You are on page 1of 55

REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA.

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIN


UNIVERSITARIA, CIENCIAS Y TECNOLOGAS.
UNIVERSIDAD POLITECNICA TERRITORIAL ARISTIDES BASTIDAS
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIN EN INFORMTICA.
INDEPENDENCIA EDO. YARACUY .

PRODUCTO INFORMTICO PARA LA GESTIN DE BANCO


DEL INSTITUTO AUTNOMO DEL DEPORTE DEL
MUNICIPIO TRINIDAD (IADETRIN) BORAURE ESTADO
YARACUY

Independencia, Febrero del 2015.


REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA.
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIN
UNIVERSITARIA, CIENCIAS Y TECNOLOGAS.
UNIVERSIDAD POLITECNICA TERRITORIAL ARISTIDES BASTIDAS

PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIN EN INFORMTICA.


INDEPENDENCIA EDO. YARACUY .

PRODUCTO INFORMTICO PARA LA GESTIN DE BANCO


DEL INSTITUTO AUTNOMO DEL DEPORTE DEL
MUNICIPIO TRINIDAD (IADETRIN) BORAURE ESTADO
YARACUY.

Autores:
Avila, Jos Exp.: 24493.
Briceo, Karen Exp.: 24635.
Calbetti, EddysExp.: 24468.
Gimnez, Carlos Exp.: 24922.
Ramrez, Carlos Exp.:22970.
Profesor(a) Formador: Ing. Tanino Ferri.
Profesor(a) Asesor: Dora Mendoza.

Independencia, Febrero del 2015.

Ministerio del Poder Popular para la Educacin Universitaria


Universidad Politcnica Territorial Arstides Bastidas
Programa Nacional de Formacin en Informtica

Autores:
Avila, Jos Exp.: 24493
Briceo, Karen Exp.: 24635
Calbetti, Eddys Exp.: 24468
Gimnez, Carlos Exp.: 24922
Ramrez Carlos Exp.:22

Producto Informtico Para La Gestin De Banco en el Instituto Autnomo del


Deporte del Municipio Trinidad (IADETRIN) de Boraure Estado Yaracuy
RESUMEN
El proyecto describe los resultados existentes del Producto Informtico Para La
Gestin De Banco en el Instituto Autnomo del Deporte del Municipio Trinidad
(IADETRIN)de Boraure Estado Yaracuy, llamado SIADET, de tal manera que el personal
que all labora tenga una mejora en el proceso de Banco, ya que en dicho Instituto
presentaba deficiencias en la gestin bancaria, debido a que el proceso se realizaba de
forma manual, permitiendo que la informacin pudiese ser adulterada o extraviada por la
gran cantidad de archivos que presenta el instituto, lo cual genera el incremento de trabajo
y en consecuencia se obtiene bajo rendimiento o atrasos en IADETRIN en la gestin de
banco. Para la investigacin realizada, el equipo utiliz la investigacin tecnolgica
relacionada con la investigacin de campo presentando una serie de caractersticas que la
vinculan en forma natural con la innovacin tecnolgica. La realizacin del sistema
SIADET tiene como objetivo que la institucin este a la vanguardia de los avances
tecnolgicos con lo cual le brindar un servicio de alta calidad a las personas, teniendo
como misin obtener un resultado favorable, pudiendo visualizar las diferentes ventajas
que el sistema brindar a los usuarios, siendo ms eficiente el proceso al momento de
realizar un proceso y evitando la duplicidad y/o prdida de la informacin, alcanzando as
una mejor relacin entre el personal y sus beneficiarios, para esto es necesario capacitar a
los usuarios para el uso adecuado del sistema. Por otra parte con el uso del producto
informtico se estar contribuyendo al cuidado del medio ambiente, gracias al ahorro de
hojas que anteriormente eran utilizadas.
Palabras claves: Producto Informtico, innovacin tecnolgica, SIADET.

Introduccin.
El software es una produccin inmaterial de los seres humanos, tal vez una de las
estructuras ms complicadas que la humanidad conoce, adems segn la RAE (Real
Academia Espaola) es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informticas que
permiten ejecutar distintas tareas en una computadora.
Por otra parte, la sistematizacin transferencias de tareas, segn Oscar Jara (1994)
expresa que este trmino se refiere a clasificar, catalogar, ordenar datos e informaciones, a
ponerlos en sistemas.
Tomando en cuenta lo antes mencionado el proyecto denominado Producto
Informtico para la Gestin de Banco en el Instituto Autnomo del Deporte del Municipio
La Trinidad (IADETRIN) ubicado en el Boraure del Estado Yaracuy, que se desarroll en
el periodo 2015, tiene como propsito diagnosticar la necesidad para el diseo, elaboracin

e implementacin de un Producto Informtico que gestione los procesos de banco de


IADETRIN, para as mejorar el proceso de control de los movimientos bancarios,
brindando un servicio de alta calidad, permitiendo que la institucin est a la evolucin y
desarrollo de las tecnologas, logrando una mejor relacin entre los beneficiarios y el
personal, todo esto conlleva a la factibilidad del proyecto.
Aunado a lo anteriormente expuesto el equipo investigador del Programa Nacional
de Formacin en Informtica (P.N.F.I.) realiz un diagnstico en el Instituto donde se
efecto dicho proyecto, el cual contiene la ubicacin, la resea histrica, misin y visin,
adems se muestra el rbol del problema.
Seguidamente se presentan los captulos que complementan al proyecto siendo los
siguientes:
Captulo I, se plantea el problema tomado de la tcnica de recoleccin de datos, en
sntomas causas y consecuencias como lo es la deficiencia en la gestin bancaria, debido a
que se realizaba de forma manual. A partir de esto surgen diversas interrogantes vinculadas
a los objetivos tanto el general como los especficos, los cuales son la solucin que permite
un resultado favorable, obteniendo beneficios, como la mejora en proceso de control de los
movimientos bancarios.
Captulo II, presenta la fundamentaciones, estructurado por la fundamentacin
tcnica basada en una serie de conceptos, lo cales usamos para la elaboracin del sistema,
como base de datos y otros; y la fundamentacin legal constituida por diversos artculos de
la Constitucin de la Repblica Bolivariana de Venezuela, la ley orgnica del trabajo, Las
Ordenanzas Municipales, Ley del Estatuto de la funcin Publica, Ley Orgnica de la
Contabilidad Publica, clasificador presupuestario, Ley del Impuesto al Valor Agregado
IVA.

DIAGNSTICO.
UBICACIN DE LA INSTITUCIN.
El Instituto donde se est desarrollando el proyecto Socio-Tecnolgico es en el
Instituto Autnomo del Deporte del Municipio la Trinidad (IADETRIN), ubicado en
Boraure Municipio Trinidad Estado Yaracuy.
RESEA HISTRICA DE IADETRIN.
El

Instituto

Autnomo

del

Deporte

del

Municipio

La

Trinidad

(IADETRIN) fue creado por la necesidad de contar con un ente autnomo en el Municipio,
con la finalidad de promover y desarrollar el deporte as como la construccin, dotacin,
mantenimiento y proteccin de las instalaciones deportivas.
Se cre segn libro de actas de secciones extraordinarias, llevada por la Cmara de
Consejo Municipal del Municipio La Trinidad del Estado Yaracuy, en la cual se encuentra
inserta un acta con el N 02 de fecha 9 de Diciembre de 1997.
La direccin y administracin del Instituto estar a cargo de un presidente y
una junta directiva, compuesta por tres miembros principales y sus suplentes los cuales
sern de libre nombramiento y remocin por el alcalde.
IADETRIN fue fundado en el ao 1997, cabe destacar que desde el ao 1997 al
2011 los presidentes fueron:

Prof. Carlos Camacho (1997).


Tsu. Isbelis Avendao (1998).
Licdo. Carlos angostini (2006).
Prof. Trino Duran (2008).
Prof. Orlando Almeida (2009).
Licda. Milangela Gonzlez (2011).
Licdo. Jos Alejandro Tovar (2012).

MISIN.
IADETRIN, como una Institucin Adscrita a la Alcalda del Municipio La Trinidad
con un solo fin, el de fortalecer y apoyar todas las actividades deportivas, recreativas y
para la salud mediante un cronograma de trabajo con metas y objetivos realizables para
mantener al Municipio en una potencia deportiva en el Estado Yaracuy.
VISIN.
IADETRIN, como Institucin adscrita a la alcalda del Municipio La Trinidad,

busca, engrandecer y mantener un nivel competitivo ante los otros Municipios del Estado
Yaracuy y colocar la bandera deportiva en lo ms alto del pdium del deporte Yaracuyano;
lograr desarrollar la juventud con metas fijas para el engrandecimiento del terruo y velar
por los de la tercera edad para cumplir el precepto del buen vivir.
VALORES.
El principal valor es el desarrollo de los futuros atletas, ya que juegan un papel
fundamental en esta institucin, cabe destacar que en el rea de trabajo contar con otros
valores tales como: respeto, puntualidad y amistad, entre otros los cuales fueron inculcados
en los hogares.
OBJETIVOS DEL INSTITUTO AUTNOMO DEL DEPORTE DEL MUNICIPIO LA TRINIDAD
(IADETRIN).
Administrar los recursos y bienes que le sean asignados por cualquier concepto.
Promocionar, fomentar y dirigir la actividad deportiva municipal.
Impulsar la mayor expansin de la prctica masiva del deporte.
Promover la participacin de todos los sectores de la colectividad.
Formular, desarrollar y ejecutar la poltica deportiva de conformidad con lo establecido en
el plan general del deporte venezolano.
Llevar y mantener actualizado el inventario de las instalaciones deportivas.
Elaborar las normas tcnicas de las disciplinas deportivas.
Organizar las competencias y estructurar sus selecciones.
Apoyar a las organizaciones o entidades ajenas al deporte federado que organicen y
promuevan actividades deportivas con fines educativos formativos, recreativos y sociales.
Elaborar el plan municipal del deporte municipal como parte del plan de gestin local.
Impulsar la creacin de equipos, clubes, escuelas y ligas deportivas.
Otorgar autorizaciones con fines deportivos y recreativos; velar y hacer cumplir porque
todas las instalaciones que se construyan o acondicionan en el municipio, cumplan con
las disposiciones tcnicas y medidas reglamentarias exigidas para la prctica de cada
disciplina.
Garantizar la plena utilizacin de las instalaciones y el normal desarrollo de las actividades
deportivas en las reas destinadas para tal fin.
Vigilar que durante la preparacin y realizacin de actividades deportivas donde haya la
presencia de menores de edad en toda clase de instalacin, se prohba el expendio,
promocin, publicitaria y consumo de bebidas alcohlicas y de cualquier otro producto.
ESTRUCTURA ORGANIZATIVA DEL INSTITUTO AUTNOMO DEL DEPORTE DEL

MUNICIPIO LA TRINIDAD (IADETRIN).


La direccin y administracin del Instituto Autnomo del Deporte del Municipio la
Trinidad segn la gaceta municipal estar a cargo de un (1) presidente, con dedicacin
exclusiva a una (1) junta directiva compuesta por tres (3) miembros principales y sus
respectivos suplentes, los cuales sern de libre nombramiento y remocin por el alcalde del
Municipio la Trinidad, duraran en sus funciones desde su designacin hasta la finalizacin
del mandato del Alcalde del Municipio, tambin integran el personal un (1) administrador,
un (1) coordinador tcnico de deporte, un (1) asistente administrativo, un (1) asistente
atencin al atleta, y debera contar con promotores deportivos, obreros y vigilantes, los
cuales varia el nmero dependiendo de la disponibilidad de contratacin del instituto.

ORGANIGRAMA ESTRUCTURAL

DE

DEPORTE DEL MUNICIPIO LA TRINIDAD

CARGOS

DEL

INSTITUTO AUTNOMO

DEL

ASISTENTE ADMINISTRATIVO.
Objetivo general: El asistente administrativo tiene como objetivo, asistir a presidencia y
administracin del instituto, colabora en velar por el buen desarrollo de los programas y
actividades propias del instituto, as mismo es garante del cumplimiento de las polticas
sociales implementadas por el gobierno municipal.
Funciones principal:

Redacta, transcribe e imprime correspondencias, oficios, memorando, circulares,

informes, formularios y dems documentos.


Atiende cordialmente a trabajadores y pblico en general.
Recibe y efecta llamadas telefnicas requeridas por las unidades superiores.
Recibe, clasifica y despacha correspondencia.
Organiza, administra y controla los archivos de presidencia y administracin.
Revisa y conforma comprobantes, relaciones e egreso de fondos de operacin y

solicitud de material de oficina para las unidades.


Elabora rdenes de compras, rdenes de pago por diversos conceptos, cheques para
la cancelacin de los mismos, relaciones y resumen de gastos previa autorizacin
de administracin.
Tramita y lleva control de todo lo referente al personal: ingreso, destituciones,

vacaciones, viticos, renuncias, permisos y expedientes.


