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La organizacin, para lograr sus objetivos requiere de una serie de recursos, estos
son elementos que, administrados correctamente, le permitirn o le facilitarn
alcanzar sus objetivos. Existen tres tipos de recursos:
No hay duda de que muchos trabajadores por lo general estn insatisfechos con el
empleo actual o con el clima organizacional imperante en un momento
Aun cuando los activos financieros, del equipamiento y de planta son recursos
necesarios para la organizacin, los empleados - el talento humano - tienen una
importancia sumamente considerable. El talento humano proporciona la chispa
creativa en cualquier organizacin. La gente se encarga de disear y producir los
bienes y servicios, de controlar la calidad, de distribuir los productos, de asignar
los recursos financieros, y de establecer los objetivos y estrategias para la
organizacin. Sin gente eficiente es imposible que una organizacin logre sus
objetivos. El trabajo del director de talento humano es influir en esta relacin entre
una organizacin y sus empleados.
"La direccin del talento humano es una serie de decisiones acerca de la relacin
de los empleados que influye en la eficacia de stos y de las organizaciones"
Cmo se desarrolla una filosofa as? En cierta medida, eso es algo que se tiene
de antemano. No cabe la menor duda de que una persona trae consigo a su
trabajo una filosofa inicial basada en sus experiencias, educacin y antecedentes,
sin embargo, esta filosofa no est grabada en piedra. Debe evolucionar
continuamente en la medida en que la persona acumula nuevos conocimientos y
experiencias. Por lo tanto, se proceder a analizar algunos de los factores que
influyen en estas filosofas.
Uno de los factores que darn forma a la filosofa personal de cada empleado ser
la de la alta administracin de la empresa para la cual trabaje. Aunque la filosofa
de la alta administracin puede o no ser explcita, generalmente se comunica por
medio de sus acciones y se extiende a todos los niveles y reas en la
organizacin.
1.- El ser humano promedio tiene un rechazo inherente hacia el trabajo y lo evitar
si puede.
2.- Debido a esta caracterstica humana de rechazo al trabajo, la mayora de las
personas deben ser obligadas, controladas, dirigidas y amenazadas con castigos
a fin de lograr que realicen un esfuerzo adecuado.
3.- El ser humano promedio prefiere ser dirigido y desea evitar responsabilidades.
En el otro extremo, las acciones de algunos gerentes reflejan un conjunto de
suposiciones de la Teora Y, las cuales sostienen que:
1.- El ser humano promedio no rechaza inherentemente el trabajo.
2.- El control externo y la amenaza de castigos no son los nicos medios para
lograr que se realice un esfuerzo hacia los objetivos de la organizacin.
3.- Los empleados estarn ms motivados al satisfacer sus necesidades de orden
superior en cuanto al logro, estima y autorrealizacin.
4.- El ser humano promedio aprende, en condiciones apropiadas, no solo a
aceptar sino tambin a buscar responsabilidades.
5.- La capacidad de ejercer un grado relativamente alto de imaginacin, ingenio y
creatividad en la solucin de problemas organizacionales estn continuamente
distribuidas en la poblacin y no al contrario.
Sin embargo, se sabe que la validez de las pruebas escritas y las entrevistas no
merecen calificaciones muy elevadas. Es decir, stas no prevn el rendimiento
laboral posterior. Al parecer, ello se debe a que estn muy alejadas de las
conductas laborales reales. Por tanto, para poder realizar una seleccin efectiva y
correcta de la persona que ocupar un puesto vacante dentro de una organizacin
se debe primero efectuar un anlisis de puestos.
PRCTICAS DE SELECCIN
ANLISIS DE PUESTOS
*Actividades del Puesto. Primero, por lo general se obtiene informacin sobre las
actividades reales de trabajo desempeadas tales como limpieza, cortar,
galvanizar, codificar o pintar. En ocasiones, tal lista indica tambin cmo, por qu y
cuando un trabajador desempea cada actividad.
Reclutamiento y seleccin.
Compensaciones.
Capacitacin.
Una tabla de proceso ofrece una comprensin ms detallada del flujo de trabajo
que la que se puede tener con un organigrama. En su forma ms simple, un
diagrama de proceso muestra el flujo de insumos y productos del puesto
estudiado.
Paso IV: Reunir informacin del anlisis del puesto. El siguiente paso es analizar
realmente el puesto obteniendo los datos sobre las actividades del mismo, las
conductas requeridas de los empleados, las condiciones de trabajo y los
requerimientos humanos.
INSTRUMENTOS DE SELECCIN
Entrevistas
Se puede decir, adems, que la entrevista lleva bastante peso. Es decir, no solo se
usa mucho, sino que sus resultados suelen tener una influencia inconmensurable
Pruebas Escritas
Las pruebas de simulacin del rendimiento han ido adquiriendo popularidad en los
pasados veinte aos. Sin duda, el entusiasmo por estas pruebas se deriva del
hecho de que se basan en datos del anlisis de puestos y, por tanto, deben
satisfacer mejor el requisito de su relacin con el trabajo que las pruebas escritas.
