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Caracas, 2012
Manual de tipografa impreso-digital como apoyo a la Escuela de Administracin de Empresas de Diseo. Universidad Nueva
Esparta 2012 por Di Zonno Alvarez, Daniel Augusto se encuentra bajo una Licencia Creative Commons Atribucin-NoComercialCompartirIgual 3.0 Unported.
ndice
AGRADECIMIENTOS
DEDICATORIA
II
RESUMEN
III
SUMMARY
IV
INTRODUCCIN
CAPTULO I
EL PROBLEMA DE INVESTIGACIN
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIN
OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECFICOS
JUSTIFICACIN
DELIMITACIONES
LIMITACIONES
CAPTULO II
MARCO REFERENCIAL
ANTECEDENTES
11
BASES REFERENCALES
13
DISEO GRFICO
13
ELEMENTOS CONCEPTUALES
14
PUNTO
14
LNEA
15
PLANO
15
VOLUMEN
15
ELEMENTOS VISUALES
16
FORMA
16
MEDIDA
16
TEXTURA
16
17
ELEMENTOS DE RELACIN
17
DIRECCIN
17
POSICIN
17
ESPACIO
18
GRAVEDAD
18
COLOR
18
DIAGRAMACIN
19
ELEMENTOS PRACTICO
19
REPRESENTACIN
20
SIGNIFICADO
20
FUNCIN
20
20
DISEO EDITORIAL
20
ANATOMA
22
FORMATO
22
24
MAQUETACIN
24
RETICULA
25
PARTES DE LA RETCULA
26
TIPOS DE RETCULA
26
COMPOSICIN
27
JERARQUA
27
IMGENES
28
ILUSTRACIN
28
FOTOGRAFA
29
ENCUADERNACIN
29
TIPOS DE ENCUADERNACIN
30
PRUEBA
30
PRUEBAS DIGITALES
31
PROCESO DE PRODUCCIN
31
IMPORTANCIA DE LA TIPOGRAFA EN
EL DISEO EDITORIAL
31
MANUAL
32
32
DISEO DE MANUALES
34
DISEO TIPOGRFICO
35
TIPOGRAFA
35
37
TIPO
44
44
FUENTE TIPOGRFICA
46
FAMILIA TIPOGRFICA
46
47
CONSTRUCCIN GEMETRICA DE
LAS TIPOGRAFAS
50
PUNTAJE
51
KERNING
51
TRACKING
51
LEADING
52
COLOR
52
USOS DE LA TIPOGRAFA
52
USOS DE LA TIPOGRAFA EN
REVISTAS Y PERODICOS
53
USOS DE LA TIPOGRAFA EN
LA MODA
53
USOS DE LA TIPOGRAFA EN
LA IMAGEN CORPORATIVA
53
USOS DE LA TIPOGRAFA EN
POSTERS
53
USOS DE LA TIPOGRAFA EN
LA MUSICA
54
USOS DE LA TIPOGRAFA EN
MEDIOS AUDIOVISUALES
54
USOS DE LA TIPOGRAFA EN
LIBROS Y CATLOGOS
54
FUNCIN DE LA TIPOGRAFA EN
LOS MEDIOS IMPRESOS
54
FUNCIN DE LA TIPOGRAFA EN
LOS MEDIOS DIGITALES
UNIVERSIDAD NUEVA ESPARTA
55
55
ESCUELA DE ADMINISTRACIN DE
EMPRESAS DE DISEO
56
DISEO III
56
57
BASES LEGALES
58
GLOSARIO DE TRMINOS
59
CUADRO DE VARIABLES
60
CAPTULO III
MARCO METODOLGICO
TIPO DE INVESTIGACIN
62
DISEO DE LA INVESTIGACIN
63
POBLACIN
64
MUESTRA
65
TIPOS DE MUESTREO
66
TAMAO DE LA MUESTRA
66
TCNICAS E INSTRUMENTOS DE
RECOLECCIN
66
OBSERVACIN
67
ENTREVISTA
68
CUESTIONARIO
68
VALIDEZ Y CONFIABILIDAD DE
LOS INSTRUMENTOS
68
CAPTULO IV
71
GRAFICO II
72
GRAFICO III
73
GRAFICO IV
74
GRAFICO V
75
GRAFICO VI
76
GRAFICO VII
77
GRAFICO VIII
78
GRAFICO IV
79
CAPTULO IV
LA PROPUESTA
BOCETOS DEL MANUAL DE TIPOGRAFA
80
FORMATO
80
IDENTIDAD GRFICA
81
82
83
83
84
CAPTULO VI
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
CONCLUSIONES
147
RECOMENDACIONES
148
REFERENCIAS
ANEXOS
BIBLIOGRAFICAS
149
DOCUMENTALES
149
ELECTRNICAS
150
151
Agradecimientos
Agradezco en primer lugar a mis padres y mi familia por todo el apoyo que me
han brindado siempre, durante mi carrera y sobre todo en este proceso.
Agradezco a mi amigos y toda la gente que siempre estuvo ah
a mi lado
apoyndome y animndome durante este proceso, a Raul, Izzy y Dieguito por estar
siempre ah apoyandome en todo momento a Krysttel, Naty y Marianne por su apoyo y
compaia sin ustedes esto no habra sido posible.
A mi tutora Vanessa por todo lo que me haz enseado durante toda la carrera,
por todo el apoyo brindado durante esta etapa, haz sido mas que una gua, mas que
una profesora, haz sido y siempre sers una gran amiga.
Al Licenciado Ivn Laborda por toda su ayuda, accesoria y enseanzas no
solamente en esta etapa sino durante toda la carrera.
A la Arquitecto Gisela Cardozo por todas sus enseanzas, ideas y acesoria en la
carrera.
Agradezco a la Lic. Diana Caldern por todas sus charla y conversaciones que
no solamente me hicieron crecer como profesional sino como persona tambin.
Y por ltimo a todos los profesores que dejaron una huella en mi como
profesional y como persona, Vane, Diana, Gisela, Humberto e Ivn.
Muchas Gracias.
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Dedicatoria
Dedico este trabajo en primer lugar a mi familia ya que sin ellos no seria la
persona que soy hoy en da.
A todos mis amigos y profesores por su apoyo y sus enseanzas en todo
momento.
Y en especial a toda aquella persona que pueda aprovechar y usar esta
investigacin y este proyecto.
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Resumen
Universidad: Nueva Esparta (U.N.E.)
Facultad: Ciencias Administrativas.
Escuela: Administracin de Empresas de Diseo.
Ttulo: Manual de Tipografa Impreso Digital como apoyo a la Escuela de Administracin de Empresas
de Diseo. Universidad Nueva Esparta 2012
Tutor: Lic. Vanessa Candiales.
Autor: Br. Di Zonno Alvarez, Daniel Augusto.
Palabras Clave: Diseo Grfico, Diseo Tipogrfico, Diseo Editorial, Tipografa, Material de Apoyo.
Resumen:
Este Trabajo de Grado tuvo como propsito la creacin de una herramienta, que
sirva y funcione como material de apoyo para el estudio y comprensin de las
tipografas en la Escuela de Administracin de Empresas de Diseo de la Universidad
Nueva Esparta.
