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FOXPRO

Es un sistema orientado a objeto para la generacin de Base de Datos y el desarrollo de


aplicaciones.
Desde Visual FoxPro podemos crear Formularios, Base de Datos , Informes, Vistas,
Proyectos entre otros. Podemos crear los elementos de un proyecto por separado y luego
agregarlos a un proyecto existente o crear un proyecto y desde ste ir agregando los
elemento que deba contener. Cuando creamos un proyecto debemos crear una carpeta de
trabajo en la se guarde el proyecto. Para indicarle a Visual Foxpro en cual directorio debe
buscar los archivos del proyecto debemos indicarle el directorio por defecto; en le men
Herramientas en la opcin de Opciones en la ficha de Archivos, aparecer la ruta por
defecto el directorio de Vfp cambiamos este directorio por la carpeta en la que est nuestro
proyecto y seleccionamos Aceptar. Desde la Ventana de Comandos se utiliza el comando
SET DEFAULT nombrederuta por ejemplo: Set default c:\publico\practica (La Ventana de
Comandos ser explicada mas adelante)
CREACION DE LA BASE DE DATOS
1.

Ubiquese en la ficha Datos y luego en Base de Datos y presione el botn

Nuevo

La ventana del Diseador de Base da datos aparecer :

Puede utilizar la barra de herramientas del Diseador para el control de la Base de Datos.
Descripcin de los botones de la Barra de herramientas (Diseador de Base de Datos):
Crear

una nueva tabla.

Agregar una tabla existente


Eliminar una tabla seleccionada
Modificar una tabla seleccionada
Creacin de Vistas remotas
Creacin de Vistas locales
Editar Procedimientos almacenados en la Base de Datos
Creacin de Conexiones con vistas remotas
Examinar el contenido la tabla (BROWSE)
Los nombres de las tablas deben ser de una a ocho caracteres de largo y deben tener la
extensin predeterminada .dbf (database file: archivo de Base de Datos)
Crear una nueva tabla:

1. Click en el botn de Nueva tabla, aparecer la ventana Nueva Tabla

2.

Se selecciona Nueva Tabla, luego aparece la ventana de guardar el archivo,


seleccione el directorio y el nombre de la tabla y luego presione el boton de guardar.

La ventana del Diseador de tablas aparecer en pantalla:


Esta es la parte mas importante de la tabla, es aqu donde se define la estructura de datos
que contendr dicha tabla. El primer paso es definir los campos, tipos, tamao, Formato y
Reglas de validacin.
a.
b.

Definicin de campos:
Igual que en las versiones anteriores, la definicin de campos es igual. Se introduce
el nombre del campo (name) el tipo de datos que soportar (Type) y el tamao. Los
nombres de los campos pueden tener hasta 254 caracteres sin espacios en blanco
Format (Formato): Es el formato de salida del campo, ejemplo si fuera nmerico
9,999.99 o si fuera carcter !!!!!!!!!!!!, para que solo acepte mayusculas
Input mask (Mscara de entrada): Igual que el Format, lo nico que es para la
entrada de datos.
Captin (Ttulo): Descripcin mas precisa del campo, es de utilidad al disear los
Formularios.

c.

Definicin del Display

d.

Definicin de reglas de validacin a nivel de campo

La validacin son triggers o eventos que se ejecutan a nivel de campo. Ejemplo: una
validacin de un campo que solo acepte nmeros positivos. (id > 0)
Rule (Regla): Es la regla de validacin, ejemplo: id > 0, si queremos que acepte valores
positivos.
Message(Mensaje): Es el mensaje personalizado que queremos que aparezca en pantalla a
la hora de violarse la regla de validacin del campo. Ejemplo : Solo se aceptan nmeros
positivos (nota: el texto debe escribirse entre comillas).
Default Value : Valor por defecto del campo. (nota: hay que respetar el tipo de dato del
Campo)
Luego de hacer la definicin de los campos, pasamos a la definicin de Indices de la tabla,
que ser muy importante a la hora de crear las relaciones entre las tablas.
Los ndices facilitan la ubicacin en la tabla de un registro especfico as como tambien
determinan el tipo de relaciones que existen entre las tablas
Los ndices pueden ser CDX o IDX:
Los ndices .IDX son ndices compactos se crean: "INDEX ON estado to estado compact"
crea un archivo de ndice llamado estado.cdx. Desafortunadamente si alguna vez abre la
tabla sin el ndice y aade un registro, ste no se actualizar y tendr que ser recreado.
Los ndices .CDX se crean: "INDEX ON estado tag estado" . Estos archivos se abren
automticamente junto con las tablas.
La estructura interna de los IDX y los CDX es diferente.
a.

Nombre del Indice (name)

b.

Introducir el Nombre del archivo ndice. Es conocido tambin como TAG (etiqueta).

c.

Type ( tipo de Indice)

Primary : Llave primaria.


Candidate : Llave candidata
Unique : Llave nica.
Regular : Llave fornea.
El ndice Primary o Principal: garantiza que solo se introduzcan valores nicos en un campo
y determina el orden en el que se procesan los registros. Cada tabla puede tener nicamente
un ndice Principal.
El ndice Candidate o Candidato: puede ser un candidato para utilizarse como ndice
principal, refuerza la unicidad de los valores.
El ndice Unique o Unico: almacena un lista de cada valor nico en la tabla ndices.
El ndice Regular o Normal: puede ser utilizado para ordenar y buscar datos en consultas e
informes. No refuerza la unicidad de los datos
c. Nombre de la Expresin
Nombre de los campos que conforman la clave primaria:
Ejemplo : id, o si son varios campos : id + linea

Nota: si los campos no son del mismo hay que forzarlos al tipo de dato deseado, ejemplo: si
id es carcter y linea, entoces el nombre de la expresion sera:
Id + STR(linea)
STR() convierte de nmero a carcter y VAL() convierte de carcter a nmerico.
Despus de detallar los ndices, se define los eventos de La validacin a nivel de registro y
los eventos que se ejecuten a la hora de Insertar un registro, de actualizar o borrar.

