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CONFIGURACION DE PREFERENCIAS
Para establecer las preferencias del programa no hace falta tener abierta ninguna de
las Vistas de gvSIG. El cambio de las configuraciones de las Preferencias de gvSIG tiene
efecto, la mayor parte de las veces, una vez se ha cerrado y vuelto a abrir la aplicacin.
Esto debe tenerse en cuenta a la hora de comprobar los cambios esperados en el
comportamiento de la aplicacin.
-Se puede modificar la configuracin de nuestro proyecto desde el men
Ventana/Preferencias. Permite elegir la apariencia de la interfaz, seleccionar las
carpetas donde se almacenan los proyectos, datos y plantillas, cambiar el idioma,
seleccionar el sistema de referencia que se quiere que cargue por defecto en las vistas,
etc. Para modificar algunas propiedades del proyecto, se debe acceder a la
herramienta, que mostrar un esquema con las propiedades que es posible modificar.
El esquema es el siguiente:
Para ver los cambios que se producen tras modificar las propiedades del mapa, crear
uno nuevo y abrirlo (desde el Gestor de proyectos). Maximizar la ventana del Mapa y
observar que la malla es visible, tiene un espaciado tanto horizontal como vertical de
0,25 cm. (puede hacer falta hacer zoom para verlo en el mapa), y la regla es visible .
-Configuracin de las Vistas. En este apartado es posible establecer diferentes valores,
como por ejemplo, los referentes a los zooms o a los colores de las vistas, e incluso
seleccionar el sistema de referencia de las mismas.
Al hacer click sobre el icono info CRS nos despliega los datos de los distintos
parmetros que considera dicha proyeccin
-Tambin se puede indicar el color a aplicar en las capas que se cargan al proyecto.
Por defecto la interfaz las mostrar de un mismo color, lo cual es poco prctico, por lo
tanto es conveniente seleccionar Simbologa y luego marcar la casilla de verificacin
Aleatorio.
Es de hacer notar que tambin es posible modificar a gusto personal otros aspectos de
la interfaz de GvSig, por ejemplo se puede cambiar la Apariencia (en
General/Apariencia), cambiar el idioma de la interfaz (en General/Idioma) o
especificar la configuracin de la conexin a internet (en General/Navegador web).
Con respecto a este ltimo punto se deber consultar al administrador de red sobre
los parmetros de conexin a Internet de su lugar de trabajo.
GvSIG
-Creacin de una nueva vista:
Desde el men Ventana/Gestor de Proyectos, presionar sobre Nuevo para crear una
nueva vista en el proyecto actual:
Luego presionar sobre Renombrar para asignarle un
nombre, posteriormente presionar Abrir para visualizar
el espacio de trabajo.
Para agregar una capa de datos a la vista recin creada, se
debe presionar el botn Aadir capa
de
la
vista
seleccionar
el
men
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-Simbologa
Es posible cambiar la forma de visualizacin del mapa en la pantalla, para ello hay que
posicionarse sobre la capa, presionar el botn derecho del mouse y seleccionar
Propiedades; o simplemente hacer doble click sobre el nombre de la capa.
Se despliega un cuadro como el que sigue:
La pestaa General muestra informacin sobre los datos, y se puede elegir el umbral
de escala en la que ser visible.
La pestaa Simbologa es la que permite elegir los smbolos y colores que
representan los datos, y cmo clasificarlos, puede ser por: Cantidades, Categoras,
Mltiples Atributos y Objetos.
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-Simbologa Personalizada
Es posible utilizar la biblioteca de smbolos existente en gvSIG o personalizar smbolos
propios.
Para elegir un determinado smbolo, una vez abierta la ventana de Propiedades de la
Capa, seleccionar la pestaa Simbologa, luego presionar sobre Seleccionar
Smboloo directamente presionar sobre el smbolo que aparece por defecto. Segn el
tipo de clasificacin el cuadro presentar diferentes opciones de smbolos para la
eleccin. Es posible editar los existentes o crear nuevos smbolos presionado sobre el
botn Propiedades en esta ventana.
Se puede elegir uno de los smbolos existentes, crear uno nuevo, seleccionar una
imagen existente (el formato de imagen puede ser mapa de bits o svg) presionando
sobre Nuevo o Propiedades.
-Guardar y recuperar leyenda:
En el apartado Simbologa, se describi la forma de clasificar un tema dentro del
mapa y tener una rpida representacin en la vista de los atributos que lo componen,
de acuerdo con cierta clasificacin.
gvSig permite guardar esta clasificacin para poder utilizarla nuevamente y
recuperarla en futuras sesiones de trabajo.
