colores) que toda la gama de colores de los seres humanos pueden percibir. [ cita requerida ]

[ editar ]Antecedentes

histricos

La teora del color se redact inicialmente en trminos de tres "primaria" o "primitivo" los colores rojo,
amarillo y azul ( RYB )-porque estos colores se crea capaz de mezclar todos los dems colores. Este
comportamiento de mezcla de color haba sido durante mucho tiempo conocida por las impresoras,
tintoreros y pintores, pero estos comercios prefieren pigmentos puros en mezclas de colores primarios,
ya que las mezclas eran demasiado aburrido (no saturada).

Goethe 's rueda de color de 1810 suTeora de los Colores

Los colores primarios RYB convirti en la base de las teoras del siglo 18a de la visin del color , como
las cualidades sensoriales fundamentales que se mezclan en la percepcin de los colores fsicos y por
igual en la mezcla fsica de los pigmentos o colorantes. Estas teoras fueron realzados por las
investigaciones del siglo 18 de una variedad de efectos de color puramente psicolgicos, en particular el
contraste entre "complementaria" o en contra de matices que se producen por persistencia de las
imgenes en color y en las sombras contrastantes en color claro. Estas ideas y muchas observaciones
color personales se resumen en dos documentos fundamentales en la teora del color: la Teora de los
Colores (1810) por el poeta alemn y ministro del gobierno Johann Wolfgang von Goethe , y la ley del
contraste simultneo color (1839) por el industrial francs qumico Michel Eugne Chevreul .
Posteriormente, los cientficos alemanes e Ingls establecidos en el siglo 19 que la percepcin del color
se puede describir en trminos de un conjunto diferente de los colores primarios: rojo, verde y azul
violeta ( RGB )-modelado a travs de la mezcla aditiva de tres luces monocromticas. La investigacin
posterior anclado estos colores primarios en las distintas respuestas a la luz por tres tipos de receptores
de color o conos en la retina (tricromacia ). Sobre esta base, la descripcin cuantitativa de la mezcla de
color o colorimetra desarrollado en el siglo 20, junto con una serie de modelos cada vez ms
sofisticados de espacio de color y la percepcin del color, tales como el proceso oponente teora.
Al otro lado del mismo perodo, la qumica industrial ampliado radicalmente la gama de colores de
pigmentos sintticos resistentes a la luz, lo que permite mejorar sustancialmente la saturacin de color
en mezclas de colorantes, pinturas y tintas. Tambin cre los tintes y los procesos qumicos necesarios
para la fotografa en color. Como resultado de impresin de tres colores se convirti en esttica y
econmicamente viable en los medios impresos de comunicacin, y la teora de los artistas de color se
adapta a los colores primarios ms eficaces en las tintas o colorantes
fotogrficas: cian , magenta y amarillo (CMY). (En la impresin, los colores oscuros se complementan

con una tinta de color negro, conocido como el CMYK sistema; en la impresin y la fotografa, el blanco
es proporcionada por el color del papel.) Estos colores primarios CMY se reconciliaron con los primarios
RGB, y el color sustractivo mezclar con mezcla aditiva de colores, mediante la definicin de los
primarios CMY como sustancias que absorben slo uno de los colores primarios retinianas: cian absorbe
slo el rojo (-R + G+ B), magenta slo verde (+ R-G + B) y amarillo slo violeta azul (+ R + G-B). Es
importante aadir que el CMYK, o proceso, la impresin en color se entiende como una forma
econmica de producir una amplia gama de colores para la impresin, pero es deficiente en la
reproduccin de ciertos colores, especialmente naranja y ligeramente deficiente en la reproduccin de
prpuras. Una gama ms amplia de colores se puede conseguir con la adicin de otros colores para el
proceso de impresin, como en Pantone 's Hexachrome sistema de tinta de impresin (seis colores),
entre otros.

Munsell 's sistema de color representado como un slido tridimensional que muestra los tres colores haciendo
atributos:luminosidad , saturacin y tono .