Visual Foxpro tiene 37.767 espacios de trabajo, llamadas reas de trabajo porque una tabla
deber ser seleccionada para volverla la tabla actual. Cuando se inicia Visual FoxPro el rea
de trabajo es la 1 por omisin. Para abrir una tabla en el rea de trabajo 1 cuando ninguna
otra tabla est abierta, tecleamos en la Ventana de Comandos:
USE nombretabla
No necesariamente debe estar en un rea de trabajo para abrir una tabla puede especificar:
USE nombretabla IN 3
Sin embargo con mas frecuencia se utiliza: USE nombre tabla IN 0 lo que significa
encuentre el rea de trabajo siguiente en la que no se encuentre abierta una tabla y abre
nombretabla ah.
Cuando se utiliza una tabla Visual FoxPro le asigna un alias, un nombre de hasta 10
caracteres con el cual se refiere a ella en el programa, generalmente el alias es el mismo
nombre que el de la tabla
Para crear una tabla desde la Ventana de Comandos: CREATE < nombretabla>
Para modificar una tabla Administrador de Proyectos | Datos | Base de Datos| Tablas |
Seleccionamos la tabla | Modificar.
Desde la Ventana de Comandos: Use tabla | MODIFY ESTRUCTURE
En Visual FoxPro existe la Ventana de comandos sta funge como la ventana de MSDOS
que puede utilizarse desde Windows con la finalidad de permitir utilizar comandos del
lenguaje para ejecutar algunas funciones. Por ejemplo desde Windows desde el explorador
podemos examinar el contenido de un disckette accin que tambin podemos hacer si
abrimos una ventana de MSDOS y tecleamos DIR A:. Es decir a pesar de que se pueden
tener acceso a la mayora de los elementos de Visual FoxPro desde el men muchas veces es
til simplemente teclear un comando.

Para activar la Ventana de Comandos auque ella aparece por defecto en el en el entorno de
trabajo tecleamos Ctrl. F2
Para agregar registros a una tabla : Administrador de Proyectos | Datos | Base de Datos |
Tablas | Seleccionamos la tabla | Examinar y luego en el men Ver | Modo Aadir
Desde la Ventana de Comandos: Teniendo la tabla activa escribimos APPEND.
Para ver los registros de una tabla: Administrador de Proyectos | Datos | Base de Datos |
Tablas | Seleccionamos la tabla | Examinar.
Desde la Ventana de Comandos: teniendo la tabla activa escribimos BROWSE.
En Visual Foxpro los registros de una tabla pueden borrarse lgicamente y fsicamente.
Para borrar lgicamente un registro : Administrador de Proyectos | Base de Datos | Tablas |
Seleccionamos la Tabla | Examinar luego con el ratn hacemos Click en la primera columna
de izquierda a derecha, la columna en la celda seleccionada se colocar de color negro.
Desde la Ventana de Comandos: DELETE (Teniendo seleccionado el registro)
Para ver los registros de una tabla sin que aparezcan los registros borrados lgicamente:
Primero desde la Ventana de Comandos debemos teclear : SET DELETE ON y luego desde
el Administrador de Proyectos | Datos | Base de Datos | Tablas | Examinar .
Tambin desde la Ventana de Comandos con el comando BROWSE
Si queremos incluso los registros borrados lgicamente tecleamos en la Ventana de
Comandos SET DELETE OFF y luego tecleamos BROWSE.
Para desmarcar los registros borrados lgicamente (desde la Ventana de Comandos):
Suponemos que anteriormente haban sido borrados los empleados cuyo sueldo era 15000:
DELETE FOR sueldo=15000
Para desmarcar estos registros : RECALL FOR sueldo=15000
Para borrar fsicamente registros de una tabla primero deben estar borrados lgicamente
Y luego desde la Ventana de Comandos tecleamos el comando PACK, para utilizar este
comando la tabla debe ser abierta en modo exclusivo USE nombretabla EXCLUSIVE .
Algunos comandos para manipular tablas:
List for cedula="12434213" Muestra en el entorno de trabajo la informacion del registro que
cumpla con esta condicin.
List fields cedula,nombre. Muestra en el entorno de trabajo todas las cdulas y nombres de
la tabla seleccionada.
Sum cantidad (suponemos que la tabla activa tiene un campo de tipo numrico llamado
cantidad). Muestra en el entorno de trabajo la suma del campo cantidad de la tabla activa.
Sum cantidad for cantidad>1000 Obtiene la suma de los campos cantidad de los registros
que cumplen con la condicin indicada
Count to Registros for nota>15 (quermos contar los registros de una tabla cuyo campo nota
sea mayor a 15 puntos, guardar este total en una variable llamada Registros ) Si luego
queremos examinar el contenido de la variable Registros tecleamos ?Registros (signo de
interrogacin que cierra y luego el nombre de la variable que queremos examinar)
Comandos SEEK y LOCATE

Los comandos Locate y Seek permiten buscar un registro en particular. Locate funciona en
cualquier campo dentro de una tabla ya sea que est indexada o no Seek da por hecho que la
clave que est buscando encaja con el ndice actual.
Locate for nombre="Luis" La tabla activa posiciona su cursor el registro que cumpla con
esta condicin.
Seek("Luis") ERROR
Set order to nombre (CORRECTO) Primero se debe activar el ndice
Seek("Luis") y luego hacer la bsqueda
La funcin Set filter:
Esta funcin provoca que Visual FoxPro se comporte como si no existieran los registros que
no coinciden con la expresin de filtro, y en las operaciones que se realicen solo se tomarn
en cuenta las registros que cumplen con la condicin del filtro actual.
Set filter to nota=15
Para desactivar un filtro colocamos set filter to y para
Como moverse en una tabla de VFP
Skip mueve el puntero hacia delante un registro
Skip - 1 mueve el puntero hacia tras un registro
Go top mueve el puntero hacia el primer registro de la tabla
Go bottom mueve el puntero hacia el ltimo registro de la tabla.
Go 3 mueve el puntero hacia el registro #3 de la tabla
Operaciones Ciclcas:
Existen una cantidad de mecanismos de ciclos que puede utilizar para moverse a travs de
una tabla. El principal es SCAN
Por ejemplo:
Select Cliente (No hay necesidad de hacer go top)
Scan
Sueldo=sueldo + 5000
Endscan
Las lneas de cdigo entre Scan y Endscan se ejecutarn 1 vez por cada registro de la tabla.
Lo mismo se puede hacer con :
Select Cliente
Go top
Do While not eof()
Sueldo=sueldo+5000
Skip
Enddo

