Professional Documents
Culture Documents
Vistas Mltiples(ASA,DIN)
2. Vista Axonomtrica
3. Vista Oblicua
4. Perspectiva
2. Vistas Axonomtricas
2.1. Proyecciones axonomtricas isomtricas.
Una proyeccin isomtrica es una representacin
verdadera de la vista isomtrica de un objeto.
La diferencia entre una proyeccin isomtrica y un
dibujo isomtrico es que la primera tiene
longitudes aproximadamente igual al 80% de las
longitudes reales (escala de 1: 0.816), en cambio
el dibujo isomtrico se produce empleando una
escala de 1:1.
Los tres ngulos (del eje axonomtrico) son
iguales a 120 y se conocen como ejes
isomtricos.
Cualquier lnea que sea paralela a uno de los ejes
isomtricos es una lnea isomtrica.
Los planos de las caras de los cubos y todos los
planos paralelos a ellas son planos isomtricos.
Figura 7: Construccin de un dibujo isomtrico por medio del mtodo de la caja envolvente.
LNEAS NO ISOMTRICAS
Normalmente, las lneas no
isomtricas sern las aristas de los
planos oblicuos o inclinados de un
objeto,
tal
y
como
estn
representados en un dibujo de vistas
mltiples.
En un dibujo de vistas mltiples
no es posible medir la longitud o el
ngulo de una lnea oblicua o
inclinada para despus hacer uso de
dicha medicin con el fin de trazar la
lnea en un dibujo isomtrico. En
lugar de esto, las lneas no
isomtricas
deben
dibujarse
ubicando los dos puntos extremos y
despus unindolos con una lnea.
El proceso empleado se conoce
como medicin transferida, el cual
es un mtodo para localizar un punto
mediante la proyeccin de otro.
PLANOS OBLICUOS
Los pasos iniciales utilizados para crear un dibujo
isomtrico de un objeto con un plano oblicuo son los
mismos que se emplean para crear cualquier vista
isomtrica. Los lados del plano oblicuo sern lneas no
isomtricas, lo que significa que sus puntos extremos
sern localizados por proyecciones a lo largo de lneas
isomtricas. Despus de localizar cada punto extremo,
el plano oblicuo se dibuja uniendo a todos ellos.
NGULOS
Los ngulos slo pueden dibujarse con su tamao
real cuando son perpendiculares a la lnea de
observacin. En los dibujos isomtricos, por lo general
esto no es posible; por lo tanto, los ngulos no pueden
medirse de manera directa en los dibujos isomtricos.
Para dibujar un ngulo en un dibujo isomtrico, ubique
los puntos extremos de las lneas que forman el ngulo y
a continuacin dibuje las lneas entre estos puntos.
Observe que en una vista isomtrica los ngulos de 45
no miden 45. Este es un ejemplo de porqu no deben
tomarse medidas angulares de un dibujo de vistas
mltiples para construir un dibujo isomtrico.
Hacer la siguiente prctica para construir ngulos en un
dibujo isomtrico.
CURVAS IRREGULARES
Las curvas irregulares se dibujan
en isomtrico construyendo puntos a lo
largo de la curva en el dibujo de vistas
mtiples, localizndolos a continuacin en
la vista isomtrica, para despus unirlos
con un instrumento de dibujo, como una
regla de curvas francesas.
El dibujo de vistas mltiples de una
curva se divide en varios segmentos
mediante la creacin de una cuadrcula
de lneas y reconstruyendo despus la
cuadrcula en el dibujo isomtrico. Entre
ms segmentos se elijan mayor ser el
tiempo necesario para dibujar la curva,
pero su representacin en la vista
isomtrica ser ms exacta.
CARACTERSTICAS CIRCULARES
Una
caracterstica
circular
aparecer como elptica si la lnea de
observacin no es perpendicular ni
paralela a la cara circular. Los crculos
que se encuentran sobre cualquier cara
de un cubo isomtrico aparecern como
elipses. En la figura 12, las lneas de eje
de un crculo, el eje de un cilndro, y los
ejes mayor y menor de una elipse, se
dibujan en los planos frontal, lateral
derecho y superior del dibujo isomtrico.
