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Topologa Bus:
En esta topologa, los elementos que constituyen la red se disponen linealmente, es decir, en
serie y conectados por medio de un cable; el bus. Las tramas de informacin emitidas por un
nodo (terminal o servidor) se propagan por todo el bus (en ambas direcciones), alcanzado a
todos los dems nodos. Cada nodo de la red se debe encargar de reconocer la informacin que
recorre el bus, para as determinar cul es la que le corresponde, la destinada a l.
Es el tipo de instalacin ms sencillo y un fallo en un nodo no provoca la cada del sistema de la
red.
Topologa Estrella:
Todos los elementos de la red se encuentran conectados directamente mediante un enlace
punto a punto al nodo central de la red, quien se encarga de gestionar las transmisiones de
informacin por toda la estrella. La topologa de Estrella es una buena eleccin siempre que se
tenga varias unidades dependientes de un procesador, esta es la situacin de una tpica
mainframe, donde el personal requiere estar accediendo frecuentemente esta computadora.
En este caso, todos los cables estn conectados hacia un solo sitio, esto es, un panel central.
Resulta econmica la instalacin de un nodo cuando se tiene bien planeado su
establecimiento, ya que este requiere de un cable desde el panel central, hasta el lugar donde
se desea instalarlo.
Topologa Anillo:
Los nodos de la red se disponen de un anillo cerrado conectado a l mediante enlaces punto a
punto. La informacin describe una trayectoria circular en una nica direccin y el nodo
principal es quien gestiona conflictos entre nodos al evitar la colisin de tramas de
informacin. En este tipo de topologa, un fallo en un nodo afecta a toda la red aunque
actualmente hay tecnologas que permiten mediante unos conectores especiales, la
desconexin del nodo averiado para que el sistema pueda seguir funcionando.
La topologa de anillo est diseada como una arquitectura circular, con cada nodo conectado
directamente a otros dos nodos. Toda la informacin de la red pasa a travs de cada nodo
hasta que es tomado por el nodo apropiado. Este esquema cableado muestra alguna economa
respecto al de estrella. El anillo es fcilmente expandido para conectar ms nodos, aunque en
este proceso interrumpe la operacin de la red mientras se instala el nuevo nodo. As tambin,
el movimiento fsico de un nodo requiere de dos pasos separados: desconectar para remover
el nodo y otra vez reinstalar el nodo en su nuevo lugar.
Direccionamiento IPV6:
Es una etiqueta numrica usada para identificar un interfaz de red (elemento de
comunicacin/conexin) de un ordenador o nodo de red participando en una red IPv6.
Las direcciones IP se usan para identificar de manera nica una interfaz de red de un Host,
localizarlo en la red y de ese modo encaminar paquetes IP entre hosts. Con este objetivo, las
direcciones IP aparecen en campos de la cabecera IP indicando el origen y destino del paquete.
IPv6 es el sucesor del primer protocolo de direccionamiento de Internet, protocolo de internet
Versin 4 (IPv4). A diferencia de IPv4, que utiliza una direccin IP de 32 bits, las direcciones
IPv6 tienen un tamao de 128 bits. Por lo tanto, IPv6 tiene un espacio de direcciones mucho
ms amplio que IPv4.
Igual-Igual
Cliente/Servidor
Red igual-igual:
En la arquitectura igual a igual no hay un servidor exclusivo. Debido a esto, cada equipo en
dicha red hace las veces de servidor y de cliente al mismo tiempo. Esto significa que cada
equipo en la red puede compartir libremente sus propios recursos. Un equipo que est
conectado a una impresora incluso podra compartirla para que los dems equipos puedan
tener acceso a ella a travs de la red.
Desventajas de la arquitectura igual a igual:
-El sistema no est centralizado y esto dificulta la administracin.
-Falta de seguridad.
-Ningn eslabn en la red es fiable.
Por lo tanto, las redes igual a igual slo son tiles para una pequea cantidad de equipos (en
general cerca de 10) y slo son adecuadas para aplicaciones que no requieran un nivel alto de
seguridad (no se aconseja para redes de negocios que posean datos confidenciales).