Lleva relacin de cheques emitidos y archiva las relaciones de pago.
Presenta informe de las actividades realizadas.
Programa, coordina y supervisa las actividades de la unidad.
Participa en el ante proyecto de presupuesto.
Participa en el estudio y elaboracin de nuevos procedimientos y mtodos de

trabajo.
Interviene directamente en la planificacin de las actividades administrativas y
deportivas de la institucin.
Realiza cualquier otra actividad inherente al cargo.
DESCRIPCIN DE LA INSTITUCIN (IADETRIN).
El Instituto Autnomo del Deporte del Municipio Trinidad Estado Yaracuy,
establecida dentro de las instalaciones del Gimnasio.
Dicha Institucin cuenta con 3 reas como lo son:
Presupuesto: Es donde se realizan los clculos anticipados en los gastos de
ingreso de IADETRIN
Banco: Se encarga de la entrada y salida del dinero de IADETRIN
Compras: Es donde se lleva el control de las compras que se realizan en
IADETRIN.
Nminas: Es la suma de todos los registros financieros de los sueldos de un
empleado, los salarios, las bonificaciones y deducciones de IADETRIN,
Todos estos procesos son realizados manualmente.

rbol del Problema

CAPTULO I
EL PROBLEMA
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA.
La influencia de los avances tecnolgicos que se han logrado a travs del

tiempo, sin lugar a duda, hoy por hoy, se encuentra muy marcada en la vida humana, ms
an, si se hace referencia al papel protagnico que tiene el ser humano junto con la
tecnologa en el proceso de globalizacin. Como resultado de ello, se observa que a nivel
mundial, la mayora de organizaciones pblicas y privadas, hacen uso de productos
informticos para la realizacin de sus actividades, en bsqueda de lograr mejores
resultados y con el propsito de garantizarse una posicin competitiva en el entorno donde
sta se desenvuelve.
Por otra parte, en toda la historia de la humanidad, el hombre ha procurado
garantizar y mejorar su nivel de vida, mediante un mejor conocimiento del mundo que le
rodea y un dominio ms eficaz del mismo, es decir, mediante un desarrollo constante de la
tecnologa, invade toda la actividad industrial, as como tambin, participa profundamente
en cualquier tipo de actividad humana y en todos los campos de actuacin. De igual modo
el hombre moderno utiliza en su comportamiento cotidiano y casi sin percibirlo una
inmensa avalancha de contribuciones de la Tecnologas, es decir, utiliza diferentes formas
de comunicarse, desde la comunicacin con seas, hasta la comunicacin a distancias por
medios de dispositivos tecnolgicos avanzados, como lo son: El automvil, el reloj, el
telfono, las telecomunicaciones, las computadoras, televisin, radios y otros.
Por lo tanto, a pesar de que exista conocimiento que no pueda ser considerado
conocimiento tecnolgico, es un determinado tipo de comprensin que a pesar de su
origen, es utilizado en el sentido de transformar elementos materiales, materias primas,
componentes, entre otros. Tomando en cuenta que los dispositivos mencionados
anteriormente, han ido facilitando cada vez ms la comunicacin y la informacin as
como tambin coadyuvar el conocimiento de los individuos. Posteriormente segn George
Beekman (2005) el computador en un dispositivo electrnico capaz de recibir un conjunto
de instrucciones y ejecutarlas realizando clculos sobre los datos

numricos o bien

compilando o correlacionando otro tipo de informacin (pag.32), con relacin se puede


decir que los computadores son mquinas capaces de automatizar algunos de los procesos
que realiza el hombre en su da a da.
Aunado

esto

es

importante

resaltar

que

el

Estado

Venezolano,

no se escapa a la implementacin de sistemas con el uso de las nuevas tecnologas de


informacin y comunicacin (T.I.C.), El cambio tecnolgico contempl la renovacin de la
infraestructura tcnica (hardware-software) y la re-definicin de los procesos que soportan
la gestin actual y la visin estratgica de los negocios y es por ello, que las instituciones
se ven en la necesidad de hacerlo por diferentes razones, entre ellas, integracin de las

actividades del negocio, rapidez en el proceso de sus operaciones, mejorar localidad del
trabajo y tener informacin necesaria y oportuna para la toma de decisiones, mayor
rentabilidad y menores riesgos.
En lo que respecta, los Bancos, es toda sociedad annima especial autorizada en
forma prescrita por la ley general de bancos. La ley contempla de diversas normas relativas
al sistema de administracin de los bancos, la mayora de las cuales se han incorporado a
las normas e instrucciones que ha impartido la superintendencia de bancos e instituciones
financieras.
Considerando que el entorno en el cual se desarrollan las actividades financieras, ha
cambiado con el paso de los aos de manera dinmica, demandando el mismo tipo de
flexibilidad en sus procesos, as como tambin ,las herramientas financieras que ofrecen
una mejor y mayor eficiencia en la gestin bancaria.
Lo antes mencionado, seala que se debe tomar en cuenta que todos los aspectos
indican la necesidad de usar una herramienta que sea capaz de permitir el control y el
anlisis de los resultados, para de esta manera, poder tomar las decisiones correspondientes
en lo que respecta a las gestiones bancarias, es importante tener en cuenta que son tres (3),
los aspectos que permiten llevar a cabo una correcta gestin bancaria, los cuales son el
conocimiento real de los costos para una reduccin o racionalizacin de los mismos; el
conocimiento de todas aquellas rentabilidades correspondientes a los diferentes productos
y servicios que suele desarrollar cualquier entidad bancaria y por ltimo, el control de las
variables fundamentales como por ejemplo, los riesgos de una u otra clase que los bancos
estn obligadas a asumir durante el desarrollo de sus actividades.
Considerando lo anterior, el campo financiero y bancario tiene cada vez mayor
importancia en las empresas u organizaciones modernas dado que son responsables en la
toma de decisiones vitales que afectan directamente las estrategias de negocios.
No obstante, una vez que las bondades de la tecnologa llegan a manos de las
naciones, stas asimilan rpidamente sus ventajas y comodidades, paralelamente las
naciones sufren de una dependencia cada vez ms profunda, as como tambin de un
ensanchamiento mayor entre las diferencias educativas, tecnolgicas, econmicas y
sociales en comparacin con los pases ms industrializados del orbe. La modernizacin de
la tecnologa a considerado diversos criterios tales como el cubrimiento de los productos y
servicios del negocio, mayor eficiencia y productividad de los procesos, integridad de la
informacin, reduccin de los costos de mantenimiento e infraestructura tcnica,

respuestas con prontitud y calidad a los cambios del negocio, desarrollo de una
arquitectura comn para la gestin de riesgo a nivel de la empresa, y enfoque al cliente.
No se debe interpretar esta idea como una edificacin del conocimiento, sino que por el
contrario, se pretende evidenciar en su justa medida el importante papel de la tecnologa,
como factor de desarrollo que, conjuntamente con la economa y la poltica, bien pudiera
catalogarse como factor de soberana nacional.
Como resultado de todo esto, los productos informticos frente al control manual del
mismo proceso, brinda ciertas ventajas y beneficios de orden econmico, social y
tecnolgico, adems se encargan de transferir tareas de produccin realizadas
habitualmente por operadores humanos a un conjunto de elementos tecnolgicos. Las
aplicaciones de los mismos tienen su origen en casi todas las reas de una institucin o
empresa y estn relacionadas con todos los problemas de la organizacin.
Segn de Luis Marcano, en el marco de la LIX Convencin Anual de Asovac,n
expresa:
Durante los ltimos 10 aos se ha logrado el posicionamiento de la
Ciencia y la Tecnologa en la sociedad Venezolana, orientada a la
construccin de un pas independiente y soberano en estas materias. Esto se
desprende del balance de 10 aos en Poltica, Ciencia, Tecnologa e
Innovacin. realizada en la ciudad de Mrida (2009).
En este orden de ideas, el equipo investigador perteneciente al Programa Nacional
de Formacin en Informtica (PNF-I) del Instituto Universitario de Tecnologas de
Yaracuy, se ha involucrado de manera importante en el uso de tecnologas, para mejorar la
calidad de las actividades administrativas que se llevan a cabo en el Instituto Autnomo
del Deporte del Municipio Trinidad (I.A.D.E.T.R.I.N), en pro de mejorar sus procesos y
hacer ms eficiente el flujo de informacin, se desea elaborar un sistema e integrar sus
funciones, proporcionando de esta manera un apoyo para la gestin y un mejor servicio a
sus beneficiarios y al personal.
Actualmente en las instalaciones del Instituto anterior mencionado, no se
establecen estndares tcnicos para la digitalizacin de tareas administrativas que pueden
ser realizadas sin costos de tiempos elevados, es decir, no presenta herramientas
tecnolgicas adecuadas que ayuden a las tareas del personal de dicho instituto ya que sus
proceso son realizado manuales; IADETRIN agrupa sus funciones en cuatro (4) reas,
como la gestin de, presupuesto, banco, compra y nominas, los cuales generan actividades

de gran costo de tiempos y ardua labor a la hora de realizarlos, ya que se trata de los
egresos, ingresos y costos para la institucin.
Con referencia a lo anterior, las funciones presupuestarias tienen como objetivo,
obtener el presupuesto adecuado para la apropiada racionalidad de recursos, guiadas
mediantes partidas presupuestarias, cabe decir que, se realizan los clculos anticipados de
los gastos e ingreso de IADETRIN. En cuanto a las funciones de banco su objetivo es
encargarse de la entrada y salida del dinero del instituto. Por otra parte las funciones de
compra permiten llevar el control de las compras que se realizan en la institucin. Adems
se gestionan nominas cuyas funcin es realizar la suma de todos los registros financieros
de los sueldos de un empleado, los salarios, las bonificaciones y deducciones de
IADETRIN. Actualmente, estos procesos trabajan de manera unida y no cuentan con un
sistema que permita llevar un registro y control de los mismos.
Es importante resaltar que, se aplicaron tcnicas de recoleccin de datos como la
observacin directa y entrevistas con preguntas abiertas no estructuradas, a travs de
dichas tcnicas se obtuvo una serie de problemticas que presenta la Institucin, como lo
es deficiencia en la gestin de los proceso.
Hecha la observacin anterior, el equipo investigador opto por seleccionar el
mdulo de gestin de Banco de IADETRIN, para la realizacin del Proyecto SocioTecnolgico; plantendolo como deficiencia en la gestin de banco del Instituto Autnomo
del Deporte del Municipio Trinidad, como ya se explic anteriormente el proceso es
realizado de forma manual, ya que no presenta herramientas tecnolgicas que ayuden a las
tareas del personal.
La situacin planteada anteriormente, acarrea consecuencias negativas y se refleja
en la falta de un sistema que gestione los procesos y estadsticas que permitan evaluar la
gestin del instituto, que apoyen la toma de decisiones y ayuden a generar nuevas
estrategias que impulsen el desarrollo del mismo.
Cabe resaltar que, los procesos manuales pueden ocasionar disparidades de cuentas,
significa entonces que las cuentas no son igual, su cdigo su nombre pueden estar mal
escritos, generando que las transferencias sean realizados en cuentas incorrectas; al mismo
tiempo se pueden generar errores en las emisiones de cheques, en la misma forma sus
datos pueden estar incorrecto, incluyendo su monto y el nmero de cuenta; ambas
consecuencias pueden generar reclamos por parte de los usuarios y costos para la empresa.