Observe que el eje menor de la elipse
siempre coincide con el eje del cilindro, u
el eje mayor siempre hace un ngulo
recto con el eje menor. Asimismo, las
lneas de eje para el crculo, nunca
coinciden con los ejes mayor o menor de
la elipse.
Figura 12: Localizacin de las lneas de eje y de los ejes mayor y menor de una elipse isomtrica.
Observe que el eje menor siempre coincide con el eje largo del cilindro y el eje mayor es perpendicular al eje largo.
ELIPSES
Las elipses isomtricas que representan
caractersticas circulares se dibujan empleando uno de
los siguientes mtodos:
1. Construccin de una elipse real.
La construccin de una elipse real se hace
dibujando de manera aleatoria varias lneas paralelas y
perpendiculares a travs del crculo en el dibujo de
vistas mltiples. Las lneas forman una cuadrcula
similar a la creada para el dibujo de una curva irregular
en isomtrico.
La figura 13 y los siguientes pasos ilustran el
uso de la construccin de una elipse real para dibujar un
cilindro corto en isomtrico.
Paso 1: Dibuje varias lneas verticales espaciadas
aleatoriamente, paralelas a la lnea de eje vertical
del crculo en el dibujo de vistas mltiples. Trace
lneas horizontales que pasen por los puntos de
interseccin sobre el permetro del crculo. Marque
todos los puntos de interseccin sobre el crculo del
1 al 12.
Paso 2: Dibuje la caja isomtrica, utilizando el
dimetro del crculo como los lados y la distancia D
como la profundidad. Traslade las mediciones del
dibujo de vistas mltiples al dibujo isomtrico. Trace
lneas isomtricas que pasen por los puntos para
crear una cuadrcula y localice los puntos de las
intersecciones. Estos puntos se encuentran sobre
la elipse.
Paso 3: Una los puntos con una curva irregular
para crear una elipse isomtrica real.
Paso 4: Dibuje lneas isomtricas iguales a la
distancia D desde cada punto para crear la parte de
la elipse que puede observarse en el dibujo
isomtrico. Utilice una curva irregular para unir los
puntos y dibujar lneas tangentes para representar
los elementos limitantes del cilindro.
Figura 14: Construccin de una elipse por medio del mtodo de los cuatro centros.
10
11
ARCOS
Puesto que los arcos son crculos incompletos,
ellos aparecen en los dibujos isomtricos como elipses
isomtricas incompletas. Por tanto, los arcos isomtricos
se construyen con cualquiera de de las tres tcnicas
descritas para el dibujo de elipses: elipse real, de cuatro
centros o plantilla.
En la figura 18 A se hace uso de la tcnica de la
elipse de cuatro centros.
Paso 1: Construya la caja isomtrica y a continuacin
dibuje el paralelogramo isomtrico con los lados iguales
al dimetro D del arco.
Paso 2: En el paralelogramo isomtrico trace bisectores
perpendiculares. Construya el semicrculo isomtrico
utilizando radios R y r con centros en 1 y 2
respectivamente.
Paso 3: Proyecte los puntos de centro 1 y 2 a lo largo de
lneas isomtricas una distancia igual al espesor del
objeto (T). Con los mismos radios R y r, dibuje arcos
para crear la elipse isomtrica parcial del plano posterior.
12
13
INTERSECCIONES CURVAS:
Las intersecciones curvas pueden
formarse por caractersticas tales como
un agujero taladrado en una superficie
oblicua o por dos cilindros que se
intersectan. Para un agujero taladrado en
una superficie oblicua, el dibujo
isomtrico de la caracterstica se crea
desarrollando una cuadrcula en el dibujo
de vistas mltiples, trasladando la
cuadrcula a la vista isomtrica y
desarrollando la elipse oblicua.
