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2. Reconocimientos
Qu premios ha ganado la pelcula?
Russell Carpenter, ASC ganador de un premio otorgado por la Academia. (El
encargado de realizar las tomas escnicas en los casinos.
3. Tiempo
Cundo transcurre la pelcula?
Hay referencias a distintos momentos temporales en la pelcula?
Para qu son Utilizados?
Inicia cuando l se presenta en la oficina del encargado de la Universidad de
Harvard, frente a quien le presenta su currculo para ser aceptado en la misma y
aprovecha para manifestar su inters de necesidad de poder obtener el beneficio
de una beca para realizar sus estudios de doctor. Al indicarle el encargado que
debera presentar un ensayo, automticamente empieza a transcurrir el tiempo en
retrospectiva, es decir a narrar lo que tuvo que pasar en el MIT con la intencin de
obtener la cantidad necesaria para poder pagar sus estudios y alojamiento en
caso de no conseguir la beca. Y es as como demuestra sus habilidades
matemticas y hacer que el encargado le logre creer la historia o el hecho que
necesitaba para poder ser aceptado.
4. Espacio
Dnde se desarrollan las acciones de la pelcula?
Cmo se definiran las caractersticas de los distintos escenarios?
Son el centro de estudios de Boston Massachussets y el segundo es en Las
Vegas.
Las caractersticas del primer escenario es en un pueblo tranquilo donde vive Ben
con su madre
El segundo escenario es en una ciudad denominada por muchos como la Ciudad
que Nunca Duerme Las Vegas.
5. Personajes
Quines son los personajes y nombres de los actores?
Cules son sus caractersticas fsicas y estticas?
Edades con que se les representan?
Cmo es el comportamiento de cada personaje?
Qu cualidad de los personajes destacaran?
El juego de azar
Los dotes humanos
Cuntas Partes puede Identificar?
El conflicto con el profesor
Cuando se hace notar con una crtica histrica al propio Newton.
Siempre hay que tener en cuenta el cambio de variable
El propsito de la estrategia en el casino
La resolucin del conflicto entre Ben y su profesor
Cambio de variables
El trabajo en equipo
El planteamiento de los problemas
Las alternativas posibles
Teora de los juegos
Identificacin de conflictos ticos
Las consecuencias sociales