As como tambin pueden producir errores en los libros bancarios, debido a que en ellos se
muestran los ingresos y egresos de la empresa, al mismo tiempo los nmeros de cheques
mediante los cuales se hicieron transferencias con sus respectivos montos, la fecha de
emisin y la descripcin, posteriormente esto trae como consecuencia errores en los
balances generales y resultados de estados, los cuales se generan de los libros bancarios y
las emisiones de cheques.
Dadas las condiciones que anteceden, se denota que en IADETRIN, se manejan
tres tipos de cuentas, como lo son los gastos de personales, funcionamiento y fondos a
terceros. Cabe resaltar que, los libros de bancos se generan uno por cada cuenta.
Cabe agregar, que las conciliaciones bancarias, es un proceso que permite
confrontar y conciliar los valores que la empresa tiene registrado de la cuenta con los
valores que el banco suministra, es decir, es donde se encuentra la cantidad real que
presenta la cuenta del Instituto IADETRIN, conteniendo los totales y sub-totales, los
cheques que estn an en trnsito, adems muestra el saldo segn el libro de banco, al no
tener precaucin con la emisin de cheque y al generar los libros bancarios, o al producirse
disparidades de cuentas, las conciliaciones pueden dar errores, siendo el ms importante
generar saldo irreal del banco, esto ocasiona error en los ingresos y egresos de la empresa.
Por otra parte en IADETRIN, se manejan gran cantidad de informacin, lo que
indica que es un gran volumen de archivos, pudiendo generar redundancia de informacin,
alteracin a causa de los procesos ya explicados, adems puede ocasionar mltiples
archivos, aumentando la posibilidad de que la informacin pudiese ser adulterada o
extraviada por terceras personas, tomando en cuenta que un error humano es muy alto.
Aunado a lo anterior expuesto, la Institucin no est cumpliendo de manera
eficiente su misin de brindar una mejorar calidad a sus beneficiarios, debido a la
necesidad de un Producto Informtico para la gestin de banco, que contenga todos los
procesos, se puede decir que con la realizacin del sistema se obtendra una mayor relacin
entre los beneficiarios y personal administrativo, de igual manera el rendimiento en los
mismos.
A razn de lo antes expuesto, se propone el diseo de un producto de
informtico para la gestin de banco en IADETRIN, que sirva para solventar y mejorar los
procesos manuales que se llevan a cabo en la Instituto Autnomo del Deporte del

Municipio Trinidad y as de esta manera mejorar la productividad de la institucin, la


calidad, las condiciones de trabajo y brindarles mayor seguridad al personal a la hora de
trabajar.
CON

BASE , AL PLANTEAMIENTO ANTERIORMENTE EXPUESTO SURGE , LA

NECESIDAD DE DAR RESPUESTAS A LAS SIGUIENTES INTERROGANTES:

Qu objetivos se obtendrn al disear un plan de accin para la realizacin del


Producto Informtico para la gestin de banco del Instituto Autnomo del Deporte del
Municipio Trinidad?
Qu beneficios traera la realizacin de un Producto Informtico para la gestin de
banco del Instituto Autnomo del Deporte del Municipio Trinidad?
Qu beneficios ambientales se generaran con la realizacin del Producto
Informtico para la gestin de banco del Instituto Autnomo del Deporte del Municipio
Trinidad?
Qu beneficios traera la implementacin Producto Informtico para la gestin de
banco del Instituto Autnomo del Deporte del Municipio Trinidad?
Qu beneficios traera la realizacin de un Producto informtico que genere
estadsticas?

OBJETIVO GENERAL.
Elaborar un Producto Informtico para gestin de Banco del Instituto Autnomo
del Deporte del Municipio Trinidad (IADETRIN) Boraure - Municipio Trinidad Edo
Yaracuy.
OBJETIVOS ESPECFICOS.
Diagnosticar la necesidad tecnolgica que presenta el Instituto Autnomo del
Deporte del Municipio Trinidad (IADETRIN).
Analizar los resultados obtenidos del diagnstico realizado en del Instituto
Autnomo del Deporte del Municipio Trinidad (IADETRIN).
Determinar los requerimientos Bsicos para el anlisis del Producto Informtico

para gestin de Banco del Instituto Autnomo del Deporte del Municipio Trinidad
(IADETRIN).
Disear un Producto Informtico para gestin de Banco de del Instituto Autnomo
del Deporte del Municipio Trinidad (IADETRIN).
Desarrollar un Producto Informtico para gestin de Banco del Instituto Autnomo
del Deporte del Municipio Trinidad (IADETRIN).
Implantar el Producto Informtico para gestin de Banco del Instituto Autnomo
del Deporte del Municipio Trinidad (IADETRIN).
Implementar Producto Informtico para gestin de Banco del Instituto Autnomo
del Deporte del Municipio Trinidad (IADETRIN).

JUSTIFICACIN.
Hoy en da, los sistemas de informacin proporcionan la comunicacin y el poder
de anlisis que muchas empresas requieren para llevar a cabo el control y la administracin
de los negocios a una escala global. Igualmente, es importante resaltar aquellos que dan
respuesta a las necesidades de informacin estratgica y facilitan el proceso de toma de
decisiones.
En la actualidad la mayor parte de algn tipo de registro que se lleve a cabo en
instituciones o empresa ya sean pblicas o privadas, han sido digitalizados para as obtener
un rendimiento ptimo y eficaz adems de brindar innovacin e interaccin a los usuarios
con las nuevas Tecnologas de Informacin y Comunicacin (TIC) que le permite a los
mismos el acceso directo a cualquier tipo de informacin.

Como se seal en el planteamiento del problema, IADETRIN realiza sus


operaciones de forma diversa, unas se llevan en forma manual y otras en una hoja de
clculo en Microsoft Excel. No obstante, el instituto no posee un sistema agilice sus
procesos y proporcione informacin oportuna y confiable.
Es por ello, que el presente proyecto se realiza atendiendo a las necesidades del
Instituto Autnomo del Deporte del Municipio Trinidad, en cuanto a informacin veraz y
oportuna, rapidez en los procesos, simplicidad en las actividades, integracin de las reas
de Presupuesto, banco y compra, y administracin institucional, homogeneidad en el
manejo de informacin y precisin en los clculos.
Atendiendo a dichas necesidades y aprovechando los avances de las nuevas
tecnologas de informacin y comunicacin, surge la inquietud de lograr una solucin para
el instituto. Es por ello, que el presente proyecto est encaminado a la implementacin de
un Producto informtico para la gestin bancaria del Instituto Autnomo del Deporte del
Municipio Trinidad (IADETRIN), por lo que fue necesario realizar una investigacin, para
as realizar un Producto Informtico con el propsito de controlar los procesos bancarios,
para evitar errores en las consolidaciones bancarias, emisiones de cheques, as como
tambin disparidades de cuentas, con el fin de que el personal que trabaja en dicha
Institucin tenga una mejora en el proceso, hacindolo ms fcil y eficaz, para que el
cambio y adaptabilidad no sea tedioso en su aplicacin y no genere demoras y resistencia;
mediante el cumplimiento de las actividades que se encuentran inmersas en el producto, es
decir se pueda alcanzar mejoras en los procesos, y as alcanzar mayor efectividad de los
mismos, lo que favorecer a la institucin en general, de tal manera que esta institucin
pblica este a la vanguardia de los avances tecnolgicos, con lo cual le brindar un
servicio de alta calidad a las personas; por otra parte, la misin de ste proyecto es obtener
un resultado favorable, donde se puedan visualizar las diferentes ventajas que el producto
informtico le pueda brindar a cada persona, para as alcanzar una mejora al propsito
propuesto.
Esto ha sido clave de reflexin en cuanto a las necesidades de la institucin y en la
realidad en que se encuentra por la falta de un producto informtico que gestione los
procesos bancarios. Debido a esto se disear un producto informtico que pueda
ofrecerles mayor seguridad y rapidez a los Usuarios, al momento de acceder a los datos de
las cuentas, tomando en cuenta que se trata de un volumen muy alto de registros bancarios,
de sta manera evitar la prdida de tiempo que automticamente genera retardos en la
labor realizada; y a su vez evitar el proceso manual, para que la informacin no sea

adulterada por terceras personas y no existan riesgos de prdida por la cantidad de archivos
que se manejan.
Como resultado de todo esto, los productos informticos frente al control manual del
mismo proceso, brinda ciertas ventajas y beneficios de orden econmico, social y
tecnolgico, pudindose resaltar las Mejoras a la productividad de la empresa, la calidad
de la misma, mejorar las condiciones de trabajo del personal, suprimiendo los trabajos
penosos e incrementando la seguridad, realizar las operaciones realizadas manualmente,
mejoras en la disponibilidad de los productos, pudindose proveer las cantidades
necesarias en el momento preciso.
En ideas generales se puede decir que la ejecucin de proyecto conlleva a
beneficios sociales, institucionales y generales, tanto para el personal de la institucin ya
mencionada, como para el equipo investigador que a travs de la realizacin del software
ese puede conocer todos sus pasos; bien sea pantallas, Menues, formularios, de igual forma
los de requerimientos funcionales y no funcionales.

CAPTULO II.
FUNDAMENTACION.
FUNDAMENTACIN TCNICA.
El ser humano ha logrado evolucionar sus formas de comunicacin y as lograr
satisfacer sus necesidades de informacin para dar paso a su desarrollo social, tomando en
cuenta que las actividades humanas estn centradas en la llamada revolucin de la
informacin y del conocimiento, debido a que existen dispositivos y herramientas tan
necesarios para la vida til que tiene que ver con el desarrollo tecnolgico y la informtica
de cada individuo.

La Informtica: Se define como un conjunto de conocimientos cientficos y de tcnicas

que hacen posible el tratamiento automtico de la informacin por medio de


computadoras. Se encarga de combinar los aspectos tcnicos y prcticos de la ingeniera
electrnica, teora de la informacin, matemtica, lgica y comportamiento humano, los
aspectos de la informtica cubren desde la programacin y la arquitectura informtica,
hasta la inteligencia artificial y la robtica.
Basndose en lo anterior planteado se presenta informacin sobre sistemas de
informacin, base de datos y lenguajes de programacin.
Sistema: Es un objeto compuesto cuyos componentes se relacionan con al menos algn
otro componente; puede ser material o conceptual. Todos los sistemas tienen composicin,
estructura y entorno, pero slo los sistemas materiales tienen mecanismo, y slo algunos
sistemas materiales tienen figura (forma). Segn el mecanismo, todos los objetos son
sistemas o componentes de otro sistema. Por ejemplo, un ncleo atmico es un sistema
material fsico compuesto de protones y neutrones relacionados por la interaccin nuclear
fuerte.
Sistema operativo: programa o conjunto de programas que en un producto informtico
gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicacin,
ejecutndose en modo privilegiado respecto de los restantes.
Uno de los propsitos del sistema operativo que gestiona el ncleo intermediario
consiste en gestionar los recursos de localizacin y proteccin de acceso del hardware,
hecho que alivia a los programadores de aplicaciones de tener que tratar con estos detalles.
La mayora de aparatos electrnicos que utilizan microprocesadores para funcionar, llevan
incorporado un sistema operativo (telfonos mviles, reproductores de DVD,
computadoras, radios y otros). En cuyo caso, son manejados mediante una interfaz Grfica
de Usuario, un gestor de ventanas o un entorno de escritorio, si es un celular, mediante una
consola o control remoto si es un DVD.
El sistema operativo ser utilizado para la implementacin e instalacin del
Producto que se desea realizar en IADETRIN, tomando en cuenta que este programa ser
el principal gestor de todas las aplicaciones que en este se ejecutaran para el buen
funcionamiento del sistema.

Sistema de informacin: Es un conjunto de elementos orientados al tratamiento y


administracin de datos e informacin, organizados y listos para su uso posterior,

generados para cubrir una necesidad u objetivo. Dichos elementos formarn parte de
alguna de las siguientes categoras:

Personas.
Datos.
Actividades o tcnicas de trabajo.
Recursos materiales en general (generalmente recursos informticos y de
comunicacin, aunque no necesariamente).

Todos estos elementos interactan para procesar los datos (incluidos los procesos
manuales y automticos) y dan lugar a informacin ms elaborada, que se distribuye de la
manera ms adecuada posible, en una determinada organizacin, en funcin de sus
objetivos.
Tomando en cuenta las definiciones se destaca el sistema como el elemento que
administrar los datos que sern procesados por el producto informtico del (DRM)
cubriendo as la necesidad tecnolgica del Instituto Autnomo del Deporte del Municipio
Trinidad.
Se tom en cuenta la presente definicin, debido a que en IADETRIN se
implementara un producto informtico, sistema cuyo objetivo es contener la informacin
necesaria que se encuentra orientada al resumen en forma de informe y/o reportes de todas
las transacciones rutinarias que lleva a cabo el instituto, de tal manera que sirva a la
administracin para la toma de decisiones al momento de acceder o generar un balance,
resultados u otra accin, sea fcil, rpido y organizado para su buen funcionamiento.

Procesamiento

de

Transacciones:

Consiste

en

una

serie

de

modificaciones

(transacciones) a un determinado recurso del sistema (por ejemplo una base de datos) y en
donde se define un punto de inicio (BeginTran) y un punto de terminacin que define un
bloque entre el conjunto de operaciones que son realizadas.
Dentro de este proceso en bloque los dems usuarios no pueden modificar nada
hasta que no se presente un estado estable de los datos, esto ocasiona inconsistencia
temporal y conflictos.
El sistema operativo ser utilizado para la implementacin e instalacin del
Producto que se desea realizar en IADETRIN, tomando en cuenta que este programa ser
el principal gestor de todas las aplicaciones que en este se ejecutaran.
El Producto Informtico para la gestin de Banco en IADETRIN contiene transacciones,

que permite la integridad de los datos. Un ejemplo es el traspaso de una cantidad de dinero
entre las cuentas bancarias. Normalmente se realiza mediante dos operaciones distintas:
1.

En la que se decrementa el saldo de la cuenta origen.

2.

En la que se incrementa el saldo de la cuenta destino.

Las dos operaciones deben ser atmicas, es decir, el sistema debe garantizar que,
bajo cualquier circunstancia, el resultado es que se realice las dos operaciones, o no se
realice ninguna.

