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EL ATLETISMO
Las Carreras cortas
Carreras de velocidad
Estas son las carreras de distancias ms
cortas de 100, 200 y 400 metros. En este tipo
de pruebas, el atleta se agacha en la lnea de
salida y, tras dar la partida, se lanza a la pista
y corre a la mxima velocidad.
Es necesario que el atleta tenga una buena elevacin de rodillas,
movimientos libres de los brazos y un ngulo de penetracin del
cuerpo de unos 25 grados.
La carrera de impulso
La carrera de impulso es la primera fase del salto
de altura. Est compuesta de dos partes:
-La primera mitad de la carrera es rectilnea. Es
una carrera dinmica que exige una duracin de
los apoyos corta. Se ejecuta con las rodillas en
posicin alta y el cuerpo ligeramente inclinado
hacia delante.
-La segunda parte de la carrera es curvilnea y
conforme se acerca la barra la duracin de los
apoyos disminuye. El atleta coge una gran
velocidad. La carrera de impulso es una carrera
progresiva.
LANZAMIENTOS LIBRES
Lanzamientos: se incluyen dentro de las
pruebas atlticas de campo, que se
denominan concursos. En todas las pruebas
el atleta debe intentar detener la mxima
distancia posible, mediante el lanzamiento
del objeto correspondiente. Dependiendo del
objeto que se tire se podr hacer de distinta
manera, basndose en movimientos de
rotacin (giros) o de traslacin (carreras).
En todos los casos el lanzador debe situarse
en una zona determinada del lanzamiento y el objeto debe caer dentro de un rea
marcado para que el lanzamiento sea considerado correcto. Los lanzamientos de
peso, disco y martillo se realizan desde una zona de forma circular, mientras que
en el caso de la jabalina es un pasillo. Los participantes no pueden salir de esta
zona.