Las pruebas de simulacin del rendimiento estn compuestas por conductas
laborales reales y no por sustitutos, como sera el caso de las pruebas escritas.
Las dos pruebas de simulacin del rendimiento ms conocidas son las muestras
de trabajo y los centros de evaluacin. Las primeras son ideales para empleos
rutinarios, mientras que las segundas son ideales para la seleccin del personal
administrativo.
Casi nunca es suficiente medir la habilidad fsica y mental de una persona para
explicar el desempeo en el trabajo de la misma, ya que tambin son importantes
otros factores como su motivacin y habilidades interpersonales. En ocasiones se
utilizan los inventarios de intereses y personalidad como posibles medios de
prediccin de esos intangibles.
Los inventarios de intereses comparan los intereses de una persona con los de
elementos en diversas ocupaciones. Por lo tanto, si una persona se somete a un
Inventario Strong-Campbell, recibira un informe que mostrara sus intereses en
relacin con los de personas que ya estn en ocupaciones como las de Contador,
Ingeniero, Gerente o Tcnico en Medicina. Los inventarios de intereses tienen
muchos usos. Es posible que sean tiles en la planeacin de la carrera, ya que tal
vez una persona se desempee mejor en empleos que incluyan actividades en las
que est interesado. Estas pruebas pueden ser tiles tambin como instrumentos
de seleccin. Es claro que si se puede seleccionar a personas cuyos intereses son
similares a los de los empleados de xito en puestos para los que se desea
contratar personal, hay ms probabilidades de que los aspirantes tengan xito en
sus nuevas posiciones.
Validez
desempeo real ocupan el primer lugar, las evaluaciones indirectas como las
pruebas psicolgicas o el desempeo acadmico ocupan un lugar ms bajo. Esto
sugiere: (1) los medios de prediccin como estos se utilizan mejor en conjuncin
con otros instrumentos de seleccin y que (2) se deben utilizar de manera
adecuada para que sean tiles.
Confiabilidad
Qu hace que una prueba como la Graduate Record Examination sea til para
los directores de admisiones universitarias? Qu hace que una prueba de
comprensin mecnica sea til para un gerente que intenta contratar a un
maquinista?
Las respuestas a ambas preguntas por lo general es que las calificaciones de las
personas en esas pruebas han demostrado que pueden predecir la forma en que
se desempearn. Por lo tanto, si todo lo dems es igual, los estudiantes que
obtienen una calificacin alta en las pruebas de admisin de graduados tambin
se desempean mejor en la escuela.
A fin de que cualquier prueba de seleccin sea til, una empresa deber estar
segura de que las calificaciones en la prueba estn relacionadas en una forma
predecible con el desempeo en el trabajo. En otras palabras, es imperativo que
se valide la prueba antes de utilizarla: la empresa deber estar segura de que las
calificaciones en la prueba son un buen medio para tener algn criterio como el
desempeo en el trabajo. El proceso de validacin requiere generalmente de la
experiencia de un psiclogo industrial y es coordinado por el departamento de
personal. El proceso de validacin consta de cinco pasos que se muestran a
continuacin:
Paso IV: Relacionar las calificaciones de las pruebas con los criterios
Paso V: Validacin cruzada y revalidacin
Anlisis de la organizacin
Anlisis de la persona
a.- los objetivos del aprendizaje del programa deben comunicarse al principio y en
varios puntos estratgicos durante el programa.
b.- los metas deben tener la suficiente dificultad para que constituyan un reto
adecuado para los alumnos y de esta manera, permitirles que sientan satisfaccin
cuando las alcancen, pero no deben ser tan difciles que no se puedan lograr.
c.- la meta final del programa completo debe complementarse con submetas
(pruebas de trabajo, cuestionarios, peridicos), a fin de mantener los sentimientos
de logro y motivarlos a que se preparen para el prximo obstculo.
Prctica activa
Para lograr el mximo aprendizaje, es necesario que haya una prctica activa de
las habilidades que vayan a adquirirse. La prctica debe continuar ms all del
punto en donde las tareas puedan realizarse con xito repetidas veces. Las
sesiones de prctica distribuidas (divididas en segmentos) son ms efectivas que
las prcticas en masa, un hecho ignorado a menudo en los programas de
formacin a causa de la conveniencia.
Imagine que se est aprendiendo a jugar boliche y que una cortina impide
observar si la bola derriba algunos pines. Si desconoce el resultado de sus
intentos, ser muy difcil mejorar. Los errores se eliminan ms rpido cuando los
alumnos reciben retroalimentacin acerca de sus xitos o fracasos. Dicha
retroalimentacin puede recibirse de la tarea misma o bien de los formadores o los
modelos de roles. Es importante que se proporcione la retroalimentacin en forma
inmediata a las acciones que provocan los resultados, de manera que los
aprendices puedan relacionar sus acciones con los resultados. As mismo, la
retroalimentacin debe ser precisa, pues se ha demostrado que, en ausencia de
retroalimentacin, los aprendices intentarn lograr ms consistencia, aunque esto
provoque que se equivoquen con ms frecuencia. El siguiente cuadro muestra un
modelo de evaluacin de la capacitacin.