La instruccin FOR:
For i=1 to 10
Cont=cont+1;
endfor
Para eliminar una tabla:
Para eliminar una tabla con los indices principales, valores predeterminados y reglas de
validacin asociadas a la tabla use el comando DROP nombretabla por ejemplo:
Open Database inscripciones
Drop table alumnos
Uso de Funciones:
Str() convierte a String
Val convierte a nmero
Date() devuelve la fecha del sistema
Hoy=Date()
GetDir() Obtiene el directorio por defecto
Cd GetDir
Imprime el da de la semana
?Dow(Date())
Len() Devuelve el nmero de caracteres de una expresin de caracteres
Recno() Obtiene la posicin de un registro
Para cerrar abierta en el rea de trabajo actual utilizamos el comando USE
Uso de Procedimientos y Funciones:
Procedure Nombreprocedure
*Aqu va el cdigo ejecutable
endproc
Function Nombrefuncion
*aqu va el cdigo ejecutable
endfunc
El valor devuelto de forma predeterminada es verdadero (.t.) pero puede utilizarse el
comando Return
Function semanas(dDate)
Return dDate + 14
Endfunc
Si se incluyen los procedimientos y funciones en un archivo de programa disttinto, podr
hacer accesibles estos procedimientos y funciones desde su programa si utiliza el Set

procedure to. Por ejemplo: Si tiene un archivo llamado: FunProc.prg se utiliza el siguiente
comando:
Set Procedure to FunProc.prg
Llamado a un procedimiento o a una fucin:
-Utilizar el Do:
Do Miproc
-Incluir delante del nombre de la funcin un signo (=) e incluir parentesis despues del
nombre de la funcin. Por ejemplo
=Mifuncion()
Envo de valores a un Procedimiento o a una Funcion:
Procedure Nombreprocedimiento(eString)
*La linea siguiente muestra un mensaje
messagebox("Mi proc" + eString)
endproc
El paso de parmetros a una funcin es exactamente igual.
Para invocar a un procedimiento:
Do nombreprocedimiento with parametro
=NombreFuncin(parmetro)
Con mltiples parmetros:
Procedure nombreproc (dDate, eString,Ntimes)
*Codigo ejecutable
endproc
En la llamada: do nombreproc with Date(), "Hola", 10
Comprobacin de Parmetros en un Procedimiento o una funcin
Function Semanas (dDate)
If type("dDate")="D"
Return dDate + 14
Else
Messagebox("Requiere un parmetro de fecha")
Return{} &&Devuelve una fecha vaca
endif
endfunc
Procedure valores (cStore, dDate2, nDatos)
If parameters()<3
Messagebox("No se han pasado suficientes parmetros")

Return .f.
Else
If parameters()=3
*Operar con los parmetros
endif
endif
endproc
Si se especifican dos parmetros pero llam al procedimiento con tres parmetros,
obtendr un mensaje de erros. Pero si un procedimiento espera mas parmetros de los que
recibe, los parmetros adicionales se inicializarn como falso (.F.)
Ejercicio Prctico:
Cree la siguiente base de datos con el nombre de scott.

RELACIONES ENTRE TABLAS:


Las relaciones mas comunes entre tablas se definen :
De uno a uno : Ejemplo de una llave primaria a otra llave primaria
De uno a muchos : Ejemplo de una llave primaria a una Regular o Fornea.
Las relaciones entre tablas se crean arrastrando la llave de la tabla a la llave de otra tabla.

La figura muestra una relacin entre las tablas regin y departamento, la relacin se leera
as : "Una regin tiene muchos departamentos".
Generacin de integridad referencial
Reglas que rigen la coherencia de datos, especficamente las relaciones entre las claves
principal y externa de claves de tablas distintas. Visual Foxpro Resuelve la Integridad
Referencial mediante reglas a nivel de campo y a nivel de registro definidas por el usuario.
El Generador de la Integridad Referencial le ayuda a definir reglas para controlar
cmo se insertan actualizan o eliminan registros de tablas relacionadas.
Desencadenante: cdigo de evento a nivel de registro que se ejecuta despues de una
insercin, una actualizacin o una eliminacin. Se ocupan para integridad entre las tablas.
El establecimiento de la integridad referencial implica la creacin de un conjunto de reglas
para preservar las relaciones definidas entre las tablas al introducir o eliminar registros.
Si exige la integridad referencial, Visual FoxPro impedir las acciones siguientes:

Agregar registros a una tabla relacionada cuando no haya ningn registro asociado
en la tabla primaria.

Cambiar valores de una tabla primaria cuando tales cambios supongan dejar
registros hurfanos en una tabla relacionada.

Eliminar registros de una tabla primaria cuando tengan registros relacionados


coincidentes.

Si lo desea, puede escribir sus propios desencadenantes y procedimientos almacenados


para exigir la integridad referencial. Sin embargo, el Generador de integridad referencial
(IR) de Visual FoxPro permite determinar los tipos de reglas que desea exigir, las tablas a
las que desea exigirlas y los eventos del sistema que harn que Visual FoxPro las
compruebe.
El Generador de IR trata mltiples niveles de eliminaciones y actualizaciones en cascada, y
es recomendable como herramienta para asegurar la integridad referencial.
Para abrir el Generador de IR
1 Abra el Diseador de bases de datos.
2 En el men Base de datos, elija Editar integridad referencial.
Al utilizar el Generador de IR para crear reglas que se van a aplicar a la base de datos,
Visual FoxPro guarda el cdigo generado para exigir las reglas de integridad referencial
como desencadenantes que hacen referencia a procedimientos almacenados. Para ver este
cdigo puede abrir el editor de texto de procedimientos almacenados en la base de datos. Si
desea informacin sobre la forma de crear desencadenantes por programa, consulte Uso de
desencadenantes en el captulo 7, Trabajo con tablas.
Precaucin Cuando haga cambios en el diseo de una base de datos, como modificaciones
en sus tablas o alteraciones en los ndices utilizados en una relacin persistente, debe volver
a ejecutar el Generador de IR antes de utilizar de nuevo la base de datos. De esta forma se
revisarn el cdigo de procedimiento almacenado y los desencadenantes utilizados para
exigir la integridad referencial, de forma que reflejen el nuevo diseo. Si no vuelve a
ejecutar el Generador de RI, puede que obtenga resultados inesperados, ya que no se

