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ExplicacinEnEspaol

Un Momento Por FAVOR


, Cargando Pgina
"El Mtodo Makrosort" Tu
Herramienta PARA Alcanzar el
xito.
EXPLICACIN DE EL MTODO
MAKROSORT
Antes de explicarte como ejecutar "EL MTODO
MAKROSORT", he de decirte que el CASINO en
el que juegues debe de cumplir los cuatro
siguientes requisitos indispensables:
1 Y el ms importante, que en el CASINO que
juegues lo haga con una ruleta real Online, con
crupieres reales y en directo, y que adems de ti
haya ms gente JUGANDO en la misma ruleta a
la vez. Esto te garantiza que los resultados son
fruto del azar y no benefician ni perjudican a
nadie.
SOBRE TODO, NO JUEGUES EN RULETAS
VIRTUALES.
2 Que el CASINO tenga unos mrgenes muy
amplios entre la apuesta mxima y mnima. Esto
es para poder encajar el mtodo y tener ms
posibilidades de ganar.

3 Que el CASINO est regulado por un gobierno


y cumpla con toda la legalidad para este tipo de
actividades. Esto es para que no te engaen, te
estafen o se queden tu dinero.
4 Que el casino disponga de un amplio horario
de juego. Esto es para que no tengas que estar
jugando hasta altas horas de la noche.
En Este Blog Solamente Te Voy a Recomendar
Casinos Que Cumplan Con Todos Los Requisitos
Del Mtodo.
Para ganar dinero con "El Mtodo Makrosort" la
suerte no CUENTA , es solo cuestin de
aprovechar las probabilidades a tu favor y
funciona.
EXPLICACIN DE EL MTODO MAKROSORT
En La Explicacin, Las Cantidades Que
Apostamos Estn Indicadas en Monedas.
El Mtodo Makrosort, clasifica los NMEROS
por la manera de apostar en 5 categoras:
Las apuestas son siempre en las casillas de
Color y el Par, los nmeros los
clasificamos segn el color y el par que tienen,
pero recuerda que tu apuestas en las casillas del
color y el par de la ruleta.
NEGRO PAR

10

20 22

24

26

28 24% de

NEGRO IMPAR 11

13

15 17

29

31 33

35

ROJO PAR

12

14

16

18

30

32

34

36

ROJO IMPAR

19

21

23

CERO

25

salir
24% de
salir
24% de
salir
24% de
27
salir

4 % de salir

Cuando apuestas a color y al par al mismo


tiempo, PUEDE pasar lo siguiente:
Que salga tu apuesta completa el color y el PAR
que apostates, entonces GANAS . (24%
posibilidades de salir).
Que salga un NMERO que al menos el color o
el par coincida con tu apuesta, entonces
empatas. (48% posibilidades de salir).
Que salga un NMERO que no coincida ni con
el color ni con el par de tu apuesta, entonces
pierdes la tirada. (24% posibilidades de salir).
Que salga el cero, entonces pierdes la tirada. (4%
posibilidades de salir).

Para perder con EL MTODO MAKROSORT,


tiene que darse una circunstancia muy difcil,
que durante las tiradas aparezcan NUEVE veces
un nmero PERDEDOR o EL CERO (28% de
posibilidades de salir), sin que durante el juego
no aparezca entre medias un nmero
ganador (24% de posibilidades de salir), eso sin
contar las veces que PUEDE salir tambin entre
medias un nmero neutral (48% de posibilidades
de salir).
En otros sistemas ms conocidos, COMO el de
doblar apuesta si tu color o tu par no ha salido
(La Martilanga) puede ocurrir y ocurre que se
repita ms de 9 veces un color y un par, que con
los mrgenes de apuestas de mxima y mnima,
lo normal es que pierdas tu dinero en el intento
de ganar muy poco dinero.
Con EL MTODO MAKROSORT esto no ocurre
porque para perder debera de salir nueve veces
seguidas un nmero perdedor con algn CERO,
eso nunca se ha visto en una ruleta real, por eso
es muy importante que JUEGUES EN UN CASINO
con ruleta real Online, donde adems de jugar
t juegue ms gente a la vez, esto garantiza que
los resultados sean fruto del azar, y de paso que
no perjudiquen ni beneficien a nadie.
Estas son las combinaciones que te favorecen o
perjudican resumidas en una tabla.
NEGRO PIR

NEGRO
IMPAR

ROJO PAR

ROJO IMPAR

NEGRO
EVEN

GANAR

NEGRO IMPAR

ROJO EVEN

EMPATAR EMPATAR

PERDER

EMPATAR

GANAR

PERDER

EMPATAR

EMPATAR

PERDER

GANAR

EMPATAR

ROJO
IMPAR

PERDER

CERO

PERDER

EMPATAR EMPATAR
PERDER

PERDER

GANAR
PERDER

Ahora te enseo la hoja para realizar las


apuestas basadas en una tabla con 8 niveles de
apuestas.
HOJA DE APUESTAS EN MESA PEQUEA DE
1moneda A 270 monedas
Niveles
Nmero
Monedas
Apostada
s
Monedas
Ganadas
Final
Ciclo