Archivo: Es un conjunto de bits almacenado en un dispositivo. Se identifican por el


nombre y la descripcin de la carpeta o directorio que lo contiene. Los archivos
informticos se llaman as porque son los equivalentes digitales de los archivos en tarjetas,
papel o microfichas del entorno de oficina tradicional. Adems facilitan una manera de
organizar los recursos usados para almacenar permanentemente datos en un sistema
informtico.
Cabe resaltar que los archivos sern utilizados en el producto informtico para
llevar un orden de cada uno de datos almacenados para as llevar una secuencia y
mantenerlos en un orden.
Lenguaje de Programacin: Es un idioma artificial diseado para expresar
computaciones que pueden ser llevadas a cabo por mquinas como las computadoras.
Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento fsico y lgico de
una mquina, para expresar algoritmos con precisin, o como modo de comunicacin
humana. Est formado por un conjunto de smbolos y reglas sintcticas y semnticas que
definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Al proceso por el
cual se escribe, se prueba, se depura, se compila y se mantiene el cdigo fuente de un
programa informtico se le llama programacin.
El lenguaje de programacin permite elaborar el sistema a travs de lneas de
cdigos, que permite controlar los procesos y vincular con los mdulos ya desarrollados
para as de esta manera manejar el proceso de forma mas ordenada y evitar errores al
momento de realizar alguna accin gracias a las validaciones que son integradas al mismo.

Hardware: corresponde a todas las partes tangibles de un producto informtico; sus


componentes son: elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos. Son cables,
gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico involucrado;

contrariamente, el soporte lgico es intangible y es llamado software. El trmino es propio


del idioma ingls (literalmente traducido: partes duras), su traduccin al espaol no tiene
un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real
Academia Espaola lo define como Conjunto de los componentes que integran la parte
material de una computadora. El trmino, aunque es lo ms comn, no solamente se
aplica a una computadora tal como se la conoce, tambin, por ejemplo, un robot, un
telfono mvil, una cmara fotogrfica o un reproductor multimedia poseen hardware (y
software).
Hardware de Entrada
Teclado: Es un perifrico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las
mquinas de escribir, que utiliza una disposicin de botones o teclas, para que acten como
palancas mecnicas o interruptores electrnicos que envan informacin a la computadora.
Despus de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interaccin a travs de los
teclados al estilo teletipo se convirti en el principal medio de entrada para las
computadoras, el teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente.
Mouse: Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno
grfico en una computadora. Generalmente est fabricado en plstico y se utiliza con una
de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana
en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha en el
monitor.
Hardware de Salida
Monitor: Es un visualizador que muestra al usuario los resultados del procesamiento de
una computadora mediante una interfaz.
Impresora: Es un perifrico de ordenador que permite producir una copia permanente de
textos o grficos de documentos almacenados en formato electrnico, imprimindolos en
medios fsicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o
tecnologa lser.
Hardware de Almacenamiento
Disco Duro: Un disco duro o disco rgido (en ingls Hard Disk Drive, HDD) es un
dispositivo de almacenamiento de datos no voltil que emplea un sistema de grabacin
magntica para almacenar datos digitales. Se compone de uno o ms platos o discos
rgidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metlica
sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sita un cabezal de

lectura/escritura que flota sobre una delgada lmina de aire generada por la rotacin de los
discos.
Memorias: La memoria (tambin llamada almacenamiento) se refiere a parte de los
componentes que integran una computadora. Son dispositivos que retienen datos
informticos durante algn intervalo de tiempo. Las memorias de computadora
proporcionan una de las principales funciones de la computacin moderna, la retencin o
almacenamiento de informacin. Es uno de los componentes fundamentales de todas las
computadoras modernas que, acoplados a una unidad central de procesamiento (CPU por
su sigla en ingls, central processingunit), implementa lo fundamental del modelo de
computadora de Arquitectura de Von Neumann, usado desde los aos 1940.
RAM: La memoria de acceso aleatorio (en ingls: random-accessmemory, cuyo acrnimo
es RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los
resultados.
Los trminos ya explicados son necesarios para la realizacin del sistema, ya que permiten
la entrada de los datos para su debido procesamiento, estos son dispositivos, en los que se
puede escribir y apuntar en el entorno grfico del computador, a travs de botones o
teclas, punteros o flechas; adems permiten la salida y el procesamiento de los datos que se
introducen, de manera tal que sean ingresados, procesados, almacenados y luego
mostrados a travs de vistas mediante el monitor o mediante archivo impresos como los
reportes.
Base de datos: Es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y
almacenados sistemticamente para su posterior uso. En este sentido, una biblioteca puede
considerarse una base de datos compuesta en su mayora por documentos y textos
impresos en papel e indexados para su consulta. Actualmente, y debido al desarrollo
tecnolgico de campos como la informtica y la electrnica, la mayora de las bases de
datos estn en formato digital (electrnico), que ofrece un amplio rango de soluciones al
problema de almacenar datos.
Existen programas denominados sistemas gestores de bases de datos, SGBD, que
permiten almacenar y posteriormente acceder a los datos de forma rpida y estructurada.
Las propiedades de estos SGBD, as como su utilizacin y administracin, se estudian
dentro del mbito de la informtica. Las aplicaciones ms usuales son para la gestin de
empresas e instituciones pblicas. Tambin son ampliamente utilizadas en entornos
cientficos con el objeto de almacenar la informacin experimental.

La base de datos es primordial en la realizacin del producto informtico ya que


all sern almacenados todos los datos que se utilizaran en el sistema y a travs de ella
garantizar el funcionamiento adecuado del sistema para as facilitar el desarrollo, su uso y
tambin asegurar su confiabilidad e integridad de los datos.

Base de Datos Dinmicas: stas son bases de datos donde la informacin almacenada se
modifica con el tiempo, permitiendo operaciones como actualizacin, borrado y adicin de
datos, adems de las operaciones fundamentales de consulta.
Se una utilizara una base de datos dinmica ya que el producto informtico con el
tiempo puede ameritar modificaciones en algunos datos o que los mismo pudiesen ser
eliminados o actualizados.
Administrador de Base de Datos: Es un programa responsable de los aspectos
ambientales de una base de datos, en general esto incluye lo siguiente:

Recuperabilidad - Crear y probar Respaldos


Integridad - Verificar o ayudar a la verificacin en la integridad de datos
Seguridad - Definir o implementar controles de acceso a los datos
Disponibilidad - Asegurarse del mayor tiempo de encendido
Desempeo - Asegurarse del mximo desempeo incluso con las limitaciones.
Desarrollo y soporte a pruebas - Ayudar a los programadores e ingenieros a utilizar
eficientemente la base de datos.
El diseo lgico y fsico de las bases de datos a pesar de no ser obligaciones de un

administrador de bases de datos, es a veces parte del trabajo. Esas funciones por lo general
estn asignadas a los analistas de bases de datos o a los diseadores de bases de datos.
La Bases de Datos es indispensables para el funcionamiento de un sistema, tal es el
caso del Producto Informtico para la gestin de Banco en el Instituto Autnomo del
Deporte del Municipio Trinidad (IADETRIN), de Boraure Estado Yaracuy, all se
gestionaran los datos en cuanto a los ingresos y egresos del Instituto, adems permiten
almacenar los datos que se ingresaran por medio del sistema, de igual modo incluye
funciones como consultar, actualizar entre otras operaciones, de tal manera que los datos
estn disponibles para los usuarios, su finalidad es eliminar la aparicin de datos repetidos
o por lo menos minimizarla. Y permite la relacin entre las entidades si se amerita y
proporcionaran acceso directo y manipulacin de la informacin para los usuarios del
sistema.
Modelo Lgico: El objetivo del diseo lgico es convertir los esquemas conceptuales
locales en un esquema lgico global que se ajuste al modelo de SGBD sobre el que se vaya
a implementar el sistema.
El producto propuesto consta con un Modelo Lgico que se obtiene de la

realizacin del modelo entidad relacin, en cual se visualizan las tablas que contiene la
base de datos y las relaciones que hay de unas a otras.
Java: Es un lenguaje de programacin originalmente desarrollado por Gosling de Sun
Microsystems (la cual fue adquirida por la compaa Oracle) y publicado en el 1995 como
un componente fundamental de la plataforma Java de Sun Microsystems. El lenguaje
deriva mucho de su sintaxis de C y C++, pero tiene menos facilidades de bajo nivel que
cualquiera de ellos. Las aplicaciones de Java son generalmente compiladas a bytecode
(clase Java) que puede correr en cualquier mquina virtual Java (JVM) sin importar la
arquitectura de la computadora. Java es un lenguaje de programacin de propsito general,
concurrente, basado en clases, y orientado a objetos, que fue diseado especficamente
para tener tan pocas dependencias de implementacin como fuera posible. Su intencin es
permitir que los desarrolladores de aplicaciones escriban el programa una vez y lo ejecuten
en cualquier dispositivo (conocido en ingls como WORA, o "write once, runanywhere"),
lo que quiere decir que el cdigo que es ejecutado en una plataforma no tiene que ser
recompilado para correr en otra. Java es, a partir del 2012, uno de los lenguajes de
programacin ms populares en uso, particularmente para aplicaciones de cliente-servidor
de web, con unos 10 millones de usuarios reportados.
El Sistema propuesto se realiz bajo el lenguaje de programacin Java, ya
que el mismo ser un sistema de escritorio, debido a que sus usuarios son internos, y es
desarrollado en Netsbeans, para que sea ejecutable en cualquier mquina virtual Java
(JVM) sin importar la arquitectura de la computadora.
Sistema Informtico: Un sistema informtico como todo sistema, es el conjunto de partes
interrelacionadas, hardware, software y de recurso humano que permite almacenar y
procesar informacin. El hardware incluye computadoras o cualquier tipo de dispositivo
electrnico inteligente, que consisten en procesadores, memoria, sistemas de
almacenamiento externo, etc. El software incluye al sistema operativo, firmware y
aplicaciones, siendo especialmente importante los sistemas de gestin de bases de datos.
Por ltimo el soporte humano incluye al personal tcnico que crean y mantienen el sistema
(analistas, programadores, operarios, etc.) y a los usuarios que lo utilizan.

Diagrama de clase: Un diagrama de clases es un tipo de diagrama esttico que describe la

estructura de un sistema mostrando sus clases, atributos y las relaciones entre ellos. Los
diagramas de clases son utilizados durante el proceso de anlisis y diseo de los sistemas,
donde se crea el diseo conceptual de la informacin que se manejar en el sistema, y los
componentes que se encargaran del funcionamiento y la relacin entre uno y otro.
El equipo investigador realiz un diagrama de clase, luego de obtener el modelo
entidad relacin para as visualizar sus clases y atributos al igual que los campos claves
que se relacionan clase con clase y las funciones que se realizaran en las mismas.
Modelo de Casos de Uso: Comprende los actores del sistema y los propios casos de uso,
brindando una forma estructurada de capturar los requerimientos de comportamiento del
Producto Informtico para la gestin de Banco en el Instituto Autnomo del Deporte del
Municipio Trinidad (IADETRIN), partiendo de esto se pueden crear los diseos de ellos,
dado a que es orientado a objeto. Permitiendo a los usuarios estructurar y articular sus
necesidades, debido a que dicho sistema est basado en los procesos llevados en cuanto a
los movimientos bancarios y ejecutados por los mismos usuarios.
Diagrama de Casos de Usos: Con los requerimientos principales del sistema se puede
observar los actores, siendo estos los que interacta con las diferentes funcionalidades que
el sistema ofrece.
Para el desarrollo de las funcionalidades del sistema, incluyendo los requerimientos
del sistema, que son necesidades establecidas por los usuarios, es necesario la realizacin
del diagrama de caso de uso, ya que es una descripcin de los pasos o las actividades que
deben realizar los usuario al llevar a cabo algn proceso.

Modelo Entidad-Relacin: Un diagrama o modelo entidad-relacin (a veces denominado


por sus siglas, E-R "Entityrelationship", o, "DER" Diagrama de Entidad Relacin) es una
herramienta para el modelado de datos de un Producto Informtico. Estos modelos
expresan entidades relevantes para un sistema de informacin as como sus interrelaciones
y propiedades.
Se elabora el diagrama (o diagramas) entidad-relacin.
1. Se completa el modelo con listas de atributos y una descripcin de otras
restricciones que no se pueden reflejar en el diagrama.

El modelado de datos no acaba con el uso de esta tcnica. Son necesarias otras
tcnicas para lograr un modelo directamente implementable en una base de datos.
Brevemente:
Transformacin de relaciones mltiples en binarias.
Normalizacin de una base de datos de relaciones (algunas relaciones pueden
transformarse en atributos y viceversa).
Conversin en tablas (en caso de utilizar una base de datos relacional).