habrn actualizado los procedimientos almacenados y los desencadenantes para ajustarlos


a las modificaciones.
El Generador IR se muestra cuando:
Hace doble clic en una lnea de relacin entre dos tablas del Diseador de bases de
datos y elige el botn Integridad Referencial en el cuadro de dilogo Editar relacin.
Elige Integridad referencial en el men contextual del Diseador de bases de
datos.
Elige Editar integridad referencial en el men Base de datos.
Fichas del generador
Reglas para la actualizacin Especifica reglas para aplicar cuando se modifica el valor
clave de la tabla primaria.
Reglas para la eliminacin Especifica las reglas que se aplican cuando se elimina un
registro de la tabla primaria.
Reglas para insertar Especifica las reglas que se aplican cuando se inserta un nuevo
registro o cuando se actualiza un registro existente en la tabla secundaria.
VISTAS LOCALES:
Qu es una vista?
Una vista es un objeto que se crea empleando la instruccin SELECT de SQL para bases de
datos relacionales. Las vistas pueden ser locales o Remotas
SELECT campos
FROM tablas
WHERE condicion
GROUP BY campos de agrupamiento
ORDER BY campos de ordenamiento
Ejemplo:
SELECT cedula, nombre
FROM Alumnos
ORDER BY nombre
Creacin de una vista local.

Clic en el botn para crear vistas locales.

La ventana para agregar las tablas, se utiliza para aadir tablas que se van a ocupar en la
instruccin SELECT SQL, en este caso estaramos seleccionando la parte del FROM.
Seleccionemos s_region y luego Agregar. La tabla se agregar, luego le damos cerrar (close).
Ventana de creacin de la vista:
Fields: (Campos) Aqu se seleccionan los campos de la vista (SELECT campos)
Join : Relaciones entre tablas
Filter : Condicin de filtrado (WHERE condicin)
Order by : campos de ordenamiento (ORDER BY)
Group by : campos de Agrupamiento (GROUP BY)
CREACION DE VISTAS REMOTAS:
Una vista remota es una vista que se hace de otra base de datos va ODBC. Esta base de
datos puede ser Access, ORACLE, SQL-SERVER, entre otros.
Crear una vista remota:
Clic en icono para crear vista remotas.

Escoger Nueva Vista (New View)

Si no a creado una conexin es necesario crear en New, si ya esta creada seleccione la


conexin y luego OK.
Como crear una conexin?
Si no ha creado la conexin seleccione New

Siga estos pasos cuidadosamente:


1. Seleccione New Data Source (Nueva Fuente de Datos) y aparecer la configuracin del
ODBC:

2. En el folder User DSN Presione el botn Add (Agregar)

2.
3.

Escoja de la ventana el Controlador deseado, Ejemplo: Microsoft Access Driver


(*.mdb) y luego el botn Finalizar.

4.

Luego aparece la Ventana de ODBC del controlador que selecciono (En este caso en
de Access)

Escriba el nombre del Data Source (Fuente de datos), Luego seleccione la Base de Dato a la
que hace referencia ( en el boton Select Database)

Luego de haber seleccionado la base de datos, acepte todas las ventanas que aparecieron
anteriormente y detengase en la siguiente ventana:

Luego seleccione de la lista de data source el data source que usted acaba de crear.
Luego presione Aceptar (OK).
Despus le aparece la primera Ventana donde escoge las conexiones, le aparecer la
conexin que usted ha creado.
Nota: Esta conexin que usted a creado servir para sesiones futuras.

Seleccione la conexin creada y luego Aceptar (OK)


Luego le aparecer la ventana donde usted escoge las tablas que utilizar:

Luego aparecer la ventana donde se disea la vista:

El procedimiento para crear la vista es igual a la creacin de vista Locales.

Consultas a la BD usando SELECT-SQL

SELECT - SQL usando dos o mas tablas:


Sintaxis :
SELECT alias1.campo1
,alias2.campo2
,alias3.campo3

FROM tabla1 alias1


,tabla2 alias2
,tabla3 alias3
WHERE alias1.campo1 = alias2.campo2
alias1.campo2 = alias2.campo3
Ejemplo :
Un ejemplo sencillo: si queremos listar el nombre del empleado, el id del
departamento, y el nombre del departamento al que pertenece el empleado la query
(consulta) sera:
SELECT A.nombre AS empleado
,A.dept_id
,B.nombre AS depto
FROM s_emp A
,s_dept B
WHERE A.id = B.region_id
Ejercicios :
Seleccionar el No. depto, apellido, salario y cargo para los empleados que ganen mas de 100
y el departamento este en 41, 10 y 50
select dept_id
,nombre
,salario
,cargo
from s_emp
where salario > 100
and dept_id IN (41,10,50)
seleccionar el apellido, del empleado, id del depto, y el nombre del depto.
select a.nombre AS empleado
,b.id
,b.nombre AS depto
from s_emp a
,s_dept b
where a.id = b.dept_id
Seleccionar el apellido del empleado, no del depto, el nombre deldepto para los depto que
esten entre 20 y 50 sin incluirlos.
select a.nombre AS empleado,
b.id,

b.nombre AS depto
from s_emp a, s_dept b
where a.id = b.dept_id
and b.id > 20 and b.id < 50
seleccionar el nombre del empleado no. del depto, nombre del depto, para los deptos que
comiencen con 4 y ordenados el numero de depto y nombre del empleado desc
select a.nombre AS empleado,
b.id,
b.nombre AS depto
from s_emp a,
s_dept b
where a.id=b.dept_id
and ALLTRIM(STR(b.id)) like '4%'
order by a.nombre asc,
b.id
Seleccionar el nombre del cliente para aquellos empleados que el no del depto sean 30, 40,
41, 42 y el ( salario sea mayor que 1000 o el depto sea 50 )
select a.nombre AS cliente,
b.nombre AS empleado,
b.salario,
b.id,
b.dept_id
from s_customer a,
s_emp b
where a.emp_id=b.id
and b.dept_id IN (30,40,41,42)
and (b.salario > 1000 or b.dept_id='50')
Otra soluccion:
select a.nombre
from s_customer a
where a.emp_id IN (Select id
from s_emp
where dept_id in (30, 40,41,42)
and (salario > 1000 or dept_id=50 )