Durante gran parte de la teora del color artstico del siglo 19 sea la zaga conocimiento cientfico o se ha
ampliado con libros de ciencia escritos para el pblico lego, en particular Chromatics modernos (1879)
por el fsico estadounidense Ogden Rood y color temprano atlas elaborado por Albert Munsell (Munsell
Book of Color , 1915, ver el sistema de color Munsell ) y Wilhelm Ostwald (Color Atlas, 1919). Los
principales avances se hicieron en el siglo 20 por la enseanza de los artistas o asociados con la
alemana Bauhaus , en particular, Wassily Kandinsky , Johannes Itten , Birren Faber y Josef Albers ,
cuyos escritos mezclar especulacin con un estudio emprico o de demostracin basada en los
principios de diseo de color.
La teora del color contempornea debe abordar la amplia gama de medios de comunicacin creados
por los medios digitales y los sistemas de gestin de impresin, que sustancialmente ampliar la gama de
sistemas de imgenes y contextos de visualizacin en la que el color puede ser utilizado. Estas

aplicaciones son reas de intensa investigacin, muchas de ellas de propiedad;. Teora del color artstico
tiene poco que decir acerca de estas nuevas oportunidades complejas

[ editar ]La

[ cita requerida ]

teora del color tradicional

[ editar ]Los

colores complementarios

Chevreul 's 1855 "diagrama cromtico", basado en elmodelo de color RYB , que muestra los colores
complementarios y otras relaciones

Artculo principal: Color complementario


Para la mezcla de luz de color, de Newton rueda de color se utiliza a menudo para describir colores
complementarios, que son colores que se anulan entre s de tonalidad para producir una mezcla de luz
acromtica (blanco, gris o negro). Newton ofrece como una conjetura que los colores exactamente
opuestos entre s en el crculo de tonos se anulan uno al otro matiz, este concepto se demostr ms a
fondo en el siglo 19.[ cita requerida ]
Un supuesto clave en crculo de tonos de Newton era que los tonos saturados "ardientes" o mximo se
encuentra en la circunferencia exterior del crculo, mientras acromtico blanco est en el centro. A
continuacin, la saturacin de la mezcla de dos colores espectrales se predijo por la lnea recta entre
ellos; la mezcla de tres colores se predijo por el "centro de gravedad" o centroide de tres puntos del
tringulo, y as sucesivamente.

Los colores primarios, secundarios y terciarios de la modelo de color RYB

De acuerdo con la teora del color tradicional basado en colores primarios sustractivos y el modelo de
color RYB , que se deriva de mezclas de pintura, amarillo mezclado con violeta, naranja mezclado con el
azul, o rojo mezclado con verde produce un gris equivalente y son colores complementarios del
pintor. Estos contrastes formar la base de Chevreul ley 's de contraste de color: los colores que
aparecen juntos ser alterado como si se mezcla con el color complementario del otro color. As, una
pieza de tela de color amarillo coloca sobre un fondo azul aparecer teido de naranja, naranja porque
es el color complementario del azul.
Desafortunadamente, hoy en da los escogidos colores complementarios, definidos por las mezclas
ligeras, no son los mismos de los colores de los artistas principales. Esta diferencia es importante
cuando la teora del color se aplica a travs de medios. Gestin de color digital utiliza un crculo de tonos
definida en torno a los colores primarios aditivos (el modelo de color RGB ), como los colores de un
monitor de la computadora son mezclas aditivas de luz, no mezclas sustractivos de pinturas.
Una de las razones principales colores del artista an funciona en absoluto es que los pigmentos que se
utilizan imperfectos tienen curvas inclinadas de absorcin, y por lo tanto cambian de color con la
concentracin. Un pigmento que es de color rojo puro a altas concentraciones puede comportarse ms
como magenta a bajas concentraciones. Esto le permite hacer prpuras que de otro modo sera
imposible. Del mismo modo, un azul ultramarino que es a altas concentraciones cian aparece en
concentraciones bajas, permitiendo que sea utilizado para mezclar verde. Cromo pigmentos rojos
pueden aparecer naranja, amarillo y luego, como la concentracin se reduce. Incluso es posible mezclar
concentraciones muy bajas de la mencionada azul y el rojo de cromo para conseguir un color
verdoso. Esto funciona mucho mejor con colores al leo que lo hace con acuarelas y tintas.