NIVE
L1

NIVE
L2

NIVE
L3

1+1

3+3

7+7

NIVE
L4

NIVE
L5

NIVE NIVEL NIVEL


L6
7
8

15+15 32+32 66+66

12

16

135+13 270+27
5
0

22

22

Has visto?, en cada nivel se apuesta una cantidad


diferente, que conforme vas subiendo de nivel la
apuesta tambin se incrementa.
Cada vez que cierras un ciclo de apuestas, te queda
una ganancia de la siguiente cantidad de monedas:
NIVEL 1: GANANCIA de
Euro, Libra)

2 Monedas

(Dlar,

NIVEL 2: GANANCIA de
Euro, Libra)
NIVEL 3: GANANCIA de
Euro, Libra)
NIVEL 4: GANANCIA de
Euro, Libra)
NIVEL 5: GANANCIA de
Euro, Libra)
NIVEL 6 GANANCIA de
Euro, Libra)
NIVEL 7: GANANCIA de
Euro, Libra)
NIVEL 8: GANANCIA de
Euro, Libra)

4 Monedas

(Dlar,

6 Monedas

(Dlar,

8 Monedas

(Dlar,

12 Monedas

(Dlar,

16 Monedas

(Dlar,

22 Monedas

(Dlar,

22 Monedas

(Dlar,

El mtodo se rige por apostar por niveles, en la


mesa pequea del casino que yo juego, con sus
amplios lmites se puede jugar ganando hasta el
nivel 8.
Si te has fijado en cada nivel se apuesta una
cantidad diferente, que conforme vas subiendo
de nivel la apuesta tambin se incrementa.
Empezaremos siempre apostando desde el nivel
1, esto hace que te puedan ocurrir tres cosas.
Primera posibilidad: Que te salga un nmero del
que al menos te coincida el color o el par del que
apostates. Entonces empatas, sea ni ganas ni
pierdes, recuperas lo invertido. Para la siguiente
jugada vuelves a realizar la misma apuesta y te
quedas en el nivel 1.

Segunda posibilidad: Que te salga un nmero


que coincida tanto el color y el par del que
apostates. Entonces ganas y ademas cierra un
ciclo de apuestas. Para la siguiente JUGADA
vuelves a postar desde el nivel 1.
Tercera posibilidad: Que te salga el cero o
un NMERO que no coincida ni el color el par
del que apostaste. Entonces pierdes. Para
la siguiente JUGADAS debes apostar DESDE el
nivel siguiente.
En resumen:
Cuando Ganas: Vuelves al Nivel 1.
Cuando Empatas: Sigues en el mismo Nivel de la
ltima apuesta.
Cuando Pierdes: Pasas al Nivel Siguiente.
Hay varias FORMAS de apostar con El Mtodo
Makrosort.
Apostar siempre al mismo par y color.
Ejemplo apostar a NEGRO PAR, siempre
apostar a negro par ejecutando el
mtodo mantenindote en el mismo nivel de
apuestas en la siguiente tirada cuando empatas,
subir al siguiente nivel de apuestas en la
siguiente jugada cuando pierdes, volver al nivel 1
de apuestas cuando ganas una tirada y dar por
cerrado el ciclo de apuestas. Con esta forma de
apostar hay una ventaja extra que PUEDES

aprovechar, pero hace que la velocidad de las


ganancias sea ms lenta. Si juegas con el color y
el par del ejemplo (NEGRO-PAR) el pair y color
contrario que hace perder es (ROJO-IMPAR),
pues el truco est en ir anotando las jugadas que
van saliendo y cuando veas que ha salido
durante el transcurso del juego 2 veces (ROJOIMPAR) sin que entre medias haya salido un
(NEGRO-PAR ) que es el que tu quieres apostar.
Entonces podrs empezar a apostar a (NEGROPAR) sabiendo que has ganado dos niveles de
apuestas sin haber apostado y conseguir as una
ventaja.
En este vdeo tienes la explicacin segn la
manera de JUGAR que te acabo de explicar:

Ejemplo apostar al mismo COLOR PAR que


sali en la ltima tirada. A esto se le
llama Apostar a Tendencia y hacer lo de siempre
(mantenerte en el mismo nivel de apuestas en la
siguiente tirada cuando empatas, subir al
siguiente nivel de apuestas en la
siguiente JUGADA cuando pierdes, volver al
nivel 1 de apuestas cuando ganas una tirada y
dar por cerrado el ciclo de apuestas).
Ejemplo apostar al COLOR PAR contrario del
que sali en la ltima tirada. A esto se le
llama Apostar a la Contra y hacer lo de siempre

(mantenerte en el mismo nivel de apuestas en la


siguiente tirada cuando empatas, subir al
siguiente nivel de apuestas en la
siguiente JUGADA cuando pierdes, volver al
nivel 1 de apuestas cuando ganas una tirada y
dar por cerrado el ciclo de apuestas).
Hay ms FORMAS de apostar utilizando El
Mtodo Makrosort solo tienes que usar tu
imaginacin, un muestra breve apostar siguiendo
un orden establecido previamente NEGRO
PAR , NEGRO IMPAR , y as sucesivamente.
RESUMIENDO, UN CICLO ES EL JUEGO QUE VAS
REALIZANDO HASTA QUE GANAS UNA TIRADA.

Referente a los lmites de apuestas mxima y


mnima es MUY IMPORTANTE que sean muy
amplios, pues de esta manera se consiguen ms
niveles de apuestas, que viene a ser lo mismo
que conseguir ms seguridad PARA ganar.

http://metodomakrosort.blogspot.com.es/p/e.html
https://www.youtube.com/watch?v=FUyHwUq5M-I

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