Ventajas de la arquitectura igual a igual:
-Costos reducidos (los costos de dichas redes son de hardware, cableado y mantenimiento).
-Simplicidad claramente demostrada.
Red Cliente-Servidor:
Esto significa que los equipos clientes (equipos que forman parte de una red) contactan a
un servidor, un equipo generalmente muy potente en materia de capacidad de entrada/salida,
que proporciona servicios a los equipos clientes. Estos servicios son programas que
proporcionan datos como la hora, archivos, una conexin, etc.
Los servicios son utilizados por programas denominados programas clientes que se ejecutan en
equipos clientes. Por eso se utiliza el trmino "cliente" (cliente FTP, cliente de correo
electrnico, etc.) cuando un programa que se ha diseado para ejecutarse en un equipo
cliente, capaz de procesar los datos recibidos de un servidor (en el caso del cliente FTP se trata
de archivos, mientras que para el cliente de correo electrnico se trata de correo electrnico).
Cableado estructurado:
Categoras:
Cableado Vertical:
El cableado backbone se refiere al cableado utilizado para conectar los cuartos de
telecomunicaciones a las salas de equipamiento donde suelen ubicar los servidores.
El cableado backbone tambin interconecta mltiples cuartos de telecomunicaciones en toda
la instalacin. A menudo, estos cables se enrutan fuera del edificio a la conexin WAN o ISP.
Los backbones , o cableado vertical, se utilizan para el trfico agregado, como el trfico de
entrada o de salida de Internet, y para el acceso a los recursos corporativos en una ubicacin
remota.
Gran parte del trfico desde varias reas de trabajo utilizar el cableado backbone para
acceder a los recursos externos del rea o la instalacin. Por lo tanto, los backbones generalmente
requieren den medios de ancho de banda superiores como el cableado de fibra ptica.
Es el encargado de interconectar los closet de telecomunicaciones, los cuartos de equipos y la
acometida.
Se acepta cable UTP, STP, y fibra ptica monomodo y multimodo.
Cables utilizados y distancias.
UTP (voz): 800 mts.
F.O. multimodo: 2000mts.
STP (voz): 700 mts.
F.O. monomodo: 3000 mts.
UTP (datos): 90 mts.
Se mantiene topologa en estrella.
Cuarto de telecomunicaciones:
Un cuarto de telecomunicaciones es el rea en un edificio utilizada para el uso exclusivo de
equipo asociado con el sistema de cableado de telecomunicaciones. El espacio del cuarto de
comunicaciones no debe ser compartido con instalaciones elctricas que no sean de
telecomunicaciones. El cuarto de telecomunicaciones debe ser capaz de albergar equipo de
telecomunicaciones, terminaciones de cable y cableado de interconexin asociado. El diseo
de cuartos de telecomunicaciones debe considerar, adems de voz y datos, la incorporacin de
otros sistemas de informacin del edificio tales como televisin por cable (CATV), alarmas,
seguridad, audio y otros sistemas de telecomunicaciones. Todo edificio debe contar con al
menos un cuarto de telecomunicaciones o cuarto de equipo. No hay un lmite mximo en la
cantidad de cuartos de telecomunicaciones que pueda haber en un edificio.
rea de trabajo:
El rea de trabajo se extiende de la toma/conector de telecomunicaciones o el final del
sistema de cableado horizontal, hasta el equipo de la estacin y est fuera del alcance de la
norma EIA/TIA 568A.
HARDWARE:
Rack:
Un rack es un soporte metlico destinado a alojar equipamiento electrnico, informtico y de
comunicaciones. Las medidas para la anchura estn normalizadas para que sean compatibles
con equipamiento de distintos fabricantes. Tambin son llamados bastidores, cabinas y
armarios.
Patch Panel:
Un (patch panel, tambin denominado baha de rutas, es el elemento encargado de recibir
todos los cables del cableado estructurado.