El resultado de esta investigacin no solamente produjo la propuesta
denominada Manual de Tipografa Impreso Digital, si no que para su elaboracin hubo
que establecer y analizar todo lo referente con la materia de estudio denominada
Diseo Grfico III, al igual que todo lo referente a las tipografas y a los materiales de
apoyo ya existentes para este tema.
Como conclusin se desarrollo la propuesta antes mencionada con el fin de que
pueda servir como apoyo no solo a una materia, si no que sirva de apoyo en toda la
carrera de estudio.
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Summary
Summary
This work was aimed Grade creating a tool to serve and function as supporting
material for the study and understanding of the fonts in the School of Business
Administration at the University of Design Nueva Esparta.
The result of this research not only produced the proposal called Printed Digital
Typography Manual, but it was necessary to establish processing and analyzing
everything related to the field of study called Graphic Design III, like everything about
fonts and existing support materials for this topic.
In conclusion the above proposal development in order to support that
demonstrates not only a subject, if not that will support the entire study career.
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Introduccin
Segn Blackwell (2004) La tipografa se podra definir como la disciplina que
trata los tipos y todos los aspectos relacionados con su creacin y aplicacin (p.12),
esta es un elemento intrnseco en el desarrollo social del ser humano y en su
necesidad de comunicacin del ser humano.
La tipografa para mucha gente es ms que un elemento de comunicacin es un
arte, un arte que se expresa a travs de smbolos, signos o cualquier representacin de
letras con las que se quieran emitir o transmitir una idea.
Partiendo de esta idea, se puede decir que la tipografa no es ms que un
elemento de expresin creado por el hombre y que esta inserto en nuestra sociedad
desde mucho antes de la invencin de las computadoras, la revolucin industrial o
cualquier avance modernista que se vive en nuestra actualidad o incluso en el siglo
anterior.
La tipografa es un elemento que surgi para satisfacer una necesidad, una
necesidad de comunicacin, de permitir que los conocimientos perduren en el tiempo y
que estos no se pierdan. Una necesidad de exponer ideas, principios y cualquier otra
palabra que haga referencia a la transmisin de las ideas. De igual forma es un
elemento que esta intrnseco en las sociedades actuales y que es la herramienta
principal de comunicacin entre las sociedades modernas.
La tipografa no es solamente un elemento de comunicacin, esta va mucho mas
all. Hoy en da se encuentra presente en todos lados y es un elemento fundamental
para la comunicacin en cualquier carrera de estudio, por supuesto en el diseo
grfico, donde es casi tan vital e importante como la misma idea que se quiere
transmitir. Es una herramienta que requiere de estudio y comprensin, por ser una de
los elementos ms importantes para la difusin de mensajes y de ideas. Siendo
14
tambin un formato universal que permite la difusin del mensaje y pueda llegar a
todas las culturas y a todas las sociedades.
Hoy en da, en pleno siglo veintiuno, la globalizacin esta en auge gracias al
Internet y cualquier otra red de comunicacin, el mundo vive un completo cambio cada
segundo, es ms que importante mantener las comunicaciones y las ideas entre las
culturas de forma clara y concisa. Un perodo donde se puede obtener todo de todos y
las ideas son mucho ms importantes que en cualquier poca pasada, ya que sin estas
la sociedad colapsara. Donde para poder vender, comprar o sencillamente exponer
una idea, las tipografas juegan un papel fundamental en todas estas comunicaciones.
Hoy en da es muy fcil tener acceso a las tipografas y a las ideas en general,
pero esto ha hecho que surja un problema entre ellas mismas y es el simple hecho de
que existe una gran variedad de tipografas para escoger, lo que ha permitido que los
diseos se evalen por que algo se ve bonito o feo y no por la efectividad en la
transmisin del mensaje y el impacto de este.
Otro de los grandes problemas de este siglo y toda la tecnologa que hay en el
mercado y en nuestras vidas es el simple hecho de que las tipografas mundialmente
reconocidas (las cuales son base de nuestros idiomas, lenguas y escritura) se han ido
perdiendo con el tiempo, y han empezado a ser sustituidas por un sin fin de nuevas
tipografas, que si bien no son malas puede que no sean lo suficientemente
comunicativas.
Por otro lado est el problema de los Copyright, esto quiere decir que cualquiera
es capaz de modificar una tipografa o sencillamente tomar una ya existente para
colocarla bajo su nombre, y de esta manera la esencia de lo que era las tipografas se
pierde incluyendo todas las bases y reglas de las mismas.
Dentro de la Escuela de Administracin de Empresas de Diseo de la
Universidad Nueva Esparta, en una de las ramas de diseo especficamente Diseo III,
se imparten todos los conceptos claves y bsicos para el uso y aplicacin de las
15
ltimo
en
el
Captulo
VI
se
presentarn
Las
Conclusiones
16
CAPTULO I
EL PROBLEMA DE INVESTIGACIN
Este captulo abarca todo lo referente al planteamiento del problema y a la
formulacin de los objetivos con los que se van a trabajar en la investigacin para
poder llegar a la propuesta, de igual forma se expresan las justificaciones,
delimitaciones y limitaciones de la investigacin.
Planteamiento del problema
La tipografa es un elemento que ha estado presente en el desarrollo intrnseco y
social del ser humano, desde que este tuvo la necesidad de comunicarse por otra va
que no fuera la palabra. La tipografa no solamente implica el arte de expresar ideas y
mensajes a travs de smbolos, signos o cualquier otra representacin jeroglfica, es
adems el mtodo de comunicacin empleado por nuestras sociedades.
Segn Morrison (1929) la tipografa es el Arte de disponer correctamente el
material de imprimir, de acuerdo con un propsito especfico: colocar las letras, repartir
el espacio y organizar los tipos con vistas a prestar al lector la mxima ayuda para
comprensin del texto. Mientras que Philip B Meggs, (2000) define la tipografa como
el trmino para impresin mediante el uso de piezas de metal independiente, mviles y
reutilizables, cada una de las cuales tiene la forma de una letra realzada en la parte
superior.
Partiendo de estas definiciones se puede apreciar que la tipografa es un
elemento presente en nuestras sociedades desde incluso antes de la invencin de las
computadoras, y que proviene de mucho antes de esta revolucin industrial y
modernista en la que se vive en el siglo XXI. La tipografa es un elemento que surgi
para satisfacer una necesidad, y permitir que con el paso de los aos los conocimientos
perduren y no se pierdan en el tiempo.
17
18
19
20
OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIN
Objetivo General
Diseo de un Manual de Tipografa Impreso Digital como apoyo a la Escuela
de Administracin de Empresas de Diseo. Universidad Nueva Esparta
Objetivos Especficos
21
22
Los problemas de derecho de autor con respecto a las tipografas que impiden
ser identificadas.
23
CAPTULO II
MARCO REFERENCIAL
24
25
BASES REFERENCIALES
Diseo Grfico
Segn Millman (2009) el diseo grfico es un concepto muy amplio, donde
influyen e interactan un conjunto de elementos y principios que al estar dispuestos de
cierta forma nos permiten comunicarnos visualmente
26
transmite sino que educa, lo que quiere decir que si en la elaboracin de mensajes
visuales no hay un cierto grado de cultura y de informacin previa el lenguaje puede
que resulte efectivo o no y cause buena impresin en los espectadores. La
diagramacin de elementos grficos como textos e imgenes de forma armnica y
coherente puedan transmitir el mensaje a los espectadores.