As las primarias antiguos dependen de curvas de absorcin inclinadas y fugas de pigmento para
trabajar, mientras que los nuevos derivados cientficamente depende nicamente de controlar la
cantidad de absorcin en ciertas partes del espectro.
Otra razn por la que los colores primarios correctos no fueron utilizados por los artistas tempranos es
que no estaban disponibles como pigmentos duraderos. Los mtodos modernos de qumica eran
necesarios para producirlos.

[ editar ]Los

colores clidos frente fro

La distincin entre clido y fro colores ha sido importante, al menos desde el siglo 18.

[1]

Generalmente,

no se observ en la ciencia moderna del color o colorimetra, en referencia a la pintura, pero se sigue
utilizando en las prcticas de diseo en la actualidad.

[ cita requerida ]

El contraste, como trazada por

etimologas en el Diccionario Ingls de Oxford , parece estar relacionado con el contraste observado en
la luz del paisaje, entre las "clidas" colores asociados con la luz del da o al atardecer y los colores
"fros" asociados con un da gris y nublado. Los colores clidos se dice a menudo que los tonos de rojo
a amarillo, marrones y tostados incluidos; colores fros a menudo se dice que los tonos de verde azul
violeta a travs de azul, ms grises incluidos. No hay acuerdo histrico sobre los colores que anclan la
polaridad, pero fuentes del siglo 19 ponen el contraste entre el rojo pico naranja y azul verdoso.
La teora del color ha descrito los efectos perceptivos y psicolgicos a este contraste. Los colores
clidos se dice que son o parecen avanzar ms activo en la pintura, mientras que los colores fros
tienden a retroceder, que se utiliza en el diseo interior o de la moda, los colores clidos se dice de
excitar o estimular al espectador, mientras que los colores fros calmar y relajar. La mayora de estos
efectos, en la medida en que son reales, se puede atribuir a la mayor saturacin y ms ligeros valor de
pigmentos clidos en contraste con los pigmentos fresco. Por lo tanto, el marrn es un color oscuro,
saturado caliente que pocas personas piensan en como visualmente activa o despertar
psicolgicamente.
Comparar la tradicional clido-fro asociacin de color con la temperatura de color de una terica
radiante cuerpo negro , donde se invierte la asociacin de color con la temperatura. Por ejemplo, las
horas ms calurosas estrellas irradiar luz azul (es decir, con menor longitud de onda y una frecuencia
ms alta) y el rojo ms fresco irradiar.

Los mejores cuerpos radiantes (por ejemplo estrellas) tienen un "cool" de color, mientras que el cuerpo irradia menos
calor con una "clida" de color. (Imagen en mired escala.)

[ edit ]colores

acromticos

Cualquier color que carece de contenido cromtico fuerte se dice que es insaturado , acromtico , o
cerca de neutro . Pure colores acromticos incluyen negro, blanco y gris todo; neutrales cerca incluyen
marrones, tostados, pasteles y colores ms oscuros. Cerca de los neutrales pueden ser de cualquier
color o ligereza.
Los neutrales se obtienen mezclando los colores puros con blanco, negro o gris, o mediante la mezcla
de dos colores complementarios. En la teora del color, los colores neutros son los colores adyacentes
fcilmente modificados por colores ms saturados y parecen asumir el matiz complementario del color
saturado. Al lado de un sof de color rojo brillante, una pared gris aparecer claramente verdoso.
En blanco y negro han sido durante mucho tiempo conocida por combinar bien con casi cualquier otro
color, el negro aumenta la aparente saturacin o el brillo de los colores vinculados con l, y demuestra
blancos en todos los tonos a los mismos efectos.