Para hacerlo debe pulsar sobre el botn Guardar Leyenda. Se desplegar una
ventana donde puede escoger entre guardar una la leyenda con el formato propio de
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gvSIG (.gvl) o con el formato de intercambio estndar .sld (actualmente se soporta SLD
1.0.0).
Pare recuperar una leyenda guardada anteriormente pulsar sobre Recuperar
Leyenda.
ETIQUETADO
Al seleccionar la pestaa Etiquetados se despliega el siguiente cuadro:
Para ver los cambios reflejados en el mapa presionar el botn Aplicar, una vez se
considere adecuada la presentacin, presionar Aceptar para hacer efectivo los
cambios.
2 _ Si en la opcin General est indicado Etiquetas definidas por el usuario, permite
personalizar el etiquetado siguiendo determinadas clases:
En la seccin Clases, aparecen las siguientes opciones:
Etiquetar solamente cuando sus entidades estn seleccionadas, en este caso
nicamente mostrar las etiquetas de las entidades que se encuentren seleccionadas.
Al modificar la seleccin automticamente cambian las etiquetas.
Etiquetar todas las entidades de la misma manera, aplicar el etiquetado escogido
a todas las entidades de la capa, independientemente de que estn seleccionadas o no.
Definir diferentes clases y etiquetarlas de manera diferente, permite crear distintos
tipos de entidades (mediante el botn Aadir), darles una prioridad de visualizacin
(mediante los botones a la derecha del panel 'Subir'/'Bajar') y etiquetar cada una de
ellas por separado. Para ello hacer doble clic sobre cada una de las clases creadas,
accediendo as al panel de Propiedades (este panel es el mismo para los tres mtodos
de etiquetado avanzado existentes). Cada una de las clases creadas tendr unas
Propiedades de etiquetado distintas, que se configuran por separado, as como un
filtro de aplicacin sobre determinadas entidades de la capa. Hay que tener en cuenta
que la expresin de etiquetado utiliza sintaxis SLD, mientras que para el filtro de
entidades hay que introducir sentencias SQL.
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Tener en cuenta que las opciones que aqu se presentan son diferentes segn el tipo
de entidad (puntos, lneas o polgonos).
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Para configurar las propiedades para la edicin, luego de activar la edicin de la capa,
se debe hacer click con el botn derecho del mouse sobre la capa y seleccionar
Propiedades de Edicin.
Permite configurar la rejilla, el tamao mnimo de las lneas que formarn las curvas
Flatness y el Snapping, para realizar digitalizaciones precisas determinando el
punto final, medio, interseccin, entre otros de las entidades a editar.
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Desde el cuadro Propiedades de Edicin, es posible seleccionar aquellas capas con las
cuales se realizar el snap. Al presionar sobre Snapping, se muestra un cuadro
donde se puede elegir que el tipo de snap con cada capa.
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Tambin es posible generar nuevas entidades, para ello se cuenta con el siguiente
grupo de herramientas:
Este cuadro informa las modificaciones que se van efectuando, si alguna de ellas no es
la esperada, se puede deshacer simplemente subiendo la barra indicadora hasta
algn punto anterior, recuperando un estado previo.
Tener en cuenta que tanto las modificaciones realizadas, como las nuevas entidades
dibujadas, se ven reflejadas en la capa activa (nombre en rojo).
Para terminar el dibujo de una entidad (lnea, polilnea o polgono) presionar el botn
derecho del mouse y seleccionar la opcin Terminar.
Finalmente, para hacer efectivos los cambios hay que posicionarse nuevamente sobre
la capa en edicin, presionar el botn derecho del mouse, seleccionar Terminar
edicin y aceptar los cambios presionando sobre Si.
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Si se quiere generar una entidad en una capa nueva, se debe proceder de la siguiente
manera:
En el men Vista/Nueva Capa, se puede elegir entre Nuevo SHP, Nuevo
DXFoNuevo Postgis, permitiendo crear diferentes tipos de archivos segn sea
necesario. Para crear un nuevo shapefile, elegir Nuevo SHP, que muestra el siguiente
cuadro:
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Tipo de campo: Situar el cursor sobre cualquiera de los registros en el campo Tipo;
se activar un men desplegable desde el que puede seleccionarse el tipo de campo:
BOOLEAN: admiten valores true o false (verdadero, falso). DATE: permite crear un
campo para guardar fechas. El tamao mximo son 8 caracteres. INTEGER: para
valores numricos enteros, por ejemplo Edad. DOUBLE: para valores numricos reales
(con posiciones decimales), por ejemplo rea o Distancia. STRING: Es un tipo de
campo Alfanumrico. El tamao mximo de campo son 254 caracteres.
