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1. Cada equipe poder ser composta no mximo por quatro alunos do 8 e 9 ano do
Ensino Fundamental em qualquer combinao, todos atendendo aos critrios
previstos no regulamento.
2. Cada equipe dever ter um nico professor ou funcionrio fiscal/orientador que
ser o responsvel por coordenar e fiscalizar a sua equipe e zelar para que as regras
sejam criteriosamente cumpridas.
3. Um mesmo professor ou funcionrio fiscal/orientador poder estar inscrito em
mais de uma equipe, porm no poder passar as respostas dos Desafios e Enigmas
de uma equipe para outra.
4. Cada escola dever ter um diretor ou mantenedor que ser responsvel pela
inscrio das equipes e divulgao das datas e regras do Web Desafio.
5. As equipes podem ser formadas por alunos da mesma turma e ano escolar ou
turmas e anos escolares diferentes, em qualquer combinao, desde que todos
estejam cursando o 8 e 9 ano do Ensino Fundamental em uma das escolas
parceiras dos Sistemas de Ensino participante que aderiram ao evento.
6. No ser permitido formar equipes com integrantes matriculados em instituies
ou unidades escolares distintas.
7. Todos os integrantes da equipe devero estar regularmente matriculados na
instituio.
8. Um mesmo aluno no poder integrar mais de uma equipe.
O evento composto por 2(duas) fases (Fase A e Fase B) e uma grande final.
No sero aceitas respostas enviadas por qualquer outro meio que no seja o
console virtual da rea restrita do site do evento.
Cada desafio ter valor de 1000 pontos e cada equipe ter 10 chances para acertar,
mas a cada chance desperdiada, ou seja, com resposta incorreta, a equipe perde 100
pontos.
Se na dcima tentativa a resposta for incorreta o sistema passar automaticamente
para o prximo desafio e a equipe receber a pontuao mnima de 50 pontos.
A qualquer momento, independente da tentativa em que a equipe esteja, possvel
desistir do desafio e passar para o prximo. Nesse caso, a equipe recebe a pontuao
mnima de 50 pontos.
S ser possvel visualizar a prxima questo (seja tipo desafio ou tipo enigma) quando
a equipe acertar a questo em que est ou desistir dela.
Cada enigma composto por 10 pistas, sendo que cada pista ser apresentada
individualmente mediante solicitao da equipe.
Pontuao do enigma
5000
4000
3000
2000
1000
800
600
400
200
100
Pontuao Extra
Quando a equipe terminar a ultima questo proposta na fase (seja desafio ou enigma)
seja pelo acerto da resposta ou por desistncia, o sistema encerrar automaticamente
a gincana para aquela equipe e calcular o tempo restante para o trmino da fase. Para
cada minuto restante para o trmino da fase a equipe receber 20 pontos.
Por exemplo: Uma equipe terminou o 20 desafio e desvendou os 3 enigmas da Fase A
s 17 horas e 10 minutos, portanto faltando 10 minutos para o trmino oficial da fase
essa equipe receber uma pontuao extra de 200 pontos (20 pontos para cada
minuto).
Critrios de Desempate
Em caso de empate de duas ou mais equipes na pontuao da Fase, o desempate
seguir a seguinte ordem de critrios:
Sorteio.
Pontos Importantes
A Grande Final
A Grande Final do Web Desafio ser realizada presencialmente na FACAMP (Faculdade
de Campinas) e as regras e provas sero divulgadas com apenas 1 semana de
antecedncia.
PROCESSO DE INSCRIO
As inscries podero ser feitas apenas pelas escolas dos Sistemas de Ensino
participantes.
CALENDRIO GERAL
Final
PREMIAO
COMUNICAES
obrigao das equipes se manterem informadas, verificando sempre seus emails e as notcias no endereo eletrnico do Web Desafio.
DESCLASSIFICAO
2-
O mapa acima uma diviso do mundo, realizada como medida de proteo de mercado de
uma determinada tecnologia. Cada regio indicada por um cdigo. Qual cdigo o indicado
para espaos internacionais como cruzeiros e avies, etc ? (resposta em caracteres numricos,
por exemplo 2, 4, 6, 8, 10, 12, 20, 100, etc)
R.: 8
Leonard Skinner
Resposta: Lynyrd Skynyrd