Es de vital importancia que el diseador de mensajes, trabaje con un vocabulario
y con unas connotaciones culturales adecuadas que a la hora de disear hay que
tomar en cuenta, y adems tienen que estar presentes para que el mensaje pueda
llegar de forma clara; y que ese vocabulario no solamente consiste en letras, alfabetos
y caracteres tipogrficos, sino que estn compuestos por puntos, lneas, formas,
texturas y tonos, que al agruparlos todos en un conjunto, el diseador puede organizar
estos elementos y su estructura para dirigir y transmitir pensamientos e ideas al lector.
Esto nos afirma la importancia que tiene el que estn bien distribuidos y
diagramados los elementos grficos, ya que esto va a aumentar o disminuir el inters
del lector, y la claridad con que se trasmite el mensaje.
Elementos Conceptuales
Segn Wong (2008) los elementos conceptuales no son visibles, lo que indica es
que son elementos que estn presentes en toda composicin, pero que no existen de
lleno, son elementos que se forman por asociaciones o por procesos cognitivos del
cerebro y que la mente los crea.
Punto
Kandinsky (1991) El punto geomtrico es invisible. De modo que debe ser
definido como un ente abstracto. Es el elemento primario de la pintura y en especial de
la obra grfica . (p. 30)
27
Wong (2008) Un punto indica posicin. No tiene ni largo ni ancho. No ocupa una
zona del espacio. Es el principio y el fin de una lnea, y es donde dos lneas se
encuentran o se cruzan . (p. 42)
En otras palabras el punto se define como un ente abstracto, y como el elemento
grfico mas sencillo que existe. El punto determina el comienzo y el final de un trazo,
es una de las elementos bsicos del lenguaje grfico y constituye el origen de cualquier
figura.
Lnea
Kandinsky (1991) Es la traza que deja el punto al moverse y es por lo tanto su
producto. (p. 57)
Wong (2008) Cuando un punto se mueve, su recorrido se transforma en una
lnea. La lnea tiene largo pero no ancho. Tiene posicin y direccin. Esta limitadas por
puntos. Forma los bordes de un plano. (p. 42)
La lnea es una sucesin de puntos y significa desplazamiento, ya sea de un
cuerpo o de un punto y sugiere trayectoria. Es usada para crear formas, limitar
superficies, y constituye el elemento fundamental de toda composicin.
Plano
Kandinsky (1991) Se entiende como la superficie material llamada a recibir el
contenido de la hoja. (p. 127)
Wong (2008) el recorrido de una lnea en movimiento (en una direccin distinta
a la suya intrnseca) se convierte en un plano. Un plano tiene largo y ancho, pero no
grosor. Tiene posicin y direccin. Esta limitado por lneas. Define los limites extremos
de un volumen. (p. 42)
Basndose en los autores anteriores, el plano se define como la superficie en la
que se realiza el diseo sea papel, cartulina, o cualquier otro soporte, y el diseo se
28
Volumen
Wong (2008) El recorrido de un plano en movimiento (en una direccin distinta a
la suya intrnseca) se convierte en volumen. Tiene una posicin en el espacio y est
limitado por planos. (p. 42)
En otras palabras el volumen es el espacio que ocupa un cuerpo en un lugar
determinado, es decir la cantidad de materia que ocupa un slido en sus tres
dimensiones (largo, ancho y alto) y esta cualidad es lo que la diferencia de un cuerpo
bi-dimensional
Elementos Visuales
Segn Wong (2008) los elementos visuales forman parte prominente de un
diseo, estos son los elementos grficos que se pueden apreciar y que podemos
observar con la vista y son los elementos conceptuales hechos visibles, tienen forma,
medida color y textura y el ojo humano puede apreciarlos y sentir algo de estos.
Forma
Wong (2008)
todo lo que puede ser visto posee una forma que aporta la
29
Medida
Wong (2008) todas las formas tiene un tamao. El tamao es relativo si lo
describimos en trminos de magnitud y de pequeez, pero as mismo es fsicamente
mensurable. (p. 43)
Segn Wong la medida es la magnitud que poseen los elementos grficos a la
hora de disear, dependiendo de las formas y de los tamaos esta van a expresar y
van a transmitir diferentes conceptos.
Textura
Wong (2008) Se refiere a las caractersticas de la superficie de una figura en
forma de trazos que se encuentran distribuidos uniformemente y pueden formar un
dibujo. (p. 119)
Es la cualidad superficial que poseen los objetos, ya sean naturales o artificiales.
Permite al diseo dar la sensacin de adaptacin y ayuda a crear diferentes
sensaciones y personalizar la realidad del diseo y de lo que se quiere transmitir.
Clasificacin de las Texturas
Textura Tctil o Real: Wong (2008)es el tipo de textura que no solo es
visible, si no que puede sentirse con la mano.. (p. 121)
En otras palabras son todas aquellas texturas perceptibles al sentido del tacto.
Textura Visual o Virtual: es aquella que se percibe con el ojo aunque pueda
evocar tambin sensaciones tctiles. (ibd.)
Son aquellas texturas impresas que se parecen a la realidad, pueden sugerir
realidad y aunque sean irreales.
30
Elementos de Relacin
Segn Wong (2008) este grupo de elementos son los que determinan todo lo
referente a la ubicacin e interrelacin de las formas entre ellas.
Direccin
Wong (2008) la direccin de una forma depende de cmo esta relacionada con
el observador. (p. 43)
En otras palabras orientacin de una forma enfocada en el punto de vista del
observador.
Posicin
Wong (2008) la posicin de una forma es juzgada por su relacin respecto al
cuadro o a la estructura (p. 43)
Ubicacin de un objeto en el espacio, es decir posicin que ocurre ese objeto
con relacin al plano.
Espacio
Wong (2008) Las formas de cualquier tamao, por pequeas que sean, ocupan
un espacio. As, el espacio puede estar ocupado o vaco (p. 43)
Esta constitudo por la distancia que existe entre los objetos y el lugar que
ocupan dentro del plano, puede ser una extensin real o irreal.
Gravedad
Wong (2008) La sensacin de gravedad no es visual sino psicolgica. Tal como
somos atrados por la gravedad de la tierra, tenemos tendencia a atribuir pesantez o
31
32
Representacin
Wong (2008) Cuando una forma ha sido derivada de la naturaleza, o del mundo
hecho por el ser humano, es representativa. La representacin puede ser realista,
estilizada o semiabstracta. (p. 44)
En otras palabras la representacin no es ms sino la forma en que se aprecian
y son llevados a un papel las diferentes formas de nuestro entorno.
33
Significado
Wong (2008) el significado se hace presente cuando el diseo transporta un
mensaje. (p. 44)
Mensaje que pretende transmitir un diseo y puede ser interpretado de muchas
maneras segn el observador.
Funcin
Wong (2008) La funcin se hace presente cuado un diseo debe servir un
determinado propsito. (p. 44)
Propsito con el cual se disea algo.
reas del Diseo
Segn Millman (2009) el diseo grfico es un concepto muy amplio, al ser un
concepto muy amplio se encuentra inmerso en diferentes reas y posee diferentes
conceptualizaciones tanto de trabajo como de elementos grficos a utilizar para cada
rea.