Los
pasos que se deben seguir se enumeran
a continuacin:
Construccin de una elipse
sobre una superficie oblicua:
Paso 1:
Mediante la tcnica
ilustrada en la figura 19, construya una
serie de lneas de cuadrcula sobre la
superficie oblicua en el dibujo de vistas
mltiples, marcando los puntos de
interseccin que representan al agujero.
Paso 2: Translade las lneas de la
cuadrcula a la superficie oblicua del
dibujo isomtrico.
Paso 3: Marque los puntos de
interseccin de las lneas de la cuadricula
y haga uso de una curva irregular para
unirlos, creando con ello una interseccin
curva entre el agujero y el plano oblicuo.
14
15
ESFERAS
La proyeccin isomtrica real de
una esfera es el dimetro real del crculo.
El dibujo isomtrico de una esfera es 1
veces el dimetro real de la esfera.
Construccin del dibujo isomtrico de una
esfera:
La figura 21 ilustra el desarrollo del dibujo
isomtrico de una esfera.
Paso 1: Dibuje un cuadrado alrededor de la vista
frontal de la esfera en el dibujo de vistas mltiples.
Trace una diagonal que cruce por completo la
cara del cuadrado y a continuacin localice los
puntos de interseccin entre la diagonal y la
esfera,y marque las distancias A y B.
Paso 2: Construya un cubo isomtrico,
empleando el dimetro de la esfera para los lados.
Marque los puntos medios de las aristas superior
e inferior de la cara frontal.
Paso 3: Dibuje un plano isomtrico que pase por
estos puntos medios y dibuje la diagonal mayor
del plano isomtrico. Mida las distancias A y B
sobre la diagonal. Determine el radio R, que es la
distancia del centro del plano isomtrico al punto
A B. con el radio R dibuje el crculo que
representa el dibujo isomtrico de la esfera.
Un mtodo alternativo para el desarrollo
del dibujo isomtrico de una esfera consiste en
trazar los ejes isomtricos, hacer uso de una
plantilla
isomtrica
para
dibujar
elipses
isomtricas frontal, horizontal y de perfil, y
emplear a continuacin un comps para dibujar un
crculo tangente a las tres elipses.(fig. 22).
Figura 22: Construccin del dibujo isomtrico de una esfera con una plantilla.
16
VISTAS DE SECCIN
Las vistas de seccin se emplean para revelar las
caractersticas interiores de piezas y estructuras. En los
dibujos isomtricos de las secciones se emplean planos
de corte isomtricos para revelar las caractersticas
interiores. Las lneas de seccin se dibujan normalmente
en la direccin que produzca el mejor efecto, la cual por
lo general es la direccin de la diagonal ms grande de
un cuadrado dibujado sobre la superficie de la seccin
(figura 23).
Para dibujar una vista isomtrica de seccin
completa, primero se construye la superficie seccionada
(figura 24). A continuacin se aade la parte del objeto
que se encuentra detrs de la superficie seccionada.
Diagonal larga de un
cuadrado.
17
2.3.
PROYECCIN DIMTRICA
Un dibujo dimtrico es una representacin
axonomtrica tridimensional en la que dos de los ejes
forman ngulos iguales con el plano de proyeccin, y dos
de los tres ngulos entre los ejes son iguales, con una
suma total mayor de 90(fig. 28).
Figura 26:
Remarcado de filetes y aristas
redondeadas en los dibujos isomtricos.
18
2.4.
PROYECCIN TRIMTRICA
Un dibujo trimtrico es un dibujo axonomtrico
tridimensional en el que ningn par de ejes es
igual. Dos de los ejes de dibujo trimtrico ms
utilizados son 15- 45 y 25- 35.
Cuando los ejes son de 30- 60, se le
conoce como representacin pictrica: militar,
llamada as por el matemtico francs Gaspar
Monge. sta representacin tiene un punto de
vista alto y un plano vertical ms importante. Los
ngulos con respecto a la horizontal forman un
ngulo de 90 en el dibujo.
Figura 29:
El tamao del ngulo determina el punto de observacin del objeto.
