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3.3.

Polgonos generales
Los polgonos son porciones de espacio limitadas por lneas rectas, es decir se trata de figuras
planas que, por el hecho de ser regulares, estn formados por lados que miden lo mismo.
En este captulo se representa la construccin de los polgonos a partir del lado, desde el
pentgono (5 lados) hasta el decgono (10 lados).
Distribucin:

1. Caractersticas generales.
2. Construccin de un pentgono.
3. Construccin de un hexgono.
4. Construccin de un heptgono.
5. Construccin de un octgono.
6. Construccin de un enegono.
7. Construccin de un decgono.

3.3.1.Caractersticas generales.
Un cuadriltero es una figura plana formada por cuatro lUn polgono es la porcin de plano
formado por lneas que se cortan dos a dos
POLGONO IRREGULAR. Es el que tiene los lados y los ngulos desiguales.

POLGONO REGULAR. Es el que tiene los lados iguales y los ngulos tambin.

POLGONOS INSCRITOS. Tiene sus vrtices en una circunferencia. Los lados son cuerdas
de la circunferencia.

POLGONOS CIRCUNSCRITOS. Los lados son tangentes a una circunferencia.

POLGONOS ESTRELLADOS. Los polgonos que tengan sus ngulos salientes y entrantes
de forma alternativa, y cuyos lados constituyen una lnea quebrada continua y cerrada, se
llaman Polgonos Estrellados.

Tipos de polgonos

3.3.2. Construir un pentgono regular conociendo el

lado

OPERACIONES:
1.
2.

Se traza la mediatriz del lado AB para determinar su punto medio M.


A partir de un extremo, p.e. el B, se traza una perpendicular y se lleva el
lado AB.

3.
4.

Con centro en M y radio MN, se traza un arco.


Con radio AO se trazan arcos desde A y B. Se obtiene D.

5.
6.

Desde D, se traza un arco de radio AB. Se obtiene E y C.


Se unen los puntos A, B, C, D y E. Se obtiene el pentgono.

h
Ms detalle

3.3.3. Construir un hexgono regular conociendo el lado


Un hexgono regular est inscrito en una circunferencia de radio igual al lado.
OPERACIONES:
1.

Desde un punto cualquiera de una recta r, se traza una circunferencia de

radio AB.
2. Desde los puntos A y D se trazan arcos con el radio AB.
3.

Se unen los puntos A, B, C, D, E y F obteniendo el hexgono regular.

3 .3.4. Construir un heptgono conocido el lado


OPERACIONES:

1.

Sobre una recta r cualquiera se coloca la base AB.

2.
3.

Con el radio AB se traza un arco desde A y otro desde B.


Por 1 y por B se trazan dos perpendiculares a r.

4.
5.

Se traza la bisectriz del ngulo 1AB. Corta a la perpendicular en 2.


Con el radio A2 se traza un arco hasta cortar a la perpendicular s.

6.
7.

Desde O, con un radio AO, se traza una circunferencia. A partir de B se lleva


7 veces el lado AB.
Se unen todos los puntos y se obtiene el heptgono.

3.3.5. Construir un octgono conocido el lado


OPERACIONES:
1.
2.

Sobre una recta r cualquiera se coloca el lado AB y se traza su mediatriz.


En el punto B, se traza una perpendicular y se coloca el lado AB.

3.
4.

Se une el punto A con 1. Corta a la mediatriz en 2.


Haciendo centro en 2 y con radio 2-2, se traza un arco. Se obtiene O.

5.
6.

Haciendo centro en O, y radio OA, se traza la circunferencia. Se sta, se


lleva el lado 8 veces.
Se unen todos los puntos y se obtiene el octgono.

3.3.6. Construir un enegono conocido el lado


OPERACIONES:
1.

Sobre una recta r cualquiera se coloca el lado AB y se traza su mediatriz


utilizando el lado.

2.
3.

Se traza la bisectriz del ngulo A. Corta a la mediatriz en el punto 2.


Se trazan dos rectas que salen de A y B, y pasan por el punto 1.

4.
5.

Con centro en 1 y radio 1-2, se traza un arco. Se obtiene 3 y 4.


Se unen 3 y 4, y se obtiene O, centro de la circunferencia donde se sita el

enegono.
6. Se lleva el lado 9 veces sobre la circunferencia y se unen los puntos.

3.3.1. Construir un decgono conocido el lado


OPERACIONES:
1.

Sobre una recta r cualquiera se realizan las operaciones para construir un


pentgono.

2.

El vrtice superior del pentgono (O) es el centro de la circunferencia donde


se sita el decgono.

3.
4.

Sobre la circunferencia se lleva 10 veces el lado.


Se unen todos los puntos y se obtiene el decgono.