[ editar ]Los

[ cita requerida ]

tintes y sombras

Artculo principal: Matices y gradaciones


Cuando la luz de mezcla de color (modelos aditivos de color), la mezcla equilibrada acromtico de
espectralmente rojo, verde y azul (RGB) es siempre de color blanco, no gris o negro. Cuando mezclar
colorantes, tales como pigmentos en las mezclas de pintura, un color que se produce es siempre ms
oscuro y ms baja en croma o saturacin, que los colores primarios. Esto mueve la mezcla de color
hacia un color neutro-a. Gris o casi negro- Las luces se hicieron ms brillante o ms tenue, ajustando su
brillo, o el nivel de energa, en la pintura, la luminosidad se ajusta mediante mezcla de blanco, negro o
de un color complementario.
Es comn entre algunos pintores para oscurecer un color de pintura mediante la adicin de pintura que
producen colores negro llamado sombras o iluminar un color mediante la adicin de color blanco que
producen colores llamados tintes . Sin embargo, no siempre es la mejor manera de que la pintura
figurativa, como un resultado desafortunado es para los colores cambien tambin en tonalidad. Por
ejemplo, un oscurecimiento del color mediante la adicin de negro puede hacer que los colores como
amarillos, rojos y naranjas, a desplazarse hacia la parte verdosa o azulada del espectro. Aligerar un
color mediante la adicin de blanco puede causar un desplazamiento hacia el azul cuando se mezclan
con rojos y naranjas. Otra prctica cuando un oscurecimiento del color es utilizar su opuesto, o el color
complementario, (por ejemplo, rojo prpura aadido a amarillo-verde) con el fin de neutralizar sin un
cambio en el tono, y la oscurecen si el color aditivo es ms oscuro que el padre color. Cuando un color

aligerar este cambio de color puede ser corregido con la adicin de una pequea cantidad de un color
adyacente para llevar el matiz de la mezcla de nuevo en lnea con el color principal (por ejemplo,
aadiendo una pequea cantidad de naranja a una mezcla de rojo y blanco corregir la tendencia de
esta mezcla a desplazarse ligeramente hacia el extremo azul del espectro).

[ edit ]colores

primarios en Split

En la pintura y otras artes visuales, bidimensionales ruedas de colores o tridimensionales slidos de


color se utilizan como herramientas para ensear a los principiantes las relaciones esenciales entre los
colores. La organizacin de los colores en un modelo de color particular depende de la finalidad de ese
modelo: algunos modelos muestran relaciones basadas en lapercepcin humana del color , mientras
que otros se basan en las propiedades de color de mezcla de un medio en particular como una pantalla
de ordenador o un conjunto de pinturas.
Este sistema sigue siendo popular entre los pintores contemporneos,

[ cita requerida ]

ya que es bsicamente

una versin simplificada de la regla geomtrica de Newton de que los colores ms juntos en el crculo de
tonos va a producir mezclas ms vibrantes. Sin embargo, con la gama de pinturas disponibles
contemporneos, muchos artistas simplemente aadir ms pinturas a su paleta segn se desee para
una variedad de razones prcticas. Por ejemplo, se puede aadir una pintura escarlata, prpura y / o
verde para ampliar la mezclable gama , e incluyen uno o ms colores oscuros (especialmente "tierra"
colores como el amarillo ocre o siena tostado), simplemente porque son conveniente tener
premezclado. [ cita requerida ] Impresoras comnmente aumentar una paleta CMYK con punto (marca
especfica) colores de tinta.