Entidad: Representa una cosa u "objeto" del mundo real con existencia independiente,
es decir, se diferencia unvocamente de otro objeto o cosa, incluso siendo del mismo tipo,
o una misma entidad.
Atributos: Los atributos son las caractersticas que definen o identifican a una entidad.
Estas pueden ser muchas, y el diseador solo utiliza o implementa las que considere ms
relevantes. Los atributos son las propiedades que describen a cada entidad en un conjunto
de entidades.
Herencia: La herencia es un intento de adaptacin de estos diagramas al paradigma
orientado a objetos. La herencia es un tipo de relacin entre una entidad "padre" y una
entidad "hijo". La entidad "hijo" hereda todos los atributos y relaciones de la entidad
"padre". Por tanto, no necesitan ser representadas dos veces en el diagrama. La relacin de
herencia se representa mediante un tringulo interconectado por lneas a las entidades. La
entidad conectada por el vrtice superior del tringulo es la entidad "padre". Solamente
puede existir una entidad "padre" (herencia simple). Las entidades "hijo" se conectan por
la base del tringulo.
Agregacin: Es una abstraccin a travs de la cual las relaciones se tratan como entidades
de un nivel ms alto. Se utiliza para expresar relaciones entre relaciones o entre entidades
y relaciones. Se representa englobando la relacin abstrada y las entidades que participan
en ella en un rectngulo.
El diagrama entidad relacin es donde se reflejan cada una de las entidades que se
manejaran en el producto informtico as como sus respectivos atributos los cuales los
mismos pueden ir relacionados con otras entidades que pueden heredar atributos de las
dems. En conclusin se puede decir que en el mismo se reflejara como ser manejado el
proceso en el sistema.

Mer --- escribir la relacin de entidad, atributo, agregacin y herencia

Metodologa ICONIX.
Es una metodologa de desarrollo de software, basada en la complejidad de anlisis
de la metodologa RUP (Rational Unified Processes) y la practicidad para desarrollar de
la metodologa XP (Extreme Programming).
Unifica un conjunto de mtodos de orientacin a objetos, con el objetivo de abarcar
todo el ciclo de vida de un proyecto. Se considera un enfoque minimalista, ya que
comprende el conjunto mnimo de medidas que son necesarias para el proyecto de
desarrollo.
Fases de ICONIX
1-Revisin de los requisitos/ Anlisis de Requisitos:
Identificar en el mundo real, los objetos y todas las relaciones de agregacin y
generalizacin entre ellos. Se deben analizar todos los requisitos formaran parte del
sistema y con estos construir el diagrama de clases, que representa las agrupaciones
funcionales que estructuraran el sistema en desarrollo.
Para esta fase se utilizan 3 herramientas
Modelo de Dominio: esto se refiere a identificar objetos y cosas del mundo real que
intervienen con nuestro sistema. (Esttico)
Modelo de Casos de Uso: describe las acciones o el comportamiento que un usuario
realiza dentro del sistema. Comprende de actores, casos de uso y el sistema.
Prototipo de Interfaz de Usuario: implica la creacin de un modelo o modelos
operativos del trabajo de un sistema, en el que analistas y clientes deben estar de acuerdo.
(Dinmico/ los usuarios se hacen participantes activos en el desarrollo)
2-Revisin del diseo preliminar /Anlisis y Diseo Preliminar
En esta fase a partir de cada caso de uso se obtendrn una ficha de caso de uso, (la
cual no pertenece a UML), est formada por un nombre, una descripcin, una precondicin
que debe cumplir antes de iniciarse, una post-condicin que debe cumplir al terminar si
termina correctamente.
Diagrama de Robustez: Un diagrama de robustez es un hbrido entre un Diagrama de
Clases y un Diagrama de Actividades. Es una herramienta que nos permite capturar el Que
hacer y a partir de eso l Como hacerlo.
Facilita el reconocimiento de objetos y hace ms sencilla la lectura del sistema. Ayuda a
identificar los objetos que participan en cada caso de uso.
El diagrama de Robustez se divide en:
Objetos fronterizos: usado por los actores para comunicarse con el sistema.
Objetos entidad: son objetos del modelo del dominio.
Objetos de Control: es la unin entre la interfaz y los objetos de entidad.
Diagrama de Clases: describe la estructura de un sistema mostrando sus clases, atributos
y las relaciones entre ellos
3-Revisin crtica del diseo/Diseo
En esta fase se reconocen todos los elementos que forman parte de nuestro sistema.
Diagramas de Secuencia: muestra los mtodos que llevaran las clases de nuestro sistema.
Muestra todos los cursos alternos que pueden tomar todos nuestros casos de uso.
Se debe terminar el modelo esttico, aadiendo los detalles del diseo en el diagrama de
clases.
4-Implementacin
En esta fase a partir del buen diseo logrado se creara el software; que
posteriormente se entregara.

Conciliacin bancaria: Existen dos registros del efectivo del negocio: La cuenta de
Efectivo en Banco que lleva la Empresa en su propio mayor general y el Estado de Cuenta

del Banco que muestra el importe real de efectivo que tiene la empresa en el Banco.
Cada mes el banco est en la obligacin de enviar a las empresas que tienen una
cuenta corriente abierta en esa entidad, una relacin detallada del movimiento de esa
cuenta en el mes y el saldo al final del mes. Generalmente este saldo, que trae el estado de
cuenta que enva el banco mensualmente, no coincide con el saldo que la cuenta Efectivo
en Banco" refleja en los libros de la empresa; en este caso se requiere hacer una
Conciliacin Bancaria cada mes, para determinar las causas de las diferencias existentes y
de conseguir el saldo correcto.

Cheques en transito: Son aquellos que a consecuencia de haberse emitido un cheque


pero a la fecha de realizar la conciliacin, el mismo no ha sido cobrado por el beneficiario
en el banco, por lo que aparecer Abonado el los libros de la empresa y no estar Cargado
en el estado de cuenta bancario hasta que sea cobrado.

Balance general: es el estado financiero de una empresa en un momento determinado.


Para poder reflejar dicho estado, el balance muestra contablemente los activos (lo que
organizacin posee), los pasivos (sus deudas) y la diferencia entre estos (el patrimonio
neto).
El balance general, por lo tanto, es una especie de fotografa que retrata la situacin
contable de la empresa en una cierta fecha. Gracias a este documento, el empresario
accede a informacin vital sobre su negocio, como la disponibilidad de dinero y el estado
de sus deudas.

Transaccin: Es cualquier suceso o actividad que afecta a toda la organizacin. Las


transacciones mas comunes incluyen facturacin, entrega de mercanca, pago a empleados
y deposito de cheques.

Libros de banco: Es donde se registra cada uno de los movimientos hechos en una
cuenta bancaria, como son el giro de cheques, consignaciones, notas debito, notas crdito,
anulacin de cheques y consignaciones, etc.
La entidad financiera donde se encuentra la respectiva cuenta, hace lo suyo
llevando un registro completo de cada movimiento que el cliente (la empresa), hace en su
cuenta.

Cuentas T: Podemos definir la cuenta T como la representacin grfica de la cuenta


contable con sus diferentes elementos. La cuenta T nos permite hacer registros contables y
es la forma ms utilizada para registrar los diferentes hechos econmicos.
La cuenta T nos permite visualizar perfectamente que cada cuenta tiene un lado
dbito y un lado crdito, o un debe y un haber, que cada cuenta tiene la capacidad de dar y

recibir, cumplindose as el principio de la partida doble, segn el cual, en toda


contabilizacin, en todo registro contable, siempre hay como mnimo una cuenta que
entrega y una cuenta que recibe y que cada cuenta est en condiciones tanto de recibir
como de dar.

FUNDAMENTACIN LEGAL.
El presente proyecto de investigacin donde se propone la elaboracin Producto
Informtico para la gestin de Banco en el Instituto Autnomo del Deporte del Municipio
Trinidad (IADETRIN) que se encuentra ubicado en Boraure Municipio La Trinidad; se
encuentra fundamentado bajo las siguientes normas legales:
La Constitucin de la Repblica Bolivariana de Venezuela (1999),
Artculo 108:
Los medios de comunicacin social, pblicos y privados, deben contribuir a la
formacin ciudadana. El estado garantizara servicios pblicos de radio
televisin y redes bibliotecarias y de informtica, con el fin de permitir el
acceso universal a la informacin. Los centros educativos deben incorporar el
conocimiento y aplicacin de las nuevas tecnologas de sus innovaciones,
segn los requisitos que establezca la ley.
Artculo 109:
El estado reconocer la autonoma universitaria como principio y Jerarqua que
permite a los profesores, profesoras, estudiantes, egresados y egresados de su
comunidad dedicarse a la bsqueda del Conocimiento a travs de la
investigacin cientfica, humanstica y tecnolgica, para el beneficio espiritual
y material de la nacin. Las universidades autnomas se darn sus normas de
gobierno, funcionamiento y la administracin eficiente de su patrimonio bajo
el control y vigilancia que a tales efectos establezca la ley. Se consagra la
autonoma universitaria para planificar, organizar, elaborar, y actualizar los
programas de investigacin, docencia y extensin. Se establece la
inviolabilidad del recinto universitario. Las universidades nacionales
experimentales alcanzaran su autonoma de conformidad con la ley.

Asimismo el artculo 110 expresa:


El estado reconocer el inters pblico y sus aplicaciones y los servicios de
informacin necesarios por ser instrumentos fundamentales para el desarrollo
econmico, social y poltico del pas, as como para la seguridad y soberana
nacional para el fomento y desarrollo de esas actividades, el estado destinar
recursos suficientes y creara el sistema nacional de ciencia y tecnologa de

acuerdo con la ley. El sector privado deber aportar recursos para las mismas.
El estado garantiza el cumplimiento de los principios ticos y legales que
deben regir las actividades de investigacin cientficas, humanistas y
tecnolgicas. La ley determinara los modos y medios para dar cumplimiento a
esta garanta.
Siguiendo el mismo orden de ideas y contribuyendo con las bases legales para el
proyecto socio tecnolgico, la Ley Orgnica de Ciencia, Tecnologa e Innovacin expone
en los siguientes artculos que:
Artculo 1Objeto.
La presente Ley tiene por objeto dirigir la generacin de una ciencia,
innovacin

sus

aplicaciones

como

condicin

necesaria

para

el

fortalecimiento tecnologa, innovacin y sus aplicaciones, con base en el


ejercicio pleno de la soberana nacional, la democracia participativa y
protagnica, la justicia y la igualdad social, el respeto al ambiente y la
diversidad cultural, mediante la aplicacin de conocimientos populares y
acadmicos. A tales fines, el Estado Venezolano, formular, a travs de la
autoridad nacional con competencia en materia de ciencia, tecnologa,
innovacin y sus aplicaciones, enmarcado en el Plan Nacional de Desarrollo
Econmico y Social de la Nacin, las polticas pblicas dirigidas a la solucin
de problemas concretos de la sociedad, por medio de la articulacin e
integracin de los sujetos que realizan actividades de ciencia, tecnologa del
Poder Popular.
Artculo 3Sujetos de esta Ley.
Son sujetos de esta Ley:
1. La autoridad nacional con competencia en materia de ciencia tecnologa,
innovacin y sus aplicaciones, sus rganos y entes adscritos.
2. Todas las instituciones, personas naturales y jurdicas que generen,
desarrollen y transfieran conocimientos cientficos, tecnolgicos, de
innovacin y sus aplicaciones.
3. Los ministerios del Poder Popular que comparten, con la autoridad nacional
con competencia en materia de ciencia, tecnologa, innovacin y sus
aplicaciones, la construccin de las condiciones sociales, cientficas y
tecnolgicas para la implementacin del Plan Nacional de Desarrollo

Econmico y Social de la Nacin.


4. Las comunas que realicen actividades de ciencia, tecnologa, innovacin y
sus aplicaciones.

Artculo 5mbito de aplicacin.


De acuerdo con esta Ley, las acciones estatales en materia de ciencia,
tecnologa, innovacin y sus aplicaciones estarn dirigidas a los sujetos mencionados
en el artculo 3, dentro de las metas planteadas en el Plan Nacional de Desarrollo
Econmico y Social de la Nacin, para cumplir con los siguientes objetivos:
1. Formular la poltica nacional de ciencia, tecnologa, innovacin y sus
aplicaciones, as como impulsar y controlar la ejecucin de las polticas
pblicas para la solucin de problemas concretos de la sociedad y el ejercicio
pleno de la soberana nacional, a travs de planes nacionales para la
construccin de una sociedad justa e igualitaria.
2. Coordinar, articular, difundir e incentivar las actividades inherentes a la
ciencia, tecnologa, la innovacin y sus aplicaciones.
3. Impulsar el establecimiento de redes nacionales y regionales de cooperacin
cientfica y tecnolgica.
4. Promover el aporte efectivo de la ciencia, la tecnologa, la innovacin y sus
aplicaciones al desarrollo y fortalecimiento de la produccin con un alto nivel
de valor agregado venezolano que fortalezca nuestra soberana nacional, de
acuerdo con los objetivos del Plan Nacional de Desarrollo Econmico y
Social de la Nacin.
5. Promover mecanismos de divulgacin, difusin e intercambio de los
resultados generados en el pas por la actividad de investigacin e innovacin
tecnolgica, abarcando a toda la sociedad nacional, en todas sus regiones y
sectores sociales a travs de programas de educacin formal e informal,
coordinados por las autoridades nacionales con competencia en materia de
educacin, cultura y comunicacin.
Para complementar con el proyecto socio-tecnolgico se hace necesario expresar el
artculo nmero 1 que contiene la Gaceta Oficial nmero 38.095 la cual fue publicada en
la fecha 28 de diciembre de 2004 con el decreto 3.390.