Seleccionar el nombre del cliente, nombre de region y el salario para todos los empleados
que el salario sean mayor que 100
select a.nombre AS empleado,
b.nombre AS depto,
a.salario
from s_emp a,
s_dept b
where a.dept_id=b.id
and a.salario > 100
Funciones de grupos
salarios minimos y maximos de los empleados
select max(salario) sal_max,
min(salario) sal_min
from s_emp
Suma, maximo, minimo salario por Departamento
select dept_id,
sum(salario),
max(salario),
min(salario)
from s_emp
group by dept_id
*--select dept_id,
count(dept_id)
from s_emp
group by dept_id
having dept_id > 20
*--select dept_id,
sum(salario)
from s_emp
group by dept_id
having sum(salario) between 2000 and 4000
*--select avg(salario),

min(salario),
max(salario),
sum(salario)
from s_emp
where UPPER(title) like 'SALES%'
*--select count(nombre),
dept_id
from s_emp
where dept_id=31
group by dept_id
SELECT COUNT(ID),
DEPT_ID
FROM S_EMP
GROUP BY DEPT_ID
SELECT COUNT(ID),
CREDIT_RATING
FROM S_CUSTOMER
GROUP BY CREDIT_RATING
*---SELECT SUM(SALARIO), CARGO
FROM S_EMP
WHERE upper(TITLE) NOT LIKE 'VP%'
GROUP BY CARGO
*---SELECT SUM(SALARIO), TITLE
FROM S_EMP
GROUP BY TITLE
*---SELECT TITLE, SUM(SALARIO)
FROM S_EMP
WHERE UPPER(TITLE) NOT LIKE 'VP%'
GROUP BY TITLE
HAVING SUM(SALARIO)> 5000

*---Formularios Sencillos
Un Formulario Sencillo, es el que es realizado generalmente utilizando una sola tabla.
Un ejemplo tpico de formularios sencillos son las pantallas de los catlogos de un Sistema,
que solamente tienen la funcin de registrar, modificar, eliminar y consultar datos de una
tabla.
Por ejemplo vamos a construir una forma sencilla utilizando el Wizard de Visual Foxpro:
1.

Abra su proyecto

2.

Ubquese en la pestaa de documentos (document) y luego en Formas (Forms).

3.

Presione el Botn Nuevo (New).


Aparece la siguiente ventana:

4.

Seleccione Wizard.

5.

Seleccione Form Wizard y OK.

6.

Luego aparece la ventana donde usted escoge la tabla a utilizar y los campos de esa
tabla.

7.

Una vez seleccionado la tabla y sus respectivos campos, presiones prximo (Next).

8.

Se visualizar la siguiente ventana:

10. Seleccione el estilo de la forma y el tipo de botones a utilizar en la forma y luego


presione prximo (Next).
11. Aparecer la siguiente ventana:
Para visualizar todas las imgenes faltantes haga click en el menu superior "Bajar
Trabajo".
12. Seleccione el ordenamiento de la tabla, aqu por lo general se selecciona el ndice de la
tabla ( los ndices aparecen con asterisco *)

13. Introduzca el titulo de la forma y luego Finalizar (Finish)


Visual Foxpro Generar la forma, luego usted puede modificar la forma si lo desea.
La forma, que creamos con el wizard, quedara de esta forma:
Nota: Reconstruya el proyecto en la opcin Build (botn del proyecto). Luego Seleccione
Rebuild Proyect y OK. Visual Foxpro, compila su proyecto.
Notar que en la pestaa de clases de su proyecto Visual Foxpro le ha agregado una clase
que l ocupa para construir formas con el Wizard, el nombre de la clase es WizStyle.
Formularios Maestro - Detalle
Un formulario maestro detalles es aquel en que entran en juego dos o ms tablas, las cuales
tengan una relacin de uno a muchos. Ejemplo la relacin de s_region con s_dept ( una
regin puede tener muchos departamentos).
Se pueden construir formas mestro-detalle utilizando el Wizard, sin embargo, nosotros
utilizaremos la forma manual para personalizar a nuestro gusto la forma.
Pasos para construir una forma maestro - detalle
Para este ejemplo utilizaremos las tablas s_region y s_dept
1.

Abra su proyecto

2.

Ubquese en la pestaa de documentos (document) y luego en Formas (Forms).

3.

Presione el Botn Nuevo (New).

4.

Seleccione Nueva Forma en blanco.

5.

En la forma en blanco presione el botn derecho del ratn y luego Entorno de


Datos (Data Environment)

6. Seleccione las tablas s_region, que ser el maestro y luego la tabla s_dept que ser
nuestro detalle.

7. Arrastre uno por uno los campos de la tabla s_region a su forma, de tal manera que
queden asi:

8. Luego arrastre toda la tabla s_dept al formulario

1.