Sirve como organizador de las conexiones de la red, para que los elementos relacionados de
la red de rea local (LAN) y los equipos de conectividad puedan ser fcilmente incorporados al
sistema, y adems los puertos de conexin de los equipos activos de la red (switch, router,
etctera) no tengan daos por el constante trabajo de retirar e introducir los conectores en sus
puertos.
Son paneles electrnicos utilizados en algn punto de una red informtica o sistema de
comunicaciones (analgico o digital) en donde terminan todos los cables de red.
Switch:
Es el dispositivo digital lgico de interconexin de equipos. Su funcin es interconectar dos o
ms segmentos de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la direccin
MAC de destino de las tramas en la red.
Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar mltiples tramos de una red,
fusionndolos en una sola red.
HUB:
Es el dispositivo que permite centralizar el cableado de una red de computadoras, para luego
poder ampliarla.
Esto significa que dicho dispositivo recibe una seal y repite esta seal emitindola por sus
diferentes puertos (repetidor).
Regleta de alimentacin:
Sirven para obtener varias tomas de corriente de una solo enchufe, pero existen regletas
especiales en el mercado que protegen de sobre tensiones y picos de corriente a todo aparato
conectado a ellas.
Router:
Es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red. Su funcin principal consiste en
enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra
Punto de acceso:
Un punto de acceso inalmbrico (en ingls: Wireless Access Point, conocido por las
siglas WAP o AP), en una red de computadoras, es un dispositivo de red que interconecta
equipos de comunicacin almbrica para formar una red inalmbrica que
interconecta dispositivos mviles o con tarjetas de red inalmbricas.
Los WAP son dispositivos que permiten la conexin inalmbrica de un dispositivo mvil de
cmputo (computadora, tableta, smartphone) con una red. Normalmente, un WAP tambin
puede conectarse a una red cableada, y puede transmitir datos entre los dispositivos
conectados a la red cableada y los dispositivos inalmbricos.
Los WAP tienen asignadas direcciones IP, para poder ser configurados.
Muchos WAP pueden conectarse entre s para formar una red an mayor, permitiendo
realizar roaming.
Cableado:
El cable de par trenzado consiste en ocho hilos de cobre aislados entre s, trenzados de dos en
dos que se entrelazan de forma helicoidal. De esta forma el par trenzado constituye
un circuito que puede transmitir datos.
Esto se hace porque dos alambres paralelos constituyen una antena simple. Cuando se trenzan
los alambres, las ondas se cancelan, por lo que la radiacin del cable es menos efectiva.
As la forma trenzada permite reducir la interferencia elctrica tanto exterior como de pares
cercanos.
Un cable de par trenzado est formado por un grupo de pares trenzados, normalmente cuatro,
recubiertos por un material aislante. Cada uno de estos pares se identifica mediante un color.
Tipos de cables:
Cable Directo:
El cable directo de red sirve para conectar dispositivos desiguales, como un computador con
un hub o switch. En este caso, ambos extremos del cable deben tener la misma distribucin.
No existe diferencia alguna en la conectividad entre la distribucin 568B y la distribucin 568A
siempre y cuando en ambos extremos se use la misma, en caso contrario hablamos de
un cable cruzado.
Cable Cruzado:
Un cable cruzado es un cable que interconecta todas las seales de salida en un conector con
las seales de entrada en el otro conector, y viceversa; permitiendo a dos dispositivos
electrnicos conectarse entre s con una comunicacin full dplex. El trmino se refiere
comnmente al cable cruzado de Ethernet, pero otros cables pueden seguir el mismo
principio. Tambin permite transmisin confiable va una conexin Ethernet.
Conectores RJ-45:
Es una interfaz fsica comnmente utilizada para conectar redes de
computadoras con cableado estructurado. Posee ocho pines o conexiones elctricas, que
normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado (UTP).
Rosetas:
Las rosetas son pequeas cajas que recubren y protegen a los conectores ya sea de red o de
telefona.
Canaletas:
Las canaletas son tubos metlicos o plsticos que conectados de forma correcta proporcionan
al cable una mayor proteccin en contra de interferencias electromagnticas originadas por los
diferentes motores elctricos.