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Una vez completada la tabla de datos posicionarse sobre el tema en que se est
trabajando y presionar el botn derecho del mouse para seleccionar Terminar
Edicin y aceptar los cambios realizados.
-Aadir capa de eventos
En una vista se puede aadir una capa de puntos a partir de una tabla de coordenadas
(tabla con extensin .dbf) o desde un archivo de texto plano con extensin .csv. ste
ltimo formato es muy comn cuando se han captado de forma manual las
coordenadas de algunos puntos con GPS.
Desde el Gestor de proyectos Ver/ Gestor de proyectos, seleccionar Tablas como
tipo de documento, pinchar en Nuevo y luego en Aadir para seleccionar una tabla
con las coordenadas de los puntos que se desea cargar en el mapa.
Presionar Abrir para cargar la tabla, luego seleccionar la tabla y presionar Aceptar
en la ventana Nueva Tabla. Se desplegar en pantalla la tabla recin cargada.
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Por ltimo presionar Finalizar para obtener una tabla que es resultado de la unin
de las dos seleccionadas anteriormente segn el valor del campo que se indic comn
a ambas.
Si se quiere guardar la estructura de la nueva tabla generada en forma permanente
para posteriormente utilizar en otro proyecto, se debe exportar la capa con la opcin
de men Capa/ Exportar/SHP y darle un nuevo nombre.
El enlace de tablas (Tabla/ Enlace) es una herramientas similar, pero los campos de
ambas tablas son enlazados virtualmente. A diferencia de la unin, en el enlace no
cambiar la apariencia de las tablas, ambas se mantienen separadas pero al
seleccionar un elemento particular en una de ellas automticamente se seleccionar el
correspondiente en la segunda tabla.
-Filtros
Otra posibilidad que brinda GvSig y el trabajo con tabla son los Filtros, que permiten
seleccionar todas las filas de la tabla que cumplen un criterio especificado (por
ejemplo: provincia= Valdivia):
Se debe seleccionar la capa, luego el men Tabla/ Filtros y se despliega un cuadro de
dilogo como el siguiente:
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Es posible hacer consultas sobre cualquiera de los campos de la tabla asociada, incluso
aquellos campos que provienen de una unin con otra tabla. Para construir las
consultas se puede utilizar cualquiera de los operadores de comparacin (=,!=, <,
>, <=, >=) y realizar combinaciones utilizando los operadores lgicos (And,
Or, Not).
Por ejemplo: Provincia ='Valdivia' AND Comuna!='Valdivia'
Una vez definida la consulta, al presionar el botn Nuevo conjunto, se muestra en la
tabla de datos, las filas seleccionadas (las que cumplen la condicin establecida en la
consulta). Es posible agregar ms consultas presionando Aadir al conjunto, realizar
nuevas presionando Nuevo conjunto.
Resulta muy til la posibilidad de crear nuevas capas con los datos seleccionados, para
ello hay que posicionarse sobre la capa en la cual se est trabajando, seleccionar el
men Capa/ Exportar a ... y elegir el formato en el cual se quiere obtener los datos
seleccionados.
-Calculadora de campos
La calculadora de campos de gvSIG permite realizar distintos tipos de clculos sobre
los campos de una tabla. (Ejemplo: calcular reas, permetros, convertir de grados a
radianes los datos de un campo, etc.)
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Para acceder a la calculadora de campos, debe estar en edicin la capa sobre la que se
quiere calcular y adems debe estar seleccionado el campo de la tabla donde se
exhibir el resultado de la operacin.
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ANALISIS VISUAL
-Explorar una tabla de atributos
En algunas ocasiones es til o incluso necesario, poder ver rpidamente los datos de la
tabla de atributos asociada a la cartografa con la que se est trabajando y sobre la que
se ha realizado una seleccin manual de ciertas entidades en el mapa.
En una capa activa se puede hacer la seleccin manual de los elementos del mapa con
alguna de las herramientas de seleccin disponibles:
Luego abrir la tabla de atributos mediante el men Capa/ Ver Tabla de Atributos o
con el botn
Para ver los datos seleccionados en la parte superior se utiliza la herramienta Mover
arriba la seleccin, con el siguiente botn
Notar que la seleccin se efecta tanto en la tabla (registros de color amarillo) como
en la vista.