Cada rea del diseo tiene su fin, sus caractersticas y sus elementos
conceptuales que los definen y permiten la transmisin de informacin de una forma
efectiva, esta reas cumplen con parmetros y con diferentes reas de la sociedad a
las que le son tiles.
Diseo Editorial
Segn
Majo
Guerra,
(2010).
[Pgina
web
en
lnea].
Disponible
en
34
y la forma de
35
impresa sino que comparte gran parte de sus publicaciones con el medio digital, a
pesar de que este ha evolucionado mucho y es mas barato, el diseo de impresos se
sigue mantenido con el paso del tiempo ya que estos poseen segn Bhaskaran (2006)
una autenticidad que sobrepasa a sus compaeras digitales.
Anatoma
Segn Bhaskaran (2006) el diseador de publicaciones, al contrario que el
diseador grfico debe considerar varas reas en su trabajo, su trabajo no consiste
solamente en maquetar la informacin con respecto al nmero de pginas, sino
tambin tiene que tomar en cuanta todo el contenido de la publicacin y buscar la mejor
forma de estructurarlo para crear un contenido funcional y legible al pblico.
La anatoma de una publicacin hace referencia a ese todo y a todos los
elementos y secciones que conforman una publicacin no solamente consta de la
diagramacin y la maquetacin de la publicacin sino que abarcar todo el contenido de
la misma, y la forma de estructurar el contenido de cada pgina para que sea acorde.
Formato
Segn Bhaskaran (2006) el formato se refiere a la manifestacin fsica de una
publicacin, en pocas palabras es la manera de presentar la publicacin al lector.
De igual forma es el espacio disponible para realizar un diseo, tomando en
cuenta los mrgenes y la estructura principal, para luego poder diagramar. El formato
es la parte fundamental del diseo editorial, y dependiendo del pblico al que va
dirigido va a tomar parmetros diferentes en cuanto a tamaos y elementos grficos a
utilizar, entindase, textos, imgenes, infografas, etc. Esta determinado por la altura y
la anchura de la pgina.
El tamao del formato no solamente se ve determinado por el estilo grfico de la
publicacin, sino tambin por los requerimientos tantos econmicos como editoriales de
36
acuerdo al tipo de publicacin que se vaya a realizar, los formatos cambian para
adaptarse a estos, entindase por formatos libros, revistas, folletos, catlogos, etc.
Las formas bsicas de tamao segn Zanon(2007) son:
Cuadrado: este formato nos brinda estabilidad, seguridad y equilibrio en la
publicacin. Es apropiado para maquetar elementos grficos tanto en vertical como en
horizontal y transmite dureza, frialdad, sequedad y masculinidad.
Vertical: este formato es una forma natural, fcil de manejar y la que suele
utilizarse.
Horizontal o apaisado: se recomienda para imgenes de gran tamao como las
panormicas, es un formato poco usado en maquetacin de revistas y permite tener
una mayor amplitud de lo que se observa.
Cuadrado
Horizontal o apaisado
Vertical
El Papel
Parejo y Herrera (2008) Hoja delgada hecha con pasta de fibras vegetales
obtenidas de trapos, madera, paja, etc. molidas, blanqueadas y desledas en agua, que
se hace secar y endurecer por procedimientos especiales (p. 55)
Es el soporte que se va a utilizar en la impresin de publicaciones en forma
fsica, es una pasta de fibras vegetales que nos permiten imprimir, dibujar, etc. sobre
ella.
37
[Pgina
web
en
lnea].
Disponible
en
38
es invisible para el lector, este solo observara la estructura creada por el diseador a lo
largo de la publicacin.
Al tratarse de maquetacin Bhaskaran (2006) dice que solo es importante el
contenido que va inmerso en la pgina, ya que esto permite determinar el tipo de
retcula a usar y la maquetacin de la pgina.
Retcula
Manjarrez de la Vega
elementos que van a componer nuestra publicacin. Sirve para organizar los elementos
tipogrficos y pictricos de una pgina y de igual forma permite unificar todas las partes
del diseo. (p. 43)
Es una herramienta de trabajo que determina el equilibrio en la composicin
general, en este proceso de deciden los tamaos, proporciones y el posicionamiento de
cada elemento en toda la publicacin.
Haslam (2010) La retcula determina las divisiones internas de la pgina, y la
composicin influye en la posicin de los elementos. El uso de una retcula aporta
consistencia al libro as como coherencia a la forma global (p. 42)
La retcula se construye segn el tamao de la pgina, su funcin es colocar de
manera ordenada todos los elementos visuales y de texto que van presentes dentro de
la misma para que tengan una mayos compresin y legibilidad.
Para su realizacin se debe tener en consideracin a quien va dirigida la
publicacin, que tipo de publicacin es y las caractersticas de los textos y las
imgenes a insertar en el diseo, ya que se considera que esta armona entre los
elementos produce que el lector se centre en el contenido y no en la forma.
La retcula de igual forma permite que la lectura se efecte con mayor rapidez,
permite que el lector retenga con mayor facilidad el contenido de la publicacin y
permite visualizar a mayor distancia el contenido de la misma.
39
40
en funcin de su
Fotonostra,
(2010).
[Pgina
web
en
lnea].
Disponible
en
41
42
43
Encuadernacin
Segn Bhaskaran (2006) es el proceso que implica el montaje fsico de una
publicacin a partir de hojas sueltas de papel. No es otra cosa que el proceso de armar
una publicacin en un todo, es decir pegar las pginas o hacer que se mantenga
unidas.
El encuadernado le da a la publicacin su aspecto y su calidad definitiva.
Entre los elementos de la encuadernacin estn presentes los pliegos de papel
que son las diferentes hojas pertenecientes a la publicacin, la tapa de la publicacin
correspondiente a la portada y contraportada de la misma y dependiendo del tipo de
encuadernacin que se vaya a utilizar los elementos para pegar los pliegos a la tapa
van a variar.
Tipos de Encuadernado
Encuadernacin a la Americana
Bhaskaran (2006) es un tipo de encuadernacin en base a adhesivo flexible que
mantiene unidas las secciones entre ellas y al lomo del libro, sta encuadernacin nos
da una mayor versatilidad, ya que permite crear un lomo imprimible y genera un alto
grado de atractivo visual. Se usa bsicamente en impresin de revistas, manuales,
folletos, etc.
Cosido a Caballete
Bhaskaran (2006) es una de las tcnicas de encuadernacin ms sencillas y
ms usadas, sta tcnica consiste en colocar las hojas plegadas sobre un caballete y
luego se engrapan o se cosen, para poder realizar esta tcnica es impresindible que las
pginas sean mltiples de cuatro. Esta tcnica se usa bsicamente en publicaciones
breves, folletos, boletines, etc.
44
definitivo.
45
Manual
Tipos
de
(2012).
[Pgina
web
en
lnea].
Disponible
en
datos e
46
Lo que nos permite separarlo de las diferentes piezas del diseo editorial donde
sus funciones principales son las de transmitir ideas, e informacin, el manual va un
poco mas all ya que pretende buscar la captacin de la atencin del lector para que
no solamente sea una pieza informativa, sino que pueda brindar una interaccin y una
afinidad mayor con el lector.