[ edit ]Color

de la armona y el significado del color

Se ha sugerido que "colores que se ven en conjunto para producir una respuesta agradable afectivo se
dice que estn en armona". [ 2 ] Sin embargo, la armona del color es un concepto algo engaoso en que
las respuestas a color puede ser influenciada por una serie de factores diferentes, incluyendo las
diferencias individuales (edad, sexo, etc), las diferencias culturales y sociales, as como los factores
contextuales, temporal y de percepcin. El siguiente modelo conceptual ilustra este enfoque de la
armona de los colores:

Armona en el que el color es una funcin ( f ) de la interaccin entre el color / s (Col 1, 2, 3, ..., n ) y los
factores que influyen en la respuesta positiva a la esttica de color: las diferencias individuales ( ID )
como la edad, el gnero, personalidad y el estado afectivo, experiencias culturales ( CE ), el contexto
imperante ( CX ), que incluye el establecimiento y la iluminacin ambiente, interviniendo efectos de
percepcin ( P ) y los efectos del tiempo ( T ). imperantes en cuanto a las tendencias sociales

[3]

Adems, dado que los seres humanos pueden percibir ms de 2,8 millones de matices diferentes,

[4]

se ha sugerido que el nmero de combinaciones posibles es casi infinito lo que implica que la armona
del color predictivo frmulas son fundamentalmente errneas.

[5]

A pesar de esto, muchos colores Los

tericos han ideado frmulas, principios o directrices para la combinacin de colores con el objetivo de
predecir o especificar la respuesta positiva esttico o "la armona del color". Modelos de rueda de color a
menudo se han utilizado como base para los principios de combinacin de colores o pautas y para
definir las relaciones entre los colores. Algunos tericos y artistas creen yuxtaposiciones de color
complementario producir un fuerte contraste, una sensacin de tensin visual, as como "la armona del
color", mientras que otros creen yuxtaposiciones de colores anlogos provocar reaccin esttica
positiva. Directrices combinacin de color sugieren que los colores uno al lado del otro sobre el modelo
de rueda de colores (colores anlogos) tienden a producir una experiencia de un solo color o en tonos
monocromticos y algunos tericos tambin se refieren a ellos como "armonas simples". Adems, las
combinaciones de colores complementarios divididos por lo general representan una gama de matices
anlogos adems de un color complementario clave. Una combinacin de colores tridica adopta
cualquiera de los tres colores aproximadamente equidistantes en torno a un modelo de rueda de
color.Feisner y Mahnke se encuentran entre una serie de autores que proporcionan pautas de
combinacin de colores con ms detalle.

[6][7]

Frmulas de combinacin de color y los principios pueden proporcionar cierta orientacin, pero tienen
una aplicacin prctica limitada. Esto se debe a la influencia de factores contextuales, perceptual y
temporales que puedan influir en cmo el color / s se perciben en una situacin determinada, escenario
o contexto. Tales frmulas y principios puede ser til en la moda, de interiores y diseo grfico, pero
mucho depende de los gustos, estilos de vida y las normas culturales del espectador o consumidor.
Ya en los antiguos filsofos griegos, muchos tericos han desarrollado asociaciones de color y vinculado
a determinados significados connotativos colores especficos. Sin embargo, las asociaciones
connotativos de color y simbolismo del color tiende a ser ligado a la cultura y varan tambin segn los
diferentes contextos y circunstancias. Por ejemplo, el rojo tiene muchos significados diferentes
connotativos y simblicos de emocionante, despertando, sensual, romntico y femenino, en un smbolo
de la buena suerte, y tambin acta como una seal de peligro.Estas asociaciones de color tienden a
ser aprendido y no necesariamente vlida independientemente de las diferencias individuales y
culturales o factores contextuales, temporal o perceptual. [ 8 ] Es importante sealar que si bien el
simbolismo del color y existen asociaciones de color, su existencia no ofrece soporte probatorio para la
psicologa del color o reclamaciones que el color tiene propiedades teraputicas.

[ editar ]Situacin

actual

[9]

La teora del color no se ha desarrollado una explicacin explcita de cmo los medios especficos
afectan la apariencia del color: colores siempre han sido definidos en el resumen, y si los colores
eran tintas o pinturas , aceites o acuarelas , transparencias o reflectantes estampados , pantallas de
ordenador o los cines fue, no se considera especialmente relevante.

[ cita requerida ]

Josef Albers investig los

efectos de contraste y saturacin de color en relacin a la ilusin de la transparencia, pero esta es una
excepcin a la regla.

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