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sobre la herramienta
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Seleccionando la capa roster cargada en la vista, al hacer click con el botn derecho
del mouse, y elegir Propiedades del roster, aparecen cuadro de informacin, donde
se muestran las caractersticas de la imagen cargada. Tambin habilita la posibilidad
de cambiar ciertos atributos, como la combinacin de Bandas, Transparencias y
Realce. En la pestaa General se puede elegir la escala adecuada en la cual mostrar la
imagen al ver el mapa.
Al cargar imgenes roster, en la barra de herramientas aparece otro nuevo grupo de
herramientas que permiten trabajar con este tipo de dato.
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Para habilitar estas funcionalidades una capa roster debe ser cargada en la vista y
debe estar seleccionada como capa activa.
Seleccionando la opcin Procesos Roster, se habilitan otras herramientas, entre
ellas:
-Georreferenciacin
Permite georreferenciar una imagen que no se encuentre referenciada segn un
sistema de coordenadas geogrficas y mapearla en un sistema de referencia.
Al seleccionar la herramienta Georreferenciacin, aparece un cuadro como el de la
figura. Primero se deben determinar las caractersticas bsicas de la
georreferenciacin.
En Tipo de georreferenciacin, se debe especificar si se cuenta con una cartografa
de referencia o no.
Para aplicar este tipo de georreferenciacin es imprescindible tener previamente
cargada en la vista la cartografa que servir de referencia geogrfica para la toma de
puntos de control.
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GEOPROCESAMIENTO
La extensin geoprocesamiento de gvSIG permite aplicar una serie de procesos
estndar sobre las capas de informacin vectorial cargadas en el rbol de capas de una
vista de gvSIG, dando como resultado nuevas capas de informacin vectorial que
aportarn nuevos datos adicionales a las capas de partida. Actualmente el formato de
las capas de salida es SHP .
Existen mltiples opciones de geoprocesamiento, de las que se describen a
continuacin solamente las ms comnmente utilizadas: rea de influencia,
interseccin, recortar y diferencia.
-rea de influencia (Buffer)
Este geoproceso acta sobre una capa vectorial de puntos, lneas o polgonos
generando una nueva capa de polgonos resultantes de aplicar un rea de influencia
sobre todos los elementos o sobre una seleccin de la capa de entrada
Desde el men Vista/ Gestos de geoprocesos, se despliega un cuadro de dilogo
como el siguiente donde se puede seleccionar el proceso a realizar.
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Opera sobre capas de puntos, lneas o polgonos. Es importante tener en cuenta que la
capa de entrada y la capa de recorte tienen que ser del mismo tipo. Permite procesar
todos los elementos de la capa o solamente los que se encuentren seleccionados.
Para cada geometra de la capa de entrada, calcula la interseccin con las diferentes
geometras de la capa de solape, originando un nuevo elemento por cada
interseccin.
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-Recortar (Clip)
Este geoproceso es de utilidad para extraer de una capa de cartografa vectorial un
subconjunto de elementos, que recaigan dentro de una regin determinada (definida
por la unin de todos los elementos de una segunda capa vectorial, denominada capa
de recorte).
En el siguiente ejemplo se recortan los ejes de calle segn los barrios seleccionados,
de forma que la capa de salida tendr solamente las calles de 4 barrios Pocitos,
Malvn, Carrasco y Punta Carretas.
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-Diferencia
Es conocido como NOT Espacial y permite obtener aquellas zonas de una capa que
no estn presentes en la otra capa. Las geometras tanto de la capa de entrada como
de la capa de solape pueden ser de polgonos, de lneas o de puntos. La capa
resultado conservar los datos nicamente de la capa de entrada.
-Juntar (Merge)
Este geoproceso es til cuando se tienen 2 o ms capas que se quieren unir en una
nica capa de salida manteniendo los atributos de todas ellas en la tabla de datos.
Permite unificar los datos, las geometras deben ser del mismo tipo y para que tenga
sentido debe tratarse de elementos que sean compatibles entre s.
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Muestra las capas cargadas en la vista, de stas se pueden elegir las capas a juntar
(para seleccionar varias capas mantener presionada la tecla Ctrl) o puede
seleccionarse una Carpeta con capas donde estn almacenados los datos de origen.
Se deben indicar los campos de cul de las tabla de datos queremos utilizar en la capa
resultado. Para ello seleccionar el men desplegable de opciones Usar los campos de
la capa (considerar que se guardarn aquellos elementos con valores comunes en
ambas tablas), posteriormente elegir la carpeta y nombre para la nueva capa
presionando Seleccionar.