Clasificacin de los Manuales
Los manuales se pueden clasificar de muchas formas y prcticamente puede
existir un manual para cada tarea que se pueda llevar a cabo. Depende del enfoque y
la forma en que estn distribuidos los elementos de una publicacin puede ser
considerada como manual o como una revista, libro, etc.
Segn Tiposde en su pgina web Tipos de (2012). [Pgina web en lnea].
Disponible en http://www.tiposde.org/cotidianos/568-tipos-de-manuales/ [Consulta 2012
enero] los manuales se clasifican en:
Organizacin: este tipo de manual resume el manejo de una empresa en forma
general. Indican la estructura, las funciones y roles que se cumplen en cada rea.
Departamental: dichos manuales, en cierta forma, legislan el modo en que
deben ser llevadas a cabo las actividades realizadas por el personal. Las normas estn
dirigidas al personal en forma diferencial segn el departamento al que se pertenece y
el rol que cumplen.
Poltica: sin ser formalmente reglas en este manual se determinan y regulan la
actuacin y direccin de una empresa en particular.
Procedimientos: este manual determina cada uno de los pasos que deben
realizarse para emprender alguna actividad de manera correcta.
Tcnicas: estos manuales explican minuciosamente como deben realizarse
tareas particulares, tal como lo indica su nombre, da cuenta de las tcnicas.
47
determinan
especficamente
cuales
son
las
caractersticas
48
Majo
Guerra,
(2010).
[Pgina
web
en
lnea].
Disponible
en
origenarts
(2012).
[Pgina
web
en
lnea].
http://origenarts.com/areas-y-disciplinas-del-diseno-grafico-debate/
Disponible
[Consulta
en
2012
49
50
51
primitivo y que gracias a la evolucin humana sirvi de base para los siguientes
alfabetos.
El desarrollo de la pictografa sigui por la escritura, proto- sumerica la cual
representa la transicin entre la tipografa pictogrfica, y la escritura cuneiforme, sta
escritura se desarrollo en tres etapas, en las cuales paso de ser una escritura basada
en dibujos a ser un registro basada en smbolos y con sonidos.
Una vez dado el desarrollo proto-sumerico llegamos a lo que es conocido como
la escritura cuneiforme, y a partir de esta poca podemos empezar a hablar del
alfabeto, ya que es a partir de la escritura cuneiforme que se empieza a darle
significado y sonido a caracteres en especfico, y que al ser combinados forman
palabras y sonidos.
La escritura cuneiforme tiene su origen hace aproximadamente 4000 aos A.C.
en la cultura sumeria, y fue la evolucin de la escritura pictogrfica la cual con el paso
del tiempo se fue simplificando, y haciendo mas abstracta hasta llegar a una escritura
basada en hundidos en forma de cuas que dan origen a la escritura cuneiforme.
La escritura cuneiforme debe su nombre y su forma a los escribas de la poca,
los cuales utilizaban cuas, para realizar incisiones en tablillas de barro que
posteriormente serian cocidas.
La escritura cuneiforme sirvi de base para que posteriormente los acadios,
babilonios, elamitas, hititas y asirios desarrollaran sus propias lenguas.
El alfabeto cuneiforme fue ampliamente usado por toda Mesopotamia por mas
de 3000 aos, ya que segn (http://tentulogo.es/blog/historia-de-la-tipografia-i-origenes/
) pese a que la naturaleza silbica del alfabeto, al ser refinado por los sumerios,
resultaba poco intuitiva a los hablantes de lenguas semticas. Es decir, que a pesar de
ser un alfabeto mas complejo que los dems se fue popularizando como la lengua
principal de Mesopotamia.
52
53
54
Por
otro
lado
tenemos
el
origen
de
los
alfabetos
que
segn
55
56
57
58
59
relevancia colaboran con satisfaccin en la revista, logrando que El Cojo Ilustrado sea
un repertorio indispensable para estudiar las letras hispnicas en el cambio de siglo.
Por ltimo encontramos la etapa que va desde 1916 Pedro Grases lo define
como El ltimo medio siglo, la imprenta o los talleres editoriales estuvieron muy
dispersos y con poca fuerza pues se careca de una poltica del libro nacional concreta,
los peridicos se manejaban al ritmo de la burguesa y los intereses polticos.
Tipo
Blackwell (2004) un tipo es un modelo de letra utilizado como base para la
creacin de palabras.
Un tipo es un elemento de metal donde se encuentra grabado la letra y son
utilizados en la imprenta, los tipos en la antigedad eran lo que permitan hacer las
palabras y los escritos en la imprenta.
Partes del Tipo
Las parte del tipo son las diferentes partes y elementos que componen una letra.
Segn Blackwell (2004) las partes del tipo son:
Altura de las maysculas: altura de las letras de caja alta de una fuente,
tomada desde la lnea de base hasta la parte superior del carcter.
Altura de la x o altura X: altura de las letras de caja baja excluyendo los
ascendentes y los descendentes.
Anillo u hombro: asta curva cerrada que encierra el blanco interno en letras
tales como en la b, la p o la o.
Asta: rasgo principal de la letra que define su forma esencial. Sin ella, la letra no
existira.
60
61
(2012).
[Pgina
web
http://www.fotonostra.com/grafico/partescaracter.htm
en
lnea].
[Consulta
Disponible
2012
enero]
en
en
tipografa, significa un conjunto de tipos basado en una misma fuente, con algunas
variaciones, tales, como por ejemplo, en el grosor y anchura, pero manteniendo
caractersticas comunes. Los miembros que integran una familia se parecen entre s
pero tienen rasgos propios.
62
En base a esos dos conceptos podemos definir que una familia tipogrfica es un
conjunto de tipografas con las mismas caractersticas en su construccin pero sin
llegar a ser la misma.
Segn Blackwell ( 2004) en tipografa este termino aplica a una amplia gama de
caracteres que presentan diversas variaciones en su cuerpo y series pero que parten
de una misma base.
Citando lo que dice Blackwell las familia tipogrfica nos va a proporcionar una
amplia gama de tipografas con ciertas similitudes pero sin llegar a ser la misma, lo que
nos da una mayor cantidad de tipos que podemos usar para un diseo en especfico,
ya que al tener similitudes puede ser usado pero puede variar el nombre de la
tipografa.
Clasificacin de las Familias Tipogrficas
Segn la ATYPI (Asociacin Tipogrfica Internacional, http://www.atypi.org/),
organizacin encargada de establecer, clasificar y nombrar las tipografas con objeto de
establecer una clasificacin general de las familias tipogrficas, realiz en 1964 una
clasificacin que origino que las tipografas quedaran clasificadas de la siguiente forma:
Romanas o con Serif
Segn desarrolloweb.com (2012). [Pgina web en lnea]. Disponible en
http://www.desarrolloweb.com/articulos/1626.php [Consulta 2012 enero] las fuentes
romanas son las que estn formadas por fuentes que muestran influencias de la
escritura manual, en concreto de la caligrafa humanista del s. XV,
Citando el concepto las tipografas romanas son aquellas que presentan fuertes
rasgos de influencias manuales. Estas tipografas poseen una terminacin en cada
extremo de las letras denominada serif.