La administracin pblica nacional empleara prioritariamente software libre


desarrollado con estndares abiertos, en sus sistemas, proyectos y servicios informticos. A
tales fines, todos los rganos y entes de la administracin pblica nacional iniciaran los
procesos de migracin gradual y progresiva de estos hacia el software libre desarrollado
con estndares abiertos.
La Ley Orgnica de Administracin Financiera del Sector Pblico - Loafsp,
publicada segn Gaceta Oficial N 39.164 del 23 de abril de 2009, establece:
Segn Ley Orgnica de la Administracin Financiera del Sector Pblico en su
artculo 2 se establece: El plan de cuentas patrimoniales comprende el cdigo, la
denominacin y la descripcin de las cuentas y subcuentas que conforman el activo,
pasivo, patrimonio, ingreso, gasto, cuentas de orden y cuentas de cierre; as como su
ordenamiento y clasificacin en grupos, subgrupos, rubros, cuentas, subcuentas de primer
orden y subcuentas de segundo orden, que permiten la operatividad de la estructura
financiera y contable de los entes y rganos regulados por Ley Orgnica de la
Administracin Financiera del Sector Pblico
Obedeciendo al artculo anterior se expresa que para el control de presupuesto se
toma en consideracin el registro del plan nico de cuentas (partidas y subpartidas) las
cuales deben ir especificadas en algunos de los documentos de la gestin de presupuesto
para compras y respaldar as los gastos de los recursos disponibles para cada partida.
Resaltando que:
La Gaceta Oficial N 38.314 del 15 de noviembre de 2005, deroga al Plan nico
de Cuentas y entra en vigencia a partir del ejercicio econmico-financiero
2006,emplendose en la formulacin, ejecucin y control del Presupuesto del Sector
Pblico, siendo en su esencia un valioso avance tcnico en la administracin
presupuestaria. Ya que es importante destacar, que este instrumento como los anteriores,
toma en consideracin los Manuales del Fondo Monetario Internacional, Banco Mundial,
Naciones Unidas, en cuanto a la uniformidad y homogeneidad que deben tener las Cuentas
Pblicas, as como tambin el valioso aporte de un equipo de trabajo multidisciplinario que
involucr a los tcnicos de los entes que intervienen en el proceso de integracin antes
sealado.
Artculo 4 El Presupuesto de Ingresos contendr la enumeracin de los diferentes ramos
de ingresos y las cantidades estimadas para cada uno de ellos en el ejercicio. Las

denominaciones de los diferentes ramos de ingresos debern ser lo suficientemente


especficas para identificar las fuentes de los recursos pblicos. No habr rubro que no est
representado por una cifra numrica. El Proyecto de Presupuesto de Ingresos presentado
por el Ejecutivo Nacional deber ir acompaado de un informe detallado de todos los
elementos estadsticos referidos al comportamiento registrado o estimado de cada rubro de
rentas, durante los ltimos cinco (5) aos anteriores al ejercicio correspondiente al
presupuesto en consideracin; as como de una explicacin razonada de los supuestos
utilizados para los clculos respectivos.
Entindase, que el presupuesto es utilizado como instrumento de planificacin
econmica y social, como instrumento poltico, de gobierno y de administracin para el
control de los gastos que se generen en cualquier ente pblico de la nacin como lo es
IADETRIN.
Ttulo IV. Del Rgimen Presupuestario de los Institutos Autnomos, de Fundaciones y
de las Asociaciones Civiles
Artculo 52
Se regirn por este Ttulo los organismos referidos en los numerales 3 y 6 del
artculo 1, con excepcin de aquellos que, por la naturaleza de sus funciones
empresariales, deban regirse por el Ttulo VI.
Obedeciendo a este articulo el producto de informacin se regido bajo las leyes de
esta gaceta ya que corresponde exactamente a Institutos Autnomos como lo es el
IADETRIN. Seguidamente se refleja la legalidad en cuanto a las partidas o plan nico de
cuentas para la identificacin de los presupuestos de compras de artculos.
Ley del Impuesto al Valor Agregado IVA. (Garay Juan Ao 2008).
Articulo 1. Se crea un impuesto al valor agregado, que grava la enajenacin de bienes
muebles, la prestacin de servicios y la importacin de bienes, segn se especifica en esta
Ley, aplicable en todo el territorio nacional, que debern pagar las personas naturales o
jurdicas, las comunidades, las sociedades irregulares o de hecho, los consorcios y dems
entes jurdicos o econmicos, pblicos o privados, que en su condicin de importadores de
bienes, habituales o no, de fabricantes, productores, ensambladores, comerciantes y
prestadores de servicios independientes, realicen las actividades definidas como hechos
imponibles en esta Ley.
El mencionado artculo expresa que el IVA es un impuesto nacional a los consumos

que tiene que ser abonado por las personas en cada una de las etapas del proceso
econmico, en proporcin al valor agregado del producto, as como sobre la realizacin de
determinadas obras y locaciones y la prestacin de servicios. En este caso hace referencia
y sustentabilidad a la factura de compras, comprobante de retencin, orden de compra,
compromiso.
Para finalizar es necesario destacar que cada uno de estas leyes van encaminadas a
la sustentacin para la realizacin del producto informtico para la gestin administrativa
de compras de IADETRIN ya que cada uno de los procesos que requiere de una base legal
en la cual sustente el por qu y los requisitos exigidos para cada transaccin de compras de
materiales que va aunado al control de banco y presupuesto.
Ley orgnica de la Contralora General.
Artculo 51: Quienes administren, manejen o custodien recursos de los entes y organismos
sealados en el artculo 9, numerales 1 al 11, de esta Ley, estarn obligados a formar y
rendir cuenta de las operaciones y resultados de su gestin, en la forma, oportunidad y ante
el rgano de control fiscal que determine la Contralora General de la Repblica, mediante
resolucin que se publicar en la Gaceta Oficial de la Repblica Bolivariana de Venezuela.
Tienen igual obligacin quienes administren o custodien, por cuenta y orden de los
referidos entes y organismos, pertenecientes a terceros. La rendicin de cuentas implica la
obligacin de demostrar formal y materialmente la correccin de la administracin,
manejo o custodia de los recursos.
Artculo 52: Quienes administren, manejen o custodien recursos de cualquier tipo
afectados al cumplimiento de finalidades de inters pblico provenientes de los entes y
organismos sealados en el artculo 9, numerales 1 al 11, de esta Ley, en la forma de
transferencia, subsidios, aportes, contribuciones o alguna otra modalidad similar, estn
obligados a establecer un sistema de control interno y a rendir cuenta de las operaciones y
resultados de su gestin de acuerdo con lo que establezca la resolucin indicada en el
artculo anterior. Los administradores o administradoras que incurran en irregularidades en
el manejo de estos fondos sern sometidos a las acciones resarcitorias y sanciones
previstas en esta Ley.
Artculo 58: Como consecuencia de los resultados del examen de cuentas, los rganos de
control fiscal, dentro del mbito de sus competencias, formularn raparos a quienes hayan

causado daos al patrimonio de la Repblica o de los entes u organismos sealados en el


artculo 9, numerales 1 al 11, de esta Ley, por una conducta o misiva o negligente en el
manejo de los recursos que le corresponda administrar, as como por la contravencin del
plan de organizacin, las polticas, normas, as como los mtodos y procedimientos que
comprenden el control interno.
Artculo 91: Sin perjuicio de la responsabilidad civil o penal, y de lo que dispongan otras
leyes, constituyen supuestos generadores de responsabilidad administrativa los actos,
hechos u omisiones que se mencionan a continuacin:
2.- La omisin, retardo, negligencia o imprudencia en la preservacin y salvaguarda de los
bienes derechos del patrimonio de un ente u organismo de los sealados en los numerales 1
al 11 del artculo 9 de esta Ley.
7.- La ordenacin de pagos por bienes, obras o servicios no suministrados, realizados o
ejecutados, total o parcialmente, o no contratados, as como por concepto de prestaciones,
utilidades, bonificaciones, dividendos, dietas u otros conceptos, que en alguna manera
Contenido discrepen de las normas que las consagran. En estos casos la responsabilidad
corresponder a los funcionarios o funcionarias que intervinieron en el procedimiento de
ordenacin del pago por cuyo hecho, acto u omisin se haya generado la irregularidad.
25.- Quienes estando obligados a rendir cuenta, no lo hicieren en la debida oportunidad,
sin justificacin, las presentaren reiteradamente incorrectas o no prestaren las facilidades
requeridas para la revisin.
Ley Orgnica del Trabajo
Rgimen de prestaciones sociales
Artculo 141. Todos los trabajadores y trabajadoras tienen derecho a prestaciones
sociales que les recompensen la antigedad en el servicio y los ampare en caso de cesanta.
El rgimen de prestaciones sociales regulado en la presente Ley establece el pago de este
derecho de forma proporcional al tiempo de servicio, calculado con el ltimo salario
devengado por el trabajador o trabajadora al finalizar la relacin laboral, garantizando la
intangibilidad y progresividad de los derechos laborales. Las prestaciones sociales son
crditos laborales de exigibilidad inmediata. Toda mora en su pago genera intereses, los

cuales constituyen deudas de valor y gozan de los mismos privilegios y garantas de la


deuda principal.
Anticipo de prestaciones sociales
Artculo 144. El trabajador o trabajadora tendr derecho al anticipo de hasta de un setenta
y cinco por ciento de lo depositado como garanta de sus prestaciones sociales, para
satisfacer obligaciones derivadas de:
a. La construccin, adquisicin, mejora o reparacin de vivienda para l y su familia;
b. La liberacin de hipoteca o cualquier otro gravamen sobre vivienda de su
propiedad;
c. La inversin en educacin para l, ella o su familia; y
d. Los gastos por atencin mdica y hospitalaria para l, ella y su familia.
Si las prestaciones sociales estuviesen acreditadas en la contabilidad de la entidad
de trabajo, el patrono o patrona deber otorgar al trabajador o trabajadora crdito o aval, en
los supuestos indicados, hasta el monto del saldo a su favor. Si optare por avalar ser a su
cargo la diferencia de intereses que pudiere resultar en perjuicio del trabajador o de la
trabajadora.
Si las prestaciones sociales estuviesen depositadas en una entidad financiera o en el
Fondo Nacional de Prestaciones Sociales, el trabajador o trabajadora podr garantizar con
ese capital las obligaciones contradas para los fines antes previstos.
Vacaciones
Artculo 190. Cuando el trabajador o la trabajadora cumplan un ao de trabajo
ininterrumpido para un patrono o una patrona, disfrutar de un perodo de vacaciones
remuneradas de quince das hbiles. Los aos sucesivos tendr derecho adems a un da
adicional remunerado por cada ao de servicio, hasta un mximo de quince das hbiles.
Las vacaciones que se interrumpan por hechos no imputables al trabajador o a la
trabajadora, se reactivarn al cesar esas circunstancias.
Durante el periodo de vacaciones el trabajador o la trabajadora tendr derecho a
percibir el beneficio de alimentacin, conforme a las previsiones establecidas en la ley que
regula la materia.