3.4. Polgonos inscritos


Podemos crear polgonos a partir de conocer el lado del polgono o bien a partir de la
circunferencia donde estn inscritos.
Conociendo el radio de la circunferencia donde se inscribe un polgono, en este apartado se
determinarn las operaciones a realizar para llegar a la construccin del citado polgono.
Distribucin:
1.
2.

Caractersticas generales.
Construccin de un pentgono inscrito en una circunferencia.

3.
4.

Construccin de un hexgono inscrito en una circunferencia.


Construccin de un heptgono inscrito en una circunferencia.

5.

Construccin de un octgono inscrito en una circunferencia.

6.

Construccin de un enegono inscrito en una circunferencia.

7.

Construccin de un decgono inscrito en una circunferencia.

Todos los casos que veremos a continuacin, tienen como dato de inicio, el radio de la
circunferencia donde estn inscritos los polgonos.
.

.
.
.

3.4.1.Caractersticas generales.
Cuando un polgono tiene todos sus vrtices en la circunferencia, el polgono recibe el
nombre de polgono inscrito en una circunferencia. En el caso de que la
circunferencia pase por el punto medio de los lados, es decir, el polgono queda por la parte
interna de la circunferencia, los polgonos se llaman circunscritos.

POLGONOS INSCRITOS.
Los polgonos inscritos en una circunferencia son aquellos que tiene sus vrtices sobre la
circunferencia. Segn esto, los lados del polgono se convierten en cuerdas de la
circunferencia.

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.
POLGONOS CIRCUNSCRITOS.
En el caso de los polgonos circunscritos a una circunferencia, los lados son tangentes a una
circunferencia. La circunferencia queda por dentro del polgono. El radio de la
circunferencia se convierte en la apotema del polgono.
Apotema en un polgono regular es el segmento que une el centro del polgono
con el punto medio de un lado.

.
3.4.2. Construir un pentgono inscrito en una

circunferencia
En este y en el resto de los casos que se presentan en este apartado, nos dan
como dato el radio de la circunferencia donde se va a construir el polgono
correspondiente.
OPERACIONES:
1.

Con el radio (segmento AB) que nos dan como dato, se traza una
circunferencia.

2.

Donde uno de los dos ejes (horizontal) de la circunferencia corta a la propia


circunferencia, por ejemplo el punto A, se traza un arco hasta cortarla,
obteniendo los puntos B y C.

3.
4.

Uniendo los puntos B y C, obtenemos el punto D.


Con centro en D y radio D1, se traza un arco hasta cortar al eje en el punto

E.
5. El segmento 1E ser el lado del pentgono mientras que el OE es el lado del
decgono. Ahora nos fijaremos en el pentgono.

6. Desde el punto 1, se traza un arco con un radio de 1E. Se obtienen los puntos 2 y 5.
7. Desde el punto 2 y desde el punto 5, se trazan arcos (con el mismo radio) para
obtener los puntos 3 y 4.

8. Se juntan todos los puntos y se obtiene


el pentgono inscrito en la circunferencia de radio AB.
.
.
.
.
.
.
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3.4.3. Construir un hexgono inscrito en una

circunferencia

El caso del hexgono, es un caso singular. La longitud de la circunferencia es 2r.


Adoptando el valor de como 3 en vez de 3,14; tenemos que 23=6, es decir, podemos
utilizar el radio r, para dividir la longitud de la circunferencia en 6 partes.
Evidentemente, esta divisin no ser regular, las partes no sern iguales por lo que se
producir un error debido a la utilizacin redondeada del valor de .
OPERACIONES:

1.

Se traza una circunferencia con el radio conocido (segmento AB).

Deberemos dividirla en 6 partes iguales.


2. Donde uno de los ejes, por ejemplo el eje horizontal, corta a la
circunferencia (punto 0), y con el mismo arco que hemos utilizado para
hacer la circunferencia, trazamos un arco que la corta en los puntos 1 y 5.
3.

Desde el otro extremo del eje (punto 3), se hace la misma operacin
obteniendo los puntos restantes 2 y 4. El punto 0 y 6 coinciden, son el

mismo punto.
4. Se unen los 6 puntos obteniendo el hexgono inscrito en la circunferencia.

NOTA
Haciendo este tipo de trazado, primero desde un lado del eje y luego desde el otro,
estaremos repartiendo el error producido. Esta solucin es la ms apropiada.
Si hubiramos llevado el lado del hexgono (segmento AB) a lo largo de la circunferencia,
el ltimo tramo tendra un error mayor.
.

3.4.4. Construir un heptgono inscrito en una

circunferencia
OPERACIONES:
1.

Con el radio (segmento AB) que nos dan como dato, se traza una

circunferencia.
2. Donde uno de los dos ejes (horizontal) de la circunferencia corta a la propia
circunferencia, por ejemplo el punto A, se traza un arco hasta cortarla,
obteniendo los puntos B y C.
3.
4.

Uniendo los puntos B y C, obtenemos el punto D.