63
Las fuentes Romanas tienen las caractersticas de ser regulares, y poseen una
proporcin exacta, estn construidas bsicamente por lneas rectas, horizontales y
crculos, y sus terminaciones poseen un alto grado de legibilidad.
Las Romanas se subdividen cinco grupos fundamentales:
Antiguas: tambin llamadas Garaldas (por Garamond), aparecen a fines del
siglo XVI en Francia, a partir de los grabados de Grifo para Aldo Manuzio. Se
caracterizan por la desigualdad de espesor en el asta dentro de una misma letra. Su
contraste es sutil, su modulacin pronunciada, cercana a la caligrafa, y su trazo
presenta un mediano contraste entre finos y gruesos. Entre ellas destacan las fuentes
Garamond, Caslon, Century Oldstyle, Goudy, Times New Roman y Palatino.
De Transicin: se manifiestan en el siglo XVIII y muestran la transicin entre los
tipos romanos antiguos y los modernos, con marcada tendencia a modular ms las
astas y a contrastarlas con los remates, que dejan la forma triangular para adoptar la
cncava o la horizontal, presentando una gran variacin entre trazos. Esta evolucin se
verific, principalmente, a finales del siglo XVII y hasta mediados del XVIII, por obra de
Grandjean, Fournier y Baskerville. Ejemplos de este grupo son las fuentes Baskerville y
Caledonia.
Modernas: aparecen a mediados del siglo XVIII, creadas por Didot, reflejando
las mejoras de la imprenta. Su caracterstica principal es el acentuado y abrupto
contraste de trazos y remates rectos, lo que origina fuentes elegantes a la vez que
fras. Sus caracteres son rgidos y armoniosos, con remates finos y rectos, siempre del
mismo grueso, con el asta muy contrastada y con una marcada y rgida modulacin
vertical. Resultan imponentes a cuerpos grandes, pero acusan cierta falta de legibilidad
al romperse los ojos del carcter, al componerse a cuerpos pequeos y en bloques de
texto corrido. Ejemplos destacables podran ser Firmin Didot, Bodoni, Fenice y Modern
N 20.
64
65
Rotuladas
Segn desarrolloweb.com (2012). [Pgina web en lnea]. Disponible en
http://www.desarrolloweb.com/articulos/1626.php [Consulta 2012 enero] Las fuentes
rotuladas advierten ms o menos claramente el instrumento y la mano que los cre, y
la tradicin caligrfica o cursiva en la que se inspir el creador. Estos estilos de
tipografa son las tipografas que generalmente son hechas a mano y son la letra del
autor.
Existen tres grupos principales de fuentes rotuladas:
Caligrficas: aglutina familias generadas con las influencias ms diversas
(rstica
romana,
minscula
carolingia,
letra
inglesa,
caracteres
unciales
semiunciales), basadas todas ellas en la mano que las cre. Con el tiempo la escritura
caligrfica se hizo cada vez ms decorativa.
Gticas: de estructura densa, composicin apretada y verticalidad acentuada,
manchan extraordinariamente la pgina. Adems, no existe conexin entre letras, lo
que acenta ms su ilegibilidad.
Cursivas: suelen reproducir escrituras de mano informales, ms o menos libres.
Estuvieron muy de moda en los aos 50 y 60, y actualmente se detecta cierto
resurgimiento.
Decorativas
Segn desarrolloweb.com (2012). [Pgina web en lnea]. Disponible en
http://www.desarrolloweb.com/articulos/1626.php [Consulta 2012 enero] Estas fuentes
no fueron concebidas como tipos de texto, sino para un uso espordico y aislado. Es
decir que son tipografas que tienen un uso especificas y son tipografas diseadas
para diseos especficos.
Existen numerosas variaciones, pero podemos distinguir dos grupos principales:
66
67
Kerning
Segn Blackwell (2004) se resume como el espaciado entre las letras menor de
lo habitual. Tienen como objetivo crear un efecto ptico de consistencia entre los
espacios de los caracteres.
Para Ambrose- Harris (2009) el kerning consiste en eliminar el espacio entre las
letras para mejorar el espacio visual de un tipo.
Tracking
Segn Blackwell (2004) es el espacio estndar entre los caracteres de un texto.
Se denomina tambin inter letrado y es el espacio entre letra y letra.
Ambrose-Harris (2009) estipulan que el tracking es una tcnica que consiste en
aadir espacio entre las letras para abrir el texto con el fin de mejorar la legibilidad.
Leading
Segn Blackwell (2004) es el espacio existente entre las lneas. Es denominado
tambin interlineado.
Ambrose- Harris (2009) dicen que el leading o interlineado es un trmino
procedente del ingls que hace referencia al espacio existente entre lnea y lnea.
Color
Segn Blackwell en tipografa esta palabra puede aplicarse a las pginas
estrictamente monocromticas, pues se refiere a la densidad de gris, negro, o cualquier
color que la letra posea.
Segn
fotonostra
(2009).
[Pgina
web
en
lnea].
Disponible
en
68
Para conseguir una buena armona entre legibilidad y transmisin del mensaje
hay que ser muy cuidadosos a la hora de disear y que colores se usan para que
quede en perfecta armona. De igual forma hay que saber trabajar con las tres
propiedades del color ( tono, valor e intensidad) y poder determinar el contraste
adecuado
entre
las
letras
su
fondo.
El color tipogrfico es una ilusin ptica, creada por las propias proporciones y formas
de los diseos tipogrficos. stas nos hacen percibir la sensacin de un color distinto,
aunque est impreso en el mismo color. Aunque las palabras estn impresas en el
mismo color, cada una de ellas puede poseer un tono diferente, debido a las
caractersticas propias de sus diseos tipogrficos.
Usos de la Tipografa
La tipografa tiene como funcin principal transmitir y comunicar informacin,
ideas y mensajes pero dependiendo de donde se encuentre va a tener diferentes
caractersticas, funciones y elementos.
Uso de la Tipografa en Revistas y Peridicos
En estas publicaciones la tipografa cumple la funcin principal de transmitir la
informacin, impresa en estos medios. Para publicaciones peridicas se utilizan
tipografas con serif en puntajes de entre 10 y 11 puntos y se basa en lo que es el
cuerpo de texto, mientras que en las revistas las tipografas son ms libres y pueden
tener mayor variedad de tamao ya que es un formato mas informal que el peridico y
se adapta a los cambios.
Uso de la Tipografa en la Moda
En esta rama del diseo la tipografa se ve implementada en dos grandes reas,
el diseo de los logos, ya que la gran mayora de los logos de los grandes diseadores
son de carcter tipogrfico, y el segundo caso en que se usan es en el diseo de ropa,
y de vestimenta, poseyendo esta una versatilidad sin lmites ya que los lmites los pone
el diseador.
69
70
71
72
De igual
tipografas no solamente como forma comunicacional sino dentro del rea del diseo
en cuanto a lo que estas representan tanto en valor, costo para un cliente, como
elementos comunicacionales, y que son de gran utilidad a la hora de disear, como son
el caso de afiches tipogrficos, ilustraciones tipogrficas, y aprenden a utilizar la letra
como forma a travs de su positivo y negativo.