Ahora vamos a modificar las propiedades del Grid que hemos insertado:
seleccionan el grid, botn derecho del ratn y luego propiedades. Se sitan en la
pestaa datos, para modificar las siguientes propiedades con el fin de establecer la
relacin entre las dos tablas:

En la clase se explicaron los procedimientos para Incluir Modificar y Eliminar alumnos a


una base de datos de inscripciones. En este este codigo se estan actualizando clientes el
cdigo es anlogo
Boton Incluir:
if thisform.incluir.caption="Incluir"
scatter memvar blank
thisform.incluir.caption="Guardar"
thisform.salir.caption="Cancelar"
thisform.text1.enabled=.t. (Recuerden que los texbox poseen nombres que se
corresponden con la realidad txtcedula,txtnombre,
aunque en este ejemplo no se planteen as debe
programarse)
thisform.text2.enabled=.t.
thisform.text3.enabled=.t.
thisform.text4.enabled=.t.
else
if thisform.text1.value<>''
if thisform.text2.value<>''
if thisform.text3.value<>''
if thisform.text4.value<>''
append blank
gather memvar
endif (Pueden mostrarse mensajes de validacin de llenar todos
los campos antes de incluir un registro)
endif
endif

endif
thisform.incluir.caption="incluir"
thisform.salir.caption="Salir"
thisform.text2.enabled=.f.
thisform.text3.enabled=.f.
thisform.text4.enabled=.f.
endif
thisform.refresh
Boton Modificar:
if thisform.modificar.caption="Modificar"
thisform.text1.enabled=.f.
thisform.text2.enabled=.t.
thisform.text3.enabled=.t.
thisform.text4.enabled=.t.
thisform.modificar.caption="Guardar"
thisform.salir.caption="Cnacelar"
else
gather memvar
thisform.text1.enabled=.t.
thisform.text2.enabled=.f.
thisform.text3.enabled=.f.
thisform.text4.enabled=.f.
thisform.modificar.caption="Modificar"
thisform.salir.caption="Salir"
endif
Boton Eliminar
(Recuerden que en la ayuda de Visual FoxPro est la informacin de la aplicacin de la
funcin y/o procedimiento Messagebox)
if messagebox("Esta seguro que desea eliminar este cliente",36,"Confirmacion")=6
(Implementada como funcin)
delete
pack
messagebox("El registro fue eliminado",0,"Aviso")
(implementada como procedimiento)
scatter memvar blank

endif
thisform.refresh
Boton Salir:
if thisform.incluir.caption="Guardar"
thisform.text2.enabled=.f.
thisform.text3.enabled=.f.
thisform.text4.enabled=.f.
thisform.incluir.caption="Incluir"
thisform.Salir.caption="Salir"
else
if thisform.modificar.caption="Guardar"
thisform.text1.enabled=.t.
thisform.text2.enabled=.f.
thisform.text3.enabled=.f.
thisform.text4.enabled=.f.
thisform.modificar.caption="Modificar"
thisform.Salir.caption="Salir"
else
thisform.release
endif
endif

Boton Primero:
go top
m.codigo=clientes.codigo
m.nombre=clientes.nombre
m.telefono=clientes.telefono
m.direccion=clientes.direccion
thisform.refresh
Boton Ultimo:
go bottom
m.codigo=clientes.codigo
m.nombre=clientes.nombre
m.telefono=clientes.telefono
m.direccion=clientes.direccion
thisform.refresh
Boton Siguiente
if eof()
thisform.siguiente.enabled=.f.
go bottom

m.codigo=clientes.codigo
m.nombre=clientes.nombre
m.telefono=clientes.telefono
m.direccion=clientes.direccin
frmactcliente.refresh
else
skip 1
m.codigo=clientes.codigo
m.nombre=clientes.nombre
m.telefono=clientes.telefono
m.direccion=clientes.direccion
if thisform.anterior.enabled=.f.
thisform.anterior.enabled=.t.
endif
endif
thisform.refresh
Boton Anterior
if bof()
thisform.anterior.enabled=.f.
go top
else
skip -1
if thisform.siguiente.enabled=.f.
thisform.siguiente.enabled=.t.
endif
endif
m.codigo=clientes.codigo
m.nombre=clientes.nombre
m.telefono=clientes.telefono
m.direccion=clientes.direccion
thisform.refresh
Creacin de Clases de Objetos
En Visual Foxpro se pueden crear clases de objetos que pueden de uso muy comn, como
por ejemplo el botn salir es muy comun en todas las pantallas.
Pasos para creacin de clases:

1.

Abra su proyecto

2.

Ubquese en la pestaa de classes.

3.

Presione el Botn Nuevo (New).

4.

Introduzca el nombre de la clase, el tipo de clase (en este caso Boton de comando) y
guardarlo como curso.

5.

Inmediatamente aparecer la siguiente pantalla:

6.

Personalice el botn y luego cierre la ventana y slvelo.

7.

La clase que usted a creado aparecer en la


pestaa clases de su proyecto:

Cmo hacer uso de la clase :

1.
2. presione el botn de ver clases y luego agregar (Add) y seleccione la clase que usted
a creado.
2.

Cree o Abra una forma

3.

Aparecer la clase que usted a creado con el botn de salir

4.

Para poner el botn en la forma, seleccione el botn en la barra de controles y luego


clic en la forma.

En clase se implement una clase basada en la clase TextBox que cambia el color de fondo y
el color de la letra del Textbox cuando el texbox obtiene o pierde el focus ( utilizando los
procedimientos LosFocus y GotFocus) de esta manera el usuario identifica mas facilmente
el texbox activo
Cdigo del Procedimiento LostFocus de la clase TxtColor (obtenel el focus)
This.backcolor=rgb(0,0,255) (color de fondo azul)
This.forecolor=rgb(255,255,255) (color de las letras blancas)
Cdigo del Procedimiento GosFocus del la clase TextColor (perder el focus)
This.backcolor=rgb(255,255,255) (color de fondo blanca)
This.forecolor=rgb(0,0,0) (color de las letras negras)
Soporte de Tecnologa ActiveX
Cuando usted instala Visual Foxpro, se instalan una serie de controles ActiveX soportados
por Visual Foxpro.

Un ActiveX, no es ms que un control externo, es parecido a una clase ya que las clases se
pueden guardar en un archivo (extensin VCX) y los ActiveX tienen extensin OCX. La
diferencia es que los VCX solo puede ocuparse en Visual Foxpro, mientras que los OCX se
consideran como tecnologa abierta, es decir, pueden ser utilizado por cualquier lenguaje
visual como Visual C++ o Visual Basic, por mencionar algunos.
Estos controles ActiveX, vienen hechos de fabrica, son comercializables y no son
modificables, sin embargo uno puede crear sus propios OCX. Los lenguajes donde se
pueden construir estos OCX actualmente son Visual C++ y Visual Basic. En visual Foxpro
5.0 usted no puede crear OCX.
Hay que tener mucho cuidado a la hora de comprar un OCX y verificar que lenguajes
soporta, por que algunos OCX no son soportados por algunos lenguajes visuales incluso con
Visual Foxpro.
Cmo hacer uso de los ActiveX en Visual Foxpro:
Un OCX es un objeto por lo cual tiene propiedades y eventos implcitos en l.
En el curso, utilizaremos dos Controles ActiveX :

OutLine control

Microsoft Progress Bar Control

OutLine control:

El Outline Control se utiliza para


hacer Arboles como por Ejemplo: Regiones con departamentos (maestro-detalle)
Cmo agregar un ActiveX a la forma:
1.