Figura 30:
Creacin de un dibujo dimtrico.
Figura 31:
Ejemplos de proyecciones trimtricas.
19
3.
DIBUJOS OBLICUOS
Los dibujos oblicuos son una forma de dibujo
pictrico en el que la vista ms descriptiva o natural se
trata como la vista del plano frontal y se coloca de modo
que sea paralela al plano de proyeccin.
El dibujo oblicuo es el mtodo de ilustracin
preferido por las industrias de fabricacin de muebles y
de gabinetes (fig. 32). Sin embargo dada la gran
distorsin que presentan los dibujos oblicuos, no se
emplean tanto como los dems dibujos pictricos.
20
21
22
23
CRCULOS
No siempre es factible colocar el objeto de modo
que todas sus caractersticas cilndricas sean
paralelas al plano frontal (fig. 44).
Figura 43:
circulares.
24
SUPERFICIES CURVAS
Los cilndros, crculos, arcos y otras lneas curvas
o irregulares, pueden dibujarse punto por punto con el
mtodo de las coordenadas transferidas (fig. 46).
25
Figura 47: Construccin de una elipse inclinada hacia el plano frontal con el
mtodo de coordenadas transferidas.
NGULOS
En un dibujo oblicuo slo pueden hacerse mediciones
verdaderas angulares cuando el plano que contiene al
ngulo es paralelo al plano frontal. Si el ngulo se
encuentra en uno de los planos oblicuos separados,
entonces ste debe desarrollarse mediante mediciones
lineales (figura 48 A). A continuacin estas mediciones
se trasladan al dibujo oblicuo. Si el dibujo es de gabinete
oblicuo, entonces primero ser necesario reducir todas
las dimensiones a la mitad, antes de transladarlas al
dibujo oblicuo, como se muestra en la figura 48 B.
SECCIONES OBLICUAS:
En un dibujo oblicuo se emplean las mismas
convenciones del dibujo isomtrico para el desarrollo de
diferentes vistas de seccin (fig. 49). Los dibujos
oblicuos de seccin completa se utilizan muy rara vez,
salvo para piezas que son simtricas, debido a que
muestran muy pocos detalles externos, lo que dificulta su
visualizacin (fig 49 B). En una vista de seccin oblicua,
26
ROSCAS DE TORNILLO:
Las roscas deben estar igualmente espaciadas a
lo largo de la lnea de eje de la rosca, aunque no es
necesario que el espaciamiento sea igual al paso real del
tornillo. Utilice una distancia que resulte agradable a la
vista, es decir, no muy juntas y tampoco muy separadas.
Slo se representan las crestas de la rosca del tornillo y
par ello se emplean crculos o elipses incompletos (figura
50). Si se dibuja un gabinete oblicuo, entonces puede
hacerse uso del mtrodo alternativo de la elipse de
cuatro centros o de una plantilla de elipses para dibujar
las roscas.
Figura 50:
Roscas de tornillo
27
TRABAJO EXTRACLASE 10 C y 10 E.
Valor 70 puntos.
15%.
Fecha de entrega (nica): Martes 18 de noviembre (10
C) y Jueves 20 de noviembre (10 E).
Indicaciones:
Vistas dadas a ESC 3:1 con sus respectivas
cotas y calidad de lnea (en la parte izquierda
de su lmina), de acuerdo a lo que se le pide
en cada ejercicio; siempre utilizando la
normativa ASA, al dibujar las vistas.
Dibujos axonomtricos y oblicuos en la parte
derecha de su lmina, a ESC 3:1, con sus
respectivas cotas, (utilice la normativa ANSI
Y14.4M-1989) y calidad de lnea.
Considere aqu el mejor punto de observacin,
de acuerdo a las reglas vistas en clase, justifique
su respuesta al dorso de la lmina con su letra.
Ejercicios:
1. Axonomtrico isomtrico, letras para cajetn y cotas
en DIN.
2. Axonomtrico dimtrico, letras para cajetn y cotas
en UNE.
28