Durante el periodo de vacaciones no podr intentarse ni iniciarse algn


procedimiento para despido, traslado o desmejora contra el trabajador o la trabajadora.
Oportunidad de pago del salario en vacaciones
Artculo 194. El pago del salario correspondiente a los das de vacaciones deber
efectuarse al inicio de ellas.
Cuando haya de pagarse adems la alimentacin o alojamiento, o ambas cosas, su
pago se har tambin al comienzo de las mismas.
Oportunidad del disfrute vacacional
Artculo 200. La poca en que el trabajador o la trabajadora deban tomar sus vacaciones
anuales ser fijada por convenio entre el trabajador o la trabajadora y el patrono, el
Inspector o Inspectora del Trabajo har la fijacin. Las vacaciones anuales no podrn
posponerse ms all de tres meses a partir de la fecha en que naci el derecho, salvo el
caso de acumulacin y postergacin familiar prevista en el artculo anterior.
Licencia por paternidad
Artculo 339. Todos los trabajadores tendrn derecho a un permiso o licencia remunerada
por paternidad, de catorce das continuos contados a partir del nacimiento de su hijo o hija
o a partir de la fecha en que le sea dado o dada en colocacin familiar por parte de la
autoridad con competencia en materia de nios, nias y adolescentes.
Adicionalmente, gozar de proteccin especial de inamovilidad laboral durante el
embarazo de su pareja hasta dos aos despus del parto. Tambin gozar de esta proteccin
el padre durante los dos aos siguientes a la colocacin familiar de nios o nias menores
de tres aos.
Ley del Estatuto de la Funcin Pblica.
Artculo 33: Adems de los deberes que impongan las leyes y los reglamentos, los
funcionarios o funcionarias pblicos estarn obligados a:
7.- Vigilar, conservar y salvaguardar los documentos y bienes de la Administracin Pblica
confiados a su guarda, uso o administracin.
Artculo 79: Los funcionarios y funcionarias pblicos respondern penal, civil,
administrativa y disciplinariamente por los delitos, faltas, hechos ilcitos e irregularidades

administrativas cometidas en el ejercicio de sus funciones. Esta responsabilidad no


excluir la que pudiere corresponderles por efecto de otras leyes o de su condicin de
ciudadanos o ciudadanas.
Aquel funcionario o funcionaria pblico que estando en la obligacin de sancionar, no
cumpli con su deber, ser sancionado por la autoridad correspondiente conforme a lo
establecido en la presente Ley, sus reglamentos y dems leyes que rijan la materia. Esta
responsabilidad no excluir la que pudiere corresponderles por efecto de otras leyes o de
su condicin de ciudadanos o ciudadanas.

SOSTENIBILIDAD DEL

PRODUCTO INFORMTICO

Para comenzar a desarrollar la sostenibilidad del sistema se tiene presente que es un


proceso de evaluacin de impactos ambientales, socio humanistas, administrativos y
tecnolgicos que presenta el producto informtico, previsibles desde el diseo del
proyecto, que favorece su autorregulacin, para la satisfaccin de la necesidad que
resuelve, con un uso racional de recursos y la toma de decisiones adecuadas a las
condiciones del contexto y el cliente. (Concepcin R. 2006), en efecto dicha valoracin
ofrece un servicio a IADETRIN, para la cual se establecen dimensiones, factores y
preguntas orientadas para la valoracin de sostenibilidad del producto informtico para la
gestin de banco del Instituto Autnomo del Deporte del Municipio La Trinidad.

Entre las dimensiones de gestin para la sostenibilidad del Producto Informtico se


tiene:
Administrativa:
En esta dimensin se hace notar el Ahorro, gasto, calidad y los servicios,
administracin de recursos y la toma de decisiones administrativas. Tomando en cuenta
los siguientes factores con sus respectivas preguntas orientadas para la valoracin de
sostenibilidad del Producto Informtico:
Factores
Preguntas Orientadoras Para La Valoracin De
Sostenibilidad
Costo de elaboracin.
Cunto cuesta elaborar el PI?
R= Inversin de tiempo
Costo de aplicacin.
Cunto cuesta aplicar el PI?
R= Tiempo
Ahorro de recursos
Qu recursos se ahorran con el PI?
R= Hojas y Tiempo
Influencia
del
Producto Cmo influye el PI en la calidad de la produccin
Informtico en la calidad de y/o servicios?
la produccin y/o servicios R= Influye de forma positiva ya que permitir
que se logran con la agilizar un conjunto de procesos permitiendo acceso
aplicacin.
a la informacin de forma rpida, oportuna y veraz. A
su vez brindara una mejor calidad de atencin a los
beneficiarios y el personal que presta el servicio.
En qu medida el PI minimiza el tiempo de trabajo
en el proceso que realiza?
R= Al momento de realizacin de los reportes
pudiendo mencionar libros bancarios de las diferentes
cuentas, movimientos bancarios y sus estados
actuales lo cual significara un gran ahorro.
Genera ingresos directos o El PI genera ingresos directos o indirectos a la
indirectos a la organizacin organizacin?
usuaria
R= No se generan entradas monetarias.
Alternativa del Software El software y la plataforma utilizada para la
utilizado para la elaboracin
elaboracin del Producto Informtico son libre o
depende de licencia Privativa?
R= Es libre ya que se contara con la utilizacin de un
SO libre como seria Linux mint 16 y las herramientas
a utilizar son PostgreSQL, PGadmin, Netbeans, JDK.
Nivel de ayuda para la toma
de decisiones administrativas
Socio-Humanista
En la presente Dimensin tarta del Modo de vida, desarrollo de un grupo social,
satisfaccin de necesidades sociales, formacin tico humanista de los gestores de
Producto Informtico, la ciencia y la tecnologa como procesos sociales, tomando en
cuenta lo siguiente:

Factores
Problema
social
resuelve
Nivel de generalizacin

Preguntas Orientadoras Para La Valoracin De


Sostenibilidad
que Qu necesidad social resuelve el PI?

Satisfaccin por la mejora


de condiciones de trabajo o
de vida de los usuarios

Qu posibilidad de generalizacin tiene el PI en


dependencia de la necesidad social que resuelve?
Cmo el PI mejora las condiciones de trabajo o de
vida de los usuarios?
R= Les facilita las diferentes tareas a realizar lo cual
evita estrs, prdida de tiempo con lo cual mejora la
productividad laboral.
Se genera y/o disminuye empleos con el uso del PI?
R= No

Generacin
de
nuevas
fuentes
de empleodisminucin de empleo
Influencia del PI en la Cmo contribuye el PI en la formacin de
la
formacin
tica
del responsabilidad,
la solidaridad, la modestia, la
profesional que lo produce
honestidad y el compromiso
con el desarrollo
sostenible de su entorno?
R= Contribuye enormemente ya que garantiza un
proceso transparente, veraz, legtimo de los diferentes
procesos que sern manejados
Cmo influye el PI en la competencia profesional
para la gestin de proyectos informticos sostenibles?
R= La adquisicin de experiencia y a su vez obtencin
de conocimiento en cuanto a nuevas herramientas y
conocimientos tcnicos, lo cual facilitara un mayor
desenvolvimiento profesional a futuro
Aceptacin/Rechazo
al Cmo favorecer la aceptacin del PI?
cambio por el uso del PI
R= Atreves del planteamiento de los beneficios que se
obtendrn con la implementacin
Cmo mitigar el rechazo al cambio de los usuarios,
por el uso del PI?
R= Demostrndole de manera prctica las ventajas
respecto al actual manejo de dicho proceso, con lo cual
observara los beneficios.
Novedad del conocimiento La elaboracin del PI hace aporte a la ciencia o la
con la elaboracin del PI
tecnologa?
R= Hace un aporte a la tecnologa atreves del uso de
las ciencias administrativas
Hay registro de la propiedad intelectual como
derecho de autor, patentes, marcas?
R= No

Ambiental
Dicha Dimensin presenta las Condiciones favorables o no a las personas o cosas,

minimiza daos e impactos que genera el Producto Informtico. Teniendo los siguientes
aspectos:
Factores

Preguntas Orientadoras Para La Valoracin De


Sostenibilidad
Ahorro de recursos que El PI ahorra recursos que generan daos al ambiente?
generan daos al ambiente
R= Si, se ahorra en la utilizacin de hojas, lpices,
carpetas
Uso adecuado de colores y El PI usa colores agresivos a la vista o genera
ruido
contaminacin por ruido?
R= No

Impacto directo al medio


ambiente
Riesgos
de
estrs
psicolgico de los usuarios
Reusabilidad
de
componentes y recursos
Nivel de afectacin a la
salud de los usuarios

Cmo favorece una interfaz agradable al entorno del


usuario?
R= Garantiza una baja curva de aprendizaje para la
utilizacin del PI
El PI tiene impacto directo favorable o desfavorable
al medio ambiente?
R= Indirecto
Cmo evitar el estrs psicolgico de los usuarios por
el uso del PI?
R= Diseo amigable lo cual facilitara su uso, sea
comprensible
Se puede reutilizar algn recurso o componente en la
elaboracin y uso del PI?
El PI, o parte de l puede ser utilizado en otro PI?
R= Si, ya que es un PI Administrativo que.
Cmo se prev la mitigacin de efectos dainos a la
salud (visin, columna, otros) de los usuarios por el
tiempo de trabajo con el PI?
R= Se prev de manera que el producto informtico
har el proceso de trabajo ms gil y se evitara que el
usuario pase mas tiempo realizando algn proceso.

Tecnolgica
La dimensin presente se refiere al Uso de tecnologa adecuada y asimilable con
el usuario, tomando en cuenta los siguientes factores.
Factores

Preguntas Orientadoras Para La


Valoracin De Sostenibilidad
Competencias profesionales de los Tiene preparacin profesional el usuario
usuarios para implantar y aplicar el PI
para la implantacin y aplicacin del PI?
Infraestructura
electrnica
de
la Cuenta la organizacin con la
organizacin para implantar y aplicar el infraestructura electrnica necesaria para
PI
implantar y usar el PI?
R= Si cuenta con las herramientas
necesarias para realizar la implantacin
del PI ya que la misma cuenta con (4)
computadoras e impresoras.

Nivel
de
independencia
de
organizacin
usuaria
para
sostenimiento del PI
Toma de decisiones adecuadas
sostenibilidad tecnolgica del PI

Vulnerabilidad el PI

Mantenibilidad evolutiva, robustez


PI

Cul es el nivel de independencia de la


la
organizacin usuaria con respecto del
el
productor para el sostenimiento del PI?
Cul es la decisin tecnolgica ms
apropiada asimilable con el usuario y el
contexto para elaborar y aplicar el PI?
Qu factores tecnolgicos constituyen
riesgos de vulnerabilidad del PI?
R= Que el computador pueda presentar
fallas, error en algunos de los programas
que generan la funcionalidad del
producto y as el mismo deje de prestar
solucin en cuanto a los procesos que se
manejan en la institucin.
El PI admite la posibilidad de adaptarse
a los cambios futuros para garantizar su
evolucin?
del R= Si el producto informtico contara
con la posibilidad de adaptarse a algn
cambio o actualizacin de datos que se
puedan generar en un futuro. Ya que el
mismo ser diseado para ser mantenible
y adaptable a alguna evolucin.
de

Concluyendo con la valoracin de sostenibilidad del Producto Informtico,


teniendo como criterio la continuidad que tendr el Producto Informtico una vez que
terminado el proyecto satisfaciendo la necesidad social que se logra con su aplicacin
Como conclusin a la valoracin de sostenibilidad del Producto Informtico se tiene la
siguiente pregunta
Es perdurable en el tiempo el Producto Informtico segn la coherencia entre la
necesidad social o problema que gener la elaboracin del PI y los recursos empleados
para solucionarlo?

CAPITULO III
Metodologa.
Diseo de Investigacin.
En

toda investigacin cientfica es necesario delimitar los procedimientos de

carcter metodolgico que el investigador utiliza con el propsito de alcanzar los objetivos
propuestos. Adems, la investigacin posee una serie de caractersticas que ayudan al
investigador a regirse de manera eficaz en la misma. La investigacin es tan compacta que
posee formas, elementos, procesos, entre otros. Existen diferentes tipos de investigacin,
los cuales se clasifican segn distintos criterios; con el fin de precisar con mayor claridad
el tipo de investigacin a realizar, sta ser analizada desde varios puntos de vista entre las
cuales estn, la tecnolgica, experimental, de campo, y documental. Tambin es
conveniente sealar que generalmente en toda investigacin se persigue un propsito
sealado, se busca un determinado nivel de conocimiento y se basa en una estrategia
particular o combinada, la investigacin se puede clasificar en tres aspectos; por el
propsito o finalidades perseguidas (bsicas o aplicada), es la que se suele llevar a cabo en
los laboratorios; contribuye a la ampliacin del conocimiento cientfico, creando nuevas
teoras o modificando las ya existentes. Investiga leyes y principios. Por nivel de
conocimientos que se adquieren (exploratoria, descriptiva o explicativa), consiste en llegar
a conocer las situaciones, costumbres y actitudes predominantes a travs de la descripcin
exacta de las actividades, objetos, procesos y personas. Su meta no se limita a la
recoleccin de datos, sino a la prediccin e identificacin de las relaciones que existen
entre dos o ms variables.

