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Cuentos

DANIEL Y LAS PALABRAS MGICAS

Te presento a Daniel, el gran mago de las palabras.


El abuelo de Daniel es muy aventurero y este ao por su cumpleaos le ha enviado desde un pas
sin nombre, un regalo muy extrao: una caja llena de letras brillantes.
En una carta, su abuelo le dice que esas letras forman palabras amables que si las regalas a los
dems, pueden conseguir que las personas hagan muchas cosas: hacer rer al que est triste,
llorar de alegra, entender cuando no entendemos, abrir el corazn a los dems, ensearnos a
escuchar sin hablar...
Daniel muy contento juega en su habitacin, monta y desmonta palabras sin cesar.

Hay veces que las letras se unen solas para formar palabras fantsticas, imaginarias, que no
existen y es que Daniel es mgico, es un mago de las palabras.
Lleva unos das preparando un regalo muy especial para aquellos que ms quiere. Es muy
divertido ver la cara de mam cuando descubre por la maana un: buenos das preciosa debajo
de la almohada o cuando pap encuentra en su coche un te quiero de color azul.
Sus palabras son palabras amables y bonitas, cortas, largas, que suenan bien y hacen sentir
bien: gracias, te quiero, buenos das, por favor, lo siento, me gustas.
Daniel sabe que las palabras son poderosas y a l le gusta jugar con ellas y ver la cara de felicidad
de la gente cuando las oye. Sabe bien que las palabras amables son mgicas, son como llaves
que te abren la puerta de los dems. Porque si tu eres amable, todo es amable contigo.
Y Daniel te pregunta: quieres intentarlo t y ser un mago de las palabras amables?.

EL HORMIGUERO MS GRANDE
DEL MUNDO

Debajo de una encina, justo en medio del prado ms hermoso que existe en
primavera, est el hormiguero ms grande del mundo.
Hace mucho tiempo en otro prado parecido a este haba muchos
hormigueros diferentes. Unos ms grandes que otros pero todos llenos de
hormigas. Todas queran tener el mejor hormiguero de la comarca.pero la
lluvia no se dio cuenta de eso y empez a caer y caer hasta que los
hormigueros desaparecieron.

Imagina cuntas hormigas sin casa. En aqul prado inundado no podan volver a vivir y decidieron
buscar un lugar mejor.
Lo encontraron y llegaron a un bello prado soleado, lleno de mariposas, escarabajos, flores y
hierba fresca.
Algunas hormigas, las ms trabajadoras, se pusieron manos a la obra, hasta que una hormiga les
dijo:
-Porqu no unimos nuestras patas y hacemos un solo hormiguero?. Grande, pero donde
podamos vivir todas juntas. Si hacemos eso, viviremos mejor y acabaremos el trabajo antes.
Todas las dems hormigas se miraron: colaborar todas juntas?, decan.pero si somos diferentes.
-En qu? pregunt la hormiga..Y no saban la respuesta.
Colaborar todas juntas!, qu idea tan fantstica. Trabajaban de dia con la luz del sol y de noche
con la de la luna y la compaa de los bhos. Enviaban exploradores a buscar la mejor cosecha de
cereales, las mejores casas del pueblo para encontrar el pan recin hecho.

Al cabo de unas semanas tenan el mejor hormiguero. Nunca una hormiga haba visto algo as. Era
tan grande que haba ms habitaciones y galeras que hormigas. Pero disfrutaban tanto de
colaborar juntas que siempre tenan un lugar para hormigas viajeras que estaban de paso.
Por eso, m ira bien donde pisas cuando paseas. Puede ser que pienses que ests encima de un
montn de tierra y sea el hormiguero ms grande del mundo.

LA CURIOSIDAD NO MATA GATOS

Cierto da, lvaro escuch en la tele que "la curiosidad mat al gato". Por eso,
cuando su ta Begoa dijo muy seria que todo el mundo debera tener
"curiosidad", no supo qu pensar. Quiz a su ta no le gustaban los gatos, y
quera que hubiera muchas "curiosidades" que acabasen con todos los mininos
del mundo.
Lo primero que hizo lvaro cuando lleg a casa, fue encerrar a su gato Micif en
una caja de cartn. No iba a consentir que cualquiera de esas "curiosidades"
encontrase a Micif y acabara con l.
Los padres de lvaro, extraados de no haber visto al gato en toda la tarde,
salieron al patio y le llamaron:
-Micif, bisbisbisbis, Micif, bisbisbisbis.

El gato, que oy la voz de sus dueos, comenz a maullar dentro de la caja de cartn. El padre de
lvaro lo sac de all y pregunt:
-Pero quin ha metido a Micif en esa caja de cartn?
-He sido yo, pap -contest lvaro.
-No ves que casi se ahoga! Por qu lo has hecho?
lvaro cont a sus padres todo lo que haba odo acerca de la "curiosidad", y stos, despus de
rerse un buen rato, le dijeron:

-La curiosidad es slo el deseo de ver, de conocer lo que no sabemos. Es muy importante tener
curiosidad por las cosas. Y recuerda siempre que la "curiosidad" no mata gatos.
Aunque lvaro siempre crea lo que decan sus padres, durante muchos das no perdi de vista a
su gato Micifu...