Para terminar presionar Aceptar y se generar una nueva capa unin de las
seleccionadas anteriormente.
Un ejemplo de aplicacin de este geoproceso: Dada una capa de policlnicas
municipales y una capa de centros asistenciales del Ministerio de Salud Pblica, se
puede obtener una nica capa de puntos con la representacin de todos los servicios
de asistencia mdica.
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- Reproyeccin
Este geoproceso permite cambiar la proyeccin geodesica de los elementos
vectoriales de la capa de entrada. Para tal fin, el usuario deber especificar la nueva
proyeccin a aplicar.
Este geoproceso puede ser de gran utilidad para hacer concordar coberturas en un
mismo proyecto cartogrfico que se encuentran en proyecciones distintas.
Cdigos EPSG Usados en Chile
WGS 84 Huso 19 Sur EPSG: 32719
WGS 84 Huso 18 Sur EPSG: 32718
WGS 84 Geogrficas EPSG: 4326
Reproyeccin de una capa
Pulse sobre el asistente de geoprocesamiento de la barra de herramientas y seleccione
la opcin Reproyectar de la carpeta Conversin de datos.
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CONSTRUCCIN DE MAPAS
La creacin de mapas que muestren informacin precisa y significativa es una de las
funcionalidades claves de cualquier SIG profesional.
-Crear un mapa
Para crear un mapa en gvSIG se debe acceder al Gestor de proyectos, seleccionar
tipo de documento Mapa y hacer click en Nuevo. De esta forma se crear un
documento que luego de aadirle informacin de las Vistas del mapa que componen el
proyecto, podr ser impreso, almacenado en formato PDF o PS, y guardado en el
proyecto .GVP donde se crea.
Puede cambiarse el nombre del mapa con el botn Renombrar.
Para abrir el editor de mapas presionar el botn Abrir. Se despliega una vista de
mapa donde es posible ir cargando capas de acuerdo con los datos que se quiera
imprimir o publicar en el mapa.
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Tambin se puede cambiar la extensin de la vista desde dentro de mapa, usando las
herramientas de Zoom sobre la Vista (asegrese que la Vista est seleccionada):
Con la vista seleccionada, presionar el botn derecho del mouse, y se mostrarn una
serie de opciones, Propiedades (las que definimos al insertar la vista, si se quiere
cambiar algn aspecto de la vista ya insertada se debe hacer desde aqu), otras
opciones son las de tamao/posicin, Colocar detrs, Colocar delante. Para
actualizar seleccionar Refrescar.
-Aadir leyendas y otros elementos al mapa
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Generalmente se aade una leyenda para mostrar qu smbolos se aplican a los datos
para permitir la interpretacin del mapa. Tambin puede agregarse un norte, una
escala de referencia, un texto, una imagen entre otros atributos grficos para darle un
mejor acabado al mapa.
Aqu elegir las capas que sern etiquetadas en el mapa, tambin se puede elegir la
fuente, la calidad y un ngulo de rotacin. Para terminar presionar Aceptar.
Una vez dibujada la leyenda, se puede afinar su diseo trabajando con sus elementos
individualmente. Para hacer esto, seleccionar la leyenda y usar el men Mapa/
Grficos/ Simplificar Leyenda.
Un elemento comn del mapa es la Escala, asociada a una vista. Para aadir la
escala al mapa Hacer click sobre la herramienta de Escala y dibujar un rectngulo
sobre el mapa.
Mediante el siguiente dilogo permitir escoger algunas propiedades para la
visualizacin de escala:
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Los elementos del mapa pueden ser agrupados o movidos y cambiados de orden de
visualizacin, usando las herramientas disponibles en la barra.
Las propiedades de algunos objetos del mapa, como el color de un elemento grfico,
pueden ser modificadas seleccionando y usando la opcin de Propiedades, desde el
men contextual presionando el botn derecho del mouse
- Publicar e imprimir
Una vez generado el mapa, luego de haber colocado una leyenda, escala grfica, norte,
textos, imgenes que sean necesarios para su correcta interpretacin, puede
imprimirse o exportarse a un archivo en formato PDF o postscript.
Imprimir el mapa:
En el men Mapa/ Imprimir se despliega el cuadro de dilogo impresin desde
donde seleccionar las opciones para imprimir el mapa.
Exportar a pdf:
Para exportar el mapa en formato pdf seleccionar en el men Archivo/ Exportar a
pdf, elegir un nombre de archivo y la carpeta de destino donde guardarlo.
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