La distancia BD (o bien la DC) es el lado del heptgono inscrito en la
circunferencia. Esta medida habr que llevarla 7 veces a partir de un
punto, por ejemplo el punto 1.

5.

Para mitigar el posible error, llevaremos tres veces hacia la izquierda


(2, 3 y 4) y otras 3 vecesa hacia la derecha (7, 6 y 5). El sptimo lado,

quedar por defecto en la base.


6. Se unen todos los puntos y se obtiene el heptgono.

NOTA

Si hemos empezado a distribuir los lados desde el eje vertical, en su punto superior (punto
1), el lado contruido como base (lado 4-5) tiene que ser perpendicular al eje vertical, o bien,
paralelo al eje horizontal.
.
.
.
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3.4.5. Construir un octgono inscrito en una circunferencia


OPERACIONES:
1.

Con el radio (segmento AB) que nos dan como dato, se traza una
circunferencia.

2.

Los dos ejes (horizontal y vertical) cortan a la circunferencia en cuatro


puntos: 1, 3, 5 y 7.

3.

Se trazan las bisectrices de los ngulos formados por los ejes. Se obtienen
dos lneas decaladas 45 con los ejes horizontal y vertical. Estas lneas

cortan a la circunferencia enotros cuatro puntos: 2, 4, 6 y 8.


4. Se unen todos los puntos y tenemos el octgono inscrito.

3.4.6. Construir un enegono inscrito en una

circunferencia
OPERACIONES:
1.

Con el radio (segmento AB) que nos dan como dato, se traza una
circunferencia.

2.

Desde los puntos C y D (donde el eje vertical corta a la circunferencia) se


trazan arcos deradio AB. Se obtiene los puntos E y F.

3.

Desde C y D se trazan arcos de radio CF (o bien DE). Se obtiene el punto


G.

4.

Desde el punto G y con radio GC (o bien GD) se traza un arco hasta el eje
horizontal, se obtiene el punto H.

5.

El segmento IH, es el lado del enegono inscrito en la circunferencia. Habr


que trasladar esta medida 9 veces, sobre la circunferencia.

6.

Se unen los 9 puntos y se obtiene el enegono inscrito.

3.4.7. Construir un decgono inscrito en una

circunferencia
OPERACIONES:
1.

Repetir las operaciones del 1 al 4 correspondientes al apartado 3.4.2.

2.
3.

El segmento OH es el lado del decgono inscrito en la circunferencia.


A partir del punto 1 se lleva 10 veces el segmento OH.

4.

Se unen los 10 puntos y se obtiene el decgono inscrito en la


circunferencia.

NOTA
Igual que en los casos anteriores,para reducir el posible error que se puediera

comenter, conviene trazar los puntos desde las dos partes del eje, es decir, a izquierda y a la
derecha.
El punto 6 se encuentra en el mismo eje que el punto 1 y opuesto a l. No ser necesario
trazarlo.

3.5. Polgonos estrellados


Los polgonos que tengan sus ngulos salientes y entrantes de forma alternativa, y
cuyos lados constituyen una lnea quebrada continua y cerrada, se

llaman Polgonos Estrellados.


Los polgonos regulares estrellados surgen a partir de los polgonos regulares y
se construyen uniendo los vrtices con otros vrtices no consecutivos, es decir
el vrtice A, no se une con el B, pero s con el C. En este caso se dice que el
avance ha sido de dos vrtices. Este avance se representa por q. Este
proceso se contina hasta finalizar todos los vrtices, al final tendremos un
polgono regular estrellado, con todos los lados iguales y ngulos iguales.

Representacin

Para un polgono regular estrellado de


cinco puntas (un pentgono estrellado), el nmero de vertices (5) se representa
por p. La figura que se obtiene se representa comop/q, siendo p el nmero de
vrtices y q el avance.
En el caso del pentagono estrellado, tenemos que p/q sera 5/2, esto quiere decir
que se puede trazar una estrella de cinco puntas uniendo los vrtices cada avance
de 2, es decir el primero con el tercero, el segundo con el cuarto, etc.
.

Distribucin:

1.

Tringulo estrellado o estrella de tres puntas. Tringulo equiltero


estrellado, construido con la ayuda de las mediatricesde los lados y unos
puntos equidistantes de la mediatriz.

2.

Polgono (estrella) de cuatro puntas. Cuadrado regular estrellado,


construido con la ayuda de las mediatrices de los lados.

3.

Polgono (estrella) de cinco puntas. Pentgono regular estrellado.

4.

Polgono (estrella) de seis puntas. Hexgono regular estrellado.

5.

Polgono estrellado de ocho puntas. Octgono regular estrellado.


Ejemplo aplicado a un suelo embaldosado.

6.

Polgono estrellado de nueve puntas. Eneagono regular estrellado.


Varias soluciones

En imgenes:

Si quieres saber cmo se construye cada uno de estos polgonos estrellados,


cliquea sobre la imagen.

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