Junto con las recursos antes mencionados y los elementos caractersticos de las
tipografas, Serif o Sans Serif, la clasificacin de las familias tipogrficas, le permiten al
estudiante determinar que recurso y que familia tipogrfica es mejor y va a transmitir el
73
mensaje que se quiere transmitir de forma optima y coherente segn la necesidad que
implique el diseo.
Diseo III dentro del rea del diseo es una de las materias bases y ms
importantes en este campo, ya que esta es la base de toda comunicacin efectiva a
travs de letras y es la forma mas sencilla y ms efectiva de poder transmitir ideas o
mensajes.
Aplicaciones Dentro de la Escuela
La materia de Diseo III o las tipografas tienen aplicaciones infinitas dentro de la
escuela, ya que todo diseo efectivo y toda idea, por lo general, va acompaado de
tipografas, y es de vital importancia saber que aplicaciones y que elementos
tipogrficos se pueden utilizar para cada diseo y cuales son las diferentes
aplicaciones de esta.
BASES LEGALES
En el Art. 1
Las disposiciones de esta Ley protegen los derechos de los
autores sobre todas las obras del ingenio de carcter creador,
ya sean de ndole literaria, cientfica o artstica, cualesquiera sea
su gnero, forma de expresin, mrito o destino. Los derechos
reconocidos en esta Ley son independientes de la propiedad del
74
En el Art. 5
El autor de una obra del ingenio tiene por el solo hecho de su
creacin un derecho sobre la obra que comprende, a su vez,
los derechos de orden moral y patrimonial determinados en
esta Ley. Los derechos de orden moral son inalienables,
inembargables, irrenunciables e imprescriptibles
Artculo 6
Se protege exclusivamente la forma mediante la cual las ideas
del autor son descritas, explicadas, ilustradas o incorporadas a
las obras. No son objeto de proteccin las ideas contenidas en las
obras literarias y artsticas, el contenido ideolgico o tcnico de
las obras cientficas, ni su aprovechamiento industrial o
comercial.
Artculo 25
El derecho de autor dura toda la vida de ste y se extingue a los sesenta aos
contados a partir del primero de enero del ao siguiente al de su muerte, incluso
respecto a las obras no divulgadas durante su vida
Bsicamente, los artculos anteriores, hablan sobre el derecho inmediato que posee un
autor al momento de realizar una obra, ya sea un aporte cientfico, literario, artstico.
Tambin incluye derechos morales que equivalen al derecho de reivindicar la autora
de una obra y al derecho de, por ejemplo, oponerse a modificaciones de la misma que
pueden atentar contra la reputacin del creador.
75
76
Glosario de Trminos
Antropologa Cultural: rama de la antropologa que estudia las caractersticas del
comportamiento aprendido en las sociedades humanas, es decir, ciencia de la cultura
humana.
Trabajo Free- Lance: trabajo que no tiene un horario y que puede ser realizado desde
cualquier punto a cualquier hora
77
Cuadro de Variables
Captulo III
78
Marco Metodolgico
Este captulo abarca todo lo referente a los procesos metodolgicos y la forma
de ejecutar dichos proceso para validar la investigacin. Entre los diferentes procesos
se aplicaran muestras de poblacin especfica la cual permite agrupar a los individuos
en diversas categoras relacionadas directamente con la investigacin.
Tipo de investigacin
De acuerdo a las caractersticas de este proyecto de investigacin y los objetivos
que la misma plantea, se trata de la modalidad: Proyecto Especial segn UPEL (2006).
Un Proyecto Especial es aquel trabajo que lleva a una creacin tangible que solucione
un problema demostrado. En esta categora destacan los trabajos que pretenden la
elaboracin de material de apoyo educativo.
Aplicndolo al caso del presente proyecto, la creacin tangible de un mtodo
para el aprendizaje de las tipografas, en forma de material de apoyo educativo. Esta
solucin satisface la necesidad demostrada del grupo de estudiantes de Diseo III que
pertenecen a la Escuela de Administracin de Empresas de Diseo, de la Universidad
Nueva Esparta.
Con relacin a los proyectos especiales Patella y Martins (2003) sealan que se
caracteriza por un producto innovador y con un valor intrnseco dentro de este, de igual
forma plantean que la metodologa empleada y la forma de presentar los resultados
concretos es tambin innovadora.
Segn Cervo y Bervian (1989) una investigacin es la sucesin de procedimiento
para la solucin de determinado problema, mediante el uso de procedimientos
cientficos que puedan dar respuesta a las interrogantes.
79
80
81
82
Tipos de Muestreo
Si bien para esta investigacin no se realiz una seleccin de la muestra por
esta ser igual a la poblacin, si se determin el tipo de muestreo, este se clasifica en
probabilstico y no probabilstico.
En esta investigacin se consider pertinente el muestreo probabilstico Ramrez
(1999) define como los cuales se caracterizan porque se puede determinar de
antemano la probabilidad de seleccin de cada uno de los elementos. (p.106) debido a
que se conoce la cantidad de la muestra con la que se va a trabajar.
A su vez el muestreo probabilstico se clasifica en varios tipos: al azar simple,
estratificado, sistemtico y por conglomerados. Para esta investigacin la clasificacin
pertinente fue probabilstico al azar simple. Este para Sabino (1992) es la
probabilidad para cada elemento de aparecer en la muestra es exactamente la misma
(p. 91) Esto quiere decir que los individuos de la poblacin tendrn igual posibilidades
de ser seleccionados.
Tamao de la Muestra
Como se explic anteriormente, se trabaj con una poblacin finita accesible de
la cual no fue necesario extraer una muestra, ya que se consider que la poblacin es
igual a la muestra. Por lo que
83
84
Encuesta segn Arias (2006) es una tcnica que pretende obtener informacin
acerca de un grupo o muestra en especfico, con relacin a un tema en particular.
La encuesta puede ser oral o escrita y dependiendo de la misma el instrumento
varia, entre los instrumentos se encuentran guas de encuestas, grabadoras, entre
otras.
Entrevista Segn Arias (2006) no es ms que un simple interrogatorio, es una
tcnica basada en la conversacin o el dilogo acerca de un tema determinado.
La entrevista realizada a los expertos en el rea se bas en una serie de
preguntas que buscaban como finalidad determinar la opinin de los expertos, y poder
sacar elementos que ellos consideraran importantes para la realizacin del manual. De
igual forma se buscaba determinar cual es la mejor forma de presentar, diagramar e
imprimir el manual, ya que su experiencia es muy importante para la presentacin del
mismo.
El cuestionario es otra forma de entrevista que se aplica de manera escrita
mediante un instrumento que contiene una serie de preguntas.
Existe el cuestionario de preguntas cerradas donde solo hay una respuesta, el
cuestionario de preguntas abiertas donde hay diferentes respuestas y el mixto que
consta de ambos.
En esta investigacin por el tipo de poblacin se llev a acabo la tcnica de
encuesta y cuestionario con las que se pudo determinar las necesidades de la
poblacin.