Retencin
Con el fin de utilizar la formacin, sta se debe retener lo suficiente para aplicarse
en situaciones de trabajo reales. La cantidad de retencin depende de: (1) qu tan
bien se aprendi la tarea y repetirla incluso despus de alcanzada la destreza
mejora la retencin; (2) el significado del material, el cual puede mejorarse al
demostrar constantemente cmo se relaciona la formacin con el trabajo de los
alumnos, o al proporcionar estructuras organizadas; (3) la cantidad de
interferencia, ya sea de conocimientos previos que contradigan la formacin o de
eventos subsecuentes que distraigan o debiliten la formacin; (4) los motivos o las
percepciones que pueden ocasionar que evitemos recordar aspectos
desagradables.
Aunque esto parece obvio, es probable que se recuerde haber impartido o asistido
a una clase que no se concluy satisfactoriamente, porque se omiti alguno de
estos puntos.
Orientacin
Desarrollo de la direccin
Conferencias
Tcnicas audiovisuales
En este grupo se incluyen las grabaciones, las pelculas y las diapositivas que
pueden distribuirse a los aprendices y usarse en forma independiente o junto con
otros mtodos de formacin. La creciente facilidad en el uso y la disminucin en
los precios de las cmaras de video y los sistemas de audio hacen posible que las
organizaciones produzcan sus propios videos de formacin a precios
relativamente bajos. Los videos con calidad profesional son ms costosos, pero
pueden tener ms atractivo e impacto.
Instruccin programada
LA MOTIVACIN
Para motivar a las personas no es suficiente ofrecerles algo para satisfacer sus
necesidades importantes. La razn para esto es que a fin de que se sientas
Vctor Vroom desarroll una teora de las expectativas para la motivacin que
toma en consideracin las expectativas de xito de la persona. Bsicamente
afirma que la motivacin ocurrir si suceden des cosas:
Una de las grandes diferencias entre las necesidades de estima y las fisiolgicas,
de seguridad y sociales es que las primeras pocas veces quedan satisfechas. Por
lo tanto, de acuerdo con Maslow, las personas tienen un apetito constante por un
mayor logro, mayor conocimiento y ms reconocimiento. Sin embargo, como las
otras necesidades, las de estima solamente motivan el comportamiento una vez
que las necesidades de nivel ms bajo han quedado razonablemente satisfechas.
* Higinicos y motivadores. Con base en sus estudios, Herzberg cree que los
factores (a los que llama factores de higiene) que pueden satisfacer las
necesidades de nivel bajo son diferentes de aquellos (que conoce como
motivadores) que pueden satisfacer las necesidades de nivel superior de la
persona. Afirma que si los factores de higiene (como mejores condiciones de
trabajo, salario y supervisin) son inadecuados, los empleados se sentirn
insatisfechos. Sin embargo, y esto es extremadamente importante, aadir ms de
estos factores de higiene al puesto es una manera equivocada de tratar de motivar
a alguien, ya que las necesidades de nivel inferior quedan satisfechas
rpidamente, y una vez satisfechas, se tendr que aumentar la oferta para motivar
ms a esa persona.
Por otra parte, de acuerdo con Herzberg, el contenido del puesto o factores
motivadores (como las oportunidades de logro, reconocimiento, responsabilidad y
empleos con ms retos) pueden motivar a los empleados.
Eso se logra debido a que se apela a las necesidades de nivel superior de los
empleados para obtener el logro y la autoestima. Se trata de necesidades que
nunca quedan completamente satisfechas y por las que la mayora de las
personas tienen un apetito infinito.
CONCLUSIONES
Para que una prueba de seleccin sea til, las calificaciones de la misma debern
estar relacionadas de manera predecible con el desempeo en el empleo; es
necesario validar la prueba. Esto requiere cinco pasos: (1) anlisis del puesto; (2)
elegir las pruebas; (3) aplicar la prueba; (4) relacionar las calificaciones de la
prueba con los criterios y (5) revalidar la prueba y hacer una validacin cruzada.
Abraham Maslow afirma que las necesidades de las personas pueden presentarse
en una jerarqua. Cada necesidad sucesiva hacia arriba no surge hasta que la
necesidad inmediatamente inferior est satisfecha. En orden ascendente en la
jerarqua las cinco necesidades de Maslow son: fisiolgicas, de seguridad,
sociales, de estima y de autorrealizacin.
Herzberg afirma que los factores del trabajo que coadyuvan a producir satisfaccin
y motivacin en el puesto son separados y diferentes a los que producen
insatisfaccin en el mismo. Los que producen insatisfaccin (si no estn
presentes) son los factores higinicos. Incluyen factores "extrnsecos" como la
supervisin, las condiciones de trabajo y el salario. Los factores que producen
satisfaccin y motivacin (si estn presentes) son los factores "intrnsecos" como
el logro y el reto.