LA RANITA FLOP

En un campo verde haba una laguna muy azul. En la laguna azul


flotaban redondos camalotes. En el camalote ms lindo viva la ranita Flop.
Ese da la ranita Flop estaba muy contenta. Era su cumpleaos y su madrina
le haba prometido un regalo muy especial.
De pronto se oy un fuerte: -Plash!- y la laguna comenz a balancearse para
un lado y para el otro.
-Ay!- dijo Flop -casi me caigo de mi camalote!

La madrina haba saltado con un paquete largo, largusimo, que sostena con las dos manos
haciendo equilibrio para no caerse.
-Qu es? Qu es?- dijo Flop emocionada. Y lo comenz a abrir.
-Fantstico!- dijo Flop, siempre quise tener un paraguas rojo.- Lo puedo probar?
-Por supuesto- dijo la madrina. Y Flop se fue de paseo con su paraguas nuevo. Salt de camalote
en camalote y lleg a la orilla. Empez a caminar y como el sol estaba muy fuerte descubri que el
paraguas tena una hermosa sombra.
A la ranita Flop, le pareci fantstico.

Despus el cielo se llen de nubes negras y comenz a soplar un fuerte viento. A la ranita Flop le
cost mucho trabajo sostener su paraguas. Pareca que el viento se lo quera arrancar de las
manos. Pero. de pronto sopl con ms fuerza y ooooooh sorpresa!... la ranita Flop comenz a
volar.
A la ranita Flop, le pareci fantstico.
Plic, plic, plic. Empez a caer una gota, otra y otra. Y se larg a llover muy fuerte.
-Qu tormenta!- dijo Flop y descubri que sentadita debajo del paraguas se senta protegida y
seca.
Y a la ranita Flop, le pareci fantstico.
Cuando termin la tormenta, Flop regres a la orilla de la laguna azul. Pero. Qu haba pasado?...
El viento haba alejado mucho a los camalotes. Ahora cmo los alcanzara?
Entonces Flop apoy el paraguas en el agua y comprob que flotaba. Se subi en l y descubri
que su paraguas rojo poda ser un buen barco.
A la ranita Flop, le pareci fantstico.
Cuando lleg a su camalote, todas las ranitas la esperaban con una torta con dos velas rosas y un
chocolate caliente para compartir. Y a la ranita Flop... esto, tambin le pareci fantstico!

SOFA Y EL DELFN

Sofa era una nia muy activa, y un da que salieron de excursin a una cala en la playa, sus
padres le dijeron que no se fuera lejos, ya que poda subir la marea y era peligroso.
Se pusieron cerca de una fisura del acantilado y as disponan de una buena sombra. El padre de
Sofa dijo que iba a echar la red con el fin de pescar algo, y Sofa le dijo:
- yo tambin quiero pescar-

Echaron la red una y otra vez, pero no haba manera de pescar nada, al cabo de una hora el padre
dijo,
- Creo que esta vez he cogido algo, porque la red pesa mucho;
En efecto tenan enganchado un pequeo delfn que estaba llorando. Sofa le pregunt:
- por qu lloras?
El delfn con movimientos de la cabeza, dijo que tena algo en la boca que no le dejaba abrirla, y en
efecto, se dieron cuenta que llevaba una anilla como una pulsera por el tamao, de plstico,
enganchada en el morrito.
El padre de Sofa con mucho cuidado se la quit para no lastimarlo y al fin qued liberado.
El delfn se acerc a la nia y al padre y con el morrito les dio un beso dando las gracias y
desapareciendo, para ir con sus padres.
Sofa se qued tan contenta, que le dijo a su padre si le daba la pulsera, pues se la pondra y la
llevara siempre, ya que quera que le diera suerte, y as no habra otro delfn al que le pudiera
pasar lo mismo.
Cuando se fueron a casa, Sofa iba muy contenta con su pulsera. Por la noche al ir a acostarse su
madre le dijo:
- mira la pulsera est cambiando de color!En efecto de ser blanca se transformaba en un color fluorescente azul-grisceo, es decir, del color
del delfn. Entonces, su madre le dijo:
- creo que el espritu del delfn estar siempre contigo y te proteger, por tu buena accin.Aquella noche Sofa se fue a dormir sintindose muy feliz.

Palabras esdrjula

Antgona
Anaxgoras
palo
endcrino
hroe
cmpralo
dolo
rdenes
dficit
esdrjula

Palabras agudas
1. Accin
2. Acorden
3. Adiccin
4. Admiracin
5. Admisin
6. Alegr
7. Ans
8. Avin
9. Beb
10. Beber
Palabras graves
1. Abstrado
2. Acentan
3. Acentas
4. Afona
5. Agona
6. lbum
7. Alcanca
8. Alczar
9. Alfrez

10. Altanera

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