El marco metodolgico es el apartado del trabajo que dar el giro a la


investigacin, es donde se expone la manera como se va a realizar el estudio, los pasos
para realizarlo, si mtodo. Segn Buen da, Colas & Hernandez (1997) afirman que:
En la metodologa se distinguen dos planos fundamentales; e1 tipo de
investigacin y e1 desafo de la investigacin. En sentido general, es
posible hablar de una metodologa de la ciencia aplicable a todos los
campos del saber, que recoge las pautas presentes en cualquier proceder
cientfico riguroso con vistas al aumento del conocimiento

y/o a la

solucin de problemas.
La Investigacin es un proceso que mediante la aplicacin del mtodo cientfico,
procura obtener informacin relevante y fidedigna, para entender, verificar, corregir o
aplicar el conocimiento. Adems, la investigacin posee una serie de caractersticas que
ayudan al investigador a regirse de manera eficaz en la misma. La investigacin es tan
compacta que posee formas, elementos, procesos, entre otros. Es fundamental para el
estudiante y para el profesional, ya que, sta forma parte del camino profesional antes,
durante y despus de lograr la profesin; ella nos acompaa desde el principio de los
estudios y la vida misma. Para todo tipo de investigacin hay un proceso y unos objetivos
precisos.
Sabino (2002), seala que los estudios de campo son aquellos en los cuales el
investigador recolecta los datos en forma directa de la realidad, los cuales son
denominados como primarios, por ser calificados como originales, producto de
investigacin
En este aspecto se selecciona el tipo de investigacin que se ajusta al tipo de
proyecto que se desea desarrollar, tomando en cuenta el tipo de problema, a donde se
quiere llegar con los objetivos planteados, y lo que realmente se quiere logra.
Seleccionando el tipo de investigacin tecnolgica la cual es una actividad que, a travs de
la aplicacin del mtodo cientfico, est encaminada a descubrir nuevos conocimientos
(investigacin bsica),
(investigacin

a la que posteriormente se le buscan aplicaciones prcticas

aplicada) para

el diseo o mejoramiento de

un

producto, proceso

industrial o maquinaria y equipo.


Es importante resaltar que es la instancia referida a los mtodos, diversas reglas,
registros, tcnicas y protocolos con los cuales una teora y su mtodo calculan las

magnitudes de lo real. De all pues, que se deber plantear el conjunto de operaciones


tcnicas que se incorporan en el despliegue de la investigacin en el proceso de obtencin
de los datos. El cual esta referido al contexto operativo de la misma a travs del cual se
fijan los lineamientos, mtodos, tcnicas, procedimientos y herramientas que se emplearon
en el proceso de recoleccin, presentacin y anlisis de los datos que se llevaran a cabo
para respuesta a los objetivos en la investigacin planteada, con la finalidad de detectar
fallas existentes en el mismo y recomendar mejoras en los procesos.
Tambin es conveniente sealar que generalmente en toda investigacin se persigue un
propsito

sealado,

se

busca

un

determinado

nivel

de

conocimiento

se

basa en una estrategia particular o combinada, la investigacin se puede clasificar en tres


aspectos; por el propsito o finalidades perseguidas (bsicas o aplicada).Por nivel de
conocimientos que se adquieren (exploratoria, descriptiva o explicativa), consiste en llegar
a conocer las situaciones, costumbres y actitudes predominantes a travs de la descripcin
exacta de las actividades, objetos, procesos y personas. Su meta no se limita a la
recoleccin de datos, sino a la prediccin e identificacin de las relaciones que existen
entre dos o ms variables. Y por la clase de medios utilizados para obtener los datos
(Experimental o de Campo), se presenta mediante la manipulacin de una variable externa
no comprobada, en condiciones rigurosamente controladas, con el fin de describir de qu
modo o porque causas se produce una situacin o acontecimiento particular. Es el proceso
que, utilizando el mtodo cientfico, permite obtener nuevos conocimientos en el campo de
la realidad social.
Teniendo en cuenta todo lo antes mencionado el diseo de esta investigacin se ubica
dentro del marco descriptivo de campo, por considerar que el estudio est orientado desde
un punto de vista funcional y operacional, en la recoleccin de los datos, anlisis e
interpretacin de los mismos, lo que permiti observar directamente la realidad objeto de
estudio, en su ambiente cotidiano, para posteriormente presentar el resultado de la
bsqueda efectuada, atendiendo los objetivos planteados en la presente investigacin. La
cual tambin consiste en el anlisis sistemtico de problemas con el propsito de
describirlos, explicar sus causas y efectos, entender su naturaleza y factores constituyentes,
en este sentido se trata de investigaciones a partir de datos originales y as permitir adquirir
nuevos conocimientos.
La investigacin Confirmatoria: Esta investigacin se caracteriza por requerir una
explicacin previa derivada de una teora o situacin existente. Bsicamente, este tipo de

investigacin trabaja con diseos experimentales que reflejan o verifican las experiencias
previas de los investigadores y sobre la recoleccin de datos mediante mltiples
instrumentos.
El proyecto SIADET cumple con este tipo de investigacin ya que se brindan
soluciones a lo largo de la implementacin de tcnicas o instrumentos para elaborar el
diagnstico previo en instituto autnomo del deporte IADETRIN dando como resultado las
necesidades tecnolgicas ms resaltantes de dicho instituto. Gracias a estas tcnicas
implementadas dieron relacin a experiencias adquiridas en el entorno (Instituto
Autnomo del deporte-Estudiante del PNFI), dando as soluciones correspondientes a la
necesidad de implementar un producto informtico que permita realizar las operaciones
administrativas propias de la institucin.

La investigacin Evaluativa: Es la aplicacin sistemtica de los procedimientos de


investigacin social para la evaluacin de la conceptualizan, el diseo, la implantacin y la
utilidad de los programas de intervencin social (mejoras de programas).
Este tipo de investigacin evaluativa est enmarcada dentro de las pautas del
proyecto SIADET, ya que la presente investigacin est vinculada a la comunidad del
Instituto Autnomo del Deporte del Municipio Trinidad IADETRIN y la comunidad
estudiantil del PNFI, siendo participantes el presidente y la administradora de dicho
Instituto y los usuarios secundarios del sistema a implementar, es decir los actores.
De esta forma, se motiva al personal administrativo para alcanzar la apropiacin de
la tecnologa y contribuir a la independencia tecnolgica a nivel personal y profesional.
Adems, este tipo de investigacin comprende todas las etapas de pruebas aplicadas al
SIADET, ya que el sistema durante su fase de diseo y desarrollo pasa por diversas
pruebas. Al ser implementado en la institucin, se evala los resultados obtenidos y se
aplican las correcciones si existen. Todo esto con el fin de asegurar una buena
aplicabilidad del PIGAI dentro del contexto general de la institucin y logrando su buen
funcionamiento y vigencia en el tiempo.

Tcnica de recoleccin de datos.

Son los mtodos principales aplicados para recolectar la informacin, est basada en
la recopilacin de contenidos documentales los cuales sern extrados de los diferentes
medios textuales disponibles en los que encontraremos los principales puntos de desarrollo
e importancia para cubrir con la demanda de informacin exigida por los usuarios, a travs
de la gua de observacin.
Existen distintas tcnicas para la recoleccin de los datos, con base al estudio el
equipo investigador aplico diferentes tcnicas de recoleccin de los datos para el desarrollo
del proyecto. La tcnica principal que se utilizo fue la entrevista que es utilizada para
recabar la informacin de formal verbal es decir se define como la relacin directa
establecida entre el investigador y su objeto de estudio a travs de individuos o grupos de
personas con el fin de obtener testimonios orales de la problemtica encontrada, la cual
fueron establecidas una series de preguntas que propusimos los investigadores. En este
caso la entrevista fue aplicada

al personal de IADETRIN, quienes son autores

fundamental, como lo son la administradora del Instituto, la asistente administrativo,


adems fue aplicada al resto del personal que all labora, bsicamente para obtener
informacin que sirve de base para que los investigadores determinaran las fortalezas,
debilidades, oportunidades y amenazas de la institucin y as proceder a generar
estrategias, se aplico una entrevista abierta con preguntas no estructuradas la cual es
flexible en sus procedimientos y en general carece de una organizacin formal, con la cual
se lograron recabar los datos necesarios, de la misma manera se realizo la observacin
mediante la cual el investigador puede observar y recoger datos mediante su propia
observacin inspeccionando el rea donde se lleva a cabo la investigacin.

Poblacin: La poblacin de una investigacin est constituida por el conjunto de


seres en los cuales se va a estudiar la variable o evento, y que adems comparten, como
caractersticas comunes, los criterios de inclusin.
Segn Hurtado (2000), la poblacin de una investigacin est constituida por el conjunto
de seres en los cuales se va a estudiar la variable o evento, y que adems comparten, como
caractersticas comunes, los criterios de inclusin.
Como resultado a lo mencionado anteriormente se puede decir que la poblacin del
Instituto Autnomo del Deporte del Municipio Trinidad (IADETRIN) es la siguiente:
Personal
Administradora

N de Personas
1

Asistente Administrativo
Presidente del Instituto
Atencin al Ciudadano

1
1
1

Muestra: Es el procedimiento a travs del cual se extrae un conjunto de unidades


de anlisis que forman parte de la poblacin, cuyas caractersticas deben reproducirse en
ella, lo ms exactamente posible. Dicha muestra, en un sentido amplio, es una parte del
todo, que sirve para realizar inferencias sobre el objeto de estudio, es obtenida con el fin de
investigar, a partir del conocimiento de sus caractersticas particulares las propiedades de
una poblacin. Es decir al seleccionar una muestra lo que se hace es estudiar una parte o
un subconjunto de la poblacin, pero que la misma sea lo suficientemente representativa.
Lo cual se puede decir que la poblacin del Instituto Autnomo del Deporte del municipio
Trinidad (IADETRIN) es un poco pequea ya que la poblacin de la misma es pequea.

Estudio de Factibilidad.
Es un anlisis comprensivo que sirve para recopilar datos relevantes sobre el
desarrollo de un proyecto. Los estudios de factibilidad tienen como objetivo el conocer la
viabilidad de implementar un proyecto de inversin, definiendo, al mismo tiempo los
principales elementos del proyecto.
Para el desarrollo de sta investigacin se realiz un estudio de factibilidad el cual
comprendi el siguiente aspecto: El estudio tcnico, se trata de las caractersticas tcnicas
del producto, localizacin, seleccin de tecnologa y equipo, maquinaria y equipo, lista de
bienes y servicios necesarios para el proyecto, materias primas, mano de obra y programa
de inversin.
Segn Aleska (2000) al referirse sobre el estudio de la factibilidad expresa: La
factibilidad sirve para recopilar datos relevantes sobre el desarrollo de un proyecto y en
base a ello tomar la mejor decisin y si se procede su estudio, desarrollo o
implementacin.
Estudio Tcnico

El objetivo de ste estudio es determinar la posibilidad tcnica o el servicio que se


busca a ofrecer con el anlisis e informacin recolectada que permita establecer la
factibilidad del proyecto, tomando en cuenta la importancia de analizar el tamao ptimo.
Es decir, busca comprobar que el desarrollo de un sistema administrativo que gestione los
procesos administrativos llevados a cabo en el instituto, especialmente el proceso de
banco, para as sea posible de llevar a cabo ya que se cuenta con los recursos necesarios
para cubrir los costos.
Descripcin del Proceso Global de Transformacin
Realizar un Sistema administrativo para llevar a cabo la gestin de los procesos
administrativos de IADETRIN, para mejorar el proceso que all se lleva, lo que se busca es
que al realizar esos procesos y controlar toda la informacin el proceso sea ms rpido y
eficiente.
Localizacin Fsica del Proyecto
Macro: San Felipe Estado Yaracuy.
Micro: Av. Villareal sector La Mosca San Felipe.
Organizacin del Proyecto
Previamente se realiz un diagnstico basado en una encuesta tipo abierta y
observacin directa, donde se pudo determinar cul es la problemtica con respecto a los
procesos de dicha institucin pblica, especial mente el proceso de Banco y cules son las
tendencias de la misma. Por medio de sta se puede establecer la elaboracin de un sistema
administrativo para mejorar el control de cada registro que se realice.
Organizacin para la Operacionalizacin.
Las actividades se llevaron a cabo en base al plan de accin y Cronograma de
Actividades, las cuales estn de manera emprendedora y ordenada de acuerdo a los temas
formados en la investigacin.
Anlisis de Costo
Se refiere al proceso de identificacin de los recursos necesarios con que llevar a cabo el
proyecto y determinar la calidad y cantidad de recursos necesarios para la elaboracin de

un sistema administrativo para mejorar la gestin de los procesos, especficamente el


proceso de Banco de IADETRIN.
Conclusiones del Estudio Tcnico
De acuerdo a los datos obtenidos, se demostr que es un proyecto factible ya que
demuestra que la oferta satisface la demanda, dando como resultado el beneficio a
IADETRIN ya que es viable para ello la elaboracin de un sistema administrativo.

Bibliografa
http://www.mcti.gob.ve/actualidad/noticias/ciencia-y-tecnologia-apuntan-la-construccionde-un-pais-soberano-e-independiente
http://html.rincondelvago.com/contabilidad_cuenta.html

You might also like