Abra o Cree una nueva forma.

2.

Seleccione Ver clases

3.

Seleccione ActiveX Control

4.

Seleccione el control deseado, en este caso el Outline Control y pngalo en la forma.

5. Vamos a crear una forma maestro detalle utilizando el Outline Control. El Outline control
presentar la informacin de las Regiones y vamos a agregar un Grid que sern los
departamentos, Algo asi:

Completar Cdigo del Outline control:


Mtodo
Init

Click

El ltimo paso es agregar el Grid con la tabla departamentos y luego establecer la relacin
con la tabla de regiones.
Progress Bar Control:
Este control permite hacer una barra de progreso:

Propiedades :
Propiedad
Max
Min
Value

Almacenar objetos OLE en la Base de Datos:


Con Visual Foxpro se pueden almacenar objetos OLE en la Base de Datos, estos objetos
OLE van desde una simple imagen BMP de Paintbruhs hasta un video clip, un documento
en Word, una hoja en Excel un grafico.
Esto se llama OLE Automation (automatizacin OLE)
Qu se necesita para hacer OLE Automation?
Muy sencillo:

El campo de la tabla debe ser tipo General

Utilizar el control OLE Bound Control de Visual Foxpro

Utilizar el Comando APPEND GENERAL

Sintaxis de APPEND GENERAL


APPEND GENERAL Nombre Campo tipo General
[FROM Nombre Archivo]
[DATA Nombre de Variable]
[CLASS Nombre de la Clase OLE]
FROM : Por si deseamos insertar un Archivo existente en el disco
DATA : Si no es un archivo puede ser una variable, entonces se especifica
aqu.
CLASS : El nombre de la clase de la aplicacin al que esta asociada el archivo
o la variable.
Toda aplicacin Windows ( Word, Excel, Graph, Paint, WordPad, Block de Notas, Power
Point, entre otras) tienen un nombre de clase:
Por mencionar algunos nombres de clases:
Aplicacin
Paintbrush Picture
Documento de Word 97
Hoja de Calculo de Excel

Como conocer el nombre de clase de una aplicacin Windows:


1.

Cree un formulario nuevo

2.

Inserte en el formulario el control OLE Container Control

3.

Insertar la Aplicacin deseada: (Escoger el objeto y luego OK)

4.

Luego en las propiedades del objeto insertado buscar la propiedad OLECLASS:

Incluir en el Formulario el Objeto OLE:


Diseo de Reportes
Guia rpida visual:
Los informes muestran datos y resumen datos en un formulario impreso o en pantalla. Los
dos componentes principales de los informes son los datos y el formato. La fuente de datos
del informe puede ser una tabla de base de dato, una consulta o una vista.
El primer paso para disear un informe es determinar los datos que se van a mostrar, y el
segundo paso es determinar cul va a ser el mejor formato para mostrar ese informe. Puede
crear listados que se basen en una nica tabla o en informes complejos.
El Generador de Informes es una herramienta flexible y de fcil uso para la creacin, diseo
y modificacin de informes.
Pasos para Creacin de Informes :
I. Seleccin de los datos
Esta es la parte ms importante del informe, la seleccin de datos, hay que saber qu es lo
que quiere el usuario o que el usuario muestre el diseo del informe que desea, para
comenzar a trabajar.
Los datos pueden ser simples (utilizando una sola tabla), como listados de regiones, listado
de departamentos, entre otros; o pueden ser algo mas complejos (utilizando mas de una
tabla) Ejemplo Reportes agrupados, reportes consolidados, etc.
Los datos se pueden obtener directamente utilizando las tablas o utilizando SQL para crear
cursores, esta ltima es la ms recomendada para una aplicacin multiusuario.
Existen varios tipos de informes entre ellos :
- Listados (Ej. Listados de regiones)
Muestra:
------------------------------id name
------------------------------01 Region 1
02 Region 2
-------------------------------- Grupos con detalles ( o maestro detalles)
------------------------------Region
Departamento
------------------------------Region 1
Departamento a
Departamento b

Region 2
Departamento x
Departamento y
-------------------------------- Matriciales o consolidados
-------------------------------------------Rating
Region Excellent Good Poor
-------------------------------------------Region 1 1 2 0
Region 2 3 0 1
-------------------------------------------Totales 4 2 1
-------------------------------------------Creacin de Informes usando el entorno de datos:
1. En el administrador de proyectos, seleccione la ficha Documentos.
2. Seleccione Informes
3. Pulse el botn nuevo
4. Pulse el botn nuevo informe.
Aparece el generador de informes y al barra de herramientas Controles de informes.
5. Seleccione Entorno de datos y seleccione la tabla
6. Arrastre los campos a utilizar del entorno de datos en el informe en la parte de detalle
7. Introduzca los encabezados del reporte

8. Puede ver como queda el informe con el botn de presentacin preliminar:


Presentacin Preliminar :

Men de Reportes

Titulo/Sumario (Title/Summary):
Muestra el rea del Titulo y el Sumario del Informe
Titulo : Aparece solo en la primera pagina del Reporte
Sumario : Aparece solo en la ultima pagina del Reporte

Agrupamiento de datos (Data Grouping)


El agrupamiento de datos se utiliza para informes maestro detalle.
Variables:
Las variables son tiles para hacer clculos con los datos del reporte y luego presentarlas en
el mismo reporte.
Propiedades de los campos
Cada campo en el Informe posee propiedades :

Creacin de Informes usando Cursores SQL:


