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05-932-3745
Parcial 2
Arquitectura de Computadoras
I.
Generaci
n
1era
2da
3ra
4ta
5ta
Caractersticas
*Se trabaja con sistemas de serie
*Se usaban tarjetas perforadas
*Su principal desventaja era que si se funda el tubo al vaco
no podan seguir funcionando.
*Para esta generacin solo todo se manejaba con lenguaje de
mquina.
*Se trabajaba con sistemas por byte.
*Por el calor que emanaban estos eran instalados en cuartos
de aire acondicionado.
*Eran extremadamente costosos, adems de lentos y que no
permitan intercambio de operacin.
*Era usado el lenguaje de tarjeta.
*Multiprogramables.
*Estos eran capaces de leer trabajos luego de ser enviados.
*Ocultaban miles de errores aun.
*Tambin ocupada un sistema operativo muy enorme y el cual
vala muchos millones de dlares.
*La era de las computadoras personales.
*Eran capaces de integrarse a redes personales.
*El rendimiento del procesador disminuye.
*Usaban un sistema operativo MS-DOS
*En esta generacin los equipos son ms eficaces.
*son portables y trabajan de manera inalmbrica.
*son muy avanzadas integrando muchas tecnologas modernas
en un solo equipo.
*Ejecutan sistemas operativos multiplataforma, (Linux,
de
Memoria
interna
del
Computador.
R:
*Cache del procesador: esta es la memoria que utiliza el procesador para
facilitar el acceso de la informacin desde la memoria principal del sistema
o la memoria RAM.
*RAM: Esta es la memoria fsica que se instala en el sistema de una
computadora, conocida como la memoria RAM.
*RAM de vdeo: Este tipo de memoria puede estar dentro de una tarjeta
grafico o compartida con la memoria principal del sistema o la RAM.
*Memoria Virtual: es una rea del disco duro que el sistema utiliza como si
fuera memoria RAM fsica, siendo esta mucho ms lenta que la fsica.
*Memoria de Arranque: es la pequea cantidad de memoria que el sistema
utiliza para almacenar el DIOS.