En cuanto al modelo de cuestionario aplicado a los estudiantes del tercer
semestre de la Escuela de Administracin de Empresas de Diseo, se busc
determinar cuales son las necesidades de los mismos, y cual fue su opinin en cuanto
a la utilidad del manual, de igual forma se busca determinar cual seria el mejor acabado
85
86
87
Cap IV
PRESENTACIN Y ANALISIS DE RESULTADOS
PARTE I: Encuesta aplicada a los estudiantes del tercer semestre de la Escuela
de Administracin de empresas de Diseo de la Universidad Nueva Esparta
1. Sabe usted lo que es una tipografa?
Cuadro N 2 Conocimiento sobre
Concepto de tipografa
Frecuencia
Frecuencia
Absoluta
Relativa
Si
44
100%
No
0%
Total
44
100%
Si
No
88
Frecuencia
Absoluta
Relativa
Si
44
100%
No
0%
Total
44
100%
Si
No
89
Frecuencia
Absoluta
Relativa
Arial
24
55%
Helvetica
10
23%
16%
Otra
6%
Total
74
100%
Arial
Helvetica
Times
Otra
90
4. Conoce usted los usos que se le dan a cada familia tipogrfica y sus
clasificaciones?
Frecuencia
Frecuencia
Absoluta
Relativa
Si
32
73%
No
12
27%
Total
44
100%
Si
No
91
Frecuencia
Absoluta
Relativa
Si
29
66%
No
15
34%
Total
44
100%
Si
No
92
Frecuencia
Absoluta
Relativa
Si
44
100%
No
0%
Total
44
100%
Si
No
93
Frecuencia
Absoluta
Relativa
Consulta
30
68%
Referencia
13
30%
Ninguno
Total
44
100%
Consulta
Referencia
Ninguno
94
Frecuencia
Absoluta
Relativa
Cuadrado
26
59%
Vertical
14
32%
Horizontal
Total
44
100%
Cuadrada
Vertical
Horizontal
95
Frecuencia
Absoluta
Relativa
Si
44
100%
No
0%
Total
44
100%
Si
No
96
Capitulo V
97
Cuadrado
Horizontal o apaisado
Vertical
Identidad Grfica
El elemento que define cualquier identidad grfica es el logotipo, en este caso se
diseo un logotipo tipogrfico el cual hace referencia a lo que trata el manual.
El logotipo esta conformado por dos elementos fundamentales la palabra typo
que hace referencia a los bloques de metal que se utilizaban en las imprentas antiguas
y hace abreviatura a la palabra tipografa, esta palabra esta en color negro para que
resalte y pueda ser leda desde lo lejos, el segundo elemento del logotipo es el ndice
que posee en donde se expresa 1.0 este ndice hace referencia a el nivel donde se
puede empezar a ser usado el manual ya que la materia de Diseo Grfico III es la
primera materia donde los estudiantes empiezan a ver tipografas, el 1.0 hace
referencia a que es el primer libro que pueden tener como apoyo a esta materia, esta
en un color magenta para que al lado del negro resalte pero sin llegar a ser el punto
focal de atencin.
El logotipo esta construido en su totalidad por la tipografa Century Gothic, ya
que esta es una tipografa palo seco, bastante recta y simtrica y de fcil lectura fue la
tipografa elegida para la realizacin del logo.
98
Century Gothic
99
Columna 1
Columna 2
Columna 3
100
Propuesta
101
Propuesta
102
Propuesta
103
Propuesta
104
Propuesta
105
Propuesta
106
Propuesta
107
Propuesta
108
Propuesta
109
Propuesta
110
Propuesta
111
Propuesta
112
Propuesta
113
Propuesta
114
Propuesta
115
Propuesta
116
Propuesta
117
Propuesta
118
Propuesta
119
Propuesta
120
Propuesta
121
Propuesta
122
Propuesta
123
Propuesta
124
Propuesta
125
Propuesta
126
Propuesta
127
Propuesta
128
Propuesta
129
Propuesta
130
Propuesta
131
Propuesta
132
Propuesta
133
Propuesta
134
Propuesta
135
Propuesta
136
Propuesta
137
Propuesta
138
Propuesta
139
Propuesta
140
Propuesta
141
Propuesta
142
Propuesta
143
Propuesta
144
Propuesta
145
Propuesta
146
Propuesta
147
Propuesta
148
Propuesta
149
Propuesta
150
Propuesta
151
Propuesta
152
Propuesta
153
Propuesta
154
Propuesta
155
Propuesta
156
Propuesta
157
Propuesta
158
Propuesta
159
Propuesta
160
Propuesta
161
Cap VI
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
Conclusiones
A continuacin se presentan las conclusiones derivadas de la investigacin y
desarrollo de la propuesta, relacionndolos con los objetivos planteados en dicha
investigacin.
Se desarrollo un estudio de lo elementos de la teora tipogrfica, con la finalidad
de detectar las necesidades de los estudiantes de la Escuela de Administracin de
Empresas de Diseo de la Universidad Nueva Esparta.
sirva de consulta y
162
Recomendaciones
En las siguientes lneas se expondrn consideraciones a ser tomadas en cuenta
para futuras investigaciones:
Estudios bajo esta lnea permiten a los docentes evaluar los objetivos de
la materia, con la finalidad de reorientar el contenido programtico de la
misma. Se recomienda a las instituciones educativas tomar como
referencia este mtodo para optimizar el contenido de las materias.
163
REFERENCIAS
Bibliografitas
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Apoyo a la Materia de Creatividad de Administracin de Empresas de Diseo
Universidad Nueva Esparta.
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En Diseo UNE Ideas Orientada A Los Estudiantes De Administracin De Empresas
De Diseo De La Universidad Nueva Esparta.
Documentales
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Editorial Parramn, S.A
Arias, Fideas G. (2006) El proyecto de investigacin introduccin a la
metodologa cientfica 5ta edicin. Editorial episteme
Bhaskarn Lakshmi (2006). Que es diseo Editorial?. Editorial Indexbox
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Ellison Andy. (2008). Tipografa Digital. Primera edicin. Editorial Parramn, S.A
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Electrnicas
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http://www.typophile.com
http://www.typographica.org
http://www.typographer.org
http://www.thevisualdictionary.net
http://www.thinkingwithtype.com
http://www.friendsoftype.com
http://wwwunostiposduros.com
165
Anexos
Modelo de Entrevista dirigido a los estudiantes del tercer semestre de la
escuela de Administracin de empresas de Diseo
Modelo de Cuestionario (Encuesta) dirigido a estudiantes de la escuela
Sabe usted lo que es una tipografas?
SI
NO
Considera usted el uso de las tipografas un elemento importante dentro del rea del diseo?
SI
NO
Que tipografas conoce usted y usa a la hora de disear?
Arial
Helvetica
Times New Roman
Otra especifique
Conoce usted los usos que se le dan a cada familia tipografa y sus clasificaciones?
SI
NO
Sabe usted lo que es un manual de tipografas?
SI
NO
Considera usted que es necesario tener un manual de tipografa impreso digital como apoyo a la
materia?
SI
NO
De poseer un manual impreso digital de tipografa que uso le dara?
Consulta
Referencia
Ninguno
166
Qu diagramacin del manual considera usted que es la mas adecuada para la impresin y
presentacin?
Horizontal
Vertical
Cuadrada
Estara usted de acuerdo en adquirir un manual de tipografas impreso digital como apoyo a la materia?
SI
NO
167
Validaciones
168
169
170
171