1. Crear el cursor con el comando SELECT..... FROM .....WHERE....
2. Crear el Informe manualmente, con los nombres de campos del cursor.
3. Correr el Reporte.
Ejemplo:
* Se define una ventana Personalizada
DEFINE WINDOW w_Output ;
FROM 0,0 TO 25,70 ;
TITLE 'Informes - INATEC' ;
CLOSE FLOAT GROW ZOOM SYSTEM
USE IN .\data\s_region IN 0
SELECT id, name
FROM s_region
INTO CURSOR c_region
* Si lo queremos por pantalla
REPORT FORM .\report\pp_detalles ;
PREVIEW WINDOWS w_output ;
NOEJECT NOCONSOLE
* Por Impresora
REPORT FORM .\report\pp_detalles ;
TO PRINTER PROMPT ;
NOEJECT NOCONSOLE
* Hacia un Archivo
REPORT FORM .\report\pp_detalles ;
TO FILE PUTFILE() ;
ASCII
* Cerrar el cursor
USE IN c_region
Integracin de la Aplicacin
Creacin de Mens:
Gua rpida Visual:
Tipos de Mens:
Existen dos tipos de mens : men y Shortcut.
Creacin de Mens:

La creacin de mens es un proceso que conlleva diferentes pasos. Primero, debemos


definir las opciones del men y de los submens. Luego, asignar funcionalidad a las
opciones de men. Finalmente, generar el programa de mens.
Puede l generador de mens de Visual Foxpro para que le ayude a construir mens
rpidamente. El Generador de mens le permite definir la estructura y funcionalidad de su
sistema de mens a travs de cuadros de dilogo de fcil uso y de listas desplegables que
puede utilizar para crear y modificar su sitema de mens.
Definicin de las opciones de men.
Los mens presentan su aspecto con una lista de opciones para iniciar una actividad. La
mayora de los elementos de men muestran submens u opciones adicionales cuando el
usuario selecciona uno de estos elementos. Antes de generar un men para una aplicacin,
tendr que determinar que selecciones tendr disponibles el usuario final y qu opciones de
mens pertenecen a otras opciones de mens (sub menus).
Cmo crear un nuevo men
1.

Aparece la pgina otros con las categoras de archivo de Mens, Texto y Otros.

2.

Pulse la ficha de otros


en el Administrador de proyectos.

3.

Seleccione mens en la lista de categoras

4.

Pulse el botn nuevo y escoja si es Menu o un Shortcut

4. Introduzca las opciones del menu y luego el resultado del men ( submenu, comando o
procedimiento)
5. A la derecha del resultado se encuentra la opcin crear o modificar segn el caso. ( crea o
modificar los resultados de la opcin del menu).
Tipos de Resultados :
Submenu : Si el men contiene un submenu
Comando : Si la opcin de ese men invoca un comando (Ejemplo: DO FORM
Regiones, para llamar un formulario;
CLEAR EVENT, por lo general va en la opcin Salir)
Procedimiento : Si la opcin de ese men invoca varias lneas de comandos ( un
procedimiento).

Opciones de Men:

En las opciones del men se especifican:

Teclas de Acceso directo

Mensajes del men

Condicin de habilita/No habilitar


Generacin del men :
1.

En el men escoja la opcin Men.

2.

Se le pregunta si desea grabar los cambios ( responda que si)

3.

4.

Luego se le pide que proporcione el archivo de salida del menu ( escoja la ruta y el
nombre del archivo, por lo general son extension MPR) y luego seleccione generar.
Si existe ya el archivo se le pide si desea re-escribirlo ( seleccione que si)

Como invocar al men creado:


Al generar el men se crea un archivo que por lo general tiene extensin MPR que contiene
el cdigo para desplegar el men.
La instruccin sera:
DO ruta y nombre del archivo MPR
Ejemplo : DO menu.MPR

Para volver a re establecer el men por default de Visual Foxpro utilice la


instruccin: SET SYSMENU TO DEFAULT

Creacin del Ejecutable de la Aplicacin.

Primero se tiene que crear un programa de inicio, al cual se le tiene que decir que ese es el
programa que se ejecutara de primero ( esto se hace haciendo clic derecho en el programa
que designemos como principal y escoger la opcin main ( principal) del men de opciones)
Contenido Ejemplo del programa principal:
CLEAR ALL
* Variables Publicas
PUBLIC w_Output, g_ao, gid_area, g_nivel, g_cambio, g_login_entry ;
,g_pass_entry, V_MENU_PRE, V_ERROR, g_acceso
* Definicion de Ventana para los Reportes
DEFINE WINDOW w_Output ;
FROM 0,0 TO 25,70 ;
TITLE 'Informes - BCN' ;
CLOSE FLOAT GROW ZOOM SYSTEM
* Ambiente
SET SYSMENU TO
SET ECHO OFF
SET TALK OFF
SET CENTURY ON
SET CLOCK STATUS
SET DATE brit
SET DELETE ON
SET PATH TO formenu,bmp,prg,data
SET EXCLUSIVE OFF
SET SAFETY OFF
SET REFRESH TO 5
SET REPROCESS TO AUTOMATIC

SET MULTILOCK ON
SET LOCK OFF
SET PROCEDURE TO .\prg\utility
* Fondo de la Pantalla principal
_SCREEN.Picture=".\bmp\fondo.bmp"
_SCREEN.WINDOWSTATE=2
_SCREEN.CLOSABLE=.F.
_SCREEN.CAPTION="Formulacin Presupuestaria"
* Base de Datos
OPEN DATA .\SCOTT\scott SHARED
* Llamada al Menu
DO .\menu\menu.mpr
READ EVENT
CLEAR ALL
SET SYSMENU TO DEFAULT
Creacin del Ejecutable

En el Administrador de proyectos seleccione la opcion Build, luego la opcin build


Executable y luego OK.

En las opciones es recomendable seleccionar Recompile All y display Error, para


recompilar todos sus programas y formularios ; y Por si hay un error mostrarlo al final
de la generacin del Ejecutable.

Suerte en tu nuevo aprendizaje...


Para visualizar todas las imgenes faltantes haga click en el menu superior "Bajar Trabajo".

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