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INTELIGENCIA ARTIFICIAL
GRUPO
91069_22
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA - UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
ACTIVIDAD 1 MOMENTO 2
BOGOTA, ABRIL 03 DE 2015
Inteligencia Artificial
Momento 2
Teniendo en cuenta el siguiente grfico, cada estudiante escoge una bsqueda heurstica
y realiza el proceso de la bsqueda seleccionada paso a paso, teniendo en cuenta que el
estado inicial es A y el estado Final es E, exponga sus caractersticas, ventajas y
desventajas.
1. Bsqueda heurstica
Bsqueda heurstica
Una de las ms sencillas estrategias en la bsqueda preferente consiste en
reducir al mnimo el costo estimado para lograr una meta. El nodo cuyo estado se
considere el ms cercano al estado de la meta es el que siempre se expande
primero. La funcin que se utiliza para calcular tales estimados de costo se conoce
como funcin heurstica:
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Momento 2
h(n) = costo estimado de la ruta ms barata que une el estado del nodo N con un estado META
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Bsqueda A*
Esta estrategia se basa en reducir al mnimo el costo de ruta total. Utiliza dos tipos
de bsqueda combinados: la bsqueda avara y la bsqueda por costo uniforme:
f(n) = g(n) + h(n)
Toma las ventajas de las dos.
Dado que con g(n) se calcula el costo de la ruta que va del nodo de partida al
nodo n y h(n) es el costo estimado de la ruta ms barata que va de n a la meta,
tenemos que:
f(n) = costo estimado de la solucin ms barata pasando por n.
Lo interesante de esta estrategia es que es completa y ptima dada una sencilla
restriccin de la funcin h, la restriccin consiste en escoger una funcin h que
nunca sobreestima el costo que implica alcanzar la meta. A tal h se lo conoce
como heurstica admisible.
A la bsqueda preferente por lo mejor, en la que se utiliza f como la funcin de
evaluacin y una funcin h aceptable se la conoce como bsqueda A*.
En nuestro ejemplo valoraremos la ruta sin tener el costo de los trayectos en lnea
recta ms baratos:
AH = 1 + costo de la ruta en lnea recta desde este punto
AF = 3 + costo de la ruta en lnea recta desde este punto
AB = X + costo de la ruta en lnea recta desde este punto.
HG = 3 + costo de la ruta en lnea recta desde este punto.
Haramos el ejercicio para todos las rutas y seguramente por deduccin la ruta
ms eficiente seria.
AB = X + costo de la ruta en lnea recta desde este punto. (Asumimos que este
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trayecto vale 2)
BC = 3 + costo de la ruta en lnea recta desde este punto.
CE = 1 + costo de la ruta en lnea recta desde este punto.
BIBLIOGRAFIA
http://www.angelfire.com/falcon/popikpe/cap_cuatro.htm
http://www.infor.uva.es/~jjalvarez/asignaturas/IA_teoria/lectures/busqueda_informada.pdf
http://en.wikipedia.org/wiki/Greedy_algorithm
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